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原神1.6元素反应教学 增幅反应、剧变反应及结晶反应详解 原神1.6元素反应是很家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6元素反应教学,也是增幅反应、剧变反应及结晶反应详解,非常全面的内容,想了解1.6元素反应的朋友可以参考,希望能帮到大家。 元素反应 在讲解元素精通之前,我们首先对元素反应进行一个简单的介绍,以便大家理解后面的内容。因为是简单的介绍,将不涉及元素反应具体的倍率与数值。 原神中有三种大类型的元素反应,它们分别是增幅反应,剧变反应和结晶反应。其中冻结反应因为其效果与元素精通数值无关,不在本次的讨论范围之内。 1.1增幅反应 增幅反应包括融化反应和蒸发反应,是在原伤害的基础上直接进行成倍的增加伤害。 增幅反应的最终伤害计算公式为: 最终伤害=基础伤害值×反应系数×(1+元素精通加成) 增幅反应是在原有伤害的基础上进行乘算,这也是能够打出核爆伤害的原因。 下面,我们在实际中感受一下增幅反应的效果。 首先,可莉对丘丘人进行普通攻击,造成1560点火元素伤害。 然后,我们给丘丘人身上附着冰元素,再次用可莉攻击并触发融化反应,造成3932点火元素伤害。 那么这个伤害是怎么得来的呢?已知可莉的元素精通为145,融化反应的伤害提升26%,根据上文的公式可以计算出可莉融化反应攻击伤害=1560×2×1.26=3931.2,与实际结果基本吻合。 1.2剧变反应 剧变反应包括超载、超导、感电、碎冰和扩散五种反应,与增幅反应不同,它的伤害是单独计算的,只与角色等级、反应类型和元素精通有关。这也是砂糖魔王武装的队伍能够在角色练度较低的情况下能够打出可观伤害的原因。剧变反应的最害的计算公式为: 最终伤害=反应基础伤害×反应倍率×(1+元素精通加成) 同样我们用实验的方法来进行说明,在无圣遗物的情况下,北斗释E技能对水史莱姆造379点技能伤害和1060点感点伤害。 为北斗穿上角斗士两件套后,再次攻击,造成844点技能伤害和1060点感电伤害。 可以看到,虽然E技能的伤害因为角色攻击力的上升而提升,但感电反应的伤害并没有随北斗的攻击力上升而提升。 1.3结晶反应 最后是结晶反应,与剧变反应相同,结晶反应的护盾值也是单独计算的。结晶反应产生的护盾值=基础护盾值×(1+护盾效果)×(1+元素精通加成) 护盾的最终伤害吸收量还与护盾和伤害类型有关。岩元素护盾对所有元素伤害和物理伤害都有150%的吸收效果,其余元素护盾对同属性元素伤害有250%的吸收效果,其余伤害仅有100%的吸收效果。 关于护盾吸收伤害的内容再次不多做阐释,未来会在护盾相应专题进行讨论。 1.4小结 下面对本段内容进行一个小结,三种元素反应的计算公式如下: 部分玩家可能一直都有一个疑问,触发元素反应时伤害究竟取决于哪个角色? 其实这很简单,元素反应的伤害取决于后手角色的属性。也就是说,谁触发的元素反应,则按照谁的元素精通进行伤害计算。 三种元素反应的不同计算方式,也在一定程度上导致了游戏在发布初期与增幅反应相关的火系,冰系等主C表现亮眼,而雷系则因为伤害不足受到部分玩家诟病的情况。因为增幅反应是在角色现有伤害额基础上进行乘算,所以可以打出更高的上限,而剧变反应则采用单独计算,不与其他属性相关联,伤害上限受到限制。 在1.6版本的更新后,剧变反应的基础伤害和元素精通提升加成都得到了增强。虽然剧变反应的上限仍然不能和增幅反应相提并论,但在目前游戏后期伤害普遍溢出的情况下,剧变反应的增强仍然能够催生出新的玩法,给玩家提供更多的选择,为游戏带来新的活力。 进入《原神》专区 查看更多《原神》攻略
