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DNF玩家最近最为关注的,除了国服的DNF嘉年华之外,就是韩服95版本职业平衡的技能改动了.在经历了11.7测试服版本改动之后,正式服的技改数值最终已经得到了确定.本次涉及改版职业总计达到30个之多,各位玩家还请仔细查阅改动哦. 本次涉及改版职业如下:(红字职业即为有小调整职业) 冰结师,元素师,战斗法师,狂战士,驭剑士,契魔者,气功师(男),气功师(女),散打(男),散打(女),柔道家(女),精灵骑士,蓝拳圣使,复仇者,圣骑士(女),诱魔者,忍者,漫游枪手(女), 暗殿骑士,街霸(女),血法师,鬼泣,剑魂,阿修罗,驱魔师,魔道学者,混沌魔灵,弹药专家(男/女),能源专家,佣兵 冰结师 *寒冰连枪 -攻击力8.5%增加. *破冰飞刃 -攻击力10%增加. *旋冰穿刺 -攻击力9.2%增加. *冰魄锤击 -攻击力7%增加. *极冰绽放 -当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上. *冰雪风暴 -攻击力16%增加. *冰封奥义 -技能攻击力增加量将显示到小数点后1位. *千旋冰轮破 -攻击力7.3%增加. *冰凌破 -攻击力11.4%增加. *千里冰封 -攻击力9.4%增加. *碎冰破 -冰碎片攻击力11.3%增加. -冲击波攻击力10.9%增加. *极冰领域 -攻击力17.5%增加. -技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果. -当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上. *永罪冰狱 -攻击力6.2%增加. -当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上. -当被控制敌人HP为0时,会直接死亡. *bug修复 -冰魄剑-修复了说明错误. -破冰飞刃-修复打击数异常的现象. -千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象. -修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.
2024-12-23原文转自taptap作者:风晚
2024-12-22江湖悠悠门派平衡与克制关系浅析如下: 游戏刚刚推出了装备的洗练,为了弄清楚应该如何选择自己的装备洗练词条,简单的研究了一下门派的克制关系,发现并不是六个门派克制克制而首尾相连成闭环,而是三三克制,当然这只是粗略的分析,依据也只是问剑玩法系统描述和上个月伤害前十名统计。如图: 惊涛特点:外防高,内防低 被内家克制多一些,问剑伤害前10名全是问 酒,印证了被内家克制,佐证了问酒在内家 的绝对大哥地位。 暗影特点:内防高,怕暴击(怕惊涛) 很明显,问剑伤害前10名全是惊涛,和官方 描述一致。 莫思特点:内防高,怕治疗(怕天信) 前10伤害:1问酒,2惊涛,6天信,1名退游 脱了装备和武功不知门派。有些混乱,但基 本克制关系还存在,就是天信。 问酒特点:外防高,怕内暴 前10全为暗影,克制关系和官方描述一致。 锁月特点:外防高,怕反刃(怕莫思) 10名均为莫思,克制关系明朗。 天信特点:血厚,自愈,极低攻击(网贤你好) 1莫思,2锁月,7天信!锁月的姐妹要加油 了,你们的肉被肉自己给抢了… 不难看出门派的平衡关系,天信和大家感觉到的一致,当之无愧的大哥大,原因可能在于网贤对“极低攻击”的理解…另外天信和莫思的混乱可能是因为这两个门派涉及的恢复能力让网贤失去了平衡的能力。问酒和惊涛在莫思问剑的表现,也能看出这两个门派爆发还是有的,问酒能在高内防的莫思问剑排第一,赌狗当之无愧。最后,锁月和暗影,这两个门派都是手动门派,个人感觉应该得到一部分强度的补偿,不然谁还费那个劲用手呢?! 简单结论: 天信,问酒,莫思,排名分先后为上三门 惊涛略强于并列的暗影和锁月同为下三门 (手动不应该更强吗???)
2024-12-17在魔兽世界中,“能量的平衡”是一个重要的神器任务。许多玩家仍在寻找如何开启并完成这个任务。本文将详细介绍“能量的平衡”任务的流程。 “能量的平衡”任务攻略: 接受任务: 前往你的职业大厅,找到大法师卡雷,接受任务“深藏的力量”。 保卫蓝翼栖地: 前往阿苏纳的蓝翼栖地(坐标47,26),完成主线任务“保卫蓝翼栖地”。 收集萨格拉斯之血: 进入艾萨拉之眼地下城,挑战史诗难度。在最终BOSS附近收集30个萨格拉斯之血。 法罗迪斯宫廷采购: 前往法罗迪斯宫廷,你需要达到尊敬声望才能购买所需物品(具体物品名称请参考游戏内提示)。 黑心林地挑战: 完成史诗难度黑心林地副本,从二号BOSS处获得任务物品。 翡翠梦魇: 最后,你需要挑战翡翠梦魇副本(普通或英雄难度),获取最终任务物品。 (此处原文缺少具体细节,请根据游戏内提示完成) 通过完成以上步骤,你就能顺利完成魔兽世界“能量的平衡”神器任务。 请注意,部分步骤可能需要根据你的职业和游戏版本有所调整。 建议在游戏内仔细阅读任务提示。
2024-12-16魔兽世界能量的平衡任务应该如何来完成? 1、职业大厅找【大法师卡雷】接取任务【深藏的力量】; 2、然后前往阿苏纳的蓝翼栖地坐标(47,26)要做完主线任务的【保卫蓝翼栖地】,做完了就下一步; 3、去地下城【艾萨拉之眼】打一遍史诗难度,在尾王附近捡到任务物品交30个萨格拉斯之血; 4、去【法罗迪斯宫廷】找大使军需官(需要法罗迪斯宫廷尊敬)买东西; 5、买完去打一遍史诗【黑心林地】任务物品是二号BOSS掉落物; 6、去翡翠梦魇(普通或以上难度)打BOSS拿30个堕落精华捡任务物品; 7、去完成苏拉玛的护月堡垒任务线,完成后去找苏拉玛的军需官【塔利萨】买物品(需要堕夜精灵崇敬); 8、之后去打史诗群星庭院(任务物品在老一打完上楼进房间前)、魔法回廊(BOSS掉落)、守望者地窟捡任务物品(第一个电梯口); 9、接到任务【扭曲之力】去阿苏纳的法罗纳尔打小怪捡5个碎片合成召唤石,召唤精英并杀掉; 10、去风暴峡湾找【艾尔】(需要瓦拉加尔崇敬)去打史诗噬魂之喉捡个盾牌; 11、世界杀3个精英捡的肉再打个史诗奈萨里奥巢穴捡锅; 12、把锅和肉拿到史诗英灵殿去给奥丁投食,进本插大秘境钥匙的附近有地方摆东西摆完开始打副本(不要提前走); 13、回到【艾尔】处去打暗夜要塞(普通或以上难度)收集20个精华并捡boss掉落物; 14、全部做完后接到一个打古尔丹的任务普通和英雄都可以; 15、最后再去护月堡垒看剧情听咒语拿外观即可完成任务。 魔兽世界卡耳刻的指环全特效宝石效果大全 全效果一览图: 1、雷霆之王的霹雳黄水晶 吟雷黄水晶 效果:你的法术和技能有几率电击一名敌人,造成195.083点自然伤害。 2、飑风船员的黄水晶 吟风黄水晶 效果:你的法术和技能有几率以海风急流劈斩5名敌人,对每个敌人造成91.094点自然伤害。 3、地渊之海监工的黄水晶 吟海黄水晶 效果:你的法术和技能有几率将冰冷的海水淋向敌人,并弹射到附近的2名敌人,对每个敌人造成108.406点冰霜伤害。 4、风暴使者的符文黄水晶 吟雷黄水晶 效果:使所有次要属性提高511。 5、深渊住民的符文黄水晶 吟海黄水晶 效果:使精通提高1.634,同时根据你的精通总值,提高其他所有吟歌黄水晶的效果。 6、吟风歌手的符文黄水晶 吟风黄水晶 效果:使你最高的次要属性提高2.043 7、风暴缝补者的黄水晶 吟雷黄水晶 效果:你的法术和技能有几率召唤闪电庇护1名盟友,吸收接下来受到的193,132点伤害,持续10秒。护盾存在时,攻击者会受到相当于伤害吸收量10%的自然伤害。 8、老水手的吟诗黄水晶 吟风黄水晶 效果:你的法术与技能有几率向附近5名盟友引导一首海歌,在5秒内为其恢复90,065点生命值。 9、水手的圣物黄水晶 吟海黄水晶 效果:你的法术与技能有几率滋养附近一名盟友,随后跳跃至该目标周围另外2名盟友身上,为每一位盟友恢复107,322点生命值。 10、传奇舰长的黄水晶 吟风黄水晶 效果:你的法术和技能都有几率随机释放一种吟歌黄水晶的效果,并产生150%的效果。 11、海底巨兽的黄水晶 吟海黄水晶 效果:使装备耐力提高8889点并略微增大你的提醒。生命值高于80%时,攻击者会受到9789点冰霜伤害。 12、咆哮战争女王的黄水晶 吟雷黄水晶 效果:你的法术和技能有较低的几率触发周围4名盟友的吟雷黄水晶效果。每当一名友方玩家死亡,该效果会被立即触发。
2024-12-16是我小兔! 嗷呜!经过“雪怪”的努力催促(威胁),大家最期待的职业平衡调整来啦! 通过对线上各职业表现的长期数据观测还有各位冒险者的反馈,冒险者协会决定于12月18日进行一次全职业的平衡性调整。 除了职业平衡调整外,猫哥也为大家带来了强化功能相关优化及远古战场与矿井争夺战的调整详情~ 点击下图查看具体内容——
2024-12-14在本次更新后进行了一波英雄调整,部分英雄得到增强,那么下面就由小编给大家带来王者荣耀6月8日英雄平衡性调整的具体内容,希望能给大家带来帮助。 王者荣耀6月8日英雄平衡性调整 平衡性调整 夏侯惇 我们适当下调了夏侯惇二技能强化普攻对野怪的额外伤害,以控制其在打野位置上偏快的发育速度 二技能:强化普攻对野怪额外造成伤害:100%→75% 姬小满 以进为退组合技1+2:膝撞伤害:目标12%最大生命 → 目标8%+1%/Lv最大生命 遇强则离组合技2+2:200+40/Lv+1.8Ad → 250+50/Lv+2.0Ad 调整了姬小满开启大招期间使用恢复的回复量,使其与其他英雄的回复量保持一致 当前版本中黄忠全时期的能力都在射手中相对突出,黄忠较高的前期伤害也为对线方带来了对抗体验上的困扰,因此我们略微降低了黄忠前期的伤害能力 技能一:效果调整:提升攻击力:60+4/Lv → 45+6/Lv 技能二:效果调整:破甲效果:25% → 10%+3%/Lv 优化了黄忠死亡后一技能被动效果不生效的问题 莱西奥 普攻:射程: 850 → 825 三技能:冷却时间 :45-2.5/Lv→45 我们开放了云缨枪意技的暴击机制,让云缨有更多的玩法可能性;同时,枪意技二的回复受限于倍率,无法为云缨提供合适的续航能力,因此我们提升了枪意二回复的基础量 被动:效果新增:枪意技的伤害可暴击 枪意技二:一二段攻击回复:12+0.12Ad→8+2/Lv+0.15Ad,最大倍率4→3 枪意技二:第三段攻击回复:24+0.24Ad→16+4/Lv+0.30Ad,最大倍率4→3
2024-12-11《怪物猎人:荒野》平衡调整 加强弱武器 不削弱强武器 近日,《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戏总监德田裕也在新版本的预览活动中透露,团队正在对武器进行微调,重点是平衡不同武器间的关系。 德田裕也表示:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。” 他还特别强调:“我们的目标是通过增强较弱武器的威力,而不是削弱强武器的性能。” 据悉,《怪物猎人:荒野》将带来独立生态的环境变化系统,而猎人的新坐骑将可自动导引玩家到指定的目的地,系列标志性的十四把武器中,部分武器将透过「专注模式」获得独特的动作。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日内发售, 登陆PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平台。
2024-12-08卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的玩家朋友: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游及电脑端版本(《梦幻西游:时空》)所有服务器将于2024年12月4日停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间将顺延。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。 最新内容 以下内容在部分服务器放出(客户端版本1.497.1) 全新九转天阶 九转天阶4.0全新版本将于12月4日维护后在部分服务器开启测试,并将于12月9日12:00在全部服务器开放挑战。 (1)全新流派,自由继承 新增利好攻法召唤灵混修玩家的流派“物法兼”,适配多鬼魂召唤灵玩家的流派“鬼魅生”,适合持续伤害和控制的流派“渐消亡”,同时移除适配性较低的部分旧流派。继承秘法数量从全段位1个提升为无双段位1个、王者段位2个、至尊段位3个。达到至尊段位后可在当赛季开启的所有秘法中任选同一流派的3个直接开始挑战。 (2)全新光环,怪物焕新 新版本关卡光环全部为玩家侧增益光环,鼓励大家使用更丰富多样的召唤灵阵容和进攻手段通关。不同至尊段位的挑战拥有不同的关卡光环、主怪特性和召唤怪物,至尊挑战还新增了战中增益选择,让不同门派的玩家都能在持续运营和快攻速推间做出选择。同时,车迟国新召唤灵造型对应的新怪物也将加入怪物随机池。 (3)门槛降低,奖励升级 为了让更多新服玩家尽快加入九转天阶的挑战中,新版本九转天阶开启等级降低为45级。新版本移除了赛季排行奖励中前三名的档位,并且对前十和前百档位奖励做了较大幅度升级,希望给更多玩家更实质性的奖励。同时,少侠们在兑换完雪云狮坐骑和前三个染色后可以继续使用雪云狮灵珠兑换雪云狮幻彩特效,为心爱的坐骑添加来自九转天阶的独特风采! 雪云狮幻彩特效(左) 搭配坐骑效果(右) (4)方案中心,一键应用 新增方案中心系统,帮助各位少侠较为方便地参考他人的通关方案。除了对方案点赞、收藏和评论外,还可以将方案一键应用到自己的挑战中,自动模式下会自动选取方案对应的秘法进行挂机挑战,手动模式下会对已应用的方案进行选择提示,便于参考。 (5)天阶之路,与你同行 将原召唤灵出借和借用模块升级为九转天阶好友圈,在好友圈里可以查看自己和其他本服好友的九转天阶挑战情况。处于同一段位的同服玩家将在场景中互相可见,一个人挑战遇到挫折的时候不妨看看其他人是如何应对困难的。 