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工程学古钟之谜

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侏儒工程学和地精工程学 侏儒工程学

侏儒工程学和地精工程学 侏儒工程学

1.人类 人类是年轻的种族,具有坚强精神及适应能力的他们曾经面对过许多挑战。他们持续的适应和重建的能力使他们在不断变化的世界中成为一支重要的势力。 2.龙族 龙族是古代神话里的神秘种族。龙的一大共同特点都是会飞,而且还能从嘴里喷出火焰、洪水、雷电、冰雹等各种各样威力巨大能量,因此在神话中“龙族”通常都是地位相当高的种族。 3.精灵 精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。 4.暗夜精灵 在大陆刚刚形成之时时,一个古老的崇拜着月亮女神的人形生物氏族在大陆上建立起了永久性的居所。随着时间的流逝,他们强壮、睿智并拥有永恒的生命。他们的皮肤呈各种深浅的紫罗兰颜色。这个部族自称为卡多雷,这个名字在他们的语言中意为“众星之子”。后人称他们为暗夜精灵。 5.矮人 矮人是北欧神话中的种族,由泰坦创造的生物。又名深精灵,特点是抗击打,胡子长,能喝酒,擅长使用战斧和战锤,攻击兽人、巨人、地精生物时有命中加成。对付大型生物时有防御加成。矮人对毒素有天生的抵抗力,性格极端顽固而又沉默寡言,说话很实在,所以有时听他们说话很好笑。 6.兽人 野蛮的绿皮肤兽人是大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了大陆,并被迫与人类展开一场大战。 7.巨魔 巨魔,或称食人妖(Trolls),是一种邪恶庞大的怪物。这个民族往往和矮人是死敌,争夺地下和山岭作为自己的地盘。 和精灵也有莫名的关系。绝大部分巨魔似乎仍在奉行吃人的习俗。历史学家与生物学家一般将巨魔种族分为四大分支:森林巨魔、丛林巨魔、冰霜巨魔与沙地巨魔。赞达拉人是所有巨魔的祖先,因此赞达拉部落是比较特殊的一个巨魔分支,他们无法划分到以上四大分支之中。关于巨魔分类的讨论也从未停止过,一些著名的权威人士认为黑暗巨魔应该是巨魔的第五个分支。 8.牛头人 牛头人,也叫牛头怪、米诺陶(Minotaur),是混沌、邪恶、力量和杀戮的象征,奇幻世界中的经典怪物。强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保护他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,他们宣誓效忠于新的兽族部落。被激怒的牛头人战士会使用他们巨大的图腾柱将敌人砸成肉泥。 9.亡灵 亡灵意为死者的灵魂特指生物的正常生命形态终结之后,再度出现类似生命活动迹象或者以其他形态继续存在的事物。亡灵生物以常见的骷髅、僵尸(非丧尸)以及幽灵最具有代表性。亡灵生物绝大部分行动迟缓以及缺乏自我意识为显著特点,亡灵生物被认为是生者死前对现世的留恋以及深重的冤念无法化解而产生的特殊生命存在形式,其中以无实体的幽灵鬼魂较为特殊,幽灵鬼魂被认为是纯粹精神体的物质化表现,通常需要使用附着魔法力量的武器才能对起造成实质性的伤害。 10.恶魔 恶魔是邪恶的象征,被描述为神和人类的敌人,他们来自充满硫磺和浓烟的地狱。会以其力量欺骗、操纵或蹂躏人类。长有蝙蝠的膜翼,角,还有肌肉。他们对于魔法很吃不消,但绝对是力量派,战场上以血拼见真章,喜好嗜血。 11.地精 地精通常被称作Goblin,即“哥布林”。传说中的地精类似于侏儒(Gnome),居住在地下。他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人(奸商)、发明家、和工程师。事实上,地精和侏儒同是工程学最先进的两大种族,不过地精的工程学比较偏向破坏性,失控爆炸是地精工程学产品的一大特性。 12.娜迦 娜迦暗夜精灵分化出来的一个种族。远古时代,一场海啸淹没了精灵的首都,大部分精灵被溺死,有一小部分由于诅咒的力量幸存了下来,摸样也发生变化,也因此能够在深海里生活。总的来说,纳迦是一种下半身像条大蛇,浑身长着鳞片的人型生物。无论在天空中或是水下纳迦都能自由呼吸,而最近据说还有人发现有些纳迦在遥远的宇宙深处也出现了。 13.食人魔 食人魔是巨大、丑恶、贪婪的生物,他们与其他怪物一起捕食弱者,总是靠暴力来解决问题。食人魔身高约在9~10英尺,体重300~500磅。艾伯伦的食人魔尤其野蛮,并且拥有“狂暴”的能力。