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新高达破坏者

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《新高达破坏者》PC配置需求曝光 GTX1060无压力

《新高达破坏者》PC配置需求曝光 GTX1060无压力

今日《新高达破坏者》PC版正式发售,万代南梦宫公布了《新高达破坏者》配置需求,这款游戏采用D加密来防止盗版措施。PC玩家至少需要Q6600,4GB内存,GTX 460才能运行这款游戏。推荐配置要求为i5-7500,8GB内存,GTX 1060。此外,游戏的硬盘容量要求为12GB。 《新高达破坏者》PC配置需求: 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7, 10 (64bit) 处理器: Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 GHz 内存: 4 GB RAM 图形: GeForce GTX 460 1GB DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要12GB可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 Home 64-bit 处理器: Intel Core i5-7500 CPU @ 3.4GHz 内存: 8 GB RAM 图形: GeForce GTX 1060 3GB DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要12GB可用空间

2018-09-25
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《新高达破坏者》1.02更新内容一览 1.02更新了什么内容?

《新高达破坏者》1.02更新内容一览 1.02更新了什么内容?

新高达破坏者1.02更新了什么内容?游戏自发售以来虽然评价不怎么样,但是仍然有喜欢的粉丝,近日游戏进行了一波更新,这里给大家带来了“京円”整理翻译的新高达破坏者1.02更新内容一览,详情一起看下吧。 1.02更新内容一览 在之前详细描述了更新新高达破坏者的计划之后,万代NAMCO终于发布了一个更新补丁,使游戏升级到1.02版。这个补丁试图改善游戏系统中一些被广泛批评的点,例如输入响应和锁定行为。 您可以阅读详细的补丁说明,这是翻译从日本官方网站,右下角。 在战斗中提高按钮输入响应和稳定性。 调整时间检测按钮保持命令,如按压,锁定镜头,以及更多。 在动作控制期间改进的Boost输入接收。 运动稳定性的改进部分【蜜汁卡顿优化】 调整相机并锁定行为【胖次锁定优化】 自动锁紧部件的改进。 在锁定过程中改进显示框架。 调整第三力的行为,以及由于第三力所受的损坏而移除零件。 改进的AI(npc)与第三种力的行为。 修改,使你的部件不再从第三次力攻击中移除。 调整每个参数统计。 调整Atomic Bazooka。 修改多人模式,使玩家可以获得队友所收集的部件【结算】 修改,以便团队成员可以在多人会话期间共享被收集到多维数据集的部分。 屏幕监视器因使用监视器而被切断的现象处理。 现在支持PS4显示区域设置(可以从PS4控制台的设置访问>声音和屏幕>显示区域设置) 新高达破坏者1.02更新内容一览为大家分享到此,喜欢的玩家还没更新的快去更新下吧。

2018-07-12
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新高达破坏者全奖励任务流程视频攻略

新高达破坏者全奖励任务流程视频攻略

新高达破坏者奖励任务怎么做?游戏中有奖励任务需要玩家去完成,部分玩家不知道具体的玩法,这里给大家带来了新高达破坏者全奖励任务流程视频攻略,详情一起看下视频吧。 高达破坏者3 游戏娱乐 立即查看 全奖励任务流程视频攻略 头部 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频1.奖励任务:头部 手臂 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频2.奖励任务:手臂 背包 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频3.奖励任务:背包 盾牌 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频4.奖励任务:盾牌 脚部 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频5.奖励任务:脚部 身体 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频6.奖励任务:身体 近战武器 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频7.奖励任务:近战武器 远程武器 《新高达破坏者》全奖励任务流程视频8.奖励任务:远程武器 不知道这个任务怎么拿到奖励的同学,希望上面的新高达破坏者全奖励任务流程视频攻略可以帮助大家顺利拿到奖励,祝大家游戏顺利过关!

