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《暗黑破坏神不朽》裂隙之塔刷新时间及塔点介绍 一、裂隙之塔的刷新时间 塔和红区是固定时间激活的。开局时地图上只有一片红区、一座塔,之后每3分16秒刷出一座新塔。后三座塔分别在倒计显示9:44、06:28、03:12秒时刷新。 二、裂隙之塔的刷新位置 裂隙之塔有固定的刷新点,每个红区都有好几个塔点。一个红区最少2个塔点,最多的有8个塔点。 不能靠点击任务栏、自动寻路来找塔,点任务栏寻路只是给你指一个最近的、可能的塔点,真正的塔不一定刷在那个点位。 要熟练找塔还是要靠自己去记。 三、红区的刷新规则 一场恐惧裂隙内,同一个红区不会重复出现。 某些只有4-5个分区的地图,可以靠这个规律,在后2个红区刷新前,提前知道接下来红区可能出现的区域。 墓园例外,因为这张地图只分为3个区域,前三个红区不会重复刷新,第四个红区一定和前三个红区重复。 附:全地图裂隙之塔刷新点 我考虑过把同一张地图的塔点做在一张图里,但涉及到红区标注的问题,放到一张图上感觉还是不太直观,按照红区分P发了。 图片比较多,大家只要保存一些自己常去打,但记不住的坐标图就好。 1、阿什沃德墓园 3个红区,12个塔点 2、黑森林 7个红区,27个塔点,是红区最多的地图。 3、夏斯尔沙海 5个红区,14个塔点
2024-04-16幻塔虚空裂隙是游戏中的一个合作玩法,队伍搭配进行战斗,对于大家来说自然是值得去挑战的,其中的福利也是非常的不错,对于我们来说这样的一个合作关卡是需要配合的,需要掌握好一些打法技巧和注意事项才能够更加轻松的闯关,下面就一切来看看具体的幻塔虚空裂隙注意事项吧。 先介绍一下玩法: 第一步,地图上零散分布着小怪,打败他们拾取buff,这些buff队友间可以任意交换 第二步,打boss,死亡不可复活 再介绍一下buff: 勇者,提高嘲讽值 诗人,提高回血值 加全攻击的 加暴击率的 加四种属性攻击的 注意事项: 1.队伍必须是1坦1奶2输出,从而利用上所有buff 2.每个人至少要有一个3层buff,来触发额外效果 3.有指针就可以强行当奶,有冰剑/火盾就可以强行当坦 4.所有职业都可以考虑带一个立方,卡着boss发动攻击的时机,用立方的连携可以给上3秒无敌 5.很多buff在地图上空,可以飞上去找找看 6.通关后,必定掉落一个意志抽奖券和若干r意志,ssr意志爆率约为25%
2021-12-25在幻塔游戏中时空裂隙是一个SSR源器,相信很多玩家还不清楚时空裂隙怎么样,想知道的小伙伴快来看看吧! 《幻塔》时空裂隙介绍源器介绍 源器:时空裂隙 攻击型[控制] 利用质子炸弹,坍缩身前的空间,范围内持续吸附目标10秒,1.5秒延迟后中心区域每0.5秒造成39.6%*攻击力伤害,冷却106秒。 进阶 1星激活:处于坍缩空间离地面近的敌人无法使用闪避,吸附时间延长至15秒。 2星激活:伤害范围提升1倍。 3星激活:区域内的目标受到伤害增加20% 4星激活:降低2%受到的火元素伤害,不上阵也生效,巅峰联赛中不生效。 5星激活:处于坍缩空间内的敌方单位无法被治疗。 这件源器一星就完全可以用了,野外打小兵时依靠这件源器聚怪可以以极快的速度清图,PVP中无法使用闪避的效果也可以让敌人站在原地变成活靶子,作为一件控场辅助的源器十分的好用。 以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的《幻塔》手游的相关攻略了,大家都了解了吗,更多手游攻略请关注九游网!