长年居住在野外,以洞穴为家结成各个部落。在第一二次人兽战争期间他们曾经是兽人的盟军,后来兽人集团落败,无利可图的他们也同兽人分道扬镳。 14.野猪人 野猪人是卡利姆多土著之一,祖先是半神阿迦玛甘。上古之战终结之后,(原始的)大陆随之沉没,野猪人的生存环境一下子变得极其险恶,为了与牛头人和其他生物争夺食物和宝贵的土地,野猪人逐渐变成了好战而凶猛的战士。尽管他们精于一对一的格斗,但却经常采用伏击战术,或者以多敌少来消耗敌人的战斗力。 15.半人马 半人马是一种半人半马的怪物。他们的上半身是人的躯干,包括手和头,下半身则是马身,也包括躯干和腿。半人马以各部落为单位生活,首领为“可汗”。主要攻击方式为近身肉搏和弓箭攻击,其中的法系怪精通自然或暗影法术。半人马蓄养土狼作为其猎犬。 16.猛犸人 猛犸人生性凶残,一旦聚集起来,就免不了互相杀戮。这也是他们难以构成很大威胁的主要原因。 17,熊猫人 谜一般的熊猫人是难以捉摸的种族。他们来自熊猫大陆的熊猫帝国,是一种人形的熊猫,热爱大自然和烈性啤酒。熊猫人是一种类似人形的熊猫,来自于他们自己的神秘帝国。这些高贵动物的外观时常让人产生误判,认为他们是“无害而且可爱”的生物。他们也许很可爱,但他们绝不是无害的生物。熊猫人拥有“神秘斗争”的传统,而且非同一般地强壮、敏捷。他们传统的作战风格专注于机动性,速度和准确性,再加上杂耍般的技巧。许多的熊猫人擅长徒手格斗。(参照林耀林熊猫) 18.巨人 也即是泰坦族。泰坦族(Titan)的外貌和人类差不多,只是比较巨大壮硕。正因身材高大,所以视野广阔,并有过人力量与体力,战斗时的耐性极高,不容易战死。一般人很难从外表去分辨出泰坦,但事实上泰坦族和人类是完全不同的存在。泰坦族拥有着非常巨大的力量及体力,对战斗状况的判断能力也远超过人类。 19.德莱尼人 约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大。 20.熊怪 熊怪,雪原中变异了的具有攻击性的大熊,它们体格强壮,行动迅速,善于隐蔽,分工严密并且团结协作。甚至,有传说它们学会了一定的魔法技能。熊怪身体的变异造就了它们的悲惨命运,它们怀着报复的心态将每一个侵犯它们领地的人撕成碎片。熊怪战士是常年战斗积累了丰富经验的皮糙肉厚的大熊。 21.狗头人 狗头人(Kobold),生活在地穴之中的一类生物,矮小龌龊。为了适应阴暗的环境,头上顶着燃烧的蜡烛行走。一般的狗头人采用肉搏的攻击方式。这个矮小的种族也乐于设置布满长钉、十字弓或是其他机械类的陷阱。在陷阱附近通常还设有观察窗和杀手密室。这样,他们就能向中陷阱的家伙身上泼油、射武器或扔下有毒的虫子。 22.无面者 无面者(Faceless ones或the faceless),是神秘又强大的怪物,与上古之神有着紧密的联系。无数个世纪之前,由于尤格萨隆、克苏恩与恩佐斯之间的纷争,无面者作为上古之神军队的士兵,打响了一场无休止的战争。从上古之神被囚禁时开始算起,已经过去了千万年的光阴,而无面者仍然听命于上古之神的意志。它们的人数无穷无尽,它们的力量无法估计。但它们被囚禁在大地深处。 23.元素生物 具有灵魂、思想的元素团,称为元素生物,元素生物因其组成的元素团不同而具有不同的性质,而且往往只具有这种单一的属性。所有的元素生物,无论是被召唤还是他们自愿来到的,都戴着一副魔法护腕。这些魔法护腕在元素生物一离开元素位面的时候就会自动套上。他们约束着来到艾泽拉斯的元素生物并且允许他们得以在元素位面以外的地方生存。当一个元素生物失去它的护腕的时候也就失去了它的大部分力量,并且会无意中回到元素位面。 23.鱼人 是某种仍然处于沉睡之中或是等待之中的强大深海生物的附庸或是创造物。历史学家对他们的动机进行了多种推测与质疑,认为正是他们迁徙压迫了鱼人的生存空间,从而导致了鱼人开始侵占陆地。另一部分历史学家则认为鱼人或许是这些罪恶的两栖生物的奴隶。鱼人不是这世界上最聪明的生物;它们以部族和村落的形式聚集居住在海岸线上;它们可能崇拜着某些谜一样的海洋神祇(有些时候甚至包括纳迦);以及它们似乎对于其他智慧生物漠不关心。 24.萨特 萨特,又称“半羊人”,是喜欢施虐的堕落恶魔。和纳迦一样,第一个萨特曾经是暗夜精灵。不过从那以后也有其他种族加入到萨特的行列中,并且他们现在都是扭曲而且邪恶的。他们热衷于制造血腥与痛苦。他们长有裂开的蹄子、毛发蓬乱的羊腿、山羊一样的犄角、剃刀般锐利的爪子以及一条长长的狮子尾巴的躯体。 25.豺狼人 作为食肉类,豺狼人把所有生物—包括他们的族人都看作食品。他们的一切都是由饥饿所驱动,金钱和魔法不能打动他们,只有食欲才是惟一的动力。