手机游戏> 旧日传说> 热门搜索> 《旧日传说》开局选什么身份好 开局身份选择推荐
《旧日传说》开局选什么身份好 开局身份选择推荐
我们在玩《旧日传说》这款游戏的时候,开局就是让你选择身份,不同的身份有着不同的属性加成,今天小编整理了一些与《旧日传说》开局身份相关的内容,一起看下吧!
《旧日传说》开局身份介绍
每位探求者首先面临的问题是经历的选择。经历也可以看做身份背景,共4种,选择其一获得对应的身份buff加成。
四选一无需犯选择恐惧症,如果不满意当前的经历,在支付极少代价后便可以变更经历。
PS:经历的变更有24小时冷却时间
探求者
被数百年间无数传说吸引至此地的探求者,无知而无畏。
身份buff:关卡中获得经验提升10%
探求者的身份能够带来额外的“经验提升”。Buff效果对战斗结算经验、经验书经验均适用,能加快角色等级的提升,进而提升基础属性。
财宝猎人
极端危险的地方往往有着无尽的宝藏,怜悯在这里是最没用的东西。
身份buff:关卡中获得雾之回响提升8%
财宝猎人的身份能带来额外的“雾之回响”,雾之回响用于在关卡中激活天赋,进阶强化技能和在商店购买商品,选择财宝猎人能更快的强化角色技能获得收益。
在逃犯
无处可躲,只能逃亡失落之都的边陲之地,自由与梦魇同行。
身份buff:关卡中基础行动力提升3
在逃犯身份提升“基础行动力”,行动力用于在关卡中探索移动,每移动一格消耗 1 点行动力。目前来看仅 3 点的提升过低,个人感觉在逃犯的加成有些鸡肋。
无用之人
什么都不会,什么都做不好,什么都不知道,单没关系,这里欢迎任何人。
身份buff:关卡中骰子点数额外增加 1 点
骰子的点数用于判定关卡中的事件成功与否,进而可以为选择无用之人身份的探求者,带来更多的增益、更少的负面影响。
看完小编介绍的这些身份,你有没有找到适合自己的?
玩家评论
(270条)旧日传说手游版01
克苏鲁Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》今日正式公测!玩家将组建探求者小队前往名为“寒雾镇”的神秘小镇进行调查,从传说中寻找拯救世界的线索。在游戏中玩家可以自由组建阵容,通过在关卡中不断地做出抉择,运用策略应对随机事件,在探索中不断变强,从高强度的策略对抗中获得乐趣。探求者们,寒雾镇见!
alone5187 来自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星给画风,二星给故事,三星给比较新颖的游戏机制。没有了,只打得到三星。 本来我是很期待这个游戏的,掐着公测的时间点下载开玩,到现在肝了六十多个小时,氪了好几百。其他人提的卡池抽卡概率问题体力问题我就不说了,反正我遇到过好几次抽出来的全是重复的魔晶……但是,但是,关于角色培养这个,官方和策划太尼玛恶心了吧,目前共5个派系50个角色,一个角色十个潜能,每个五级,第六个开始升第1级需要的魂晶142个、金币2.13万,而每天做任务加上关卡副本扫荡大约就300来个魔晶,这尼玛要培养到什么时候?先不说全部培养,就单说培养一个派系的一支队伍都需要升4X5X10=200级潜能,平均一级按花费150个魔晶、金币2.2万算,一共30000个魔晶、440万金币,这起码就要肝三个月……这还只是4/50……真有肝帝三个月后肝完了,尼玛官方说嗯玩家反映角色不平衡我们出个补丁修复一下,分分钟就把三个月肝的成果变成废物,你哭都找不到地方……哦,这还只是肝潜能,还没说训练、学院、符文和迷失结晶升级。现在玩家都不敢下资源培养角色,可不下资源又打不过,而且培养的资源就出在打不过的这一关,比如地宫出的知识古书,恶性循环……官方想延长游戏生命,让玩家多充值,肝和氪,都能理解,但这样毫无保障的情况下吃相未免太难看了。 现在游戏里很多刚开始公测的玩家都在流失,游戏评分也在不断下降,原因我想跟这个操蛋的机制关系很大吧。开发者也该认真听听玩家的建议,不要一心只想着收割完一波就走,游戏的确不错,也投入很多心血,现在整成了内测口碑爆棚公测见光就死的局面,官方的良心就不会痛吗? 个人提几点建议,一是增加一个培养资源返还的功能,让玩家护护肝,更有利于玩家尝试多种派系的队伍组合,挖掘更多的玩法,增强游戏的内涵留住核心玩家。二是抽卡机制和活动更合理一点,比如腐秽潮汐活动卢卡非得强制上场吗?这样没有抽到卢卡的玩家怎么过?作为旁白NPC不行吗?三是增加迷失结晶升级或者附加属性。大量的ABCD级别的除了分解就没其他功能了,分解用来抽的也都是低级的,有什么意义? 总之,官方和开发者要想游戏生命周期长收益高,别特么高高在上只想着掏玩家钱包,多听听建议改进机制增强游戏性,玩家自然会买单的。 就这样。
