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信长之野望有几作都不错,其中13天道就是一款广受欢迎的一作,以其更简便的内政、科研,丰富的阵型组合,多样的微操控制而著称。最近就有玩家求援,我们来看看有什么难题? 经过详细了解,总结下来就是天道的《尾张统一》剧本使用信长,总是被上杉、武田、岛津压制。确实这三家是比较强势,而在《尾张统一》剧本里面的信长当时也比较弱小,那么接下来小编就演示一下如何快速崛起以及小编的一些经验: 选择尾张统一,信长,上级,剧情都有,包围网、大联合、混战都有(混战特别有意思,可以多方共同争夺,更贴合实际)。 开局信长就占有尾张,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信长很快就连这个同盟也会失去,周边都是敌人,尤其是东面的今川家,稍远的武田家。 游戏确实为信长设计擅长铁炮系统,并且独家绝技就是铁炮的【三段击】(铁炮攻击间隔-5,就是加快铁炮攻击频率的意思)。但是开局先别上铁炮,这种适合有多个城和稳定的经济之后才能用。 *经验:早期远程兵(铁炮和弓箭)没法单独与肉搏兵(步兵和骑兵)对抗,因此肯定优先发展一定的肉搏兵;而肉搏兵当中,骑兵的马需要花钱、时间和有马厩才能生产,短期补充不容易,相反步兵则容易恢复伤兵。所以早期除非手下将领的足轻(步兵)适性和战法远远弱于骑兵,否则还是建议先发展一定步兵。甚至步兵厉害的话,可以包打天下;当然如果步兵加远程的搭配是最好的。切忌一开始全铁炮,绝对会让你肉疼的。 从初始数据来看,织田也是属于中等偏下的,城少、兵少、将少。偏偏旁边就是当时最强的今川治部大辅义元,难怪当时他最有希望成为天下人,游戏还是忠实的反映了这一切。 游戏刚开始是10月,我们主要建增加金钱的建筑(游戏开始钱最重要),注意必须卡60天以内,因为12月就开始下一旬了。同时派一个政治低、统率还行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那边也是可以建商馆的。注意不要去搜索,尾张没有金山、银山,也不是像三国志那样能搜到金钱,而搜到人才之后是需要给俸禄的,开始养不起,原因后面说。 商馆虽然贵,但增加的金钱也比较多,而且还有重要的卖米功能。如果到最后不到1400金,还有空缺,就建市场,不要浪费任何可以收金钱的机会。 *经验:开局金钱最重要,没有之一,然后是粮食,再是兵力。切忌一开始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。 织田家的人才数量不多也不算少,质量不错。里面的太田牛一本来是浪人,我开始没有打算登,但他主动求职,而且政治不错,还是同意了。 到了次年3月春季,此时金钱、田地(只建100金的旱田)都已建满。市场应该也逐渐换成商馆,那么就可以建道场准备快速爆兵,原来就有的一个兵舍不用拆,可以留着后面需要医治伤兵的时候再改建温泉,此时留着可以多征兵。早期多一些兵就多一分胜算。 *经验:没有研发【兵农分离】的时候只有夏季和冬季可以征兵。开局两旬之内征兵会导致经济滞后,所以不推荐;而且上级电脑爆兵一般在四旬开始,如果能在四旬内开始爆兵,其实是可以赢得先手的。 记得同步建最少2个忍之里,可以拆市来建造,否则征兵时会被周边煽动农民一揆,这样征兵失败之余,还可能导致当旬没有税收和被破坏。虽说3个最稳(电脑就是建3个的),但按小编经验,一般2个也可以的,95%情况下不会被煽动。 期间浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不会这么早当浪人的。暂时也不要搜人,尽管我们知道可以搜到猴子,但我们养不起,需要冲科技,再忍耐一下。 很快触发事件,斋藤道三被儿子义龙杀死,织田家唯一同盟也没了。 