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《血源诅咒》中有不少BOSS,那么怎么打呢?下面九游给大家分享下《血源诅咒》本体、迷宫地牢与老猎人全BOSS打法详解,一起来看看吧。 新人奋战了血源两周,终于通了本体,DLC和迷宫,白了血源。 一周目本体,二周目刚开始进DLC,在通关过程中,也借鉴了一些前辈的经验和打法。然而一些打法并不适合所有人(比如血牛,水桶号的打法),笔者二周目100多级的号算是大众号了,遇到了一些问题,到最终解决,对BOSS有一些打法的分析和一些感想和大家分享一下,希望能帮到大家。 本体: 圣职者:这个BOSS应该是随便过,锁定视角,他攻击一下你跳一下,基本上能躲掉所有技能,属于随便打的 神父:确实对于新人,刚遇到神父时能感受到血源和其他动作游戏的不同。就是BOSS把你锤上天或是打在地上,还能继续连击,玩家没有任何无敌判定。我一周目绕墓碑打P1,P2,变狼跑上高台,再跳下来等他随玩家跳下来的空档时间扔燃烧瓶干掉的。到了二周目,经过那么多BOSS 的洗礼,干净利落7次枪反搞定。你能在这过程中得到极大的喜悦。确实如高玩说的一样,这BOSS全身都是破绽,比如BOSS单手斧子插入地面爆出火花,这时随便开一枪就倒地了等等等等。 嗜血的魔兽:这个BOSS是练习枪反的最佳对象。一周目右手抬到最高点,身体抬起都是枪反时机。建议大家不要和他硬肛,枪反过了这BOSS,打后面的BOSS会减低很多难度。二周目,身体抬起不可枪反,但是左右手抬到最高点都可枪反。 PS:这里有个枪反的小技巧,其实看视频都能看出来,锁定视角,和BOSS保持3到4个身位,这样即使BOSS出的招是不能枪反的,有足够时间跳开,站在BOSS面前,枪反失败被BOSS打一套会非常伤。还有一点,枪反成功后,跑过去R1,一定要把控心脏暴击的距离,别过去砍一刀 白羊女:双手砸地,别跳早了,看准她下挥再跳。没事绕她身后就好。狂抓几下时都能明显看出来,走开就好。 女巫,站在短桥上和小兵绕地形。冒红光处跑过去打一下,能把BOSS打出来。 三基佬:先杀远处放火球的,先拉开距离,等两近战追你的时候,快速跑到远程BOSS那干他。等两近战跟过来再跑开,持续几轮杀掉。两近战变身,然后和他们绕柱子,站在柱子后面,看到谁先过来砍谁,如果一起过来了继续绕。最后剩一个,出大蛇时感觉一直滚就行了。。 蜘蛛:别小看小蜘蛛,攻击力可以的。耐下心先砍小蜘蛛,再打BOSS,BOSS头点到地,顺时针或逆时针滚。还有就是P2,P3杀小蜘蛛时面对BOSS,看到头点地,务必先躲。没什么难点,躲好远程近程AOE就好。 老王:一周目难点之一。谁说P1很好过的。。魔法组合击并不好躲好吗,P1转P2的时候考验玩家是否从手残转变为合格的血源玩家。他跪地蓄力时快速绕到背后R2蓄力接心脏暴击,有了这个阶段相当于直接消了他总体血量。P2镰刀可反,剑其实也可反,但是还是算了。出万剑归宗解锁视角第一时间看剑。这BOSS其实可以硬肛过去。。 黑兽:别虚,他哪只手挥击就往哪跳,跑到他身下打,可以不锁视角。 重生古神:先上楼杀小怪,不锁视角,砍他根部,不锁视角主要看他什么时候放魔法,躲开即可。 曼西斯的噩梦:P1,别急着进攻,躲触手再砍到空耐。P2和他保持近战距离,不会放AOE。然后就随便过了。 