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自2024年2月8日发售以来,《绝地潜兵2》已经上市接近10个月。尽管游戏以其独特的任务系统,将现实与故事情节融合,给玩家带来了新鲜感,但由于系统长期未作大幅调整,一些玩家感到有些失望,甚至产生了厌倦情绪。 最近,随着命令任务失败,终结族重新夺回了时刻行星,这使得不少玩家感到无聊和沮丧,认为这场虚构的银河战争似乎毫无进展,始终停滞不前。 在Reddit上,名为“Thanos-Is-Right(灭霸是对的)”的用户分享了自己的感受,他表示,尽管非常喜欢《绝地潜兵2》,但在过去六个月中一直在相同的星球之间反复穿梭,逐渐感到无趣。他指出,游戏中的敌对势力——终结族和机器人,始终未能威胁到超级地球,而潜兵部队也从未突破敌人的母星。因此,他表示自己已经放弃了参与最高指令任务,转而只在自己喜欢的生态星球上玩耍。 此外,他还提到,《绝地潜兵》的前作至少提供了赢得或输掉战争的可能性,而《绝地潜兵2》更像是一场“操控下的拔河比赛”,没有真正的胜负可言。 对于这些玩家的声音,外媒《TheGamer》也表示,尽管开发团队Arrowhead仍在积极为游戏添加新内容,但更新的速度依然较慢,许多玩家期待新内容的到来以便恢复游戏的新鲜感和挑战性。
2024-11-14《战锤40K》宇宙中的《星际战士2》官方英文版名称为Warhammer 40,000:Space Marine 2,这是一款由Saber Interactive制作、Focus Entertainment发行的第三人称动作射击游戏,于2024年9月9日正式发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。 在游戏中,玩家将扮演帝皇的忠诚战士——星际战士,使用各种超人般的技能与残暴能力,消灭席卷而来的无情泰伦虫族,在遥远的星系上进行传奇般的战斗,阻止银河系的恐怖灾难,游戏背景设定在战锤40K的宇宙中,充满了科幻与奇幻的元素,为玩家呈现了一个宏大的银河战争新纪元。 游戏还支持多人合作游玩,最多可支持3人合作战役,玩家可以与好友一起并肩作战,共同抵御敌人的进攻,游戏还提供了丰富的更新路线图,为玩家带来持续的游戏体验。 《战锤40K:星际战士2》是一款值得期待的第三人称动作射击游戏,它将带领玩家领略银河战争的新纪元,感受战锤40K宇宙的魅力。
2024-10-25军团战争是游戏中最重要的玩法,同时还是玩家争夺星系主权的唯一途径。相对于游戏中的其他玩法,军团战争的规则和阶段相对复杂,且出于在这个玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面临的巨大风险,战争功能将特别拆分为两篇主题攻略来分别讲解“战争准备”和“战争流程”。 战争目标 选取战争目标是开启一场战争之前最重要的一环,从规则上讲,目前游戏中可进行宣战的目标为两种:星系主权和星系设施,对星系主权进行宣战的意思是“我要抢下这个星系”,而对星系设施进行宣战的意思则是“我要拆掉这栋建筑”。 一般来说,对星系内建筑进行宣战的目的是降低防守方在战争中的优势:如通过摧毁对方的警戒塔使其失去对星系内的扫描能力,摧毁对方的跳跃通道生成器来切断对方的补给线,或是通过摧毁对方的跳跃通道阻断器来使我方旗舰可以精准进入恒星系的特定位置。 而对星系主权进行宣战的目的则可能出于这个星系重要的战略位置,或是因为这个星系会产出非常高价值的军团矿物。