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失落世界的安魂曲

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《失落的方舟》黄昏安魂曲怎么获得?黄昏安魂曲获得方法

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2022-05-17
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《安魂曲》介绍——世界概述

《安魂曲》介绍——世界概述

七邪魔,并不是创世之初就存在,而是创世主对人类失望时所产生的七种怨念。 在这个由神亲手制造的羁绊之下,邪魔自诞生以来便始终以对立的姿态毫无缘由地与人类争夺着这个世界,人魔双方均以彻底毁灭对方为最终目的,毫无疑问,这个状况已然违背了造物主创造人类的目的,当然,他也曾想凭一己之力抹掉邪魔的存在,但事实是,单纯的消灭掉一种存在并不是可取的措施,那样做势必会衍生出新的甚至更为恶劣的存在。 于是出于制衡,造物主将七邪魔封印在了七个灵力和内心均无比强大的人类体内,同时,这些作为载体的人必须时刻承受来自于邪魔灵魂的侵蚀,这就要求承载邪魔灵魂的人必须在彻底丧失人类意识之前找到下一个情愿奉献自己的人作为新的载体,以此来达成理论上的无尽制衡。 封印了邪魔的人类为铭记神的嘱托,自称罪罚者——由神选定,背负着所有人类的原罪,为了不让世界毁灭而自我牺牲。然而即便能成为神的代言人获得绝对的权力,在灵魂面临侵蚀的真相前,绝大部分人依然拒绝成为罪罚者。 在七个载体中,原罪之王的载体最为强大,所有载体的继承仪式均由其主持(所谓主持只是权力和力量的象征,并不是说没有原罪之王,载体和灵魂之间便无法结合),为了巩固这种制衡的关系,人类的领袖同时也是初代原罪之王的载体创建了“远古守卫者”组织,被选中作为守卫者的人除拥有强大的战斗力之外,更重要的是,他们都具备成为邪魔载体的条件,所以一旦制衡被打破,他们便会挺身而出与邪魔拼死一战,然后作为临时载体将邪魔的灵魂封印在自己体内,继而进入长久的沉睡,在沉睡的过程里,他们的灵魂还会与邪魔的灵魂不断地缠斗,以此为人类寻找到正式的载体尽量地争取时间。 远古守卫者的制衡在人类历史中屡次起到作用,解决了不少邪魔引起的危机,至使邪魔从未真正临世。直到六国末期,当时作为原罪之王载体的继承者完美地隐藏了自己的邪恶天性,在欺骗了上代罪罚者之后,他成功地继承了原罪之王载体的位置,并负责管理远古守卫者组织。瞳恩等人陆续加入远古守卫者组织,在原罪之王的委托下,以赏金任务的名义往返各地解决恶魔事件。 在远古守卫者被派往各地执行任务的过程中,原罪之王秘密建造迷雾之塔,利用国家间的矛盾挑起战争,开始实施复活七邪魔的计划,远古守卫者并没发现原罪之王的真正目的。直到迷雾之塔建成,原罪之王为斯柏德曼、塞纳古斯、马库尔斯等余下的六位邪魔完成了继承仪式。 远古守卫者成功击败七邪魔,并一同陷入沉睡,但原罪之王的能力过于强大,即便将之击败也无法控制其灵魂,于是,作为原罪之王临时载体的守卫者图恩席勒为了不被邪魔意志所操控拼尽全力将自己身为载体的能力尽数废去,此行为直接导致原罪之王因一时找不到合适的载体而藏入无尽深渊,而迷雾之塔就是衔接深渊与人间的通道。 