2021-06-22> 白荆回廊这款游戏拥有超多的玩法,会给不同的玩家带来更多有趣的游戏体验,在这个游戏中游戏元素之间的反应是很重要的一个游戏玩法,今天就为大家带来了游戏中关于元素反应的深度汇攻略,一起来看看吧。 白荆回廊元素反应表反应表 元素反应介绍: 白荆回廊中拥有六种不同的元素,分别是物理、水、雷、炎、霜、风、和蚀,其中物理、风和蚀不猜与元素反应。 1、水元素+炎元素=汽化 可以生成一个雾化的区域,在该区域内的友方单位,所受到的伤害可以降低50%。 2、水元素+雷元素=传导 可以对该区域内的所有的目标造成麻痹效果,可以使所有的目标无法进行行动。 3、水元素+霜元素=冻结 可以对所有区域的敌对目标造成冻结效果,能够对所有的敌人进行冻结。 4、炎元素+雷元素=爆燃 可以对命中的目标额外造成一次基于触发者攻击力和专精值的伤害。 5、炎元素+霜元素=消融 能够降低所有敌人的基础减伤,可以对这个状态的敌人造成更多的伤害。 6、雷元素+霜元素=电解 能够降低该区域内的敌人的攻击力,可以有效的降低敌人造成的伤害。 元素区域介绍: 一个带有元素属性的区域,可以造成各种类型的元素反应,还有自己的效果。 1、炎元素区域:受到炎元素攻击时被暴击率提高20%。 2、水元素区域:受到水元素的伤害提升10%。 3、霜元素区域:在一定时间后会被冻结,霜元素攻击被冻结目标会概率一键秒杀。 小编简评: 以上就是这次为大家带来的关于白荆回廊元素反应表反应表介绍的全部内容了,更多相关的深度攻略,欢迎大家随时进入本站查看更多攻略。
2023-12-12可以对敌人造成持续的火焰伤害、在《原神》中,燃烧反应是一种非常有用的元素反应。需要掌握一些技巧和方法,但是,要成功触发燃烧反应。本文将为玩家们详细介绍如何触发燃烧反应和利用燃烧反应来提高游戏战斗的效率。 一、什么是燃烧反应? 二、燃烧反应的作用 三、火元素与其他元素的组合 四、如何触发燃烧反应? 五、使用火元素角色的技巧 六、使用其他元素角色的技巧 七、武器、圣遗物、天赋选择技巧 八、队伍搭配技巧 九、单人作战技巧 十、多人作战技巧 十一、副本任务中的燃烧反应运用 十二、燃烧反应在世界探索中的应用 十三、燃烧反应的强度和持续时间 十四、燃烧反应与其他元素反应的区别 十五、利用燃烧反应提高游戏战斗效率的技巧 结尾:希望能够帮助到大家,本文为玩家们提供了丰富的燃烧反应技巧和方法。可以大大提高游戏战斗的效率,但是在游戏中运用得当,燃烧反应虽然不是最强的元素反应。欢迎在评论区分享给其他玩家,如果您有更多的燃烧反应技巧和经验。
2024-01-02其中最重要的一环便是战斗系统,《原神》是一款广受欢迎的开放世界游戏。其中超激化反应是最为强力的一种,玩家可以通过不同元素的组合来触发各种反应,在游戏中。帮助玩家更好地利用战斗系统、本文将详细介绍超激化反应的触发方法和反应公式。 超激化反应概述 会产生比普通元素反应更加强力的效果,超激化反应是指使用两个相同元素类型的角色进行配合时。更为强力的爆炸效果,两个火元素角色合作可以产生超过普通的燃烧效果。 超激化反应的触发条件 要触发超激化反应、需要满足以下条件:使用两个相同元素类型的角色进行配合;使用相同元素类型的技能或攻击。两个火元素角色使用火元素技能或普通攻击,才能产生超激化反应,比如。 超激化反应的优势 效果更明显,超激化反应的优势在于它的伤害更高,范围更广。同时还能使敌人的抗性降低,增加后续攻击的伤害,使用超激化反应可以快速消灭敌人。 超激化反应的反应公式 超激化反应的反应公式为:超激化反应效果=元素伤害*2+200%。在两个相同元素类型的角色进行配合时,元素伤害会翻倍,同时再加上200%的额外伤害、也就是说。 火元素超激化反应 可以产生燃烧和爆炸两种超激化反应,使用两个火元素角色进行配合。敌人会持续受到火元素伤害,而爆炸则会对周围的敌人造成范围性伤害,在燃烧反应中。 水元素超激化反应 可以产生结冰和水波两种超激化反应、使用两个水元素角色进行配合。无法行动,而水波则会对周围的敌人造成范围性伤害、在结冰反应中,敌人会被冻结在原地。 雷元素超激化反应 可以产生超载和感电两种超激化反应、使用两个雷元素角色进行配合。而感电则会减慢敌人的移动速度和攻击速度,会对周围的敌人造成范围性伤害,在超载反应中。 风元素超激化反应 可以产生扩散和漩涡两种超激化反应,使用两个风元素角色进行配合。会将元素效果传递给周围的敌人、在扩散反应中,而漩涡则会对周围的敌人造成范围性伤害。 