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《剑士》中玩家建立城镇的地方简直千奇百怪,依山傍水的自然不说,还有玩家在沙漠中建立城镇,这么干旱的地方种什么都不好种,今天小编就给大家带来玩家“HellSergeant”分享的干旱地带种植作物推荐,一起来看看吧。 干旱地带种植作物推荐 干旱地带就只能种仙人掌了。 如果你是在沼泽沙漠交界处建城的话,可以种仙人掌、稻米、小麦、水果,不过小麦和水果收成就不怎么样了。
2019-02-25《巫师之昆特牌》是整体质量还过得去的卡牌游戏,它原本诞生于巫师3,后因反响不错,独立衍生出来。在游戏中,能否赢得胜利,氪金不是重要的,最重要的是对于游戏的理解,本文作为分享贴,整理了关于【干旱】天气卡牌的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》【干旱】天气卡牌详解 【干旱】是金色天气卡牌,具体的作用是:在对方所有排降下“干旱”。每当己方回合开始时,对各排最弱的单个单位造成2点伤害。也属于持续伤害,善于利用的话能实现意想不到的效果。
2020-05-25最远的边陲地图种子有不少,大家可以尝试在不同区域进行发展自己的城镇和人口,那么干旱高地怎么发展呢,这里给大家整理了最远的边陲干旱高地人口城镇发展技巧,一起来看下具体思路吧。 干旱高地人口城镇发展技巧 ●前期食物来源 一般就是2~3个产肉单位(猎人屋、鱼屋)配合一个熏制房。前期开田最好不要一次开太大,不然开垦几年,养田又要几年。 4个7x7左右的田就可以满足2本60人口左右,分配也是最好每个田的种植食物的时候错开,可以避免因为集中种植导致的食物空窗期。9个7x7左右的田就可以满足3本200人口左右基本的粮食补给,要配合畜牧产出。 ●人口分配方面 前期以食物来源为主,冬天可以把兵和农民全拉去砍树建房子什么的,不建议在200人口之前建造太多非基本资源产出类建筑(玻璃厂、器械厂、酒厂等)ps:我这个档前中期只建金矿场和铸造厂,钱是真的用不完大家也可以来玩玩。要腾出人手做劳工和建筑工人,不然建议个东西建几年,而且也会缺木头石头。 ●防御方面 50年之前,一个区域4个防御塔就可以解决大部分强盗事件,50年后有攻城车的军队需要配合兵营部队解决。切记:一定要把贸易站围起来。 ●贸易方面 没出铸造厂之前,只能靠贸易顺差和卖东西赚钱,每年都可以屯一些非常低价的东西,来年再卖掉,但是要记得留本金,防止食物不够,可以买食物撑一会,后期可以通过大量的卖奢侈品赚钱。 ●最好做一下存储分类 原料,原矿,食品,生活品可以区分开来,方便工人存取。我这个档三个2级原料仓,两个2级存储室,2个2级地窖,1个金库没有出现过爆仓的情况。 ●兵营方面 一定要注意不能让金币低到100,不然兵营的人立马卷钱走人,还会丢人口。 ●到了后期,食品方面 我350+人口,4个12x12的田、9个7x7的田、2个畜牧场、2个果树厂,每年都有14个月的食品维持。奢侈品方面,这个图每年都有最低1w左右的收入,基本都是买的。 城镇一览 居住区 食品生产区 城市吸引力布局: 农田一览: 人口职业分布: 游戏最远的边陲干旱高地人口城镇发展技巧为大家分享完毕,包括了食物来源、人口分配、防御贸易等内容,可以说是比较全面的玩法,希望对大家新体验能有所启发。 更多内容:最远的边陲专题最远的边陲论坛 查看最远的边陲攻略大全
2022-09-03最远的边陲地图种子有不少,大家可以尝试在不同区域进行发展自己的城镇和人口,那么干旱高地怎么发展呢,这里给大家整理了最远的边陲干旱高地人口城镇发展技巧,一起来看下具体思路吧。 干旱高地人口城镇发展技巧 ●前期食物来源 一般就是2~3个产肉单位(猎人屋、鱼屋)配合一个熏制房。前期开田最好不要一次开太大,不然开垦几年,养田又要几年。 4个7x7左右的田就可以满足2本60人口左右,分配也是最好每个田的种植食物的时候错开,可以避免因为集中种植导致的食物空窗期。9个7x7左右的田就可以满足3本200人口左右基本的粮食补给,要配合畜牧产出。 ●人口分配方面 前期以食物来源为主,冬天可以把兵和农民全拉去砍树建房子什么的,不建议在200人口之前建造太多非基本资源产出类建筑(玻璃厂、器械厂、酒厂等)ps:我这个档前中期只建金矿场和铸造厂,钱是真的用不完大家也可以来玩玩。要腾出人手做劳工和建筑工人,不然建议个东西建几年,而且也会缺木头石头。 ●防御方面 50年之前,一个区域4个防御塔就可以解决大部分强盗事件,50年后有攻城车的军队需要配合兵营部队解决。切记:一定要把贸易站围起来。 ●贸易方面 没出铸造厂之前,只能靠贸易顺差和卖东西赚钱,每年都可以屯一些非常低价的东西,来年再卖掉,但是要记得留本金,防止食物不够,可以买食物撑一会,后期可以通过大量的卖 品赚钱。 ●最好做一下存储分类 原料,原矿,食品,生活品可以区分开来,方便工人存取。我这个档三个2级原料仓,两个2级存储室,2个2级地窖,1个金库没有出现过爆仓的情况。 ●兵营方面 一定要注意不能让金币低到100,不然兵营的人立马卷钱走人,还会丢人口。 ●到了后期,食品方面 我350+人口,4个12x12的田、9个7x7的田、2个畜牧场、2个果树厂,每年都有14个月的食品维持。 品方面,这个图每年都有 1w左右的收入,基本都是买的。 城镇一览 居住区 食品生产区 城市吸引力布局: 农田一览: 人口职业分布: 游戏最远的边陲干旱高地人口城镇发展技巧为大家分享完毕,包括了食物来源、人口分配、防御贸易等内容,可以说是比较全面的玩法,希望对大家新体验能有所启发。