2018-07-07
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新高达破坏者游戏细节及各方面评价

新高达破坏者游戏细节及各方面评价

新高达破坏者虽然各种差评满天飞,但是也抵挡不住粉丝玩家们入手,针对游戏的自由性以及其他方面,小编这里给大家带来了“天上人名舜”分享的新高达破坏者游戏细节及各方面评价,一起来了解下吧。 高达破坏者3 游戏娱乐 立即查看 游戏细节及各方面评价 由于真爱的原因原价吃屎,正所谓“明知山有屎,偏往屎山行”。总体而言,这一部并没有什么大毛病,也就时不时会卡个几秒,如果你乐观一点可以脑部一个NT音效假装你NT觉醒了,也的确可以观察敌人。 游戏的自由性较之前作(高达破坏者3)大幅度下降,原因是SD系统的取消以及OP的取消,这导致了玩家攻击的单一化以及无力化(是哪个人才把牙签一样的光束军刀乱舞做成EX的???)。 除此之外,对面打你一打一个准一打一个硬质,碰上对面小队三个人群殴你你跑都来不及。索性这作目前没有纯粹的PVP,最多先落一次换一个好一点的出生点继续做任务(被击坠不会影响大部分任务的完成度,只会浪费做任务的时间)。 最骚的还是开局开箱升级开放EX的设定,所有EX都是锁着的知道你升一级才随机解锁一个,注意是随机。老老实实把OP还回来会死。本作没有狙击模式,但队友子弹能千米开箱,我的子弹连面前的敌人都打不中,也不知道是什么问题。虽然说这些妹子嘴里说着要你帮啊什么的,实际上战斗力强的很,战斗交给她们就行了,我们就开开箱,刷刷AI,偶尔放个核弹放个照射什么的,大多数任务都能过,轻松简单,除非S评价需要花点精力。 顺带一提,这作的BP不带任何攻击效果,也就是纯属能够提升属性的装饰,还是有副作用的那种。BP的解锁和以往不同,每一关结束后会给BP。A评价和S评价会给不同的BP,所以捏机党就要刷S评价了。在游戏中每做完一个任务,你就会获得星,不同的任务星的数量不同,也就是分一星二星和三星的任务,你获得的星的总数决定了你的评价。 说了那么多废话,我们来整理一些要点: -OP系统取消 -SD系统取消 -EX开局全锁要开箱子升级开启 -每个部件只能同时使用1个EX(例如命运背包的剑炮只能选一个) -移动中轻按防御键可以进行切诱导的闪避,原本高达破坏者3中由于无双被忽略的要素这作突然变得重要起来。 -盾武的取消(别想着用惊异海牛的盾乱飞了) -狙击模式的取消(射击体验大幅下降) -格斗武器前摇后摇大幅增大(格斗体验大幅下降) -倒地追击的取消(打AI对手体验大幅下降) 顺带一提,你如果被对手打飞了要活用这一点落地甚至赖在地上不起来,AI有很大概率自管自走开,然后你就可以起来开箱子回血。如果你在空中受身,你当这是GVS啊,你又没那么高的机动性,翻起来只能继续被打,直到活活打死。 -词条的取消(导致每个部件基本上性能相同,只有EX存在差异。所以本作的部件强弱基本取决于EX强弱) -核弹暴风的削弱(这就是一个广域筒子,和高达破坏者3里的完全没法比) -一个部件同时只能持有一个,多余的游戏结束时会自动卖掉(这倒省去了卖零件的时间) -MG在游戏一开始就可以获得 -商城东西卖的奇贵 -文奈券可以通过修改时间达到无限刷(前提是你有精力和毅力) -在模型上色时不会自动保存你使用的上一个颜色,也就是每涂一个部分你就得重新找颜色。 -配信任务是限时的,但不会导致配信结束你刷不出结束配信的机体零件。 这里简单讲一下,这个配信任务应该是配信机体在关卡内100%出现,并且关键零件回收肯定是关于他的,但是这不代表你刷不到以前配信的机体,比如我成功刷出了勇士J(格鲁古古J),所以错过的朋友不用担心,虽然这粪作加坟作更新巨慢。 -渲染虽然变好了,但在出击的时候你的渲染可能要过个几秒钟才能读出来。 -每个骨架都有相对应的技能(被动),多使用可以升级(我想这才是这个游戏最重要的) 新高达破坏者游戏细节及各方面评价为大家整理到此,大家对游戏还有其他不同观点的欢迎留言分享和讨论。

2018-07-07
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新高达破坏者茉莉花线流程视频攻略合集

新高达破坏者茉莉花线流程视频攻略合集

新高达破坏者茉莉花线怎么玩?游戏中很多线可以选择,今天给大家带来的是新高达破坏者茉莉花线流程视频攻略合集,详情看下视频吧。 高达破坏者 PS3版五项金手指v1.01 游戏娱乐 立即查看 伊织线流程视频攻略合集 早晨的相遇 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频1.决心的任务 迈向明天的零件收集 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频2.迈向明天的零件收集 零件夺还作战? 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频3.零件夺还作战 第02高达社的死斗 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频4.第02高达社的死斗 AOZ攻略战 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频5.AOZ攻略战 两人独处的社团室 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频6.两人独处的社团室 茉莉花之道 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频7.茉莉花之道 迈向永无止境的高达人生 《新高达破坏者》茉莉花线流程视频8.迈向永无止境的高达人生 新高达破坏者茉莉花线流程视频攻略合集为大家分享到此,不知道这条线怎么做的同学可以先看下视频。

2018-07-04
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新高达破坏者千奈津线通关流程视频攻略

