九游
biubiu
进入官网

地铁游民加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

地铁游民

地铁游民截图0
地铁游民截图1
地铁游民截图2
地铁游民截图3
地铁游民截图4
地铁游民截图5
地铁游民截图6
地铁游民截图7
地铁游民截图8
创世战车游民阵营怎么样 创世战车游民阵营介绍

创世战车游民阵营怎么样 创世战车游民阵营介绍

在这个游戏世界中,有多个阵营的选择,游民阵营作为其中一个充满神秘色彩的阵营。创世战车游民阵营怎么样,因为这个阵营的人都是经历过战乱后幸存下来的,再加上他们经受了多次病毒的侵袭,导致这个阵营的人群在外形上发生了很大的变化,想要了解更多关于这个阵营的故事,那就看下接下来的分享内容。 游民们常常被普通人误解和恐惧,因为他们的逻辑和行为方式与我们普通人不一样,他们偏居一隅有自己的生活习惯,我们不能理解他们同样不能理解我们。游民阵营中主要群体大部分来自【迷失者】,他们能够适应任何自然环境。他们为了生存甚至能够忍受满是土壤的荒原。所以玩家在探索这些平原时可能会遇到他们。同时还有一些认知的游民可能会担任山谷居民和荒原深处迷失者之间的调解人,有些支线任务找他们领取是不错的办法。 曾经的他们没有领导者,直到一个年轻人的出现,他自幼生活在大坟墓周边,对病毒有些许的抵抗力。在他成年化想要改善当下的境遇召集了一群年轻人进行反抗,他就是【尤利西斯】,在经历了多次的战争后他最终选择戴上了面具并在暗中帮助那些受到较弱的人。凭借他的知识和行动力,他很快就成为了这个阵营的领袖。 游民在战斗中很有自己的特点,那就是高精度、远距离攻击方式是他们擅长的战术,再加上他们对于那些机动性、防御力与火力均衡的战车有偏好,所以他们能够解锁大量航空材质零部件和适合中距离作战的武器装置。玩家如果和他们对战会发现在他们的战车上零件都非常多。 游民阵营的成员还擅长使用高科技装备,下图显示的都是他们擅长的装备。他们还有个特点就是在他们的战车上通常具备高机动性和均衡的防御力武器,在火力武器选择上会偏向那些适合中距离作战的武器。在与游民战斗时,要时刻注意他们的武器类型,他们可能会拿出你完全意想不到的武器。 那创世战车游民阵营怎么样,看完上文的介绍玩家对于游民阵营有了点了解,他们不仅是废土中的生存专家,也是和平使者的践行者,他们通过不断探索和挖掘稀有资源,让游民们在荒原中建立起了自己的生存之道。他们的存在为玩家的游戏体验增添了一些神秘色彩,也为玩家提供了丰富的游戏体验。

2024-07-23
详情
《篝火2》招募游民方法图文教程 怎么招募游民

《篝火2》招募游民方法图文教程 怎么招募游民

篝火2怎么招募游民?篝火2招人有什么技巧?小编今天为大家带来了篝火2招募游民方法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧! 篝火2招募游民方法攻略 人员招募 每过几天随机刷新1-2个新的村民汇聚到篝火旁,需手动选择招募或拒绝,待招募的村民可以待着篝火旁很多天,夜晚降临不会受到估计和逃跑 帮助游民 每过几天会随机刷新一个需要帮助的游民,给予游民物资可获得随机武器,装备和工具其一,根据文明发展,前期给予简单的基础工具装备,随着文明升级,给予相应的高级.高阶装备,其中有骗取宝石的,给予将会返还双倍,然并没

2021-05-08
详情
《最后的绿洲》游民之衣如何获取 游民之衣获得方式介绍

《最后的绿洲》游民之衣如何获取 游民之衣获得方式介绍

最后的绿洲游民之衣怎么获得,最后的绿洲也是开启了EA测试,那么游戏中的游民之衣又应该怎么获得呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧! 最后的绿洲游民之衣怎么获得 游民之衣在游戏中属于非常重要的资源,在游戏后期需求量很大。 玩家们能够使用纤维加工台进行加工制造,制造游民之衣需要骨胶+狗尾巴+骨弹片。