豺狼人对其他种族毫无感情可言,他们只想着从别人那里分一杯羹,豺狼人会和你同甘但决不会共苦,他和你合作的时间长短,完全取决于你是否够强大、是否把他喂得够饱。 26.狼人 这种怪物平时从外表看与常人并无不同,但一到月圆之夜就会变身为狼人,失去理性并变的狂暴。狼人一般生活在森林里,也有一部分胆大的是生活在人类身边。狼人在变身后是没有理智的,个别狼人在变身后能够控制自己不伤害人,但大多都会制造杀人事件,狼人再变回人形后不会知道自己都做了什么。但是有一点,他们知道自己变身,知道变身的痛苦。狼人在变身时是非常痛苦的,因为身体的结构发生的改变是非常难受的【抽过筋的人都知道】,变身时大多狼人的理智会一点点消失,就像晕厥一样,大脑的外脑是关闭的,只有内脑,也就是控制激素分泌和原始本能的部分是运作的,所以会失去理智。 27.血族 又名吸血鬼(vampire),意思是嗜血、吸取血液的怪物的意思,是西方世界里著名的魔怪,之所以说是魔怪,是因为他处于一种尴尬的境地:既不是神,也不是魔鬼,更不是人。 吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 bloodline(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”(The Embrace)的历程。血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。每当黑夜降临时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,要比人类的饥饿感还要难受,咽喉就像撕裂般疼痛,逼迫自己不得不去吸食人类的血液。 28.人鱼 人鱼一般被认为是传说的水生生物,通常人鱼的样貌是上半身为人的躯体或妖怪,下半身是鱼尾,人鱼对人类而言是很危险的。他们赠与的礼物会带来不幸,比如引发洪水之类的灾难。在旅途中看到人鱼是沉船的恶兆。他们有时渴望看到凡人被淹死。 29.天使 本意指宗教生物,代表圣洁,良善,上帝的使者,服役的灵,受差遣服侍信奉上帝的信徒。 它们是侍奉神的灵。神差遣它们来帮助天使需要拯救的人,传达神的意旨,是神在地上的代言人。天使的外形是人形(即是神的形状)会在身上发出光辉,头顶上方有光环,背后长有翅膀。虽然有很多人声称自己曾目睹天使的出现。但天使本身是没有实体的灵体,实体化的例子实在少之又少,而且会消耗大量灵力。 30.树人 树人是与矮人同时诞生,但树人却在矮人之前就行走在大陆,存活的年代是在首生儿女(精灵)还繁盛时,次生儿女(人类)还年轻时。树人又叫树牧人,因雅凡纳(维拉,主神之一)害怕矮人会伤害树木而向诸神之王曼威请求。于是有一股力量行走于森林中树人便诞生了。 31.侏儒 古灵精怪的侏儒是这个世界上最为奇特种族之一。由于他们积极地发展新科技并制造神奇的智能工程,使得每个活在世上的侏儒都成为一个传奇……在兴旺发达科技城市诺莫瑞根[Gnomeregan],侏儒和他们的矮人旁系分享着丹·莫罗[Dun Morogh]山峰中的矿产资源。虽然在铁炉堡中的矮人也同样精通科技和机械制造,但那些伟大神奇的创意却都是侏儒提出的,包括多数的矮人武器和蒸汽车辆。 32.蜥蜴人 蜥蜴人是体格强健的种族。他们的高大威武,长着鳞片的身体和他们强有力的尾巴曾给诺拉斯的许多部队带来不小的恐惧。他们长有鳞片的皮肤同锁子甲差不多厚。他们大大的长嘴里长着锋利的牙齿,他们的眼睛也充满着邪恶的气息而且具有催眠的效力。历史上,这个强壮种族的出现是让人畏惧的,因为人们总是躲避着他们。蜥蜴人似乎在任何场合都整装待发,他们的铠甲是黑色的,能使他们更好在夜间和黑暗出行动。 33.石像鬼 石像鬼被用来当作居住在地底下另一个种族的代称,也即是“地底人”。他们拥有自己的文明,和地表的人类因为误解而彼此残杀,石像鬼并不是真正意义上的亡灵,其实应该属于兽类。所以他们没有什么特别的物质属性。它的智力并非很高,所以很容易被控制,成为人们利用的工具,并加以各种潜在的能力。而少数未**纵的石像鬼生物一般是以群居的。一般都有部族的首领,以躲避人类的找寻。石像鬼是很和平的生物,如果没有被攻击,就会平静的生活。但如果受到威胁,就会团结起来反抗。巨大的翅膀,强劲的体魄(即使有的看起来很瘦弱),以及一些特殊的潜力(未**纵的石像鬼也有可能使用潜力)使他们无愧于兽王称号。 34.雪怪 顾名思义,,雪怪就是生活在雪山、寒冷气候里的怪物,他们有着狰狞的面孔,常常的利爪,袭击人类。诺森德雪地里出现的巨大生物,使用利爪攻击。据目击者传言,他们有着熊类的一些生活习惯