这是一个十分尴尬的阶段,人类和邪魔同时在寻找着适合自身的载体,可时间的天平从来都是倾斜的,作为临时载体的守卫者们的意志正在不断地被侵蚀,而身处无尽深渊的原罪之王更是通过控制人间的魔物无休止地对守卫者遗迹进行骚扰,终于,瞳恩和茜格斯苏醒,恐惧魔王斯柏德曼和湮灭之王塞纳古斯的灵魂也得以被释放回无尽深渊。在两大邪魔灵魂均被释放的前提下,图恩席勒意识到如此下去将会面临七邪魔灵魂同时寻觅载体的难堪局面,世人将再次面临浩劫,于是,图恩用远古守卫者的誓言为这两具亦正亦邪的躯壳找回了徘徊在堕落边缘的自我 世界构成 大陆板块 神在汪洋之上建造瓦伊徳大陆(TheVoid),大陆之外若干漂流岛屿以周期的形式于迷雾中在很远的地方进行环绕式漂移。 无尽深渊 七邪魔临世后,群魔诞生。没有预料到这一情况的造物主,在世界之下撕开一道裂缝,将邪祟封印其中。无尽深渊中有三重地狱,屠戮之境,幻凶之境,往生之境。 上古三国时期,一批自称远古先知的人类为窥探幻凶之境中的异象特地打造了幻凶先知护手,只有戴上它去触摸水晶球,映射之景才会显现。 相关物品 屠戮者的肩甲 第一代远古守卫者自屠戮之境中带回的战利品,从此他将这件肩甲视为传世至宝。 幻凶先知护手 远古先知们为窥探幻凶之境中的异象特地打造了这双护手,只有戴上它去触摸水晶球,映射之景才会显现。 幻凶律法束腰 束腰的边缘镌刻着一行字:若要承受幻凶之境中多重空间的强大压迫,必须坚定信仰,即便形神俱灭。 世界梦境 无数失败世界的重叠。传闻真正的龙族便被封印在这里。 与现实世界出于不同的空间,但是由于空间间的不稳定,以及世界之间互相吸引,现实世界有时会与梦境实现重叠连通,常有人类无意中闯入此地。 种族介绍 邪魔 七邪魔是创世主对人类失望时所产生的七种怨念,当这七种怨念降临人世,诸多邪祟便随之而生,成为七邪魔最忠实的仆从,始终以对立的姿态毫无缘由地与人类争夺着这个世界,人魔双方均以彻底毁灭对方为最终目的。 上古七邪魔 创世主对人类失望时所产生的七种怨念,它们自降生这世间就只有灵魂形态,一旦七邪魔拥有了合适的载体便能发挥出它们真正的力量以达成最终目的——毁灭人类。 恶魔 七邪魔来到这个世界,在邪魔之息的影响下,逐渐诞生出与造物主所造之物完全相反的存在——从无数黑暗邪祟之物中生出的恶魔。 它们以破坏、杀戮为乐,尽情戏弄践踏着造物主精心安排的一切,包括人类。 血蛛之母 许多人知晓血蛛之母,只因恐惧之王斯柏德曼将之作为自己的分身,而真正的血蛛之母,早在远古战争结束,七邪魔临世时便已经诞生。 传闻血蛛之母的眼珠能迷惑对手,无论那颗眼珠是死是活。 相关物品 贯通之眼 远古恶魔血蛛之母的眼珠,邪恶腐朽,无所不能。 梦魔 可控制人类思想,喜食女性,有男性特征的强大恶魔。为了方便猎食人类女性,不少梦魔都变化成英俊的青年模样,将猎物引入巢穴,将她们戏耍一番,再慢慢折磨致死。 相关道具 化解号角 帕莉还是魔法学徒时制作的号角,她将之送给青年卡隆,令他免受梦魔的侵扰。 魔蝠 当第一次紫雾特攻席卷澎湃要塞时,主将雷克率部拼死一战,成群的魔蝠尸体夹杂着鲜血如落樱般在空中飞舞。紫雾特攻结束之后,沉寂岭魔法学院将死去的蝠尸聚集并进行淬炼从而打造出一把武器,其威力在黑夜中异常强大。 骨蝠 魔蝠从不与人缠斗,它们们目的明确,行动一致,以自杀的方式撞击所有的目标,然后以爆裂的形态进行成倍的分裂!其中每进行一次分裂,都会有相当数量的魔蝠在爆裂后变异成骨蝠,与魔蝠不同的是,骨蝠具有相当强的攻击性,且移动速度更快。 契约者 恶魔的奴仆,为获得力量而选择与恶魔进行交易。