目前游戏中并没有直接公开所有可争夺星系对应产出的矿产,但实际上星系的军团矿种类和星系的富饶等级是有直接联系的: 富饶度49级的星系,会产出4种RANK 5的军团矿物中的2种; 富饶度47级的星系,会产出4种RANK 4的军团矿物中的2种; 富饶度44级的星系,会产出3种RANK 3的军团矿物中的2种; 富饶度41级的星系,会产出3种RANK2的军团矿物中的2种; 富饶度低于等于38级的星系,会产出1种RANK 1的军团矿物。 拥有更高级矿物的开采权,实际上就等于在坐拥金山的同时还获得了政治筹码,这是因为:在军团贸易玩法中,是否对某个军团输送矿物是由拥有矿物的一方决定的。也正因为如此,为了不让游戏中的所有星系在一夜之间被玩家瓜分完毕导致对后进游戏的玩家不公平,游戏还为所有可争夺的主权星系设置了名为“原住民战争”的入门考试。 原住民战争 游戏中可争夺的星系在初始状态都是被“原住民”控制的,玩家军团需要击败这些原始势力才能将星系收入囊中。同时,根据不同的星系富饶度,游戏中预设的原住民战争的难度也不一样,官方推荐的挑战不同等级的原住民的建议是: 富饶度26级的原住民战争,建议装备等级T1R2,单个战场参战建议不少于15人; 富饶度31级的原住民战争,建议装备等级T1R3,单个战场参战建议不少于20人; 富饶度35级的原住民战争,建议装备等级T1R4,单个战场参战建议不少于25人; 富饶度38级的原住民战争,建议装备等级T1R4,单个战场参战建议不少于30人; 富饶度41级的原住民战争,建议装备等级T2R1,单个战场参战建议不少于40人; 富饶度44级的原住民战争,建议装备等级T2R2,单个战场参战建议不少于40人; 富饶度47级的原住民战争,建议装备等级T2R4,单个战场参战建议不少于40人; 富饶度49级的原住民战争,建议装备等级T3R1,单个战场参战建议不少于40人; 原住民主权战可以说是游戏为星系主权上的一把锁,同时也可以看作是游戏对主权战争规则的一次教学,这是因为玩家将在原住民主权战里经历的战争流程和与玩家之间的战争流程是完全一样的,相关内容将在战争流程的主题攻略中做详细介绍。 战争集结 战前集结地的选择应该是和战争目标一起考虑的重大问题,游戏中针对战前集结最需要关注的一条规则就是:游戏中所有可争夺星系的空间站都是排外的,只有关系与主权所有者为友好的势力才能向这个空间站执行基地搬迁操作。 为了让战争发起方不至于在选好战争目标后找不到集结点,游戏在所有玩家可争夺的区域之中都安插了主权归属于5大国的中立星系,这些星系通常是国家声望委托人的驻扎地。通过在星域星图中将着色器调整为“战争状态”就很容易找到这些中立星系: 总结: 目前游戏中可发起的战争分为“星系主权战争”和“星系设施战争”两种:针对星系设施的战争往往是为了削弱防御方在战争中的优势,而针对主权的战争则是为了争夺星系的控制权和星系可以产出的矿产资源。 根据星系的富饶度,等级49级的星系会产出橙色军团矿,等级47级的星系会产出紫色军团矿,等级44级的星系会产出蓝色军团矿,等级41级的星系会产出绿色军团矿,而等级38级以下的星系会产出白色军团矿。 出于富饶等级越高的星系往往离源点星域越远的关系,游戏在玩家可争夺的星域内都布置了主权归属5大国的中立星系,来方便玩家战前向前线执行基地搬迁操作。
