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你不知道的体育知识

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你不知道的魂斗罗冷知识

你不知道的魂斗罗冷知识

相信大部分的玩家已经对魂斗罗的关卡熟门熟路对魂斗罗的对手们了如指掌对魂斗罗那些武器子弹如数家珍但你知道魂斗罗的背景故事吗?你知道魂斗罗在哪一年出生吗?你知道为什么魂斗罗要用萝莉式屈腿俯卧射击吗?还有很多你所不知道的今天就由缇娜给你们一一解答 1、魂斗罗的出生 魂斗罗诞生于1987年 作为很多80后玩到的第一款游戏 可以说魂斗罗承包了很多80后的童年记忆 魂斗罗分美版和日版 美版会在启动动画后直接进入游戏 日版则会在启动动画后介绍一下游戏背景 而我们小时候玩的大部分都是美版 这也造成了我们对魂斗罗的背景故事不太了解 2、魂斗罗的背景故事 公元2631年 两年以后2633年 一个叫做“红色猎鹰”的武装组织 一个发动异族侵略战争的基地 于是地球方面把两名“魂斗罗”战士空投上岛 去破坏对方的计划 他们就是我们的两位男主角 尽管大家都知道他们叫比尔和兰斯 但他们的全名叫比尔。雷泽 和兰斯。比恩 3、为什么要使用萝莉式屈腿俯卧射击 我们的男主角酷爱萝莉式屈腿俯卧射击 就是下图这样 为什么两个纯爷们会使用这种方式呢 因为FC的图形处理器有硬件限制 一帧画面的同一个横轴上 最多同时能渲染8个SPRITE 一个SPRITE为8x8 Pixel或者8x16 Pixel 把角色尽量做成上下长、左右短的形状 才可以避免角色的闪烁现象 也就是要么直腿趴狂闪烁 要么萝莉式屈腿 为了更好的游戏体验 魂斗罗还是选择了后者 比尔和兰斯表示: 我能怎么办我也很绝望啊 很多国内玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,编造出了骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙,现在看似很荒诞的谣言,但足以说明玩家对于魂斗罗的热情 正所谓千呼万唤始出来,在玩家们的期盼中魂斗罗的正统续作《魂斗罗:归来》即将正式亮相全中文的游戏内容让你能更好的了解到魂斗罗的故事背景而全新的画面保证能够让你眼前一亮你不用再为过少的关卡而觉得不过瘾了《魂斗罗:归来》的游戏性绝对能让你爱不释手是不是已经等不及要体验了 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-02
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《帝王三国》你不知道的冷知识

《帝王三国》你不知道的冷知识

①国家援助的最高上限是100万铜,300万粮食。很多人不知道,因为等不及啊。 ②师徒之间只有一个星期的培养期。一个星期内分享师父无损,刷黄,以及掠夺战利品。在师门超过一个星期,不享有。 ③秒阻。分两种,封地,城池。 封地秒阻,无论对方掠夺你哪一个封地,只要你任何一个封地有兵,在对方到达时间剩余几秒时候狙击,立刻进入战斗,就是所谓秒阻。 城池秒阻,你兵所在城池被对方派兵攻打,在距离五分钟零几秒时候狙击,达到对方在进场前几秒和你狙击部队单独战斗效果。也是打乱对方阵脚最佳方法。 ④丞相和嘟嘟的区别。 有人感觉一样,因为都可以批资。批资数额也是一样的。但二者有区别。 丞相比嘟嘟多一项功能,国家科技点,只有丞相有权利加。嘟嘟不可以。 当然,自建国除外。国王也可以加点。 本文原创:Mvp℡诸神黄昏(九游论坛)进入论坛讨论>> 点击查看更多《帝王三国》攻略>>