2023-10-05
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《洛克王国》古钟蛇怎么获得 古钟蛇获得方法分享

《洛克王国》古钟蛇怎么获得 古钟蛇获得方法分享

《洛克王国》古钟蛇怎么获得呢?这是洛克王国游戏新出的宠物,很多小伙伴不清楚如何得到,下面小编就给大家带来了《洛克王国》古钟蛇获得方法介绍,感兴趣的小伙伴一起看看吧! 《洛克王国》古钟蛇获得方法 暗黑岭突袭 突袭暗黑岭的5个古钟蛇控制的区域,成功完成突袭可获得区域胜利旗帜,5个胜利旗帜全部点亮即可领取宠物“古钟蛇”。 活动时间:4月23日-5月27日 活动地图:暗黑溶洞 活动获得:古钟蛇 以上就是九游小编整理带来的《洛克王国》古钟蛇获得方法介绍,大家还喜欢吗?更多精彩内容,请点击关注九游手游网,小编将持续为您更新!

2021-04-25
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地精工程学和侏儒工程学的区别 侏儒工程学和地精工程学哪个好

地精工程学和侏儒工程学的区别 侏儒工程学和地精工程学哪个好

大家好,如果您还对地精工程学和侏儒工程学的区别不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享地精工程学和侏儒工程学的区别的知识,包括侏儒工程学和地精工程学哪个好的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 魔兽世界工程学侏儒和地精区别为:道具种类不同、适用范围不同、制作条件不同。 一、道具种类不同1、侏儒:侏儒制作的道具是伤害类道具,如作战小鸡、死亡射线、侏儒撒网器。2、地精:地精制作的道具是饰品类道具,如急速手套、附魔披风。二、适用范围不同1、侏儒:侏儒制作的道具适合进行PVP对战。2、地精:地精制作的道具适合进行PVP和PVE对战。三、制作条件不同1、侏儒:侏儒制作的道具材料是道具素材,如皮革、矿材等。2、地精:地精制作的道具材料是半成品,如未附魔的手套、披风、首饰。 一、道具种类不同1、侏儒:侏儒制作的道具是伤害类道具,如作战小鸡、死亡射线、侏儒撒网器。2、地精:地精制作的道具是饰品类道具,如急速手套、附魔披风。 二、适用范围不同1、侏儒:侏儒制作的道具适合进行PVP对战。2、地精:地精制作的道具适合进行PVP和PVE对战。 三、制作条件不同1、侏儒:侏儒制作的道具材料是道具素材,如皮革、矿材等。2、地精:地精制作的道具材料是半成品,如未附魔的手套、披风、首饰。 魔兽世界工程学侏儒和地精区别为:道具种类不同、适用范围不同、制作条件不同。 一、道具种类不同1、侏儒:侏儒制作的道具是伤害类道具,如作战小鸡、死亡射线、侏儒撒网器。2、地精:地精制作的道具是饰品类道具,如急速手套、附魔披风。 二、适用范围不同1、侏儒:侏儒制作的道具适合进行PVP对战。2、地精:地精制作的道具适合进行PVP和PVE对战。 三、制作条件不同1、侏儒:侏儒制作的道具材料是道具素材,如皮革、矿材等。2、地精:地精制作的道具材料是半成品,如未附魔的手套、披风、首饰。 好了,关于地精工程学和侏儒工程学的区别和侏儒工程学和地精工程学哪个好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