橙柒 来自于 九游APP 2021-04-01 12:22
旧日传说,一款主打Roguelike冒险策略的一款游戏。试玩结果让我让我大失所望! 1、画面:90分 人物画面建模做的很不错,定位很精准,主打破败、阴暗、恐怖的气氛,背景旧日(克苏鲁神话为题材的背景) 2、实际试玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脱离了常规的Roguelike,号称拥有60多位探险者,但是进入游戏之后发现每位探索者下面的星级的时候,让我不禁感慨,探索者还分上等人和下等人,几乎可以完全明白了,低级探险者后期基本做冷板凳。 然后就是养成系统:技能、潜能、升星、训练、符文、装备,如此多的养成系统,我感觉我玩的不是一款Roguelike策略游戏,而是一款养成卡牌游戏! 外部的氪金也是各种各样:抽卡、月卡、通行证、基金、特惠礼包、新手礼包越看越像骗氪游戏!不愧是你!完美世界! 实战中开局可以购买物资,物资加成巨大!可以使用金币、钻石购买大量强力辅助道具,直接就是把游戏本质写玩家脸上了! 我们游戏并不难,有钱可以帮你的冒险之路完全铺平! 3、最终评分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、画面90分、实际试玩体验40分,星级评价两颗星! 一款好的题材被氪金养成全部踩在脚下!说好的Roguelike、说好的冒险策略全部被资本家抛在脑后!
大神之魂 来自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戏机制还好!技能,符文,装备都挺有搭配研究意思的。但是游戏设计整体逼氪,练度太多,即使培养满了所有,除了能快速通关低层,高层关卡同样被秒杀,什么搭配都没用!20层后关卡里的成长值和难度不成正比,导致该游戏只有一种搭配,一个玩法:除了堆闪避以外,没法玩!以至于,该游戏核心玩法:技能装备符文搭配,只能在低层关卡玩玩,完全失去了它的意义。最后导致一个结局:培养无用,符文搭配无用,通关时间太长,无聊,玩家退散!另外说一点,这游戏里的道具除了贵,还不值!现在的玩家不是傻子,让玩家冲动消费的游戏,迟早凉凉!这都不重要,重要的是,凉了玩家的心,就看那些赚快钱的游戏公司还有几个活着吧!
弓星无狂风 来自于 九游APP 2021-08-31 21:48
实名不能点,官方不能测试了再上线实名功能的?我充值的时候不需要,我现在是不是能说我是未成年人充值,要退款。不会做实名就直接关游戏好了,官方群还不能说话,一说就禁言,搞的好能一样,就靠删差评和禁言拉不懂的新人了。垃圾运营垃圾群主
往事丶丶随风 来自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一开始内测整挺好的游戏,现在整的越来越差了,氪金厉害不说,还一拖再拖,让人失望
呆头废鸟 来自于 九游APP 2021-01-07 09:53
万物皆可氪金抽卡,你小作坊出品连个中文配音都没有还要当自己是原神,韭菜你都割不到,脑残运行
Amen~ 来自于 九游APP 2021-04-03 21:23
这游戏只有2裆速度,后面刷图又臭又长,最要命的是当输出不够或对面输出也不够的时候,有奶的情况下没有回合限制?硬邦邦打近半小时?退出副本算取消,我想团灭有奶时那个怨啊,打睡着好几次,就为了失败后结算下,
先行者且暗夜24 来自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美时空的游戏,就只有端游(完美世界)是最好玩的没有玩家会说完美世界的毛病,这些年可能他们公司换人换的太差劲。怀念完美世界。没有游戏可以超越。
狂三赛高⊙∀⊙! 来自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感觉就是模仿暗黑地牢里面的战斗制度,黑暗风格整体来说还是蛮不错的。就是感觉打怪还要升级有点四不像的感觉。而且对于boss小怪的具体技能无法查看。只能看血量这些。感觉这个地方还需要改进。 总体来说还是比较可以的,反正能够消磨时间
恶魔子娜迦 来自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩过,后面怪太变态,人物攻击基本没用,全靠反伤打。希望这次测试有改进吧。