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植物大战僵尸2家族天赋属性加成怎么计算 家族天赋属性加成计算方法
植物大战僵尸2家族天赋属性加成怎么计算?植物大战僵尸2之中很多玩家在这里都会进行各种各样的不一样的塔防玩法,玩家在这里的属性进攻是有特殊的家族天赋属性加成的,很多玩家由于不了解加成的具体算法,所以在家园建造天赋之中就不能够正确的加点选择,这样玩家的伤害什么就不能够达到玩家期待的最大值,绝对是大家喜欢的。下面小编就给大家带来植物大战僵尸2家族天赋属性加成怎么计算 植物大战僵尸2家族天赋属性加成计算方法,大家来看看了解一下吧。
植物大战僵尸2家族天赋属性加成计算公式
同家族双攻击属性,适用乘法规则;不同家族的双攻击属性,适用加法规则,例如:
3阶无挂件冰冻生菜攻击为40,冰力四射家族属性为41.57冰+41.30攻击,乘法计算后为40×1.4157×1.41.30≈80.02,加法计算后为40×(1+0.4157+0.4130)≈73.15,实测3阶无挂件冰冻生菜打1阶巨人(3600血)需要45下,符合乘法算法计算后的数据,如果是加法需要49.23下也就是50下。
4阶无挂件冰西瓜780×2.5=200攻击,加成后也就是400.08,实测打1阶巨人刚好9下,如果是用加法,就需要10下,所以得出结论同家族的双攻击属性适用乘法算法。
豌豆荚家族全开的情况下可以拥有4个家族属性,分别为36.23攻击+16.24攻速和43.03攻击+21.79%攻速。
4阶无挂件豌豆荚原始单发攻击20×2.5=50,36.23%攻击和43.03%攻击分别在2个家族属性里面,加法计算后为89.63,3600/89.63≈40.17,也就是需要41下;需要乘法计算后为97.42,3600/97.42≈36.95,也就是只要37发。
实测1阶巨人41发就才打死了,得出结论就是不同家族的2个攻击属性适用加法算法。
综述:
一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+同家族的攻击属性1)×(1+1同家族的攻击属性2);
一个4阶植物的最终攻击力普遍为为=1阶攻击力×2.5×(1+挂件属性)×(1+非同一家族的攻击属性1+非同一家族的攻击属性2)。
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