到了5月,触发桶狭间会战剧情,月初就单独让信长征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回来(征兵无效,且民忠照样-10),今川3万兵没有那么快到达。 由于三河到尾张中间小编故意不去修路,议员(今川义元的昵称)的2万部队速度不快。 直到议员部队到达尾张的狼烟台附近,会再提示一次,这个时候信长已经征完兵,小3千到账,可以安排出去奇袭。 著名的“人间五十年”敦盛舞。 触发奇袭,我们信长率领3000兵突然在议员附近出现,议员部队瞬间变成3000和混乱(截图的时候手慢了点,已经被砍到2400了)。 砍到1000多就会触发议员死亡的剧情,然后今川氏真继位,兵力大减。所以开始不需要爆兵就可以顺利度过。回来的信长可以多征一次兵,确保一旬尽量征两回。 到下一个月,德川独立。今川的城池减少到2个,兵力下降到9000千,将来下降到11人。 更重要的是,织田多了一个可靠的盟友(但是玩家可不是哦,没有办法,这都是为了迅速壮大织田家)。这样织田就减少了来自东面的直接威胁,可以像历史那样专心北上攻略美浓了。电脑主动找我同盟还有一个好处是可以直接增加10点声望,这个很重要,织田刚好卡住300之内,多了这10点,每个月民忠恢复就从2变成3,可以更安心地征兵了。 到了秋天应该攒够2万金多一点点,可以上马科技【革足袋】,有了这个科技,我们的步兵的速度用打比方就可以说从原来骑自行车变为骑机车了。可能大家会问,为啥不升级加攻的【三间枪】或加防的【腹卷铠】,甚至多攒一些直接上顶级的【当代甲胄】。这是因为织田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的东方都需要用兵,相比攻防,机动力更重要。一旦发现敌人出兵,我们可以及时调兵。 *经验:像织田家这样有优秀将领,而且能快速基建完成进行爆兵,一般攻防都不会差,小编的经验是先追求机动【草鞋】和【革足袋】,然后是【三间枪】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看对手擅长步兵还是骑兵)→【当代甲胄】→其它。如果将领不优秀,还是优先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三间枪】和【腹卷铠】后面。 上了科技之后,由于基建已完成,尾张已经没有可以上科技的町,这时可以搜索人才了,特别是像这种自家不用钱的人才,赶紧登起来。 *经验:最好选择月初搜索,这样搜索30天后,万一对方不同意被登用,还可以立马安排(本城需要10天,别的城更久),否则过了本月,浪人有可能会移动去别的城。 猴子和他弟弟都是优秀人才,赶紧登起了。特别是他俩除了属性优秀还都擅长步兵,整合契合早期战略。 很快四旬过去,织田家已经爆兵到2.5万,已经数量压倒隔壁斋藤的1.7万,可以出兵了。 出兵2.1万,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后续即使伊势的北田偷袭,我们在下一次征兵季节征两次,可以有8千,结合砦,足够防备1.5万敌人的进攻。还可以随时救援德川。 *经验:出兵尽量每个将领兵力相近,否则容易打仗时看到总数不少,但是出现个别溃退,影响了战法释放速度和导致士气大减。因此这里一般都会选“兵力一并”。 *经验:进入敌人境内,可以通过在敌人的町附近晃悠,引诱敌人出击,尽量在野战把敌人大部分兵力打掉,这样攻城的压力就大大减少。 *经验:攻城时,敌人会派部队出击,记得及时改我方部队攻击目标为敌人部队,否则就是优先打城防,我们部队就光挨揍,兵力损失很快。 *经验:如果敌人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一样,会出现月初俘虏逃脱概率,因此预计下旬破城的话,就留着战法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足时间登用。 顺利灭了斋藤家。