一旦与恶魔达成交易,他们便不再是纯粹的个体,是混乱的存在。由于交易内容以及代价的不同,契约者也以各种形态存在于世间,例如赶魂者、腐朽者等等……无论是何种交易,他们都将逐渐丧失理智,沦为邪魔的奴仆,直到被彻底抛弃。 感染者 无关自身意识,被邪恶强行侵蚀的人类……或许已经不能称呼他们为“人类”了。 相关物品 诛心之石 传闻这种坚硬的原石不曾产自任何一个矿洞,而是来源于感染者的心脏。 人类 能力平庸的种族。 传说造物主以自己的样子创造了人类,这一论调自古以来就是此种族的精神鸦片。 巫女族 最早开始召回亡灵这一行为的,是人类的巫女一族。 巫女一族诞生于北方一个偏远的部落,自古以来都保持着母系氏族的社会结构,由女祭司兼任首领的职责。为维持部落繁衍,巫女一族的女性常会外出一段时间,确认怀上子嗣后才回到部落。巫女一族生出的男孩具有父亲的外貌特征,女孩则毫无例外都是红发红眼,并且生来就能见到徘徊于世的亡灵。 亡灵无法长久地呆在世间,普通的亡灵一段时间后就会消失,没人知道它们去了哪里,而那些执念深重的恶灵则徘徊不去,时刻等待着被重新召回尘世。为满足不同的目的与欲望,巫女一族收集尸体,召唤那些停留世间的亡灵,令它们为自己所驱使。作为代价,巫女一族将族人死后的躯壳献祭给亡灵。 曾经骇人的“尸鬼”大军,便是巫女一族的杰作。 然而驱使亡灵的代价太过沉重,越来越多婴儿一出生便被打上亡灵标记,人口凋零的巫女一族又渐渐淡出人们的视线。 圣战时期,由于大主教艾兰·彼得提出种族纯净论,遭到教会势力迫害。 相关物品 套装·极刑巫女 极刑巫女之触 她剖开圣职者的皮肤,一如他曾经撕裂她最爱的红裙。 极刑巫女之链 她用此腰带将圣职者倒吊在枯井中,一如他忏悔时曾享光明之井的沐浴。 极刑巫女之履 她狠狠地践踏这副圣人之躯,一如他曾将她的全部尊严摧毁殆尽。 黑石族 早在坎比斯山脉上遍布活火山的远古时期,黑石族便聚居于此。在六国建立之初,黑石族遭末那大军入侵,成为末那人的奴隶。 在数百年的努力下,黑石族人逐渐摆脱奴隶身份,可依然受到歧视。 黑石族内部也存在着由来已久的血统歧视,由于纯正血统的黑石族生来就拥有炎之力,再加上与其他种族的世代仇恨,令黑石族将与外族通婚这一行为视为对本族的背叛。 相关物品 鲜血战脊 黑石族人将死去战友的脊骨制成战脊,即便死后他们依然可以并肩作战。 制裁之石 看遍途中无数黑石族奴隶的惨死,这块原石最终被送到狂人工匠米洛凯尔手里。 套装·黑石套装 黑石指虎 黑石族传统制品,它不会保护稚嫩的手指,只会让敌人闻风丧胆。 黑石甲靴 由许多碎甲衔接而成,传言那是黑石族背叛者的头角碎片。 海格族 相传,造物主在离开世界时,曾流下不舍的泪水,其中一滴落在了海格盆地中,海格一族由此而生,他们拥有最为聪明的头脑,然而,有利就有弊,这个种族始终无法成立一个国家,只因族内的人各怀鬼胎,这很容易理解,毕竟他们实在太聪明了。 在其他智慧生灵的历史上,总是能看到海格族的身影,他们在大陆上不断流浪,用一些稀奇古怪的东西与当地人换取食物与必需品。传说他们到过世界每一个角落,并以口述的形式传授给后代这些知识。 圣战之后,海格一族凭借自己的聪明才智,不断从战后的萧条中获取利润甚至在政坛也享有重要地位。直到大主教艾兰·彼得推出种族纯净论之后,将海格一族定义为世界的寄生虫,必须净化,此举得到各国统治者的认可,海格一族也因此遭受到了灭顶之灾。讽刺的是,就连海格族工匠首先发现惩戒之石的功用,令人们能够在圣战中广泛应用,也成为海格族的罪证之一。 