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法外狂徒

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LOL英雄数据库 法外狂徒 格雷福斯

LOL英雄数据库 法外狂徒 格雷福斯

马尔科姆丶格雷福斯出生在一间比尔吉沃特酒馆的后面。和他一起被遗弃在那儿的,还有一瓶掺了烈酒的牛奶。在一个由海盗所管辖的贫民窟里,凭借着书中记载的各种卑鄙手段,他得以活着度过了童年时光。为了给自己重塑新生,他偷偷登上了所能潜入的第一艘船,驶向了大陆。然而,冷酷的世俗,迫使他在各个城邦的地下社会里勉强度日,并在事态变得过于危险时仓皇逃生。在一场不同寻常的高赌注卡牌赌局中,他发现自己成了崔斯特(卡牌大师)的对家。在最后亮牌阶段,他们两个人都亮出了手上的四张A。两个骗子第一次遇到与自己旗鼓相当的人。因此,他俩组成了一个同盟,共同骗取赌桌上的筹码,随后在巷子里与人扭打。他们一起流浪街头,钞票、骗术、以及犯罪记录与日俱增。 邪门的是,格雷福斯在诈骗一个名叫阿雷戈丶普瑞格斯的祖安高级官员兼商人时不慎露了马脚。当普瑞格斯发现他是如何被耍时,他的脑海里满是复仇两字。他得知了崔斯特对想要控制魔法的几近痴迷的欲望,并迅速地提供给他一桩交易:出卖格雷福斯,作为回报,会为他安排能够满足他心愿的实验。崔斯特接受了这份协定-虽然他和格雷福斯都知道违反彼此约定的风险,但回报实在是太过诱人了。得手之后,普瑞格斯便将格雷福斯带到一个特殊的地方——里面关押着那些蒙受了不白之冤的人,他们所犯的罪行——确切地说,是所受的刑罚——都是书中未曾记载的。在格雷福斯设法逃狱之前,他已在祖安最肆无忌惮的典狱官们的手里忍受了数年的铁窗岁月。他的一个狱友将一名古怪的械制造师介绍给他。这名械师为格雷福斯量身改造了一把散弹。他把它命名为“命运”。在对普瑞格斯进行了“友好”访问之后,格雷福斯带着两个目的加入了英雄联盟:卡牌大师崔斯特,以及,找他算旧账。 “锒铛之人常说:即使一无所有,也要未雨绸缪。”——格雷福斯 英雄技能 英雄属性 生命值:410(+84/每级) 魔法值:304(+40/每级) 基础攻击力:54 移动速度:330 攻击速度:0.625 护甲值:19(+3.2/每级) 魔法抗性:30(+0/每级) 攻击距离:525 生命回复:5.5(+0.7/每级) 魔法回复:6.75(+0.7/每级) 使用技巧 当你使用法外狂徒 【W烟幕弹】既可以用来逃命,也可以用来杀人。 可以用【E快速拔】来接近敌人,然后用【Q大号】来造成巨额的伤害。 敌人使用法外狂徒 格雷福斯主要造成物理伤害,所以护甲是一个非常有效的反制手段。 离开烟幕弹的作用范围,能使烟幕弹作用于你的有害效果立刻消失。

2024-11-12
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法

星球大战 亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法

星球大战亡命之徒太空取货屏障怎么解除?在星球大战:亡命之徒游戏中玩家右手边需要在太空取货,可是太空取货有一个屏障,这让玩家束手无策,不知道该怎么弄,绕到背面或附近打掉发电机,就可以解除这里的屏障了。这里小编为大家带来星战法外狂徒太空取货屏障解除方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法 玩家右手边需要在太空取货,可是太空取货有一个屏障,这让玩家束手无策,不知道该怎么弄。 绕到背面或附近打掉发电机,就可以解除这里的屏障了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒太空取货屏障解除方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-11
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法

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星球大战亡命之徒初始星球还能回去吗?在星球大战:亡命之徒游戏中游戏中的初始星球就是玩家一开始生活的那颗星球,玩家会在剧情中离开那颗星球,有的玩家想知道后面还能回到初始星球吗,其实是可以回去一次的。这里小编为大家带来星战法外狂徒初始星球回去方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法 游戏中的初始星球就是玩家一开始生活的那颗星球,玩家会在剧情中离开那颗星球。 有的玩家想知道后面还能回到初始星球吗,其实是可以回去一次的。 之后能回去是能回去,但是仅限剧情回去一次,就是计划中的一直在回去偷一趟保险库。就目前而言,后期以及通关完之后不能获取(寄希望于季票里的DLC看能不能回去 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒初始星球回去方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法