PS:不知大家有没有灵识高的时候跟他打过,我二周目80多灵识,P2不管离他多近,一直放远方的召唤。。被擦一下,满血秒,我都惊呆了 奶妈:没啥难点,天黑时砍他一下天就亮了。。 天界之子:辣鸡,没血条的是真的。 宇宙女:一周目难点之二(其实也没感觉多难。)不锁视角,绕她背后,跟她绕圈圈,没事砍两下,她所有招都是前方的。头砸地攻击时机。这BOSS很像怪猎的火狮子,龙车锁定性强,滚是滚不掉的,直接侧方跑。。 格曼:有人说他是最辣鸡人行BOSS,其实不然,就是考验玩家枪反是否合格的BOSS,第一次打过了,刷三结局的时候,灭了一两次。。 月神:别中她的血滴就行,要不然不能吃血瓶。她全屏攻击,先补满血再战。 DLC: 终于写到DLC了,对于新人,二周目打完前3BOSS100级,就进DLC,让我感觉到和本体完全不是一个游戏。并且教会了我一点,即使你的血还很多,一定要把血补满再上。。 驴哥:刚进DLC打这个BOSS时真的是被暴虐。。他攻击范围大速度快还很狂暴,很难绕到他背后。制作组把这个BOSS当做DLC守门 BOSS,并且在1.07加入了联盟长,足可见是有多么得心机婊。。招那两兄弟驴哥就是送的。如果有朋友想正常打,推荐A9置顶用打桩机的高玩的视频,可以多观察如何规避技能。 PS:这打桩机的伤害个人感觉完全不合理啊,完全是用大量的伤害规避了BOSS战难度。(不得不让人想到大剑了啊。PS:我是玩蓄力斧和太刀的- -)两三分钟打完了,P2驴哥还没出招就死了。。当然了躲技能飘逸的身影没得黑。 失败者:对于水桶号这BOSS确实是随便过。不过对于正常号30血,被打到一下伤害感人。群战BOSS4个分身,注意当你在砍人时,一定要注意其他BOSS是否靠近你,两个BOSS甩你一下就满血秒了。发现都跟过来了,去找远处放魔法的,放球星魔法的时候都是攻击时机。一切都是小心,砍两三刀,就准备闪一下,别被他大头砸中了。全屏AOE,中间的大树可以帮你挡掉,看天陨石是从哪个方向砸来的。陨石时躲在树后,如果BOSS够近或是因为角度陨石砸不到你,去打BOSS,能削不少血。 玛利亚:这BOSS已经没啥印象了,印象全给开场CG了。。反正全阶段皆可反。她冲向你时,只要你手快,在收到伤害前好像都能反,还是看抬手,攻击瞬间开枪,具体表现在抬手到最高或者有个蓄力动作,蓄力到停滞时说明她要快出手了,可以看枪了。打她还是保持3到4个身位,成功跑到面前掏肾,不成功后跳。 PS:打她,符文带10%生命,20%心脏暴击伤害,还有个可以带4血瓶,如果自信就再带个10%心脏暴击伤害,打起来很快。 科斯的孤儿:这个BOSS并不难。P1只要不贪刀可以做到无伤过。P1阶段推荐重型武器比如圣剑双持,砍两刀BOSS必硬直,但是注意他会很快恢复,后跳打你,所以稳妥砍两刀走。(有的时候是能砍三刀的,时机得自己把握)锁定视角,跳起砸地,往前走下就能躲掉,追上砍两刀。前冲你的时候侧躲,再砍两刀。大范围横扫攻击时他都会叫一声,而且速度会变的很慢,躲得远远的即可。P2其实也可无伤。很多人烦他原地哭喊要麻麻这个大范围AOE。孤儿战的区域很大,你完全可以在水中和他打。而他这招必是从女神的身体呈放射状向外扩散。站在水里离尸体很远,你会发现离得越远两个放射波之间的空档范围越大,跑到空档范围即可无伤。跳起砸地这招也很辣鸡,很好躲,还有两边跳扔血球,后跳能躲。最后就剩近战抡胎盘了。也就是说你如果不想打到他他也伤不了你血。