以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.497.0) 战斗平衡调整 为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、星印、法宝、阵法等方面进行调整。 玩家朋友可参加“#24主题季”活动获得“门派转换免费券”,同时门派转换半价活动也将在12月4日维护后-12月24日23:59于全部服务器开启。首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。 一、调整目标 【丰富战中成长因子】 调整月宫凌波曲、小雷音魔珠入骨,须弥海星鲲的技能机制,为更多输出门派赋予战中成长性,同步调整新月步,一念成佛,扶摇直上等技能,增强门派特色的同时给予更多后期战场压制力。 【强化封系一速定位】 优化方寸和女儿村朝晖、照影等节点,为一速封系的命中提供更为稳定的支持,同时调整幽冥鬼眼等抗封手段,让抗封和封印的博弈更加动态且多样 。 【鼓励多样进攻选择】 增强后发、厚积、无缺等星印特效,配合门派调整丰富战术体系,让具备面伤压制力的输出门派拥有更多选择,其次拓展魔辅助的战术选择,探寻亦辅亦输出的共存之路。 二、门派相关调整 1、封印门派 【方寸山】 方寸山定位为稳定的单体封印,拥有多样性的封印手段,当前版本二速方寸已具备较强的可玩性,本次调整经脉朝晖、回生经脉点用以强化一速方寸在日常玩法的封印命中和生存能力,让方寸山具备更多样的选择。 奇经八脉·朝晖·镶嵌 原效果:当敌方全体没有被封印单位时,额外增加定身符2%命中 新效果:当自己是全场人物单位一速时,封印人物单位额外增加3%封印命中,封印非人物单位额外增加2%封印命中 奇经八脉·轻影·激活 原效果:回合结束时处于封印状态,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 新效果:每次被封印命中时,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 奇经八脉·回生·镶嵌 原效果:如果队伍中只有一个方寸山,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血,次数上限调整为2次 新效果:如果自身为全场人物单位一速,则回生触发概率额外增加15%,复活后额外增加15%最大气血,次数上限调整为2次 【女儿村】 女儿村定位为群体封印,当前环境二速女儿村凭借四色花瓣的辅助能力在不同战场环境中均有很好的表现。本次调整照影经脉与锁千秋技能,助力一速女儿在拥有稳定封印能力的同时具备一定的生存性。 星盘技能·锁千秋 原效果:强制对方单体技能攻击的首目标为自身,同时减免自身受到的伤害结果,持续1回合,使用后冷却8回合 新效果:强制对方单体技能攻击的首目标为自身,同时大幅提高减免自身受到的伤害结果,持续1回合,使用后冷却8回合 奇经八脉·听花·激活 原效果:回合结束时,如果处于被封印状态,则有8%概率召唤一朵四色花灵 新效果:自身被封印命中时,有10%概率获得一片四色花瓣 奇经八脉·照影·镶嵌 原效果:镜花隐躲避伤害的概率提升5% 新效果:当自己是全场人物单位一速时,封印人物单位额外增加3%封印命中,封印非人物单位额外增加2%封印命中 奇经八脉·青砂·激活 原效果:一笑倾城附加的初始伤害结果增加20%,封印命中降低20% 新效果:封印技能附加的初始伤害结果增加20%,封印命中降低20% 2、辅助门派 【普陀山】 普陀山定位为法系辅助,当前版本普陀无论在治疗保人还是进攻推进上均有亮眼发挥。本次调整旨在进一步挖掘普陀的多面性,通过紧箍咒的调整将魔普陀和治疗普陀结合起来,既可以增加自身法术伤害,又可以降低对手的法术伤害,丰富普陀山在法术伤害这个领域的策略性,给予普陀山玩家更多样的战斗体验。 门派技能·五行咒 新效果:额外增加五行咒附加的法术伤害 星印技能·紧箍咒 原效果:对敌方施加紧箍咒,回合结束时扣除敌方一定气血;当敌方被五行咒再次攻击时额外触发一次伤害,并刷新持续回合 新效果:对敌方施加紧箍咒,效果持续期间,每回合结束时扣除敌方一定气血,同时减少对方一定的法术伤害并反哺自身,持续5回合,技能冷却8回合。 【阴曹地府】 阴曹地府定位为物理进攻型辅助,在六道轮回和幽冥鬼眼的状态加持下已具备极强的辅助进攻能力。本次调整希望通过均衡鬼眼的抗封能力以及调整黄泉经脉的减伤效果,进一步强化二速地府的战术地位。与此同时,强化无常力的稳定性,从而提升力地府的可玩性。 门派技能·幽冥鬼眼 新效果:降低幽冥鬼眼对首目标额外提升的抵抗封印 星印技能·无常力 原效果:攻击单个目标,并有概率追击其他中毒目标 新效果:攻击单个目标,并追击其他中毒目标, 追击上限为2人,冷却8回合 经脉技能·阎罗灵幡 新效果:额外增加技能附加的物理伤害 奇经八脉·黄泉·镶嵌 原效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技,有30%额外作用一个单位,该单位优先选择无对应状态中相应属性最高者 新效果:自身受到中毒单位主动伤害时降低受到伤害结果3% 【化生寺】 化生寺定位为物理防守辅助,在上次调整后可玩性有了明显的提升,在日常玩法及战斗中深受玩家喜爱。本次调整希望借助观心的额外愤怒获取机制来帮助化生具备更多样的战场定位,通过兼修节点的修改,可以让魔化生在实战中更好的完成控制与伤害,同时让治疗化生拥有更好获取治疗暴击的途经。 门派技能·唧唧歪歪 原效果:降低首目标物理与法术伤害持续1回合 新效果:降低首目标更多物理伤害结果,持续1回合;同时额外增加附加的法术伤害 星印技能·吟苍生 原效果:法术攻击3个单位, 有较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方 新效果:法术攻击1个单位3次,每次攻击较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方,技能冷却8回合 奇经八脉·兼修·激活 原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害效果延长至3回合 新效果:降低伤害效果变为主动造成伤害后消失,并额外降低目标10%物理伤害结果 奇经八脉·兼修·镶嵌 原效果:唧唧歪歪附加的降低伤害比例额外增加5%,最多叠加3层 新效果:使用唧唧歪歪,临时增加自身3%法术暴击概率,持续3回合 奇经八脉·观心·镶嵌 原效果:使用流云诀、光辉之甲、野兽之力特技,有30%额外作用一个单位,该单位优先选择无对应状态中相应属性最高者 新效果:每次受到主动伤害时有100%概率额外恢复2点愤怒值,单回合上限6点愤怒 3、物理门派 【大唐官府】 大唐官府定位为物理点杀,近来凭借四扫的超高击败率使得大唐在点杀方面表现出色。本次调整希望均衡大唐官府的三扫和四扫的体验,给予三扫经脉更好的日常体验,强化快节奏战斗中大唐官府的机动性。 奇经八脉·冲冠·镶嵌 原效果:使用破血狂攻击败召唤灵单位时,额外恢复25点愤怒值 新效果:使用破血狂攻击败非人物单位时,额外恢复25点愤怒值 奇经八脉·意冲九霄·激活 原效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,125% 新效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,115% 乾坤一脉·武者圣·镶嵌 原效果:每次触发气吞山河效果,回复自身等级*10点气血 新效果:首次横扫千军若击败目标,则气吞山河触发概率临时提升至100%(全场生效一次) 【狮驼岭】 狮驼岭定位为物理爆发面伤,在当前版本无论外圈经脉的爆发性还是内圈经脉的节奏性都已被逐步开发,本次调整希望将连环击这一技能向精锐等级段普及,增加精锐等级段物理玩家的选择。 门派技能·连环击 原效果:1-59级,连环击攻击4次;60-69级,攻击5次;70级及以上攻击6次 新效果:1-59级,连环击攻击5次;60级及以上攻击6次 【月宫】 月宫定位为机动型物理,由于其魔法与伤害关联的机制导致当前版本鲜有上场空间。本次调整从月相轮回与自身成长角度出发,提升月宫后期伤害能力。同时调整技能新月步,在速度博弈上,对比大唐官府和花果山的增速策略,月宫可以选择降速增加防御的手段来应对。 门派技能·新月步 原效果:减免自身受到法术伤害结果,同时受到物理伤害时有几率对攻击目标释放月凝,持续4回合。只有新月状态可以使用。 新效果:将自身15%的速度按一定比例转换为物理防御,上限为自身等级*8;仅在新月状态下可释放,效果持续7回合 奇经八脉·盈缺·镶嵌 原效果:释放月刃、月影摇光的魔法消耗增加50%,对应技能伤害结果增加5% 新效果:新月状态提升月刃5%物理伤害结果,非新月状态提升月影摇光5%物理伤害结果 乾坤一脉·凌波曲·激活 原效果:自身造成的物理伤害结果将根据当前魔法比例进行波动:魔法比例高于30%时,提高5%物理伤害结果;魔法比例低于30%时,降低5%物理伤害结果 新效果:提升自身5%物理伤害结果,每过一轮月相,额外提升1%物理伤害结果,同时提升10%的魔法消耗,最多提升5次 【花果山】 花果山定位为波动型物理,在当前版本通过自身金箍棒追击与暴击元素的配合,往往能够带来极高的战场惊喜感,本次调整将继续挖掘花果山暴击元素,同时给予花果山更多的战场灵活性,通过统一调整三个等级段千变万化的增速数值,让花果山可以和翩鸿一击增速后的大唐官府一较高下,从而丰富花果山在抢速层面的策略。 门派技能·泼天乱棍 新效果:额外增加一定的物理暴击概率,同时略微降低技能基础伤害结果 门派技能·千变万化-新增变身 千变万化·地狱战神:如意金箍棒额外增加5%追击概率 千变万化·北风吼:使用门派技能对首目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20% 门派技能·千变万化-变身替换 【大力金刚】替换为【虎力大仙】 原效果:回合开始时,增加自身等级*0.7的物理伤害,降低自身等级*2的物理防御 新效果:使用门派技能对首目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20% 门派技能·千变万化-原有变身效果修改 【千变万化·妙音鸟】 原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的物理防御 新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御 【千变万化·刺奴】 原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*3的物理防御 新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御 【千变万化·羽云仙子】 原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的法术防御 新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的法术防御 4、法系门派 【龙宫】 龙宫定位为稳定面伤法系,凭借天行云和潜龙在渊的加持在中后期战局具备极高的压制力。本次调整希望挖掘精锐龙宫的进攻潜力的同时,勇武和神威在面对残局人员不足7个的情况时,也具备更强的战场收割能力。 奇经八脉·潮息·激活 原效果:龙卷雨击出手时,如果目标不足7个时,则提高12%法术伤害结果,队伍中每多一个龙宫,效果减少3% 新效果:龙卷雨击出手时,如果目标不足7个时,则提高15%法术伤害结果,队伍中每多一个龙宫,效果减少5% 奇经八脉·风灵·镶嵌 原效果:龙卷雨击对非人物单位增加 自身等级*1点法术伤害结果 新效果:龙卷雨击对非人物单位增加 自身等级*0.6点法术伤害结果 【魔王寨】 魔王寨定位为爆发型法系,借助自身的爆发性和灼炎带来的法爆增益在当前版本具备极强的战场掌控力,此次调整希望收敛魔王飞砂走石伤害波动性,更聚焦于技能的法术暴击效果。 门派技能·飞砂走石 新效果:整体收敛技能的法术波动区间 【小雷音】 小雷音定位为节奏型法系,当前版本小雷音在跟随等级的伤害成长性和后期终结能力上还稍显不足。本次调整聚焦门派技能伤害系数与后期成长性两个方面,前者提升等级带来的伤害成长从而追平龙宫和魔王寨,后者则为小雷音提供更多的战中技能策略选择。 门派技能·一念成佛 原效果:70级及以上忽视所有目标小幅的法术防御;90级及以上忽视所有目标一定法术防御 新效果:新增60级及以上忽视所有目标法术防御能力;大幅提升70级及以上忽视法术防御数值;大幅提升90级及以上忽视法术防御数值 门派技能·迷心障、一劫为魔 新效果:提升魔珠造成的法术伤害结果 星印技能·魔珠入骨 原效果:一劫为魔击败目标后,剩余攻击次数会转移到最高速度目标继续攻击,最多转移2段伤害 新效果:每消耗5颗佛珠,提高1%忽视法防,最多3%;每消耗5颗魔珠,提高2%法术伤害结果,最多6% 奇经八脉·金身·激活 原效果:雷音度厄护盾持续期间额外降低目标受到10%伤害结果 新效果:灵渊中已有佛珠时,使用迷心障或一劫为魔时提升5%忽视法术防御 奇经八脉·金身·镶嵌 原效果:雷音度厄护盾被打破时,释放的小雷音有10%概率释放一次灵渊无极 新效果:灵渊中已有魔珠时,使用斩业火或一念成佛时提升5%法术伤害结果 【须弥海】 须弥海定位为法系点杀,以单点爆发带动全局。当前环境下须弥海存在技能等级成长不足与节奏转换滞涩的问题,前者将通过本次附加给基础技能的等级成长机制来解决,后者则尝试以星鲲为节奏点,引入固定伤害,从而提高须弥海战斗后期群体法术的伤害能力,完成丝滑的单群转换。 门派技能·扶摇直上 新效果:额外增加须弥值为0-3时的法术暴击概率 门派技能·击水三千 新效果:额外增加击水三千附加的法术伤害(附加的伤害随等级有额外提升),须弥值越高,加成越高 门派技能·星鲲 新效果:每次进入星鲲状态时,增加自身等级相关的法术伤害结果,效果最多叠加3次,持续到战斗结束 三、召唤灵相关调整 1、通用召唤灵调整 内丹通用规则 新效果:参战等级小于等于45级的召唤灵,可镶嵌低级内丹数量增加为3个 新内丹·敛心神 结合玩家关于腾挪劲的修改反馈,开发组内部经过慎重思考,决定不对腾挪劲做出调整,同时基于物法防御追求的差异性与召唤灵加点多样性的考虑,拟推出一个新的高级内丹·敛心神 敛心神·内丹5层效果:受到法术攻击时有30%概率抵挡30%的伤害,针对单体法术伤害减免效果减半 考虑到近期巅峰赛等赛事玩法,新内丹·敛心神计划于12月4日外放,12月9日(周一)开放获取、交易以及召唤灵学习。 