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你是否曾想过拥有一个自己的电影工作组,做出世界上最好的电影?很久以前,一款名为《电影大亨》(The Movies)将这样的理念带给玩家。游戏中,我们将进行电影拍摄的全过程。游戏的想法虽然很不错,但实际效果并不好。而今,一款新作《电影工作室帝国》(Movie Studio Empire)将带给你全新的体验。 在本作中, 玩家也将体验电影拍摄的全过程,形式非常贴近现代。从选演员开始,你讲面试他们并挑选自己最喜欢的男、女演员,为其量身打造剧本或各种题材的电影,最终电影的大卖将为你赚取丰厚的利润。通过不断的拍摄电影获得经验,提升你的等级来解锁新的建筑,以便升级你的工作室。 这么听起来,本作和《过山车大亨》等模拟经营游戏相似。此外,游戏还会随机产生一些故事。如果你对本作由新奇的想法和意见,可以登陆其论坛发表,因为开发商正在收集新想法。 我们希望本作不会像之前的《电影大亨》那样无聊至极,而是一款有趣的游戏。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-21我的vr女友有哪些好玩的?大家可能不知道,下面就由小编为大家带来我的vr女友有哪些好玩的?内容介绍,希望大家喜欢。 内容介绍: 1每日福利 一个好的游戏,莫过于给玩家带来的福利体验 每一天都可以领到钻石哦~是不是很赞啊 不仅每天都有逐步增长 到第七天的时候,更是钻石多多啊!(钻石钻石亮晶晶~~) 还有免费奖励哦~观看广告可以领取到100软妹币,虽然数量不算多,但是存个几天也是不小的数目了(可以给小美买丰胸剂hh) 2心情值,钻石,软妹币兑换 充值钻石可以为小美领取到限定的衣服,饰品哦~ 钻石可以兑换软妹币~各位大大们知道《我的vr女友》里软妹币比钻石更重要吧! 心情值是这个游戏的重要的一点,也是升级的首要功能。当心隐藏事件,不要把小美弄不开心啦! 3衣柜 在衣柜里各位大大们能给小美换上不同的服饰,饰品,让小美变成你心目中最完美的女神。 4商店 商店里面有各式各样的辅助道具,防晒霜是涂防晒油必须要买的,胶卷是给过任务是不可缺的,还有不一样颜色的染发剂和美瞳,然你眼花缭乱。 5任务 任务主要是获取软妹币与好感度的来源,(比其他的要多得多!)也是解锁装扮服饰的主要功能,而且在《我的vr女友》里面是不可不做的环节!仔细观察参考图上的{对焦坐标},换上相应的服装及装饰。根据参考图上的{对焦坐标}拍摄出的照片能大大提高成功几率。 6画质 这个界面可以帮助你调整到最舒服的视觉感受。 7帮助 在这里可以清楚地知道怎么样能更好的完成任务,心情值的取得,肤色的变化,软妹币的获取,好感度的提升。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-07-26期待已久的手游我爱看电影即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编我爱看电影好玩吗?我爱看电影值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、我爱看电影简要评析: 我爱看电影是一款十分精彩的休闲益智类游戏,这款游戏以模拟经营的玩法制作而来,玩家将在这里化身成为一名电影院的老板,在这里完成很多精彩的模拟挑战,还可以领取到丰富的红包奖励,喜欢的话快来下载这款我爱看电影吧! 2、我爱看电影图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对我爱看电影有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“我爱看电影”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-11-28早前,我们曾为玩家们报道过《我的世界》(Minecraft,即MC)将于今年下半年开拍的相关新闻,随着微软在E3展上正式宣布MC迎来多平台共通时代,其热度也在不断攀升。就在近日,开发商Mojang终于曝光了《我的世界》大电影的上映时间,全文编译如下: 《我的世界:大电影》的发布日期! 未来的《我的世界:大电影》影迷们,你们好! 我知道你们每天都在想:“《我的世界:大电影》到底什么时候上映?”好吧,我们已经决定了影片的上映日期! 《我的世界:大电影》将在2019年5月24日上映!电影会推出3D和IMAX两个版本。 是的,虽然看上去还很遥远,但想要把这部电影制作得令人满意就是需要这么久的时间。我们都不希望看到一部糟糕的电影,对吧? 这就是我要向你们透露的所有内容,如果影片有新的进展,我会及时与你们分享。 ——Vu (@vubui) 剧本上有明显的杯底咖啡渍,编剧一定是累坏了 据游戏开发商Mojang透露,《我的世界:大电影》(Minecraft: The Movie)将会在2019年5月24日登陆各大影院。除了标准版电影外,还将推出3D版和IMAX。在累计销量超过1.06亿份后,《我的世界》已经成为游戏产业中的最大品牌之一,其影响力毋容置疑。 不可否认,MC是继WOW以来最受欢迎的游戏之一 而在电影的制作方面,《我的世界:大电影》则由好莱坞六大电影公司的华纳兄弟主导,曾担任过电影《费城总是艳阳天》的导演、编剧、制作人以及主演罗伯•麦克艾亨利将会成为该片的导演人选。相较于名不见经传的导演人选,电影的制片人罗伊•李大有来头,他曾一手促成了美版《午夜凶铃》系列、美版《咒怨》系列、《触不到的恋人》和《无间行者》等多部好莱坞经典翻拍片。