打这个 boss会有一种和打劳伦斯的感觉,P2给你的输出时机很少。所以只有靠枪反。他会把胎盘拉到肩膀处然后往中间砸这招是枪反时机,胎盘抬到最高要往前抡时开枪。其实他砸地也可枪,但是较难把握。就等前面这招,你可以故意靠近他让他使出这招。也别离太近。 劳伦斯:这个BOSS尝试过后,是唯一一个让笔者感觉到了是时候刷刷等级了 ,血30初打,暴虐,有些招一击秒。终于血40干掉了 P1左右4挥击,前两击是近程的,后两击远程,前两击被打到了一定不要后跳,后跳必死!你可以选择在boss面前磕血,因为后两击打不到你。双手捶地三下,其实很好躲,但是如果锁定视角,你会发现很恶意,你会被BOSS卡住跳不到他侧方或身后,注意适时解除视角锁定。抱你的时候是攻击时机。P1还有个他会原地吼叫,身体颜色变深,这时他的攻击力会很高!可以适时回避下。P1就这些(可呼唤联盟长)P2是我遇到血源里包括迷宫最恶心的阶段。你根本碰不到 BOSS,当你能碰到他,他就能秒你。。其实游泳攻击,喷岩浆都是渣渣,挥击才是最牛逼的。。借鉴了一下别人的视频,是站在他面前,躲挥击,空档用节杖或是力量鞭打。然而并没有什么卵用!他挥击的动作实在鬼畜,别人的水桶号血多,被挥下补血再战,我这100多级的号,被他健全的那种手挥下就秒了!我是主力敏的,近战打,碰下岩浆就硬直根本没机会输出。。一开始打完全没头绪。最后还是升了弓刃。。敏和血高点,伤害还是可以的,主要是因为BOSS的头不会动,基本每射一下都能中(对比诅咒圣杯的亚米拉达只能硬过,真是极好的!)还有一点,把BOSS带到角落后要换边,而BOSS战的空间是长方形的,跑过去的时候会路过BOSS,调好视角,看他挥击的时候躲好!要不被他碰到一下秒,前面的辛苦就白费了 苏鲁尔迷宫: 前面的随便打,值得一说的是下层的蜘蛛,房间空间小,还是先打小蜘蛛,迷宫里的蜘蛛放魔法频率很高,一定要时刻看着蜘蛛,他头点到地,弧形滚就行(所有别锁定)有时会连续AOE,别管小蜘蛛,连续有节奏的躲就好,还是要有耐心,一个失误可能就会灭。 诅咒圣杯: 笔者是血40,符文是+5%生命,+10%生命打过的。感觉并不是很难。 第一层火狗:跟他饶圈圈,有一招扑地要注意,地上会有火焰,中了会秒,往他身后侧移。前冲,解除锁定侧跑或滚开。 第二层:没啥印象了,随便打打就过了,实在有问题招个NPC。 第三层亚米拉达:大家还记得噩梦前沿那个比地图小怪弱的那只辣鸡吗,其实搬到诅咒迷宫里还是一样的辣鸡。打这个BOSS重点在不被他摸到。还有千万不要锁视角!(别招NPC增加难度)亚米拉达能攻击的手左右各3只,站在他第二只手和第三只手的中间(往外靠一点保证你能纵斩到他的手即可),用圣剑双持L2纵斩砍两下,再稍作位置调整。他有一招频繁使用左右前两只手各挥击一下,站在这个位置他完全打不到你,他怎么移动你就保持在这个位置,和他平行。这样子他很少扫激光和双手砸地。有的时候被打一下也没事,记不清是第二只手还是第三只打你的那下是重击,直接把你扫到外围,你只会收到一下攻击,满血打到丝血补满即可。P2狂暴阶段,和他打回合制,他的手一轮狂抓后有2秒左右的硬直,别离他太远,保证手打不到你,结束后,走到还是那个位置L2砍两下滚开,误贪。持续几个回合顺利推到。 PS:打这个BOSS,感觉是血源最有打击破坏感的,然而也是最卡的。 