由于我们爆兵早,周边敌人才开始爆兵,所以都来不及出兵,给了我们时间。 拿下一堆人才,以明智光秀、蜂须贺正胜、前田玄以为最优先登录对象。 *经验:如果时间有21天以上才到月末,那就有2回登用机会。优先第一批登用政治高的俘虏,这样可以用这些人来登用其他人。如果时间只够1回,那就选最优秀最缺的人才来登用。同时可以从本城调来政治度高的将领来登用和搞建设。 大家应该发现还有一个斋藤义龙很优秀,还是一门众(归蝶理论上的兄弟),但是由于游戏设定他憎恨织田信长,可以在登用时看到提示,因此肯定没法直接登用。如果很想收,只有通过释放到其它势力,然后劝降这个势力才能实现。 但在前期没法劝降,如果释放又会增加别人家的实力,那就可以在人事里面选择“处罚”,里面选择“处斩”。由于他还是俘虏,所以这里处斩不会影响声望。 1557年,触发剧情织田信胜背叛。 建议选择“必杀不可”,这样全织田将来忠诚度都会上升,否则会下降,而且织田信胜还取消了一门众,要俸禄了。这货能力不强,还花钱,不如把他砍了。 经过一年半的发展,武田家已经爆兵爆马完成,开始侵略;还有今川的兵力也恢复得差不多。我们的盟友松平家(即德川家,后面会有事件改姓)发来求援,前期名声很重要,加上盟友又没钱,所以直接选择“承诺”,名声上升10点。 *经验:名声前期很重要,每100就可以提高1点民忠恢复,现在338就是每个月恢复3点,过了400就是4点,到了500的时候,理论上可以一旬进行3回征兵,那爆兵速度就更快了。 我们不忙着出兵,先修路到三河,同时观看敌人和盟友的动向。一般敌人会一路破坏、占町、野战、攻城。最理想的介入时机就是双方都两败俱伤的时候。 什么时候最理想,就是敌人打完野战在攻城,我们援军已进入三河和扫荡了留在后面通常2000兵的建设小部队。看到冈崎城城防已经掉了一半,友军兵力只有几千,这时我们就是最佳出击时刻。先干远程的今川弓箭兵,然后干武田的步骑兵。由于夹攻,敌人一个都跑不掉,吃掉全部伤兵和抓了一些将领,还涨了名声。 *经验:救援盟友是前期快速增加名声最好的办法。至于协助盟友攻城,建议拒绝,因为盟友经常不是立刻出兵,如果我们出兵,差不多就等于那我军跟敌人消耗,然后盟友吃肉,这傻事不干。 在我们救援德川的时候,北田来偷袭。不用担心,由于伊势到尾张没有修路,我还提前修了砦。没两个月他来不了。 结果我吃掉了武田和今川部队,回清州城之后,看到伤兵迅速恢复到2万,北田深知不敌,自己中途就退兵了。 吃了伤兵,记得立刻把之前的兵舍拆了改建“汤治场”,迅速恢复。 拿下美浓,做完建设、科研“三间枪”之后,按地图来看,我们最佳的进攻对象是近江的浅井家。因为东北的飞单太穷、西南的伊势路远、武田还有4座城很强,而浅井则只有1座城,1.4万兵。虽然他有俩盟友,但我们可以通过时间差,始终拥有压倒的兵力差优势。 但是计划赶不上变化快,才过了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川来不及修城池和恢复兵力,这次我们可以借武田的手拿下德川之余,还吃掉武田和今川的伤兵。 吃下了三河之后,这时我们步兵将来人才济济!3个S,还有步兵战法极(唯一缺点是统率低导致领兵力低,需要通过封幕府的官来提高兵力,以后有时间再用教育提高统率) 不甘心失败的武田第三回出击三河(就那么喜欢三河吗?!),兵力充沛的织田军可以组建2队2万人,1队正面,1队绕后。同样是借助砦吸引敌人攻击,为我们争取时间。 通过夹击,全部吃掉武田的部队,而且这样消灭敌人的速度还更快。 打残了武田之后,我们就改策略为今川。原来是因为隔着德川不便攻击,如今是直接挨着,而且织田的军队还不用跑太远,拿下了引马城,还得到重要的“马”资源,结合清州城(尾张)的铁,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了这个科技,水田可以一年收两回(冬季收获是夏季的60%),这是确保我们兵粮自由的重要保障。 *经验:小编认为最重要的科技首选【革足袋】和【二期作】,前者确保我军调动速度,后者确保我们的兵粮(金钱通过商馆可以保障)。这三个是我军腾飞的基础。 很快拿下今川两座城,武田、北条甚至都派不出援军(前者被我打残,后者正在攻打关东),又增加了太原雪斋、武田信虎、冈部元信等优秀人才。 此时看排名,织田已经跃居第一,无论城池数、兵力、兵粮,特别将来人数都已经第一。而武田经过三次三河保卫战,武田信玄虽有10万兵,可是军马只有2.4万,也就是说他家最擅长的骑兵只有2.4万,正是攻打武田的时机(武田中擅长步兵的不多,而且他会优先研究骑兵科技,我们在步兵科技可以压倒他家) 每次我们出动至少2队,每队2万+,可以直接从骏河攻击甲斐。如果武田其它城+北条救援,这样我们可能一次拿不下,在每队损失到1万以内,可以迅速回去骏河养伤兵,然后再打。一般第二次,武田已经难以再组织救援部队,可以拿下甲斐的踯躅城,然后攻打南信浓的高远城→北信浓→上野箕轮城。 *经验:如果预计敌人援军到来之前可以拿下城池,那么我们可以留着战法不放,让援军再靠近我们一些 然后一起放掉所有战法,这样敌人援军全部进入“慌乱”的状态,这个时候再派部队出去,可以瞬间秒敌人,吃掉所有部队伤兵和抓将。 拿下箕轮城之后,武田失去了所有本城,只剩下一个沼田城的支城(就是日后给真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆还拒绝老丈人看望孙子),此时我们与武田的实力对比可谓是压倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的头颅,接受我们劝降。能劝降就是最省事的,而且忠诚度也是最高的,不用多俸禄。 拿下了武田家之后,此时织田家已经拥有9座本城,无论兵力、钱粮、将领、名声等都是对于其他家压倒性的优势。虽然上杉、岛津等还在,但织田家可以说已经破局了,用对付武田的方法就可以灭实力还不如武田的上杉家。更不用说后面织田可以集中研发铁炮科技,组成步兵+铁炮骑兵的组合,那是速度+无与伦比攻击力。 好了,《尾张统一》剧本织田家已经崛起,特别是当中的游戏技巧经验,相信可以帮到我们这位网友了,后面剩下就是滚雪球统一日本了。希望通过这次从开局到崛起的介绍,能让大家对于天道有所了解,同时也欢迎各位天道的高玩(即高级玩家)们在评论区介绍经验和游戏经历。最后祝大家玩得开心!还有任何疑问,都可以在评论区提出,我们会尽快解答的。
2023-10-02大家好,今天来为大家解答信长之野望天道这个问题的一些问题点,包括信长之野望13剧情触发也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 其实也简单,做女性新武将,出生年放到你开始游戏最起码一年以后,1月元服就会问你是作为新武将还是姬,选姬就行了么,要多少有多少。要说提高几率,这个我感觉不靠谱,生儿子貌似是几率问题,女儿我感觉和几率无关,主要是所有势力的公主加起来是一个定数,不能超过这个定数,如果到达这个定数,则生不出女儿来,没到的话,剩下的数目随机分配到某个势力,然后这个势力就诞生一个女儿,就是这种感觉。 1、岛津,地理位置优越,资源丰富,猛将如云,而且周围的势力都非常弱。 2、一家势力的周围环境是十分重要的因素,拿群雄剧本来说,如果你从东往西打,最后的要面对的几乎肯定是岛津。 3、虽然织田也很强,但是发展很艰难,因为四周太多强敌,同理还有武田、北条之流。 谋略方面天道的火牛没有革新里的火牛那么逆天了,最好用的还是治疗和鬼谋(恐慌效果,会持续减员和降斗志),同讨野战大杀器。 好了,关于信长之野望天道和信长之野望13剧情触发的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