新高达破坏者千奈津线通关流程视频攻略

新高达破坏者千奈津线怎么玩?这里给大家带来了新高达破坏者千奈津线通关流程视频攻略,详情一起看下视频里的具体操作吧。 高达破坏者 PS3版五项金手指v1.01 游戏娱乐 立即查看 千奈津线通关流程视频攻略 涂装的世界 《新高达破坏者》千奈津线流程视频1.涂装的世界 毫不妥协的千奈津 《新高达破坏者》千奈津线流程视频2.毫不妥协的千奈津 可爱的形式 《新高达破坏者》千奈津线流程视频3.可爱的形式 友情与拍照与MS 《新高达破坏者》千奈津线流程视频4.友情与拍照与MS 华丽的装饰 《新高达破坏者》千奈津线流程视频5.华丽的装饰 对这台高达起誓 《新高达破坏者》千奈津线流程视频6.对这台高达起誓 斗士的光芒 《新高达破坏者》千奈津线流程视频7.斗士的光芒 在闪耀光芒的零件之中 《新高达破坏者》千奈津线流程视频8.在闪耀光芒的零件之中 以上就是新高达破坏者千奈津线通关流程视频攻略的相关方分享,祝大家游戏顺利通关!

2018-07-04
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新高达破坏者诗音线通关流程视频攻略合集

新高达破坏者诗音线通关流程视频攻略合集

新高达破坏者诗音线怎么通关?游戏中不同角色有不同的线,这里给诸位带来了的是新高达破坏者诗音线通关流程视频攻略合集,详情看下视频的具体内容吧。 高达破坏者 PS3版五项金手指v1.01 游戏娱乐 立即查看 诗音线通关流程视频攻略合集 诗音出击 《新高达破坏者》诗音线流程视频1.诗音出击 在演唱会之后的诗音 《新高达破坏者》诗音线流程视频2.在演唱会之后的诗音 诗音公国起义 《新高达破坏者》诗音线流程视频3.诗音公国起义 诗音公国突入 《新高达破坏者》诗音线流程视频4.诗音公国突入 诗音的心 《新高达破坏者》诗音线流程视频5.诗音的心 诗音的骑士 《新高达破坏者》诗音线流程视频6.诗音的骑士 诗音的梦 《新高达破坏者》诗音线流程视频7.诗音的梦 奔驰在宇宙的诗音公国 《新高达破坏者》诗音线流程视频8.奔驰在宇宙的诗音公国 以上就是新高达破坏者诗音线通关流程视频攻略合集的相关分享,对这个角色的路线不知道怎么玩的同学可以参考下上面的视频。

2018-07-04
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《新高达破坏者》白金技巧分享 达成白金有什么技巧?

《新高达破坏者》白金技巧分享 达成白金有什么技巧?

新高达破坏者达成白金有什么技巧?游戏虽然差评居多,但是仍有不少玩加达成了白金,并总结了一些白金技巧,这里给大家带来了“rx078gundam”提供的新高达破坏者白金技巧分享,一起来了解下吧。 白金技巧分享 1.首先关于30台奖杯刷钱,建议带上紫色框架手带迅雷会隐身身体头带点加速BUFF的比如F91,S高达;就一直打活动任务第二个,不是文乃那个,进图就开箱子,然后一直捡垃圾然后5个一送,送到结束;有人说为何不刷第一个文乃卷,因为有很多杂兵机一个部件就10000,文乃卷买这些是亏的,慢慢刷很快可以买齐;这些杂兵都买完了,再去刷文乃; 2.关于网战奖杯,不要带核弹,真空期太长,正常的光枪光剑就可以;进图后优先抢箱子,争取3级之后再开打,对付那种拿个长枪无脑三角的射死就行了有锁定不需要对着,注意抢大型BOSS的补刀,可以大幅提升自己的分数,优先做任务,不要上头无脑干敌机,造成自己分数低; 3.关于任务的S评价,最好还是用紫色框架,跑得快做任务也快,攻击防御在这个游戏里都没用,AI可以打的你起不来,做任务拿分数捡垃圾才是王道。 新高达破坏者白金技巧分享到此,想要游戏白金的小伙伴们可以参考下,如果大家还有其他的技巧,欢迎大家留言分享。

2018-07-01
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《新高达破坏者》图文攻略:上手教程+操作介绍+零件系统+机体拼装+EX技能+框体介绍+关卡模式【游侠攻略组】