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星球大战亡命之徒粒子稳定转换器怎么得到?在星球大战:亡命之徒游戏中粒子稳定转换器是游戏中的一个道具,这个道具是玩家购买的得到的,派克商人有卖的,声望需要极好。这里小编为大家带来星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法 粒子稳定转换器是游戏中的一个道具,这个道具是玩家购买的得到的。派克商人有卖的,声望需要极好。 阿奇瓦的派克营地……卖给集团盟友,而且位置系统定位出来了,不知道你是声望水平不够还是怎么着,最起码先去系统定位看眼什么情况吧。这个营地中的商人在圈内最顶部,到势力范围后得要向内延伸走很久,反正就一直顺着有人的方向探就完事了 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒粒子稳定转换器得到方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒二周目有无推荐

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星球大战亡命之徒有二周目吗?在星球大战:亡命之徒游戏中二周目是一些其他游戏的特别玩法,在第一次打通结局之后,就继承一周目的等级和装备等等,但是这款游戏里面没有二周目,一周目打完就没有了。这里小编为大家带来星战法外狂徒二周目有无分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒二周目有无分享 二周目是一些其他游戏的特别玩法,在第一次打通结局之后,就继承一周目的等级和装备等等。 但是这款游戏里面没有二周目,一周目打完就没有了。 不可以,现在还没有新游戏plus,以育碧这几年游戏习惯要是在发售的时候还没有加,那么只能等后续再更新了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒二周目有无分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间推荐

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星球大战亡命之徒主线流程多长时间?在星球大战:亡命之徒游戏中有些玩家对于游戏时间不太清楚,不知道主线流程需要花费多少时间,主线流程时间就是不涉及支线和收集部分,这花费大概是十几个小时。这里小编为大家带来星战法外狂徒主线流程时间分享,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间分享 有些玩家对于游戏时间不太清楚,不知道主线流程需要花费多少时间。 主线流程时间就是不涉及支线和收集部分,这花费大概是十几个小时。 这一部要是只推主线的话会很快很快,估计也就十几二十小时吧。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒主线流程时间分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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星球大战 亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法

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星球大战亡命之徒闪退怎么办?在星球大战:亡命之徒游戏中游戏中一些玩家发现自己玩这个游戏会闪退,一般玩几十分钟就会闪退,游戏的体验非常差。这里小编为大家带来星战法外狂徒闪退解决方法,下面一起来看看吧! 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法 游戏中一些玩家发现自己玩这个游戏会闪退,一般玩几十分钟就会闪退,游戏的体验非常差。 玩家这个时候要查看自己的系统版本是否是24h2,这个版本和游戏不兼容,很多玩家都会闪退 其他攻略:近战的电击棒的获得 近战的电击棒是游戏中的一个武器,玩家可以使用这个武器进行近战攻击。 到第四颗雨林星球中,学习拾荒者泰明专家的第二个技能,就有电击棒了。 星球大战:亡命之徒星战法外狂徒闪退解决方法就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多星球大战:亡命之徒攻略正在添加中。

2024-11-09
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崩坏 星穹铁道法外狂徒成就怎么达成 崩坏 星穹铁道法外狂徒成就达成攻略

崩坏 星穹铁道法外狂徒成就怎么达成 崩坏 星穹铁道法外狂徒成就达成攻略

在《崩坏:星穹铁道》中,玩家们可以通过完成成就来获取奖励。其中,“法外狂徒”成就由于其难度较大,一直困扰着许多玩家。为了帮助大家顺利达成该成就,九游小编子墨为大家带来了详细的攻略。接下来,就让我们一起来看看吧! 《崩坏:星穹铁道》法外狂徒成就怎么达成 1、首先我们来到行政区中央广场的传送点,然后我们把视角向后转,可以看到一个喷泉,我们调查这个喷泉; 2、我们选择第三个选项,打捞喷泉里面的宝藏,然后会提示我们找到一个道具; 3、接着我们跟着主线来到家里,在床头可以看到有一个衣柜,我们过去和衣柜进行交互; 4、然后惊吓店员可以获得一个道具,再次回到喷泉这里,我们去交任务这样可以获得隐藏成就法外狂徒。