灵慧·纹饰技能 原效果:被敌方单位击倒时,立即朝击倒自己的目标释放一次法术攻击 新效果:被敌方单位击倒时,立即朝击倒自己的目标释放一次法术攻击(单只召唤灵单场战斗最多释放3次) 眷恋·纹饰技能 原效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血 新效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血(单只召唤灵单场战斗最多释放3次) 2、精锐召唤灵调整 巡游童子·昼夜巡 原效果(5层):物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*1.5 新效果(5层):物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*2 3、勇武召唤灵调整 鬼将·不悔刀 原效果(5层):临时增加目标魔法值相关的物理暴击概率,目标魔法值越低,概率越高,最多为40% 新效果(5层):临时增加目标魔法值相关的物理暴击概率,目标魔法值越低,概率越高,最多为30%,最低10% 巨灵神将套装 原效果:回合开始时,有50%的几率消耗自身20%当前气血,临时提高20%物理伤害结果 新效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果 4、神威召唤灵调整 大力金刚套装 原效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果,同时提高20%自身受到的伤害结果 新效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果 四、其他内容调整 1、法宝相关 朱雀盾·太阳 原效果:增加自身4%非人物单位法术抗暴 新效果:增加自身3%法术抗暴 玄武甲·太阳 原效果:增加自身4%非人物单位物理抗暴 新效果:增加自身3%物理抗暴 2、器灵相关 固本培元·六件套 原效果:有9%/14%/18%/24%/30%治疗转换为1.2倍护盾 新效果:有9%/14%/18%/24%/30%治疗转换为1.24倍护盾 五雷天惩·六件套 原效果:主动物理攻击前,有12%/18%/24%/32%/40%概率驱散首目标一个增益状态 新效果:主动物理攻击前,有15%/22%/30%/40%/50%概率驱散首目标一个增益状态 3、特技相关 凝气诀 原效果:回复自己10%+150点魔法 新效果:回复自己10%+施法者等级*3点魔法 凝神诀 原效果:回复自己15%+250点魔法;愤怒消耗90点;愤怒特效消耗变为:72点 新效果:回复全体10%+施法者等级*1点魔法,不超过被回复者等级*10;愤怒消耗150点;愤怒特效消耗变为:120点 4、阵法相关 雷绝阵 原效果:1,2,3号位:抗封+20%;4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20% 新效果:1,2,3号位:抗封+15%;4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20% 5、星印特效 宁静 原效果:自身气血低于50%时,降低6%自身受到物理伤害结果 新效果:自身气血低于50%时,降低8%自身受到物理伤害结果 恒心 原效果:自身气血低于50%时,降低4%自身受到法术伤害结果 新效果:自身气血低于50%时,降低6%自身受到法术伤害结果 后发 原效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点物理伤害 新效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.4点物理伤害 厚积 原效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点法术伤害 新效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.4点法术伤害 示弱 原效果:当自身速度低于对方时,提高自身6%抵抗封印 新效果:当自身速度低于对方时,提高自身5%抵抗封印 九阳 原效果:造成伤害时附带8%概率的灼烧效果 新效果:造成伤害时附带6%概率的灼烧效果 无缺 原效果:增强基础属性90% 新效果:增强基础属性100% 五、其他说明 1、本次调整同步优化玩家战斗决胜阶段最后一回合的结算流程。 2、根据战斗平衡调整,修改孙婆婆和嫦娥的部分技能描述。 星印盛典 配合战斗平衡调整,本期星印盛典将于12月4日10:00在部分服务器开启测试,同日12:00在全部服务器开启。活动期间炼化星印或强化星印都可以获得积分,积累星印积分可领取剑荡四方魔兽要诀、超级点星锤、如意锦囊、神兜兜等奖励: (1)服务器等级达到89级且角色等级达到65级的少侠可以参与。 (2)炼化或强化各等级的星印可获得不同积分,炼化出特定特效星印或使用超级点星锤进行强化可获得额外积分。 (3)活动内每日限量折扣供应星印炼化和强化材料,少侠可前往选购。 子女相关调整 12月4日维护后,子女进行如下调整: (1)调整战斗中子女出场时,奋力一击和秘法突袭的生效顺序,使其可享受召唤出场的各类加成状态。 (2)优化子女技能奋力一击的技能描述。 (3)优化子女装备相同技能不生效的显示效果。 (4)子女装备支持跨大区交易。 生日祝福贺礼 美好的心意必定能够传达,愿这份祝福如永不落幕的盛大烟火。本周维护后,将更新生日贺礼系统。 (1)当少侠即将过生日时,将在好友列表和角色名片处显示生日标识,其他好友可以提前送上生日祝福和生日贺礼。如果设置了生日查看权限,则只有对应好友才会看到生日标识。 (2)原有的部分生日贺礼,将替换为全新的贺礼内容,包括寿星专属角色光环、生日全服纸鸢、本服祝福公告等。其中,当寿星拆开礼物获得寿星专属角色光环后,赠送者也将获得好友专属角色光环,让这份友谊成为全世界的焦点吧! 常规更新 以下内容在部分服务器放出(客户端版本1.497.1) 1、本周维护后,将在部分服务器更新,对家园创建流程进行优化: (1)简化创建家园的任务流程,提升建房便捷性。同时,提供了更多的建房装修可选方案。 (2)本次维护后创建家园的少侠,在拥有家园后,将开启全新的家园新手指引功能。 以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.497.0) 1、巅峰联赛S9赛季: 巅峰之战,三界瞩目。巅峰联赛S9赛季线下季后赛即将火热开战,精锐、勇武、神威组各8支顶级战队历经数月角逐,最终踏入为时七天的线下巅峰对决,争夺百万现金奖励以及冠军荣耀!线下赛将在12月2日-12月8日于深圳举行,欢迎各位玩家朋友前往现场观赛助威。 (1)赛程安排 比赛时间:12月2日-12月8日 比赛地点:龙华文体中心(广东省深圳市龙华区龙华大道4321号) (2)巅峰观赛礼 少侠可以点击下方链接获取门票,届时来到比赛现场领取观赛周边奖励! 免费预约获取门票:https://cc.163.com/zt/s9_shenzhen (3)季后赛战队名单(按照常规赛排名先后排序) 精锐组:奇经八脉、时空之隙、紫禁之巅、2020、2018、光照华夏、雷霆万钧、山河永固; 勇武组:2019、长安城、三生情缘、龙飞凤舞、瑶池圣地、花好月圆、岁岁长安、秋蝉饮露; 神威组:时空之隙、山清水秀、紫禁之巅、梦回唐朝、紫气东来、天下无双、东海湾、开天辟地; (4)比赛规则 1)常规赛前四名进入季后赛胜者组,其余四支晋级战队首轮将进入败者组比拼!具体比赛赛程维护后可在对阵图界面进行查看。 2)巅峰联赛季后赛阶段将加持战神附体加成,将在11月28日开启战神附体操作,请参赛战队提前做好准备。 3)比赛期间每日3点至10点可进行门派转换,且每轮三局比赛同一方不可重复禁选同一套阵容两次。 4)巅峰联赛两连冠或四冠王以上的玩家将获得特殊称谓奖励,冠军奖牌含金量达45克,总奖金额超过500万元! 5)进入季后赛八强的选手将获得S9赛季专属时装(永久)奖励:凤炽逐天(男)、凰焰耀天(女),获得赛季冠军的选手还将解锁这款时装的金色火焰特效款:凤炽逐天·煌(男)、凰焰耀天·煌(女)。 (5)线上观赛抽奖 游戏内观看比赛直播并参与直播互动即可赢取高级魔兽要诀、高级藏宝图、高级五宝等好礼,深圳现场观赛可领取巅峰联赛周边等好礼大奖! 2、玩法及功能相关优化: (1)根据玩家反馈,为提高战队空间的辨识度,需要玩家在近365天内在战队空间中铭刻有效成绩,才会显示战队空间聊天标识,不影响个人空间内显示。(该规则将在本次维护后生效) (2)精彩瞬间视频增加“后台录制”方式,少侠可按需选择录制方式。 (后台录制:采用远程录屏,录屏完成将自动帮少侠保存至录像站个人中心,无须本地录屏手动保存) (3)百草谷:结合玩家反馈,调整草药的刷新位置,避免与建筑物、雕塑位置重合。 (4)帮战:帮战详情界面,增加敌帮是否开启“白虎之灵”守护兽技能效果的显示。 (5)社区工坊杂交配对新增仅支持好友杂交/配对功能,少侠可手动勾选开启。 3、外观相关优化: (1)优化骨精灵、梦灵珑等角色骑乘飞驰者坐骑的动作、头部角度;优化虎头怪骑乘飞驰者坐骑时的武器角度。 (2)优化部分角色骑乘飞驰者坐骑时佩戴飞羽点墨武器幻彩的效果。 (3)修复百宝阁时装在骑乘惊世雷坐骑、飞驰者坐骑时背部特效未正常显示的问题。 (4)更正飞驰者坐骑风尚分数为15分,小问号队标为3分。 (5)时装坐骑礼盒支持预览升级款功能。 4、界面相关优化: 修复部分设备中出现的,好友空间界面角色模型位置靠下的问题。 5、蓬莱奇谈更新: 最初,鹿力国师本是不愿意收狐不忧为弟子的,因为狐不忧想要拜师,只是为了摆脱哥哥的光环,而非真心求学,为车迟百姓谋求福祉。可最后鹿力国师又为何转变了心意?狐不忧又是怎么放下执念?蓬莱奇谈新篇《寻真我》,诚邀诸位少侠共鉴! 下周预告 为了给少侠们带来更丰富的战斗体验,我们拟于下周开启新神器·芭蕉扇的副本测试,届时测试服的神器·如意金箍棒副本将于12月9日00:00至12月11日维护前暂时关闭。 合服专区 为提升游戏体验,将于2024年12月4日上午08:00对以下服务器进行合并。合并完成后,将在对应服务器开启合服狂欢活动。 双平台服务器(5组): “海棠迎风”、“如意新春”合并为“海棠迎风” “胭脂雪”、“萤之光”、“三生三世”合并为“胭脂雪” “金牛座”、“春风十里”合并为“金牛座” “飞花令”、“情深似海”合并为“飞花令” “一生无悔”、“游龙戏凤”、“寻梦江湖”合并为“一生无悔” 转服通道 本周开启其他服务器和测试服务器双向转入功能。
2024-12-04Hiii 好久不见! 冒险者们催更的消息猫哥和小兔都有收到,猫哥也很着急!! 但是—— 策划文档被删、玩偶服设计稿被改.....到现在还没有抓到凶手! 大家放心,侦探小兔,全力出击!势要帮猫哥抓到这个捣蛋鬼。 同时,猫哥也正在筹备“跨年小剧场”的拍摄工作,12月底就和大家见面啦!将带来更多未来版本的爆料! 在此之前,猫哥为冒险者带来了近期版本的最新情报:拂雪节来袭,新时装新载具统统都有!职业平衡即将大范围调整,进一步打通区服,重磅玩法更新—— *点击下图查看爆料详情。
2024-11-30本篇文章小编给大家推荐一些有趣的3d平衡球游戏下载,平衡球游戏旨在提升玩家的操作敏捷度。通过微妙的摆动技巧,让小球稳稳地停留于特定位置,或是沿着预设的路线顺畅前行,这些技巧都是大家可以掌握的。它们以轻松愉快的游戏氛围,帮助玩家锻炼反应速度和平衡感知,让大家在一次次的挑战中不断进步,最终收获成功的喜悦与成就感。 1、《平衡球深空归来》 一款趣味横溢的益智休闲游戏,帮助三位机械小球清除病毒,确保归来的宇航员能在末日世界中安全生存。玩家将扮演引导者的角色,操控三个重量各异的小球,穿梭于变幻莫测的游戏场景,避开瞬间崩塌的地表,解开充满创意的谜题,并巧妙利用机关间的联动效应,逐一破解难关。精心策划的30道关卡,等待着玩家运用日常积累的物理学知识,结合经典力学原理,细致观察并分析机关间的微妙联系,才能稳健抵达终点。 》》》》》#平衡球深空归来#《《《《《 2、《平衡球测试》 以真实物理原理为基础的休闲小游戏,它巧妙地模拟了小球运动的乐趣与挑战。在这款游戏中玩家将体验到简单却充满挑战的操作——维持小球的平衡,让它稳稳前行。游戏内含众多精心设计的关卡,等待着玩家的探索与挑战。其设计风格简约而不失精致,3D画面更是将平衡球的挑战表现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境。每一道关卡都是一次全新的挑战,更有众多小球皮肤等玩家解锁,为玩家的冒险之旅增添更多色彩。 》》》》》#平衡球测试#《《《《《 3、《超级球球平衡器》 一款引人入胜的冒险解谜类手游,让玩家随时随地享受指尖上的平衡挑战。在这款游戏中玩家需要引领一颗小球穿梭于精心设计的关卡之中,每一步都考验着玩家的耐心和冷静,避免急躁才能顺利前行。它不仅是一款游戏,更是一次心灵修行。层层递进的关卡设计,每一关都藏着新的惊喜与挑战,等待玩家一一解锁。面对险象环生的道路,唯有保持冷静与精准,才能引领小球安全抵达终点。 》》》》》#超级球球平衡器#《《《《《 4、《Ballex》 玩家将化身为一位操纵多变物理特性球的探险家,穿梭于层层关卡之间。每一关都巧妙融合了多变的天气景致与壮观的空中奇观,要求玩家灵活运用周围环境,巧妙躲避陷阱,克服重重难关。在这些冒险中,玩家或穿梭于危机四伏的陷阱丛林,或利用精妙机关解开一系列扣人心弦的谜题,体验从易到难和循序渐进的十五余个关卡。每个关卡都布满了需智慧解锁的机关,利用球的特殊性质是前行的关键。 》》》》》#Ballex#《《《《《 3d平衡球游戏只找到这几款,继续为大家推荐几款好玩的球类游戏。 5、《滚动的天空》 一款充满挑战而又休闲的跑酷游戏,邀请玩家踏上一段变幻莫测的3D赛道之旅。在游戏中玩家需要引导小球灵巧地穿梭,避开重重障碍,同时捕捉节奏与时机,享受每一次心跳加速的瞬间。随着旅程的深入,将解锁一系列令人目不暇接的场景与活力四射的音乐,为玩家的冒险增添无限色彩。游戏内容丰富有趣,每关都带来独特的视听享受。音乐节奏与游戏完美融合,体验独特的动感音乐之旅。 》》》》》#滚动的天空#《《《《《 6、《拐弯的小球》 游戏世界以清新雅致的画面呈现,指尖轻触就可以引领小球在水平线上翩翩起舞,融合于各个关卡之中。在这片天地里,隐藏着若干挑战,等待着玩家去发现,每完成一项,都将解锁一枚色彩斑斓的新球皮,为玩家的游戏之旅增添一抹亮色。丰富的关卡设计,供玩家尽情挑战。游戏的场景地图,配以悠扬的背景音乐,营造出一种宁静致远的氛围,让人心生愉悦。 》》》》》#拐弯的小球#《《《《《 7、《球球大冒险》 玩家将踏上一段无尽的探索之旅,逐一解锁各个关卡,每一刻都充满了新奇的乐趣。可以按照自己的节奏自由挑战,尽情展现技巧,享受游戏带来的纯粹快乐。游戏内设多个匠心独运的关卡,每个关卡都蕴藏着独特的地形与挑战,等待玩家去一一发现,探索未知的乐趣无穷。关卡地图随机生成,每一次游戏都是全新的挑战,大大提升了游戏的可玩性和挑战性。 》》》》》#球球大冒险#《《《《《 关于有趣的3d平衡球游戏下载推荐就到这里了,这类游戏巧妙融合了跑酷与平衡挑战的元素,每一款都旨在让玩家沉浸其中,享受无尽的乐趣,带来别开生面的游戏体验。如果大家对它们感兴趣,不妨即刻点击链接,开启下载之旅。
