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随着夜刀神伴生活动主题的开始,活动主题时间逐渐到了第二阶段,在周三游戏更新后,阴阳师放开了赤月谜影活动主题的新内容。 夜影恶戏是赤月谜影活动主题内容的一部分,打开活动主题界面就可以看到,方式类似于夜行荒河。选择系统给出的式神,不用自带式神,是个没门槛活动主题,每天会不收费发一张门票,运用门票进入活动主题,胜出则有丰厚奖励。夜影恶戏的基本原理较容易理解,但是大部分小伙伴们都不了解如何选择式神。 夜影恶戏的战斗节拍很快,因为双方的生命都不高,通关不会占据太多时间,而血皮脆可以选择高输出的式神和御魂,例如破势、鸦天狗、鬼使黑。如果输出不足可以选择高速控制式神。夜影恶戏的机制胜出可以选择给对方的负面状态或者式神,负面状态最优选是生命降低,其次是防御降低。但式神和负面状态只能二选一,如果我方失败可以被系统随机拿走壹个式神获取一次复活机会,选择前期给对面的负面状态太弱可以选择式神,给自己留复活机会。 这次活动主题难度不大,阵型组合可以选择打火加两个输出壹个控制,最后补壹个治疗或盾系式神,缺少输出式神可以上两个控制式神补位,控制式神以高速为主,速度低提议不选,如果输出高可以选择不带治疗盾系式神,换成拉条进行暴力输出。因为活动主题式神生命偏低,盾系式神比治疗式神性价比高,在有破势高输出的情况下可以带高速拉条快速结束战斗。
2023-11-22随着夜刀神伴生活动的开启,活动时间逐渐到了第二阶段,在周三游戏更新后,《阴阳师》开放了赤月谜影活动的新内容。 夜影恶戏是赤月谜影活动内容的一部分,打开活动界面就可以看到,玩法类似于夜行荒河。选择系统给出的式神,不用自带式神,是个无门槛活动,每天会免费发一张门票,使用门票进入活动,胜出则有丰厚奖励。夜影恶戏的规则较容易理解,但是大部分小伙伴们都不知道如何选择式神。 夜影恶戏的战斗节奏很快,因为双方的生命都不高,通关不会占据太多时间,而血皮脆可以选择高输出的式神和御魂,例如破势、鸦天狗、鬼使黑。如果输出不足可以选择高速控制式神。夜影恶戏的机制胜出可以选择给对方的负面状态或者式神,负面状态最优选是生命降低,其次是防御降低。但式神和负面状态只能二选一,如果我方失败可以被系统随机拿走一个式神获得一次复活机会,选择前期给对面的负面状态太弱可以选择式神,给自己留复活机会。 这次活动难度不大,阵容搭配可以选择打火加两个输出一个控制,最后补一个治疗或盾系式神,缺少输出式神可以上两个控制式神补位,控制式神以高速为主,速度低建议不选,如果输出高可以选择不带治疗盾系式神,换成拉条进行暴力输出。因为活动式神生命偏低,盾系式神比治疗式神性价比高,在有破势高输出的情况下可以带高速拉条快速结束战斗。 以上就是《阴阳师》夜影恶戏活动怎么玩的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注九游!!!
