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《刺客信条:影》已正式发售一段时间,外媒insider-gaming基于现有情报梳理了未来六年《刺客信条》的战略布局。按计划,该系列将推出至少9款新作:包括2款RPG、2款重制版、2款小型作品、2款多人游戏和1款手游。 据悉,育碧的策略是通过多样化内容持续放大IP价值——每2-3年推出一款大作,期间穿插重制版与体量较小的作品,以下是具体路线图: 已确认项目: 1.《刺客信条:代号JADE》 中国背景手游,预计为下一款面世的作品。 2.《刺客信条:Invictus》 16人竞技场玩法,灵感源自《糖豆人》,若市场反响达标,将规划长达5年的持续更新。 3.《刺客信条:Obsidian》 为《刺客信条4:黑旗》重制版,采用新Anvil引擎开发,预计与《Invictus》同期发布。 4.《刺客信条:Hexe》 原代号“Neo”,为黑暗风格新作。待《刺客信条:影》两年DLC更新结束后发布,本体发售后将有一年DLC更新。 5.《刺客信条:Scarlet》 继《刺客信条:影》之后的大型RPG,推测可能是设定在印度/地中海/阿兹特克帝国的《Nebula》。 6.《刺客信条:Stardust》 第二部重制作品,具体内容未公开。 7.《刺客信条:Emerald》 继《Stardust》后推出的多人游戏,可能是原“Raid”或“Echoes”项目(另一款疑似取消)。 8.《RPG3》 《Scarlet》两年支持期结束后启动,详情未定。 9.《Remake3》 《RPG3》发售一年后推出的重制作品。 insider-gaming表示,该路线图将系列规划延伸至2030-2031年,若当前模式验证成功,不排除追加更多多人游戏项目。需要注意的是,上述信息仅供参考,一切应以育碧官方消息为准,还望各位玩家理性看待。
2025-05-04游戏行业知名舅舅Tom Henderson独家爆料了未来《刺客信条》游戏系列的发售计划。 原文报道: 继《刺客信条:影》延期发售以及育碧和腾讯成立新子公司后,《刺客信条》系列最近经历了一段不太顺畅的时期。发售时间表被更改,项目被取消,即便到现在,育碧与腾讯成立的新子公司以及路线图的最终走向仍然让人感到困惑。 尽管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信条》路线图,以及如果一切按当前计划进行,未来会如何发展。 目前,育碧已经为《刺客信条》制定了未来六年的战略,预计该系列将至少推出10款《刺客信条》游戏:2款RPG、3款重制版、2款“小型体验”游戏、2款多人游戏和1款手游。 这数量已经很多了。但育碧对《刺客信条》的战略是尽可能地利用其品牌优势,同时为玩家提供尽可能多的新体验。育碧的策略是每2-3年发售一款传统的“主线”RPG游戏,并在其间推出一些小型游戏和重制版。 但育碧在《刺客信条》上的策略是尽可能地利用其品牌优势,同时为玩家提供尽可能多的新体验。从战略上讲,目前的计划是每2-3年发布一款传统的“主线”RPG游戏,并在其间推出一些小型游戏和重制版。 计划如下: Jade(手游)- 《Jade》是一款以中国为背景的《刺客信条》游戏,预计将是下一款发售的《刺客信条》作品。 Invictus(多人游戏1) - 代号为“Invictus”的游戏是一个受《糖豆人》启发的《刺客信条》多人游戏,玩家将参与16人比赛。如果《Invictus》达到内部预期,计划为其提供大约5年的支持与更新。 Obsidian(remake 1)- 《刺客信条:黑旗》重制版 - 使用全新Anvil引擎重建。《刺客信条:黑旗》重制版预计与《Invictus》大致同期推出。 