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大家好,关于梦幻西游维护时间很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于梦幻西游维护需要多长时间的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费,也就是说每小时都会维护。【帮派维护】维护费用: 1、基本维护费=帮派当前规模×1万。 2、建筑维护费:帮派建筑数量越多、帮派地图越大,则维护费也越高。(暂无具体公式)查看多少资金才维护:点击金库的白虎堂总管,提示“帮中资金少于XX时无法维护”。说明:基础维护费每小时都会扣除;帮派资金不足时,建筑维护费不扣除,同时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究都会停止。 梦幻西游维护需要二个小时。 梦幻西游维护每次都是星期二早上八点到十点。总共两个小时。开服二十年这一规定一直没变过。注意就好。 梦幻西游都是周2维护。 梦幻西游为了保证服务器稳定和服务质量,所以停一天。 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》所有服务器将于每周周二上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间为上午8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
2024-03-30英雄联盟s12季前赛即将开始了,而在s11赛季结算后,季前赛阶段里,打排位是否还有段位衰减?是否还需要进行对局以防止休眠?今天包子哥就讲解这个问题,一起来看看。 季前赛休眠机制 不会。11月18日版本更新后,召唤师峡谷将进入s12季前赛,直到2022年新赛季开启前,段位衰减、休眠都将暂时关闭。因此在季前赛阶段,大家是不需要打维护的。 季前赛期间段位的变化,也会影响到召唤师加载界面排位边框的显示。 总而言之,季前赛期间排位是不会休眠的。如果大家时间多的话,还是可以打一打的,提高一点隐藏分,新赛季定级段位也高,但不是必须的,不打也可以。
2023-07-29《芯的希望》由于服务器BUG需要进行临时维护 维护时间大概2个小时左右。还望各位玩家见谅。
2016-05-25官方今日发布公告称,由于系统维护,微信、微信公众平台、QQ、QQ空间等业务全部暂时无法修改头像、昵称和个性签名。 小编自己也尝试了微信微博也确实是不能改了。去年是差不多一个月左右吧,这次估计也差不多,从2018年2月25日起至3月底,用户暂时无法修改信息。但是估计也没人天天要改的,所以大家各忙各的很快就过去了~
2018-02-27玩家们好,英雄联盟正在更新8.21版本,大家都非常的关心本次LOL维护到几点,下面就和小编来看看LOL最新维护公告吧! LOL将在10月25日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.21新版本。 预计停机时间为05:00-12:00。 生命值降低了。 阿利斯塔在技能齐全时的压迫性是玩家选他的主要原因之一,但敌人理应有能力惩罚他那过度贪心的冲塔行为。让这头奶牛在面对POKE时更加脆弱,即可减少他应该承受的团战次数,并且他将更易受到敌方GANK的影响,然后死在撤出劣势小团战的途中。 基础属性 生命值 613 ⇒ 573 高玩点评:基础生命减少40点,前期对线坦度削弱,更容易被击杀。 被动技能的减速提升了。E技能会标出它探到的敌方英雄。 我们正在用各种方式给予艾希更多强度,来强调她作为一个功能型射手的的专有强项,而非逐步加剧“伤害输出竞赛”。 被动 - 冰霜射击 减速效果 10%-20%(1-18级) ⇒ 15%-30%(1-18级) 减速效果的暴击修正 三倍 ⇒ 双倍 (减速幅度未改动,因基础减速效果提升了) E - 鹰击长空 鹰击长空现在会标出被它探到且未出现在己方视野内的敌人 鹰击长空的视野痕迹时长非常轻微地提升了,用以处理一个有时会让痕迹不会出现在小地图上的BUG(终点的目标视野时长未改动) BUG修复 修复了一个BUG,该BUG曾导致:Q - 射手的专注发射出的【卢安娜的飓风】的箭矢会处于不可见状态 高玩点评:被动减速提高,更容易风筝敌人,E可以获取探测到的敌方视野,整体加强。 铸星龙王 奥瑞利安·索尔生命值降低了。生命回复提升了。 我们正在让这条太空之龙在中路游走时被抓或被全技能一波时变得更加脆弱,但给了他一些回复能力,以缓和他的生命值损失,让他不至于在中路发育时陷入困境进而影响到全局表现。 基础属性 生命值 562 ⇒ 510 生命回复 6.5 ⇒ 7 高玩点评:基础生命减少52点,前期更容易被击杀,较大削弱。 