2022-04-17魔兽世界9.0恶魔术攻略 法夜恶魔术输出手法详解 魔兽世界9.0法夜恶魔术输出手法详解 [前言] 本贴与视频内容仅是我个人的经验与心得分享,如有不准确或是错误还望多多包涵,欢迎各大虚空领主指出,一起探讨交流学习。 [定位与简介] 优点: 极其优秀短时间爆发单体能力,如果说45-60秒战斗,几乎可以达到天花板的; 能适应大米各种节奏,不太依赖坦克; 固定时间轴带易伤的BOSS能打出不错的伤害,如泥拳; CD较为固定,上手不是很难,学会卡好CD能较快上上手。 缺点: 几乎没有ADD,除了内爆和EVA顺劈; 出伤前的预辅期太长,转阶段或者换场景,出伤前需要再预辅一整套军体拳; 爆发预铺时候被打断或者失误损失较大。 定位: 团本:有规划的单体爆发; 大秘境:优秀的单体,单点修血。处理傲慢有不俗的伤害以及糖回血,极强的功能性(糖、战复、诅咒等)。 难度: 职业上手难度:略难。卡好暴君CD,每一波计算好时间进入暴君即可; 职业精通难度:中。当循环打顺之后,处理细节就较为容易,多为理解了机制就能较为容易地做到; 大秘境上手难度:难。出伤慢的特点导致术士大秘境需要更多的副本熟练度去判断预辅期和暴君规划是重点。 [天赋、羁绊、导灵器] 天赋: 第三层与第五层不影响DPS,根据特定场景与自身喜好自行选择; 天赋的点法推荐: 团本单体:31X3X32; 大秘境:31X3X32; 大秘境10层以下:31X2X32。 大秘境天赋的选择思路: 大风车和瞬狗,目前来说伤害和收益都是同层较高。 邪犬可以稳定强化暴君 心魔和二号机,选择上来说心魔几乎等同二号,但是心魔差在不稳定和AOE上的伤害。 羁绊:(目前名望18,只有织梦者双效能与尼亚单效能) 尼亚的林地复兴,林地复兴除了加精通外,8%-12%血量提升对恶魔术提升也很大。 目前PVE环境通用的选择:尼亚+生血; 导灵器: 生血:必带,古手返核跟CD橙做了联动,以后尼亚开启双效能插槽,第二个效能导灵器根据情况进行选择; [橙装、绿字、装备、饰品] 橙装: PVE团本大米都选择CD橙 原因:稳定暴君的CD可以保证1分钟一次暴君,缩短恶魔术平稳期的疲软,提升整体输出质量。 CD橙护腕与戒子的选择:推荐护腕,因为没有好属性的护腕 其他热门橙装:古手、内爆 原因:古手可以提升暴君召唤质量,但是并不能改变恶魔平稳期的疲软,且不稳定。内爆大幅度提升恶魔术的AOE,BUT,并不能让恶魔术AOE能力超越火法与射击等,甚至高层强韧不如痛苦术。 绿字:急速达到阈值,水桶即可 建议可以参考raidbots模拟进行调整,并打木桩适应当下急速。 急速:恶魔不同于其他两系专精,急速需要达到阈值,急速21%暴君稳定9箭,以下可能8箭,31%暴君稳定10箭。所以当你急速在21-31之间,请尽量21,提升其他绿字。如果可以过31就达到31。21以下不推荐,暴君质量太差。 精通,暴击,全能都可以一定收益,模拟出来几乎差不别不大,视个人装备而定,恶魔术在急速阈值达标情况可以无脑高装等,我以前有一篇血牛恶魔术帖子说过,吞噬恶魔可以享受耐力和智力的双加成。 模拟: 很多时候两个装备无法肉眼评估优劣,推荐使用模拟的方法进行判别。 [raidbots]:十分好用的模拟网站,甚至能模拟未取出的低保的最优解。 [heredamage]:导灵器、橙装、饰品、爆发药、种族、天赋的模拟推荐,有一定的参考意义。网站右上角选择zh可切换成中文。 推荐恶魔术饰品:PVP血量提升饰品+红玉,团本。红玉+秘法大米,PVP血量饰品+秘法/红玉。