女王圣杯: 第一层:攻击第一下异常的快,提前做好准备,后面的连击可以后跳躲掉。扔飞刀,侧躲别被打到回来的那下。打血缘要有个策略,打BOSS他单手,你双持,躲一下再攻击,他双手,你换单手枪反,打这个BOSS这么玩会很容易(后面的女王也一样) 第二层无头怪:不锁视角,走到他面前,不管左右手还是身体砸地,都可往身后滚,基本上你滚开后BOSS的攻击刚完成,瞬间R3索视角,R1打几下,解锁视角拉开距离。小心别被脚踩到。稳妥的话,基本上滚掉左右手挥击,你拉近与BOSS距离,BOSS都要砸地,从双腿间滚到身后,顺间索视角R1打 4下。血针滚下即可。 PS:打这个BOSS我是用电锯。27耐力,R1打空耐力后等耐力回一点还能继续R1伤害还会递增,不知是连招还是削韧的原因,连续攻击最后一下能打到3800,所以打起来非常快。(没刷宝石,一个物攻20.5%,一个物攻18%,一个全攻击15%)不知有没有大神研究过这点,连击的伤害是递增的,怎么控制耐力能打出最多的连击,打出最高的伤害 第三层女王:感觉不需要带解毒药。躲开血针就好。近身砍她时,她会禁锢你,这时L2,R2同时按可以挣脱。这时候她砍你不痛不痒。出幻想解锁视角,绕中间的祭坛先清幻想,打一下就没。最麻烦的是最后阶段,BOSS双手持血色大剑,近战攻击她时会被禁锢,血色大剑挥几下秒人。还是枪反。所以前面能练枪反的BOSS如嗜血的恶魔最好枪反用来练习,BOSS双持攻击动作很慢,看好时机就能让她跪,3次枪反,近身砍两刀就躺了。 PS:奶奶的让我想到了教会上层的吸灵怪,一周目40多点灵识全被吸没了,去找人偶妹子只能躺着给我升级了 结尾: 不容易终于码完了,初打血源的那时确实很上瘾,被BOSS干后反而干劲更加十足。现在想体验不同的武器。然而并没有血石块我主升了圣剑,电锯,装逼大宝剑(没忍住诱惑。。)还有功能性的弓刃。全是9级,血岩没舍得用,9级武器已能满足所有BOSS需求。弓刃的弓形态特定 BOSS有奇效,单手也灰常牛逼,范围长硬直效果好并且感觉速度应该是血源众武器之冠了。然而并不会装备在身上。。千荫装逼大杀器,洛阳(没好的宝石伤害低的吓人),甚至是丧失小触手,试了下有点猛,还有嗜血者,连伊芙琳我也才是6级的。。都想升一升。
2022-04-06方舟生存进化于7月7日进行新一期地牢轮转,本期地牢主题为哀泣迷宫,具体攻略一起来看看吧! ***本期地牢主题:沼泽地牢 ***本期地牢难度:中等 ***本期地牢泰克宝箱蓝图奖励:泰克手套,泰克发电机,传说吉利护腿,泰克头盔 ***本期地牢和平生物:无齿翼龙,伪齿鸟,跳鼠 地牢怪物关卡攻略: 1.泰坦巨蟒(领主)&古马陆:在十几只低级古马陆之中找到领主泰坦巨蟒,优先击败后再清理剩下的古马陆,要注意走位别被毒液喷到 (腐蚀装备,别拿近战武器打古马陆!) 2.恐狼&恐熊:这关的怪物只需要拉开距离,用泵式霰弹枪打头就可以轻松过关,狼也可以用平底锅击晕 3.阿根廷巨鹰:用刀砍,或者用泵式霰弹枪拉开距离后打头,没什么难度 4.迅猛龙:用流星锤可以把他们套住,再用泵式霰弹枪揍它们!或者直接拿刀砍! 5.双齿翼龙:这应该是第一次加到地牢中,很简单,但不完全简单!双齿翼龙会飞速绕着你打,所以说很难打到,推荐用刀+啤酒!没啥技巧 6.BOSS魔鬼蛙:魔鬼蛙就直接追着他砍就行,因为它释放技能需要和玩家拉开距离,只要你不断靠近它就没办法放技能,会一直被你追着跑....