2023-12-19
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《魔兽世界》tbc工程学pvp攻略 工程学pvp指南

《魔兽世界》tbc工程学pvp攻略 工程学pvp指南

魔兽世界tbc工程学怎么pvp?很多玩家们在魔兽世界tbc里,也是很喜欢玩工程学的,那么工程学该怎么pvp呢?这是很多玩家们所关注的问题了,下面是相关的教学和攻略,喜欢工程学pvp的玩家们可以关注一下。 魔兽世界tbc工程学pvp攻略 目录 PvP工程学简介 地精与侏儒工程学 您需要什么? 您需要的材料 升级需要的结构图: PvP的工程学快速升级途径: PvP工程:升级 1-75 PvP工程:升级 75-150 PvP工程:升级 150-200 PvP工程:升级 200-225 PvP工程:升级 225-300 PvP工程学简介 工程学有许多有趣且有用的制造品,但最有趣的用途是在PvP战斗中。 从到震撼敌人,阻止逃跑的敌人,伤害对手,加快自己行动速度,捍卫自己,制造混乱并促进混乱,没有一个职业像工程学一样为PvP带来更多的效果和乐趣。 无论您是直接制作这些物品,还是着重于创建制作更复杂物品所需的组件/工具,此处列出的所有内容都旨在为您使用时创建有用的PvP物品。 它还可以确保您拥有所有必要的物品,以向未来的侏儒或地精工程训练师证明自己的价值。 该指南对材料浪费很少;它所做的一切都会对PvP产生潜在的帮助。 即使您最终可能会获得额外装备,这些组件也将用于炸弹或手榴弹等未来的PvP消耗品。 这并不涵盖我上篇介绍的有关PvP的最佳经典魔兽世界最佳物品的文章中涵盖的所有最佳物品。 最好的炸弹,手榴弹和三个基本防御物品不会出现。 最好的炸弹和手榴弹跨越了必须制造其他零件而又无法容纳的地方。 所有防御性小饰品都是高水平的,具有难以获得的材料或示意图,因此对于升级指南而言不切实际。 侏儒vs.地精工程学 出于本指南的PVP介绍目的,我将假设大多数工程师将以200的水平作为侏儒工程学进行升级-至少从200-240。 这样做非常有意义,因为有一个由侏儒工程学制造的非常有用的PvP物品-侏儒死亡射线(Gnomish Engineering 240)在拾取后绑定。 它不需要侏儒工程学Gnomish Engineering来使用,仅用于制造,但是由于它是BoP,因此要获得这种物品的唯一方法是自己制造。小江(百家号:江洲城事)提醒您:您制造后可以遗忘掉侏儒工程学技能,或切换地精工程学,不影响使用! 强烈建议希望长期使用地精工程学的以炸弹为中心的PvPers,至少要达到侏儒工程学技能240级,并且只有在自己完成对侏儒死亡射线的绑定后才进行切换。 地精工程学备注以其他文本添加,通篇指南主要介绍侏儒工程学。 这些将引起您对您希望保留以供将来在地精工程学Goblin Engineering中使用的项目的注意,例如转换专业所需的材料。 PVP工程学升级需要的材料列表: 您需要的材料: 这包括制作本指南中所有内容所需的所有原材料,以及完成侏儒工程学Gnomish Engineering任务所需的一切材料。 您将一路制作所需的所有工程学组件,因此无需购买这些组件。 开销是比较大的。 根据您使用RNG的运气,您可以使用更多或更少的工具。 这包括该升级方案中制成的所有物品。 之所以会出现重复,是因为您将在多个级别的跨度中使用某些材料。 发生这种情况时,总额将显示在括号中。 这将帮助您了解每个级别范围的需求以及总体需求。 1-75级: 60 劣质的石头 51 铜锭 (176 total) 15 亚麻布 75-150级: 120 粗糙的石头 60 沉重的石头 75 铜锭 (176 total) 10 银锭 (14 total) 34 青铜锭 (79 total) 15 毛料 (50 total) 2 弱效助熔剂 150-200级: 140 坚固的石头 45 青铜锭 (79 total) 4 银锭 (14 total) 26 铁锭 3 金锭 2 丝绸 35 毛料 (50 total) 15 中皮 1 翡翠 (2 total) 200-225级: 67 秘银锭 (150 total) 12 重皮 2 暗影蛛丝 4 粗蜘蛛丝 1 翡翠 (2 total) 1 黄水晶 225-300级: 150 厚重的石头 83 秘银锭 (150 total) 6 真银锭 165 瑟银锭 17 魔纹布 105 符文布 2 青绿石 2 红宝石 1 死灵精华 4 亡灵腐液 1 暗色皮带 - 制皮Leatherworking 195 1 黑色魔纹之靴 - 裁缝Tailoring 230 1 秘银杆 - 锻造Blacksmithing200. 