如今,所剩无几的族人们被教会秘密收容,并训练为一只部队,这只部队有着非常强大的单兵作战能力,但始终无法达成统一的协作。 “他们虽然在为做事,但我们必须时刻提防这些滑头们的一举一动!” 相关物品 抗震号角 每个新手都爱在腰间挂满这愚蠢的号角,只因那些海格族商人喋喋不休吹嘘它的功效。怕得双腿发软的时候记得吹响它。 惩戒之石 海格族工匠首先发现了这种矿石的功用并在圣战中广泛应用,讽刺的是,在种族纯净论推出后,这成为他们的罪证之一。 亡灵 死后脱离肉体的灵魂。他们有的很快便消散,有的却因有所执念而久存于世,一旦听到呼唤或在某种契机的驱使下,便将重回尘世。 相关物品 遗留之血的救赎 玛卡里亚的导师告诉她,战场的亡灵复活了。面对这个矛盾的命题,玛卡里亚更倾向于相信,这是死亡给予亵渎者的救赎。 龙族 传说中的种族。 在人类诞生之前,曾是大陆的主人。在造物主根据自己的样子创造人类后,便将龙族封印在凡人难以企及的边境,令它们永陷世界的梦境。 远古时期,由于世界初期的不稳定性,一次地表的震荡令人类梦境与世界梦境的偶然连通,半岛部落一位名叫“拉”的女性在梦中见到了巨龙,那是她从未见过的无比美丽的巨兽,有颀长的脖颈、巨大的双翼与金黄色的眼睛。 这是历史上最早的关于“龙”的记载。 当“拉”从梦中醒来,她发现自己怀上身孕,并于一年后生下“八里”——龙族的血脉才真正得以在这个世界继续繁衍。 “八里”生来就比同龄人更强壮、更高大、更迅捷,这让他在成年后毫无疑问地成为了半岛部落新的首领。在寻找“天赋”的过程中,八里获得了天赋“血源”,它会赋予第一人接触其血缘源头的能力,如果是普通人类可获得与神沟通的能力,而八里具有龙族之血,“血源”令他得以化龙。 八里自封为神的使者,双翼帮助他更接近神的领域,最终获得了人民狂热的崇拜。不久后他的女儿“乌云”出生,“乌云”在成年那天成功化龙,八里终于确认化龙的能力能够通过血脉继承。经过无数次试验,八里逐渐掌握龙血的奇妙功用,龙血能直接通过血液输送,令普通人类获得龙的力量——不具有化龙的能力,但是能变得更强大,其后代也将继承龙血的力量。 在他带领半岛部落统一中部平原后,开始在战功卓越的下属中挑选更为精锐的人向其输送血液,同时制定了八里一系的血统传承规范,界定了森严的晋级制度。由此一来,八里一系的战斗力得到了质的飞越,同时也为后续低级血统的泛滥继承埋下了祸根。 远古战争结束后,造物主将三国中具备强大“天赋”的人全部封印,龙族消失在人们眼前。 可龙族的血脉却依然在延续……虽然早在其诞生的那一刻,便难以摆脱堕落的命运。 相关物品 麻痹道具 一小块骨质碎片。传闻龙族仍陷在世界的梦境中,这样就能解释为何龙族早已消失,万物却仍无法消除对其的恐惧。 悲龙脊 这只是一把从上古流传下来的由巨龙脊椎打造而成的战无不胜的神圣的图腾,而已。 魔鳞[亡佚] 带着这枚鳞片,我要你从此以后好好的活着,我虽长眠地下,但我保证,我一定会与你再相见。——魔龙拜甘迪。 宝石·天罡流光 “铸成这枚宝石的必要材料是魔龙之心碎片,所以你应该知道它究竟有多么的珍贵。“——工匠大师穆林 吸血鬼 作为远古就存在的高等种族,在远古战争之后,已经寥寥无几。传说中吸血鬼是远古拥有“不死”天赋的人类,而“不死”之乡桑谷,则是他们最后的庇护之所。 虽然有关吸血鬼的传说都语焉不详,但是仍有不少市面流通的物品昭示着他们的存在。 相关物品 补血药剂 远古时期流传至今的药剂,配方没有任何改动,价格厖似乎也没有。据传是曾经拥有不死敁天赋的远古人类所创。 