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颠倒苍苔落绛英 古镜金鸟照眼明 镜中人作镜中语 辨言拨雾见人心 定场诗后,说书人娓娓道来的内容,《古镜记》将为你讲述一段茶余饭后的解闷儿故事。 明代冯梦龙小说《喻世明言》“一鸟夺七命”的故事,令人唏嘘,在此基础上,结合隋代志怪小说《古镜记》的超自然设定,将故事地点放到了明代杭州,经过了胖布丁的巧手改编,故事以游戏这种全新的体验方式,出现在我们的手机中。 以《迷失岛》系列闻名的开发商:胖布丁,《古镜记》是他们研发长达三年的作品,这时候其产品线上的一次大胆的尝试之作。游戏以「国风沉浸推理手游」为特色,把剧情推理作为主要玩法,用一出怪诞的故事演绎了一场荒唐又心酸的警示寓言。作为全新之作,游戏和胖布丁之前的作品大相径庭,有着足够点睛之笔,也有着系统性的缺失。 借鉴经典,重塑古代民间警示寓言 据开发者小鸡称,游戏借鉴了《三言两拍》与《喻世明言》,以此为原型做出改编,为玩家呈现了一幅诡异悬疑,耐人寻味明朝时代绘卷。开发者为《古镜记》撰写的文本有20万字,可见故事之深度。为了设定的合理和氛围的塑造,游戏中的建筑装饰物品,包括发型服饰、文字、装饰都有据可考,比如:明朝嘉靖及以前的年代背景,包括货币的购买力都进行了对应,只为让玩家感受历史的沉淀和江南的风情,进一步提升沉浸感。 故事原型取自《沈小官一鸟害七命》故事,故事大致讲述了一人因为贪图贵公子的画眉鸟心生杀念,少爷的尸首分离,家人为为寻求尸体的头颅而发出悬赏。另一家穷人则欲取得悬赏而谋害亲人,并用来伪装成少爷的头颅,后分赃不均导致内斗又死一人,后查明这场离奇案件后发现,因这只画眉鸟,最后导致7人丧命。总的来讲,是一个讽刺贪念的民间故事。 此类警示寓言类故事,在古代中国屡见不鲜,而借由游戏载体进行重现的则少之又少,所以大家会感觉新奇。 让人热泪盈眶的经典国产动画美术风格 对于《迷失岛》的美术风格,年轻人或许会对此感到新奇,很少游戏会采用如此小众的风格进行表达,不过在经过上海美术制片厂熏陶的朋友们,一定会在进入游戏的第一时间,回忆起童年,这种中国式动画的经典表现形式,不同于欧美、日韩,那股子《天书奇谭》的味道,实在太冲了! 一个字:到位! 这种古朴感,在游戏开头那段经费爆炸的PV中体现的淋漓尽致,极其脸谱化的人物、突然的转头望向玩家和低饱和度的画面,悬疑感直接拉满,而游戏中各种扁平化、夸张的人物特征描写和戏曲形式的人物性格表达,或许你一时无法接受,但是这种经典是经的起时间检验的,不信你过几天在接着玩。 游戏中每一个人物和每一处建筑场景,都能看到现实的影子。比如,园林上就参考拙政园、黑市中的老道,都能让你有种似曾相识的感觉,这种和现实内容和既有印象的互相印证,无需更多语言描述,就能快速让玩家对人物有一个大致的性格素描。 一个字:高级! 型似神散的“逆转裁判”式AVG玩法 当所有人都以为胖布丁会继续做他们拿手的解密游戏的时候,他们却拿出了这么一款AVG玩法的《古镜记》,对他们的冒险精神点赞。 可惜的是,这部分玩法并没有达到玩家的预期,这也是游戏在中期口碑褒贬不一的原因。一方面玩家极度肯定游戏的美术、剧情和配乐;一方面玩家对玩法上吐槽不已。 游戏玩法上整体上是依靠剧情去推进,信息则都隐藏与你跟NPC的互动之中,期间你需要辅以神奇的古镜进行线索收集,同时你还需要赚取银两为自己的基础生存做保障、积攒探案资金。 这方面逻辑并无问题,只不过在环节中设置了太多的限制,比如:1天只能去3个去处;想要关键线索,这些NPC需要“打点好处”,但游戏并没有明确提示要给与什么物品;线索合成有着迷之顺序的坚持和新手引导、索引不清晰等问题,让人摸不着头脑。 