设计图:秘银杆,锻造制作at 205. 您需要的结构图: 结构图:退化射线:在诺莫瑞根(Nnomeregan)具有至少160的工程学技能,并在D终端中使用秘密数据访问卡获得。 该卡掉落在副本后半部分的机械凸台上。 结构图:精确瞄准镜:购自荆棘谷,藏宝海湾的玛兹克·斯奈普沙特(28.4,75.0)。 数量有限。 需要完成侏儒工程学Gnomish Engineering任务。 结构图:真银变压器:也购自荆棘谷,藏宝海湾的玛兹克·斯奈普沙特(28.4,75.0)。 数量有限。 结构图:瑟银零件:购自铁炉堡,工匠区的考格斯宾(67.8,43)或奥格瑞玛,荣誉谷的索维克(75.6,25.2)。 数量有限。 结构图:瑟银手榴弹:购自铁炉堡,工匠区的考格斯宾(67.8,43)或奥格瑞玛,荣誉谷的索维克(75.6,25.2)。数量有限。 PvP工程学的快速升级: 就一般的水准而言,这不一定是最便宜或最有效的途径。 它旨在创建有用的PvP物品,减少浪费的零件,针对即将进行的专业任务创建物品,以及在您的未来敌人中施加恐怖和制造混乱。 标有“工具”的项目不应该被跳过,因为这些是将来制造项目所需要的重要工程学工具。 将一次性物品(如侏儒护腰带)添加到升级路线中时,如果您还没有所有必要的材料,则它将与另一项目重叠以进行升级。 升级进度不会受到影响。 物品范围可能会因您使用RNG的运气而略有不同。 PvP工程学:升级 1-75 此级别对于长期PvP而言最没有用,但它会给您带来一些早期炸弹。 它们不会造成很大的伤害,但是会让你的对手晕眩。 等级提高至40:需要60个劣质火药-----60个劣质的石头。 至少保留30个以备将来使用。 等级至60:需要一把扳手------30个铜锭。 至少保留15个以备将来使用。 工具-使用6根铜锭将升级至61 ,1个扳手。 您稍后将需要此功能来制作物品。 等级升至75:15个劣质铜壳炸弹-----15个铜锭,15个一把螺栓,30个劣质火药和15个亚麻布。 恭喜-您已经制造了第一枚炸弹! -75级后去中级工程学培训师学习技能 PvP工程学:升级 75-150 在此级别范围内,您将开始制造更有用的炸弹,并为将来进行专业化任务所需的物品做准备。 级别到95:120个粗制火药粉----120颗粗糙的石头。这将在95级处显示为灰色。保存。 等级达到105:10个银触媒----10个银锭。产量50。这看起来可能很多,但它们是某些最佳炸弹的主要组成部分,因此您将大量使用它们。保存至少30个以便将来使用。 等级至107:2个青铜管-----4个青铜锭和2个弱效助熔剂。都保存。 等级至125:最多25个大型铜壳炸弹----75个铜锭,120个粗制火药粉和25个银触媒。随意向敌人投掷。即使您没有完成全部25个步骤,也可以随时停止在125个位置制作这些代码。 等级至145:60烈性火药---60沉重的石头。这将在145变成灰色,因此在发生这种情况时停止。节省至少35。 等级至155:15个高速青铜齿轮-----30个青铜锭和15毛料。节省至少13。 在150级,您将需要找高级工程学培训师学习。 PvP工程学:升级 150-200 155-200是“零件”部分,但您也可以使它成为游戏中最好的PvP玩具之一! 通常,您正在制作需要为侏儒Gnomish或地精Goblin专业化任务的零件或成品。 但请放心,狂热爱好者:您将在未来的PvP工具库中学会制作最重要的“不要没有它就离开家”炸药之一。 至158级:3枚黄金能量核心-----3枚金锭。收益9. 保存7。 160之后:1退化射线-----3高速青铜齿轮,1青铜管,2丝绸和1翡翠 等级至170:15个青铜框架-----45个青铜锭,15个中皮和15个毛料。 如果您以170结束12,请随时停止。