2024-11-29在交通工具越来越多,科技水平不断提升的情况下,有越来越多的人都开始骑平衡车,作为很受年轻人甚至是孩子喜欢的,还被融入到了一些游戏中。接下来为大家分享一下3d平衡车游戏有什么?无论你在驾驶这种符合需求的车子,到什么样的场景都要注意安全,还会给大家介绍几款你骑自行车或者是摩托车等类型为主的。 1、《平衡车》 要知道在骑平衡车时,需把握好平衡,这款以平衡车模拟器为主的带给大家好的体验及真实的效果。当骑着游戏所具备的平衡车以后,自己想要走得更远,要及时的躲避道路上的其他障碍物,相对于普通的,有着一定科幻的风格设计。在骑的过程中,可以累积很多的分数,然后利用分数帮助自己提升车子的性能。 》》》》》#平衡车#《《《《《 由于小编已经给大家找到了一款能骑平衡车的游戏,所以接下来分享几款可以骑行的。 2、《摩托平衡3d》 这款以驾驶证摩托车展开竞速的游戏,除了有常见的玩法,需要展开竞速模式,看看谁的速度更快,它也是以真实的物理引擎打造的,为大家呈现出非常好的视觉效果,因为它能让玩家驾驶着车子利用平衡性能展开特技表演,通过秀出自己的操作以及各种视角仿佛也成为了专业的摩托车车手,还会有很多的围观者观看自己的表现。 》》》》》#摩托平衡3d#《《《《《 3、《极品自行车》 相对于单纯的骑自行车这款会让玩家置身于海底世界,也是比较真实的模拟器,通过在水下骑车冒险的方式既能让大家真的置身于海底,享受与很多海底动物在一起时美妙的旅程。也有着非常独特的设计风格,你特别的想要挑战刺激,享受美妙的海底之旅,这款还能让所有的让你轻松畅玩,有诸多大型的海洋生物。 》》》》》#极品自行车#《《《《《 4、《急速摩托车2》 作为深受大家喜欢的模拟驾驶游戏,它是以驾驶摩托车为主的,当然还能表演一下特技。设计了多种险峻的赛道,以及丰富的关卡内容,在每次挑战的时候大家都能想办法凭借着自己的实力征服。使用的是全新的物理引擎,如果你也比较喜欢玩,只需下载到手机上就能成为里面的主要角色,完成抬头翘尾等动作,更要控制好方向,及时前进。 》》》》》#急速摩托车2#《《《《《 5、《踏板》 在这休闲小游戏中的玩家将会扮演骑着踏板的方块人,有着独特的设计风格,还是以大家喜欢的像素为设计的,在控制小人的过程中,大家只需要利用很简单的方式来进行飞行。卡通的背景以及人物,大家需要利用简单的方法帮助自己越过很多的障碍物。得到了奖励以后可更换成帮助自己通关的道具,清晰的游戏风格让玩家特别喜欢。 》》》》》#踏板#《《《《《 3d平衡车游戏有什么,你如果认真的了解上方最少的几款就应该有所了解了,虽然只有一款满足大家需求的,但其实其他几款以骑行为主的游戏同样能让大家展开冒险之旅,驾驶着各种车子享受设计的很多赛道。
2024-11-29卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容: 亲爱的玩家朋友: 为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游及电脑端版本(《梦幻西游:时空》)所有服务器将于2024年11月27日停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间将顺延。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。 最新内容 以下内容在部分服务器放出(客户端版本1.496.1) 战斗平衡调整 为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、星印、法宝、阵法等方面进行调整。 本次战斗平衡调整测试预计1周,玩家朋友可参加“#24主题季”活动获得“门派转换免费券”,同时门派转换半价活动也将在11月27日维护后——12月24日 23:59:59于部分服务器开启。首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。 一、调整目标 【丰富战中成长因子】 调整月宫凌波曲、小雷音魔珠入骨,须弥海星鲲的技能机制,为更多输出门派赋予战中成长性,同步调整新月步,一念成佛,扶摇直上等技能,增强门派特色的同时给予更多后期战场压制力。 【强化封系一速定位】 优化方寸和女儿村朝晖、照影等节点,为一速封系的命中提供更为稳定的支持,同时调整幽冥鬼眼等抗封手段,让抗封和封印的博弈更加动态且多样 。 【鼓励多样进攻选择】 增强后发、厚积、无缺等星印特效,配合门派调整丰富战术体系,让具备面伤压制力的输出门派拥有更多选择,其次拓展魔辅助的战术选择,探寻亦辅亦输出的共存之路。 二、门派相关调整 1、封印门派 【方寸山】 方寸山定位为稳定的单体封印,拥有多样性的封印手段,当前版本二速方寸已具备较强的可玩性,本次调整经脉朝晖、回生经脉点用以强化一速方寸在日常玩法的封印命中和生存能力,让方寸山具备更多样的选择。 奇经八脉·朝晖·镶嵌 原效果:当敌方全体没有被封印单位时,额外增加定身符2%命中 新效果:当自己是全场人物单位一速时,封印人物单位额外增加3%封印命中,封印非人物单位额外增加2%封印命中 奇经八脉·轻影·激活 原效果:回合结束时处于封印状态,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 新效果:每次被封印命中时,增加一层轻影增益状态,每层增加3%抵抗封印,倒地层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层 奇经八脉·回生·镶嵌 原效果:如果队伍中只有一个方寸山,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血,次数上限调整为2次 新效果:如果自身为全场人物单位一速,则回生触发概率额外增加15%,复活后额外增加15%最大气血,次数上限调整为2次 【女儿村】 女儿村定位为群体封印,当前环境二速女儿村凭借四色花瓣的辅助能力在不同战场环境中均有很好的表现。本次调整照影经脉与锁千秋技能,助力一速女儿在拥有稳定封印能力的同时具备一定的生存性。 星盘技能·锁千秋 原效果:强制对方单体技能攻击的首目标为自身,同时减免自身受到的伤害结果,持续1回合,使用后冷却8回合 新效果:强制对方单体技能攻击的首目标为自身,同时大幅提高减免自身受到的伤害结果,持续1回合,使用后冷却8回合 奇经八脉·听花·激活 原效果:回合结束时,如果处于被封印状态,则有8%概率召唤一朵四色花灵 新效果:自身被封印命中时,有10%概率获得一片四色花瓣 奇经八脉·照影·镶嵌 原效果:镜花隐躲避伤害的概率提升5% 新效果:当自己是全场人物单位一速时,封印人物单位额外增加3%封印命中,封印非人物单位额外增加2%封印命中 奇经八脉·青砂·激活 原效果:一笑倾城附加的初始伤害结果增加20%,封印命中降低20% 新效果:封印技能附加的初始伤害结果增加20%,封印命中降低20% 2、辅助门派 【普陀山】 普陀山定位为法系辅助,当前版本普陀无论在治疗保人还是进攻推进上均有亮眼发挥。本次调整旨在进一步挖掘普陀的多面性,通过紧箍咒的调整将魔普陀和治疗普陀结合起来,既可以增加自身法术伤害,又可以降低对手的法术伤害,丰富普陀山在法术伤害这个领域的策略性,给予普陀山玩家更多样的战斗体验。 门派技能·五行咒 新效果:额外增加五行咒附加的法术伤害 星印技能·紧箍咒 原效果:对敌方施加紧箍咒,回合结束时扣除敌方一定气血;当敌方被五行咒再次攻击时额外触发一次伤害,并刷新持续回合 新效果:对敌方施加紧箍咒,效果持续期间,每回合结束时扣除敌方一定气血,同时减少对方一定的法术伤害并反哺自身,持续5回合 【阴曹地府】 阴曹地府定位为物理进攻型辅助,在六道轮回和幽冥鬼眼的状态加持下已具备极强的辅助进攻能力。本次调整希望通过均衡鬼眼的抗封能力以及调整黄泉经脉的减伤效果,进一步强化二速地府的战术地位。与此同时,强化无常力的稳定性,从而提升力地府的可玩性。 门派技能·幽冥鬼眼 新效果:降低幽冥鬼眼对首目标额外提升的抵抗封印 星印技能·无常力 原效果:攻击单个目标,并有概率追击其他中毒目标 新效果:攻击单个目标,并追击其他中毒目标, 追击上限为2人,冷却8回合 经脉技能·阎罗灵幡 新效果:额外增加技能附加的物理伤害 奇经八脉·黄泉·镶嵌 原效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技,有30%额外作用一个单位,该单位优先选择无对应状态中相应属性最高者 新效果:自身受到中毒单位主动伤害时降低受到伤害结果3% 【化生寺】 化生寺定位为物理防守辅助,在上次调整后可玩性有了明显的提升,在日常玩法及战斗中深受玩家喜爱。本次调整希望借助观心的额外愤怒获取机制来帮助化生具备更多样的战场定位,通过兼修节点的修改,可以让魔化生在实战中更好的完成控制与伤害,同时让治疗化生拥有更好获取治疗暴击的途经。 门派技能·唧唧歪歪 原效果:降低首目标物理与法术伤害持续1回合 新效果:降低首目标更多物理伤害结果,持续1回合;同时额外增加附加的法术伤害 星印技能·吟苍生 原效果:法术攻击3个单位, 有较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方 新效果:法术攻击1个单位3次,每次攻击较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方 奇经八脉·兼修·激活 原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害效果延长至3回合 新效果:降低伤害效果变为主动造成伤害后消失,并额外降低目标10%物理伤害结果 奇经八脉·兼修·镶嵌 原效果:唧唧歪歪附加的降低伤害比例额外增加5%,最多叠加3层 新效果:使用唧唧歪歪,临时增加自身3%法术暴击概率,持续3回合 奇经八脉·观心·镶嵌 原效果:使用流云诀、光辉之甲、野兽之力特技,有30%额外作用一个单位,该单位优先选择无对应状态中相应属性最高者 新效果:每次受到主动伤害时有100%概率额外恢复2点愤怒值,单回合上限6点愤怒 3、物理门派 【大唐官府】 大唐官府定位为物理点杀,近来凭借四扫的超高击败率使得大唐在点杀方面表现出色。本次调整希望均衡大唐官府的三扫和四扫的体验,给予三扫经脉更好的日常体验,强化快节奏战斗中大唐官府的机动性。 奇经八脉·冲冠·镶嵌 原效果:使用破血狂攻击败召唤灵单位时,额外恢复25点愤怒值 新效果:使用破血狂攻击败非人物单位时,额外恢复25点愤怒值 奇经八脉·意冲九霄·激活 原效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,125% 新效果:横扫千军升级为四扫,伤害数值依次为85%,95%,105%,115% 乾坤一脉·武者圣·镶嵌 原效果:每次触发气吞山河效果,回复自身等级*10点气血 新效果:首次横扫千军若击败目标,则气吞山河触发概率临时提升至100%(全场生效一次) 【狮驼岭】 狮驼岭定位为物理爆发面伤,在当前版本无论外圈经脉的爆发性还是内圈经脉的节奏性都已被逐步开发,本次调整希望将连环击这一技能向精锐等级段普及,增加精锐等级段物理玩家的选择。 门派技能·连环击 原效果:1-59级,连环击攻击4次;60-79级,攻击5次;70级及以上攻击6次 新效果:1-59级,连环击攻击5次;60级及以上攻击6次 【月宫】 月宫定位为机动型物理,由于其魔法与伤害关联的机制导致当前版本鲜有上场空间。本次调整从月相轮回与自身成长角度出发,提升月宫后期伤害能力。同时调整技能新月步,在速度博弈上,对比大唐官府和花果山的增速策略,月宫可以选择降速增加防御的手段来应对。 门派技能·新月步 原效果:减免自身受到法术伤害结果,同时受到物理伤害时有几率对攻击目标释放月凝,持续4回合。只有新月状态可以使用。 新效果:将自身15%的速度按一定比例转换为物理防御,上限为自身等级*8;仅在新月状态下可释放,效果持续7回合 奇经八脉·盈缺·镶嵌 原效果:释放月刃、月影摇光的魔法消耗增加50%,对应技能伤害结果增加5% 新效果:新月状态提升月刃5%物理伤害结果,非新月状态提升月影摇光5%物理伤害结果 乾坤一脉·凌波曲·激活 原效果:自身造成的物理伤害结果将根据当前魔法比例进行波动:魔法比例高于30%时,提高5%物理伤害结果;魔法比例低于30%时,降低5%物理伤害结果 新效果:提升自身5%物理伤害结果,每过一轮月相,额外提升1%物理伤害结果,同时提升10%的魔法消耗,最多提升5次 【花果山】 花果山定位为波动型物理,在当前版本通过自身金箍棒追击与暴击元素的配合,往往能够带来极高的战场惊喜感,本次调整将继续挖掘花果山暴击元素,同时给予花果山更多的战场灵活性,通过统一调整三个等级段千变万化的增速数值,让花果山可以和翩鸿一击增速后的大唐官府一较高下,从而丰富花果山在抢速层面的策略。 