《新高达破坏者》图文攻略:上手教程+操作介绍+零件系统+机体拼装+EX技能+框体介绍+关卡模式【游侠攻略组】

【游戏介绍】 本次作品将是《高达破坏者》系列的第四部作品,不过并没有以4为开头,而是以“新”为开头,预示了本系列作品将迎来一个重启。玩家将通过激烈的战斗不断的即时夺取收集钢普拉零件,并打造更加强力的个性机体! 【操作介绍】 基础操作: ○ 回收装置旁长按○回收零件 △ 近接强攻击 × 跳跃/推进(长按) □ 近接弱攻击 R1 防御 R2 射撃攻击 OPTION 任务信息 滑动触摸板 无线电聊天 左摇杆 移动 右摇杆 调整视角 R3 锁定 上 零件换装 下 丢弃零件 左/右 零件选择 特殊操作: EX技能:R1+○、□、△,L1+○、□、△ 框体EX技能:觉醒下R1+×、L1+× 垫步:移动中按R1 觉醒/Burst:L3+R3同时按下 RADIO CHAT选项中能进行快捷语音的设置用于联网对战中

2018-06-29
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《新高达破坏者》游戏可玩性高吗?游戏体验个人评分及心得分享

《新高达破坏者》游戏可玩性高吗?游戏体验个人评分及心得分享

新高达破坏者游戏可玩性高吗?游戏自发售后评价虽然负面性不少,但是还是有不少粉丝入手了游戏,有玩家对游戏简单的做了各整体评分,详情一起看下“Ece-”总结的新高达破坏者游戏体验个人评分及心得分享吧。 游戏体验个人评分及心得分享 作为一位高达粉,游戏做的再烂都还得吃,说实话这次新高破做的不三不四,给一星算是给脸了,只有玩了新高破才知道高破3有多好。 打击感:5/10 和高达vs完全不能比,虽说强人所难,但高破3无论从拆卸零件还是破坏核心来说,都要比新高破来的顺畅过瘾。主要是攻击方式单一,打不出特别华丽的招数,还有感觉有了近战感觉射击武器完全是多余的。 剧情:3/10 发生在校园里的gunpla,老套剧情。开头,遇到亲梅竹马,班级里还有一位有爱班长(女)。要是不告诉我,差点以为是gunpla主题galgame。还带有对话选项然而并不会影响剧情,真是显得多余。 游戏玩法:2/10 算是创新,然而体验后感觉一塌糊涂。3v3玩法,你和两位npc对战另外3位npc,还有第三方势力。总共三支队伍参加游戏。红队,蓝队(我方)和第三方势力。红队蓝队为对手,通过击败第三方势力来获得分数。计时制,可以无限复活。时间结束分数高的队伍获胜。然而恶心就恶心在计算分数的方式。比如任务目标为击破扎古一台,只有最后一击的人才会获得分数。比如即使红队千辛万苦把扎古打了99999点血,蓝队一点血收掉扎古的人头,分数也归蓝队所有,没红方任何事。 机体收集:2/10 机体涂装,自定义:8/10 直接参考高破3,没多大改动,至少说涂装系统是可以接受的。 综合:1/5星 日亚上给的一星完全不冤,我真的很喜欢高达系列的游戏(所以才入了ps4)但这一作真的很令人失望,如果还没玩过高破的话,建议入高破3就行了。新高破完全糟蹋高破这个IP。 以上就是新高达破坏者游戏体验个人评分及心得的相关分享,不好评价如何,只要自己喜欢就赶快入手体验吧。

2018-06-25
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《新高达破坏者》评测分享 上手试玩个人评价