2023-12-01期待已久的手游信长之野望天道即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编信长之野望天道好玩吗?信长之野望天道值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、信长之野望天道简要评析: Mobcast Holdings Inc 今日(5月11日)宣布,旗下子公司 Mobcast Games 已取得光荣特库摩旗下历史模拟游戏《信长之野望・天道》相关版权,将确定进行手机游戏新作开发,预计在日本及中国等亚洲地区推出。《信长之野望・天道》是日本 Koei 于2009年所推出,为历史模拟游戏代表《信长之野望》系列的第13部作品。本作主题以「道」为主,初次导入可从敌国削夺领地的「村落系统」,玩家可透过工作队铺设连结国境外的村落与本城「街道」,逐步蚕食敌方的国土。在战斗部分也增加了「阵形」、「军事设施」等丰富的战略要素,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本。 2、信长之野望天道图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对信长之野望天道有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“信长之野望天道”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-07-05【九游攻略解读】 一、游戏概述 《信长之野望》是一款基于日本战国时代的策略类游戏,玩家在游戏中需要扮演一个领主,通过政治、经济、军事等手段,最终统一日本。 这款游戏的难度较大,需要对战争和外交有深入的理解。 本文将从游戏的不同阶段,为读者提供一些实用技巧。 二、开局阶段 1、选择合适的起点:在游戏开始时,选择一个有实力的城池作为起点是非常重要的。 选择一个实力强大且位置优越的城池,可以让你在游戏初期就占据优势。 2、建立强大的军队:在游戏初期,你需要建立一个强大的军队,以便迅速扩张领地。 同时,也要注重发展经济和科技,提高军队的战斗力。 三、战争阶段 1、制定合适的战略:在战争中,你需要根据敌人的实力和位置,制定出合适的战略。 例如,你可以采用围攻、伏击等战术,以取得战争的胜利。 2、善于利用地形:在战争中,地形对于战局的影响是非常大的。 你需要善于利用地形,例如,将军队部署在高地,可以有效地抵挡敌人的进攻。 3、保持军队士气:在战争中,军队的士气是非常重要的。 你需要通过给予奖励、宣传等手段,保持军队的士气。 同时,也要注意防止士兵的伤亡,以免影响军心。 四、外交阶段 1、结盟与背叛:在游戏中,结盟和背叛是外交的重要手段。 你需要根据敌人和盟友的实力,灵活地运用这些手段。 例如,当你遇到强敌时,可以与盟友结盟,共同对抗敌人。 2、利用外交手段获取利益:除了结盟和背叛,你还可以通过其他外交手段获取利益。 例如,你可以通过赠送礼物、承诺利益等方式,说服其他城池投降。 五、总结 总的来说,《信长之野望》是一款需要深思熟虑的游戏。 在游戏过程中,你需要不断地调整战略,适应游戏的变化。 只有这样,你才能在游戏中取得成功。 希望以上的技巧能够对你在游戏中有帮助,祝你游戏愉快! 声明:本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
