- 解忧小村落 1.0.21 安装包安卓安装包
手机游戏> 解忧小村落> 热门搜索> 解忧小村落集市物资用法攻略
解忧小村落集市物资用法攻略
解忧小村落集市物资怎么购买好?集市物资怎么用划算呢?下面小编为大家带来解忧小村落集市物资用法攻略,一起看看吧。
集市
集市老板安排上开启物资贸易(用鬼的的话,是爱哭鬼),可买可卖,按需操作即可。
(一)购买
1.农作物种子买够就行,几百左右,后面有钱了可以买满,花种子和树种子每次购买上限五个吧,花费不贵,必须买满,然后赶紧到建筑——植物——各类花丛树丛种下,好像是半小时左右产出一次木头和各种其它花瓣木枝啥的。
(单个种子和三个种子种下的收益没统计,单个种子的植物没种过,不知道对比怎样,但我感觉应该是三个种子种下的植物收益更高,但毕竟集市四小时刷新一次,所以按时间推的话,可能买一次后,三个种子种一丛,然后两个单的收获更多,不过长远来看,还是攒三个种子的植物更好一点吧)
2.鱼苗需要有鱼塘才能放,应该也是随鱼塘的有无和等级同步刷新数量和种类,买够就行,后面再囤。
3.幼崽里有鸡、猪、羊等,对应养鸡场、养猪场、养羊场等,同理刷新,同理买囤。
4.饲料这个点,好多人喷,但就我个人而言,感觉只要钱够,就先把一千个饲料买满了,各种养殖用了饲料后血赚,别在意那些加加减减的数值,我也懒得算,但最后绝对是盈利的。
(普通饲料通用,高级饲料和猪粪啥的是各种养殖建筑升级后可以用的,那个水草,鱼不吃,虾不吃,鸡猪不吃,目前还没玩出来,因为养羊场我还没建,所以怀疑是羊能吃的吧,毕竟我家之前养羊就喂草)
5.食材这一块,钱够的话买满,客栈里合成食物再出售,后面细讲。
6.开局第一天的话,锤子买一半吧,能砸的也不太多,有些山应该是固有的,去除不了,然后斧头可以买满,地图上原有的植物全清(种植植物会持续产出物资,非必要别砍,但原有植物不能生产物资,然后占地无法移动,建议全清),铲子填水塘的,买十来把就行了,随用随买,因为整个第一块地图没记得有几个水塘需要填平。
7.镐子还没发现用在哪,后面再补充,剩余的杂货看个人需求吧,没啥需要必须买的,尤其是那个香,五千一个,放道观里点了,大概率出的是五百铜钱或者五个斧头、锤子、石头啥的,血亏,至于大理石、花岗岩和鬼碎片啥的,在我这运气看来,完全可遇不可求,当然,到了后期钱足够了,为了拿碎片什么的,想怎么买就怎么买。
(我是之前没注意性价比啥的,一直被那个多少次内出稀有的标签迷惑了,后来一想,五千换的香,出五个锤子才价值250铜钱,它仿佛在嘲笑我就是个二百五,所以完全没想买的欲望了,而且新手前期铜钱确实缺,买香纯粹是佛了)
(二)出售
1.出售的优先级是自右至左吧,最右边的烹饪里,一级食谱的五个菜在客栈里做满了,全卖,单份赚钱可能不多,但耐不住数量多啊,红烧鱼和一口焖因为购买的食材有上限,所以应该卖不满,但前面的三道可以拉满,四小时一次的刷新售卖下来,能赚不少。
2.酒的价格在酒馆有账房先生的情况下,应该是大于集市的,但是售卖需要时间,集市直接批发,所以建议如果前期刷不到账房先生的话,就集市批发,酒馆直接别放,因为前期就一个酿酒坊,产出确实低,如果有账房先生的话,可以把酒先上架,随卖随做,实在有剩余了再集市批发。
(至于酒馆任务的价格,在酒馆工作人员的一定能力值内,可能是高于有账房先生的酒馆售卖的,但具体我也不清楚,毕竟我所能接手且完成的酒馆任务寥寥无几)
3.肉和水产都是要在烹饪栏里的物品卖满的情况,剩余了的再卖,性价比是肉>水产.
