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黑神话悟空会不会有dlc 会不会有dlc说明

黑神话悟空会不会有dlc 会不会有dlc说明

黑神话悟空会不会有dlc?对于黑神话悟空这款游戏目前有没有DLC这个问题,很多人持有不同的意见。那么本期小编将为大家带来黑神话悟空会不会有dlc说明。感兴趣的小伙伴一起来看看吧! 黑神话悟空会不会有dlc 虽然游戏科学没有明确说明会出DLC,但按照目前的剧情结局和游戏热度来看,应该会出DLC的。 推出DLC理由推测: 1、其实就两个结局也挺好的,现在游科有钱了,他们应该对于之后的开发是已经有底稿的,不管是东海龙宫还是打上天庭。 2、按照现在的一个技能程度来讲,也并不支持后面的在龙宫的大战和在天庭的大战(不够华丽,也没有大范围的技能)。 3、后续有dlc,再解锁更多玩法(比如宽恕某些boss)也不是不行。 4、大家现在脑补的第三结局都是悟空复活后要干点啥,觉得故事没讲完,还是期待dlc或者黑神话第二部吧。

2024-08-23
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《星球大战2:前线》制作完成 不会有付费季票

《星球大战2:前线》制作完成 不会有付费季票

刚刚,设计总监Niklas Fegraeus在推特上宣布了一个好消息,那就是《星球大战:前线2》终于制作完成了,可喜可贺。 在面对《星球大战》的收费问题上,Robillard称本作将不会有付费季票,取而代之的是全部的地图、模式以及角色都将会免费提供。而在后续的剧情DLC方面是,Robillard称现在还没有准备好这件事情,如果可能他们也将提供免费DLC。 《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,本作将在《星球大战:前线》的基础上增加单人战役剧情模式。 《星球大战:前线2》预计将在今年11月17日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。

2017-10-30
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《使命召唤15》副总裁:缺乏传统战役不会有什么问题

《使命召唤15》副总裁:缺乏传统战役不会有什么问题

《使命召唤15:黑色行动4》与系列前作不同,并没有单人战役部分。近日,《使命召唤》系列的执行副总裁兼总经理Robert Kostich在访谈中表示,缺乏传统战役不会有什么问题。 取代单人战役,游戏将提供各种专注于专家角色的单人任务。这些任务将会有类似于《使命召唤》系列的装备升级风格,并且这些任务中会有故事元素。所以从这个意义上说,《黑色行动4》中会有一些类似战役的内容,但不是普通粉丝熟悉的那种。 最近《使命召唤》系列的执行副总裁兼总经理Robert Kostich在访谈中表示,《黑色行动4》缺乏传统战役不会有什么问题。 动视在消息部门有更多的工作要做,粉丝们要知道,《黑色行动4》缺少战役,并不一定意味着游戏不会提供单人体验和故事。 Kostich说:“随着我们在今年逐渐开展宣传,粉丝们将会深入了解这款游戏中嵌入的故事。这不是像过去那样的专门战役,我们今年讲的故事不同,我们认为我们的社区会从头到尾热爱这个游戏,因为它提供了很多东西。我认为这不会成为一个问题,我认为我们的社区最终将会爱上这款游戏玩法和乐趣,而我认为,因为这个原因游戏将会有所斩获,这与我们过去所做的有些不同。” 《黑色行动4》的独立任务设置在《黑色行动2》和《黑色行动3》之间。少数之前的专家角色将在本期回归,包括Ruin,Firebreak和Seraph,Treyarch说这次这些角色也已经重新设计。游戏中还有一些新的专家:到目前为止,我们已经看到了一些名为Recon,Crash和Torque的角色。 《黑色行动4》将有名为“黑色冲突”的大逃杀模式,而僵尸模式看起来比以往更大。PC版将是系列史上首次在战网发售,将于10月12日登陆PS4,Xbox One和PC。 《使命召唤15:黑色行动4》与系列前作不同,并没有单人战役部分。近日,《使命召唤》系列的执行副总裁兼总经理Robert Kostich在访谈中表示,缺乏传统战役不会有什么问题。 取代单人战役,游戏将提供各种专注于专家角色的单人任务。这些任务将会有类似于《使命召唤》系列的装备升级风格,并且这些任务中会有故事元素。所以从这个意义上说,《黑色行动4》中会有一些类似战役的内容,但不是普通粉丝熟悉的那种。 最近《使命召唤》系列的执行副总裁兼总经理Robert Kostich在访谈中表示,《黑色行动4》缺乏传统战役不会有什么问题。 动视在消息部门有更多的工作要做,粉丝们要知道,《黑色行动4》缺少战役,并不一定意味着游戏不会提供单人体验和故事。 Kostich说:“随着我们在今年逐渐开展宣传,粉丝们将会深入了解这款游戏中嵌入的故事。这不是像过去那样的专门战役,我们今年讲的故事不同,我们认为我们的社区会从头到尾热爱这个游戏,因为它提供了很多东西。我认为这不会成为一个问题,我认为我们的社区最终将会爱上这款游戏玩法和乐趣,而我认为,因为这个原因游戏将会有所斩获,这与我们过去所做的有些不同。” 《黑色行动4》的独立任务设置在《黑色行动2》和《黑色行动3》之间。少数之前的专家角色将在本期回归,包括Ruin,Firebreak和Seraph,Treyarch说这次这些角色也已经重新设计。游戏中还有一些新的专家:到目前为止,我们已经看到了一些名为Recon,Crash和Torque的角色。 《黑色行动4》将有名为“黑色冲突”的大逃杀模式,而僵尸模式看起来比以往更大。PC版将是系列史上首次在战网发售,将于10月12日登陆PS4,Xbox One和PC。

2018-05-21
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不玩《仙灵大作战》绝对不会有这种体验!

