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巫师之昆特牌克制群岛卡组推荐 帝国海岸警卫队 最近在新版本的头两天,群岛大热,熊斧连击成为几乎无敌套路。那有何方法来克制群岛的熊和狼人呢?下面小编推荐 帝国海岸警卫队! 大家好,我是心理捕手,今天我们帝国警卫队就要制裁这群海盗!在版本更新后的两天,本以为SWIM带的一波机械北方的节奏会风靡天梯,没想到近两天三十多局天梯对战中却发现群岛玩家明显增加,竟然占到了40%的对局比例。 可见大家已经能够理性面对SWIM等一众大佬的骗布行为,坚信不要和版本做对——当然另一方面,熊功不可没。 私以为目前群岛玩家的比例之多,已经到了值得使用针对群岛套牌进行天梯对战的程度。相信大家见我提到了雷索,大概已经知道了是利用雷索放逐破坏群岛复活链的思路。 而带有针对性的天梯套牌,不仅要做到面对自己针对对象能够“稳吃”,还要面对其他卡组时有一战之力,因此卡组的堆点能力及稳定性也是需要侧重的。 知己知彼百战不殆,那么先来看看更新后群岛强在哪里。 1、群岛套路解析 当前版本群岛有三宝,第一只熊、第二只熊、第三只熊…… 蠢驴修改了群岛熊的结算方式,使得如帝国医师这样的单位可以在熊面前触发部署特效再去死,但与此同时,给熊增加了两点战力。从实践来看,这次对熊所谓的削弱是明降暗升,不需要什么思考,前两手无脑放上场就好,吃雷吃锁不亏,解不掉血赚。 相信近期打天梯的玩家都感受过首局面对群岛双熊乃至于三熊站场的痛苦。恶熊以其极高的性价比,成为群岛玩家所有套路必然满编的铜卡,估计也是蠢驴下次更新必然动刀的卡(偷偷屯一波熊)。 女王卫队因为取消了老兵词缀,第三局爆发能力削弱不少,比如在SWIM直播机械北方时,可以用复活三基佬做到完美抗衡。和更新前相比,此套路在鱼塘中数量已大幅减少。 金鸡(坎毕)+哈尔玛,这是一套造价较高的卡组,远古版本弃牌海岛思路的传承,蠢驴送布后营地TP大神带的节奏。通过恶熊站场以及战船和弃牌机制的联动抢下第一局,在第二局建立卡差优势,第三局金鸡+哈尔玛无解绝杀。 因此如何刚下第一局便是面对金鸡套路的关口——虽然在战船和恶熊的强大火力压制下显得很困难。也有人提出了第三局留手铐给哈尔玛去金的思路,但是前提是有卡差且手上有锁。 最后是敲狼人的套路,这是一套可以打到很高分数的套路,更新前后总体思路变化不大,营地已有不少攻略文章,本文就不再赘述。狼人群岛玩家最希望出海之野猪的一局是长对局,因此如果在没看到野猪的情况下你输了第一局,就会很被动。 同样,有经验的天梯玩家会在看到野猪那轮直接让过,但是现在很多狼人群岛都带上了新生,也使得狼人或无头的点数更加夸张。 另外有一张铜卡需要提一下:持盾女卫,和恶熊形成完美配合,形成点数爆炸。 总之,如今群岛强势除了强力的套路核心外,以恶熊为代表的中坚百搭铜卡才是极大助力,结合布兰王检索弃牌,奎特定向检索,使得群岛的各个套路卡组都具备优异的压制、堆点以及稳定性。 2、雷索帝国针对构筑思路 1)金卡 雷索:破海岛核心不解释 2哥:虽然削弱但是仍然值得一个金卡位 雷恩法:压缩牌库,防止鬼抽。也可以作为两个银卡间谍的定向检索牌 高等吸血鬼:对阵群岛时,背锅侠、好斗分子、猎人、长船、铁匠等都是很好的食物,甚至会看到斧兵、船长这样的惊喜哟!还能恶心一下法术松鼠等其他卡组。可替换为其他泛用性金卡,如伊格尼、卡希尔,或者换成圣旨检索雷索。 2)银卡 炸弹:雷索好帮手,哈尔玛之父。 冒牌希里:针对海岛的好卡,干扰站位,怎么用大家应该都懂,比如放在野猪和狼人之间。