《新高达破坏者》评测分享 上手试玩个人评价

今天 九游和大家讲解《新 高达破坏者》 评测分享 上手试玩个人评价 新高达破坏者游戏值得买吗?游戏ps版已经正式发售,不少入手的玩家体验后对游戏的评价是各种吐槽不断,这里给大家带来了“彩虹丶可乐”分享的新高达破坏者上手试玩个人评价,一起看下简单的评测分享吧。 上手试玩个人评价 第一、战斗模式 蠢中之蠢,之前的不停清杂鱼然后打 boss的老套路似乎被大家诟病,这作看似有了革新,加入第三方势力,玩家和敌方队伍要在这第三势力的围攻下完成各种任务,(你们不是说之前关卡太单调无聊吗?来,给你们一个第三势力,再加入各种小任务,是不是很新鲜?是不是不单调?)制作人仿佛一脸要高潮的样子。实际上,小任务无非就是开箱子,击破多少第三势力机体,收集多少零件,回收关键零件什么的,然而本质和前作能有多大区别?倒不如说这个收集零件简直蠢出天际,每一局3v3都是固定套路,开局开箱子,打杂鱼,回收零件,打杂鱼,回收零件,打boss,敌方队伍看似与第三势力没什么关系,然而实际上他们和第三势力的仇恨经常在我们身上,在你收集零件的过程中不断搞你,杂兵会不停的刷,敌方队伍会不断复活,所以基本没完没了,简直蠢出天际,捅穿次元壁了好吗!! 第二、战斗体验 可以说,我没玩过这么蠢的战斗,我不是完美主义者,对于打击感这种东西,我并不是特别看重(刀剑系列游戏打击感了解一下,但是也是我可以接受的范围),那么,打击感不咋地,其它的呢?我看到有人说操作有延迟,延迟确实有,并不像gvs那么好的操作反馈,但是,总的来说我可以接受,毕竟不是硬核的格斗游戏,反馈延迟也不那么致命。接下来就是吐槽点,一个是硬直,杂鱼随便一个攻击都能打断我们,光束射击也好,普通剑砍也好,都会有小硬直,在这个状态下你无法进行其他动作,这就怎么样呢,当你冲进杂兵堆里想要无双它们,一旦你被攻击到一下打出了硬直,你基本就出不来,基本,你要么ex技强行突围(你要疯狂按技能,祈祷在硬直结束的瞬间发动ex)要么死在里边,想靠冲刺脱离?就那冲刺反馈速度,够你死几次的,还有,敌机居然有擒拿技,抓住我就是一套,少说半血,好吧,是我菜。 玩个无双类游戏被杂兵围殴致死,是我太菜还是杂兵太强?战斗中ex技能效果不尽人意,别说什么等级低,ex射击没有方向补正,除非你停下来不动方向摇杆,否则就直接朝你移动方向射出去了,关键是那种单发的炮,以前是作为op,有能量槽,可以发射多次,这作居然一次只能射一发?射完要等ex冷却?看似有八个ex技,实际上两个被觉醒占了,然后是每个部件一个ex技,也就是说每个零件只能用一个武装,拿命运的背包来举例,以前你可以把刀和炮放在op里随意使用,这作你只能选一个,选刀的话就是一套ex剑技连砍,用完一次等cd,而不是之前的可以当另一把近战武器来用,可以说,看似自由度高,实际上论武装多样化完全比不上前作。 第三、零件收集 蠢中之蠢,宇宙大爆炸般的蠢。收集的零件居然要我拿到特定的地方去回收才能在组装模式使用,一次还最多拿五个,回收时不是秒回收,***要读条?wtf?我是在玩什么游戏?捡垃圾游戏?你还不知道你捡的垃圾是不是你缺的,如果已有,最后结算时会卖掉换成钱,但是战斗中***怎么知道我缺的是哪些?你要是想全部捡掉,势必会完成不了那些智障小任务,因为你的时间全在捡垃圾、跑路、回收读条上浪费了,中途还不断有杂鱼和敌方队伍来骚扰你,你如果挂了,捡的零件就没有了。虽然只要回收过一个部件就能在商店解锁该机体的hg和mg所有零件,但是***哪来那么多钱买啊? 再然后也是一个极其蠢的设定,就是零件血量,你的机体受到攻击会减少零件耐久,耐久低了就容易被打脱落,关键脱落时不一定会掉在你脚边,它居然会飞出去,有时候一地的零件你短时间根本不知道你原本的零件飞哪里去了,中途路过要是捡到你被打掉部位的零件就会自动换上,于是你的机体就变成一台不知什么玩意。对了,这个zz设定的前提忘了说,就是新加入的即时换装系统,捡起来的垃圾可以直接换上,这也是为什么打着打着机体完全变样了,我觉得设计这个系统的人一定是脑子被僵尸吃掉了,我辛辛苦苦捏的机体,凭什么要被捡来的垃圾替换掉?原本的零件掉了为什么不能远程回收?之前的不好吗?我零件掉了按住防御可以回收,现在我还要在垃圾堆里找回自己的零件?高破最吸引我的就是开着自己辛辛苦苦创作出来的机体去战斗,即使是打杂鱼,刷那些硬得像坨大便一样的霸体boss,我也觉得很有成就感,而现在,****系统存在意义是什么?完全就颠覆掉了这个游戏的核心,这个换装系统是本作最大的败笔。 其余的小问题可太多了,说都说不完,出击动画明显就有bug,赶紧***修复,战斗时莫名的卡顿,整个画面定格一到两秒,真的恶心,界面菜单选择居然都会要先卡一下,我是服气的。gal式的剧情模式,对话快速略过简直蜜汁反馈,在当段剧情对话结束前的最后一句话基本按??跳不过去,一定要等他把话讲完,才能到下一个场景。总的来说,这一作就是粪作,就是一坨屎,比当初的佛屎还要烂,佛屎被喷大多是因为参战作品和人气机大量缺席,没有街机和自由对战,但是它的新模式讲道理可玩性还是有的,是屎破就不一样的,我完全感觉不到有可玩性,战斗体验只让我感觉浑身难受,怎么恶心怎么搞,前几作即使boss血量无脑加厚,即使boss都带黄条霸体,也不如这作蠢,掉零件本来不是事,但是不能远程回收就非常反人类,而你即使想仅仅享受捏机,你也要被喂屎,因为零件你要去战斗收集,而收集效率极其低下,创制部件还要拿到s评价,也就是说你不仅要被喂屎,还要把整锅完全吃下去。 而取消了op之后,创制部件就真的只是个部件,虽然带一点小buff,但是每一个除了正面的小buff还都附带了另一个debuff,当然也可以选择不发动效果,仅仅当个挂件装饰用。也就是说,你就算给你全身挂满炮,你能用的也仅仅只有你的一把射击武器,也许其它部件可以用射击ex,像X背包,zz头之类的。可以说,这一作的创制部件完美诠释了什么叫做花瓶,华而不实,阿姆罗说过,牛高达不只是好看的,而我要说,我的高达就tnn只是好看而已。 说起剧情,简直也是屎,打一场就变自己人的,你以为是P5啊?打一场就更生是不是?剧情没有灵魂,太突兀,垃圾剧本,白瞎了一大帮一流声优。 以上就是新高达破坏者上手试玩个人评价的简单分享,虽然吐槽不断,但是仍然不乏喜欢的玩家入手,欢迎大家留言发表自己的观点。