2024-03-27本文目录一览: 1 《信长之野望13:天道》1546年北条 2 信长之野望13天道的历史背景 3 信长之野望13:天道》1546年信长元服剧本,北条家攻略(史实,上级难度)_百... 4 信长之野望13剧情 5 信长之野望13:天道——真田家大事记 《信长之野望13:天道》1546年北条 首先需要说明一下,在历史上1545年是扇谷上杉,山内上杉,安房里见,古河足利,甲斐武田,骏河今川联合起来对北条家的包围。这一年北条家很苦,加上北条氏纲又死了,即位的氏康仅有二十六岁。 南九州五城交给府内城北条氏康兵团:北条氏康等几个足轻党,胜家 虎昌 信虎,义龙等几个骑兵党。陆奥一带5城交给太田城的东海道兵团。主力有今川德川旧部,今川射切,足利义辉,斋藤道三,小田山信有等足轻党。 首先要做的就是一些兵力调配,之前一乘谷破城后有2W多兵力,已经调到了尾山御坊,于是再调至富山城;杂贺破城后1W3兵力调至筒井城。北条氏康原本参与肝付城攻略,现在也回城,武将调往富山城。 东面有强大的斋藤,织田,武田,上杉。西面没有什么太强力的大名。一般来说1547年春夏间,武田 今川会联合进攻北条。1547年秋细川会进攻河野。1548年夏天,朝仓会进攻一色,或者本愿寺。 信长之野望13天道的历史背景 1 光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。 2 首先需要说明一下,在历史上1545年是扇谷上杉,山内上杉,安房里见,古河足利,甲斐武田,骏河今川联合起来对北条家的包围。这一年北条家很苦,加上北条氏纲又死了,即位的氏康仅有二十六岁。 3 年天正十一年真田昌幸建筑上田城1585年天正十三年第一次上田合战,真田昌幸击退德川军。 4 等,都是几十年后才出现的晚辈了,但是因为他们的故事十分精彩,所以为了丰富游戏剧情,也经常在游戏中和信长同台较量。 5 和革新PK相比,因为有修路的限制,75年的波多野已经可以多存活几年,比起革新里开局织田的车轮战,天道里面这一家自然难度降低。于是选择位于织田和上杉两大势力夹缝之间的_山家。 信长之野望13:天道》1546年信长元服剧本,北条家攻略(史实,上级难度)_百... 1 首先需要说明一下,在历史上1545年是扇谷上杉,山内上杉,安房里见,古河足利,甲斐武田,骏河今川联合起来对北条家的包围。这一年北条家很苦,加上北条氏纲又死了,即位的氏康仅有二十六岁。 2 设定:难度上级,无历史(反正速攻流,开了也发生不了什么事件);无讨死,不喜欢死人;架空姬标准,生姬也不作武将;架空子无。我比较喜欢用纯历史人物完成,不掺杂虚拟人物。 3 北九州五城交给山口馆毛利兵团:毛利一家,百地忍者,花房射切,柳生燕飞,足轻B一堆。南九州五城交给府内城北条氏康兵团:北条氏康等几个足轻党,胜家 虎昌 信虎,义龙等几个骑兵党。 4 加藤段藏 北条高广 大熊朝秀忠诚低 相性差,如果玩上级,每人加薪200还不一定留得住哦。开局一定要迅速修通西边匠町的道路,因为在这片领地上是有金矿的。 5 月下旬,武田部队接近骏府城。12月,姬路城的3支部队逼近天神山城。上旬引马城压制,落城后兵力7000强。 6 本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。金钱篇:首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。 信长之野望13剧情 这样到现在为止,34年剧本总共写了三篇:开始兵力最少的赤松,难度最少的蛎崎(北海道),以及人口和统率最低的大名---神保。说明:不斡旋,不练人。之前我在一个围城贴里有介绍过围二门城这种最难围的城。 其次政宗本人有夸张的四维,几乎无所不能,加上铁炮特技,几乎是信长的东北版了。左右手片仓景纲也是名将,四维可以挤上前50了。不过没看到成实,不知是还没元服还是浪人,还要再找。 包围网产生条件:接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)接壤势力中领地数最多。 正德寺会面 1553年4月 事件发生条件:斋藤家和织田家未结盟;织田信长为大名且单身;斋藤道三为大名;斋藤归蝶未婚 事件结果:归蝶成为信长妻室,斋藤家和织田家同盟180个月。 信长之野望13:天道——真田家大事记 关原之战后,昌幸与信繁被流放到高野山,信幸继承上田城。 光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。 