红玉对恶魔术提升非常大,可在暴君出来之前开,进一步加强暴君的质量,毕竟暴击的暴君和不保的暴君是2个概念,而秘法也是同理。PVP血量饰品是稳定暴君质量的下限 最后补充一下,楼主把急速死命堆到30出头,急速1007,木桩下暴君可以稳定10箭。作为一个后期装备走向的参考。 [伤害构成与资源管理] 伤害构成: 纯单体天赋的5分钟满单体木桩 伤害构成:暴君恶魔之火29-25%,小鬼火焰箭20%-15%。其余都是一些EVA、古手等其他5%左右伤害占比。 恶魔术的资源:暗影箭1片读条1.7秒左右,恶魔之箭2片读条3.7秒左右,瞬发恶魔之箭2片。一般除了起手预读外,不读条恶魔之箭,只打瞬发恶魔之箭俗称核。 消耗资源:古手1-3片读条1.2秒左右,出1-3个小鬼,双狗2片读条1.2秒左右,天赋有几率瞬发不耗片;二号机1片瞬发,邪犬1.7秒读条。 爆发:林地复兴1分钟CD读条1.2秒左右,暴君有CD橙一直战斗状态下略1分钟左右CD无耗片读条1.7秒左右。 可以看到恶魔术的爆发,都是围绕着不断攒,出鬼,出恶魔,在多恶魔情况召唤暴君叠出高吞噬的暴君,所以核心:吞噬出牛逼暴君! [输出手法] 我这里就给大家分别吧不同的情况手法写出来,只要熟练就可以达到。 爆发起手: 0资源3片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-暗影箭X2打满5片-读条狗-暗影箭X2打满5片-古手1出3鬼留2片-暗影箭X1-古手2出6鬼留0片-暴君吞噬。如果急速不够,不熟练者,古手1后可以不用暗影箭直接古手。这种情况称为极限脸黑。没有任何触发。 0资源3片情况2-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-暗影箭X2打满5片触发瞬狗-瞬狗--古手1出3鬼留2片-暗影箭X1-古手2出6鬼留0片-暴君吞噬。这个情况肯定可以打出6鬼吞噬。且你的二号机和邪犬有足够时间让你出暴君。 0资源3片情况2-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-暗影箭X2打满5片触发瞬狗-瞬狗--古手1出3鬼留2片-生血触发返片核1-古手2出6鬼留1片-生血触发返核2-如果有英勇就可以继续核2出-古手3出9鬼吞噬-暴君吞噬。这个情况因为生血返核略微有延迟,所以在没有灌注或者英勇情况下,不能做到无缝衔接。 2-3核资源5片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-如果不触发生血就读条一个暗影箭-古手3出8鬼暴君吞噬。 2-3核资源5片情况2-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-触发生血-古手3出9鬼暴君吞噬。 4核资源5片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-核4打3片-古手3出9鬼暴君吞噬。 4核资源5片情况1-PVP血量饰品-读条恶魔之箭-林地复兴(法夜盟约)-二号机-邪犬-核1打满5片-读条狗-核2打满5片-古手1出3鬼留2片-核3打4片-古手2出6鬼留1片-核4打3片-古手3出9鬼-如果2-3核直接有生血触发打核5-古手4出11鬼暴君吞噬。(这种情况在有英勇和核够的情况下可以做到很从容,平时推荐8-9鬼进) 平稳期暴君: 这里说的平稳期暴君就是指,在没有二号机时候。用双狗、邪犬来吞噬暴君。