不玩《仙灵大作战》绝对不会有这种体验!

《仙灵大作战》作为一款老少皆宜,男女通吃的游戏,风靡大江南北的同时,也给我们带来了无限的欢乐。即使掉星掉到怀疑人生,但还是要微笑着面对。 然而那些并不玩仙灵大作战的人,他们并不会懂仙灵大作战带给我们的欢乐。就比如下面这些! 看到全肉的焚天冲了过来,你觉得我会慌吗?此时此刻我的内心完全可以用下面这张图来表达! 任他再怎么肉!最好的应对方法就是上“加农炮”! 当你正在不急不躁的准备去吃buff,心里正为对面没有来抢buff,而沾沾自喜的时候,忽然从旁边的草丛跳出一群人...   被对面打残血了,准备撤回家然而在基地门口踩了寻夕的地雷。。。 带着追魂符石,大招结束后的发现没打中的我此时的心情.... 最后一张,据说仙灵大作战里输出和辅助的关系是这样的。恕我直言!在座各位玩辅助的都是爸爸!求求你们下次不要再抢我人头了好不好? 反正我每次只要踩中寻夕的地雷 就会有一种不翔的预感! 大家有哪些好玩的经历,留言区留言,跟大家一起分享吧!

2017-07-06
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Steam Deck 2暂时不会有 因为相关技术尚未成熟

Steam Deck 2暂时不会有 因为相关技术尚未成熟

Valve昨天再次给玩家带来惊喜,宣布将在不久之后的11月16日推出Steam Deck OLED。各方面对这台机器的第一印象都非常好,其采用了更快的16 GB LPDDR5内存(速度为6400 MT/s,原始型号为5500 MT/s)以及由6nm Sephiroth APU实现的固定1.6GHz GPU频率(原始型号为可变的1.0至1.6GHz),性能也有一些小的改进。 不过,与市面上其它一些PC掌机相比,如华硕ROG Ally和联想Legion GO等,该版本掌机在性能方面仍略显不足,这些设备由基于Zen 4和RDNA 3技术的AMD Ryzen Z1 Series APU驱动。 而Valve的PC掌机粉丝期待的是2.0版本。在Steam Deck OLED发布采访环节,Valve硬件工程师Yazan Aldehayyat表示,Steam Deck 2并不存在,因为目前尚没有能实现重大性能飞跃的技术出现。 Yazan Aldehayyat说道:“显然,我们希望在同样的功耗范围内获得更多性能,但这样的技术目前是不存在的。我觉得这就是所谓的Steam Deck 2.0。第一代Steam Deck的出现是我们首次感觉到能让玩家在便携模式下得到足够的GPU性能。我们希望性能-功耗比的趋势能够迅速发展,但目前还没有到那个地步。” Valve的Pierre-Loup Griffais在9月底也发表过类似评论,表示未来几年内不太可能实现这一技术,也就是说后续机型在2026年之前不太可能出现。 还有一个问题是Steam Deck OLED会不会有定制版游戏。Valve产品设计师Greg Coomer对此提供了一些澄清: “Valve确实正在进行这方面的工作,但并没有推出专门针对OLED版的内容。即便是Steam Deck初代机型推出的时候,很多人都奇怪我们为什么不针对这台机器推出定制的独占游戏。目前来说,我们并不会在OLED版首发的时候推出护航游戏之类的东西。” “但所有这些游戏,不管是现存的还是尚未公布的,都有一些明确瞄准这台设备的意思。随着时间的推移,玩家可以看到这样的意图,但并不会在发售时大肆宣传。”

2023-11-11
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《杀戮地带》游骑兵更关注《地平线》系列 可能不会有新作

《杀戮地带》游骑兵更关注《地平线》系列 可能不会有新作

关于《杀戮地带》要出新作的消息从2016年开始就一直在网上流传,但游骑兵工作室却好像没有什么想法,虽然之前他们对《杀戮地带:暗影坠落》进行了优化,让他能够在PS5上支持60fps运行,但对于新作则一直没有动静。 近日,外网知名爆料人Oops Leaks在推特爆料,称游骑兵工作室可能不会做《杀戮地带》续作了,原因是《地平线》系列要比《杀戮地带》更加重要。 他透露了一些关于游骑兵工作室未来计划的消息,随着VR游戏《地平线:山之召唤》的发布,其衍生作品会不断增多。我们可能会见到《地平线》三部曲,另外还有一款类似《怪物猎人:世界》的在线游戏项目正在计划当中。 另外他还表示,游骑兵工作室正在打造一款有竞争力的射击游戏,目前已经开发了三年,《彩虹六号:围攻》工作室的高管也有参与其中。此次泄露的信息比较模糊,有人称这是一款新的特种部队相关作品,也有人说该游戏基于《地平线》宇宙。

2022-04-11
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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