九游
biubiu
进入官网

感染之役 Infection Warfare加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

感染之役 Infection Warfare

感染之役 Infection Warfare截图0
感染之役 Infection Warfare截图1
感染之役 Infection Warfare截图2
感染之役 Infection Warfare截图3
感染之役 Infection Warfare截图4
感染之役 Infection Warfare截图5
感染之役 Infection Warfare截图6
感染之役 Infection Warfare截图7
感染之役 Infection Warfare截图8
《黎明之役》旧地球人类联邦——R级感染体(下)

《黎明之役》旧地球人类联邦——R级感染体(下)

廊壁上涂抹着大片风干了的血迹,遍布焦痕。残破的吊顶一根灯管倾斜下来,微弱而坚定地绽出一点光芒。 “那批装备在哪呢?”杜克一边打量着一边嘟囔。“这回非宰救世军一笔不可。” 卢恩克闷哼一声,鼻孔喷出两道烟雾,“嗯,在那儿呢”下巴抬向前方的通道口扬了扬。 高大的闸门静静地躺在地上,实验室门户大开,时不时还冒出一缕蒸汽,隐约有机器运转的隆隆声传来。 “诶?”胡荼怔怔的望着实验室腾腾冒出的热气,眨了眨眼睛,大喊一声。“有人在家吗?” “我是翻斗花园二号楼一零零室的胡荼荼,我爸…” 卢恩克与杜克面目狰狞,齐齐转头,喝道“闭嘴!” “我这不是想着要有礼貌嘛。”胡荼嘿嘿一笑。“有你们在,我放心”  说话间一股浓密的铁锈味混杂着腐臭味猛地传来。 ​ “血的味道...”杜克鼻翼缩了缩,眼神警惕。 卢恩克看着前方眯起了眼,手指关节咯嘣作响“躲不过去了,准备战斗。” 话音刚落,沉重的脚步声从入口处传来,震得吊顶上的灰尘瑟瑟落下。一股肃杀的气息正在蔓延,越来越近。 很快,一个庞然大物从门户中探出半个身子,肌肉盘根错节挣破皮肤,青黑色的粗大神经裸露在外,身上还有清晰可见的缝合痕迹。 那感染体丑恶的脸庞扯出一个病态的笑容,露出森森利齿。一只粗壮的右手扣在墙沿上,随着用力一条条肌肉好像绷紧的钢丝。轰的一声,一阵灰尘弥漫,最后的屏障轰然倒塌。  三人对视一眼,卢恩克高喊一声“上了兄弟们。”

2022-03-04
详情
英雄揭秘《黎明之役》S级半感染体丨暴君-斯卡纳

英雄揭秘《黎明之役》S级半感染体丨暴君-斯卡纳

我曾有另一个名字,它早已死去——但毕竟偶尔还会想起。 瞧吧!金色的眉彷如黎明的辉光,笔挺的鼻梁上双眸闪亮,两汪碧蓝好像深空巨帷后引人遥望的星座。 ——真是个英武的军官! 如今,健硕的肉体上流淌着腐烂的脓汁,又使用那些血肉渣滓来拙劣的粘合重构,狰狞至极。但好在这丑恶的肉体,足以用于我的杀人意图。 让我迈向那战场!让我割裂骨肉,沐浴鲜血!让我躲进残肢断臂的堆垛! 让我逃离这痛苦的折磨。 我的身上不剩下任何良知,我是一切生命的死敌。 我是,暴君-斯卡纳。 【基础信息】 【代号】—— 暴君 【名称】—— 斯卡纳 【等级】——SSR 【定位】—— 战士 【性别】—— 男 【职业】—— 前特战队指挥官 【身高】—— 237cm 【性格】—— 残暴、狡猾 【宣言】—— 别担心,我可不会浪费任何一块骨头 【背景故事】 暴君原名斯卡纳,陆军特战队指挥官,参与并指挥过大小战役,功勋卓著。在一次外勤任务中遭遇叛变,经紧急抢救后身体瘫痪,仅有微弱意识。为重新奔赴战场,斯卡纳自愿作为1号实验体参加“潘多拉”计划,注射0号病毒母株原液。实验中,病原体发生变异,斯卡纳身体重获生机的同时,成为了一个半人半尸的怪物。他将是军方最完美的杀戮机器。代号—暴君。 【战略点评】 【尸甲】与【弑杀】带来的高额的免伤效果,【生命汲取】的高额回复,使斯卡纳拥有成为一名顶级MT的潜力。【生命汲取】的压制效果与【零距离轰炸】的击倒可以极大破坏对手的节奏,为后排友军制造大量的输出时机。配合医疗英雄【末路狂歌-强尼】,拥有超强回复能力的同时,最高可维持65%免伤,堪称坦克之王。

2022-09-08
详情
《黎明之役》旧地球人类联邦——R级感染体(上)

《黎明之役》旧地球人类联邦——R级感染体(上)

