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《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2018-06-15 14:48:17
上九游,领福利
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《BLEACH境界-死神激斗》是一款正版授权的和风刀剑格斗手机网游,已于6月7日迎来新一轮删档测试。此次开测不仅有两大玩法正式实装,多重系统优化,还有海量好礼来袭。今日游戏最新评测献上,随小编一起来看看这款游戏是否满足亿万粉丝的热忱与期待!

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

独树一帜的“死神”和风绘卷

作为一款《BLEACH 境·界》动画正版授权手游,首先要“考察”的自然就是它的画风还原度。这里要先和大家科普一下,像《境界-死神激斗》这样正版授权的游戏,有一个“监修”过程,对游戏各种素材进行严格的审核。因此,《境界-死神激斗》在游戏场景、角色造型 等方面拥有得天独厚的优势,《境界-死神激斗》因而有别于我们平常认知的所有和风游戏风格,其中最大的区别自然是浓厚的“死神”风!从人物角色的造型、斩魄刀的流畅线条、场景道具配色,都表明这是一款个性鲜明的死神正版游戏,在手游市场可谓独树一帜。

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

而在战斗画面表现力上,《境界-死神激斗》的“空间”表现及技能特效都称得上尽善尽美,玩家可以在手机屏幕间展现细致的操作,观看到帅气的原版大招,而画面中一护斩魄刀随风飘荡的绑带,挥刀间衣物的抖动,表明此作在细节上同样有着不俗的表现。将热血激斗的死神与细腻的和式风情结合,《境界-死神激斗》描绘的正是一幅具有浓厚死神风的和风绘卷。

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

难以挑剔的原版剧情还原,细节满满

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

除了画面,《境界-死神激斗》的剧情同样根植于原著。进入游戏,会有一段剧情CG(如上图),让人不知不觉就被调动起情绪。而正式开始游戏,会惊喜地发现在主线剧情中看到的是熟悉的角色,听到的是熟悉的BGM!而主线剧情的发展,也按照原著剧情缓缓展开,就像是自己化身死神~而且在一些重点剧情中,甚至直接引用动画原画面,确认过眼神,的确是在致敬原著路上,走得非常远的人... ...

《境界-死神激斗》的游戏玩法集卡牌收集+角色养成+横版格斗于一身。卡牌收集基本囊括了原著中各大人物,朽木白哉、市银丸等等,还有白一护、蓝染惣右介等,收集方法主要有招募(抽卡)、剧情、各种活动,总体感觉收集难度不大,但庞大的可收集卡池足以满足收集控。

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

《境界-死神激斗》的角色养成则有三个内容:

【战斗技巧】,分为斩术、白打、瞬步、鬼道四个,提升等级可以提升角色属性,提升到一定等级可以进阶,进阶后角色可以进阶,提升作战能力;

【灵魂释放】消耗灵玉及角色碎片,可以提升角色属性,并且改变角色形象;

【斩魄刀升级】使用浅打之灵提升斩魄刀等级,可以提升角色属性;

养成内容丰富,不论是战斗技巧提升稀有度、斩魄刀养成情怀、以及灵魂释放解锁更帅气的角色形象,都让人充满了“干劲”,各种养成元素同样紧扣原著,玩起来的时候沉浸感十足!

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

令人沉浸的畅爽死神式格斗体验

接下来,再一起看看《境界-死神激斗》的战斗表现。先上图

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

作为一款横版格斗游戏,核心还是战斗和冒险,在打击感及战斗视听体验上,《境界-死神激斗》拥有不输端游的表现。每个角色技能都源自原著,一护的月牙天冲,石龙田雨的乱装天傀... ...各种大招完美呈现,技能特效绚丽,还拥有击飞、定身、打断等不同的特效,因此利用技能衔接无限combo刷图和PK都非常“爽快”!值得一提的是,游戏中出战总共可以有3位角色,可以在战斗中采用“接力”的方式,进行切换,角色间的技能搭配再次拓宽了游戏的可操作空间。

多元化激斗体验,新玩法值得期待

《境界-死神激斗》的日常活动丰富,像是鳗鱼屋(赠送体力)、极限挑战(角色收集)、道场(手动PVP)、英雄试炼(闯关)、勇闯尸魂界、混之热斗(排位赛)、秘密基地、记忆之路等,时间充裕的小伙伴可以体验到很多趣味活动,秀秀操作手动刷图;没时间的时候可以选择扫荡,也能获得大概80%的收益!小编这几天亲身体验,游戏时间基本在三个小时左右,也就是完成日常刷完体力,做完活动,大部分玩家都可以完成任务,完全不用担心“0/4”强迫症。

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

本次测试还新增了“刀灵实装”玩法,玩家可以召唤刀灵助战,发挥奇兵的作用,刀灵的美术效果华丽,一亮相就惊艳到了小编。目前,《境界-死神激斗》本次封测已经接近尾声,但制作方不断推出全新的玩法和内容的趋势明显,相信下一次测试会更加值得期待!

