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今天还是做一期索比斯的十二年进阶史,与其他精灵不一样的是,索比斯的运气也算是相当不错的,融合之后一步登天,极致蜕变为PVE王牌精灵! 波古 吉古拉:以前拜伦号的野怪,如果你没有特殊装备【暗能吸纳仪】和【侦查眼罩】你是看不到它的,所以后期玩家进入拜伦号看不到精灵实属正常。因为没有道具的你看不到透明的隐藏精灵,道具随后因为版本而绝版,后期同【寒流枪】成为米币“荣耀典藏”里头的售卖物品。 说个实话,以前被典藏可是真没少骗钱,15块钱的米币套装,我宁是花了几个月时间,一周一套省吃俭用的买出来。好在我上船早,寒流枪等这些以前免费出过的我还都是免费领取的,只是苦了后期玩家,上线不同精灵、套装也不同。 早期捕捉波古这个精灵,需要用道具吸收五个白色影子,然后才会进入对战。想起那时候,在捕捉精灵的时候还增添部分趣味性,还是相当有意思的。再加上“绝版套装”这样的字眼,大大的提升玩家牌面。 前期精灵实力不怎么样,所以很少被玩家记住,练的玩家我记得在前期也是少之又少。可能主要就是暗影系精灵的克制面不太广泛,而超能系精灵主流就只有一个艾斯菲亚。 卢比 洛比特:卢比的高级形态,以前也是稀有精灵,后面绝版就进入超时空通道才能捕捉。比起波古来说,它这个精灵要稍强于波古,因为有强化本攻的技能。不过威力最大130,还是大大限制住了暗影系精灵的强度。 但核心还是,这精灵是合成索拉比特的重要素材,所以想要获取索拉比特的玩家后期要么就是没有因为绝版无法获取,要么就是没有金豆去超时空通道买胶囊。说个实话,我后来才明白,时空通道里头那些看得见抓不着的精灵,实际就是淘米最早的饥饿营销,让你看着但是又拿不到。 而且早期2010-2011,稀有精灵的强度也不是没有。而超时空通道的精灵还有一个核心就是,它也许就是融合精灵必备的材料,你必须花金豆买胶囊才能抓。满满的套路,想我就是曾经花了金豆抓过塔奇拉顿和查理几斯的玩家。 索比拉特 需要三阶洛比特+波谷才能融合的精灵,也是融合精灵早期唯一一个纯暗影系精灵。 完克闪光艾斯菲亚的精灵,因为速度种族有100,起手肯定是要快过92的闪菲,开局直接强化特攻+2然后接150的大招,超能系精灵的死敌。当时我就练了一个,攻速255的索比拉特还是强,主要是因为它同后面出的罗德利斯一样,都是玩控场公式。 鬼影重重+魂之形态+暗影集中+暗影冲刺 鬼影是150的本攻特攻大招,魂之形态5回合物理伤害减半,有效提供无消强精灵保证站场,暗影集中本攻+2,暗影冲刺命中100%害怕,和罗德利斯的睡眠一样。不过至于它为什么没有火起来,原因其实很简单,主要就是入手率太低。 就连我都是2010年精灵活动的时候才有幸入手了一只,错过活动的玩家自然就不用考虑,早期的一旦绝版或者错过精灵入手,你就无法非花钱的手段入手该精灵。
2023-12-14原神赛索斯是谁?在原神4.6的版本前瞻直播里面,有一个角色吸引了大家的注意力,那就是“赛索斯”这个神秘的角色,虽然在该版本当中还未确定是不是正式上线,但是这个角色也是充分显示出了自己的魅力,受到了大家的广泛关注,所以下文就和大家一起来提前了解一下这个角色吧。 这个角色会在在4.6版本当中,赛诺的传说的任务第二章里面正式亮相,在沙漠当中的时候,他是很多迷路的人不可缺少的引路人,有很多旅人经常困在广阔无垠的沙海当中,而这些人如果没有热心人指路的话,基本就会困在沙漠当中,而这些迷路的旅人经常提到的名字就是赛索斯。 赛索斯这个角色拥有非常强的方向感,而且性格方面十分的热情,又非常健谈,这也是受到他指点的旅人们对他一贯的印象,而赛索斯的的确确是一名沙漠人,对各个绿洲都手到擒来,能够通过日头的方向来辨别方位。 从目前公布的PV可以看到,赛索斯这个角色的腰间是携带一个草元素的神之眼的,所以不出意外的话,他在游戏当中应该是一个草元素的角色,极其有可能的设定就是可以进行增益的,一个四星的草弓角色。 在本次亮相当中,可以看到赛索斯和赛诺之间有比较深的羁绊,这也是这个角色登场,但是却没有出现在卡池当中的原因之一吧,不过在剧情当中估计会有不少他的身影,由于目前还未正式准备上线,所以关于他的技能机制其实还是不太清楚的。 原神赛索斯这个角色的大致介绍就是以上这些了,该角色由于不一定在4.6版本当中出现,所以关于他的实际信息还是比较少的,所以关于该角色的很多介绍,只能当成一个预测,大家可以简单做个参考,提前对角色有一定了解。