仿佛一切的要素都在阻止玩家前进,再加上了极慢的对话速度、30天时限和错过就真的错过的焦虑,这种极低的容错率,让我们这些三光玩家的崩溃就在一瞬间。 《古镜记》推理线索并没有太高难度,对话中我们往往能将剧情走向猜个大致,但由于各种限制的种种叠加,玩家往往无法会因为某些很无语的问题,卡关,导致游戏进一步落后,结果就是将玩家推向另一个极端。 据悉游戏中有着多种结局,但是在目前的游戏体验下,单周目就已经是多数玩家的极限。所以,我后期成为了一名无忧无虑的倒爷,在鬼市和当铺中穿梭。 一场高开低走的探案旅程 极多的限制和过度开放的探索,让《古镜记》有着很强的割裂感和距离感,他让玩家无从下手,落子无悔的操作和种种体验不足的情况,导致了游戏高开低走。 这种不成熟在游戏进入到中段后尤为明显,后续查看资料后发现游戏开发人员有限,或许欠缺经验、或许人手不足,在游戏的玩法、引导上有着明显短板,造成了游戏口碑下跌的根本原因,令人可惜。 诚然,作为一次有意义的尝试《古镜记》有着很好的美术风格、自洽的剧本,未来如果能对玩法上进一步进行完善,这种国风味十足以剧情主导的游戏,我很喜欢他们的一句话:兴趣出发,资金为基,一路向前,道阻且长,行则将至。 有特色的的游戏,永远不会失去闪光的机会,给与他们一点时间,会有再次赢得掌声的时候。
2021-09-15众所周知,日系手游的国服征程向来算不得太过顺利,“水土不服”的现象屡有发生,甚至像《智龙迷城》、《怪物弹珠》这两位老大哥也不能幸免。因此日系手游能给大多数路人玩家留下深刻印象的并不多,但未荻认为开发商COLOPL旗下的《白猫计划》能够占有一席之地。从《白猫计划》、《白猫网球》、《猎龙计划》一路走来,COLOPL的轨迹无疑是一段黑马逆袭的励志故事,而如今COLOPL最新Project企划再度曝光!新作《Pani Pani:平行世界潘朵拉骑士》(PaniPani - パラレルニクスパンドラナイト -)正式定名,并开启了事前登录。 《Pani Pani:平行世界潘朵拉骑士》由COLOPL与其子公司Real Style共同研发,依旧是动作ARPG游戏,但明显与白猫和猎龙有不少差异,因为这一回人家玩的是横版卷轴风格。拥有一定落差的地形和平台,角色可以自由奔跑、攀爬和跳跃,仔细想想是不是和童年的《冒险岛》有些相似呢?刚好最近《冒险岛2》正在火热测试中,喜欢这种风格的童鞋说不定也会对这款新作情有独钟呢! 新作讲述了一群被选召的孩子(初高中生)从现实世界被召唤至异世界,并展开一段波澜壮阔的冒险群像剧。游戏中角色的人物造型基本延续了日系RPG的风格,以并不算Q版的3头身形象呈现,由于人物的描边比较明显,从曝光的截图来看一直给未荻一种纸片人闯荡异界的感觉。相比之下,游戏中的怪物形象就出色得多,尤其是大块头的BOSS们,非常有日系幻想的风格。 游戏玩法上无外乎在大地图上进行无切换的ARPG战斗,打倒强敌收集素材,随着玩家的不同行动,还有提升攻击力等各式各样的成长可能性!在战斗之余,玩家们也不妨享受异世界的平静生活,在城镇中安稳地做做料理,打造装备,以便迎接更强力的挑战! 回首COLOPL的“Project”系列,离不开开发商对移动游戏概念的清晰认识,在国内玩家的认知中,ARPG游戏无外乎虚拟摇杆和按键的搭配,横屏双手控制,就像打MOBA游戏一样。 然而COLOPL独创的“Punicon”单指操作系统在《白猫计划》中得到了很好的应用,玩家可凭借单指划动完成攻击、回避、移动和技能施法等动作,极大简化了操作压力,而竖屏的展现形式能够更注重战斗中的细节,这也成为Project企划成功的开端。随后的《猎龙计划》也延续了这一单指操作系统,在手机设备上带来狩猎题材游戏的新形式,单就手游而言,是比传统狩猎游戏《怪物猎人》的手游版要出色不少。 不过此次新作采用了横版卷轴的形式,与系列以往的展现形式存在不小差异,“Punicon”单指操作系统看似也不太适合横版闯关操作,不知COLOPL是否有新的惊喜准备留给玩家们呢! 目前《Pani Pani:平行世界潘朵拉骑士》已经开放事前登录,并对游戏故事背景、系统以及主要登场人物进行了一定曝光。开发商尚未公布游戏的具体上线时间,感兴趣的玩家不妨持续关注游戏的后续报道。