Q的BUG修复了! 虽然不是技术上的平衡性改动,但这些BUG修复处理了一些崩溃的交互,这些交互曾让德莱文难以荣耀地处决他的敌人。 Q - 旋转飞斧 BUG修复 修复了一个BUG,该BUG曾导致:德莱文如果在攻击前摇期间拾取一把斧子,而使自己的普攻从一次正常普攻转变成了一次带Q技能效果的普攻,那么他的这次普攻不能造成暴击 BUG修复 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果德莱文的普攻在前摇期间转变成了一次带Q技能效果的普攻,并且因为目标在德莱文普攻将要出手时瞬间死亡而导致此次普攻被取消,那么德莱文会失去他的旋转飞斧。 后几级W的伤害提升了。 伊泽瑞尔的新版W不如我们预期的给力。 W - 精华跃动 基础伤害 75/120/165/210/255 ⇒ 75/125/175/225/275 BUG修复 连按伊泽瑞尔的技能将不再取消移动指令 高玩点评:W基础伤害提高,小幅加强。 刀锋舞者 艾瑞莉娅移动速度降低了。 这应该会迫使艾瑞莉娅更加依赖【Q利刃冲击】的机动能力来在战斗中进行机动。 基础属性 移动速度 340 ⇒ 335 移动速度提升了。E的护盾值提升了。前几级W的命中附伤提升了。 艾翁的弱势状态不是因为任何一个明显的缺点所导致的,因此我们一并增强了他的若干方面,来让他能更好地应对各种状况。 基础属性 移动速度 325 ⇒ 330 W - 揠苗助攻 命中附伤 20/30/40/50/60(+0.3法术强度) ⇒ 30/37.5/45/52.5/60(+0.3法术强度) E - 种豆得瓜 护盾值 75/110/145/180/215 ⇒ 80/115/150/185/220 高玩点评:基础移动速度提高,前期刷野更快一点,W伤害提高,E护盾提高,整体加强。 被动的触发伤害成长性降低了。大招的护盾时长降低了。 减弱AP流卡莎的切坦能力,会让她在把金币投入到强大的防御型AP装备(女妖面纱、中娅沙漏)时作出更加尖锐的取舍,并且缩短【R猎手本能】的护盾时长意味着卡莎不会杀了你连护盾都没消了。 被动 - 体表活肤 触发伤害 目标15%(+3.75%每100法术强度)的已损失生命值 ⇒ 目标15%(+2.5%每100法术强度)的已损失生命值 R - 猎手本能 护盾时长 3秒 ⇒ 2秒 高玩点评:被动伤害的AP加成减少,R护盾持续时间降低,整体削弱。 前几级W的禁锢时长提升了。 卡尔玛在前期用【W坚定不移】的禁锢进行激进的打法时,自身会承担很多风险,因此回报应该变得更高。 W - 坚定不移 禁锢时长 1/1.25/1.5/1.75/2秒 ⇒ 1.4/1.55/1.7/1.85/2秒 强化版时长加成 +0.5/0.75/1/1.25秒于梵咒1-4级 (未改动) 高玩点评:W控制时间提高,前期配合打野更容易主动留人击杀 W的冷却时间和消耗都降低了。R的消耗降低了。 【W痛苦之墙】是卡尔萨斯在对线换血时最好的起手技能,并且一个更低的冷却时间将有助于他持续让敌人跳舞。此外,更低的法力消耗会给予卡尔萨斯更自由的出装选择,而不必被迫节约用蓝。(好了,我们知道【R安魂曲】在被动触发后不耗蓝。) W - 痛苦之墙 冷却时间 18秒 ⇒ 15秒 消耗 100法力 ⇒ 70法力 R - 安魂曲 消耗 150/175/200法力 ⇒ 100法力于全等级 高玩点评:W冷却时间和蓝耗降低,R蓝耗降低,有利于在没死的时候放R,线上续航能力加强。 BUG修复和代码重写。 我们重新编写了努努和威朗普的技能,来处理一些BUG,尤其是【W史上最大雪球!】的。虽然你们的整体体验应该不会有很大的不同,但是还是有一些改进事项值得列出来。 被动 - 弗雷尔卓德的召唤 如果【弗雷尔卓德的召唤】在努努和威朗普的普攻前摇期间消散,那么努努和威朗普的这次普攻将不再被取消 Q - 吞噬 如果【Q吞噬】被一个法术护盾格挡了,那么努努将不再治疗自身 W - 史上最大雪球! 雪球的命中判定框体和转向控制得到了更新,来让W在使用时更加平滑。此外,还修复了关于雪球碰撞的各种BUG 滚到小宠物(例如萨科的盒子,约里克的迷雾行者)将不再导致雪球爆炸。 R - 绝对零度 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【R绝对零度】的伤害和减速效果有时会在完整引导时有一些偏差 Q的伤害提升了。 【Q延伸打击】的伤害提升有助于扎克前期的清野能力(在看着你呢,迅捷蟹)并在次升Q技能时让清野变得更有效率。(注意:这个加强是它看上去的两倍大,因为扎克既可以对相同敌人连打两次,也可以将该敌人与第二个敌人拉到一起。) Q - 延伸打击 基础伤害 30/40/50/60/70 ⇒ 40/55/70/85/100 高玩点评:Q基础伤害提高,前期战斗力小幅提升。 