4.作物建议加工后制作成其它物品再买,不过后面物资溢出的时候就随便了。
5.花果一类的可以看情况卖,目前除了那个兰花可以制作兰生酒,一些高售价的果实可以增加鬼的好感度等级经验啥的,还没发现其它用途。
(那个松果我还试过想把它再种回去,饥荒好多年玩家嘛,但后来发现好像确实不行,只能售卖吧)
总结:
(1)买满的买满,买够的买够,记得斧头等道具清图,非必要的尽量先别买,后期随意;
(2)略估一下售卖优先级:烹饪>酒>肉>水产>作物。
玩家评论
(86条)解忧小村落
白墙绿瓦,绿树成荫,小河环绕村子而过,白天,孩童田边嬉戏,老农背娄而归,夜晚,百鬼出行,谱写前世未了情缘。 这是一个与世隔绝,一个人鬼共存的温馨小村落。 在这里,你可以足不出户,体验到五柳先生“种豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以体验到古人的“碧毯线头抽早稻,青罗裙带展新蒲”,还可以体验到“人鬼情未了”的凄美爱情故事。
豌豆wd3l5e 来自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戏,即使不氪金也能好好玩。每个NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石头有点少,如果着急升级得买资源包,如果佛系慢慢升级也行。还有就是玩家间互动有点少,类似单机游戏。作为佛系休闲游戏值得一玩。
豌豆2nlobq 来自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻转 玩的难受
豌豆w6rmna 来自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不错,很喜欢,慢慢玩
豌豆xrb9be 来自于 九游APP 2024-05-24 20:21
很好玩,画风温馨可爱
别说话吻我变青蛙 来自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蛮不错的,算是非常悠闲也看个人能力运作的游戏,玩的时间不长,总共才四天,总结一下新手的心得,首先是搞钱,看了各种论坛帖子和评论,感觉教的办法都太复杂,我最直接的就是种树和花丛,专门划了一大块地,各种树苗和花丛拉满,然后有个小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一键收取所有资源了,树一定要升满级,能多少级就升多少,我现在集市3级,还买不了太高端的树苗和花丛,照目前的产量来看,八小时一收能用近70万的利润,而且不是一次性的,每次上线收一下再去集市里卖掉都会有20-50w不等,这游戏特别缺钱和石头,三个矿场还是太慢了,感觉四个也就那样,入不敷出,还有景区,前期能解锁的景区就几座,盈利大概是2-5w不等,客栈饭菜我是3级菜谱,一天盈利大概是5-10w的样子,酒馆是1-3w 尽量上好酒,在没有特别顺的生产线的时候房子还是中税收的比较好,鬼怪的话前期有点没用,我对比了一下,确实不如能力值500往上的效率高,鸡猪羊不要喂饲料,这三样留着客栈做菜就好,鱼虾蟹这三样饲料拉满,鱼塘和各种田地最好想办法拉满,每次缺钱的时候还可以卖卖鱼虾蟹一类的,填补下经济,这三样算是高产量,比猪羊鸡产量高一些,人才的话就随缘,最好是400以上的,400以下不用考虑,如果是300带几个特性还可以,100带三特性我都不想要直接清理,集市里有卖招募卷的,20w200张,我觉得还不错,每天都买点,前期缺石头了就去商店里买石头礼包,10元宝150块,我觉的还不错,我想法是等后期官府等级上来了,矿场效率就可以上来了,到时候应该是不缺的,有点琐碎,但也是啥不懂摸索的,我这套运营基本不缺钱和木头,唯一就是石头得一直买...希望大家看了觉得有用吧,树一定要拉满!产出的去集市里卖掉,后期多的是,所以前期产出的东西不要觉得心疼!