一般这种情况不会出现0片,你应该在暴君CD25秒-26秒时候开预铺,其中包括,从0片读条暗影箭到5片,做的21秒-19秒暴君CD时候,满片有1-3核,4核是最好进入第二次爆发。 情况1:林地复兴(法夜盟约)-邪犬-暗影箭X1打满5片-读条狗-核1打满5片-古手1出3鬼留2片-核2打满4片-古手2出6鬼留1片-核3打满3片-古手3出9鬼-暴君吞噬。 情况2:林地复兴(法夜盟约)-邪犬-暗影箭X1打满5片-瞬狗-古手1出3鬼留2片-核1打满4片-古手2出6鬼留1片-核2打满3片-古手3出9鬼-核3打2片-古手4出11鬼-暴君吞噬。 最后AOE: AOE:6鬼到9鬼内爆。有暴君时候做到单体一样的吞噬,不应该想打AOE而放弃吞噬。 [视频汇总] 9.0恶魔教学 第三周:强韧怨毒重伤傲慢 恶魔术15彼界+1 恶魔术15凋魂+1 第四周:残暴鼓舞死疽傲慢 恶魔术15仙林+2 恶魔术15剧场+1 恶魔术15赤红+1 恶魔术16高塔+1
2021-01-07梦幻模拟战最近非常火爆,梦幻模拟战恶夜迷雾归来记活动介绍也是大家都比较关注的一个问题,很多小伙伴都还不清楚具体应该怎么做,其实做法大家不清楚也没关系,现在本站小编就分享给大家梦幻模拟战恶夜迷雾归来记活动介绍的具体做法,大家不要错过。 梦幻模拟战恶夜迷雾归来记活动 1、剧情简介 「雾之城」,一座科技进步,工业发达的新兴城市,居民们尽情享受着科技进步所带来的便利,以自己的力量改变世界。而在某个夜晚,城市中那座为人们带来欢乐的剧院,发生了一场暴力冲突…… 报童跑在街巷传递着暴力事件的消息,吸引了某位路过记者的注意……他从报童口中得知,三年前失踪的神秘侦探,居然也出现在了当晚的案发现场?!记者向剧院助理要来一份案发当晚的剧院邀请函,决心着手调查案件的真相……而他所到访的每一处,都在不久后,发生了离奇的杀人事件…… 奇异命案为何层出迭起?无名记者为何要深入暴力冲突的真相?神秘的侦探又躲藏在哪个阴暗角落?随着调查的深入,真相也逐渐浮出水面,当神明与恶魔逐渐被世人遗忘,成为只存在于少数人记忆中的午夜怪谈,直至一场可怕的灾厄降临,唤醒人类灵魂深处最初的恐惧…… 2、关卡介绍 本次活动共有三类关卡: 剧情关卡、挑战关卡、重复关卡 以上三种关卡随日期逐步开放,某些关卡需要在前置关卡通关后才能挑战~ 剧情关卡讲述了在「雾之城」悲剧院暴力冲突后,事件真相逐渐浮出水面的故事,首次通关可获得关卡奖励。 挑战关卡中的战斗难度较高,需要指挥官精心设计阵容和战斗策略,首次挑战成功可获得关卡奖励。 重复关卡可以获得积分奖励,不同等级的关卡积分奖励不同。指挥官可通过消耗体力重复挑战这些关卡获取积分,兑换相应的奖励。 在剧情关卡中,随着调查的不断深入,指挥官们能够收集到各种各样的信息…… 指挥官们可以在活动地图左侧的“侦探笔记”中回顾剧情关卡中所获得的线索,逐步发掘这场暴力冲突背后的秘密与真相…… 3、奖励介绍 通过挑战关卡和重复关卡,可获得积分[时之砂],积累指定数量的[时之砂]即可获取对应奖励。 4、特殊奖励 活动期间,在秘境关卡中战胜敌人、获取活动积分即可获得弗拉基亚记忆碎片、头像框『侦探之影』、圣魔券以及SSR装备等丰富奖励! 限定头像框「侦探之影」-通过指定剧情关卡获得 SR英雄 弗拉基亚记忆碎片-达到指定积分获得 如果你想知道梦幻模拟战恶夜迷雾归来记活动介绍怎么办,那么就一定不要错过小编的每一个步骤,并且不能随意改动,否则很容易导致失败。最后欢迎大家在评论区留言你所遇到的其他问题,九游小编会尽快帮你解决。