值得一提的是,罗伊曾参与制作2014年票房口碑双丰收的《乐高大电影》,就两部作品有着极高的相似度而言,罗伊无疑为《我的世界:大电影》打了一剂强心针。 Rob McElhenney 担任《我的世界:大电影》电影导演 此外,据外媒报道,《我的世界:大电影》除了忠实还原游戏的场景之外,后续更新的游戏内容也将加入到电影当中,更多其他细节也预计于罗伯•麦克艾亨利完成剧本之后陆续公开。我们唯一需要考虑的问题则是:我们真的要去电影院里看马赛克么!? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-06-29我们都知道 VR 目前还处于一个刚刚起步的状态,技术、硬件条件上有很多限制,早前较出名的 VR 短片《Lost》以及《Henry》也只能采用了比较简单的单场景、单地点的实时拍摄手法。但我们都知道一部影片想要吸引人,需要用上很多拍摄和技术手段,比如移位、缩放、镜头切换,但这些在目前的 VR 影片中却难以实现,仅能通过光影、音效和动作来进行渲染。 无独有偶:当年的电影与如今的VR影片的相似处境 1895 年 2 月,巴黎的舞台魔术师乔治·梅里埃(Georges Méliès)迷上了一台能够拍摄、投映动作影像的电影摄录机,但他却没能买到手。无奈之下,梅里埃花了一年时间自己做了一台,期间包括电影拍摄、胶片冲洗,全都是他自己摸索着学成。后来他组建了一个工作室,拉拢制作团队成员并招募演员,拍出了 500 余部电影短片,在这个过程中,梅里埃团队发掘出了几十种新的电影拍摄技术。他们意识到,电影并不仅仅是“将舞台剧投映到墙上”,而是一个全新的媒体,它既受到一些新的限制,也拥有一些新的功能。 无独有偶,前有电影制作衍生出拍摄技术,现在大红的 VR 影片也面临着同样的挑战和技术难题。作为一种继电影之后的新媒体,VR 需要有一些新技术来表达时间压缩、平行镜头、移动机制、场景切换等。VR 早期的工作者也会受到严格的技术限制,这就需要他们在试验过程中试着创造可用的新手段。像最近 Nick Pittom 所拍摄的《Colosse》,就创新地利用了凝视触发机制来控制故事讲述的开展。如果在观众在电影中某个重要事件即将发生的时候转移了视线,那么该事件将会暂停发生,直到观众视线回到合适位置时再继续。这就是从困境当中衍生出来的创新。 新的难题:解决了拍摄的技术,还需要更新的叙事方式 电影出现以前,表演都是通过剧场舞台来实现,虽然电影不如剧场表演那样有实际互动感,但它凭借着各种拍摄技巧和镜头切换让观众获得了更多可欣赏的内容。而同样的,如今的 VR 电影对比起传统电影来也有着自己的优势。VR 其出色的沉浸感可以更好地运用拍摄物的比例感,将场景呈现得更真实、感情传达得更直接,以此达到影片的叙事效果。 比如 Penrose Studios 的第一部 5 分钟 VR 影片《The Rose & I》中就允许观众跟随故事发展自由移动,主人公所在的小星球就悬挂于观众的眼前。观众必须身体前倾,或者绕着星球走动,才能知道接下来会发生什么。而在该公司的第二部电影《Allumette》中,这种做法也得到了更进一步的运用。如何利用自身平台的独特性,用全新且合适的方式去诠释剧情、叙事,这也是 VR 影片发展的一个新难题。 VR电影刚刚起步,我们需要更多时间 目前 VR 影片的发展就如同梅里埃电影时代那样,尚处于一个初期阶段,我们见证着电影用了几十年的时间才发展到今天的地步,所以 VR 电影要想发展成熟、达到巅峰,恐怕还需要更多的时间。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-30近日,在韩国釜山的GSTARS上,龙图游戏VR研发中心(简称“龙图VR”)推出了VR游戏《FINAL FORCE》的试玩版。 这部曝光的VR电影游戏,场面宏大,人物建模细腻,制作水准达到了电影CG级别。 此次GSTAR展会上,虽然展示的是试玩关卡,但诚意满满,完整的登录流程,激烈的战役,疯狂的BOSS肉搏战;试玩一局的时长就达30分钟以上,可谓摆脱了传统VR游戏都是DEMO游戏的旧印象。在展示了不俗的画面效果的同时,也将故事的主线及敌我阵营展现在玩家眼前。此前就传出龙图VR有意将游戏《Final Force》电影化,此次版本的曝光更让广大玩家对此抱有更大的期待,公司层面已经和国外电影IP厂商就此事展开了讨论。未来《Final Force》会不会像旗下的游戏一样在影院为大家呈现完美的视听体验,让我们拭目以待吧。 《FINAL FORCE》在拥有电影级别画面表现的同时,借鉴使用的电影的镜头手法,描述了未来50年后被人工智能控制戒严的都市,所呈现的末日场景;例如随处可见的战车,雇佣兵驻地的防御工事,导弹击毁身边的大楼,BOSS从直升机落下的瞬间,都让玩家一边游戏的同时,如同看了一部电影一样爽快,在追求极致真实画面可谓下足了功夫。制作团队也非常关注电影游戏该有的视听细节,邀请韩国的知名音乐人制作的宏大壮观的BGM插曲,s让玩家在游戏同时,能够体验超然的BGM所带来的临场感;制作层面则采用物理引擎,以及VR顶级的物理震动体感,让你从视听触觉等方面感受真实的格斗感。 据悉,《FINAL FORCE》会在2017年第一季度将会推出一共5个章节的正式版,韩国版会在中国版正式上线后推出。到那时的游戏画面表现,以及全新的游戏格斗体验,是否会燃爆您的视听感官呢,让我们拭目以待吧!!! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-11-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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