豌豆381rtn 来自于 九游APP 2024-03-27 15:38
不能在线更新客户端,垃圾
表表酱紫 来自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戏,不需要氪金、也不要你肝就能玩,画风很可爱。游戏有很多缺点要填补!客栈烹饪,我做红烧鱼时放各种各样的材料就是做不出来,希望官方能把烹饪失败后放正确的材料圈出来。酿酒时间过长,做300瓶兰花酒要两天时间,减去成本一瓶也就赚个100铜钱,种花植树挂机几小时就能赚个几十万铜钱,300瓶兰花酒两天才3万,那酿酒铺跟酒馆就没那么重要了,希望官方能把酿酒的时间缩短。游戏玩起来很无聊,玩着玩着我就睡着了,希望官方能加入多一点的玩法,比如钓鱼、弹琴、下棋等等。总之玩起来不要那么无聊就行,不然这就是一款休闲养老游戏,希望这游戏能走得更好更长远。
豌豆y3c6ie 来自于 九游APP 2023-06-05 13:10
阳间总体来说挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,种地、养殖、挖矿、钓鱼、经营……能玩的地方挺多的,资源慢慢攒都会有,氪度不高。 阴间货币太难了,木头和草纸的加工比例感人,就算是为了卡阴间进度和去存量木头也太过分了。至于抽鬼神的铃铛,为了收益我觉得理解,只要纸钱够勉强能维持的话也不算逼氪,只不过抽奖副产品感人,都付费抽了建议加点有用的东西 建议: 1.驿站特殊居民希望也能一键清离,每次单点很麻烦; 2.希望让鱼摊、肉摊、冶炼厂、纸厂这些自动加工?给个最高积累量,收取之后自动补货; 3.提高纸钱获取量,特别是草纸加工比例要提高,你可以延长加工时间啊,阳间货币最好能买纸钱; 4.布置加入相同植物滑动铺设; 5.相同文化建筑太多了,视觉疲劳,也占地方,能不能两两合成升级哎,就是提供拆除掉图纸,然后升级后加岗位; 6.干脆加个道士治阴气入侵,这阴间工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 来自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先这游戏我肯定会推荐给朋友玩,解压放松没有问题,而且真的找不到氪点。我一直是用模拟器在玩,没办法扫码支付,所以首充都没充,银子除了买木头和石头,其它的礼包完全看个人喜好和能力,也没有必须要花银子的地方。 本来想给三星,想了想还是四星吧,毕竟刚出来没多长时间,后边进步的空间还很大。 断断续续的玩了七八天的样子,有时间就上线看一下,没有过分的专注游戏,真正属于放松解压了。 我个人认为目前游戏的主要问题有两个方面,一个是游戏深度的问题,一个是经济衔接,包括材料衔接方面的问题。 首先是游戏深度的问题,其实这是个很广泛的问题,包括方方面面,这个游戏目前上线就是买卖东西,各个摊位材料补一下,然后就没了,因为我个人习惯是不开完全图不会考虑整体的布局安排,所以现在也没有布局的考虑,除了上边说的以外就可以下线了,钱够了升级官府,开地。 其实所有游戏的基础或者说核心都是养成类的,RPG是打怪养成更好的装备,放置游戏是攒资源开更多的地,内核没变。 这个游戏几乎没有深度,就是表面很浅的一层,很多细节的东西都没有处理好,也是很多玩家在提的问题,比如建筑的外形单一、居民对话单一、没有隐藏事件等等,当然这都是参考百景图来的,我觉得游戏大框架是一定要精的,但是这种细节化的东西更能体现一个游戏的品质。 其次是游戏经济衔接方面的问题,这游戏赚钱速度很快,基本上前期种树就是一个bug,而且完全没有考虑木材应该如何处理导致爆仓。或者这游戏最初的设想是材料升级的路线,比如一百个1级木材换一个2级木材,而且材料的产出有着明显的断层,木材爆仓,2级以上的材料少得可怜,木材和石材都是这种情况,导致建筑升级需要逐步进行,我不知道是故意设置成这样的卡点还是失误,但是这种卡点的设计我个人觉得不太成功,卡点应该是人口量、建设度这种综合性的因素,当然其中存在必要的关联,如果这么说也没错。 最后我觉得这游戏用心的地方是整个图的设计规划,官方应该一开始就设计好了每一块区域的用途,玩家也能够相应的进行布局,这一点是我比较喜欢的。 希望这游戏能逐步完善吧,我准备手机上下载一下,最起码支持个首充。
蔼歌 来自于 九游APP 2023-02-10 07:53
个人比较喜欢这种田园基建模拟游戏,有很多乐趣,在玩的时候最多的想法就是重刷键到底在哪里,又又又发现了一个小秘籍,又又又浪费了时间和金钱,不该贪图快一步建设等等,里面的用到最多的木材可以种植然后过一段时间可以收获木材和果子,结果我直接拆除获得木材,简直是杀鸡取卵一样的行为,现在想想还心疼,浪费了好几万金币,明天测试服就关闭了今天来安利一下,顺便跪求快一点公测,以及我要重刷键!!!!