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旧日传说boss攻略 林中夫人怎么打

作者:互联网 来源:好特网 发布时间:2019-06-22 13:21:00
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林中夫人取胜打法技巧攻略

掌管森林的神秘女性,端庄而典雅,其一举一动都散发着古典气质。侍女们虔诚地跪在她的身边等候着命令,只是她从不开口说话。

若是有更多的眼睛,就可以看到更多的“美”,自己也会变美丽吧。

打法解析:

注意:击杀林中夫人即可获得胜利。

行为分析-林中夫人:

林中夫人具有两种形态,第一形态为2体积单位,第二形态为4体积单位。

处于第一形态时,她将为敌人叠加各种负面状态,每4次行动后会沉默一个敌人。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/jiurichuanshuo/'>旧日传说</a>boss林中夫人怎么打?

处于第二形态时,她的攻击与生存能力会得到强化,在使用两个技能后恢复到第一形态,并召唤2个侍女。

旧日传说boss林中夫人怎么打?

行为解析-侍女:

侍女在进入回合后,会对林中夫人使用一个技能,技能效果共有5种,回合结束后侍女将死亡,死亡时会根据自身当前的生命值赋予林中夫人一层护盾;而对林中夫人的技能效果将在下回合生效。

旧日传说boss林中夫人怎么打?

技能解析-林中夫人:

旧日传说boss林中夫人怎么打?

技能解析-侍女:

旧日传说boss林中夫人怎么打?

打法策略

需要重点注意的是,应及时清理林中夫人召唤出来的侍女。

一般情况下,会有一名侍女为林中夫人强化护盾,在其血量过低时则会进行治疗;另外一名侍女则会强化林中夫人的攻击,或使其攻击附带一个负面效果。因此,应尽量优先击杀侍女。

林中夫人在进入4体积的第二形态后,伤害会变得非常高,但其减益抗性会非常低,可以在其攻击前对其叠加负面状态,降低她的命中。尤其应注意第二个技能,需要避免队伍因其超高伤害而减员的情况。

基于以上原因,一个阶段性爆发+命中减益+穿甲攻击的队伍可以用更高的效率完成本次战斗。

以上就是旧日传说boss林中夫人怎么打?全部内容,更多精彩请关注九游旧日传说专区,或者到百度上搜索“旧日传说九游”,第一时间掌握旧日传说最新动态!

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(270条)
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全部评论

  • alone5187 来自于 九游APP 2021-04-14 10:35

    一星给画风,二星给故事,三星给比较新颖的游戏机制。没有了,只打得到三星。 本来我是很期待这个游戏的,掐着公测的时间点下载开玩,到现在肝了六十多个小时,氪了好几百。其他人提的卡池抽卡概率问题体力问题我就不说了,反正我遇到过好几次抽出来的全是重复的魔晶……但是,但是,关于角色培养这个,官方和策划太尼玛恶心了吧,目前共5个派系50个角色,一个角色十个潜能,每个五级,第六个开始升第1级需要的魂晶142个、金币2.13万,而每天做任务加上关卡副本扫荡大约就300来个魔晶,这尼玛要培养到什么时候?先不说全部培养,就单说培养一个派系的一支队伍都需要升4X5X10=200级潜能,平均一级按花费150个魔晶、金币2.2万算,一共30000个魔晶、440万金币,这起码就要肝三个月……这还只是4/50……真有肝帝三个月后肝完了,尼玛官方说嗯玩家反映角色不平衡我们出个补丁修复一下,分分钟就把三个月肝的成果变成废物,你哭都找不到地方……哦,这还只是肝潜能,还没说训练、学院、符文和迷失结晶升级。现在玩家都不敢下资源培养角色,可不下资源又打不过,而且培养的资源就出在打不过的这一关,比如地宫出的知识古书,恶性循环……官方想延长游戏生命,让玩家多充值,肝和氪,都能理解,但这样毫无保障的情况下吃相未免太难看了。 现在游戏里很多刚开始公测的玩家都在流失,游戏评分也在不断下降,原因我想跟这个操蛋的机制关系很大吧。开发者也该认真听听玩家的建议,不要一心只想着收割完一波就走,游戏的确不错,也投入很多心血,现在整成了内测口碑爆棚公测见光就死的局面,官方的良心就不会痛吗? 个人提几点建议,一是增加一个培养资源返还的功能,让玩家护护肝,更有利于玩家尝试多种派系的队伍组合,挖掘更多的玩法,增强游戏的内涵留住核心玩家。二是抽卡机制和活动更合理一点,比如腐秽潮汐活动卢卡非得强制上场吗?这样没有抽到卢卡的玩家怎么过?作为旁白NPC不行吗?三是增加迷失结晶升级或者附加属性。大量的ABCD级别的除了分解就没其他功能了,分解用来抽的也都是低级的,有什么意义? 总之,官方和开发者要想游戏生命周期长收益高,别特么高高在上只想着掏玩家钱包,多听听建议改进机制增强游戏性,玩家自然会买单的。 就这样。