另外对阵天气类卡组意外地好用,相当于把点数先存在对面,被解不亏,吃手铐略亏,考虑优先解锁。 奥克斯、莎拉、诱饵:这三张牌放在一起说。诱饵主要就是给这两张银卡使用,锁两头熊,或者莎拉再换一次卡都是很好的选择。特别提一下莎拉的用法:需要时,洗回雷恩法或者吸血鬼找雷索,洗回坎德蕾拉、冒牌希里找炸弹——也算是个伪检索。 坎德蕾拉:不解释。 3)铜卡 这是一套27张卡的卡组,基本使用了牛尸间谍流的构筑思想,相信蠢驴“公布新昆特牌”后各位玩家已经能够熟练掌握这套牌的铜卡连携要点。另外,牛尸是杀熊的利器。 铜卡没有带手铐,因为这套牌真的不需要手铐,请看下文。 3、卡组运营 对阵海岛卡组时,牛尸和奥克斯都是处理恶熊的有效手段,海岛现在带弓箭手的不多,处理牛尸还是需要费一番力气的。 另外,海岛卡组为了确保首局一般不会主动放弃,正好给了我们间谍体系过光铜卡,增加之后摸到的金、银卡概率。 1)VS女王卫队 需要注意大使点数不要给禁卫军,分散投资防一手珊瑚,第一局和第二局总能逼出一回女王卫队,雷索吃了,对面ESC。 2)VS金鸡 我们不需要手铐,关于第三局金鸡+哈尔玛的组合,可以在金鸡触发前用雷索吃掉自己高点数的禁卫军,或者炸弹给哈尔玛去金,两者取其一对于这个套路都是致命的破坏。对阵金鸡群岛时,可以通过莎拉+诱饵多次换牌来找这两张卡。 事实上,金鸡群岛主要依靠战船和熊的输出拿下首局,而我们的间谍体系点数很高,个人在天梯碰到金鸡卡组时,我往往能在前两局逼出对手的哈尔玛,当然,现在还要留心新生这张卡。 3)VS敲狼人 理论上来说,和面对女王卫队一样,雷索把狼人无头一吃就万事大吉。但事实上拥有熊、猎人、打铁等卡的海岛点数依然可以很高,面对猎物我们首局可以不急于出雷索,冒牌希里和一众间谍不仅可以打乱对面的站位。 对于对手心理也是一种考验——让对方觉得仍然有养狼人的希望而投入更多资源,第二局雷索+炸弹的COMBO可以让对面直接ESC。 4)VS其他卡组 法术松鼠:高等吸血鬼稳定吃一只保卫者,雷索基本用来保自己的点数,后手的炸弹可以惩罚保卫者(虽然不大可能末动,能炸到一个就赚),冒牌希里放在对面场上意外好用,有禁卫军在还吃不到灼烧。这套牌金卡点数都不低,对阵法术松鼠算是小优对局。 天气怪物:和间谍帝国打怪兽卡组一个感觉,没有带晴天但是可以利用雷索保点数或者雷索+炸弹COMBO制造点数差……四六开。 SWIM北方机械套:意外地少,遇到的两次都输了但是主要因为雷索沉底,不评论。机械套爆发远大于我们,所以应该是小劣对局。 4、结语 这套卡组是在天梯中边调整边打试验出来的,所以没有一个很有说服力的胜率统计。可以说对阵其他卡组胜率一般,但是对海岛卡组的胜率是有保障的,遇到了首先建立心理优势,慢慢打别犯错就行。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-16本文介绍了DOTA2全英雄的顶级饰品,并附带了英雄介绍。 ·第十三位英雄是船长,船长通常被定位为二号或三号位,他在中期团战中能够提供强力控制和团队减伤,但在后期如果敌方有黑皇杖,就会被克制。然而,在后期他也可以转型为伪核,具有不错的坦度和持续输出能力,是团战中的中流砥柱。 船长的一技能洪流需要等待一点六秒的延迟,二技能潮汐使者会造成大范围溅射伤害,利用敌方远程小兵的零护甲特性来溅射敌方英雄。三技能标记对敌方释放后会持续八秒,期间可以随时手动拉回敌方英雄。 常用连招是先标记,然后在标记处释放洪流,同时在释放标记时默念两秒后手动拉回。船长的大招幽灵船需要等待三点一秒的释放时间,然后撞击目标地点,提供高额减伤状态。 