2018-06-22
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《新高达破坏者》全角色资料图鉴汇总 新登场人物有哪些?

《新高达破坏者》全角色资料图鉴汇总 新登场人物有哪些?

新高达破坏者新登场人物有哪些?新游戏发售在即,为了便于大家了解游戏里面的角色,小编在此为大家整理了新高达破坏者全角色资料图鉴汇总,详情通过文中介绍了解下吧。 全角色资料图鉴汇总 御神乐唯(CV 东山奈央) 作为主角的青梅竹马,现在是私立钢普拉学园三年级学生,曾经参加过学生会,在学园中拥有一定的知名度。自制的钢普拉采用了飞翼高达和闪光高达的补件,在注重近战远程以及机动等平衡性的基础上进行着钢普拉对战的挑战。

2018-06-21
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《新高达破坏者》测试版体验心得分享 游戏值得买吗?

《新高达破坏者》测试版体验心得分享 游戏值得买吗?

新高达破坏者游戏值得买吗?游戏即将发售,为了便于大家多多了解游戏,小编这里给大家带来了前面测试版玩家“KiraX1”总结的新高达破坏者测试版体验心得分享,一起来看下吧。 测试版体验心得分享 -体验十分不流畅,操作菜单、战斗等都有明显输入延迟; -目前单机模式两关剧情全语音,对白涉及到高达梗还算用心,但是没搭载自动播放、对话记录等常见AVG机能; -同款机体HG、MG数值性能/携带EX一致; -被击破后直接消失,读秒后自动重生,觉醒槽/临时零件包清空、骨架等级保留; -击破敌人掉落的零件可能是HG/MG 随机掉落; -战斗中限定的骨架等级通过获得粒子块(exp)来提升,开箱子可以稳定获得,击破机体随机掉落; -狙击模式取消; -战场上脱落零件后捡到的零件会优先装上骨架,该部位不空的情况下才会放入临时包; -单部件多EX的情况需要选出一个使用,战斗中捡到的话则是默认选中第一个EX; -觉醒期间使用限定的骨架EX一旦使用会清空觉醒槽; -3对3对战G-cube注重quest的完成和得分,单纯击破对手也无法赢得比赛(虽然也包括击破对手特定次数的quest); -敌人倒地期间无敌,连击比较困难,相对的一套连打拳的EX实用性会提升; -PG敌人有新动作(飞高垂直向地面开炮等); -第一次过关依据评价S/A/B解锁新内容(BP等),再次过关已取得的奖励会变成GP奖励; -BP的数值性能可以手动开关; -BP调整数值范围依旧是-300~+300; -过关后身上携带的零件会入库,如果想入库更多零件就要携带去格纳箱存入,但是格纳箱的位置每完成一次quest都会随机刷新,这点比较麻烦(经常赶在路上箱子就被刷走了); -网战支持快速比赛、创建队伍、搜索队伍,取消了房间制,推测最多3人开黑。 以上就是新高达破坏者测试版体验心得的简单分享,虽然pc版延期,但是ps4还是原先的6月22日,喜欢的玩家不要错过哦。

2018-06-21
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《新高达破坏者》测试版画面及战斗系统试玩心得 画面怎么样?

《新高达破坏者》测试版画面及战斗系统试玩心得 画面怎么样?