2023-11-02梦幻模拟战恶夜迷雾归来记活动再度震撼开启,吸引了众多玩家的热切关注,作为一款经典的魔幻战斗游戏,活动奖励一直是玩家们关注的焦点。在这次活动中,玩家们将有机会获得丰厚的奖励,包括珍贵的装备、稀有的道具以及大量的游戏币。而且,活动还增加了全新的魔术系统,让玩家们可以展现自己的魔法才能。无论是对于新手玩家还是老手玩家来说,这次活动都将带来无尽的乐趣和挑战。让我们一起期待梦幻模拟战恶夜迷雾归来记活动的精彩之处吧! 《梦幻模拟战》恶夜迷雾归来记活动奖励分析 梦幻模拟战恶夜迷雾归来记怎么玩 1、剧情简介 「雾之城」,一座科技进步,工业发达的新兴城市,居民们尽情享受着科技进步所带来的便利,以自己的力量改变世界。而在某个夜晚,城市中那座为人们带来欢乐的剧院,发生了一场暴力冲突…… 报童跑在街巷传递着暴力事件的消息,吸引了某位路过记者的注意……他从报童口中得知。三年前失踪的神秘侦探,居然也出现在了当晚的案发现场?!记者向剧院助理要来一份案发当晚的剧院邀请函,决心着手调查案件的真相……而他所到访的每一处。都在不久后,发生了离奇的杀人事件…… 奇异命案为何层出迭起?无名记者为何要深入暴力冲突的真相?神秘的侦探又躲藏在哪个阴暗角落?随着调查的深入,真相也逐渐浮出水面。当神明与恶魔逐渐被世人遗忘,成为只存在于少数人记忆中的午夜怪谈,直至一场可怕的灾厄降临,唤醒人类灵魂深处最初的恐惧…… 2、关卡介绍 本次活动共有三类关卡: 剧情关卡、挑战关卡、重复关卡 以上三种关卡随日期逐步开放,某些关卡需要在前置关卡通关后才能挑战~ 剧情关卡讲述了在「雾之城」悲剧院暴力冲突后,事件真相逐渐浮出水面的故事,首次通关可获得关卡奖励。 挑战关卡中的战斗难度较高,需要指挥官精心设计阵容和战斗策略,首次挑战成功可获得关卡奖励。 重复关卡可以获得积分奖励,不同等级的关卡积分奖励不同。指挥官可通过消耗体力重复挑战这些关卡获取积分,兑换相应的奖励。 在剧情关卡中,随着调查的不断深入,指挥官们能够收集到各种各样的信息…… 指挥官们可以在活动地图左侧的“侦探笔记”中回顾剧情关卡中所获得的线索,逐步发掘这场暴力冲突背后的秘密与真相…… 3、奖励介绍 通过挑战关卡和重复关卡,可获得积分[时之砂],积累指定数量的[时之砂]即可获取对应奖励。 4、特殊奖励 活动期间,在秘境关卡中战胜敌人、获取活动积分即可获得弗拉基亚记忆碎片、头像框『侦探之影』、圣魔券以及SSR装备等丰富奖励! 限定头像框「侦探之影」-通过指定剧情关卡获得 SR英雄 弗拉基亚记忆碎片-达到指定积分获得 以上就是小编带来的梦幻模拟战恶夜迷雾精彩魔术的全部内容,如果你想了解更多相关攻略,请持续关注本站,每天我们都会推送最新、最全的攻略,千万不要错过哦。
2023-12-18梦幻模拟战今天开放的秘境限时活动恶夜迷雾,终章共有Good End(隐藏结局)&Bad End两个结局设定的,那么大家知道梦幻模拟战恶夜迷雾隐藏结局怎么大妈?下面快跟随魔酷小编一起来了解一下吧。 梦幻模拟战恶夜迷雾隐藏结局攻略 Good End(隐藏结局) Good End选项: 1(莱辛巴赫废墟)-1(罪人之血)-3(地点)-1(伪装) 该结局需要先击杀小怪,小怪阵亡后会给BOSS上减攻防弱化,杀完小怪就很简单了。 Bad End(隐藏结局) Bad End选项: 任意非GE选项即可触发。 该结局比较简单,保护好威拉血量即可。 以上就是九游为大家带来的梦幻模拟战恶夜迷雾隐藏结局攻略,大家都了解了吗?还想要了解更多的内容那就请继续关注九游吧。
2023-11-09帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)