节省12。 等级至172:2个铁棒-----4个铁锭。都保存。 等级至180:10个自爆绵羊----10个青铜框架,20个烈性火药,20毛料和10个高速青铜齿轮。 地精工程注意事项:为地精工程任务线保存5 工具-等级至181:1侏儒微调器----4银锭。您稍后将需要它来制作物品。 至188级:7发条式同步协调陀螺仪-----7铁锭和7黄金能量核心。在未来的侏儒任务和配方中会使用6。 1是在荒地中的任务。为此目的,并非完全必要为此制作一个,但值得一提。 等级至195:70实心炸药------140坚固的石头。灰色显示195,但全部显示70。 等级提高至200:5重磅铁制炸弹-----15铁锭,15烈性火药和5银触媒。收益10.炸弹离开! 地精工程注释:保存这些;最终,您将需要20个地精工程任务。 PvP工程学:升级 200-225 在200工程学和人物30级的水平下,您将制作出专门作为侏儒工程学Gnomish Engineering所需的项目(此处重复建议首次使用侏儒工程学Gnomish,至少要到240级为止)。然后,您将开始制作未来有趣的组合所需的零件。拿起任务“保密协议/ [保密承诺]”开始。 地精工程师:需要任务工作成果/ [显示您的工作] 至201级:精确对准镜-----1个青铜管,1个翡翠和1个黄水晶。 等级203:高级假人------2个铁棒,2个青铜框架,2个发条式同步协调陀螺仪和8个重皮。 等级至214:11个秘银管-----33个秘银锭。需求6。保存剩余的5。 地精工程注意事项:如果您决定不首先进行侏儒工程学,则可以跳过“精确瞄准镜”,“高级目标假人”和5个“秘银管”,而改为做13个额外的不稳定触发器(在225-300部分列出)。 上交您的物品,享受成为侏儒工程师的乐趣! 如果您打算制作侏儒死亡射线,那么您不妨在此时从您的侏儒工程师那里获得设计图:秘银杆。创建计划,并将其交给锻造朋友。 您需要一个锻造朋友来帮助您为这个非常需要的物品制作圆柱体。 至215级:侏儒撒网器,1秘银管,2暗影蛛丝,4粗蜘蛛丝,2实心炸药和4秘银锭。 今天就去撒网吧! 等级至225:10个秘银外壳和30个秘银锭。 在225,您需要培训大师级工程学Artisan Engineering。 PvP工程学:升级 225-300 这才是真正的乐趣开始的地方。您的最终水平将为您提供一些迄今为止最好的工程专业产品,以及大多数优质饰品。 当然,更大,更轻便的炸弹(也是更昂贵的炸弹,但这就是为什么要选择)。 225:侏儒火箭靴,-----配以1黑色魔纹之靴,2秘银管,4重皮,8实心炸药,和4发条式同步协调陀螺仪。 等级至235:13个不坚固的扳机------13个秘银锭,13个魔纹布和13个实心炸药。在此级别上,这些都是深绿色,您可能不会获得超过5点的分数,但是无论如何您都需要这些。 235:侏儒儒防护腰带,---1暗色皮带,4秘银锭,2真银锭,1不牢固的扳机和2青绿石。请记住,这仅是皮革制品,因此布料类不能穿着。变形时也不能使用。 (这实际上可以在215进行,但是由于稍后将不稳定触发器放置在调平路径中而被放置在此处)。 235:侏儒洗脑帽,---24个秘银锭,4个真银锭,1个不牢固的扳机,2个红宝石和4个魔纹布。整个家庭的精神控制乐趣。 等级提高到242:秘银外壳;用42秘银锭,多于14。 您最终会剩下一些,但是您将在游戏中一些最好的炸弹中使用它们,因此请继续使用它们。 240:侏儒死亡射线,2个秘银管,1个不牢固的扳机,1个死灵精华,4个亡灵腐液和1个秘银杆。 地精工程注释:当您达到240并成功制作了侏儒死亡射线后,您可以将专业转换为地精工程。 等级至250:10高爆炸弹--20秘银外壳,10不牢固的扳机和20实心炸药。 产生40枚(MOAR!)炸弹。 等级至260:75致密炸药粉--以及150厚重的石头。 灰色显示为260; 全部。 等级至290:30瑟银零件--90瑟银锭和30符文布。 保存。 等级至300:25瑟银手榴弹--25瑟银零件,75瑟银锭,75致密炸药粉和75符文布。 以上就是魔兽世界tbc工程学pvp方法了,诸位玩家们就参考一下吧,总之工程学的pvp里还是有很多讲究的,要学号的话还是有点难度的哦。

