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这款游戏中有一些冷门英雄操作起来难度非常大,像黑影便是其中之一,为了让大家可以更顺利的上手,于是小编这里就为大家带来了,守望先锋黑影怎么玩的详解。 更多精彩内容请点击守望先锋黑影图鉴 黑影玩法介绍 入侵全世界 英雄资料 全称:黑影 , 年龄:30岁 职业:黑客 行动基地:墨西哥,多拉多 隶属:黑爪、(前)骷髅帮 基本数据 技能详解 自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。 秒伤160,扩散类似猎空,由于装弹量60发,实战中伤害相对而言比较充足 注意走位规避伤害,一般来说在1V1对枪中可以做到不落下风,因为对手要换子弹而你不需要 黑客入侵:“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。 实际读条很快,背后偷袭基本上都能成功 被伤害后效果会被打断 控制血包不限数量,敌方控制的血包60秒内无法被己方控制 光学迷彩:“黑影”可以在短时间内变为隐身状态,隐身期间她的速度会大大提升。攻击、使用攻击性技能或受到伤害会中断隐身效果。 有前摇,自己主动显形有后摇 隐身状态下可以丢E不显形 位移传动:“黑影”扔出一个传动信标。信标激活时(包括在半空中),“黑影”可以立刻回到信标位置。 抛物线类似黑百合的剧毒诡雷,丢出去以后准星部位有15秒倒计时,15秒内再次按E可以传送到信标处,无论此时信标是否落地 电磁脉冲:“黑影”向周围大范围区域释放出电磁能量,摧毁敌方屏障以及护盾,并且侵入范围内的所有敌人。 范围半径大约12米,实际上这个范围还是比较大的,释放时机要把握好 被动:“黑影”可以透视看到50%血量以下的敌人 进阶指南 黑影并没有单杀能力,所以请不要没事隐身绕后骚扰对方满血英雄,这样做是浪费时间 而她的各个技能相对而言都有非常强的功能性,所以黑影在实战中的定位应该是半辅助半突击 由于一方黑影控制的血包,另一方是无法吃到且无法控制的,同时吃到黑影控制的血包可以给她充能,所以在整个战斗过程中,黑影的第一任务就是控制血包 虽然控制血包没有数量上限,但是一般而言两个左右就足够了,控制再多的话时间都花在跑路上,相当于队伍5打6,得不偿失 优先控制己方血包(离己方近的),因为收益大风险小,控制敌方血包需要跑更远的路,冒更大的风险,同时因为己方很难吃到敌方血包,所以黑影得不到充能,是非常不划算的 右键HACK过程受到伤害会被打断,同时HACK技能的有效距离长达15米,所以一般来说在己方大锤背后或者偷袭的时候用 这个技能大多数时间是隐身后去对方后排施放,尽量给敌方辅助,如安娜天使和尚等等,C位和前排比较难成功且效果不如给辅助好 由于黑影可以透视看到50%血量以下的敌人,所以她的第二个任务就是收割敌方的残血 隐身技能由于有前摇,并且在被击中后会显形,所以在被集火后用隐身是没有任何意义的,千万不要把它当做一个保命技能用,它是一个切入技能 E技能才是真正的保命技能,一般的打法:看到敌方残血——E掩体或者血包——隐身出去——收掉残血——E回来 黑影的第三个任务就是蹭能量,放大招。黑影的大招是非常非常强的,可以和非常非常多的英雄形成配合,所以蹭能量就是第一要务 能量的主要来源是队友吃自己控制的血包,以及自己造成的伤害。在没有残血敌方的时候Sombra在己方大锤后输出攒能量都行,比绕后HACK的效果要更好,后者风险大,收益低 黑影的站位比较灵活,但是一般来说你应该在这些位置:控制血包的路上,追杀敌方残血的路上,或者大锤身后持续输出或者HACK对面走位不好的人,极少数情况下你可与去对方后排对辅助进行HACK。 当自己充能快要完毕时,多按TAB观察队友的大招情况,并且主动按Z键寻求配合 相互配合 黑影和绝大多数英雄都可以形成良好的配合,但是由于本身缺乏直接加血能力,伤害也不够C位的标准,所以定位相对而言比较模糊 她更适合和有一定输出能力的辅助或者一定输出能力的副坦来配合,以弥补自身较低的伤害,如和尚,安娜,毛妹 同时血包机制也使得她比较容易和移动灵活的放狗阵容一起配合,这些包括猩猩猎空和源氏,她自己本身也是一个灵活移动的英雄 黑影也是麦克雷的好朋友,麦克雷终于有了一个靠谱的大招combo英雄(然而黑影可以和几乎所有的C位形成combo) 相互克制 黑影怕AOE,所以猩猩和法拉是一生之敌,同时比较怕黑百合的大招及半藏的音波箭 克制方面,黑影比较克制对面切后排的英雄比如源氏,如果不是以黑影为目标,会很快被HACK,然后就是集火杀死 另外蓝甲英雄会很惨,比如查莉雅,禅亚塔 以上就是黑影实用玩法的详细介绍,掌握后的玩家就自己试试看吧。