第十四位英雄是夜魔,他通常被定位为二号或三号位。夜魔的特点是高机动性,能够沉默和减速敌方英雄,但非常依赖夜晚时间和大招。在白天,夜魔基本上是一个超级小兵。优势期为前中期的所有夜晚,是辅助英雄的噩梦。 夜魔的所有技能在白天都比较鸡肋,一技能虚空在白天就当补刀技能用,夜晚的话减速时间最高四秒。二技能伤残恐惧是带有伤害的,范围性持续沉默,同样在白天也不太有用。三技能白天彻底消失,但是现在可以通过魔晶来吃小兵回血回蓝,大招黑暗飞升非常强大,可以强制改变天气为夜晚。 持续时间内夜魔获得攻击力加成,飞行状态且无视地形,夜魔属于比较吃选手节奏的英雄,需要把握好夜晚时间和大招CD去抓人,同时为后期转型为伪核做准备。 第十五位英雄是大树,通常被定位为四号或五号位辅助。别看大树看起来憨憨的,但他的辅助能力却是数一数二的。作为力量型辅助英雄,大树的体质比其他辅助英雄要好得多,能够为友方英雄提供治疗、护甲加成等效果。 一技能自然卷握会对一条直线上的敌人造成持续减速和伤害,释放得当在实战中可以起到很好的效果。 二技能寄生种子会让敌方单位持续减速和造成伤害,同时治疗附近的友方单位。 三技能活体护甲可以在全地图范围内释放,增加友方单位的护甲和生命恢复,是一个非常实用的支援技能。 四技能自然庇护可以在树林中无视树木穿行,适合偷袭,趁人不备突然钻出来给敌人一个大逼斗。大招疯狂生长可以强力控制敌方单位,并缠绕效果无视黑皇杖。虽然能够起到团控效果,但缺点是伤害较低,需要配合高爆发的英雄。 混沌骑士也被称为CK,他通常被定位为1号和3号位英雄,能够打能坦、有控制、有爆发。控制和爆发都比较看脸,需要看装备和等级的高低,因此CK属于发育型的3号位。CK的技能是混沌之箭,随机眩晕和伤害敌方单体。 二技能世界裂隙可以先手技能将敌方单位牵引到自己面前,同时降低其护甲。·三技能被动混沌一击虽然暴击值有波动,但由于其极高的触发率和回血效果,成为了对线期压制和后期转核心的关键技能。大招可以召唤出自身幻象,幻象继承100%攻击,在后期输出十分恐怖。
2023-10-09刀塔霸业昆卡怎么样 昆卡技能效果 ,今天就为大家来介绍下目前刀塔霸业第四梯队中的昆卡,看看这名英雄的具体数值吧! 英雄介绍 昆卡,铁帆海军的舰队统帅,在洪流恶魔现身于人类的土地时,担负起守卫他祖国诸岛的使命。恶魔经过多年的小规模突击后,他们的出击越来越大胆,也更具毁灭性,他们的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘接一艘被击沉的同时,他也很欣慰的看见先祖在慢慢消耗掉恶魔的舰队。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的大战惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手——麦尔朗恩在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。而统帅昆卡的麾下只剩下一艘战舰,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是麦尔朗恩的召唤者潮汐猎人,也不能确定。 联盟 人族、勇士 技能 幽灵船 冷却时间:10 昆卡召唤一艘幽灵船驶过战场,直到船被撞成粉碎,对残骸周围最多2/3/4格n内的所有敌人造成150/250/350伤害,bbi并使其眩晕1.4/1.7/2秒。 英雄数据 好了,以上就是刀塔霸业中第四梯队英雄昆卡的技能和属性一览,关注我们,后期将会为大家持续带来更多的套路玩法攻略!