2017-09-10文案来源:飞鱼(Ps:会稍微做点改动的哈哈哈哈) 我喜欢「网易云音乐」 ,我向很多人推荐过它。 对我来说,「网易云音乐」不是一个单纯听音乐的APP,它像一个树洞,每天人来人往,在上面留下无数孤独或欢喜的乐评,每一个乐评就是一个故事。即使素未谋面,但透过这些故事,对他们经历的悲欢也心有戚戚焉。 我经常删歌,有些歌不会删,因为有我喜欢的乐评。 比如李志的《春末的南方城市》: 我想不到以后的自己会有怎样的生活,也想不到以后的你会是什么样。 比如薛之谦的《你还要我怎样》: 开始慢慢懂爱情,却开始害怕听情歌。 《whatareWords》有一句令人不胜唏嘘的乐评: 有心思妻,妻已去。无意过年,年又来。 这些用户自发撰写或引用的「乐评」,是网易云音乐区别于其他音乐APP的主要特征,也是像我这样有文字洁癖的人喜欢它的原因之一。 或许是看到了这些「乐评」的潜力,2017年3月20日,网易云音乐把点赞数最高的5000条优质乐评,印满了杭州市地铁1号线和整个江陵路地铁站。 你那么孤独,却说一个人真好~! 我想做一个能在你的葬礼上描述你一生的人。 不在一起就不在一起吧,反正一辈子也没多长。 你别皱眉,我走就好。 今天的你,是否也有自己想说的故事呢!其实小编也有。。。虽然《战争工厂》的测试时间暂时没有确定,但是也跪求大家继续期待啊,这热度再掉下去小编就要被老板砍死了啊~!求订阅求关注啊~!不胜感激么么哒o(* ̄3 ̄)o
2017-03-22第三回:男人之间的恩恩怨怨 过了几年,曹操在跟袁绍决战前,决定先解决后顾之忧——徐州。 一片秋风过后,徐州城破了,只剩下关羽护着嫂嫂死战。 曹操帐下的张辽感念关羽的恩德,便主动去劝降。而关羽当场立约三誓,让张辽回复曹操。 为了见一见当年愧对的关云长。操哥果断同意! 曹操纳降关羽后,对其恩宠有加。 但关羽终究与曹操心有隔膜,在斩了颜良文丑后,便再也无法忍耐,决定离开曹操。曹操也知道个中原因,无奈之下只得找郭嘉商量。 听从了郭嘉的意见,曹操对关羽避而躲之。但关羽的心早已不在曹操身上,于是留书一封。归还了所有的东西(除了赤兔马),离开了这个要成为王的男人。 从此形同陌路,战场相见。
2013-04-27《原神》关于森林的故事成就怎么达成?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看《原神》关于森林的故事成就攻略吧。 《原神》关于森林的故事成就攻略 关于森林的故事 我们来到桓那兰那,注意需要是梦境中,天空紫色,前往前面右边的洞窟。 进来之后我们来到了洋葱头这里,与旁边的兰那罗对话换取所有图纸即可获得成就
2022-08-31第一回:好奇害死猫 话说刘备和曹操在徐州一起欺负小布布,决战的前一天,关羽独自来到曹操的帐篷中,说有事相商。 曹操顿时有一种喜遇知音的感觉。 关羽走后,曹操找郭嘉相谈此事,郭嘉的分析让曹操对杜氏产生了浓厚的好奇。 欲知城破后杜氏的命运,且听下回分解
2013-04-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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