2013-05-06
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你不知道的《百万亚瑟王》冷知识

你不知道的《百万亚瑟王》冷知识

大家玩了这么长时间百万亚瑟王了,肯定对MA有一定的理解了吧?今天我们来讨论下游戏里的冷知识。看完之后就可以向小伙伴们各种卖弄了对不对。 一.关于探索 1.每次探索都会得到的:经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值),金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱数; 2.回复AP时,回复量与移动所花费AP一样 (小机会得到5倍的AP),回复BC时,回复量是移动所花费AP的1.5倍(小机会得到5倍的BC); 3.遇到其他玩家的话,双方均增加10友情点; 二.关于卡牌的合成 1.强化合成需要付出一定的金钱,金额仅取决于素材卡的等级,与素材卡的稀有度无关; 2.不同稀有度的卡牌,在同样的等级时,升级要求的经验是一样的,不存在变量,稀有度越高的卡牌,在同样的等级时(多出的%不算),能提供的经验值越高; 3.如果把闪卡卡牌合到普通版的卡上,会同时有限界突破加一次及使原本的卡变成闪卡的效果; 4.素材卡从等级45级开始,升级所花费的金额都固定为48000G。 三.关于战斗 1.如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。这点你要注意电脑是会在不超出你BC上限的情况下选择的,而且关键是他自动排的顺序是根据双围来的,首发技能什么的还得自己调位置; 2这些技能只要满足前置条件,发动率也十分高。这个本身发动条件苛刻的技能发动率都比普通的高点,但是其中也有依然坑爹发动率的存在; 3.因子战中对手(就算是玩家)一定不会发动SUPER技,这条倒是无关紧要,我发现对方首发姑姑的时候,不会施放玉女剑法,但是我也没找很多姑姑去挨揍,暂时推测对方攻击的回合数算2; 4.妖精觉醒的时候右上角不会出现connecting...哟,这个connecting只有在胜利后跳出界面的时候才会有,更好的判断方法是出现you win的计算界面的延迟,出觉醒的话会多延迟0.5秒左右,因为要读取觉醒妖精的数据,就和走图的时候遇到妖精会稍微卡一下一样; 5.战胜的话,要看自己与对手的BC差距(自己的BC是算出战时用了多少,并不是BC上限),如果对手的BC和自己一样,便有30 EXP。较低的便有15-30 EXP,较高便是30-60 EXP。

2013-09-10
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王国保卫战 你不知道的知识

王国保卫战 你不知道的知识

1.低调の黄塔 一代黄塔的输出其实比你想象中的高,黄塔面板面板伤害42~78点法伤,紫塔76~120,全代伤害最高塔,黄塔第二。但鲜为人知的是实际上黄塔不止42~78点伤害,黄塔的攻击不仅能降低敌人护甲,而且还能再让敌人额外缓慢受到三段10点的真伤,甚至这伤害还能叠加,相当于加强的毒箭了。也就是说实际伤害是72~108点伤害,差的很少了,但别忘了黄塔攻速比紫塔快,so,你还在用紫塔针对boss和大怪吗? 2.英雄科技 兵营五级科技(尖刺护甲),英雄也能吃到,所有科技里只有这个能被英雄吃到。 3.爱逛图的火苗 有些地方英雄和友军是去不了的 但是逛图大神火男就不一样,可以用翻滚技能自由穿梭地图之间,机动性真滴强 4.谁家小鞭炮无视地心引力? 大贝莎的导弹是有射程限制的,不能像二代高达射哪都行,你这怕是古代化导弹? 5.南村群黑屠欺我老无力 当天十未变身时平A是真伤,但变身之后就变成了AOE物伤。顺便提一手,火雨的陨石是真伤,并且爆炸范围比动画大,但留下的火坑是物伤。火男所有技能和平A也是真伤。 6.所以小公主和博林到底啥伤? 博林其实全身没一点真伤,确实是物伤,但这伤害图标我真看不懂,还有小公主的,三代的飞机和博林是同一种伤害图标,但飞机是真伤。对了,博林是全代远程近战伤害都一样的英雄(好像是又好像不是,我专门测过,有点分不清,就算不是也和远程伤害很接近了,就当看个乐子) 6.火男的翻滚 火男的翻滚技能分为5段伤害,每段伤害多少忘了,很难吃到全部5段伤害,,火男只有在跟一个目标打着的时候才能触发这个技能本来应该能烧到火男当时的目标,但有的时候没吃到火男翻滚的伤害可能会屁事没有 7.强狼人:虚了 如果在强狼人还处在人形的时候用控制技能控制住人形态的强狼人,然后把他的血条清空,就可以直接解决掉这个强狼人不会变身(这个可能很多人知道) 8.雷神扔锤用雷达? 雷神的扔锤子技能是全代唯一一个被打断施法之后就直接当用出去了进入冷却的英雄技能。而且还十分容易被打断,只要目标一挂或者被紫塔传走就直接进入冷却,毕竟雷神也不会专扔大怪身上,扔小怪又很容易在扔到之前小怪挂掉 9.火男技能的回血技能可以烧到空中的敌人 10.英雄回血机制 众所周知,当英雄脱战后就会自己回血,但当受到伤害后,就会打断回血,被打断回血之后就要隔一段时间再回。但是如果在这段时间里移动英雄就可以更快地一口血。 11.《免疫》 其实死魂骑士并不是免疫物伤,物伤也能打出伤害,只是比较刮 12.还得是望远镜 火枪塔的狙击技能释放范围限制比普攻远,霰弹技能比普攻近很多 (本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