2024-04-23原神赛索斯怎么配队?原神游戏中不同的角色可以组成不同的阵容,合理的搭配阵容可以使玩家快速通关。所以本期小编就为大家带来原神赛索斯阵容搭配技巧。感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 原神赛索斯阵容搭配技巧 一、推荐1 1、阵容:赛索斯、珐露珊、班尼特、莱伊拉 2、珐露珊属于辅助型角色,她的技能具有稳定输出和元素爆发效果,可以提高队伍的生存能力。 3、班尼特属于输出型角色,拥有极强的高暴击伤害和攻击加成,莱伊拉盾辅角色在团战中有很强的支援效果。 二、推荐2 1、阵容:赛索斯、皇女、万叶、琦良良 2、皇女可以在短时间内造成大量伤害,万叶的技能有减抗和聚怪能力,会提高团队的输出能力。 3、琦良良可以为队友增加护盾,提高队伍的存活率,赛索斯属于雷属性辅助具有很强的伤害值。
2024-05-30欢迎来到本文的原神赛索斯武器选择攻略。赛索斯作为一个强力的二手货商,他的武器选择与使用对于玩家们来说非常重要。在本篇攻略中,我们将会为大家介绍各种适合赛索斯的武器,并给出详细的评价和推荐。如果您正在寻找赛索斯的武器选择建议,那么请继续阅读下去,相信本篇攻略将为您提供非常有帮助的信息。 原神赛索斯武器选什么 一、黑岩战弓 击败敌人后提高12%-24%的攻击力,维持30秒,最多可以叠加三层。 二、烈阳之嗣 重击命中敌人后造成60—120%的伤害,有10秒的灼心效果和28%-56%的伤害,每十秒触发一次。 三、鹮穿之喙 重击命中敌人后会提高角色40-80点的元素精通持续6秒,最多叠加两层,每0.5s触发一次。 以上是《原神》赛索斯武器选择攻略的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,
2024-06-13赛索斯是《原神》中的雷元素弓箭手角色,以灵活的技能机制和高效的输出能力为核心,能够在战斗中担任多个角色定位。他通过元素能量强化蓄力射箭,能够在短时间内释放出具有穿透效果的箭矢,并快速积攒能量用于技能循环。赛索斯擅长在超激化、超绽放等元素反应体系中输出,通过精通和攻击力的双重加成,成为队伍中稳定的主C或副C输出。本篇攻略将为你详细解析赛索斯的角色定位及其在不同队伍中的表现,让你在游戏中充分发挥他的战斗潜力。 角色定位分析: 赛索斯的主要输出依赖于他的二段蓄力射击和元素能量管理。在战斗中,他能够通过消耗元素能量缩短蓄力时间,快速发射具有穿透效果的箭矢。这种技能机制使得赛索斯不仅可以作为站场主C持续输出,还可以作为速切副C,在短时间内打出高频率的雷元素伤害。根据他的技能特点,赛索斯的输出优先级主要集中在雷元素反应的触发,如超激化和超绽放,这些反应能够极大提升他的伤害。 赛索斯的元素战技和元素爆发进一步增强了他的灵活性。元素战技能够让赛索斯快速后撤,同时造成雷元素范围伤害,并触发各种元素反应以回复能量。这一技能不仅能够帮助赛索斯在战斗中灵活走位,还能加快他的能量循环,确保他始终处于高效输出状态。元素爆发则将赛索斯的普通攻击转换为重击型箭矢,使得他可以频繁地对敌人造成穿透伤害,并基于元素精通提升伤害输出。 优势与劣势: 赛索斯的最大优势在于他能够通过消耗元素能量来缩短蓄力时间,这使得他在满能量时能够迅速打出高额的二段蓄力伤害。此外,赛索斯的技能设计使他适合在多种队伍中输出,无论是站场输出还是速切爆发,他都能胜任。对于依赖雷元素反应的队伍,赛索斯的加入可以为整体输出带来显著提升。他的技能循环也比较紧凑,能够通过元素战技和爆发的联动快速回能,保证输出节奏不被打断。 不过,赛索斯也有一定的限制。