2021-07-09方舟生存进化于7月7日进行新一期地牢轮转,本期地牢主题为哀泣迷宫,具体攻略一起来看看吧! ***本期地牢主题:沼泽地牢 ***本期地牢难度:中等 ***本期地牢泰克宝箱蓝图奖励:泰克手套,泰克发电机,传说吉利护腿,泰克头盔 ***本期地牢和平生物:无齿翼龙,伪齿鸟,跳鼠 点击查看大图 地牢怪物关卡攻略: 1.泰坦巨蟒(领主)&古马陆:在十几只低级古马陆之中找到领主泰坦巨蟒,优先击败后再清理剩下的古马陆,要注意走位别被毒液喷到 (腐蚀装备,别拿近战武器打古马陆!) 2.恐狼&恐熊:这关的怪物只需要拉开距离,用泵式霰弹枪打头就可以轻松过关,狼也可以用平底锅击晕 3.阿根廷巨鹰:用刀砍,或者用泵式霰弹枪拉开距离后打头,没什么难度 4.迅猛龙:用流星锤可以把他们套住,再用泵式霰弹枪揍它们!或者直接拿刀砍! 5.双齿翼龙:这应该是第一次加到地牢中,很简单,但不完全简单!双齿翼龙会飞速绕着你打,所以说很难打到,推荐用刀+啤酒!没啥技巧 6.BOSS魔鬼蛙:魔鬼蛙就直接追着他砍就行,因为它释放技能需要和玩家拉开距离,只要你不断靠近它就没办法放技能,会一直被你追着跑....
2021-07-07方舟生存进化于2月3日进行了地牢轮转,本期地牢的主题为—受苦迷宫,难度困难,为沼泽地牢,具体一起来了解一下吧! 2月3日受苦迷宫地牢(点击查看大图,地图作者:bilibi一只猹某人) 方舟生存进化2月3日沼泽新地牢 本期地牢总结:难度非常大,有镰刀龙、破甲伤齿龙、破甲牛龙,不是很建议挑战,可根据情况探索! 地牢科技:泰克水肺、泰克鞋、传说潜水服、精良泰克沧龙鞍(低概率); 怪物种类:镰刀龙、泰坦巨蟒、牛龙、厚鼻龙、牛龙、伤齿龙;中立生物有蜣螂,古神翼龙,袋鼠,肿头龙; 地牢陷阱 非必过的推推墙陷阱:延续之前的推推墙、看好规律再过,单机存档好; 沼泽毒雾:地板会有一团黑色灰雾、进入会百分比扣血、该类陷阱很多,火把常带 全息深渊:一个全息格子给你通过,两块板砖间隙不大,可以直接走过去,但是格子会消失且不规律,掉落即死、很难通过,建议用蜻蜓翅膀缓慢漂过去; 全息深渊另类BUG通过方法:你踩在板砖上,只要你不移动,它消失了人物是不会掉下去的,你可以一直等下1个板砖出来再直接走过去,一直重复; 蛛丝闸刀:地板减速、先靠近闸刀、再慢慢通过; 地牢BOSS:水母,拿剑砍或者复合弓游击,在被水母电的时候可以吃药回复状态,难度整体算是一般; 装备建议高防铁甲2套!食物回血药若干,兴奋剂50左右,水壶3瓶,武器带弓、剑、霰弹枪、子弹带足,烹饪食物带好扎啤、焦红辣椒,加移动速度,游走的时候非常有用; 1.镰刀龙(93.33%难度等级):镰刀龙移动速度快,攻击自带破甲爆甲,退出重进也没有用的那种,移动速度180%以上可以试试跑远点,再回头泵动枪开一枪消耗! 2.泰坦巨蟒:没有较多技巧,游走即可,打头有暴击伤害,如果被攻击到注意吃兴奋剂解眩晕; 3.牛龙(领主)迅猛龙:优先击败牛龙,然后清理迅猛龙,直接喝酒拿刀砍就行! 4.厚鼻龙(领主)三角龙:用泵式击败厚鼻龙再清理三角龙,三角龙用刀砍比较快~ 5.牛龙:房间破甲BUFF,单机退出重进消除buff随便打,联机房间小,难度很大,喝啤酒莽或者拉开点距离游走试试! 6.伤齿龙:房间破甲BUFF,单机退出重进可消除,无脑拿刀莽,联机暂时没有较好办法,架个盾牌躲墙角等第一波攻击,抽空用刀反击尝试一下!
