- 解忧小村落 1.0.21 安装包安卓安装包
解忧小村落平民怎么玩
《解忧小村落》中有很多的角色身份,而且每个游戏都会有小伙伴们进行0氪,那么平民怎么玩呢?想必大家都是非常想要知道的,下面一起来看看吧。
主要目标:
1.种树(优先考虑3个一从)
2.卖米酒(把送的召集券优先抽一个账房先生摆酒馆)
3.捉鬼
4.盖农民 、工等住宅收税。
次要目标(氪金玩家):
1.商店把10银子二万铜钱都买了
2.从600银子一个的文化建筑图纸开始倒着买回来(放鬼或者对应向导进去)
3.摇钱树祈愿树能升级就升级(布局→仓库)
1,集市刷新时间有空就上线把植物种子allin,先弄3个一从的(这个最实惠,理由自己算一算)
2,水田能开几个开几个,能升几个二级升几个,全部种水稻
3,小麦意思意思开一个就行了,应付一下商行的跑腿单子
4,粮酒坊只造米酒,拿去酒馆卖(假如你愣是没招到账房先生,就先不上架,把你的召集券allin招一个,还有你的师爷去探访)
那么懒人玩家上线就是
点击收菜鬼收菜,
集市买树种并种下顺带升级树种,
买够水稻(重中之重,最好多买一些以防你太懒上线不及时)小麦鱼苗(意思意思不让工坊停工的程度)鸡仔(这东西看个人吧),
酒馆商行看看单子,
驿站招几个工种(没有的工种都留一个,农民矿工据说后期很缺尤其是矿工)
师爷探访,客栈一键做菜,
《解忧小村落》一口闷配方:鱼肉+豆腐+盐。
玩家可以去客栈进行批量做菜。来到后厨然后选择烹饪秘方接下来就可以选择批量烹饪。有一些食材如果显示的是问号,玩家只需要自己手动制作一遍就可以自动解锁出食谱了。解忧小村落是一款休闲种田游戏。
在这款游戏中,玩家们来到一个人鬼共存的温馨小村落,再则合理玩家们可以体验到画面清晰的休闲经营玩法,开垦田地终止各种各样的作物,收服百鬼,听闻各种各样的故事。
《解忧小村落》入门玩法
可以给鬼怪赠送礼物,不同的礼物提升的好感度数值也不一样。观看鬼怪的个人剧情,看完之后也可以提升一些好感度。好感度提升鬼怪的经验值获取速度,最多可以增加50%,而且好感度越高就可以解锁更多的鬼怪个人剧情。
前期种水稻,要是有金色的账房先生就把水稻做酒卖酒馆里去,要是没有就往集市卖。鸡和鱼的养殖可以不要饲料,但品种比较低,产肉量少,但够用,因为饲料很贵,勤一点可以赚,但还是建议不要给鸡吃饲料,给鱼就好了。
1 、首先解忧小村落钱庄的道馆用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。
2 、其次钱庄:大富大贵指望不上,上下浮动个小几万意思下。
3 、最后驿站主要是招募居民,也可以提前备点居民驻留,利于解锁新房子上限就拉满人住进去。
重新注册一个游戏账号。
《解忧小村落》并不能直接重新开始,只能重新注册一个账号,重新玩。
《解忧小村落》开局指南:
1 、可以按分工去驿站购买人物。
2 、人物分金色居民和普通居民,没有需要的人物,可以点X让他们离开,也可以用招募券刷新人物。
3 、开局先安排官府人员,官府升二级比较简单,可以定期领东西,然后安排大雅里的人员,好定时收钱,最后在集市买种子,然后去水田种。
4 、杂货是看需要买,有个小技巧设横屏玩,点设置可以切换横屏和竖屏抓到的小鬼,点右下的鬼怪。
5 、有一定基础了,点右下的建筑,就可以装你喜欢的研究。
解忧小村落怎么快速入门?新手期间的玩家对于游戏玩法不熟悉,因此会经常踩坑,想要少走弯路可以查看下面小编带来的攻略,攻略中会简单的为大家介绍游戏的玩法,帮助各位玩家快速的掌握游戏的玩法内容。
解忧小村落攻略大全
道馆:用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。
钱庄:大富大贵指望不上(我没遇到过),上下浮动个小几万意思意思下吧(有新改动当我没讲)
驿站:主要招募居民,也可以提前备点居民驻留,利于解锁新房子上限就拉满人住进去(有金色居民【这个贵些】和普通居民),有好技能的居民最香(技能太多了就不介绍了),没好技能的可以追求下高能力值的居民。(但不是所有岗位的居民都值得追求高能力值,比如:养鸡猪马的,种地的,养鱼虾蟹的等等☞这些能力值高收获时间并不会缩短)
客栈:这个收益不算高,不过现在可以一键做菜,前面缺钱的可以自已努力做菜赚点钱卖给集市。
酒馆:这个收益很可观。
商行:出行能赚银子和铜币,具体的每人情况不一样,暂时没啥通用攻略,自已摸索吧。
医馆药铺☞价格贵,效果不实际,不建议造,后面钱多了要布局多样化的可以补上。
仓库目前最大有300格,同样物品一格叠加最多9999个,种子只要选择播种了,包里有种子就会一直自动种完该品种为止。种子收获时间也很快,几分钟一波,最多不超过十分钟,产量嘛☞几百个种子就能收获个小几万的,个别离大谱的赶上好天气十万八万的都有