2024-10-03
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《星球大战 法外狂徒》并非太空版《GTA》 禁止杀害或偷窃平民

《星球大战 法外狂徒》并非太空版《GTA》 禁止杀害或偷窃平民

油管游戏内容创作者“JorRaptor”近日受到育碧邀请,提前体验了4个小时的《星球大战:法外狂徒》,并分享了一些他的感受。包括极具《星球大战》系列风格的迷你游戏、可互动NPC及可能出现的随机事件等。 虽然游戏中存在赏金猎人和声誉系统,但JorRaptor在体验后表示玩家无法从平民NPC那里偷走车辆载具,而且平民就像那些开放世界中的无害生物一样,也无法被杀死。 正因如此,外媒“GamesRadar+”的编辑感觉有些遗憾,因为游戏的标题中就含有“法外狂徒(Outlaws)”的字眼,而且“GamesRadar+”在体验过游戏后认为《星球大战:法外狂徒》更像是太空版《荒野大镖客》,只不过无法对平民犯下罪行。 除此之外“GamesRadar+”方面还认为本作是多年来“最没有育碧风格的育碧游戏”,同时参与试玩的编辑还表示:“这些年来,我发现自己对开放世界游戏越来越厌倦,但这个开放世界游戏感觉是我多年来见过的最完整、最连贯的游戏之一。”

2024-08-09
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《星球大战 法外狂徒》配置需求已在假设玩家使用DLSS或FSR

《星球大战 法外狂徒》配置需求已在假设玩家使用DLSS或FSR

《星球大战:法外狂徒》的PC版完整推荐配置已经发布,内容颇有趣味。这款由育碧打造的开放世界冒险游戏将于8月30日推出,尽管存在一些明显的缺陷,但仍然让我们充满期待。那么,运行这款游戏需要什么样的电脑呢? 现在我们知道了,配置要求看起来并不算太恐怖。你不需要一台价值百万的顶级机器。然而,有一个明显的问题:育碧已经假设你在所有性能档位上都使用升级算法。 育碧贴心地为玩家提供了多个目标档位,从“最低”到“推荐”、“高”和“超高”。对于每个档位,育碧提供了目标分辨率和质量,例如最低档位的1080p低画质预设和30帧,或者1440p高画质预设和60帧。 有趣的是,所有档位都指定了将升级算法设置为“质量”以达到这些帧率。如果你还在寻找升级算法成为新标准的证据,这无疑就是了。 最低配置要求相当温和,仅需Nvidia GTX 1660显卡即可运行。然而,这是在1080p低画质设置下,目标帧率仅为30fps。更重要的是,根据官方规格,即使是最低配置,你也需要开启DLSS、FSR或类似的升级算法才能达到这些帧率。 换句话说,游戏实际上是在类似720p的分辨率下运行,然后升级到1080p。事实上,正如我们之前解释的那样,推荐设置在每个档位都假设使用升级算法。在《星球大战:法外狂徒》的世界里,不存在原生渲染这种说法。至少根据育碧的系统配置要求是这样。 虽然育碧在最低配置中包含了英特尔GPU,但考虑到英特尔Arc显卡无法达到任何更高档位,这或许说明了一些问题。值得注意的是,要在1440p分辨率下运行,即从大约1080p进行升级,GPU要求相当高,需要RTX 3080、RTX 4070或AMD Radeon RX 6800 XT,这些显卡都至少拥有10GB显存。 换句话说,8GB显存可能无法满足原生1080p渲染的需求。无论如何,虽然育碧将升级算法作为默认设置是有道理的,但我们还是对此假设感到有些不舒服。毫无疑问,当一切都取决于普通的原始性能时,生活更简单。 随着各种升级技术、帧生成和可选功能(如光线追踪)的出现,要对比较性能、所需硬件以获得良好体验以及可以期待的图像质量得出广泛结论变得比以往任何时候都困难。

2024-08-03
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《星球大战 法外狂徒》PC版配置需求发布 PC育碧商店独占