血魂护符 "不死之乡"桑谷特有的装饰品,尖牙状的晶体里像是藏着鲜血。 血祭沙漏 远古时期传承下来的祭器,蕴含强大的力量,至今仍被"不死"后裔所追寻。 忤逆内甲 看似神奇的铠甲,只不过是在内侧涂了一层补血药剂。 其他种族 苍岛巨人 生活在漂流岛屿上的巨人一族,他们与世无争,反应迟钝。曾经凯西纳尔城一名贵族以一车调味料为条件,换得苍岛巨人一族用来做饭的厨刃,从而引发了人类与巨人族之间的唯一一次战役,据说在这场战斗结束后,一部分苍岛巨人中的‘侏儒’偷偷地留在了大陆。 相关物品 增幅号角 苍岛巨人决斗开始前用来鼓舞士气的……口哨? 高频增幅号角 凯西纳尔城的人类改良了苍岛巨人的号角,令它的声音更适应人耳听觉特性。 石像鬼 石像鬼本是爱好和平的上古兽类。在长久的进化过程里拥有坚韧的皮肤和钢铁般的躯体,因畏光之故只在夜晚活动。 圣战时,丧失理智的人类教会不惜动用被封印的黑暗魔法,控制了大量石像鬼投入战斗,在一个无月之夜,以列宾为首的石像鬼一族在人类阵营中横冲直撞,敌我不分,为人类带来了近乎毁灭性的灾难。后来人们将这一晚的战争称之为“不属于人类的战争”。 战争结束后,所有石像鬼均被净化放逐,为了武力制衡,列宾被留下了。 《教会秘史.异族.石像鬼》中对于石像鬼的评价是这样的:它们是兽类中的王者,也是爱好和平的动物。然而,若仅仅把它们当做动物来看的话,必然会产生收拾不了的局面。 刀语者族 兽类。 它们像精灵一样久居在丛林深处,有着最原始最粗糙的情感,也就是我们常说的:“没有人性”。刀语者的所有行为均是为了生存。见证过无数次的血流成河,也见证过无数次的生离死别,然而,这些种种在它的眼里无非只是死去之前的必然景观。刀语者不属于任何势力任何人,它像豹子一样出没,像狼一样捕猎,在有人的地方迷雾般徘徊,它为了生存,与一切邪恶或者伪善威武。 当你利用完它时,记得付出代价。 丛林之锋是刀语者一族刻在石头或者岩石上的暗语,如今它出现在纸上无疑印证了一件事----这个可怕的种族正在被某个神秘组织所操控。 深渊血污者本是上古时期刀语者一族的分支,因常年栖居于深海之中而被人们称作“深海暗流”,上古大战期间,“深海暗流”被“七邪魔”中的“扭曲之王”马库尔斯选中,后又追随“湮灭之王”塞纳古斯,在被打上“残暴者之泪”烙印之后拥有了“邪魔之思”,但也因此彻底堕入无尽深渊,自此遵灭世和杀戮为信仰,其破坏力在人间毫无可比性,非凡人之力所能击败。 七邪魔降临之初,[刀语者·深渊血污者·丹特]曾轻易地抚平了几十座繁华的城池。传说丹特所到之处身后会拖着磅礴的深渊烈焰,万物皆焚之后,地面上会留下亘古不消的足迹。 相关物品 套装·丹特的哀嚎 丹特的抚摸 七邪魔降临之初,丹特仅凭这双护手便轻易的抚平了几十座繁华的城池。 丹特的忠诚 深渊沉沦者的忠诚在凡人眼中是罪不可赦的存在,然而,它的本质与我们口中高高在上的一切信仰其实是一样的。——山度姆 丹特的邪秽 传说,深渊沉沦者身上佩戴的每一样物品均含带着邪恶至极的诅咒。 丹特的追猎 传说丹特所到之处身后会拖着磅礴的深渊烈焰,万物皆焚之后,地面上会留下亘古不消的足迹。 套装·深海暗流 深海暗流手套 指间有蹼,柔软坚韧。左手中指两边的蹼裂开了,套着一个海藻编成的戒指,即将枯萎。 深海暗流肩铠 和其凶悍外表不相称的是,铠甲表面珍珠母贝的光泽。 深海暗流腰带 质地柔软,两端系有尖锐的石器,重量惊人。 深海暗流战靴 趾间有蹼,柔软坚韧,似乎很适合水下作战……呃,或许更适合游泳。