没有所谓的副本,没有PVP,没有排行榜,没有体力系统,没有限时玩法,没有偷菜,没有玩家之间的贸易,没有只靠充值才能获取的东西(目前来看)。
集市这最重要,这个上岗的职员,要挑好(能力值越高,物资卖出去的价格越高,有好技能的可以留下来,职员换着用),4小时刷新,可以卡点近8小时上线买卖2次也行。
官府的师爷可以出去找人才,师爷带不带礼物的无所谓,(一般缺“士”人才就指望师爷出马拉人了)
房子得住人才有房租(收益非常可观),尽量住满,好技能的就住一起,调低收入(这样幸福感会降低得慢),其他能替换的居民就高收入拉满,死了跑了驿站拉人。
木头砍伐树木获得,官府升级不够建设度的多种树(还不够就升级树),升级树前期比较费铜币,看度取决。梨花木也好花岗岩大理石也好,都是后面的地块解锁了才有(稍微氪金的可以购买礼包获取)。
矿采集没想要掉落的矿,往往是地方挪错了或者没解锁。
目前“唯一”神互动☞可以去好友家里扫垃圾得点铜币,然后没了。
以上就是关于解忧小村落一口闷配方全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
玩家评论
(87条)解忧小村落
白墙绿瓦,绿树成荫,小河环绕村子而过,白天,孩童田边嬉戏,老农背娄而归,夜晚,百鬼出行,谱写前世未了情缘。 这是一个与世隔绝,一个人鬼共存的温馨小村落。 在这里,你可以足不出户,体验到五柳先生“种豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以体验到古人的“碧毯线头抽早稻,青罗裙带展新蒲”,还可以体验到“人鬼情未了”的凄美爱情故事。
豌豆wd3l5e 来自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戏,即使不氪金也能好好玩。每个NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石头有点少,如果着急升级得买资源包,如果佛系慢慢升级也行。还有就是玩家间互动有点少,类似单机游戏。作为佛系休闲游戏值得一玩。
豌豆jgu2rp 来自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜欢的游戏非常不错了
豌豆2nlobq 来自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻转 玩的难受
豌豆w6rmna 来自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不错,很喜欢,慢慢玩
别说话吻我变青蛙 来自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蛮不错的,算是非常悠闲也看个人能力运作的游戏,玩的时间不长,总共才四天,总结一下新手的心得,首先是搞钱,看了各种论坛帖子和评论,感觉教的办法都太复杂,我最直接的就是种树和花丛,专门划了一大块地,各种树苗和花丛拉满,然后有个小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一键收取所有资源了,树一定要升满级,能多少级就升多少,我现在集市3级,还买不了太高端的树苗和花丛,照目前的产量来看,八小时一收能用近70万的利润,而且不是一次性的,每次上线收一下再去集市里卖掉都会有20-50w不等,这游戏特别缺钱和石头,三个矿场还是太慢了,感觉四个也就那样,入不敷出,还有景区,前期能解锁的景区就几座,盈利大概是2-5w不等,客栈饭菜我是3级菜谱,一天盈利大概是5-10w的样子,酒馆是1-3w 尽量上好酒,在没有特别顺的生产线的时候房子还是中税收的比较好,鬼怪的话前期有点没用,我对比了一下,确实不如能力值500往上的效率高,鸡猪羊不要喂饲料,这三样留着客栈做菜就好,鱼虾蟹这三样饲料拉满,鱼塘和各种田地最好想办法拉满,每次缺钱的时候还可以卖卖鱼虾蟹一类的,填补下经济,这三样算是高产量,比猪羊鸡产量高一些,人才的话就随缘,最好是400以上的,400以下不用考虑,如果是300带几个特性还可以,100带三特性我都不想要直接清理,集市里有卖招募卷的,20w200张,我觉得还不错,每天都买点,前期缺石头了就去商店里买石头礼包,10元宝150块,我觉的还不错,我想法是等后期官府等级上来了,矿场效率就可以上来了,到时候应该是不缺的,有点琐碎,但也是啥不懂摸索的,我这套运营基本不缺钱和木头,唯一就是石头得一直买...希望大家看了觉得有用吧,树一定要拉满!产出的去集市里卖掉,后期多的是,所以前期产出的东西不要觉得心疼!