2024-01-05守望先锋在今天新增了一名新英雄——黑影,这个英雄作为全新登场的英雄,被很多玩家们所关注,其实黑影在之前就已经被曝光过了,之前爆料的名字为sombra,翻译过来就是黑影,不过这个新英雄很多玩家都还不了解,下面小编给玩家们带来最为详细的黑影技能解析和实战视频,一起来看看吧! 守望先锋黑影基本资料: 黑影技能展示及详细数据: 被动技能:可以透视看到血量低于50%生命值英雄的位置。 自动手枪:“黑影”的全自动手枪可以在近距离范围内扫射。 60发弹夹 射速为15发/秒,单发子弹最大伤害为8点 射程比猎空稍远一些,比76近,子弹随距离伤害衰减较大,散射也比较严重,适合近10米左右交战,准星还原速度超慢,无法点射。 黑客入侵(右键):“黑影”可以侵入敌人使其暂时无法使用技能和急救包,变得毫无缚鸡之力。 冷却时间:12秒,需要引导2秒左右,期间如果敌人不在视野将被打断,对玩家使用持续时间为5秒,对炮台使用持续时间为10秒,对血包使用持续时间为1分钟。 《生死狙击》三亿玩家组队PK热血枪战男人玩的游戏 黄晓明和你竞技AR枪战网游 点击下载永久免费武器天天领取 点击进入查看更多精彩内容 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 对敌人使用,成功黑掉以后,玩家无法使用技能,意思是Shift、E、右键、Q技能无法使用,但是仍可以射击。 1、对堡垒使用,堡垒无法变形,但是可以继续攻击 2、对托比昂炮台使用可以使托比昂炮台暂时停止攻击 3、对急救包使用可以让敌人暂时无法使用该急救包 4、入侵有效距离不算远,大概只有10米。 5、无法绕过屏障黑掉对方,比如莱因哈特举盾时是无法黑掉他的。 6、不能驱散目标身上已有的状态,比如堡垒坦克模式、源氏龙刀、托比昂熔火核心,但可以打断麦克雷的午时已到。 7、对冷却的血包使用,可以大幅度加快血包再生速度,5秒一个大血包,3秒一个小血包,并可以阻止敌人使用该血包。 8、黑血包可以持续很久,会有一个Sombra倒计时,骷髅头标志作为沙漏,发光部分越来越少,结束后入侵结束。可以同时黑掉多个血包。入侵血包的效果可以持续1分钟 9、被对方黑掉的血包,无法再黑回来 入侵血包的时候会有一个图标倒计时 免责声明:本文仅代表作者个人观点,与九游九游无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-01守望先锋黑影现今如何定位?今天小编给大家带来的是守望先锋黑影现今定位解析,有兴趣的一起来看看吧。 守望先锋黑影体系是目前版本比较强的一个阵容体系,打出能量循环后黑影体系很难被克制,黑影的上限是非常高的,但由于目前天使的强势地位,导致黑影的上场率有所降低,可并不代表这套体系不能用了,而是在某些方面要做出一些取舍。 黑影的定位是刺客型英雄,大招团队型英雄,枪法好可以当一个刺客,比如对面和尚开局死了,你可以选择去堵这个和尚,枪法不好可以当团战发动机,利用大招打一波流。 首先我们要明白在什么地图上可以拿出黑影: 花村堵门式打法:利用门口的两个250血包,堵一波门,让前排卖卖血,有大招之后往回撤,等进攻方来到门口时,释放电磁脉冲打一波,然后再堵一次门,如此循环往复。 阿努比斯神殿攻防都可使用:进攻方不要主动进攻,就在洞口打,利用两边的250血包,让前排卖点血,黑影去后排骚扰一下蹭能量,有了电磁脉冲以后一波团战拿下目标点。防守方黑影体系可以在洞口打,利用旁边的75血包以及250血包,吃点伤害直接过去去吃血包,没有电磁脉冲的时候不要主动进攻。 漓江塔控制中心&伊利奥斯废墟:利用目标点附近的所有血包,打一个包夹战,此时黑影体系打法,不再只是依赖于电磁脉冲了,黑影想办法用右键黑掉对面关键单位,比如dva,大锤,天使,安娜,让队友配合集火。 沃斯卡娅工业区:防守方尽量在目标点附近作战,前排卖点血,黑影多打一点输出,有电磁脉冲后放对面进点,然后配合电磁脉冲打完一波。 66号公路:防守方利用a点的两个250血包以及75血包打消耗战,没有大招的情况下不要主动进攻,但这个电磁脉冲是需要黑影自己打出来的,而不是依赖队友卖血。 努巴尼堵门式打法:攻其不备,把防守打成进攻,中途队友阵亡,就不要堵门了,撤回防守,黑掉点旁边的血包,打一个小黑屋惨案。 守望先锋热点资讯:
2017-11-04守望先锋黑影怎么玩?这篇是关于守望先锋黑影玩法详解。大家可以关注下,在这里希望可以帮助到你们。 分三部分讲述: AB点图/混合推车图/控制图。 先聊传统强图思路作为基础: 如阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,地平线月球基地等AB点黑影体系比较常见的地图。 以下是正文。 首先回顾一下AB点黑影常规的思路。 ES第一波-闪回控制血包-(此时团战开始)-入场骚扰输出收割-控制血包-重复。 (若团战失利但还能打)经营血包,es拖延时间等队友返场-重复团战过程。 (若丢点)ES思路准备回撤 若黑影仍存活,多打能量,尽量出大同时回B点控制250血包,第一波接团用EMP打中手挽回能量劣势-ES循环刷技能-如此重复-结束。 对于新版本新思路: 首先你要明确的几个需要抓住的点: 1.天使奶人距离其实很短。 如果他要远距离牵线必须得飞,飞的过程中天使就是靶子。(如果您是帕金森,请alt+F4) 2.这个版本的后排双辅都是黑影儿子。如果你把对方双辅打的换了安娜DJ,五五开变八二开,有天使优势还输就是队友混了。 3.主打前排后排难切的版本,黑影能以最小的风险随时接触和干扰到后排,本身就已经非常赚了;并且右键和EMP侵入可以对整体对垒局势有一个决定性的作用。 之后聊一下右键和EMP的释放思路: 右键: 黑影除emp外最灵魂的团战技能 干扰狗位和位移坦克; 干扰短腿重装英雄(大锤路霸..); 侵入有关键技能的角色(如对方这波只有源的刀 黑掉直接开团) 配合队友的一些小技巧(如我方激素刀 黑影先手黑掉毛妹让其无法给盾 我方准备集火跳点 黑掉安娜降低前排吃禁疗风险..等等); 在干扰形如百合安娜麦克雷的英雄时降低风险/意图强杀,防止被秀。 特别提一下'干扰狗位'的作用: 很多时候前排或者源shift上来都是有计算的:我混一套技能,等cd打不过我可以走,打得过打打不过有位移可以跑。你在他cd刚好或者刚用的时间点侵入前排,当前版本的伤害量绝对是够这个坦克死两三次的..源和闪光也是同理。但除非是对方某个狗非常强你要去针对,我还是首先建议你多黑前排:因为收益难度风险小,获利比较轻松:哪怕是你的队友再蠢 枪法再烂 一个猩猩dva在原地靶子六秒也够死N次了.. 形如打架图或者face to face的时候 前排获得优势之后 黑影主要保护后排,随缘输出即可。等第二个侵入黑个闪光源 基本想输都困难,这时候基本就多交流交流,宜将剩勇追穷寇收能量了。 特别提醒一下 如果你们有1-2人的人数优势,告诉队友该打就打。 很多黑影良机在前不去打,跑去续血包了..你那还有60%多的血包侵入有啥用.. 除了让他看着好看+浪费一个技能,有什么作用吗.. 白白等着对面集合立马反打,黑影体系团战间隔偏中长,经常经不住紧凑团战的压力(当然你说你节奏刷起来了 每波有大 那当然可以..)根本原因是你总有几个队友优势就喜欢浪 有些后排觉得赢了就行了回来好好守着吧, 等于前后脱节,对面这个时候集合完毕一个集火,前排或者浪比输出死了,拉闸,开始甩锅:黑影换了吧/xx不奶我/瞎逼浪怎么奶/没人保后排.. EMP: 释放方式说白了就几种: 空投e入场黑,ES连招黑,有E原地黑,卡团战位置黑,预判团战位置黑。 前三个不用多解释,就是字面意思。 只要注意:如果你觉得这个空投下去不能让队友杀光对面/你很确定你空投到人脸上队友能给到你资源让你不会死/gay点技能用完了 实在没办法了e进去开个大让队友打之外,不要空投EMP,很蠢。 ES开大能让你隐身找好要黑的关键角色(如毛妹和尚天使麦克雷闪光前排狗..)和开emp的位置,可以有一个准备时间,对方也更难以预料。 高分局常用的是后面几个:卡团战位置黑。 高分聪明的后排和保镖很多,尤其是和尚DJ 麦克雷这种角色,他会在团战前来刻意防备着你空投或者隐身现形,前面几种常规套路就不好用了。 