岩元素超激化反应 可以产生结晶和地震两种超激化反应,使用两个岩元素角色进行配合。而地震则会对周围的敌人造成范围性伤害,在结晶反应中,可以生成抵挡攻击的石头壁垒。 冰元素超激化反应 可以产生碎冰和冰封两种超激化反应,使用两个冰元素角色进行配合。而冰封则会使敌人无法行动,可以对周围的敌人造成范围性伤害,在碎冰反应中。 超激化反应的注意事项 在进行超激化反应时、需要注意以下几点:要使用相同元素类型的角色进行配合;需要保证技能或攻击是相同元素类型的;需要根据实际情况进行选择,不同角色造成的元素伤害不同。 如何更好地利用超激化反应 需要选择合适的角色搭配和技能组合、要更好地利用超激化反应。以及不同角色造成的元素伤害和元素抗性,同时需要注意队伍中的元素类型。只有在进行合理搭配的情况下才能更好地利用超激化反应。 超激化反应在战斗中的应用 并有效提高队伍的伤害输出,在战斗中、超激化反应可以帮助玩家更快速地消灭敌人。超激化反应也可以使敌人的抗性降低,同时,增加后续攻击的伤害。在战斗中充分利用超激化反应可以帮助玩家更好地完成任务和挑战。 超激化反应的发展趋势 超激化反应的应用将会越来越广泛,随着《原神》的不断发展。进一步丰富游戏的战斗系统,随着新的元素类型和角色的加入,同时,超激化反应也会有更多的组合方式和效果。 对于玩家来说是非常重要的,超激化反应是《原神》战斗系统中最为强力的一种反应。相信玩家们已经能够更好地了解超激化反应的触发方法和反应公式,通过本文的介绍,也能够更好地利用它们在游戏中取得胜利。
2023-12-23原神是一款备受瞩目的角色扮演游戏,其丰富多样的战斗机制使得玩家们可以尽情体验各种绚丽的技能和华丽的战斗效果,其中,绽放反应这一独特的机制更是让玩家们为之惊叹。绽放反应是通过巧妙地利用元素之间的相互作用,释放出强大的力量。不同的元素组合将会产生不同的绽放反应效果,而触发这些反应的条件更是让人充满探索的乐趣。让我们一起来探索原神中绽放反应的奥秘吧! 《原神》绽放反应触发条件 原神绽放反应触发方法 【触发方法】 草+水=绽放反应 绽放反应会产生草原核。 草原核触碰到火元素时:会产生烈绽放,会造成更强的草元素范围伤害。 草原核触碰到雷元素时:会转化为具有追踪能力的蔓生弹。 场上的草原核数量有一定上限,超过上限或者过了一段时间后.草原核会爆发,造成草元素范围伤害。 关于原神 绽放反应的内容就到这里了,希望通过小编分享的内容能够帮助你更好地享受游戏,请继续关注我们的网站以获取更多游戏内容的后续更新。
2023-12-05《原神》激化反应倍率是多少?《原神》今日开启了全新3.0版本,今天九游小编就给大家带来了《原神》激化反应倍率一览,感兴趣的小伙伴一起了解下吧。 《原神》激化反应倍率介绍 一、超激化反应强度分析 在不考虑原激化状态的情况下,超激化的触发频率和超载没有区别。换句话说,超激化和超载只需要对比单次伤害即可直观的得到强度差异。具体数据计算如下表。 注1:激化反应精通加成公式:(500*精通/(1200+精通))% 注2:增幅反应精通加成公式:(278*精通/1400+精通)% 注3:聚变反应精通加成公式:(1600*精通/2000+精通)% 注4:结晶反应精通加成公式:(4.44*精通/1400+精通)% 由于超载反应仅与精通和敌人的抗性有关,所以通常情况下,超载反应的伤害计算公式为: 超载伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性) 而超激化反应就略显复杂,超激化反应与寻常角色的天赋技能没太多区别,计算公式如下: 超激化暴击伤害=基础伤害(与等级有关)×(1+精通伤害加成)×(1-敌人抗性)×(1-敌人防御减伤)×(1+角色伤害加成)×(1+暴击伤害) 角色等级与怪物等级相同时,怪物防御减伤50%,90级超激化的基础伤害比超载要低约1.73倍。要想超激化超过超载,那么暴击暴伤乘区和增伤乘区带来的收益系数必须大于3.46,取期望伤害,则公式为: (1+暴击×暴伤)×(1+伤害加成)>3.46 通常情况下,主副C的圣遗物加成中双暴相乘到达1时,基本上算培养完毕。