豌豆xrb9be 来自于 九游APP 2024-05-24 20:21
很好玩,画风温馨可爱
表表酱紫 来自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戏,不需要氪金、也不要你肝就能玩,画风很可爱。游戏有很多缺点要填补!客栈烹饪,我做红烧鱼时放各种各样的材料就是做不出来,希望官方能把烹饪失败后放正确的材料圈出来。酿酒时间过长,做300瓶兰花酒要两天时间,减去成本一瓶也就赚个100铜钱,种花植树挂机几小时就能赚个几十万铜钱,300瓶兰花酒两天才3万,那酿酒铺跟酒馆就没那么重要了,希望官方能把酿酒的时间缩短。游戏玩起来很无聊,玩着玩着我就睡着了,希望官方能加入多一点的玩法,比如钓鱼、弹琴、下棋等等。总之玩起来不要那么无聊就行,不然这就是一款休闲养老游戏,希望这游戏能走得更好更长远。
豌豆y3c6ie 来自于 九游APP 2023-06-05 13:10
阳间总体来说挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,种地、养殖、挖矿、钓鱼、经营……能玩的地方挺多的,资源慢慢攒都会有,氪度不高。 阴间货币太难了,木头和草纸的加工比例感人,就算是为了卡阴间进度和去存量木头也太过分了。至于抽鬼神的铃铛,为了收益我觉得理解,只要纸钱够勉强能维持的话也不算逼氪,只不过抽奖副产品感人,都付费抽了建议加点有用的东西 建议: 1.驿站特殊居民希望也能一键清离,每次单点很麻烦; 2.希望让鱼摊、肉摊、冶炼厂、纸厂这些自动加工?给个最高积累量,收取之后自动补货; 3.提高纸钱获取量,特别是草纸加工比例要提高,你可以延长加工时间啊,阳间货币最好能买纸钱; 4.布置加入相同植物滑动铺设; 5.相同文化建筑太多了,视觉疲劳,也占地方,能不能两两合成升级哎,就是提供拆除掉图纸,然后升级后加岗位; 6.干脆加个道士治阴气入侵,这阴间工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 来自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先这游戏我肯定会推荐给朋友玩,解压放松没有问题,而且真的找不到氪点。我一直是用模拟器在玩,没办法扫码支付,所以首充都没充,银子除了买木头和石头,其它的礼包完全看个人喜好和能力,也没有必须要花银子的地方。 本来想给三星,想了想还是四星吧,毕竟刚出来没多长时间,后边进步的空间还很大。 断断续续的玩了七八天的样子,有时间就上线看一下,没有过分的专注游戏,真正属于放松解压了。 我个人认为目前游戏的主要问题有两个方面,一个是游戏深度的问题,一个是经济衔接,包括材料衔接方面的问题。 首先是游戏深度的问题,其实这是个很广泛的问题,包括方方面面,这个游戏目前上线就是买卖东西,各个摊位材料补一下,然后就没了,因为我个人习惯是不开完全图不会考虑整体的布局安排,所以现在也没有布局的考虑,除了上边说的以外就可以下线了,钱够了升级官府,开地。 其实所有游戏的基础或者说核心都是养成类的,RPG是打怪养成更好的装备,放置游戏是攒资源开更多的地,内核没变。 这个游戏几乎没有深度,就是表面很浅的一层,很多细节的东西都没有处理好,也是很多玩家在提的问题,比如建筑的外形单一、居民对话单一、没有隐藏事件等等,当然这都是参考百景图来的,我觉得游戏大框架是一定要精的,但是这种细节化的东西更能体现一个游戏的品质。 其次是游戏经济衔接方面的问题,这游戏赚钱速度很快,基本上前期种树就是一个bug,而且完全没有考虑木材应该如何处理导致爆仓。或者这游戏最初的设想是材料升级的路线,比如一百个1级木材换一个2级木材,而且材料的产出有着明显的断层,木材爆仓,2级以上的材料少得可怜,木材和石材都是这种情况,导致建筑升级需要逐步进行,我不知道是故意设置成这样的卡点还是失误,但是这种卡点的设计我个人觉得不太成功,卡点应该是人口量、建设度这种综合性的因素,当然其中存在必要的关联,如果这么说也没错。 最后我觉得这游戏用心的地方是整个图的设计规划,官方应该一开始就设计好了每一块区域的用途,玩家也能够相应的进行布局,这一点是我比较喜欢的。 希望这游戏能逐步完善吧,我准备手机上下载一下,最起码支持个首充。
蔼歌 来自于 九游APP 2023-02-10 07:53
个人比较喜欢这种田园基建模拟游戏,有很多乐趣,在玩的时候最多的想法就是重刷键到底在哪里,又又又发现了一个小秘籍,又又又浪费了时间和金钱,不该贪图快一步建设等等,里面的用到最多的木材可以种植然后过一段时间可以收获木材和果子,结果我直接拆除获得木材,简直是杀鸡取卵一样的行为,现在想想还心疼,浪费了好几万金币,明天测试服就关闭了今天来安利一下,顺便跪求快一点公测,以及我要重刷键!!!!