2019-06-26海军上将昆卡的大招是开着艘破船撞人,被船撞到的敌人会受到伤害并被晕眩,他是刀塔霸业中的人族勇士,下面小编带来昆卡的技能羁绊图鉴。 昆卡图鉴 棋子名称 昆卡 棋子费用 四费 种族 勇士 3:所有勇士获得+10护甲值 6:所有勇士获得+15护甲值 9:所有勇士获得+25护甲值 人族 2:所有友方人族在攻击时有20%几率使目标沉默4秒 4:所有友方人族在攻击时有44%几率使目标沉默4秒 6:所有友方人族在攻击时有66%几率使目标沉默4秒 棋子技能 幽灵船(主动) 昆卡召唤一艘幽灵船驶过战场,直至船被撞成粉碎,对残骸周围最多【2/3/4】格内的所有敌人造成【150/250/350】伤害,并使其眩晕【1.4/1.7/2】秒。 以上就是九游小编带来的《刀塔霸业》昆卡图鉴,更多内容请关注九游手游网,小编将为您持续更新。
2019-08-01猫和老鼠海盗杰瑞能够使用哪些知识卡?海盗杰瑞这一角色的知识卡搭配的思路是什么?【海盗杰瑞】这是游戏当中的一名非常不错的角色的。在游戏当中,海盗杰瑞这一角色是属于老鼠阵营的角色的,有着非常不错的破坏能力以及输出能力的,能够对小猫咪造成相当不错的伤害效果的。在游戏当中,海盗杰瑞这一角色能够在游戏当中来放置一个火药桶,火药桶能够发生爆炸,可以摧毁猫咪的火箭,使其无法放飞自己的队友,也能够快速的救下自己的队友,能够让队友可以更好的在战场当中来生存下来的。是一名非常不错的角色的。那么,在游戏当中,海盗杰瑞能够使用哪些知识卡?本期,小编就来跟大家讲解一下海盗杰瑞知识卡搭配的方案,可不要错过了。 猫和老鼠海盗杰瑞能够使用哪些知识卡 猫和老鼠海盗杰瑞知识卡搭配方案一览 它在游戏当中竟然想要遛猫,一定要配上一张无畏知识卡,这样可以让它更安全的在游戏当中遛猫。如果再搭配上一张逃之夭夭知识卡的话,就可以让海盗杰瑞在救下队友之后移动速度变得很快,让自己迅速逃离现场。如果是有了逃窜这张A级知识卡的话,也是可以携带带的,因为在海盗杰瑞受到攻击之后可以短暂的提高它的移动与跳跃速度是十分用的。最后要带的这张知识卡就是飞跃了,这是一张标配卡,可以让老鼠方提高自己的被动跳跃能力。如果不喜欢这组搭配的话,可以根据海盗杰瑞擅长的特点和破坏墙缝进行搭配,也就是让海盗杰瑞搭配上破墙,这张卡可以在后期让它更快的破墙,让大家一并逃生的。 因为海盗杰瑞是一个破坏能力十分优秀的角色,特别是在破坏墙壁和破坏火箭方面,这两个技能发挥的时间处于中后期。所以说在中后期即使不带上破墙的话海盗几位仍然可以让强缝隙变成自己的主战场。
2023-12-01 横行于斗魂大陆未知之海与禁忌之海上的,除了那些令人恐怖的海族巨兽以外,还有传说中的两大海上霸主——海军上将昆卡、海盗王普朗克! 艾尔帝国除了南方是内陆以外,东西北三个方向都是大海,所以艾尔帝国的海军一直是常备军,作为帝国海军的执掌者,昆卡将军就因多次完成出色任务,被帝国授予五星上将的荣誉。 帝国臣民心目中威严的不败军神昆卡,其实也有败绩,那是艾尔帝国海军刚刚组建的时候。 当初整个大陆都没有海军,未知之海以及北方无尽之海深处的海族怪兽,每年都会趁着潮汐海啸嚣张的夏末季节,疯狂涌上海岸,住在海边的人民不是被抓取当做食物吃掉,就是家园被破坏,甚至后来海族还把这样每年一次的行为当做了海族少年成年礼,只有成功带回一个人类尸体的海族,才会被宣布正式成年! 海族之灾成为三面环海的艾尔帝国最为头疼的事情,为此,艾尔国王终于萌发了组建海军,永攘海族的决定!但是帝国陆军那些大将一个都没有愿意去接任海军少将职位的,作为常年在陆地上与所罗门帝国战斗的将军,他们每一个都是旱鸭子,沾水就晕船,并且基本上艾尔帝国的贵族从未出过海,海上捕鱼是卑贱的贫民才做的工作! 