他的输出主要依赖于能量管理和元素反应,因此在面对雷元素抗性较高的敌人时,他的输出表现会受到影响。此外,赛索斯的操作要求较高,玩家需要熟练掌握他的蓄力射箭与技能循环,才能在战斗中充分发挥他的潜力。尤其是站场输出时,赛索斯的伤害最大化依赖于元素能量的消耗和管理,无法频繁触发反应时,输出可能会受到一定制约。 实战策略与应用: 在实战中,赛索斯的输出策略通常分为两种模式:站场主C和速切副C。作为站场主C,赛索斯的主要输出来源是普通攻击与元素爆发的联动,通过快速射击与重击输出维持高效伤害。玩家可以利用元素爆发将普通攻击转化为瞑弦矢,这不仅提升了攻击范围,还能通过多次穿透增强总体输出。元素战技则用于快速回能与灵活走位,确保赛索斯始终能够维持稳定的输出节奏。 在速切玩法中,赛索斯可以利用快速射击与战技的联动打出高额的瞬间伤害。通过消耗元素能量缩短蓄力时间,赛索斯能够在短时间内频繁发射二段蓄力箭矢,对敌人造成雷元素伤害并触发各种反应。速切玩法非常适合搭配其他雷元素或草元素角色,通过超激化、超绽放等反应提高整体队伍的输出效率。 总的来说,赛索斯是一位灵活多面的雷元素弓箭手角色,既可以通过站场输出为队伍提供持续的伤害,也能够凭借速切爆发在短时间内打出高额伤害。通过合理的技能释放与元素能量管理,赛索斯能够在各种战斗场景中表现出色。如果你正在寻找一位能够灵活适应多种输出模式的雷元素角色,赛索斯将是你队伍中的理想选择。
2024-09-24原神赛索斯作为雷系的四星角色,拥有强力的单体输出哦,其定位系别为雷系,同时还可搭配两种流派玩法招式哦,具体的赛索斯培养方法内容,现在来告诉给大家吧~ 原神赛索斯培养攻略 ①【角色介绍】 战场性主c 赛索斯作为一名雷系弓箭手主c,赛索斯我个人感觉是目前四星里非常强的存在,甚至比一些老版本五星要强,角色还分为两个玩法,分别是重击爆发流和持久的大招流,角色还有着超低的养成成本,养成回报率高,还有新的机制! ②【武器选择】 猎人之径 目前比较适合赛索斯的五星武器 弹弓 虽然是三星武器,但比绝大多数武器都适合赛诺 武器只推荐这两把其他的表现都很一般,有些甚至不如三星弹弓,而且我想弹弓大家都是精5吧 ③【圣遗物选择】 4乐团 主词条选择 沙漏:元素精通 杯子:元素精通/雷元素伤害% 头:暴击率%/暴击伤害% 副词条优先级 暴击率%>暴击伤害%>元素精通>充能效率% 刷材料的时候就能获得的套装,养成成本真的非常低,这里只推荐四乐团,其他套装都和乐团差的比较多 ④【天赋介绍及加点顺序】 普通攻击 (一)普攻分为3a,3a前摇很大,不过不影响整体输出 (二)蓄力射击时间是弓箭手里最长的,不过有角色天赋弥补 (三)完成2段蓄力之后角色无法移动,但可以调整射击角度 元素战技 (一)使用e技能触发元素反应后,立即获得12元素能量 (二)这个后撤步类似甘雨的e,可以和敌人拉开距离 (三)固定产两颗球,不过配合双雷队产球的话队内循环压力并不大 元素爆发 (一)使用大招后无法进行瞄准射击,但是伤害增加且普攻转化为雷伤,并且能穿透敌人,范围中等 (二)可以打完三套普攻,第四套最后一a大招就没了 (三)大招期间的普攻算重击,可以吃到重击加成 固有天赋一 (一)至多消耗20元素能量加快蓄力,0.3s就能完成一次贯影箭的蓄力 (二)一段蓄力攻击消耗10元素能量,实战中一般不用,一般就是蓄力满打爆发即可 固有天赋二 (一)贯影箭第一发就能吃到增伤 (二)虽然只给5s的增伤时间,但对于爆发流也是够用的 (三)有的时候产球可能更不上,可能打不满四发,但不要为了打满四发去蓄力等半天 加点顺序 普通攻击>元素爆发>元素战技 ⑤【命之座介绍及抽取顺序】 一命 对爆发流有不错的提升 二命 这两个天赋都很好触发,打持续输出流的都能吃满 四命 重击或大招强化攻击命中2名敌人给全队加精通,还可以
2024-06-07帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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