2017-12-05
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我的世界失落世界职业哪个好   我的世界失落的世界

我的世界失落世界职业哪个好 我的世界失落的世界

1、矿工:占据总人数的百分数 1% 矿工也就是挖矿的职业,虽然挖矿途中有几率能够获得钻石,绿宝石等等,但是几率也实在是非常的小。而且挖矿也是一件肥肠需要耐力的一件事,所以并没有太多的玩家喜欢去当矿工。 2、巫师:占据总人数的百分数 2% 巫师也就是女巫的行业,整天沉浸在研究所当中去发明各种各样的药水。虽然巫师的职业看上去非常的高大尚,但是巫师是非常需要智商的,很多玩家都不能胜任。 3、商人:占据总人数的百分数 2% 我的世界村民就是掌握这贸易的枢纽,是一个商人,而且还是一个不折不扣的商人。如果成为了商人,在武力方面也是会有所下降,甚至还会需要被生物们袭击的风险。所以,选择人数也是比较少。 4、武者:占据总人数的百分数 6% 在我的世界当中,也是有着这样的一群玩家,他们非常喜欢战斗,一点都不喜欢创造。如果真的出现了职业差别之分,想必这一批玩家都愿意成为一名武者,整天沉浸在战斗的乐趣当中。 5、农场主:占据总人数的百分数89% 为何会有一大部分的玩家会选择去当一名农场主呢?因为农场主有着自己得天独厚的优势,当农场主自己就可以获得很多的食物,宝藏,各种各样的果实来强大自己。自己还会有着很多的宠物,还可以去找强大的保镖来保护自己。更重要的是,其他职业都会需要食物等等,自己再与他们交换,岂不是美滋滋。 以上是我整理的各个职业,大家根据自己的情况来参考,希望能帮助到大家。

2023-09-05
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《安魂曲(安魂曲)》第一预告片

《安魂曲(安魂曲)》第一预告片

《安魂曲》是2015年倍受市场期待且具颠覆性的2D横版动作RPG手游,游戏取材于欧洲中世纪吸血鬼传说,用精致的3D建模和2D绘图来实现哥特风格浓郁的顶级游戏画面,欧洲殿堂级音乐人打造游戏音乐,加上主机动作游戏级别的打击感,将为玩家呈现世界顶级的动作游戏体验。 document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XOTMzMTM1NTYw'});