2021-02-08方舟生存进化手游【遥远迷宫】地牢攻略 ---本期地牢难度:中等--- 地牢和平生物:渡渡鸟,大角鹿,跳鼠,无齿翼龙 地牢泰克宝箱蓝图: 地牢地图 地牢怪物关卡: 1.中猴:平底锅敲晕,或者直接拿刀砍 2.巨脉蜻蜓:直接拿刀砍 3.巨河狸&水獭:用平底锅敲晕巨河狸,优先击败巨河狸然后再清理水獭! 4.棘背龙&异齿龙:棘背龙是86.6%模式等级,优先击败棘背龙,再清理异齿龙,棘背龙用泵式打,很简单。 5.阿根廷巨鹰(满级):用泵式,用刀都可以很简单...没啥可以说明的。 6.骇鸟(满级):直接拿刀砍就行,不需要技术 7.BOSS:浴火巨鹰 打法:打巨鹰推荐在开局进入房间石平台的左上角边缘的一个小凹槽哪里蹲下输出,这样子老鹰第一波击飞可以免疫,然后不断调整身位,保持自己不被击飞,或者被击飞身后有石台不会掉下岩浆! (单机退出重进可以让BOSS变成简单难度血量)
2021-01-29方舟生存进化于1月27日进行了新的一期地牢轮转更新,本期地牢的主题为—遥远迷宫,难度中等,具体一起来了解一下吧! 1月27日遥远迷宫地牢(点击查看大图,地图作者:bilibi一只猹某人) 方舟生存进化1月27日地牢更新~ 本期地牢为常规地牢,无冰霜沼泽,怪物整体整体难度一般! 地牢科技:泰克手雷,泰克护腿,高品质风神翼龙平台鞍,精良泰克盾牌(低概率); 怪物种类:中猴、巨脉蜻蜓、河狸&水獭、棘背龙&异齿龙、阿根廷巨鹰、骇鸟;中立生物有渡渡鸟、大角鹿、跳鼠、无齿翼龙; 地牢陷阱:必过的几个推推墙,单机存档好通过,具体参照地图行走; 地牢BOSS:火焰鸟,成名绝技击退,被击落到岩浆即死,进入房间时候的陆地斜角有个凹下去的地板,站那里可以卡位不被BOSS击退,然后跟它莽,但是注意BOSS的攻击有小幅度击退,在BOSS丢第二次击退技能时要调整好位置,多练习一下技巧就能过了! 装备建议高防铁甲2套!食物回血药若干,兴奋剂30左右,水壶3瓶,武器带弓、剑、霰弹枪、子弹带足,流星锤和平底锅可以都带上去,在对付中小型生物效果显著; 食物推荐带一下焦红辣椒和拉撒路杂烩,可以加移动速度和缓慢回血,实用性极高; 1.中猴:没难度,拿剑清理即可! 2.巨脉蜻蜓:同上,拿剑朝天挥舞即可; 3.巨河狸&水獭:优先击杀河狸,河狸是可以被平底锅拍晕的,先解决掉再处理水獭; 4.棘背龙&异齿龙:棘背龙是86.6%模式等级,优先击败棘背龙,再清理异齿龙,棘背龙用泵式打,拼一下血就好,整体难度一般; 5.阿根廷巨鹰(满级):拿刀处理,没难度。 6.骇鸟(满级):同样拿刀清理,可以边退边挥舞,没难度!
2021-01-29帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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