2023-10-14
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《海岛奇兵》你所不知道的3个冷知识

《海岛奇兵》你所不知道的3个冷知识

经常在海岛上蹦跶的总司令们有没有遇到过既不是bug又不能按常理解释的情况?另外,海岛上一些“捷径”你都知道吗? 机智的小编挖掘了3个关于海岛的冷门知识,决定在本期的海岛讲堂分享出来,让大家凉快凉快! 精准把控司令部血量 ​ 不管是打玩家、NPC还是特遣队地图,在摧毁了一个建筑时,司令部血量都会有所减少。那么,司令部的血量该如何计算? 司令部整体血量一般是三七开(不是五五开哦!),总部占据司令部血量的30%(也就是说把除了司令部所有的建筑全部摧毁,司令部还会剩下总体血量的30%)。其他建筑分摊司令部血量的70%,例如司令部之外有10个建筑,那么每打掉一个建筑,那么总体血量会下降70%÷10=7%。 关于英雄的隐藏技能 释放英雄某些技能时,为何这些技能并不按引导弹进行攻击而且也不符合扎卡定理? ​ 英雄的进攻性技能如伊娃斯巴克的远程遥控、高爆炸弹和布里克的集束榴弹,都不会对原型武器和哈莫曼的特殊防御武器(MMG9000和超级迫击炮)进行锁定攻击,这不是游戏的问题,而是开发团队为了游戏的平衡用心良苦! 使用部族反击提前获得胜利​ 当部队全部阵亡或者只剩下三两个时,在不拿钻石秒部队的情况下,还想打资源怎么办? ​ 在等待的这段时间内使用部族反击功能摧毁那些NPC,可以节省不少时间哦!咳咳,任何部族区域都有这个功能,当对应的部族区域全部解锁了云图就可以对该区域内的NPC进行摧毁了!

2017-08-08
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必看!关于《无尽争霸》你不知道的小知识