总结:

剧情评分:《境界-死神激斗》手游正版授权,对原著动画的还原度在目前市场来说,无人能出其右!而游戏中诸多致敬原著的小细节,着实感动了身为原著粉丝的小编。

操控评分:《境界-死神激斗》采用的是左下移动控制,右下释放技能的方式,对当下大部分玩家来说都是非常习惯的操作方式,上手0门槛,而且游戏战斗技能的搭配变相增强了操控乐趣。

画面评分:《境界-死神激斗》手游在整体画风方向融合原著画风,打造的死神向和风颜值满满,在细节处理方面同样鹤立鸡群,身为一名原著粉,感到满满诚意。

《BLEACH境界-死神激斗》评测:满满诚意 感受多元化激斗体验

文末,就用一护终结技过关的帅气画面来结束这篇评测。试想,当你一顿精彩操作,使用斩魄刀卍解释放大招,画面中,一护释放大招净化“虚”,耳边响起原版CV熟悉的嗓音,“交给我吧”!是否记起那些热爱的青春岁月,瞬间泪目~

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境界-死神激斗
境界-死神激斗
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玩家评论

(1127条)
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全部评论

  • 懒猫804965 来自于 九游APP 2024-12-31 14:31

    傻波一游戏24年12月30号就进不去游戏跑路了

  • 豌豆bvbnl9 来自于 九游APP 2024-11-30 19:06

    太卡了,强制新手引导,自动退号

  • 辉月以深渊领主13 来自于 九游APP 2024-09-22 23:13

    发明牛头一技能的人一定是个天才,踩到了,结果后面的虚闪连不上

  • 尊敬的辣条哥 来自于 九游APP 2018-10-13 02:40

    推不推荐我还是推荐吧,毕竟是死神粉,为啥只给四星呢,首先现在死神早就完结了吧,为啥剧情连尸魂界都还没做完?其次我主张刚做完与露琪亚再次相遇,我现在69级,难道剧情到虚圈要100多级?然后我黑崎一护六星,七星解锁卍解,七星满星,照这样虚化一护又要抽?最后能抽的角色太少,我现在虽然两个珍贵ssr都有,就是白哉和冬狮郎,但是难养活,于是我马上主玩碎峰,一护,冬狮郎,我感觉ur我们平民就只能干瞪眼,前段时间蓝染限时招募,平民一点办法都没有,真的难受。难道官方没发现这游戏玩的人越来越少了吗?我们区一天下来世界都没人讲话。。。我一个人在世界哈喽几十遍都没人理我。。。

  • 酒仙而万火 来自于 九游APP 2022-04-03 22:23

    就是因为情怀才玩这游戏的,光看死神这个IP的游戏这做的还算不错,里面的人物和技能都挺还原的,还有就是家里没有矿的还是不建议玩,实在要玩的话当个单机游戏还是不错的

  • 阿尔萨斯大春羽 来自于 九游APP 2020-12-23 23:22

    我三个月不到,现在7星牛头6刀,7星妮莉艾露5刀,七星七刀夜一,七星八刀碎蜂,七星一护,五星四刀腐竹,七星露琪亚。这游戏玩到后面真心拼ur,ssr+到后期随便一给资源分分钟满星满刀但没卵用,举个例子我极限夜一(潜力开到30)140W,腐竹才五星120W,但腐竹的性能还是超过夜一。这还是我的夜一养的极好,换成普通ssr+早被ur锤爆了。然后ur里也分三六九,第一梯队无月崩蓝天锁,目前无解的存在。第二梯队就是我牛头啦,还有白羊妮莉艾露和白牛头,不过牛头有逆袭第一梯队的潜质,毕竟无月没啥伤害只是肉,牛头有伤有肉反打超强。白羊也是最强辅助ur兼最强女ur,所以牛头白羊绝配不比一梯队差,白牛连招很帅但伤害刮痧还是限定ur,个人觉得白牛略显拉夸,跟崩蓝肯定没法比伤害被碾压不说人家崩蓝自带复活,但新出的女ur赫丽贝尔都要超过白牛一头。第三梯队就是曾经的王者老头,队蓝,腐竹。腐竹升满很牛因为腐竹的八刀天赋是反甲,还可以跻身第二梯队直逼第一,老头和队蓝真心不行了(和以上大牛们比)第四梯队是余下的ur,一心,龙仙,平子,店长,小乌。这里面又以小乌为垫底。第五梯队是ur守门员,萌新千万别选:斩月,白一护,剑八。这三个都是游戏开始送的货色,你想想看能牛逼吗?而且性能真的很low,和其他ur打就一个照面的事就没了。我四星牛头刷死五星斩月剑八都不是一回两回了。还有两个特殊的ur是活动获取,豹王格力目乔和京乐春水,这俩排在第三梯队,接近第二梯队的水平,说到这要吐槽一下策划,你设计的六刃比四刃还强是什么鬼?还有只有夜一是七刀满阶,其他ssr+都是八刀,这什么逻辑?要不是策划设计我夜一估计还能再强堪比六星ur的程度。希望以后能出个雷神战姬形态的ur夜一弥补这个遗憾吧!给这个游戏五星好评