  • 橙柒 来自于 九游APP 2021-04-01 12:22

    旧日传说,一款主打Roguelike冒险策略的一款游戏。试玩结果让我让我大失所望! 1、画面:90分 人物画面建模做的很不错,定位很精准,主打破败、阴暗、恐怖的气氛,背景旧日(克苏鲁神话为题材的背景) 2、实际试玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脱离了常规的Roguelike,号称拥有60多位探险者,但是进入游戏之后发现每位探索者下面的星级的时候,让我不禁感慨,探索者还分上等人和下等人,几乎可以完全明白了,低级探险者后期基本做冷板凳。 然后就是养成系统:技能、潜能、升星、训练、符文、装备,如此多的养成系统,我感觉我玩的不是一款Roguelike策略游戏,而是一款养成卡牌游戏! 外部的氪金也是各种各样:抽卡、月卡、通行证、基金、特惠礼包、新手礼包越看越像骗氪游戏!不愧是你!完美世界! 实战中开局可以购买物资,物资加成巨大!可以使用金币、钻石购买大量强力辅助道具,直接就是把游戏本质写玩家脸上了! 我们游戏并不难,有钱可以帮你的冒险之路完全铺平! 3、最终评分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、画面90分、实际试玩体验40分,星级评价两颗星! 一款好的题材被氪金养成全部踩在脚下!说好的Roguelike、说好的冒险策略全部被资本家抛在脑后!

  • 大神之魂 来自于 九游APP 2021-11-16 00:02

    游戏机制还好!技能,符文,装备都挺有搭配研究意思的。但是游戏设计整体逼氪,练度太多,即使培养满了所有,除了能快速通关低层,高层关卡同样被秒杀,什么搭配都没用!20层后关卡里的成长值和难度不成正比,导致该游戏只有一种搭配,一个玩法:除了堆闪避以外,没法玩!以至于,该游戏核心玩法:技能装备符文搭配,只能在低层关卡玩玩,完全失去了它的意义。最后导致一个结局:培养无用,符文搭配无用,通关时间太长,无聊,玩家退散!另外说一点,这游戏里的道具除了贵,还不值!现在的玩家不是傻子,让玩家冲动消费的游戏,迟早凉凉!这都不重要,重要的是,凉了玩家的心,就看那些赚快钱的游戏公司还有几个活着吧!

  • 弓星无狂风 来自于 九游APP 2021-08-31 21:48

    实名不能点,官方不能测试了再上线实名功能的?我充值的时候不需要,我现在是不是能说我是未成年人充值,要退款。不会做实名就直接关游戏好了,官方群还不能说话,一说就禁言,搞的好能一样,就靠删差评和禁言拉不懂的新人了。垃圾运营垃圾群主

  • 往事丶丶随风 来自于 九游APP 2021-03-24 21:18

    哎,一开始内测整挺好的游戏,现在整的越来越差了,氪金厉害不说,还一拖再拖,让人失望

  • 呆头废鸟 来自于 九游APP 2021-01-07 09:53

    万物皆可氪金抽卡,你小作坊出品连个中文配音都没有还要当自己是原神,韭菜你都割不到,脑残运行

  • Amen~ 来自于 九游APP 2021-04-03 21:23

    这游戏只有2裆速度,后面刷图又臭又长,最要命的是当输出不够或对面输出也不够的时候,有奶的情况下没有回合限制?硬邦邦打近半小时?退出副本算取消,我想团灭有奶时那个怨啊,打睡着好几次,就为了失败后结算下,

  • 先行者且暗夜24 来自于 九游APP 2021-03-31 14:51

    完美时空的游戏,就只有端游(完美世界)是最好玩的没有玩家会说完美世界的毛病,这些年可能他们公司换人换的太差劲。怀念完美世界。没有游戏可以超越。

  • 狂三赛高⊙∀⊙! 来自于 九游APP 2021-01-07 22:41

    感觉就是模仿暗黑地牢里面的战斗制度,黑暗风格整体来说还是蛮不错的。就是感觉打怪还要升级有点四不像的感觉。而且对于boss小怪的具体技能无法查看。只能看血量这些。感觉这个地方还需要改进。 总体来说还是比较可以的,反正能够消磨时间

  • 恶魔子娜迦 来自于 九游APP 2021-01-06 17:05

    玩过,后面怪太变态,人物攻击基本没用,全靠反伤打。希望这次测试有改进吧。

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