以此为前提,伤害加成要超过73%,而常规雷系角色在仅有雷伤杯时,只有46.6%的伤害加成。也就是说其实常规面板情况下,单个雷系角色超载伤害一般大于超激化的伤害,但这也仅仅是最坏的情况。先不谈武器上的暴击、暴伤和伤害增益,一般再阵容配队中带个万叶马上就反转了,因此在整个队伍中超激化伤害一般都要比超载高。 总结: 结论一:两个角色的情况下,超载的反应的伤害大概率是要比超激化要高的;四个角色的情况下,由于超激化能吃拐,所以大部分情况超激化的伤害都比超载要高,暂不考虑超载打范围伤害这个因素。 结论二:超载和超激化都是不吃攻击力乘区以及天赋倍率乘区的,所以攻击沙对激化和剧变反应效果均不佳。故而当角色天赋倍率低、不驻场且较为依赖反应时,超激化更适合精通沙漏,超载自然是精通沙漏还得是精通杯。而当角色依赖充能时,超激化反应可以解放沙漏位置。与攻击沙漏相比,元素充能沙漏不会影响超激化反应的最终伤害。 结论三:与超载不同的是,超激化能吃拐,所以增伤乘区溢出严重、暴击暴伤面板更高的雷系角色更契合超激化反应。 结论四:依赖超激化的雷系角色,武器副词条为暴击暴伤,武器效果中有增伤的的武器效果最佳,攻击力武器只能说完全没有提升。所以部分武器的地位将会发生一定的变化,比如匣里龙吟的评价会下降(与雾切差距拉大),雨裁的评价会上升(与螭骨剑差距减少)等。 二、激化反应机制分析 激化反应共分为三种,分别是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反应本身并无内置CD,但受限于元素附着CD。蔓/超激化反应频率的具体表现与剧变、增幅反应大致相同。接下来将详细讲解每一种激化的具体表现。 1.原激化反应 表现:当雷(草)附着元素接触草(雷)附着元素时,将会触发原激化。原激化持续时间与草元素附着量有关。处于原激化状态的怪物,身上会有明显的动画效果,具体表现为绿色的电弧。 分析:原激化反应并非雷与草的和平共处,而是会消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作为原激化状态的留存计时器。注意,一次原激化最大持续时间通常为10秒,保持雷草共存状态下一次触发原激化的时间为5秒。处于闪烁状态的草元素与雷元素反应时会同时消失,之后会重新生成草元素,由此产生的原激化状态持续时间要远短于正常情况下触发的激化持续时间,约为5秒。注意,原激化反应并非雷草共存状态。 2.蔓激化反应 表现:处于原激化状态时,一旦继续附着草元素,就会触发蔓激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,基础伤害增加的部分可以享受全部增益。经测试,90级角色0精通时蔓激化反应增加的基础伤害约为1808(1447*1.25)。蔓激化反应的具体表现为草元素单独附着状态,并非雷草共存状态。原激化状态是否结束不能通过雷元素附着进行判断。 3.超激化反应 表现:处于原激化状态时,一旦继续附着雷元素,就会触发超激化反应,使该次伤害的基础伤害增加,基础伤害增加的部分可以享受全部增益。经测试,90级角色0精通时蔓激化反应增加的基础伤害约为1664(1447*1.15)。超激化反应的具体表现为雷草共存状态。当草元素消失时原激化状态结束,之后无法触发超激化反应。 猜测:超激化和蔓激化反应会互相限制吗?实际测试时,无法通过肉眼辨别。但是通过单独分析超激化与蔓激化反应,可以初步判断这两种反应不会互相限制。超激化和蔓激化的触发条件仅与相应的元素的附着以及原激化状态有关,并非常规意义上的两种元素互相消耗互相反应。三种激化反应中,只有原激化才是传统意义上的元素反应。经验表明,雷元素为更容易消失的一方,作为前台元素理论上效果更佳。
2022-08-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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