门派技能·泼天乱棍 新效果:额外增加一定的物理暴击概率,同时略微降低技能基础伤害结果 门派技能·千变万化-新增变身 千变万化·地狱战神:如意金箍棒额外增加5%追击概率 千变万化·北风吼:使用门派技能对主目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20% 门派技能·千变万化-变身替换 【大力金刚】替换为【虎力大仙】 原效果:回合开始时,增加自身等级*0.7的物理伤害,降低自身等级*2的物理防御 新效果:使用门派技能对主目标造成暴击时,额外增加金箍棒追击概率20% 门派技能·千变万化-原有变身效果修改: 千变万化·妙音鸟 原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的物理防御 新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御 千变万化·刺奴 原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*3的物理防御 新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御 千变万化·羽云仙子 原效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的法术防御 新效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的法术防御 4、法系门派 【龙宫】 龙宫定位为稳定面伤法系,凭借天行云和潜龙在渊的加持在中后期战局具备极高的压制力。本次调整希望挖掘精锐龙宫的进攻潜力的同时,勇武和神威在面对残局人员不足7个的情况时,也具备更强的战场收割能力。 奇经八脉·潮息·激活 原效果:龙卷雨击出手时,如果目标不足7个时,则提高12%法术伤害结果,队伍中每多一个龙宫,效果减少3% 新效果:龙卷雨击出手时,如果目标不足7个时,则提高15%法术伤害结果,队伍中每多一个龙宫,效果减少5% 乾坤一脉·风灵·镶嵌 原效果:龙卷雨击对非人物单位增加 自身等级*1点法术伤害结果 新效果:龙卷雨击对非人物单位增加 自身等级*0.6点法术伤害结果 【魔王寨】 魔王寨定位为爆发型法系,借助自身的爆发性和灼炎带来的法爆增益在当前版本具备极强的战场掌控力,此次调整希望收敛魔王飞砂走石伤害波动性,更聚焦于技能的法术暴击效果。 门派技能·飞砂走石 新效果:整体收敛技能的法术波动区间 【小雷音】 小雷音定位为节奏型法系,当前版本小雷音在跟随等级的伤害成长性和后期终结能力上还稍显不足。本次调整聚焦门派技能伤害系数与后期成长性两个方面,前者提升等级带来的伤害成长从而追平龙宫和魔王寨,后者则为小雷音提供更多的战中技能策略选择。 门派技能·一念成佛 原效果:70级及以上忽视所有目标小幅的法术防御;90级及以上忽视所有目标一定法术防御 新效果:新增60级及以上忽视所有目标法术防御能力;大幅提升70级及以上忽视法术防御数值;大幅提升90级及以上忽视法术防御数值 门派技能·迷心障、一劫为魔 新效果:提升魔珠造成的法术伤害结果 星印技能·魔珠入骨 原效果:一劫为魔击败目标后,剩余攻击次数会转移到最高速度目标继续攻击,最多转移2段伤害 新效果:每消耗5颗佛珠,提高1%忽视法防,最多3%;每消耗5颗魔珠,提高2%法术伤害结果,最多6% 奇经八脉·金身·激活 原效果:雷音度厄护盾持续期间额外降低目标受到10%伤害结果 新效果:灵渊中已有佛珠时,使用迷心障或一劫为魔时提升5%忽视法术防御 奇经八脉·金身·镶嵌 原效果:雷音度厄护盾被打破时,释放的小雷音有10%概率释放一次灵渊无极 新效果:灵渊中已有魔珠时,使用斩业火或一念成佛时提升5%法术伤害结果 【须弥海】 须弥海定位为法系点杀,以单点爆发带动全局。当前环境下须弥海存在技能等级成长不足与节奏转换滞涩的问题,前者将通过本次附加给基础技能的等级成长机制来解决,后者则尝试以星鲲为节奏点,引入固定伤害,从而提高须弥海战斗后期群体法术的伤害能力,完成丝滑的单群转换。 门派技能·扶摇直上 新效果:额外增加须弥值为0-3时的法术暴击概率 门派技能·击水三千 新效果:额外增加击水三千附加的法术伤害(附加的伤害随等级有额外提升),须弥值越高,加成越高 门派技能·星鲲 新效果:每次进入星鲲状态时,增加自身等级相关的法术伤害结果,效果最多叠加3次,持续到战斗结束 三、召唤灵相关调整 1、通用召唤灵调整 内丹通用规则 新效果:参战等级小于等于45级的召唤灵,可镶嵌低级内丹数量增加为3个 结合玩家关于腾挪劲的修改反馈,开发组内部经过慎重思考,决定不对腾挪劲做出调整,同时基于物法防御追求的差异性与召唤灵加点多样性的考虑,拟推出一个新的高级内丹·敛心神: 内丹5层效果:受到法术攻击时有30%概率抵挡30%的伤害,针对单体法术伤害减免效果减半 考虑到近期巅峰赛等赛事玩法,新内丹·敛心神计划于12月4日外放,12月9日(周一)开放获取、交易以及召唤灵学习。 灵慧·纹饰技能 原效果:被敌方单位击倒时,立即朝击倒自己的目标释放一次法术攻击 新效果:被敌方单位击倒时,立即朝击倒自己的目标释放一次法术攻击(单只召唤灵单场战斗最多释放3次) 眷恋·纹饰技能 原效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血 新效果:当该召唤灵倒地时,为气血百分比最低的1个在场召唤灵回复自身气血上限的气血(单只召唤灵单场战斗最多释放3次) 2、精锐召唤灵调整 巡游童子·昼夜巡 原效果(5层):物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*1.5 新效果(5层):物理攻击时,额外增加物理伤害,数值为当前回合数*自身等级*0.1,最多增加自身等级*2 3、勇武召唤灵调整 鬼将·不悔刀 原效果(5层):临时增加目标魔法值相关的物理暴击概率,目标魔法值越低,概率越高,最多为40% 新效果(5层):临时增加目标魔法值相关的物理暴击概率,目标魔法值越低,概率越高,最多为30%,最低10% 巨灵神将套装 原效果:回合开始时,有50%的几率消耗自身20%当前气血,临时提高20%物理伤害结果 新效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果 4、神威召唤灵调整 大力金刚套装 原效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果,同时提高20%自身受到的伤害结果 新效果:回合开始时,50%概率临时提高自身20%物理伤害结果 四、其他内容调整 1、法宝相关 朱雀盾·太阳 原效果:增加自身4%非人物单位法术抗暴 新效果:增加自身3%法术抗暴 玄武甲·太阳 原效果:增加自身4%非人物单位物理抗暴 新效果:增加自身3%物理抗暴 2、器灵相关 固本培元·六件套 原效果:有9%/14%/18%/24%/30%治疗转换为1.2倍护盾 新效果:有9%/14%/18%/24%/30%治疗转换为1.24倍护盾 五雷天惩·六件套 原效果:主动物理攻击前,有12%/18%/24%/32%/40%概率驱散首目标一个增益状态 新效果:主动物理攻击前,有15%/22%/30%/40%/50%概率驱散首目标一个增益状态 3、特技相关 凝气诀 原效果:回复自己10%+150点魔法 新效果:回复自己10%+施法者等级*3点魔法 凝神诀 原效果:回复自己15%+250点魔法;愤怒消耗90点;愤怒特效消耗变为:72点 新效果:回复全体10%+施法者等级*1点魔法,不超过被回复者等级*10;愤怒消耗150点;愤怒特效消耗变为:120点 4、阵法相关 雷绝阵 原效果:1,2,3号位:抗封+20%;4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20% 新效果:1,2,3号位:抗封+15%;4号位:物伤+20%,5号位:法伤+20% 5、星印特效 宁静 原效果:自身气血低于50%时,降低6%自身受到物理伤害结果 新效果:自身气血低于50%时,降低8%自身受到物理伤害结果 恒心 原效果:自身气血低于50%时,降低4%自身受到法术伤害结果 新效果:自身气血低于50%时,降低6%自身受到法术伤害结果 后发 原效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点物理伤害 新效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.4点物理伤害 厚积 原效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.3点法术伤害 新效果:攻击速度高于自身单位时,额外提高自身等级*0.4点法术伤害 示弱 原效果:当自身速度低于对方时,提高自身6%抵抗封印 新效果:当自身速度低于对方时,提高自身5%抵抗封印 九阳 原效果:造成伤害时附带8%概率的灼烧效果 新效果:造成伤害时附带6%概率的灼烧效果 无缺 原效果:增强基础属性90% 新效果:增强基础属性100% 五、其他说明 1、剑会群雄、跨服擂台、召唤灵擂台、剑指华山、门派乱斗:本周将会对测试服务器与其他服务器分开进行匹配。 2、巅峰联赛:本周比赛服将开启训练场,训练场可提前体验测试服战斗。同时,巅峰赛季后赛将使用新版本进行。 3、本次调整同步优化玩家战斗决胜阶段最后一回合的结算流程。 生日祝福贺礼 美好的心意必定能够传达,愿这份祝福如永不落幕的盛大烟火。本周维护后,部分服务器将更新生日贺礼系统。 (1)当少侠即将过生日时,将在好友列表和角色名片处显示生日标识,其他好友可以提前送上生日祝福和生日贺礼。如果设置了生日查看权限,则只有对应好友才会看到生日标识。 (2)原有的部分生日贺礼,将替换为全新的贺礼内容,包括寿星专属角色光环、生日全服纸鸢、本服祝福公告等。其中,当寿星拆开礼物获得寿星专属角色光环后,赠送者也将获得好友专属角色光环,让这份友谊成为全世界的焦点吧! 以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.496.0) 惊奇竞速特卖 街头滑板,华丽炫技!潮酷竞速,惊奇来袭—— “惊奇竞速”抽奖活动将于11月27日10:00在部分服务器开启测试,11月27日12:00在全部服务器放出,人物等级达到40级及以上的少侠即可参与。全新坐骑飞驰者、时装惊世潮流/奇想美学震撼上线! (1)在惊奇竞速抽奖玩法中!每次竞速,都有共20%的概率触发以下事件之一:本抽奖励翻倍/本抽奖励免费/本抽获得额外宝箱。 (2)穿戴本期时装并骑乘本期坐骑,即可激活对应坐骑的特殊炫酷专业滑板待机动作——“大乱”/“旋转”,此外,全新幻彩特效·次元也同步上线,让初雪的滑板竞速夜更加耀眼! 时装:惊世潮流/奇想美学 | 坐骑:飞驰者 | 待机动作:“大乱”/“旋转” | 幻彩特效·次元 (3)本期天居阁将推出#24主题同款家具惊奇泡泡系列,包括带有动画效果的#24扭蛋机、萌趣摆件#24礼物盒等5件单品。此外,本期天居阁将推出魔方和金曜系列家具限时优惠活动,喜爱的少侠可以前往选购家具包等折扣商品。天居阁限时优惠活动期间,集齐指定魔方家具,还可在家具图鉴中领取限定小熊家具奖励。 (4)特卖商城也将在活动期间同步开放少侠可在此购买或在抽奖中获取全新的惊奇泡泡同款表情头饰(生气/汗滴/问号/惊讶)、全新足迹街头涂鸦、小问号冒泡框/头像框和新消息队标。 子女装备 少年壮志,侠气凌云,子女系统将开启子女装备功能: (1)基础说明 1)开启条件:服务器等级≥85级的服务器将开启子女装备功能。 2)佩戴条件:子女等级≥65级才可以进行佩戴,且子女需要为童年时期。 3)装备分类:子女装备分为三个部位,手镯,吊坠,脚环,分别由对应部位的召唤灵装备重铸而来。 4)装备等级:子女装备有65级,85级,105级三个装备等级,需要满足子女等级≥装备等级才能佩戴。 5)装备交易:子女装备支持本服、跨服摆摊交易。 6)装备镶嵌:子女装备可镶嵌召唤灵星石。 (2)装备重铸和洗炼 1)装备获取:消耗源晶可以将珍品召唤灵装备重铸成相同等级的珍品子女装备,重铸不可逆。 2)装备属性:召唤灵装备的属性类型重铸后将继承,属性数值重铸后将在上下限内随机波动。 3)装备技能:召唤灵装备的套装将重铸成子女装备的召唤灵技能,拥有对应召唤灵外观则会提升高级技能出现概率。每件子女装备的技能佩戴后即可生效,每个子女可以最多获得3个召唤灵技能。 4)装备洗炼:子女装备可以洗炼属性和召唤灵技能,可以选择保存和放弃洗炼结果,洗炼过程中属性类型不变。 (3)其他说明 1)技能优化:优化目前子女技能跟各人物门派技能差异化的地方。 2)特殊说明:在S9届巅峰赛季后赛中,子女装备的内容不会生效。 3)根据玩家反馈,调整子女装备不同部位的命名和图标显示。 4)每周解锁子女装备次数调整到每周2次。 金兰争霸赛 第三届金兰争霸赛强势回归!金兰争霸赛为跨服匹配制赛事,少侠可与同等级段的少侠组成2-20人的金兰小队参与赛事。本届优化了战报系统,新增了战报大合影功能,少侠可以根据战绩解锁不同专属贴纸,定制你和战友们的专属回忆!金兰小队结拜后可将合影和战报一同传至结拜手册中。结拜手册为结拜系统新增功能,少侠可在其中记录结拜故事及日常生活。 (1)赛事说明: 1)匹配阶段:比赛匹配时间为(比赛日晚间19:00-21:00),前一小时为单人赛阶段,后一小时为团体赛阶段,报名参赛的玩家可在对应时间内进入赛场参与匹配。 2)比赛规则: 单人赛阶段每天最多参赛3场,采用召唤灵擂台对战规则,初始携带3只召唤灵出战。 团体赛阶段每天最多参赛2场,可在金兰备战岛中与其他队员自由组成2人队伍或3人队伍参与匹配。 2人队伍为2v2规则,初始一共携带5只召唤灵; 3人队伍为决战华山3v3规则,初始一共携带3只召唤灵。 3)积分规则: 每获胜一场,个人积分+9分;失败则个人积分+1分。个人积分每日重置。 每日团队积分由当天队伍中最高的X名玩家(X取队伍总人数的前70%,向上取整)计算平均值得出。 总团队积分由每日团队积分累加而成,最终团队排名由团队积分决定。 (2)赛程时间: 报名阶段: 11月27日(周三) 12:00 至 12月9日(周一) 18:00(测试服务器为11月27日10:00开启报名) 第一轮时间:12月9日(周一) 19:00-21:00 第二轮时间:12月11日(周三) 19:00-21:00 第三轮时间:12月13日(周五) 19:00-21:00 第四轮时间:12月16日(周一) 19:00-21:00 第五轮时间:12月18日(周三) 19:00-21:00 第六轮时间:12月20日(周五) 19:00-21:00 (3)结拜福利: 当金兰小队的所有成员都处于同一个结拜关系时可额外获得结拜福利: 1)额外奖励:结拜后可获得额外的积分奖励,获取全新吉里咕噜主题表情包 (4)特殊奖励: 参与比赛排名前列的玩家可获得限时金兰争霸赛专属入场特效金兰花雨、限时称谓特效金兰荣耀/金兰之耀。 常规更新 以下内容在部分服务器放出(客户端版本1.496.1) 1、新增队伍合并功能:本次维护后将支持队伍之间发起合并,申请合并的队伍在对方队长同意后将被纳入对方队伍,本功能将在燕赵风云、贝壳女孩服务器进行测试,预计测试为期1周时间。 2、根据玩家反馈,精彩瞬间视频增加“后台录制”方式,少侠可按需选择录制方式(后台录制:采用远程录屏,录屏完成将自动帮少侠保存至录像站个人中心,无须本地录屏手动保存)。 以下内容在全部服务器放出(客户端版本1.496.0) 1、巅峰之战,三界瞩目。巅峰联赛S9赛季线下季后赛即将火热开战,精锐、勇武、神威组各8支顶级战队历经数月角逐,最终踏入为时七天的线下巅峰对决,争夺百万现金奖励以及冠军荣耀!线下赛将在12月2日-8日于深圳举行,欢迎各位玩家朋友前往现场观赛助威。 (1)赛程安排: 比赛时间:12月2日——12月8日 比赛地点:龙华文体中心(广东省深圳市龙华区龙华大道4321号) (2)巅峰观赛礼: 少侠可以点击下方链接获取门票,届时来到比赛现场领取观赛周边奖励! 免费预约获取门票:https://cc.163.com/zt/s9_shenzhen (3)季后赛战队名单(按照常规赛排名先后排序): 精锐组:奇经八脉、时空之隙、紫禁之巅、2020、2018、光照华夏、雷霆万钧、山河永固; 勇武组:2019、长安城、三生情缘、龙飞凤舞、瑶池圣地、花好月圆、岁岁长安、秋蝉饮露; 神威组:时空之隙、山清水秀、紫禁之巅、梦回唐朝、紫气东来、天下无双、东海湾、开天辟地; (4)比赛规则: 1)常规赛前四名进入季后赛胜者组,其余四支晋级战队首轮将进入败者组比拼!具体比赛赛程维护后可在对阵图界面进行查看。 2)巅峰联赛季后赛阶段将加持战神附体加成,将在11月28日开启战神附体操作,请参赛战队提前做好准备。 3)比赛期间每日3点至10点可进行门派转换,且每轮三局比赛同一方不可重复禁选同一套阵容两次。 4)巅峰联赛两连冠或四冠王以上的玩家将获得特殊称谓奖励,冠军奖牌含金量达45克,总奖金额超过500万元! 5)进入季后赛八强的选手将获得S9赛季专属时装(永久)奖励:凤炽逐天(男)、凰焰耀天(女),获得赛季冠军的选手还将解锁这款时装的金色火焰特效款:凤炽逐天·煌(男)、凰焰耀天·煌(女)。 (5)线上观赛抽奖: 游戏内观看比赛直播并参与直播互动即可赢取高级魔兽要诀、高级藏宝图、高级五宝等好礼,深圳现场观赛可领取巅峰联赛周边等好礼大奖! 2、为了进一步促进商品的流通,基于市场与玩家的反馈,摆摊进行如下调整: 凌晨1-6点上架的部分道具(包括珍品召唤灵、珍品装备、星印、召唤灵装备、器灵、子女装备),公示期自动延长至当天早上10点。 3、结合玩家对召唤灵资质丹重置的反馈,新增召唤灵资质丹培养存档和还原功能: (1)存档说明:召唤灵支持将现有的资质丹培养情况复制保存为一个存档,每只召唤灵只能保存一个存档,新的存档将会覆盖旧的。 (2)还原说明:可消耗5个资质丹将存档的资质丹培养情况覆盖掉当前的资质丹培养情况,还原消耗随还原次数的增加而增加。 4、月华幻衣: 月华幻衣系统及特卖的服务器开放等级限制从70级调整至40级,购买等级限制调整至人物等级40级可购买。 5、功能体验优化: (1)召唤灵仓库: 1)增加召唤灵的标签显示。 2)增加携带召唤灵与仓库召唤灵的“一对一”互换功能。 3)增加召唤灵仓库的命名功能,及“已满”标识。 4)增加仓库搜索功能(仓库页>3时),支持以召唤灵类型、标签进行检索。 (2)个人空间发状态界面的本地添加功能: 1)优化移动端-添加图片流程: 支持选择多选图片,并显示选择顺序;也支持针对所选图片进行编辑,如:裁剪、画笔、添加文本等。 2)优化移动端-增加拍摄视频功能: 支持调用设备相机进行视频拍摄,仅支持添加≤128M的视频内容。 3)优化针对电脑端版本(《梦幻西游:时空》)添加图片流程: 支持点击添加、拖动文件至指定位置添加、或选中窗口使用键盘“ctrl+v”添加。 (3)千里传音: 1)千里传音现在支持@帮派和结拜,流光全服纸鸢新增“帮派情谊”“帮派恩怨”“金兰寄语”三类全服传音模板,喵喵全服纸鸢和云朵全服纸鸢新增“帮派情谊”“金兰寄语”两类全服传音模板。 2)优化千里传音对战斗界面的遮挡,部分战斗将暂时屏蔽千里传音显示。 (4)优化主界面按钮-快捷入口的缩小版表现效果,以确保样式更加清晰整齐。 (5)优化角色名片界面冒泡框的显示规则。 (6)优化外观升级界面的交互逻辑。 6、问题修复: (1)开疆拓土:修复镜像战斗中惊奇泡泡和小惊奇泡泡普攻的问题。 (2)优化创角战斗中,六耳出手时的碎屏特效在手机端的黑屏问题。 (3)修复召唤灵图鉴中部分立绘出现偏移和缩小的问题。 (4)修复手机竖屏观看《梦幻风尚》时没有正确跳转杂志内页的问题。 (5)修复个人空间-我的点赞页面中取消点赞失效的问题。 7、系统体验优化: (1)帮派: 1)帮派合战榜:为方便新服玩家了解服务器内帮派情况,在开启帮派合战玩法的服务器排行榜的“帮派榜”页签新增“帮派合战榜”,合战榜信息与合战玩法内相应页面一致。 2)帮派活跃值:调整帮派活跃值的计算方式,调整后与帮派对抗玩法(帮战、车轮战)、帮派常规玩法(帮派任务等),以及成员活跃度相关。 (2)剧情:更新主线剧情中全章节标题的界面效果,带给玩家更好的剧情体验。 (3)梦幻风尚:优化桌面版外置窗口的加载和交互。 8、根据玩家反馈,为防止武神坛战神修炼副本因个别战斗未完成导致最终失败,维护后每轮将增加额外敌人投放,只需击败相应数量敌人直接进入下一轮。 下周预告 九转天阶4.0全新版本将在下周上线,为配合版本升级,九转天阶玩法将按如下节点进行赛季流程处理: (1)12月1日23:00,九转天阶37赛季结束; (2)12月2日12:00,九转天阶37赛季结算、排行奖励发放; (3)12月2日-12月4日,九转天阶玩法版本升级,期间不可挑战; (4)12月4日维护后,九转天阶4.0将在部分服务器开启测试,同时开启九转天阶38赛季; (5)2024年12月9日,九转天阶4.0在全部服务器开放挑战,第38赛季也将持续到1月5日正常结算。 本次全新版本旨在通过优化秘法流派(如替换侵如火、碎心缠、毒入髓等增益价值较低的秘法流派)、调整关卡光环(如移除神明无用、避锋芒、最终结算等带有负面体验的光环)、改进怪物设计(如调整相对单调的至尊主怪)方面的新增和调整,为少侠们提供更爽快的九转天阶战斗体验。 同时本次将引入全新雪云狮主题坐骑幻彩特效,满足大家在获得前三个雪云狮染色之后更多样的灵珠兑换需求,敬请期待! 合服专区 为提升游戏体验,将于2024年12月4日上午08:00对以下服务器进行合并。合并完成后,将在对应服务器开启合服狂欢活动。 双平台服务器(5组): “海棠迎风”、“如意新春”合并为“海棠迎风” “胭脂雪”、“萤之光”、“三生三世”合并为“胭脂雪” “金牛座”、“春风十里”合并为“金牛座” “飞花令”、“情深似海”合并为“飞花令” “一生无悔”、“游龙戏凤”、“寻梦江湖”合并为“一生无悔” 转服通道 本周开启其他服务器单向转入测试服务器功能。
2024-11-27是将要在6月27日做出最新的更新和调整,本次更新将要实装最新的s32赛季,本次新赛季中有2个英雄做出了最新的调整和改动,分别是芈月和赵怀真,那么这次s32赛季中,赵怀真和芈月做出了哪些改动呢?下面小编给大家详细介绍下。 王者荣耀6月27日芈月赵怀真平衡性调整内容 平衡性调整 我们为芈月的一技能增加了画中画展示,希望芈月能更好地掌握一技能暗影能量的当前位置来更好地完成她的作战计划 一技能:暗影能量存活时间:2.8→3.5,并为其增加画中画功能 赵怀真 怀真普攻第二击的效果远强于第三击,这使得玩家在使用怀真时会纠结打完四下普攻是否比只用两下更值得。所以我们调整了怀真普攻的数值结构,保持每次普攻强度的递增关系,优化普攻的使用感受,同时适度下调了基础值的比例,使他必须通过获得更多装备来保持强度 普攻第一击:造成伤害:10+0.5Ad → 10+10/Lv+0.5Ad 普攻第三击:造成+0.5Ad物理伤害并回复55+6/Lv生命,低血量最多额外回复3倍 → 造成20+20/Lv+1.0Ad物理伤害并回复20+10/Lv+0.2Ad生命 普攻第四击:造成伤害:150+50/Lv+0.5Ad+5%目标已损生命 → 25+25/Lv+1.25Ad+3%目标已损生命 二技能:优化体验,招架状态使用一技能不再立刻取消二技能后续效果 三技能:为第二段增加画中画功能 往期攻略回顾 总结 总的来说,我感觉这次王者荣耀的s32赛季对于芈月和赵怀真的改动,都算是不错的优化和,所以喜欢芈月和赵怀真的玩家们,就好好期待下吧,明天游戏就要更新了,届时大家可以进入游戏体验下!
2024-11-25宝可梦大集结是一款以宝可梦为主题的moba游戏,玩家需要自选宝可梦组队,在赛场上通过得分高低来进行较量。宝可梦的强度平衡极大影响对局,那么宝可梦大集结平衡性调整有什么?接下来小编给各位玩家带来宝可梦大集结平衡调整介绍,看一下最近宝可梦的技能强度调整,帮你更好应对全新的版本。 1、索罗亚克 索罗亚克是敏捷型近攻角色,本次平衡性调整减少了暗袭要害与技能的cd,等待时间:8秒→7秒。与出奇一击技能相对比,暗袭要害的操作难度更上一层,而且比较难脱离被追击的战场,减少cd之后,能加快暗袭要害的技能循环,让索罗亚克更为灵活游走于战场。 2、古月鸟 古月鸟是长距离攻击型角色,它很擅长在战场中使用风筝战略拉扯。不过比较依赖冲浪和暴风技能,目前与其他同类型攻击宝可梦来说,CD较为长,容易进入尴尬的真空期。平行性调整古月鸟多个技能的cd,调整如下: 暴风CD:9秒→ 8秒 冲浪CD:8秒→ 7秒 暴风-减少CD:减少2秒招式等待时间→减少1.5秒的招式等待时间。 潜水增加伤害:下一次强化普通攻击将造成100(+65%特攻)伤害→造成130+(+85%特攻)伤害。 3、爆肌蚊 爆肌蚊是中等难度的攻击型宝可梦,很适合打多人团战,通过蛮力和击落等控制组合连招,有效牵制敌方,达成快速减员的效果。 但是爆肌蚊技能CD过长,在实际的团战中往往陷入通过平a来打伤害的困局,本次平衡性调整也相应地降低了相关技能cd,调整如下: 蛮力CD:9秒→ 7.5秒 击落CD:9秒→ 7.5秒 4、嘟嘟利 嘟嘟利是高端局常见的宝可梦,强在支援方面。不过当前的排位版本,后排攻击型宝可梦威胁更大,而嘟嘟利相对比较手短,而且又脆皮。因此本次调整了嘟嘟利的技能伤害,调整如下: 普通攻击:(消耗全部冲刺计量槽)造成90(+250%攻击)伤害→100+(+280%攻击)伤害。 三重攻击:(扇形攻击)造成175(+130%攻击)伤害→200+(+150%攻击)伤害。 三重攻击:(冲刺计量槽全满时)造成125(+90%攻击)伤害→145+(+104%攻击)伤害。 5、快龙 破坏光线是快龙的主要输出手段,不过因为命中的难度比较大,加上这个技能还要蓄力释放,还有触发高额伤害的条件。因此不少玩家觉得这一技能性价比不高,平常性调整大幅度增加了技能基础伤害:破坏光线招式伤害提升10%,团战收益变高。 6、魔墙人偶 魔墙人偶是比较冷门的辅助,他的能力偏向于妨碍类型,但是整体的技能都偏弱,导致打团的收益不高,而且容错率也低。这次平衡性调整多个屏障相关的技能,能够帮助魔墙人偶发挥其阻挡敌方的优势,具体调整如下: 屏障CD:7.5秒→6秒 屏障-减少CD:减少1.5秒→减少1秒 大招CD:60秒→48秒 以上就是关于“宝可梦大集结平衡性调整有什么”的全部内容,总的来说,最近游戏的平衡性调整,加强了部分冷门角色的弱势技能,大家不妨在实战中体验一番哦!
2024-11-25魔兽世界能量的平衡任务怎么完成?能量的平衡是游戏中的一起神器任务。很多玩家都想知道这个任务的接取和全部任务过程,本期小编为大家分享魔兽世界能量的平衡任务详细流程,感兴趣的玩家就一起来看看吧。 魔兽世界能量的平衡任务怎么完成 1、职业大厅找【大法师卡雷】接取任务【深藏的力量】; 2、然后前往阿苏纳的蓝翼栖地坐标(47,26)要做完主线任务的【保卫蓝翼栖地】,做完了就下一步; 3、去地下城【艾萨拉之眼】打一遍史诗难度,在尾王附近捡到任务物品交30个萨格拉斯之血; 4、去【法罗迪斯宫廷】找大使军需官(需要法罗迪斯宫廷尊敬)买东西; 5、买完去打一遍史诗【黑心林地】任务物品是二号BOSS掉落物; 6、去翡翠梦魇(普通或以上难度)打BOSS拿30个堕落精华捡任务物品; 7、去完成苏拉玛的护月堡垒任务线,完成后去找苏拉玛的军需官【塔利萨】买物品(需要堕夜精灵崇敬); 8、之后去打史诗群星庭院(任务物品在老一打完上楼进房间前)、魔法回廊(BOSS掉落)、守望者地窟捡任务物品(第一个电梯口); 9、接到任务【扭曲之力】去阿苏纳的法罗纳尔打小怪捡5个碎片合成召唤石,召唤精英并杀掉; 10、去风暴峡湾找【艾尔】(需要瓦拉加尔崇敬)去打史诗噬魂之喉捡个盾牌; 11、世界杀3个精英捡的肉再打个史诗奈萨里奥巢穴捡锅; 12、把锅和肉拿到史诗英灵殿去给奥丁投食,进本插大秘境钥匙的附近有地方摆东西摆完开始打副本(不要提前走); 13、回到【艾尔】处去打暗夜要塞(普通或以上难度)收集20个精华并捡boss掉落物; 14、全部做完后接到一个打古尔丹的任务普通和英雄都可以; 15、最后再去护月堡垒看剧情听咒语拿外观即可完成任务。 这次关于魔兽世界能量的平衡任务详细流程的分享就到这里了,想要了解更多游戏资讯就来九游,更多优质内容等你来解锁!九游每天都在更新海量类型的新网游,感兴趣的小伙伴快来下载体验!