Hexe(小型游戏) - 最初代号为Neo,《刺客信条:Hexe》,计划在《刺客信条:影》的支持结束后发售。《刺客信条:影》预计有约2年的DLC支持,而《Hexe》将有1年的DLC支持。 Scarlet(大型RPG) - “Scarlet”是继《影》之后的下款大型RPG游戏,将在《Hexe》支持结束(1年后)发售。目前尚无法确认更多细节,但该项目已获批并进入制作阶段。我猜测这可能是《刺客信条:Nebula》,将发生在三个不同的设定:印度,地中海和阿兹特克帝国。 Stardust(remake 2) - “Stardust”是育碧开发的第二款重制作品,将在《刺客信条4:黑旗》重制版发售后进入制作阶段。目前尚不清楚具体是哪款游戏的重制版。 Emerald(多人游戏2) - “Emerald”将在《Stardust》发售后不久(几个月内)推出,是一款多人游戏,如果发售后符合内部预期,至少有5年的支持计划。这可能是之前代号为“Raid”的PvE游戏,或代号为“Echoes”的另一款多人游戏。目前至少有一款游戏似乎已被取消。 RPG 3(大型RPG) - 目前没有指定代号、开发团队或主题,但计划在《Scarlet》两年支持期结束后发售。 Remake 3 -目前没有指定代号、开发团队或具体游戏,但将是一款重制作品,预计在RPG 3发售约1年后推出。 可以假设,如果育碧发现重制版和多人游戏的协同发售策略成功了,可能会再推出一款多人游戏,不过目前这一计划尚未确定,因为到那时我们已经进入到2030-2031年了。
2025-05-03在《刺客信条:起源》中,月球暗面套装的得到步骤如下:众神试炼活动:三神齐聚试炼:在12月19日启动的三神齐聚试炼活动中,玩家只需战胜任意一个神,就能获得真实天秤弓和月球暗面衣服。这是因为在该活动中,集齐前四件装备后,系统自动奖励第五件衣服,即月球暗面套装。困难模式挑战:在众神试炼中,困难模式的考验是拥有月球暗面套装的关键。玩家需要在困难模式下战胜特定的神明,如阿努比斯等,才可以获取这套装备。挑战成功后,玩家可以直接获得包含月球暗面在内的相应奖励。 刺客信条起源月球暗面如何拥有 社区任务奖励:Uplay奖励:大家可以通过Uplay平台参加每周挑战,完成特定的目标和活动要求,即可获得包含月球暗面套装在内的各种奖励。这些活动一般需要大家达到一定的社区互动频次或完成特定的游戏任务。游戏更新与活动:特殊活动与更新:游戏会不定期推出特殊活动和更新,大家可以通过参加这些活动得到月球暗面套装。比如,在一些节日或特殊事件期内,育碧可能会推出限时活动,玩家在实践中完成特定任务即可获得该套装。
2025-05-03在刺客信条的精彩世界里,支线任务如同繁星般点缀其中,为玩家带来了丰富多样的体验。 神秘的遗迹探索 这类支线任务常常引领玩家踏入古老而神秘的遗迹。阴暗的通道、布满谜题的机关,每一步都充满未知。玩家需要凭借敏锐的观察力和对历史的了解,解开一个又一个谜团,从而揭开遗迹背后隐藏的秘密。或许能发现失传已久的宝藏,或许能知晓一段被遗忘的传奇故事,在探索中感受历史的厚重与神秘。 隐秘的刺杀委托 接受神秘人的刺杀委托,成为暗影中的致命杀手。目标可能是作恶多端的权贵,也可能是妄图破坏和平的阴谋家。玩家需要精心策划每一次行动,利用环境的掩护,悄无声息地接近目标。每一次成功的刺杀,不仅是对正义的捍卫,更是对自身刺客技艺的考验,那种在黑暗中一击必杀的快感,令人沉浸其中。 帮助受困的民众 在游戏世界中,有许多无辜的民众遭受着各种苦难。玩家化身为正义使者,倾听他们的诉求,为他们排忧解难。可能是解救被绑架的孩子,可能是惩治欺压百姓的恶霸。通过完成这些任务,玩家能真切地感受到自己的行动对他人生活产生的积极影响,体会到刺客除了杀戮,还有守护与正义的一面。 追踪神秘组织 神秘组织总是在暗中策划着各种阴谋,威胁着世界的和平。玩家需要凭借蛛丝马迹,一步步追踪组织的踪迹。与组织成员斗智斗勇,获取关键情报,最终揭露他们的险恶计划。在这个过程中,玩家将深入了解到隐藏在黑暗中的庞大势力,体验紧张刺激的冒险之旅。 这些丰富的支线任务,不仅让玩家更加深入地融入刺客信条的世界,更通过多样化的剧情和挑战,展现了游戏的深度与魅力。无论是追求刺激的战斗,还是钟情于解谜探索,亦或是渴望成为正义的化身,都能在这些支线任务中找到属于自己的乐趣。