  • 传送风新月 来自于 九游APP 2018-09-01 00:37

    这个游戏总体来说还是不错的.不过2d 画面有点难受.怎么说呢。虽然玩了几天而已.但是感觉和火影百分之八十的相似.不过2d游戏做到这种程度也算是不错了。打击感和技能链接都可以.也没有卡顿闪退的毛病.说一下具体玩法.国产游戏基本就一个字。钱.平民玩家目测在前一个月都不会有所谓的UC 人物.觉得后期会出限时人物这种东西所以魂玉必须要留的.在客户端最好的就是还会给首充。前期不充钱也可以打的。魂玉除了买体力尽量就不要花了.不要太在意战力什么的。稳扎稳打。限时人物一定会出的.玩这种游戏就是一直憋魂玉然后买一个优秀的人物。第一次如果拿不到就等第二次不要太急。一般出这种活动不会是一天两天.基本就是这样。

  • 九游玩家126327523955 来自于 九游APP 2021-09-26 22:27

    忍不住还是想吐槽一下,玩了一个月了,没有更新灵骸以前,毕竟玩的是情怀总体可玩度还是可以的,就是武道场会偶尔会网络延时,还能接受,更新灵骸后那是卡的不行不行的,进游戏3分钟,各种副本各种卡,卡的自己闪退,就连电脑模拟器都带不动,你是多吃内存啊,不要总更新各种活动要我们充钱,跟新活动的同时能不能优化下游戏,升级升级服务器,好端端的游戏硬是就这样毁了。

  • 大松店长 来自于 九游APP 2020-06-01 11:01

    发表评论前,我先说明,我只玩了30多个小时,对,就是这么短,但我还是要五星推荐。 热斗打到40多名,魂玉积累了一万多,但就真的突然不玩了,前前后后一个月了。 这游戏,就我而言,如果你们相信我的话,就继续看下去我的想法。 玩法方面,相对其他的死神手游还是不错的。 事先说明,横版动作,是一种游戏类型,个别人喜欢喷这点为无聊,无非就是喜欢不喜欢的问题罢了,这点不能喷,你要是不喜欢就选择3D动作,赶紧卸载,但不要用这个理由来恶评这个游戏。UR很好得,只是需要一点点(强调一点点)耐心就可以拿到,相信我,这游戏的福利方面已经算是很良心了,周年福利也很不错,魂玉基本每天都在送,每次UR招募你必须心里要有个数。(划重点)是你在玩游戏,不是游戏玩你,务必买你喜欢的角色,而不是谁强买谁,玩情怀向游戏,我个人觉得不这样做撑不了太久。 前中期好打,后期就得肝了,说来说去也就是一个高肝游戏。这游戏有个好地方,不告诉你们(bug太多,导致官方总是得找时间维护,所以维护补偿很多,嘿嘿)。 这么好,那我为什么还要卸载。讲真的,死神历来的很多游戏我都玩过,能说最为满意的就是勇敢的灵魂,也是太肝,但其可以称之为完美。手游上死神觉醒,魂之觉醒,灵压对决都不行(鉴于缺点我就不说了),模拟器上的灵魂升温和灵魂嘉年华等也都通关了,pc上还有灵魂燃烧没有玩过,以后再试试,但就手游圈来说,这游戏已经做的不错。 但现在这种横版动作类游戏有个通病:没有任何探索性。你如果是主机游戏的话,倒还说得去,因为模式都较为复杂,但既然是个手机游戏就不可能很是繁琐,只能走创新这条路。但这种游戏你达到一定级别之后,整个模式就直接定格了,就算是你一直换角色来打游戏,整个游戏的主干还是一样的,这就极其无聊。(其实我是在夸崩坏3的创新副本多) 总之,如果你有充分的时间玩游戏,我不推荐你玩这个游戏,但如果你玩游戏的时间并不多,这款游戏还是值得你佛系了。 境界,永远是情怀。

  • 胖子叔叔吖丶 来自于 九游APP 2022-07-05 22:57

    玩玩就得了,新手入坑禁止充钱。游戏策划已死,游戏公司一群脑残儿在维护,游戏bug一堆。一个道场跟全服PK。新手可以匹配几年前玩家。除非不打道场。一直打一直输!时不时还检测你作弊。我就想问问这破游戏值得作弊吗?玩游戏一个月果断退游。辣鸡游戏!哎!!!

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开发者:深圳市静思科技有限公司

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