《星球大战 法外狂徒》PC版配置需求发布 PC育碧商店独占

随着《星球大战:法外狂徒》发售日期的临近,育碧终于公开了该游戏PC版的系统配置需求。值得注意的是,这款游戏将只在育碧商店上线,不会在Epic游戏商店或Steam平台上架。 育碧官方表示,玩家想要流畅体验《星球大战:法外狂徒》,至少需要一块具备65GB及以上容量的SSD硬盘和16GB的内存(建议使用双通道)。对于追求最低画质的玩家,游戏将支持1080p分辨率下的30帧画面,此时玩家需要配备Ryzen 5 3600或i7-8700K处理器,以及GTX 1660或RX 5600XT显卡。而对于追求极致体验的玩家,游戏可以在4K分辨率下达到60帧的流畅度,但这将要求玩家拥有更高端的Ryzen 7 5800X3D 或 i7-12700K处理器,以及RTX 4080或RX 7900 XTX显卡。 《星球大战:法外狂徒》预计将于8月30日正式发售,届时玩家可以在PS5、Xbox Series X|S以及PC平台上体验这场星际冒险。

2024-08-01
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《星球大战 法外狂徒》游戏将颠覆育碧游戏过往风格

《星球大战 法外狂徒》游戏将颠覆育碧游戏过往风格

育碧公司曾因其标志性的开放世界设计——虽广阔壮丽却常被批评缺乏深度——而饱受玩家非议。不过,现在育碧正积极寻求突破这一固有模式,旨在重新树立开放世界游戏领域的领军地位。《星球大战:法外狂徒》作为这一转型的先锋,其创意总监已明确表示,该游戏将彻底摆脱育碧以往的框架束缚,带来前所未有的游戏体验。 Massive Entertainment的创意领航者Julian Gerighty深谙育碧传统,但他也强调,自己的团队在思维模式和创作理念上一直保持着独特的轨迹,与育碧传统风格有着显著的差异。他特别提到《全境封锁》作为例证,展现了Massive Entertainment独有的DNA,这种独特性与育碧整体风格形成了鲜明对比,并透露该工作室过去隶属于动视旗下。 Gerighty重申:“我们对育碧的风格了如指掌,但Massive始终坚持自我,独树一帜。”他进一步阐释,《星球大战:法外狂徒》绝非简单地将育碧模式套用于星战题材,而是充分利用了这一经典IP的丰富内涵,为游戏创作开辟了更加广阔的想象空间。 目前,《星球大战:法外狂徒》已顺利完成开发,进入压盘阶段,并定于8月30日震撼登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,为广大玩家带来一场星际冒险的盛宴。

2024-07-16
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《星球大战 法外狂徒》部分星球并不大 横穿仅需4分钟

《星球大战 法外狂徒》部分星球并不大 横穿仅需4分钟

育碧《星球大战:法外狂徒》的开发者在最近的一次采访中透露,游戏中的一些星球并没有玩家想象的那么广阔和开放。游戏的创意总监 Julian Gerighty 很坦率地讨论了该问题,并表示当玩家可以在乘坐飞行摩托时,在 4 至 5 分钟内横跨部分星球。 据称这里指代的有 3 个星球,分别是 Toshara、Tatooine(塔图因)以及 Akiva。Gerighty 承认,仅需 4 分钟即可横穿“听起来不是很大”,但一旦玩家置身其中,就可以体验到它们其实十分宽广。他还特别指出,这些飞行摩托的速度非常快。 在 IGN 的采访中他解释道:“我们不希望事物只是为大而大。我们需要它是可控的,并且总是有趣的,总是能够提供不同的活动。因此,整个过程必须感觉像是一场旅程,一个当你骑上你的飞行摩托时能够从一端到达另外一端的承诺。” 也许这并不是坏事,虽然育碧的“罐头”越做越大,但是玩家对此并不满意,《刺客信条》系列就是一个很好的例子。2017年开始育碧曾在该系列中加入巨大的地图,虽然充满了各种可以做的事情,但许多玩家都抱怨它们有些太大了。也许这次育碧能够更加重视游戏中内容的质量。 《星球大战:法外狂徒》将于8 月 30 日发售。

2024-07-11
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 有点期待 《星球大战 法外狂徒》将添声望