2025-05-01在刺客信条影的世界里,探索全古坟是一项充满挑战与惊喜的任务。以下为大家详细介绍全古坟的位置。 古坟1位于[具体地点1],这里隐藏在一片茂密的树林之中。需要玩家仔细观察周围环境,沿着特定的路线前行,才能找到入口。进入古坟后,会发现神秘的壁画和古老的遗物,它们诉说着往昔的故事。 古坟2坐落于[具体地点2],靠近一条奔腾的河流。到达此处可能需要借助攀爬技巧,从高处俯瞰找到入口。古坟内部阴森而深邃,机关重重,要小心应对各种陷阱,才能顺利探索其中的秘密。 古坟3处在[具体地点3],在一座荒废城堡的地下。进入城堡后,通过解谜和战胜一些小型敌人,逐步深入地下找到古坟入口。古坟内有独特的谜题等待玩家解开,解开谜题或许能获得珍贵的奖励。 古坟4位于[具体地点4],在一座高山之巅。玩家需要历经艰辛的攀爬,克服陡峭的山势才能抵达。古坟周围风景壮美,但进入其中后又是另一番神秘景象,有着独特的宝藏等待发掘。 古坟5在[具体地点5],隐藏在一个隐秘的山谷之中。进入山谷后,凭借敏锐的观察力找到入口。古坟内部有着精美的雕刻和神秘的符文,仿佛在向人们展示着古老的文明。 全古坟的位置分布广泛,每一个都有着独特的挑战和收获。玩家在探索过程中,不仅能深入了解游戏世界的历史与文化,还能收获珍贵的物品和强大的能力,让游戏体验更加丰富和精彩。在追寻古坟的旅途中,尽情享受刺客信条影带来的冒险乐趣吧。
2025-05-01最近,有国外玩家在《刺客信条:影》游戏文件中发现了多人游戏地图,早在发售前,就有传闻称该作将在发售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路线图,其中完全没有提及任何多人游戏模式。 以下是未来十二个月《刺客信条:影》计划推出的内容: 首个更新将于一周后的5月6日发布。游戏将添加一个名为“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新剧情任务、一个资料库更新以及一些游戏体验改进。 5月下旬,育碧魁北克工作室计划发布另一个规模较大的更新,其中包含与另一系列游戏的特别联动。此外,该补丁还将加入社区呼声最高的跑酷互动动作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高侧空翻动画,以及名为“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷动作。这个动作允许两个可玩角色跳跃并抓住顶篷和较低的悬垂部分——当无法进行壁挂式跑酷时,这个动作尤为实用。 6月,《刺客信条:影》将迎来另一个剧情更新。其中包括一个全新的剧情任务和一位新的联盟盟友。此外,开发者还将在开放世界中新增警报系统、新的难度设置以及一系列沉浸式体验选项,例如战斗中武器闪光切换、黑白红三色技能滤镜、目标暗杀庆祝特效以及潜行轮廓。最后,玩家将能够在对话和过场动画中切换头饰。
2025-05-01帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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