2016-02-23
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《安魂曲》中文名终定《安魂曲》

《安魂曲》中文名终定《安魂曲》

由谷得游戏代理、嬉皮士游戏研发的革斗动作手游《安魂曲》,自ios单机版本上线以来好评如潮,玩家迫切期待游戏网络版本的同时,也对游戏中文名称充满了好奇。而在综合考虑游戏、玩家和市场等方面元素之后,游戏中文名最终确定为《安魂曲》。 “安魂曲”名字的由来: 因为热爱游戏,所以走到了一起;因为热爱游戏,所以追求完美。《安魂曲》从立项之初就已经注定是一款凝结所有人心血的的产品,而为这款游戏设定的最低检测标准是:至少能让自己自豪! 带着“为手游玩家带来最纯真的动作游戏体验,还原大家对动作游戏的黄金年代的怀念”的执着信念,《安魂曲》进入了实质性的研发阶段。从“故事背景”、“关卡设计”、“风格定位”等一系列游戏具体内容的逐步完善,到游戏的“打击感”、“搓招”、“连击”等细节方面的苛刻测试,用心去做到最好,所有人都在努力实现当初许下的产品承诺!所以,架构巧妙游戏设置的是数以千计的创意方案;呈现华丽哥特风画面的是反复修改的设计线稿;催生劲爆连招动作的是夜以继日的建模测试。这款游戏正展现出特殊的魔力,让所有人在浮躁的市场中保持着灵魂的安宁,坚守游戏初心,耐心打磨产品。 热爱、信念、初心和坚守赋予了这款游戏独特的灵魂,而它的特质也正被越来越多的玩家所认识和喜欢。经由这款游戏,团队与玩家灵魂邂逅后彼此认同,回归于动作初心。为了表现原汁原味的哥特风格,并将动作与哥特风完美的结合,研发团队寻遍了欧洲哥特风乐队,终于与瑞典著名的交响重金属乐队Therion圣兽一拍即合。他们对这款游戏一见钟情,亲自为游戏打造了一批宗教感十足的背景音乐,赋予了这款游戏独特的灵魂,中文标题“安魂曲”自此应“乐”而生。 关于《安魂曲(安魂曲)》 《安魂曲(安魂曲)》是一款吸血鬼题材2D横版动作格斗游戏。游戏以中世纪末期的吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。极限连招必杀、花式吊打、多段KO…将在手机上给你呈现殿堂级的动作格斗体验。目前,《安魂曲》IOS单机版已经正式上线。

2016-02-19
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《安魂曲》安魂曲第二章通关攻略 安魂曲第二章怎么过

《安魂曲》安魂曲第二章通关攻略 安魂曲第二章怎么过

安魂曲第二章攻略,安魂曲第二章怎么过。安魂曲前几章难度都不是很高,只要掌握了打法节奏还是很容易的。接下来就让小编带大家看一下安魂曲第二章攻略吧。 安魂曲第二章攻略 第二章因为懒,我还是用踢刀一直刷到了(信仰之门)也就是山度姆校长那,这前面的BOSS拉开点距离,踢刀无限的话毫无压力。 到(信仰大厅)的这个胖子这就无法踢刀猥琐了,它有个技能能打一个屏幕,踢刀还没它的技能远,不过它也没其他的难处,近身狂砍,狂砍,狂砍。 最后一个(狂澜王座)也不难,第一形态站立起来的时候打两下,滑步到它身后打,等转身后再滑步到身后打,直到第二形态。 打出AC技能千万别放。 第二形态是趴地上的,这形态有一个跳跃攻击,一个近身的挥击,还有就是吐网。 可以无限平砍偶尔注意用BA,或者无限踢刀都行,注意被吐网网住的时候最好放AC解控,不然运气不好的话它会一直吐网(我被连续吐过五次) 最后一个形态是飞空中,唯一攻击手段放毒气(大概左右各一个身为的距离),一般我都是跑跑跑,等到它落下来再打。或者也可以隔两个身为跳起来平砍,第一刀攻击不到,但是第二刀能攻击到,也在它的攻击范围外。 以上就是小编为大家带来的安魂曲第二章攻略希望大家喜欢哦。  

2019-04-17
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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