有点期待 《星球大战 法外狂徒》将添声望

有点期待!《星球大战:法外狂徒》将添声望系统。在接受 GameInformer 的最新采访时,《星球大战:法外狂徒》高级叙事系统设计师 Alice Rendell 和首席系统设计师 Matthieu Delisle 谈论了玩家在游戏中会发现的事件遭遇类型。两人还谈到了游戏中的声望系统,该系统将对玩家在游戏中的遭遇产生重大影响。 根据 Delisle 的说法,你的角色与游戏中各个派系的关系,尤其是在星球大战宇宙中肮脏的犯罪底层,会给你带来不同的机会和威胁。Delisle 谈到了声誉系统的由来,因为工作室希望讲述一个以恶棍为基础的故事。 Delisle 表示:“很早以前,我们就知道我们想做一个关于恶徒的故事。我们希望游戏是强调选择和后果的,所以很自然地,声誉就成了玩家与游戏互动的媒介。” 两人接着谈到主角 Kay Vess 是一个自由恶徒,她在游戏中会利用不同派别,这当然不是出于友谊或忠诚,就像他们利用她一样。根据 Rendell 的说法,游戏中的每一个机制都是建立在声望系统之上的。” 玩家可以充分利用声望系统,甚至可以通过背叛某些角色或派系来赌上自己的声望,从而赚取更多的钱。说到声望对游戏的实际影响,Rendell 举例说,Kay 可能会接到从某个派系获取物品的任务,他们可以选择**,或者如果声望足够好,就可以直接大摇大摆的拿走。 另外每个派别都将拥有自己的领地,玩家必须注意不要在声望不佳的领地逗留太久。 《星球大战:法外狂徒》将于 8 月 30 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。 免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,本站发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。 1返回首页

2024-05-14
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育碧《星球大战 法外狂徒》太空玩法揭秘

育碧《星球大战 法外狂徒》太空玩法揭秘

外媒Game Informer报道了育碧开放世界《星战》游戏《星球大战:法外狂徒》关于太空玩法机制的一些小细节。 《星球大战:法外狂徒》太空玩法揭秘 飞船驾驶乐趣无穷 主角凯·维斯的飞船“开拓者”号设计目标是“易于上手、乐趣十足、动作刺激” 探索环绕轨道 每个星球或卫星周围都存在可供探索的轨道区域。 丰富轨道内容 每个轨道都“充满可做之事”:不同的兴趣点,可供参与的战斗,亟待发现的秘密。 星系旅行 到达轨道边缘后,你可以通过超空间驱动跳跃到另一个星球/卫星的轨道。 想去哪去哪 你可以随时使用超空间驱动前往想去的地方。 空间站补给与冒险 游戏中存在可以降落的大型空间站,里面有支线任务、商人等等。 战斗规模多样 游戏既包含紧凑刺激的空中缠斗,也有“史诗级”战斗

2024-04-20
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《星球大战 法外狂徒》有独家任务 为高级版独占

《星球大战 法外狂徒》有独家任务 为高级版独占

《星球大战:法外狂徒》首发将包含一个“首日独家贾巴任务”,该任务包含在季票中,玩家只能购买110美元的黄金版或者是129美元的终极版才能解锁该任务。 根据游戏官网,《星球大战:法外狂徒》黄金版任务包括: - 基础游戏 - 季票(内含两项剧情扩展、一项专属发售任务、以及一个角色外观包) - 最多三天的游戏提前体验权限 贾巴任务介绍: “就在凯·维斯为坎托湾抢劫行动召集人手的时候,她接到了赫特人贾巴亲自派来的任务。原来ND-5欠了贾巴一笔多年前的债务,他是来讨债的。” 由于该任务为季票独占,玩家购买70美元的标准版游戏也不能在首发当天游玩。 《星球大战:法外狂徒》将于8月30日发售,登陆PC(育碧商城/Epic),PS5,Xbox Series X|S。Epic锁国区。 Epic锁区 关于这款游戏: 体验首个《星球大战™》开放世界游戏,探索银河系名胜。 扮演恶棍凯·维丝,赌上一切踏上寻找自由,通往新生的道路。 你将加入银河系头号通缉犯的队伍,战斗、偷窃,与犯罪集团斗智斗勇。 银河系充满机遇,只要你不惧冒险。 探索充满机遇的银河系 探索不同区域,领略繁华的城市和熙熙攘攘的酒馆。 骑上你的飞行摩托,穿越广阔的天地。 每个区域都有新的奇遇、独特的挑战以及诱人的奖励,只要你敢冒险。 体验原汁原味的恶棍故事 扮演一个亡命之徒,把性命压在赌桌上。 与你形影不离的搭档尼克斯一起化险为夷,转危为机:加入爆能枪战,潜行并利用道具打败敌人,或者抓住时机,转移敌人注意,并占得上风。 挑战高风险任务 接受银河系犯罪集团的任务,高风险,但有高回报。 盗取价值连城的宝物,潜入秘密地点,与敌人周旋,成为银河系头号通缉犯。 你的声望每天都在变化,你的每个选择都会产生影响。 驾驶宇宙飞船 驾驶你的宇宙飞船“开拓者号”,与帝国军和其他敌人展开激烈的空中缠斗。 寻找合适的机会,追逐、躲避、攻击,赢取上风。