小tips:黑影在开大动作时有一个短暂的二段跳。 你可以就在某个预测的开团点等着对方入场:这个地方一般是不好第一时间被看见的:比如卡房檐、绕后二楼、埋伏在二楼、卡拐角、提前在一些可以丢卡视角信标的位置。后排再怎么防他不可能不开团,防你随便防,我不相信你不去碰车踩点,不去输出或者奶你的队友。我现在主接等你自己上门了我直接偷袭一个EMP,然后直接秒E溜了,后面交给队友。 这种释放方式成功率几乎是100%。 前面还提到'提前丢信标的位置',什么意思? 例如好莱坞a点进门 国王大道a点破了之后的那个拱门..你可以丢信标到高空,人在对方打不到的门梁上面。 emp释放效果是一个球形,利用这个立体特点自然比单一的平面侵入思路要安全、突然、难以防备的多。 更妙的是国王大道...卡a点门口开完大一个二段跳,直接钻到三楼窗户里了..这个e空投真的是你想死都难.. 常规思路聊完了,新版本加几个补丁。 其实就三条: 1.团战打起来先去找后排玩。 天使和尚是黑影最好杀的两个英雄,对方如果不想死只能双辅互保。 尽可能和他们玩到你撑不住的时候,那么这段时间敌方四个人是一口治疗都没有的,如果还输 那我感觉你只能拿个闪光杀对面六个人才能赢团了.. 如果对方带一个长枪三后排的话你把握距离就好了,小心76榴弹 麦克雷闪光弹和素质翻滚,卡着对方最难受的距离打,他不可能不管你的..你1拖2/3五六秒七八秒,还输那估计是你五个队友都被猩猩电死了? 2.EMP尽量炸在中排。 这版本单黑和尚基本没有收益..天使拉起来等于大招换小技能,血亏。(当然 如果和尚脱节明显你可以单黑和尚钓鱼天使,右键断了天使位移,等于单吃双辅 很赚..) 其实现在版本伤害是绝对溢出的 你只需要保证队友位置和对方接近+你黑到尽量多的人+别被完美counter掉,团基本就赢了。 3.天使问题 抓住天使乱飞或者敌方有关键角色阵亡的机会,按住右键蹲在尸体上(你可以让队友别蹲,你一个人在旁边,给对方天使一种我可以拉很安全的错觉)。 按死右键的话,天使是拉不起来的,自己也会被打断位移,直接停在原地。 (原理:天使必须飞到尸体上很近才能拉,黑影右键侵入有施法射程。) 如果这样蹲成功的话,后面估计你站在点里跳舞,团就赢了.. 如果是抓到飞行途中的天使,直接让队友跳就行了..对方天使死了,你自己只要不被血崩,1换2都是赚的 。 这样的二哈,你们见过吗?宅女必备良宠不容错过,你懂得。
2017-11-14摩尔庄园手游现在已经上线了,不少玩家找不到诡异黑影的位置,这也导致一大批玩家的任务完成不了,所以小编接下来就对黑影的位置进行一个解析,将他们出现的位置给各位玩家标出来。 摩尔庄园手游诡异黑影位置解析 雪山 前哨站 阳光牧场 以上就是摩尔庄园手游中诡异黑影常见的位置,玩家跟着这个画圈的地方寻找,就可以找到啦。
2020-09-11目前在摩尔庄园手游中有不少的小伙伴在做黑影任务的时候,不清楚黑影的位置,小编会在这里给大家进行分享的,这里会有三个黑影,会在下面详细的给大家指出位置,也会有案例图的展示的。同时还会拓展相关的游戏内容,关于娃娃机的。 黑影位置分享 关于黑影任务: 1、雪山的在缆车的那边路,在茜茜对面,你从山下往下沿路找就找得到,在树的下面。 2、前哨战的就在这片池塘下面、在路尽头的红色树那。 3、牧场的,梅森右边有三块田,田的右边有块空地有光圈,不过不太明显。 点完放大镜再和附近的npc询问对话就算完成,如果先对话了点放大镜任务还是没刷新,再去对话一下。 如果找到三个人了,分别弄完黑影了,没有显示下一步任务,bug了。可以尝试重新进一下游戏。 后续任务的清理推车上的干草堆要怎么做? 有一堆装干草堆的推车,到附近点就行了,直接用指引到那儿就成了。如果不行就是出bug了。 如果任务之前摸过那个草堆捡垃圾就卡了,可以等草堆重置之后再去摸才过的。 关于抓娃娃机: 这个很迷,我抓到的那次也没有对的特别准,是系统自动给我移动了一下下,然后就抓起来了。 这估计是有概率的,不用对的特别准,然后系统就抽奖,你要中了的话它就自动给你对的非常准,要没中就是抓起来一下,上升的过程中就掉了。
2020-09-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)