2022-09-06《最远的边陲》地图种子有不少,大家可以尝试在不同区域进行发展自己的城镇和人口,那么干旱高地怎么发展呢,这里给大家整理了《最远的边陲》干旱高地人口城镇发展技巧,一起来看下具体思路吧。 干旱高地人口城镇发展技巧 ●前期食物来源 一般就是2~3个产肉单位(猎人屋、鱼屋)配合一个熏制房。前期开田最好不要一次开太大,不然开垦几年,养田又要几年。 4个7x7左右的田就可以满足2本60人口左右,分配也是最好每个田的种植食物的时候错开,可以避免因为集中种植导致的食物空窗期。9个7x7左右的田就可以满足3本200人口左右基本的粮食补给,要配合畜牧产出。 ●人口分配方面 前期以食物来源为主,冬天可以把兵和农民全拉去砍树建房子什么的,不建议在200人口之前建造太多非基本资源产出类建筑(玻璃厂、器械厂、酒厂等)ps:我这个档前中期只建金矿场和铸造厂,钱是真的用不完大家也可以来玩玩。要腾出人手做劳工和建筑工人,不然建议个东西建几年,而且也会缺木头石头。 ●防御方面 50年之前,一个区域4个防御塔就可以解决大部分强盗事件,50年后有攻城车的军队需要配合兵营部队解决。切记:一定要把贸易站围起来。 ●贸易方面 没出铸造厂之前,只能靠贸易顺差和卖东西赚钱,每年都可以屯一些非常低价的东西,来年再卖掉,但是要记得留本金,防止食物不够,可以买食物撑一会,后期可以通过大量的卖奢侈品赚钱。 ●最好做一下存储分类 原料,原矿,食品,生活品可以区分开来,方便工人存取。我这个档三个2级原料仓,两个2级存储室,2个2级地窖,1个金库没有出现过爆仓的情况。 ●兵营方面 一定要注意不能让金币低到100,不然兵营的人立马卷钱走人,还会丢人口。 ●到了后期,食品方面 我350+人口,4个12x12的田、9个7x7的田、2个畜牧场、2个果树厂,每年都有14个月的食品维持。奢侈品方面,这个图每年都有最低1w左右的收入,基本都是买的。 城镇一览 居住区 食品生产区 城市吸引力布局: 农田一览: 人口职业分布: 游戏《最远的边陲》干旱高地人口城镇发展技巧为大家分享完毕,包括了食物来源、人口分配、防御贸易等内容,可以说是比较全面的玩法,希望对大家新体验能有所启发。
2022-09-04最远的边陲地图种子有不少,大家可以尝试在不同区域进行发展自己的城镇和人口,那么干旱高地怎么发展呢,这里给大家整理了最远的边陲干旱高地人口城镇发展技巧,一起来看下具体思路吧。 干旱高地人口城镇发展技巧 ●前期食物来源 一般就是2~3个产肉单位(猎人屋、鱼屋)配合一个熏制房。前期开田最好不要一次开太大,不然开垦几年,养田又要几年。 4个7x7左右的田就可以满足2本60人口左右,分配也是最好每个田的种植食物的时候错开,可以避免因为集中种植导致的食物空窗期。9个7x7左右的田就可以满足3本200人口左右基本的粮食补给,要配合畜牧产出。 ●人口分配方面 前期以食物来源为主,冬天可以把兵和农民全拉去砍树建房子什么的,不建议在200人口之前建造太多非基本资源产出类建筑(玻璃厂、器械厂、酒厂等)ps:我这个档前中期只建金矿场和铸造厂,钱是真的用不完大家也可以来玩玩。要腾出人手做劳工和建筑工人,不然建议个东西建几年,而且也会缺木头石头。 ●防御方面 50年之前,一个区域4个防御塔就可以解决大部分强盗事件,50年后有攻城车的军队需要配合兵营部队解决。切记:一定要把贸易站围起来。 ●贸易方面 没出铸造厂之前,只能靠贸易顺差和卖东西赚钱,每年都可以屯一些非常低价的东西,来年再卖掉,但是要记得留本金,防止食物不够,可以买食物撑一会,后期可以通过大量的卖 品赚钱。 ●最好做一下存储分类 原料,原矿,食品,生活品可以区分开来,方便工人存取。我这个档三个2级原料仓,两个2级存储室,2个2级地窖,1个金库没有出现过爆仓的情况。 ●兵营方面 一定要注意不能让金币低到100,不然兵营的人立马卷钱走人,还会丢人口。 ●到了后期,食品方面 我350+人口,4个12x12的田、9个7x7的田、2个畜牧场、2个果树厂,每年都有14个月的食品维持。 品方面,这个图每年都有 1w左右的收入,基本都是买的。 城镇一览 居住区 食品生产区 城市吸引力布局: 农田一览: 人口职业分布: 游戏最远的边陲干旱高地人口城镇发展技巧为大家分享完毕,包括了食物来源、人口分配、防御贸易等内容,可以说是比较全面的玩法,希望对大家新体验能有所启发。
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