2020-04-11
详情
创世战车游民声望怎么刷 创世战车游民声望刷取方法介绍

创世战车游民声望怎么刷 创世战车游民声望刷取方法介绍

创世战车游戏中玩家可以通过声望完成一些隐藏成就和一部分的战车,这对于新手玩家们来说还是比较重要的,可以提升自己的强度,因此就有人会问创世战车游民声望怎么刷?那这里就由小编提供一下声望的刷取方法,帮助玩家们能获取足够多的声望,帮助玩家们提升游戏体验! 玩家们每周都是有日常以及周任务,日常任务完成是比较简单的,基本上玩家上线以后顺便做几个任务就能全部完成获得声望,周任务的流程时间较长,虽然有些任务完成的次数较多,但是一周基本上都能完成,而且有些跟日常是互相叠加的,能帮助玩家们获取大量的声望任务。 然后就是pvp以及pve副本,pve副本基本上就是首通副本可以获得部分成就,然后打一些大型boss就可以获得声望,pvp模式则是依靠胜场来获得声望,基本上要赢好几局才能赢得声望,不过毕竟平时都要打副本,所以这个声望也是容易获取的。 战队系统也可以为玩家们获得声望,就是这个战队至少需要活跃一些,如果战队内的人员基本不活跃,那么一个月获取的声望是很低的,推荐长期游玩的小伙伴可以去加入一些高活跃度的战队哦,最后就是购买声望礼包,这个礼包的价格较贵,说实话完全没什么购买的必要。 相信多数玩家都已经了解到创世战车游民声望怎么刷的全部信息了,声望大部分还是来自于日常以及pvp模式,基本上长期游玩的玩家都可以积累很多的声望,建议新手们可以多多游玩,增加活跃度!

2024-07-22
详情
创世战车游民阵营怎么玩

创世战车游民阵营怎么玩

创世战车游民阵营怎么玩?在游戏中有着很多不同的阵营,那么游民阵营厉害吗?没有体验过的小伙伴可以来看看下面的创世战车游民阵营玩法攻略,希望里面的内容会有帮助。 创世战车游民阵营玩法攻略 作为“失落者”群体,游民们虽然历经沧桑,却仍保留着人性中大部分的光辉,然而他们的生存状态已使他们不再完全归属于传统意义上的人类社会。他们无畏无惧,勇敢地穿梭于废土之上,探索着那些最为偏远与荒芜的角落。他们的战车,则是这一独特身份的象征,车身部件巧妙融合了飞机与复古汽车的设计理念,展现出一种别样的工业艺术风格与生存智慧。 在神秘莫测的“创世”灾难席卷之后不久,一群因感染特殊病毒而经历巨变的人被冠以“失落者”之名。他们的思维方式与常人迥异,因此常被误解、回避乃至恐惧。 这些失落者往往以面具遮面,身披全套防护服,以此隐匿真实的自我,避免外界窥探其下的面容。若有人强行揭开他们的面具,失落者会瞬间解体,仅余灰烬与防护服遗落,而目击者则会陷入昏迷,记忆中只留下那抹解离时绽放的耀眼蓝焰。 这一骇人听闻的现象,使得许多人在事后饱受噩梦侵扰,最终也踏上了前往废土的旅程,试图在那里找到属于自己的面具,或许也是寻找一种自我庇护与认同的方式。 部分失落者在经历了知识的洗礼与新能力的觉醒后,开始依据各自的天赋与性格特质逐渐凝聚成团体。其中,游民无疑是废土上最为庞大且知名的失落者群体。他们以流浪为生,展现出惊人的适应力,几乎能在末日后的任何恶劣自然环境中顽强生存,因此得以踏遍废土的每一个角落,回收并珍藏着那些罕见的文物与遗迹。 在某些时刻,游民还扮演着谷地居民与其他失落者之间桥梁的角色,用他们的智慧与公正调和纷争。尽管游民们努力保留着人性的光辉,但不可否认的是,作为失落者,他们的思维方式已在一定程度上偏离了普通人的轨道,展现出一种独特的、与世隔绝的思维方式。 九游小编整理的关于创世战车游民阵营的内容到这里就结束啦,小伙伴们都了解了吗,快快收藏关注九游,我们将持续为您提供优质内容哦! 标签:

2024-07-10
详情
《重装前哨》游民评测6.5分 亡羊补牢为时未晚

《重装前哨》游民评测6.5分 亡羊补牢为时未晚

游玩《重装前哨》的感觉,就像是被极具视觉冲击感的网页侧边栏小广告吸引,点进去期望能玩到同样的末世工业机甲塔防大战,真正玩了一会后却发现玩到的只有漫长且乏味的废土“捡垃圾”生存…… 当然,游戏并没有搞宣传欺诈,毕竟预告片中的这些大场面都是可以实际玩到的。只不过由于前期漫长的教学铺垫,以及缺乏正反馈的养成流程,使得想要真正像预告这样爽玩,至少得先度过十几小时的垃圾时间。而游戏的宣传方向也只顾各种大场面,给玩家造成了错误的期待,以至于现在落得被舆论反噬的下场。 即便官方目前已经通过几次补丁修改,减少了前期较为糟糕的成长体验,但游戏也仍然存在一些体验上的显著缺陷。作为正式发售而非抢先体验的游戏而言,玩家对《重装前哨》的评价也会更加严格。想要扭转口碑,本作要走的路或许还很长。广告和实物的落差 平心而论,《重装前哨》给人的第一印象并不差。游戏开篇的一场战役氛围十足,塑造出了宏大的演出与工业巨构美学,也展现出了团队的硬实力。但随着教学关开始,玩家正式进入局内循环,游戏的问题也接踵而至。 作为一款将FPS、塔防、RTS、联机合作、基站建设、RPG养成、刷装备掉宝等玩法一股脑乱炖的游戏,清晰有效的指引是必不可少的。遗憾的是,《重装前哨》的教学相当粗糙,一些基础的概念,都缺乏系统性的介绍。玩家初期甚至需要猜测一些道具的功能,或者设施的作用。 一款FPS游戏只告诉玩家如何开枪或许已经足够,但一款塔防游戏却没能将经济、建筑与资源等系统设计明确告知玩家,就有点过于粗心了。更何况《重装前哨》也不是一款严格意义上的“塔防游戏”,因为一局30分钟的游戏里,真正在塔防的时间或许只有5分钟。 具体来说,玩家在关卡内的任务并不是规划布局建造防御塔,而是在一个散布着零星敌人巡逻的地图上,像玩吃鸡游戏或《逃离塔科夫》那样逐个房间地搜集资源,然后将其带回基地。当基地开始回收时,敌人才会有组织地发起进攻,基地也才能真正发挥起“防御塔”的作用。 且关卡内收集到的大部分材料和资源也无法立刻使用,只能送回基地才能在局外升级自己的防御,这种体验非常割裂。尤其是在游戏前几个小时的流程中,玩家的基地连一座炮塔都没有,全靠自己一把枪来阻挡敌人,这时候的负反馈就更加强烈。 大部分时间,玩家仿佛在玩某种“单人吃鸡”游戏,漫无目的的探索和搜点,最终只为了带回一点资源去升级基地与炮台。这与塔防游戏以战养战的乐趣是完全相悖的,更使得游戏最初宣传的以塔防为核心的玩法成为了噱头。高风险与低回报 既然冲着塔防来玩的玩家在进入游戏后已经感受到了这种落差。那么“局内捡垃圾,局外造基地”的玩法到底好不好玩,也是一个值得探讨的点。就结果而言,我认为游戏还是做出了较为独特的游玩体验,关键就在于“电量”限制下探索的风险与回报。 玩家每次出勤时,都可在一张由多个区域连接的地图上进行探索。只不过每次探索都需要消耗电量,若快速扫荡跳过探索环节,消耗的电量也会更多。同时,建造弹药、扫描地图上的资源、开启上锁的门等操作,也会消耗基地的电量及资源。因此,玩家必须在基地所供应的电量限制下作出计划,决定哪些资源值得追求,哪些可以放弃。 一旦电量不足以继续探索,玩家就必须进入“回收日”,将探索获得的资源和道具运回基地。在回收日中,根据玩家回收道具的价值和数量,回收时间与敌人的强度也会相应增加。如果你将箱子装得满满当当,那么回收的时长不仅会拉长到十多分钟,甚至可能遇到一些相当难缠的Boss级精英敌人。 通过探索获得资源,再根据基地的强度,去评估在“回收日”的塔防阶段能否抵御敌人的攻击直至撤离。这种带有风险预估的动态平衡设计,体现了《重装前哨》玩法的深思熟虑。然而,游戏设置的高额死亡惩罚,却让风险成本变得难以预估。 与《逃离塔科夫》《猎杀对决》这类撤离游戏相似,玩家在任务中死亡,会导致正在使用的角色(除主角外)与携带的所有装备、枪械、道具全部丢失。