真田信繁(左卫门佐 幸村)永禄十年(1567)——庆长二十年(1615),真田昌幸次子。关原之战后隐居于九度山,应丰臣家之邀进入大坂城。根据大坂城的弱点,在城南建造“真田丸”出色地打击了德川军。 家臣:出浦对马盛清生殁年不详,为真田昌幸效力。是村上义清的支族,成为武田信玄的属下,担任忍者首领。武田家灭亡后,曾为海津城城主森长可效力,天正十一年加入真田昌幸麾下,知行小县郡武石村30贯。 姻亲:海野栋纲生殁年不详,真田幸隆的祖父,也有说是幸隆的父亲或岳父。不管怎么说,肯定是与幸隆有亲属关系的人。海野氏是信州滋野三家之一,以信浓小县郡作为其根据地。 茂诚的父亲昌贞在高远城攻防战中战死,自那以后,茂诚就成为真田家的重臣。大坂城之战时,幸村与姐姐通信,并与村松殿之子 属于德川方的主膳会面。真田幸政之妻生年不详~明历三年(1657),真田昌幸次女。生母不明。 以上就是关于《信长之野望13:天道》全历史事件的全部内容,希望能对你有所帮助
2023-09-15信长之野望大志威力加强版 如果说能对上武将池比较有优势的武将是统率、武力、智力,防御是必须的,兵种适性最高的兵种适性是神,如果只有个骑兵的话则是戟兵。 除了兵器,其他两个也有了不错的能力,但没有光环效果。 巴雷特的基础伤害能力还算不错,在几个A级以上武将面前,仍然有些弱势。不过好在有藤甲、兵仙和虎踞鹰扬特技,伤害能力很好。 而巴雷特,在没有藤甲之前,基础伤害也并不高,仅仅只有48伤害而已,但增加了藤甲和兵仙之后,伤害能力直接翻了一倍,在邓艾的光环加成下,也有了不错的 10 点伤害能力,可以说是适性中的强力角色。 不过在邓艾的光环加持下,巴雷特的战斗力会有所下滑,没有藤甲效果的邓艾,真正能够力挽狂澜的应该还是在重甲的 2 点防御力上,从而提升邓艾的防御力,以此来更好的作战。 最后还是在骑兵和兵器部队的特技上。巴雷特是一个可以走综合战斗路线的骑兵武将,特技猛者是游戏中性价比极高的一个特技,这也让巴雷特可以更好的对于周边敌军进行控制。 基础特技 枪 + 水 + 土 = 铁骑 巴雷特在这游戏中持有枪兵部队的适性为 S 等级,但初始 80 的武力值,和高等级适性将会给到他增加到 93 的武力值,对于巴雷特来说有一些小的削弱。不过这并不影响他在战场上有着不错的战斗力。 枪兵部队不仅是游戏中戟兵适性最高的,也是游戏中戟兵部队最强大的兵种,能够在 40% 的战斗中拥有不溃之勇,可以一击必杀。此前已经介绍过的投石车是枪兵部队比较不错的防御战装备,不过投石车在遭到陆逊的暴击之后,还是让他更容易在城池中被 AI 部队围殴。 而巴雷特的初始枪兵适性虽然比较高,但除了统率值不低之外,其他三个兵种的适性等级也都在 S 级别,而巴雷特却只能有 A 等级。在兵器部队上的选择上,我们在选择兵器部队的时候要将巴雷特放在兵器部队的副将位置,或者只将巴雷特放在高统率的副将位置。 巴雷特相比其他枪兵将领来说最为直观的优势是初始 18000 的功绩,让他成为了游戏中初始就拥有顶级攻防值的武将之一。不过巴雷特虽然有着不错的特技攻防能力,在适性和兵种适性上却没有什么太过亮眼的地方。 巴雷特的初始设定是百战,但却缺少了战场统率的提升效果。 巴雷特初始统率只有 90,可以说是枪兵适性中较弱的存在,不过巴雷特在适性上也是主打枪兵的。适性上则直接被定义成了高武力和高机动,再加上本身的暴击伤害,可以很好的完成枪兵的各种搭配。 巴雷特初始的兵种是上个版本中出现的火炮兵,在 SIRE 当中让上面的设定进行了调整,让火炮成为了新的道具,而我们就现在的这个版本来说,火炮兵已经沦为了一个无用的道具。 查看更多资讯请关注九游
2024-02-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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