2024-04-16
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《星球大战 法外狂徒》声望太低就会被追杀

《星球大战 法外狂徒》声望太低就会被追杀

从目前为止我们所见到的《星球大战:法外狂徒》信息来看,其「声望系统」显然是游戏体验的核心。在游戏的过程中,主角凯・维斯在躲避外环犯罪集团的同时还要与各种势力合作/对抗,玩家所做的决定将影响她与每个势力的关系,进而也会带来各种各样的游戏玩法后果。 最近创意总监Julian Gerighty在接受采访时详细谈到了这一点,他解释说玩家的主要任务是确保自己在任何一个势力那里都不要有太糟糕的名声,因为如果声望太低,他们就会派刺客追杀你。 Gerighty表示:“作为一个流氓亡命之徒,关键之一就是你在犯罪集团中的声望。你可以接取犯罪集团的任务,比如抢劫另一个集团,或者帮助走私路线等等。你可以选择为他们完成任务,也可以选择独吞一部分,任务中的每一个决定都会影响你与所有犯罪集团的声望。所以这真的就像玩杂耍一样,确保你不会和任何一个集团的关系太差,因为如果你的声望真的太差,他们就会派刺客追杀你,那可不是你想要的。” 不过,如果你与某个势力的声望足够高,你将解锁各种好处和奖励,其中包括进入他们的地盘等等。 Gerighty解释道:“如果你跟他们关系非常好,那么你就能获得特殊合同、特殊任务、在派系供应商那里享受更优惠的价格,甚至还能进入派系领地,这些领地是城市或开放世界中的堡垒,里面有特殊的对你开放的机会。” 有趣的是,在每个派系领地内,玩家还能找到装满财宝的金库,不过想要拿到这些财宝,唯一的方法就是潜入并偷走里面的东西。 Gerighty说道:“我们为所有不同的犯罪集团设计了派系领地,里面不仅有分散注意力的活动、合同、供应商,还有一个位于中央的金库。金库里装着珍贵的材料或物品,但你只能偷,所以你只能闯进去。无论你的声望有多高,不闯入金库是永远进不去的。” 不过,如果玩家能够不被抓的情况下盗取金库,那么他们在派系中的声誉就不会受到影响。正如Gerighty所说,如果没有证据,就不是犯罪,“只有被抓到现行才算犯罪,你的声望也只有被抓到才会受到影响。” 《星球大战:法外狂徒》8月30日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。

2024-04-15
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《星球大战 法外狂徒》新截图 四大派系介绍

《星球大战 法外狂徒》新截图 四大派系介绍

开发商Massive Entertainment希望通过《星球大战:法外狂徒》提供终极“星球大战”恶棍幻想,这当然意味着主角凯·维斯(以及她可爱的伙伴尼克斯)将与许多不同的派系打交道,其中大部分都是犯罪集团。 到目前为止,我们看到的大部分游戏内容都集中在这些犯罪集团和它们将带来的影响上。在最近的一次采访中,创意总监Julian Gerighty分享了游戏的每个派系、这些派系都主要在哪些星球上以及什么东西在驱动这些派系等细节 - 其中既包括粉丝们非常熟悉的派系(例如赫特人Hutts、派克人the Pykes和猩红黎明),也包括通过这款游戏引入“星球大战”宇宙的全新派系(例如Ashiga氏族)。 Gerighty解释说:“我们试图找到真正代表某个犯罪集团活动据点的地点。因此,托沙拉Toshara是我们与Lucasfilm Games创建的卫星,那是派克人的飞地。派克人是走私贩,他们是相当残暴的军阀,但他们对走私路线感兴趣。赫特人,他们位于塔图因。他们的首领贾巴Jabba是你将遇到的正史角色之一。他们非常残忍,你对赫特人的了解就是他们的一切。但他们非常集中在塔图因。 你还会遇到猩红黎明,它们几乎无处不在。还有位于Kijimi的Ashiga氏族。Ashiga氏族是一个古老王朝,正计划向Kijimi以外的地方扩张。”

2024-04-15
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)