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《时空旅梦人》评测——后默剧时代的妙想游戏

《时空旅梦人》评测——后默剧时代的妙想游戏

《时空旅梦人》是一款由冰穹互娱发行的独立游戏。这款游戏将目前市场上常见的几大休闲玩法打包,集跑酷的刺激、解密的益智和一笔画的趣味于一体,倒是让人颇感意外。 【基础短评】 融合复古未来 创意画面演绎非典型默剧 而游戏的画面设计也很有意思,Low Poly风格画质的引用,将游戏本身所传达的“旅梦人”这一朦胧概念表达出来。在复古和未来之间找到一个合理的平衡。非常适合全年龄,全性别人群游玩。《时空旅梦人》一共设计了十大章节内容,每一章节的背景设定均有明显差异,玩家通过多个章节的冒险,不仅可以逐步了解游戏整体故事,还等于欣赏了一部有着丰富场景,充满妙想的非典型式默剧。 小体积大容量 三合一玩法模式主打全年龄 如果说极简主义是当下独立游戏中的一种流行趋势,那么小体积大容量却是《时空旅梦人》的特别之处。同比以往可以用诸如“跑酷”、“解密”等标签细分的手机游戏而言,《时空旅梦人》估计将成为许多媒体小编细分游戏品类时的一个特例——共计十大章的游戏进程,融合横版跑酷、益智解谜等休闲元素,就连出现的攻击、消除模式也是以匹配下落符号一笔画的形式体现,满足了用户碎片化时间内的娱乐需求。适合各式用户在课间十分钟、熄灯前的卧谈、候车时的小憩、午后茶歇语塞等场合体验,并能够获得更多女性玩家的青睐。 【具体玩法体验评测】 一、平缓跑酷 目标性引导不做傻狍子 对比其他主打跑酷的休闲游戏,《时空旅梦人》游戏中虽有一定关卡是以常规的跑酷方式表示,诸如下滑、跳跃等。但是其整体节奏并没有那么突兀和紧凑,反而显得平缓清新,将“慢生活”的概念通过屏幕诠释。 随机出现的诸如点击推到树木搭桥等益智元素,使得跑酷关卡的最终目的不再是循环式的收集金币、解锁“新姿势”,再做傻狍子。而是类似早期FC时代一样每一关都有一个最终的关卡目的,比如第一关关地就是需要根据提示,解开关底机关。令玩家不至于太过迷惘。 二、解密基因 深刻烙印脑洞大开 《时空旅梦人》的解密基因深刻烙印在整个游戏历程中,无论是跑酷关卡还是一笔画关卡,均会覆盖相关的解密内容。 因此玩家在任何关卡的体验中,不再只是盲目无目的的收集、打怪,而是带着探索解谜的内核去冒险,任何可能出现的岔口和看似无法通过的道路,只需稍微动动大脑,即可顺利通过。由此带来的满足感较普通的跑酷刷排名、打怪刷积分强。 三、轻度战斗模式 一笔画划出一片天 《时空旅梦人》在打怪关卡设置上同样尊崇其“轻度”的设计思路,比较市面上常见的点击卡牌回合战斗,即时制厮杀互相伤害,数值叠加观看战报等形式新颖。 其所采用的一笔画战斗模式,用户只需匹配空中下落的一笔画符号,通过触屏感应划出近似符号即可实现连续攻击,眼力手力脑力三位一体,在平缓跑酷,智能解密之外,适当提高了游戏节奏。在张弛之间找到一个平衡。 在许多游戏依循惯例放大化单一玩法,试图在当下的市场内分一杯羹时,《时空旅梦人》开辟了手机游戏的一个细类。益智型的解密,运动你的大脑,平缓型的跑酷,跳跃下滑,运动你的眼力,一笔画型的打怪,匹配随机符号,运动你的手眼,手眼脑三者一体,跑酷、解密、一笔画,三位一体,融合并提纯,实现了“1+1+1>3”的爆发。在这个时代下予以玩家以治愈系体验。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-02
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