2024-11-22在《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》的冒险之旅中,队伍阵容的选择至关重要。平衡型队伍能应对各种复杂局面,发挥出稳定且出色的实力。您是不是也在为组建理想队伍而烦恼?现在就为您推荐平衡型队伍阵容。 平衡型队伍阵容推荐 平衡型阵容的目标是确保队伍没有明显的弱点,但这样做的代价是他们也没有特别突出的优势。这并不意味着这些阵容不好,实际上它们可以非常成功。它们不会在某一个机制上过分突出,而是擅长所有方面,具有很好的全能性。 英雄 | 牧师 | 武术家 | 法师 业描述英雄在这个阵容中,英雄将根据需要在进攻和防守之间来回切换。在没有额外治疗需求的回合,英雄可以专注于造成伤害。牧师一如既往,牧师在这个阵容中将专注于支援。牧师提供的治疗越多,英雄就能越专注于造成伤害。武术家武术家在这个阵容中将完全专注于造成伤害,擅长单体伤害输出。武术家可以作为队伍的终结者,而法师则负责自己的伤害输出任务。法师法师的职责主要是集中于群体伤害。法师越能削弱一群敌人,武术家就能越轻松地消灭它们。如果没有战士作为坦克来吸收伤害,那么法师和武术家越快解决敌人,阵容的成功几率就越高。 英雄 | 战士 | 怪物驯养师 | 武术家 职业描述英雄当一名队员的生命值大幅下降时,英雄需要集中精力治疗。在没有这个需求的回合,英雄可以专注于造成伤害。战士在这个阵容中,战士应该主要集中于坦克任务。战士吸收的伤害越多,英雄就越容易将治疗集中在一个地方,从而给英雄更多的机会进行伤害输出,同时保持其他队员的健康。怪物驯养师当没有人生命值过低,需要一些轻微治疗时,怪物驯养师可以利用这一回合施放“安抚之歌”,为所有队员提供少量治疗,而其他角色则进行攻击。武术家武术家一如既往地专注于造成伤害。在这个阵容中,武术家是唯一一个完全专注于输出伤害的角色,特别是在其他角色需要提供支援而不是伤害时,武术家的伤害输出尤为重要。
2024-11-20《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》中的队伍阵容可以分为战斗型、防守型和平衡型三种,而平衡型比较好用的队伍阵容就是英雄、牧师、武术家、法师,平衡型阵容的目标是确保队伍没有明显的弱点,但这样做的代价是他们也没有特别突出的优势。 勇者斗恶龙3重制版平衡什么阵容好用 平衡型阵容的目标是确保队伍没有明显的弱点,但这样做的代价是他们也没有特别突出的优势。这并不意味着这些阵容不好,实际上它们可以非常成功。它们不会在某一个机制上过分突出,而是擅长所有方面,具有很好的全能性。 英雄 | 牧师 | 武术家 | 法师 英雄 | 战士 | 怪物驯养师 | 武术家
2024-11-20宝可梦大集结是一款moba游戏,在这款游戏中 玩家将和其他玩家一起 对战,而且游戏中你也可以 捕捉各种宝可梦,并且通过 培养自己的宝可梦来提升自己的能力,不过游戏中-平衡型宝可梦推荐选择什么,下面就跟着小编一起来看看吧。 宝可梦大集结:平衡型宝可梦推荐选择什么 平衡型宝可梦推荐 怪力 有不错的进攻效果的,威慑力很不错的,能够克制对面的后排角色的,控制技能可以有效的针对对面比较脆的敌人了。 路卡利欧 是有不错的机动性了,可以打远战也可以打近战,早期就可以产生不错的优势了,大招的超远距离输出会更加的不错的。 甜美冷后 属于一个前排半坦克角色,可以有不错的回复与残局处理能力,大招能够克制突进型刺客,能够克制对面的后排。 以上就是本次关于“宝可梦大集结:平衡型宝可梦推荐选择什么”的全部内容了,希望对你有所帮助。
2024-11-19DNF手游预计在下个版本更新女圣职全职业的版本中对于现版本职业进行挑战,目前版本落后的主C和辅助职业均进行了全面加强,很大程度上将会影响下个版本的职业强度排名和具体实战情况,下面就为大家带来本次平衡调整内容,希望对玩家们有所帮助。 DNF手游12月职业平衡调整一览 职业加强: 男大枪:觉醒+17.5%,非觉醒主力技能+22.7%左右 男漫游:觉醒+14.2%,非觉醒主力技能+18.4%左右 剑豪:觉醒没变,非觉醒主力技能+19.3%左右 鬼泣:觉醒/卡洛没变,非觉醒主力技能+22.7%左右 阿修罗:觉醒开眼终结+24%,挫折13%技攻删除,其他技能+45%左右 整体上:觉醒终结+9.7%,三波刺轮/其他主力技能+28.3%左右 武神:觉醒+38.4%,非觉醒主力技能+25%,左右拳套精通还是没属性 奶妈:觉醒+21.1%,非觉醒主力技能+23.5%左右 魔道:觉醒+35.9%,非觉醒主力技能+24.5%左右 元素:觉醒+28.1%,大冰+30%,非觉醒主力技能+27.3%,不能卡双大冰 气功:觉醒+68.5%,狮子吼+36.7%,其他非觉醒主力技能+31.5% 暗帝:觉醒+8.4%,其他非觉醒主力技能+26.5% 职业削弱:无 这个版本没有任何削弱职业,估计是要快要进65版本了,后面副本血量会很夸张。
2024-11-19在宝可梦大集结中,平衡型宝可梦以其均衡的攻击、防御和机动性而著称。对于那些追求可靠而全面的选择的新手和经验丰富的玩家来说,它们是理想的选择。九游小编香蕉整理了一些出色的平衡型宝可梦,供您考虑。这些宝可梦提供了多种优势,包括持续的伤害、控制技能和强大的生存能力。如果您正在寻找一款适合任何情况或策略的宝可梦,请继续阅读,了解我们推荐的几个选择。 平衡型宝可梦选择推荐 怪力 有不错的进攻效果的,威慑力很不错的,能够克制对面的后排角色的,控制技能可以有效的针对对面比较脆的敌人了。 路卡利欧 是有不错的机动性了,可以打远战也可以打近战,早期就可以产生不错的优势了,大招的超远距离输出会更加的不错的。 甜美冷后 属于一个前排半坦克角色,可以有不错的回复与残局处理能力,大招能够克制突进型刺客,能够克制对面的后排。
2024-11-19宝可梦大集结平衡型宝可梦哪些厉害?宝可梦大集结平衡型宝可梦怎么选?宝可梦大集结里面很多人都想要选择一些平衡型宝可梦去玩了呢,那么就可以去尝试下推荐的几个宝可梦了,这样效果会更加的好的,那么今天就给大家分析几个好用的,如果大家要是好奇的话下面来看看吧! 平衡型宝可梦选择推荐 怪力 有不错的进攻效果的,威慑力很不错的,能够克制对面的后排角色的,控制技能可以有效的针对对面比较脆的敌人了。 路卡利欧 是有不错的机动性了,可以打远战也可以打近战,早期就可以产生不错的优势了,大招的超远距离输出会更加的不错的。 甜美冷后 属于一个前排半坦克角色,可以有不错的回复与残局处理能力,大招能够克制突进型刺客,能够克制对面的后排。
2024-11-19所谓平衡加点法,就是指把主角和宠物的点数分配平衡,大家都知道,我们人类吃饭,必须要跟蔬菜和汤搭配着吃,才能营养均衡,单吃一种东西,我们不仅会生病还会出现营养不良的情况,因此,我们必须也得让宠物 和主角在加点方面平衡,这样才能有营养的在游戏里更好的发展,这个游戏没有规定点数加的对与错,建议大家加点不要加的太单一,要全方面的加才好,平衡加点法的优点是:让主角和宠物数据更全面,同级切磋和做任务更加有优势,下面大家具体看下平衡加点法的加点流程: 平衡加点法适用于50级之前(不含转职),因此大家看一下具体加点方法。 佛(包含主角和宠物):三血三攻三速,解释:这样加点能保证佛的数据更加平衡,在打怪、切磋上不吃亏,注意佛别加法力,因为初值法力少,加上没有任何意义。佛的攻击力加到6000以上即可。 妖(包含主角和宠物):三血三精三速,解释:这样加点能保证妖的数据更加平衡,在打怪、切磋上不吃亏,有人说,给妖加法不是多余吗?注意,这里我想说,你最好给妖加上法力,技能要放十次才算合格,省的精力值不够,你在加药,就是多余了。妖魔不要加力,加力转职以后加最好! 仙(包含主角和宠物):三血三精三速,解释:这样加点能保证仙的数据更加平衡,在打怪、切磋上不吃亏,仙初值血量高,速度比妖低0.1个敏捷点,因此我建议别单一加点,加点要加平衡些最好。仙人不要加力。没有意义,加力转职以后加最好! 讲到这里,大家可能会问我,你这样加点是不是错了!?其实,我这样加点没错,反而还会有优势,每次出洗点活动,我洗点时,都富裕105点,因此平衡加点法还有一个好处就是,洗点之前可以预备更多的点数,供你选择,即可加你所需要的点数,这样加点的好处,大家都懂了吧?
2024-11-18在魔兽世界这款备受玩家喜爱的游戏中,能量的平衡任务线是一个复杂且充满挑战的任务,它要求玩家完成一系列的任务,以解锁神器的第三排外观。以下便是该任务线的具体玩法攻略。 魔兽世界能量的平衡任务完成方法 第一步:前置任务准备 首先,玩家需要确保已经解锁神器,并完成7.0版本的神器解锁任务。随后,解锁职业大厅,并完成其中所有的战役,以获得“战火熔铸”成就。这是开启能量平衡任务线的重要前置条件。同时,玩家的主要阵营抗魔联军的声望需要达到友善,而风暴峡湾、瓦尔莎拉和阿苏纳这三个地区阵营的声望则需达到崇敬。如果玩家是圣骑士或牧师,还需完成陨落之星的支线任务线,并完成阿苏纳的任务线。 第二步:解锁并完成任务线 当满足前置条件后,玩家可以回到职业大厅,寻找大法师卡雷。当大法师卡雷头顶出现感叹号时,即表示可以开启能量的平衡任务线。按照卡雷的指引,玩家需要前往蓝翼栖地完成保卫蓝翼栖地的任务线。如果玩家已经完成了阿苏纳的所有任务线,也可以直接去打史诗难度的艾萨拉之眼,任务物品就在该副本的尾王附近。 第三步:收集任务物品 接下来,玩家需要准备30个萨格拉斯之血,并前往法罗迪斯宫廷的军需官处购买一个任务物品。这个任务物品需要玩家在法罗迪斯宫廷的声望达到尊敬才能购买。购买完成后,去打史诗难度的黑心林地,该副本的二号boss会掉落一个任务物品。然后,前往翡翠梦魇团队本,打败boss后会掉落堕落精华,这个精华可以在任意难度的翡翠梦魇中获得。 第四步:继续任务线并挑战副本 玩家需要前往苏拉玛的护月堡垒,完成那里的任务线,然后去苏拉玛军需官塔莉萨处购买一个任务道具,这个道具需要玩家的堕夜精灵声望达到崇敬才能购买。之后,玩家会接到一个名为“扭曲之力”的任务,需要在阿苏纳的法罗纳尔击杀小怪拾取5个碎片,合成召唤石,并击杀召唤出的精英怪。 第五步:完成后续任务并解锁外观 完成“扭曲之力”任务后,大法师卡雷会让玩家前往风暴峡湾找艾尔。艾尔会指派玩家去打史诗难度的噬魂之喉,获取一个盾牌。完成这个任务后,玩家还需要在世界中击杀3个精英怪,并拾取它们的肉。然后,再次打一个史诗难度的奈萨里奥巢穴,任务物品在尾王的位置。获取任务物品后,将其带到史诗难度下的英灵殿的奥丁处。最后,npc会让玩家去打暗夜要塞,收集20个精华。完成任务后,玩家会接到击杀古尔丹的任务,这个任务可以在随机团队本中完成。打完后去护月堡垒触发剧情,就能拿到外观,至此,“能量的平衡”任务线就完成了。 总的来说,“能量的平衡”任务线是一个需要耐心和毅力的任务,它要求玩家在魔兽世界中不断探索和挑战。希望这篇攻略能为广大玩家提供帮助,祝大家在游戏中取得更多成就!