2023-02-15
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《魔兽世界》9.0工程学炸弹怎么样 工程学炸弹图纸一览

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魔兽世界9.0暗影国度中,增添了许多新系统道具装备等,带给玩家全新的体验。在制作方面,工程学制作也有着一些变化,增加了许多新图纸。在接下来的版本中,我们可以制作新的炸弹装置。 魔兽世界9.0工程学炸弹新图纸一览 炸弹 名称 效果 材料 炸弹套索发射器*1-2 使用:向正前方发射一组捆绑炸弹,炸弹会缠在命中的第一个敌人身上并在5秒后引爆,对附近敌人造成1200点火焰伤害。(1分钟冷却) 需要暗影界工程学(1) 炽蓝仙野神圣手雷*3 一把苷铜螺栓*5 多孔研磨剂*5 灼光木料*3 暗影地雷*1-2 使用:在地面上放置一个地雷,敌人踩到之后会发生爆炸,对半径5码范围内的所有敌人造成1200点暗影伤害并将其炸开。(1分钟冷却) 需要暗影界工程学(1) 炽蓝仙野神圣手雷*3 一把苷铜螺栓*5 多孔研磨剂*5 苷铜矿石*3 炽蓝仙野神圣手雷*1-2 使用:对半径5码范围内的所有敌人造成542点神圣伤害。(1分钟冷却) 需要暗影界工程学(1) 一把苷铜螺栓*3 多孔研磨剂*2 苷铜矿石*1 灼光木料*2 看了上文九游小编带来的《魔兽世界》9.0工程学炸弹新图纸一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

2020-07-04
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魔兽世界10.0工程学新机制是什么,wow10.0工程学新机制介绍

魔兽世界10.0工程学新机制是什么,wow10.0工程学新机制介绍

魔兽世界10.0工程学改动很大,最重要的是取消了工程附魔,改成了匠械,而且是通过工程插槽装备使用的,那么魔兽世界10.0工程学新机制是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0工程学新机制介绍。 魔兽世界10.0工程学新机制介绍 可以看到匠械基本覆盖了现有的工程附魔。同时战复也变成了匠械而不是专门的战复消耗品。工程学的设备里面也没有战复物品了 至于匠械的使用,需要工程学专门制作的装备。这种装备有专门的匠械插槽。匠械将作为插槽物品镶嵌在这种装备上 工程制作的物品只有单一副属性。不过对比其他制造业的装备,工程装备的副属性相当于其他同等级装备的副属性之和,所以应该会成为堆副属性的好装备。 而且匠械和工程护腕都不绑定,意味着以后非工程学也可以从拍卖行里面买战复装备了。 抱歉早上发贴的时候没有仔细看并且用了之前在窝窝头上的错误印象。工程眼睛和护腕都是绑定的。匠械本身不绑定,可以拍卖。但是工程带匠械槽并且可以交易的只有316的蓝色工程眼镜。这意味着以后要想战复并且不浪费属性的只能自己练工程。 当然,如果自己是工程。护目镜和护腕最多可以做到418装等。 至于工程固定副属性的附加材料,都是工程做的。这种材料需要设计图,无法从训练师那里学到。不过好在成品可交易

2022-10-21
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)