新高达破坏者画面怎么样?战斗系统好玩吗?在游戏发售之际,很家比较关注这些问题,因为前面有过测试版,所以小编给大家整理了玩家“深红Meido”分享的新高达破坏者测试版画面及战斗系统试玩心得,一起了解下吧。 测试版画面及战斗系统试玩心得 画面: 用虚幻四后比过去提升不少,并且捏胶系统也进一步强化,但随之而来的就是的优化问题,测试版很卡,不止在任务场景里卡,捏胶和切换时也会有小幅度卡,杂兵围过来混战的时候整个画面又乱又卡完全不懂该干嘛。 操作和视角锁定: 这代能自己调键位是挺好,但操作各种组合键很变扭,并且十字键那边占了四个捡取装备切换的键位(这个系统虽然听起来有点意思但实际用起来非常变扭),操作时感觉很不流畅(这点有可能和战斗动作的设计有关),并且操作有个很大的问题,反应很慢,体感时间能感觉到的慢,虽然不懂这点是不是部件的属性有关,但这种反应慢的感觉明显的恶心,甚至有种推进器熄火了或是手柄失灵的错觉...并且因为反应慢后有些操作会变得难用出来(侧移渡步这种动作还是存在,但明显比以前用起来困难)。 至于视角锁定...非常晃...不懂是不是第三人称距离的问题,还是各个小毛病互相叠加,视角在锁定情况下会变得非常恶心...并且加上优化问题,杂兵多时会变得又晃又卡...并且游戏默认的视角操作敏感度非常不足,必须调到75才能流畅转向...(教程UI诡异的把整个屏幕占了个正中央这点不想槽了...) 地图关卡设计和游戏模式: 这代地图因为用虚幻四,画面是合格的,并且也取消3代空气墙,回到2代可以自由活动的立体地形,因为地图一体化,取消了以前的分区模式,所以测试版里只提供了一张图并不好说...但实际版地图到底有多少张给人有点忧心忡忡。 至于游戏模式...目前测试版只提供两个关卡,第一种是前几作经典模式,清理杂兵打BOSS...或者并不对...因为是要完成UI右边的任务要求.....就是和以前差不多但没有了无双的感觉,但打起来也不是要花很长时间...微妙的违和。 第二种是3V3对战模式...准确的说应该是3V3清杂兵模式...UI右边也有任务要求......所以...这其实是第一种模式的多人版本?不懂该说什么了......想和BF里那样战斗还是洗洗睡了...(完全不懂为何每次都不肯真的出多人对战...好像每次都只是在尽可能的绕着弯路一样,难道有什么阻力不给做高破对战吗......) 战斗系统: 这代问题最大的地方...很难用文字描述那种不堪感...因为综合上述的操作延迟和视角问题,战斗系统本身就很不流畅,并且射击武器和近战武器都有问题...射击武器的问题简单的说是弹药...因为这代部件装备大部分需要补给,并不是所有时候都能用,所以远程大部分只能靠主武器...但不懂上弹速度是不是和骨架等级有关...测试版里面临严重的弹药不足问题,并且子弹打完不是立刻上弹而是要等几秒才上弹这点我实在搞不懂...近战武器问题比远程问题更严重,或者说是近战动作设计非常的烂...真的烂,简直像把前几代累积全部扔垃圾桶里一样,重新设计就算了,还退化是闹哪样,轻攻击各种容易砍空,而且因为大部分武器动作砍得慢,各种容易被打硬直,重攻击虽然和以前一样大部分有冲刺效果,但有几套武器动作有很大的问题,动作搞得简直烂爆了...特别是强人剑的那套动作,3代时能够玩出无限转人硬直滞空连击...这代简直废到不懂哪里去,轻攻击本身范围就小而且还慢,重攻击那套不止经常挑不起人,还像是卡在空气墙上转转转是是闹哪样(这不是唯一一个动作还在进行但机体位置却没动的情况,像肩甲撞击之类的动作也有明明撞人和推进器动作还在继续,但却不动了像卡墙一样的情况)。 顺便说一下硬直和倒地问题,轻攻击通常造成硬直,重攻击和射击通常造成打飞倒地。 这代给我体验了一次前几作都没有的体验...被一堆钢坦克围起来无限轻击打爆,像是我被人卡墙角无限下蹲踢一样完全动不了,问题最大的还是倒地系统,这代和前几作比因为容易被子弹打中很容易倒地,并且因为没有了前几作的散架系统,所以敌人倒地之后,这帮疯子把倒地处决这个动作删了,敌人倒地后是无敌的。 彻底觉得这个游戏测试版都衬托出一种完蛋感...发霉通29分看来也不是开玩笑的。 他们明明可以在3代的捏胶和战斗系统基础上导回2代的关卡和剧情设计,然后加入像BF里的对战系统搞出一个好的高破游戏......现在他们说是反思3代实则乱搞。 新高达破坏者测试版画面及战斗系统试玩心得为大家分年到此,感觉不错的同学可以先入手ps4体验下,预祝大家体验愉快!