Q的伤害提升了。后几级E的冷却时间降低了。 佐伊处在一个艰难的位置已经有段时间了——尤其是在中等水平的层面——而这都是因为我们在早先为了处理对抗她时的挫折感而做出的一些削弱。在那段时间,我们说过佐伊应该在没丢中技巧射击技能时造成更少伤害。所以我们在这个版本加强了她的技巧射击技能。 Q - 飞星乱入! 基础伤害 50/75/100/125/150 ⇒ 50/80/110/140/170 E - 催眠气泡 冷却时间 16/15.5/15/14.5/14秒 ⇒ 16/15/14/13/12秒 高玩点评:Q基础伤害提高,E冷却时间减少,小幅加强 古拉加斯的经典造型和使用经典音效的皮肤的音频已得到了更新,来看看听听改进后的清晰度吧! 普攻 现在会基于古拉加斯命中了石头、木头、金属或人来改动音频 Q - 滚动酒桶 把酒桶滚出去和达到满层时都有了新的音频 W - 醉酒狂暴 激活音频更加清楚了 E -肉弹冲击 碰撞音频更新了 R -爆破酒桶 施放时的音频清晰度得到了改进 我们正在对伪装(能被附近敌人看见的潜行效果)的后台运作方式实施一些改进措施。大部分玩家应该注意不到有任何差异,但有一个很大的例外。作为我们清扫工作的一部分,防御塔不再会阻挡视线了,因为它们不会为了任何其他东西而阻挡视线。 防御塔不再为了伪装技能而阻挡视线了,意味着如果一个已经伪装的敌人和你各在防御塔的两侧,你将能在他进入视距时看到他。 受影响的技能 伊芙琳的 被动技能-恶魔魅影,雷恩加尔的 R -狩猎律动,派克的 W -幽潭潜行, 以及图奇的 Q -埋伏 夜之锋刃花费更低。面纱引导时间减少了。 缩短夜之锋刃的引导时间会为使用者创造更好的机会,以利用时机或反应进行一次位置良好的GANK,并且我们还调低了花费来让交易更加甜蜜。 费用 3100金币(725金币的合成费用) ⇒ 3000金币(625金币的合成费用) 面纱引导时长 1.5秒 ⇒ 1秒 高玩点评:价格减少100,引导触发被动时间缩短,加强。 夺萃之镰花费更低。 一个更低的价格不会大幅放宽想要选择【夺萃之镰】的英雄数量,但仍然会有助于【夺萃之镰】与其它可选装备的竞争。 费用 3200金币(450金币的合成费用) ⇒ 3000金币(250金币的合成费用) 高玩点评:价格减少200,很大加强。卢锡安,贾克斯等成型更快。 “正在路上”标记我们更新了“正在路上”标记的音频,以引入两段全新的信息! 现在,“正在路上”标记的音频特效可表明标记与发标记者的距离。发标记者距离标记越远,则音频会越低沉且略微延迟。 现在,“正在路上”标记的音量可表明标记与你之间的距离,倾听者 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在接连改动你的副系符文时,你能够对同一选择进行两次改动来将其结束,而非对两个符文都进行改动 · 吉格斯的 R - 科学的地狱火炮的说明文本现在会表明外圈造成的伤害量 · 轻灵之靴现在会正确减少派克【Q透骨尖钉】的自我减速效果 · 婕拉的植物不再试图选取那些没有生命槽的物件(例如嘉文四世的旗子,锤石的灯笼) · 投降的倒计时槽已在视觉上恢复。你没有注意到这个BUG,是因为你从未投降过,对吗? · 以及列在公告前文的一连串其它的BUG修复 · 修复了一个BUG,该BUG曾导致你可以购买超过25页的符文页(包含2页免费的符文页)。在版本更新后将恢复为最多25页符文页,之前购买超过23页的符文页将会由原支付渠道进行退还 1. 默认守卫皮肤在选人界面不显示,实际对局中可正常使用; 2. 使用网吧特权时,藏品->皮肤的数量显示为0,但选人和对局内可正常使用网吧特权英雄和皮肤; 3. 守卫皮肤购买以后不能实时刷新,重启客户端会到账; 4. 观战系统暂不能使用。 可在稍后的决赛激战季2018事件余兴派对中(开放时间待定),用2500全球总决赛代币来解锁【K/DA 卡莎 至臻】皮肤。这是一款完全独立于【K/DA 卡莎】的皮肤——你不需要拥有基础皮肤也能解锁至臻皮肤。 好了,以上就是本次lol维护到几点今天,英雄联盟10.25维护公告最新的全部内容,希望大家喜欢,谢谢! 更多资讯攻略: lol新天赋护盾重击属性展示 lol维护到什么时候 英雄联盟10月25日更新维护公告最新 lol维护到几点今天 lol10月25日维护公告
2018-10-27服务器将在13点05分进行临时维护,修复更新后某个bug,bug修复完毕后我们会尽快开启服务器,开服时间请留意本帖,对你的造成的不便感到十分抱歉! 开服时间:预计15点30分开服,视修复进度提前或延后
2016-09-29帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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