可就在艾尔国王一筹莫展之时,一个来自霍比特城的青年禁卫军站了出来,说他愿意带领海军,击退每年夏末的海族,保护整个艾尔帝国大海的安全! 艾尔帝国的国王根本没有其他选择,只好破格提拔这个叫做昆卡的青年,不过在听说这个少年来自帝国北方的霍比特城,从小就在海边长大后,才稍稍安心。 然而,令全帝国都没有想到的时,昆卡上任以后,一年之内就从帝国所有海边城镇召集了数万名孤儿,他们的父母亲人都是在海族之灾中死去的,正是这些孤儿在昆卡的训练下,五年内组建了一支帝国前所未有的年轻军队——海军!海军在这五年内建造巨舰、搭建军事港口,建立岛礁哨站,并在海上练兵,每一个海军都在五年中成长为真正的海上斗士! 而这五年海军没有和海族交手过一次! 五年后,霍比特城外,夏末的海族之灾依旧照常发生,但是迎接海族的是一支强大的海军,五十多艘巨舰都架满了弩炮,而昆卡则是站在他的旗舰——潮汐使者号上,不断发布一条条命令。 弩炮直接把毫无防备的海族少年们屠杀在海岸,海族墨绿色的血液染绿了大海,飘摇数千海里之外! 海军的第一战虽然是打得海族毫无防备之时,但这是艾尔帝国多少年来第一次正面会战海族,并且取得胜利,这都被写进艾尔帝国的史书中了!接下来的几场战斗更是大涨了海军威风,即使海族有了一部分防备,怎奈海军战斗力确实很高,这个夏末成了海族的灾难! 帝国的嘉奖不断,海族那里却是悲声连连,海族只是一个统一的称呼,其实他们内部分为众多种族,各个种族都有强者,娜迦族、人鱼族等等都被这场灾难震惊,陆续派出了自己族中的战士们,但很显然他们没有给昆卡的海军造成太大损失,反而是他们自己死亡了一波又一波的族人。 终于,觉得不能再沉寂下去的海族各族族长,一起前往禁忌之海的深渊漩涡,传说中海族最强的战士就在那里修行,他们甚至能够运用深渊漩涡的潮汐力量降临深渊,猎杀深渊恶魔。 秋天很快过去,冬季到来的时候,整个北方冰原海峡竟然没有结冰,无数海浪疯狂得拍打着海岸,而海面上大大小小的漩涡成千上百,天空也阴沉沉得仿佛暴风雨即将来临。作为驻守西海岸的昆卡在接到下属报告之后,立即赶往了冰原海峡,但是很不幸的是,他还没到北海岸,就收到了一件坏消息:自己的副手,也是好兄弟的海军另一位少将——普朗克,竟然在这关键时刻带着自己的部署叛逃出了艾尔帝国海军,不知去向! 赶到北疆的昆卡,看到的冰原海峡海军基地,已是人心戚戚,海面上明显预示着海族接下来要有大动作,但是海军二把手却在这个时候叛逃出帝国海军,据说还挂上了骷髅头的海盗旗帜,这简直是耻辱! “昆卡!出来受死!!”忽然海面上一个低沉却又满汉怒气的声音咆哮道。 昆卡闻言一愣,然后抬手拔起了腰间的海岩之刀,对身后的海军道:“愿意保卫身后这片帝国子民的人,跟我来吧,这将是场恶战!” …… 半月之后,冰原海峡战报送回了艾尔帝都,没有人知道战报中写了什么,但是小道消息却流传极广,什么昆卡少将的首败、什么滔天巨浪、什么禁忌之海的超级巨兽潮汐猎手等等,但什么消息都没有被官方确认,散布谣言的人,也都受到了帝都有关部门的警告而闭嘴。 又是一个月,艾尔帝国王室宣布晋升昆卡为海军五星上将,以嘉奖其在对抗海族的战斗中做出的贡献。 自此以后,昆卡和他的海军,再也未败一战,每一次遇到海族强大的战士,昆卡都会召唤他损失在冰原海峡之战中的旗舰——潮汐使者号,这艘早已沉没于冰原海峡的幽灵船,甚至直接可以毁灭海族的灵魂! 而昆卡,则成为艾尔帝国的骄傲,成为不败的军神!
2014-09-05帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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