必看!关于《无尽争霸》你不知道的小知识

《无尽争霸》第三次删档测试,将于10月14日(周五)正式开启,游戏将于13日中午11点开放下载,介时大家可以来九游下载,记得预热游戏,这样才能获得丰厚的三次礼包。 以下是综合了最近大家的问题,补充了一点关于三测的新闻,相信能帮助到大家,开启顺利的三测。(这里好多知识或许你都不知道哟,记得收藏) 1、游戏需要激活码么? 10月14号测试是不需要激活码的,不要激活码,不要激活码(三遍)。所以各位友友不用担心激活码这个问题了。 2、挂机会有惩罚么? 关于挂机的问题,挂机肯定会有惩罚的,这点大家可以放心,毕竟我也很痛恨挂机的。 3、有无新英雄? 有的,并且会有7个,大家可以在体验游戏时发现。 4、听说这次是付费的?是什么概念? 10月14号删档付费测试,意思是开放了充值功能,并不是有些友友理解的那样要付钱才能玩,当然了,删档充值的钱,公测会双倍返还了,这点可以放心。 5、什么时候开放下载? 10月13日11:00开放客户端下载。届时大家可在九游专区下载页面直接下载游戏即可! 6、《无尽争霸》是一款什么样子的游戏? 全球首款真3D 5v5对战手游。 7、《无尽争霸》游戏的特色是? 追尾视角,自由操作,高空Gank,立体团战,走位预判,无限可能。 8、当前有没有收费? 当前版本游戏免费道具收费,充值仅在游戏中内部充值,请大家不要相信任何第三方充值。 9、配置要求最低是多少? 最近3年内的机型一般都没有问题。我们也在持续优化性能,大家大可宽心尝试。 10、有哪些玩法模式? 目前游戏中开放了:标准3线MOBA的“无尽战场5v5”, solo的“星界之桥1v1”。其中5V5分为排位、实时匹配、人机对战、房间对战;1V1分为实时匹配、人机对战、房间对战。 11、无法安装怎么办? 安卓手机安装失败可尝试清除设备缓存后检查手机内存剩余空间,保证手机空间充足的情况下再次尝试。 12、战斗中卡顿怎么办? 我们建议您首先选择稳定流畅的wifi环境下进行游戏,其次可以在主界面设置面板中选择画质,调低后再尝试,同时您可将后台运行的其他无用程序关闭,已保证更流畅的运行。 13、如何获得英雄? 每日的签到,参加各种运营活动,商城中直接购买,都可以获得英雄。同时每隔一段时间我们还会更新一些免费的英雄提供给大家体验。 14、如何获得符文? 每日的签到,参加各种运营活动,商城中直接购买,低级符文合成,都可以获得符文。 15、天赋怎么玩? 每个英雄随着熟练程度的提升会逐个开放相应的天赋,只需要点击选择激活即可在战斗中生效,不同的天赋与不同的英雄搭配会有不同的效果,大家可以多多尝试多多探讨。 16、主动技能怎么用? 战斗中在画面下方,技能按钮左边有两个主动技能的位置,在战斗前可更换主动技能。 17、游戏怎么操作? 我们推荐您水平横放您的设备,左手控制屏幕左半边进行角色的移动,右手控制屏幕的右半边进行角色的方向选择和技能释放。进入游戏后会有详细的新手引导,通过新手引导相信大家一定会很快上手的。 18、在哪里查看主角名片? 点击主界面左上角玩家头像即可弹出主角名片界面。 19、主角名片基础信息显示那些内容? 玩家基础信息,包括玩家ID,玩家名称,玩家的等级、经验,玩家拥有的英雄、皮肤数、玩家战斗场次和胜率,玩家加入的战队和修改头像功能。 20、主角名片荣誉统计显示那些内容? 包括连杀、击杀、对战、目标,四个类型,以后还会扩展更多的荣誉类型。 21、主角名片常用英雄统计显示那些内容? 界面会显示使用场次最多的5个英雄,并展示英雄相应的战斗场次和胜率。 英雄数据同样只计算“联机对战”时的数据,人机对战和开房间模式的数据不计入统计的数据中。 22、怎样才能获得活跃度? 每天完成日常任务并领取任务奖励将获得活跃度,活跃度分日活跃度和周活跃度,日活跃度每天都会刷新,周活跃度则每周刷新一次。 23、怎样才能获得任务奖励? 按照任务的需求,玩家可以点击“前往”按钮跳转到相应界面,达成任务的要求后即可点击“领取”获得任务奖励。 24、成长任务界面内怎样解锁下一等级的任务? 玩家成长到相应等级则自动解锁相应等级任务。 25、在哪里查看成长指引? 点击主界面右侧小树苗样式图标即可进入成长指引界面 26、本次测试删档么? 本次是删档测试 27、符文怎么获得? 符文主要通过商城购买获得,在日常玩法与活动中也能获得少量符文。 28、符文怎么升级? 符文总共分为5个级别,5个同级别的符文可以合成1个更高1级的符文,合成成功率100%。已经达到5级符文的不可再参与合成。 29、天赋怎么开启? 天赋总共分为6层,开放层数与英雄熟练度等级有关,当英雄熟练度达到10级时,开启全部6层天赋。 30、天赋怎么激活? 每个英雄都有6层天赋,每层天赋会有3个天赋技能,点击天赋图标就能激活相应天赋,但每层天赋只能选择激活其中1个哦。 31、天赋怎么使用? 英雄有各自相应的天赋技能,每个英雄需要单独配置天赋技能。当英雄进入战斗后,该英雄已激活的天赋技能会自动生效。 32、怎样才能获得战歌峡谷(夺旗模式)的胜利? 抢夺敌方旗帜,并带回己方基地后会获得1分。夺取3分后立即获得战斗胜利 33、战斗时间到了怎么计算胜负? 战斗限时15分钟,限定时间内如果双方都没有获得3分,那么得分多的一方获胜;如果分数相同,最后得分的一方获胜。战斗界面会有领先标识,请注意查看哦。 34、战斗复活时间怎么计算?为什么有时长,有时短? 战斗复活时间为固定时间点复活,到时间后所有死亡英雄会全部复活。 35、为什么抢夺敌方旗帜到基地后无法得分? 己方旗帜必须在基地时,才能带回敌方旗帜得分。 36、系统自动匹配到的玩家能保证对战的公平性吗? 我们采用当下最流行的Elo积分算法(请自行百度)来抽取能力相近的双方进行对战,该套系统已被广泛用于Lol,Dota,王者荣耀等moba类游戏,公平性毋庸置疑。 >>点击进入论坛讨论 ◆关注游戏◆预约游戏◆进入玩家群◆分享游戏◆

2016-10-12
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)