微风拂面,胡荼抬头看天。 隐约可现的星辰穿错编织成梦幻的系带,厚厚的霾层也闪烁着银色的光辉。 “好天气!多少年没见过星星了?”胡荼瞪圆了眼睛,张大了嘴巴,贪婪望着面前的美景。 长风吹过,无数银灰色的精灵打着旋翩然起舞,随着风充弥于整个世间。 胡荼被铺天盖地的尘嚣吞噬,下意识的嚼了嚼,噗的一声喷了前方杜克满头的沙子。 杜克灰头土脸的扭过身来,恶狠狠的盯着胡荼。 胡荼有些扭捏,老脸一红,挠了挠头道“情难自禁,情难自禁。” 杜克一言不发,一张嘴也喷了胡荼一脸沙子。 胡荼小脸一板,在愈演愈烈的尘暴中两人大眼瞪着小眼,好像两只风干的斗鸡。 “你们俩搞毛啊?等到丧尸追上来可别怪我不救你!” 一颗乌黑锃亮的卤蛋从二楼探出来,在月光的映照下格外闪亮,操着一口流利汉语方言。 二人这才冷哼一声,三步并做两步,翻进窗内,狠狠地抖了抖身上的沙土,稍作休整。 胡荼从怀里摸出了个黑乎乎的铁块,上面赫然跳动着三个鲜红的数字。 “127贝塔?”胡荼一脸震惊“好家伙,我记着上次病毒母株泄露也才16贝塔吧!” 杜克正侧着脑袋,沙子从耳孔流出,在地上汇成一个小土包。 闻言倒吸一口凉气。连忙仔细的检查起身上有无裸露的伤口。 “超过人体安全标准127倍?基地那帮研究员真没良心,进化者的命不是命啊!” “诶,老卢把防护服让给我穿呗!要是变成丧尸,我的老婆们岂不要伤心死。” 卢恩克边冷笑边把防护服往身上套“你老婆死不死不好说,我只知道,老子要是被感染了,你俩绝对第一个死。” 胡荼看看了卢恩克城墙一般的身板,想像了下尸变后像拎小鸡崽一样,掐着二人脖子爆锤的场面,与杜克对视一眼,深以为然。 胡荼长叹一口气“肉体强化系了不起啊!我们精神系都是后娘养的...” “法爷羡慕我们肉盾?”卢恩克翻了个白眼。 “我走前面开路你俩掩护,干完这票今年都不用出任务了,回去请你们吃A+级标准餐。” “好耶!合成肉我早就吐了!”胡荼欢呼雀跃。 杜克从腰侧抽出两把沙漠之鹰,枪身诡异的闪烁着淡淡的蓝芒,在半空中拖曳出一道梦幻的弧线。 “嘶哈,+7的枪械装备?让我舔一下!”胡荼一脸羡慕,擦了擦嘴角的口水。 杜克随手拍开胡荼沾着可疑液体的咸猪手“滚滚滚,盯好老卢,出完任务借你玩两天。” “嘿嘿嘿,这可是你说的。” “不准舔。” “好说好说...” 灯泡随着几次无力的闪烁最终啪嗒一声熄灭,三人的交谈声在黑暗的走廊中越飘越远。

2022-02-11
详情
《王者之役》之3DMoba

《王者之役》之3DMoba

document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XMzAyMzYxMTA0MA=='}); 3dMoba自由PK, 格斗的爽快连击感, 竞技的连杀嗜血欲, 系统的新颖自由度, 画面的精美清爽感, 经济的良心实惠度, 次游载心,余心可寄!

2017-09-14
详情
亘古之役

亘古之役

亘古之役的背后究竟隐藏着什么?是称号的加成、职位的晋升,还是强大的boss呢?这就需要蛋蛋们去通关探索了~~ 当团队等级达到25级时,通关之门便会开启。亘古之役分为扫荡和挑战,当扫荡时间结束后,会得到丰厚的奖励。 然而,挑战就是通关,当通关到一定的等级时,英雄精灵们就会得到称号加成,以及职位的晋升。 亘古之役看似简单,但内里却隐藏玄机,通关过程中,部分关卡会有限制小提示,增加难度,更难打败boss喔~ 挑战关卡的等级越高,职位就升得越高,同时敌人也会越强。 蛋蛋们,赶快过来挑战关卡,看看亘古里面到底隐藏着什么!!!

2016-07-07
详情
天空之役

天空之役

天空之役是采用匹配模式的PVP系统,实现了玩家在游戏内的实时对战。在这里可以告别其他系统玩法中,电脑AI死板的出招顺序,让战斗更刺激,更具未知性!获得的战勋可以用于兑换珍贵的英雄时装和技能石,是高级玩家必须参与的系统玩法之一! 天空之役规则简介 天空之役采用实时报名匹配对战的方式,凡是达到战队等级38级、且玩家所在服开服天数超过四天的玩家,都可以在每天的11:00~13:00以及17:00~19:00以及22:00~24:00三个时间段内报名,报名后将直接根据玩家的段位和积分实时匹配对手,开始激战!  匹配成功后,玩家将可以看到对手的信息,包括对方的段位和段位积分、对手的战队等级、侍宠精灵和相应的英雄阵容等,五秒钟后即进入战斗。每场战斗每回合玩家只有30秒钟的时间可以选择要出的技能球,超过时间系统将默认为选择自动战斗进行对战,在双方选招结束后,将开始战斗。 每场战斗结束后,玩家将根据最后的胜负和双方对手的段位积分差获得段位积分或者扣除段位积分,此外每场战斗还会给予玩家额外的天空之役战勋奖励,战勋可用于兑换主角武魂以及我们拭目以待许久的——技能符文石,后续我们还将开放更多珍惜英雄的武魂兑换哦。 段位的高低将直接影响玩家的每日奖励、每周奖励以及丰厚的赛季最终的奖励,每个玩家每天都有十次天空之役的匹配机会,快快迎战对手,提升段位吧!

2015-07-09
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)