2021-12-17 先介绍一下玩法: 第一步,地图上零散分布着小怪,打败他们拾取buff,这些buff队友间可以任意交换 第二步,打boss,死亡不可复活 再介绍一下buff: 勇者,提高嘲讽值 诗人,提高回血值 加全攻击的 加暴击率的 加四种属性攻击的 注意事项: 1.队伍必须是1坦1奶2输出,从而利用上所有buff 2.每个人至少要有一个3层buff,来触发额外效果 3.有指针就可以强行当奶,有冰剑/火盾就可以强行当坦 4.所有职业都可以考虑带一个立方,卡着boss发动攻击的时机,用立方的连携可以给上3秒无敌 5.很多buff在地图上空,可以飞上去找找看 6.通关后,必定掉落一个意志抽奖券和若干r意志,ssr意志爆率约为25%
2022-02-17幻塔这款游戏想必有不少小伙伴在玩吧,最近游戏中有个道具时空裂隙有不少小伙伴不知道怎么使用,下面小编就给大家整理了幻塔时空裂隙使用方法,小伙伴一起看看吧。 幻塔时空裂隙使用方法 时空裂隙是一个SSR的源器,属于攻击型,这个源器具有一定的辅助和控制能力,可以增加人物1949点生命值、46点攻击力和26点暴击值。 该源器能够提供一个软控制拉扯怪物,降低治疗和为怪物附加易伤效果。但是CD时间过长。 搭配的话建议选择提高速度来提高生存或者增加暴击的源器在时空裂隙提供控制效果的时期打出伤害。 以上就是幻塔时空裂隙使用方法的全部内容,已经知道的小伙伴快去试试吧,如果你想了解更多精彩内容请关注我,小编将持续更新有关最新攻略。
2022-05-25塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。其目标是通过阻止敌方攻击者来维护玩家的领土或财产,通常通过在其攻击路径上或沿敌人攻击路线放置防御性结构来实现。 在塔防战中,玩家的目的是通过招募士兵和英雄,阻止一定波数的敌人到达地图路线的终点。 战斗中,玩家可以在地图的招募点使用金币来招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵则可以重复招募。 招募点分为近战招募点、远程招募点和守卫招募点。近战招募点和远程招募点可以招募卫士和吟游诗人以外的全部角色,但弓手单位在这些位置容易因被敌人近身而失去射击能力,且某些角色可能会因为招募点的不同而发生能力的变化。卫士招募点只能招募卫士、吟游诗人两个职业的士兵和英雄,他们会通过嘲讽、魅惑等方式直接阻拦敌人的进攻。 游戏的角色设计是依照传统的战法牧的角色分类进行设计的,战士型角色拥有丰厚的血量和高强的攻击,可以和怪物在前排肉搏,适合部署在近战招募点与守卫招募点,而法师和牧师型角色拥有极强的远程攻击与法术施放能力,但自身防御能力较弱,往往更适合部署在远程招募点。与以往游戏的战法牧设计相似,该游戏在布阵上也需要考虑三种类型角色的站位排布,一般情况下,需要在一定范围内的近战角色身后部署牧师型角色,来为与怪物对战而受伤的近战角色进行回复。同时在大面积的后排部署高攻击的法师与远程弓箭手型角色,对怪物进行远程打击。 游戏的战斗画面会显示战斗场景、角色模型、血量状态、战斗动画、各种特效等。同时还包括剩余血量、总金币、敌方波数的显示,并拥有加速播放和暂停功能。 战斗开始时,玩家拥有一定数额的初始资金用于招募角色进行防御,而随着敌人的进攻,玩家可以通过消灭敌人来获取更多金币,并用于招募新的角色或升级原有的角色。 当每一波敌人剩余数量不多时,玩家可以提前迎战下一波敌人并因此获取额外的金币奖励。 竞技场是《塔防之光》的另一种独立玩法。在遭遇战中,玩家最多可以派遣5个单位上场,并只能派遣英雄或者高级职业。游戏的目的是在有限的时间内,消灭敌方的所有单位。 在遭遇战中,所有角色都会自动攻击其攻击范围内的敌方单位,且会在攻击或受到攻击积蓄大招能量条,在能量条满时即可释放大招。一场遭遇战一般为两分钟,若时间用尽,则剩余人数较少的一方判负,人数相同时,进攻方判负。 每次进行遭遇战前,玩家都可以对自己的出场阵容及阵型进行布置。阵型一共分为前、中、后三排共九个位置,玩家可以将至多五个角色放置在九个位置的任意处。在战斗中,敌我双方都会优先攻击前排的单位,若前排单位全部倒下,则后方的单位会自动前进一格,以此类推。 把每个角色按照其各自的特点安排在合理的阵型位置,是在遭遇战中取胜的关键。 无尽的虚空是《塔防之光》的另一种独特玩法,其玩法和关卡模式基本相同,但该模式下敌人的波数是无穷无尽的。且随着波数的递增,怪物的血量和攻击能力都会慢慢提升。在无尽模式中,玩家坚持的波数越多,可领取的奖励越丰厚。 无尽模式下,每五关会触发一次BOSS战,每一关的BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。 无尽模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的玩法感受。 地下城是《塔防之光》的一种PVE玩法,其玩法和竞技场相似,也为偏回合制的玩法。只是该模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手动释放对应角色的技能。地下城能够产出一定的装备,是玩家前期合适的刷装备的点。 地下城分为三个模式,周一周四开放的骷髅洞穴,周二周五开放的地精实验室以及周三周六开放的丛林秘境。三种模式分别需要对应的角色才能进入,并且产出对应角色的饰品。 每种模式每天限定攻略4次,周日当天同时开放三个模式并且攻略次数提升至8次。
2018-03-12帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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