2024-11-15随着三角洲行动起源赛季即将结束,三角洲行动官方发布了游戏内的平衡性调整公告,其中涉及多位干员的强度调整,以及道具的平衡性调整。下面我们一起来看看三角洲行动的平衡性调整有哪些吧! 骇爪【削弱】 自上次加强以来,骇爪在对抗中展现出了强大的主动性,使得其他玩家在与其对抗时面临较大难度。为了提高游戏的公平性和互动性,我们对骇爪的部分技能进行了调整: 烽火地带: 闪光巡飞器-预警后爆闪延迟时间从0.6秒增加至0.7秒。 增大道具受击体积,使其更容易被命中和摧毁。 冷却时间从45秒延长至60秒。 背闪判定角度扩大,增加了触发背闪的可能性。 全面战场: 优化闪光亮度,减少视觉上的不适感,降低对玩家视觉的过度刺激。 露娜【增强】 露娜以其精准的团队信息支持和高效的道具交换能力受到玩家喜爱,但在某些战况下难以发挥其优势。为了提高露娜在不同地图和场景下的适应性,我们对她进行了以下调整: 烽火地带: 侦察箭矢-冷却时间从90秒减少至75秒。 电击箭矢-单次伤害从5点提升至7点。 牧羊人【增强】 牧羊人的战术布局在过去受到了一定的限制,我们希望通过优化其陷阱的释放距离,增强其在战场上的灵活性和控制区域的能力: 全模式: 声波陷阱-放置距离从10米扩展至15米。 乌鲁鲁【削弱】 乌鲁鲁以其强大的施压能力和高效的道具交换率著称,但这同时也减少了对手的应对空间。为了平衡这一情况,我们提高了乌鲁鲁使用巡飞弹时的信息透明度,并调整了燃烧弹的性能,旨在增加双方的博弈空间: 全模式: 巡飞弹-警示图标的可见角度增加。 增大道具受击体积,更容易被命中和摧毁。 烽火地带: 燃烧弹-火焰附着总时长从20秒减少至10秒。 全面战场: 巡飞弹-最大飞行时间从10秒延长至12秒。 燃烧弹-伤害启动时间延迟0.5秒。 全面战场道具平衡性调整 为了进一步优化游戏体验,全面战场中的部分道具进行了平衡性调整: AT4发射器:缩短换弹时间。 标枪发射器:对重型载具(坦克)的伤害从31提升至37。 DS近防系统:拦截弹药储备上限从2增加到3。 ADS近防系统:弹药打空后的冷却时间从30秒减少至25秒。 反人员榴弹:备弹量从5发减少至3发。 EMP榴弹:引爆时间从2秒减少至1秒。 恢复针剂:恢复效果从4秒恢复60点生命值提升至2秒恢复70点生命值。 异常问题修复 修复了乌鲁鲁巡飞弹偶尔出现模型裁剪导致不可见的问题。 此次平衡性调整旨在为所有玩家创造一个更加公平、有趣且富有挑战性的游戏环境。我们期待听到大家对于这些变化的反馈,并将持续关注游戏内的动态,确保每一位玩家都能享受到最佳的游戏体验。此外官方还发布了一系列活动公告,感兴趣的各位玩家可以看看。
2024-11-06原视频转自B站作者:寒忺丶
2024-11-03《王者荣耀》作为一款热门手机游戏,拥有众多的英雄角色和丰富的玩法模式,其中露娜作为一位远程法师英雄,一直以来都备受玩家们的喜爱。在游戏中,露娜的出装选择对于她的输出和生存能力有着至关重要的影响。本文将以《王者荣耀》游戏中露娜的多元化出装为主题,探讨不同出装策略对于游戏中露娜的发挥所带来的差异。 1.追求法术输出极限的出装选择 在追求法术输出极限的出装选择中,核心关键词是高法强、高爆发。这种出装选择下,露娜可以通过购买法术攻击装备,如虚无法杖、光辉之盾等,来提升自己的法术输出能力。 2.增加生存能力的坦克出装方案 如果团队需要一个坦克,露娜也可以通过出装来扮演这样的角色。关键词是高物防、高法防,购买装备如不死鸟之眼、贤者之书等,来增加露娜的生存能力。 3.提升移动速度的辅助出装策略 作为一个后排法师,露娜在移动速度上相对较慢,容易被敌方英雄追击。在一些情况下,选择提升移动速度的辅助出装策略也是一个不错的选择。购买如破军、影忍之足等装备,可以增加露娜的机动性和逃生能力。 4.灵活调整装备搭配应对不同情况 在游戏进行过程中,根据战局发展的不同,玩家也需要灵活地调整露娜的装备搭配。如果对手有较多的法术伤害输出英雄,可以选择增加魔抗的装备;如果对手有较多的物理伤害输出英雄,则需要增加物防装备。 5.挑战平衡的尝试与选择 在探讨露娜多元化出装的过程中,玩家们不断尝试不同的装备搭配方案,以期在保持法术输出的同时增加自身生存能力。这种尝试与选择的过程,也是游戏乐趣的一部分。 6.战场角色定位与出装策略的关系 不同的战场角色定位对于露娜的出装选择也有一定的影响。如果在对局中扮演控制输出角色,就需要购买一些具有控制效果的装备,如冰痕之握、纷争之刃等;如果作为辅助英雄,就可以考虑购买一些提供团队增益效果的装备。 7.比赛中的出装策略分析 在高水平比赛中,出装策略会更加复杂和重要。玩家需要根据自己团队和敌方阵容情况,选择合适的装备搭配方案,并随时根据实际情况进行调整。 8.露娜出装多元化带来的游戏体验提升 多元化的出装选择带来了更多的策略性和游戏体验的提升。玩家可以根据自己的喜好和团队需要,选择适合自己的出装方案,增加游戏的多样性。 9.出装选择与游戏节奏的关系 不同的出装方案会影响游戏节奏。一些出装策略追求快速发育和高爆发,适合快节奏的对局,而一些出装策略则更适合于长时间的团战。 10.出装选择与团队配合的默契 在团队配合中,出装选择也需要与队友默契配合。比如,如果团队中有其他英雄可以提供控制效果,露娜可以选择购买更多的输出装备。 11.出装策略与个人技术的磨合 不同的出装策略需要玩家具备相应的操作和技术。玩家需要在不同的出装策略中不断磨合个人技术,以发挥出最佳的游戏效果。 12.露娜出装变革对游戏平衡的影响 多元化的出装选择可能会对游戏平衡产生一定的影响。开发者需要不断调整和平衡游戏中英雄的属性和装备,以确保游戏的公平性和可持续性发展。 13.强弱对抗与出装策略的关系 不同英雄之间的强弱对抗也会影响出装策略的选择。在面对一些霸主英雄时,可能需要选择一些具有对应能力的装备来增加自己的对抗能力。 14.出装选择与游戏技巧的培养 出装选择也需要与良好的游戏技巧相结合。玩家需要通过不断学习和提升自己的技巧,才能更好地发挥出装选择的优势。 15.多元化的出装选择为玩家带来了更多策略性和游戏体验的提升。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和团队需要,选择适合自己的出装方案,以不同的角度来体验《王者荣耀》中露娜这个远程法师英雄的魅力。 《王者荣耀》露娜 作为一款热门的手机游戏,《王者荣耀》凭借其丰富的英雄种类和多样的玩法吸引了众多玩家。而在这些众多英雄中,露娜无疑是备受关注的一个。她的高输出和强大的控制能力,使得她在战场上成为一位不可忽视的存在。然而,对于不同的游戏模式和局势,出装的选择也是至关重要的。本文将以《王者荣耀》游戏露娜的多元化出装为主题,为大家详细介绍各种出装方案,助你在游戏中取得更好的战绩。 1.全能型出装——适应各种情况下的露娜 在游戏中,我们常常需要根据当前的情况来选择适合的出装,而全能型出装则是一种适应性很强的选择。 2.法术输出型出装——释放露娜的强大技能 作为一个法术型英雄,露娜的技能输出是她的主要优势,选择适合的法术输出型出装是至关重要的。 3.物理输出型出装——打造更强的基础攻击力 虽然露娜是一个法术型英雄,但她也有一定的物理输出能力。选择适合的物理输出型出装可以提升她的基础攻击力和生存能力。 4.生存型出装——提高露娜的生存能力 在游戏中,生存能力是每个英雄都需要考虑的因素之一。选择适合的生存型出装可以提高露娜在战斗中的生存能力,增加她的存活时间。 5.辅助型出装——为队友提供更多帮助 作为一名法术型辅助英雄,露娜在游戏中可以为队友提供很多帮助。选择适合的辅助型出装可以增加她的控制能力和增益效果,提高团队的整体实力。 6.反打型出装——借助露娜的技能反制敌人 在游戏中,我们常常需要在被敌人攻击时进行反击。选择适合的反打型出装可以增加露娜的反击能力,让她在敌人进攻时也能有效还击。 7.追杀型出装——强化露娜的追击能力 在游戏中,追击敌人是一项重要的任务。选择适合的追杀型出装可以增加露娜的追击能力,使她能够更好地追击并击杀敌人。 8.爆发型出装——释放露娜的高爆发伤害 作为一个法术输出英雄,露娜的爆发伤害是她的一大特点。选择适合的爆发型出装可以提升露娜的爆发伤害,使她能够在短时间内快速击杀敌人。 9.减速型出装——控制敌人的行动 在游戏中,控制敌人的行动是非常重要的。选择适合的减速型出装可以增加露娜的减速效果,让她能够更好地控制敌人的行动。 10.穿透型出装——突破敌人的防御 敌人的防御是我们在游戏中常常需要克服的难题之一。选择适合的穿透型出装可以增加露娜的穿透效果,帮助她突破敌人的防御。 11.团队合作型出装——为团队提供更好的支援 在团队合作的游戏中,选择适合的团队合作型出装可以让露娜更好地为团队提供支援和保护。 12.反装备型出装——针对敌方出装进行反制 游戏中,敌方英雄的出装也是需要我们进行考虑的因素之一。选择适合的反装备型出装可以让露娜更好地针对敌方出装进行反制。 13.快速推线型出装——加快推线速度,控制局势 在游戏中,推线是一项重要的策略。选择适合的快速推线型出装可以加快露娜的推线速度,控制局势并为队友争取更多发育空间。 14.进攻型出装——主动寻找敌人开团 游戏中,主动进攻往往能够取得更好的效果。选择适合的进攻型出装可以增加露娜的进攻能力,让她能够主动寻找敌人开团。 15.多元化出装为露娜带来战局的变数 在《王者荣耀》游戏中,露娜作为一位高输出和强控制能力的英雄,她的出装选择能够在游戏中带来战局的变数。通过灵活选择适合的出装方案,我们可以充分发挥露娜的优势,取得更好的战绩。在游戏中,多元化的出装选择是非常重要的。无论是全能型、法术输出型、物理输出型还是生存型、辅助型等不同出装方案,都能为露娜提供不同的优势和应对策略,让我们能够更好地应对各种游戏局势,取得更好的胜利。
2024-10-31《装甲核心6》发布了1.07.2更新补丁,主要是改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,玩家若要使用在线游玩功能,需要将游戏更新至最新版本。 平衡性调整 【武器零件】 ‧下修手枪「HG-004 DUCKETT」以下性能:攻击力 / 射击反作用力 / 装填时间 ‧上修珂若尔照射装置「IB-C03W1: WLT 011」以下性能:冲击力 / 冲击残留 ‧上修飞弹「BML-G2/P03MLT-06」以下性能:重量 ‧上修特殊飞弹「45-091 JVLN BETA」以下性能:装填时间 ‧上修电浆飞弹「Vvc-706PM」以下性能:重量 【内部零件】 ‧上修推进器「BST-G2/P04」以下性能:上升推进力 ‧上修推进器「BUERZEL/21D」以下性能:上升推进力 ‧上修推进器「BC-0600 12345」以下性能:上升推进力 ‧上修推进器「IA-C01B: GILLS」以下性能:上升推进力 ‧上修发动机「AG-T-005 HOKUSHI」以下性能:恢复时补充EN ‧上修发动机「VP-20D」以下性能:供给恢复性能 更多内容:装甲核心6专题装甲核心6:境界天火论坛
2024-10-30《装甲核心6》发布了1.07.2更新补丁,主要是改善游戏稳定性及调整游戏内平衡,玩家若要使用在线游玩功能,需要将游戏更新至最新版本。 平衡性调整 【武器零件】 ‧下修手枪「HG-004 DUCKETT」以下性能:攻击力 / 射击反作用力 / 装填时间 ‧上修珂若尔照射装置「IB-C03W1: WLT 011」以下性能:冲击力 / 冲击残留 ‧上修飞弹「BML-G2/P03MLT-06」以下性能:重量 ‧上修特殊飞弹「45-091 JVLN BETA」以下性能:装填时间 ‧上修电浆飞弹「Vvc-706PM」以下性能:重量 【内部零件】 ‧上修推进器「BST-G2/P04」以下性能:上升推进力 ‧上修推进器「BUERZEL/21D」以下性能:上升推进力 ‧上修推进器「BC-0600 12345」以下性能:上升推进力 ‧上修推进器「IA-C01B: GILLS」以下性能:上升推进力 ‧上修发动机「AG-T-005 HOKUSHI」以下性能:恢复时补充EN ‧上修发动机「VP-20D」以下性能:供给恢复性能
2024-10-30本文目录导读: 在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,讨论哪个职业设计堪称完美无瑕的平衡之作是一个相对主观的问题,因为不同玩家对于职业设计的评价标准可能有所不同,从多个角度综合考虑,以下几个职业在设计上被许多玩家认为是相对平衡和完善的: 剑魂 特点:剑魂,也被称为剑术大师,是游戏中更具代表性的职业之一,他擅长使用各种武器,具有高伤害输出和出色的连击能力,其主要技能包括猛龙断空斩、拔刀斩、破军旋舞等,使得他们在战斗中能够发挥出惊人的战斗力,剑魂职业还拥有多种buff技能和被动技能,能够提升角色的攻击力和防御力。 平衡性:剑魂在近战时具有很高的伤害输出和连击能力,能够迅速击败敌人,他们还具有多样的武器技能和灵活的战斗方式,能够应对各种战斗环境和敌人类型,剑魂的防御力相对较弱,需要依赖装备和buff技能来提升防御,且操作难度较高,需要较高的技巧和反应速度,这些特点使得剑魂在保持高输出的同时,也具有一定的挑战性和可玩性。 战斗法师 特点:战斗法师是一个拥有近战格斗技能的法师,攻击和移动都很快,有护盾和分身技能,连击能力强悍,伤害爆发高且持续能力高。 平衡性:这些特点使得战斗法师在PK中表现出色,很难被针对,他们既能够迅速接近敌人进行近战攻击,又能够在必要时使用远程技能进行骚扰和输出,护盾和分身技能也为他们提供了一定的防御和生存能力。 枪炮师 特点:枪炮师是DNF里最全能的神枪手职业之一,爆发高且伤害高,他们既能够在远处使用各种枪械技能进行攻击,又能够在被近身时使用体术技能进行防御和反击。 平衡性:枪炮师的这种设计使得他们在各种战斗环境中都能够发挥出强大的战斗力,无论是面对远程敌人还是近战敌人,他们都能够找到有效的应对策略。 柔道 特点:柔道职业能攻能守,具有霸体技能、先手技能和抓取技能,僵直高且持续输出能力强。 平衡性:柔道在PK和副本中都表现出色,能够迅速控制敌人并造成大量伤害,他们的技能设计既注重了输出也注重了控制,使得他们在各种战斗中都能够保持优势。 武神 特点:武神作为近战职业的代表,在各项赛事中都有过大放异彩的表现,他们的技能简单直接且实用性强,暴击高且能够减少敌人的回避率。 平衡性:武神的高输出和强控制使得他们在PK和副本中都具有很强的竞争力,他们的技能设计也相对简单易懂,容易上手。 虽然每个职业都有其独特的优点和缺点,但剑魂、战斗法师、枪炮师、柔道和武神等职业在设计上都相对平衡和完善,它们既注重了输出也注重了防御和控制,使得玩家在体验这些职业时能够感受到游戏的多样性和挑战性,由于游戏不断更新和变化,这些职业的平衡性也可能会受到影响,在选择职业时,玩家还需要根据自己的喜好和游戏需求进行综合考虑。
2024-10-29帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)
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