2024-10-24云顶之弈S3赛季银河战争会有全新的玩法登场,这个时候阵容和羁绊都会重新开始,那么要如何搭配阵容更厉害呢?今天分享一些银河战争使用的阵容,下面有三套不一样的强力阵容,都可以在银河战争中使用,有需要的可以看看。 云顶之弈S3银河战争阵容推荐 新版装备合成表(部分图标以实际为准) 1.银河魔装机神+刺客 阵容组成:安妮,菲兹,兰博,铁男,拉克丝(卡尔玛),小丑,卡莎,艾克。 银河魔装机神可以说是这个赛季中最有意思的羁绊了,大盖伦在上挥剑的样子十分霸气,当然也十分强力。而在于绿叉这件装备的替换(泰坦的坚决),刺客又迎来了春天。在这个阵容里,银河魔装机神的羁绊效果提供了一个强大的前排,而刺客变得更容易输出与生存。 装备上,安妮佩戴复活甲,传送门,离子火花(同时也是盖伦的装备);小丑无尽,饮血,复活甲;铁男任意防装;卡莎艾克任意蓝量装或者法强装(最好有复活甲)。 这个阵容里,经济好的话都可以尝试追三。 ps:刺客由对角跳改为了直线跳。 2.银河魔装机神+六法 阵容构成:安妮,菲兹,兰博,阿狸,辛德拉,佐伊,大眼,拉克丝。 这样阵容思路与上一套有一点像,银河魔装机神提供了强大的前排用以保证法师们的输出。 装备上,安妮佩戴复活甲,传送门,离子火花;阿狸炽天使,法爆等法强装;剩下的装备可以给大眼,辛德拉当副c。 在这个阵容里,阿狸得追三,银河魔装机神和辛德拉可以考虑追。 3.奥德赛龙神 阵容组成:石头人,亚索,剑圣,琴女,炸弹人(后用龙王替换),金克斯,ez,机器人。 这是目前版本中成长曲线最平滑的一套阵容了,奥德赛羁绊的效果从头到尾都有一定的作用。而c位龙王二星,输出立刻爆炸,同时如果经济良好,还可以上九人口找露露补强阵容。 装备上,炸弹人(龙王)佩戴炽天使,法爆,鬼书等法强装;亚索最好佩戴窃贼手套;剑圣任意防装;金克斯攻速装;多余的蓝量装可以给琴女。 在这个阵容里,亚索和琴女可以追三,而且站位上要将龙王围在中间以便龙王打出更高的输出。
2024-08-24云顶之弈S3赛季银河战争新装备有哪些?云顶之弈在10.6更新至S3赛季银河战争,在新赛季中有3个新的替换装备以及新的职业转换装备,大家是不是很好奇呢?下面小编为大家带来了云顶之弈S3赛季银河战争新装备静止法衣介绍,一起来看看吧 ● 冰脉护手 >>> 静止法衣(格斗手套+锁子甲) ○ 战斗开始时,向前射出一道光线,使得所有被击中的敌人最大法力值提高40%,直到他们施放一次技能。 静止法衣是一件全新的位置型装备,有点像灵风,但是风险/收益回报都高得多。当你移动携带这件装备的英雄时,可以看见一道紫色的光线。 战斗开始时,所有被光线击中的敌人最大法力值提升40%,直到他们施放一次技能。(有点像剧毒,但不是永久性的)如果你可以命中关键英雄的话,那它会造成巨大的影响,推迟他们施法的时间...但如果你的站位不对的话,可能就是挠挠痒而已。围绕这件装备的位置摆放会开创全新的挑战!
2024-03-23金铲铲之战将于8月开启全新显示模式——银河战争:激战星海,在这次的模式中有不少的全新羁绊登场, 那么大家知道都有哪些羁绊吗?下面快跟随多特小编一起来看看吧。 金铲铲之战银河战争羁绊大全战地机甲羁绊效果:单个英雄造成伤害或受伤时,会根据当前生命值触发加成效果。奥德赛羁绊效果:在战斗环节开始时,【奥德赛】英雄们会为每个邻格的【奥德赛】英雄提供一个护盾和伤害提升效果。星神羁绊效果:所有友军在用技能或攻击造成伤害时,会获得相当于一部分伤害值的治疗效果。银河魔装机神羁绊效果:在战斗环节开始时,3名随机的【银河魔装机神】会被传送到一台【超级魔装机神】中。 查看更多资讯请关注九游
2024-01-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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