2018-06-21
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《新高达破坏者》DLC新情报 需全程联网,新机体亮相

《新高达破坏者》DLC新情报 需全程联网,新机体亮相

今天,万代南梦宫公开了PS4《新高达破坏者》的最新情报,公开了发售后上线的“钢普拉上线任务”以及新钢普拉机体,DLC需全程联网。该作计划于6月21日发售。 《新高达破坏者》是万代南梦宫预定2018年推出的以钢普拉为主角的动作类游戏,玩家将通过激烈的战斗不断的即时夺取收集钢普拉零件,并打造更加强力的个性机体! 在本作发售后陆续上线的免费钢普拉机体,玩家可以通过“钢普拉上线任务”来获得,包括“单人模式”和“多人模式”,不过想要玩“钢普拉上线任务”需要联网。 预上线DLC钢普拉机体再添2个强力机体: 来自《高达创形者》的高达OODIVER 来自《机动战士高达AGE》的高达LEGILIS 今天,万代南梦宫公开了PS4《新高达破坏者》的最新情报,公开了发售后上线的“钢普拉上线任务”以及新钢普拉机体,DLC需全程联网。该作计划于6月21日发售。 《新高达破坏者》是万代南梦宫预定2018年推出的以钢普拉为主角的动作类游戏,玩家将通过激烈的战斗不断的即时夺取收集钢普拉零件,并打造更加强力的个性机体! 在本作发售后陆续上线的免费钢普拉机体,玩家可以通过“钢普拉上线任务”来获得,包括“单人模式”和“多人模式”,不过想要玩“钢普拉上线任务”需要联网。 预上线DLC钢普拉机体再添2个强力机体: 来自《高达创形者》的高达OODIVER 来自《机动战士高达AGE》的高达LEGILIS

2018-06-19
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新高达破坏者确定登陆PC 发售日公布

新高达破坏者确定登陆PC 发售日公布

今天的早些时候,万代南梦宫通过油管频道公布了旗下动作游戏《新高达破坏者(New Gundam Breaker)》的第二弹预告PV,并且正式确认了本作将登陆PC的消息,PS4版本将在2018年6月21日发售,STEAM版将在2018年6月22日发售。 本作是《高达破坏者》的最新作品,将之前的游戏系统全面升级,并且追加了骨骼造型的内构。同时还公布本作将发售繁体中文版,玩家可以在游戏中与多位女主一同奋斗,对抗刚普拉圈的黑暗势力。如果你喜爱高达内容,本作是你绝对不可错过的作品。 值得一提的是,本作是《高达破坏者》系列第一次登陆PC,万代现在也越来越重视PC内容,想必在将来可能会有更多的高达游戏登陆PC。

2018-06-13
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《新高达破坏者》PC版宣布延期发售 为保证游戏质量

《新高达破坏者》PC版宣布延期发售 为保证游戏质量

今天,万代南梦宫欧洲官方账号带来了旗下高达系列新作《新高达破坏者》的最新消息。据悉该作的PC版将延期发售,PS4版发售时间不变。 《新高达破坏者》PC版原定于6月22日登陆Steam平台,不过今日官方突然宣布,PC版将会推迟到2018年夏季晚些时候再发售,理由是需要更多的额外开发时间,来确保《高达破坏者》首次登陆PC平台的质量体验。 另外,官方还表示PS4版《新高达破坏者》的发售日期不变,依旧是6月22日(繁体中文版为6月21日)。 今天,万代南梦宫欧洲官方账号带来了旗下高达系列新作《新高达破坏者》的最新消息。据悉该作的PC版将延期发售,PS4版发售时间不变。 《新高达破坏者》PC版原定于6月22日登陆Steam平台,不过今日官方突然宣布,PC版将会推迟到2018年夏季晚些时候再发售,理由是需要更多的额外开发时间,来确保《高达破坏者》首次登陆PC平台的质量体验。 另外,官方还表示PS4版《新高达破坏者》的发售日期不变,依旧是6月22日(繁体中文版为6月21日)。

2018-06-08
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《新高达破坏者》涂装系统图文介绍 涂装系统怎么样?

《新高达破坏者》涂装系统图文介绍 涂装系统怎么样?

新高达破坏官方近期公布了游戏里的“涂装系统”,游戏中不光能给机体更改配件,还能根据自己是喜好对机体进行涂改。这里小编就给大家带来了新高达破坏者涂装系统图文介绍,一起来看看吧。 涂装系统图文介绍 涂改介绍 《高达破坏者》系列是以高达为主题的动作游戏,能借由破坏敌机收集、夺取高达零件,对自机进行改装创造出「最强的我流高达」。 对我流高达而言不可或缺的涂装,能够自由变更各部位零件、武器,以及制作者零件的颜色。还能轻松对机体添加光泽或旧化(锈蚀处理,也称 “脏污涂装”)等处理,可说是正中高达粉丝的要害。当然,玩家在色调及旧化上加诸心力创造出的高达,都能直接上场战斗。

2018-06-04
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)