在第一次游玩还不熟悉游戏设定的时候,我因为发现忘记切换基地设计,强行退出了任务,结果发现之前近一个小时里探索获得的大部分资源和物品全部丢失,也无法找回。 虽然游戏提供了一些保障措施,例如可以为装备购买保险以便丢失后赎回等,但这治标不治本。一个死后掉落全部物品的“硬核塔防”,也与玩家真正期望体验的玩法有所偏差。毕竟塔防游戏需要试错成本,玩家才能预估风险并进行规划。然而在《重装前哨》中,玩家几乎没有多少试错的机会。尤其是当一些BOSS级敌人首次出现在回收日时,玩家很难在只有一次机会的前提下,有充足把握撑过这波攻势。 而引导以及基础功能的缺失,更是让这种体验雪上加霜。在我评测试玩的早期版本中,面对着“回收日”关卡预设的四五条进攻路线,我甚至无法提前得知敌人将会先从哪个方向发起进攻(目前补丁已经添加),也不会知道撤离飞船将会出现在自己身后将近一百米外的位置。 就算我准备了充足的资源和电量,准备用基地那三门“小炮台”迎接海量敌人,也会发现子弹箱不仅每分钟只能造一次,并且无法存储制造队列。只能等上一个制造完了,再手动点击制造下一个。在解锁流水线之前,也必须手动为每个炮塔添加弹药。假如不提前备好足够的弹药箱,而是回收日倒计时开始之后再制造,那么当敌人突破防线攻入基地时,你的炮塔多半会因弹药耗尽而停转。 当然,游戏目前已经通过更新大大降低了前期养成的难度,资源的获取也变得更简单。但就我测评体验时的版本而言,前期差不多要现实世界三个小时才能攒出一个最低等级炮塔的效率,还是令我感到震惊。另外,当玩家急需特定资源来建造任务物品时,也很难有计划地进行材料收集,因为资源并不会明确标注在选关界面(只有一个模糊的类型)。玩家只能漫无目的地开图探索,希望某个房间的门后刚好会刷新所需的那个素材。 就好像制作组不将玩家的时间当作时间一样。游戏后期玩家基地完全建设起来之后,每一把确是“爽局”不假。但作为一款买断制单机游戏,通过降低资源获取效率、拔高难度,迫使玩家在物资匮乏、体验糟糕的前期浪费大量时间,本身就不合理。如果多数玩家在体验到游戏的核心内容之前,就已经失去了所有耐心,那么这样的设计决策,谁又从中受益了呢?为时未晚 不难看出《重装前哨》在制作上的用心,包括扎实的基地建造部分,有创意的枪械溶质词条组合,以及部分流程中虽然粗糙但有想法的演出、运镜。制作组似乎想在一款游戏里堆叠各种所热爱的东西,可当经验不足时,什么都想做的结果,往往就是做啥都不行。 好在游戏的底子并不差,除了探索模式略显固化,场景重复度过高之外,玩法设计方面问题不多。最大的问题只在于策划将养成曲线设计得像是一款要求日活的手游一样漫长,过高的死亡惩罚也变相增加了前期的决策难度。 虽然《重装前哨》仍处于一个尴尬的阶段,但就目前制作组的动向而言,几乎每天都会更新一个降低难度的补丁,修改的方向也均在迎合玩家建议。例如,多人联机部分的进度不同步问题也已被修复,现在所有联机者都可以共同推进剧情进度,而不再只是给房主打白工。这一番操作下来,目前的体验相比首发时已经舒适了太多,进入游戏“爽快”阶段的门槛也已大大降低。结语 以塔防为核心,融合众多玩法的《重装前哨》的确引人注目,但当你真正进入游戏,落差感便会不断袭来。游戏的问题不少,主要在于设计理念过于自闭,从而脱离了玩家实际的需求。至于游戏的未来能否改善,仍然取决于开发者的修改方向。 如果你真的喜欢这款游戏独特的捡垃圾+塔防设计,以及后期如宣传片一样爽快且壮观的基地建设玩法。那么当开发团队删繁就简,根据玩家意见将不合理之处改善之后,还是可以视情况入手的。从目前游戏的更新动向来看,《重装前哨》似乎正走在正确的道路上。点击前往《重装前哨》Steam商城页面

2024-03-31
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)