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在公主连结的远征中,阵容的选择是非常重要的,那么选择哪个角色进行远征最厉害呢?下面就由小编为大家带来远征最强角色的介绍,希望能够帮助各位小伙伴们。 公主连结远征最强角色选择 真扎:血量最低值角色大幅单体回复,有效保证了脆皮的生存。 大招加快我方全体角色的TP值回复,提高团队均衡能力。 偶像:相当可靠的前卫,拥有不俗的硬度。 自身具有小范围(前卫角色)适量的群体回复,减轻了前卫角色的血线压力。 铁皮:对血量最低的角色进行单体回复,有效防止角色阵亡。 自身比较硬,还有一个小减防,对于物理输出队有一定帮助。 大小姐:自身周围血量范围回复,可保前排。 相较于其他非坦克前卫来说比较硬,不易死,具有一定输出能力。 布丁:自身回血丰富,附带无敌,自保极强。即使所有后排死光了她也不会死。 绿毛:全角色血量中幅回复,群奶2天王之一。 猫剑:降低了高达的魔法输出和大招的回复速度。 自身输出不俗,加上是竞技场必练的角色,升星也比较容易,推荐新手使用。 粉毛:全角色血量中幅回复,群奶2天王之一。 在同星级下,奶量高于绿毛。 黄毛:大招给我方全体施加魔法盾,有效对抗高达的群体沉默和大招。小技能的血量回复降低了角色的死亡率。 阵容搭配 首先是输出类型的选择。因为高达具有很高的魔抗和血量,现阶段法师队伍打boss的能力并不强,唯一有高输出的新角色小仓唯(キョウカ)也需要减法抗的角色来配合,但又由于输出型法师极其脆弱,吃高达沉默+大招的连招几乎必死,所以我们忽略一切非辅助支援型法师而采用物理输出为主要手段。 物理队的选择有两种 一种是使用减甲+高物伤队的换命流,这两点极为重要: 1.保证全队吃下高达第二个大招之前队伍里没死任何一个角色。 2.一队打死是不现实的,用换命流至少要准备2队以上的角色(10人以上),第一队全部用能打最高伤的角色,二队三队可以采用苟一点的方式来收尾。 小编为各位小伙伴提供的以上心得有没有帮到你呢?获取更多游戏攻略请访问网!
2024-11-21幻晶犀甲虫是剑与远征启程迷梦之域高难度BOSS之一,有着比较高的范围伤害,许多玩家不知道剑与远征启程幻晶甲虫怎么打?九游专门为大家带来了剑与远征启程幻晶甲虫打法攻略,希望可以帮到有需要的小伙伴。 剑与远征启程幻晶甲虫打法攻略 1.法系打甲虫有天生优势,假如不能保证存活的情况下,可以分散站位,因为Boss大招和三技能都是范围技能,还有一定的控制; 2.同时Boss技能带100%闪避:受到普通攻击时触发闪避的概率,若闪避成功则不受到伤害。 3.所以这里阿德,凤凰都更好用一点,相对来说五月(被闪避普通攻击,那真伤也就不那么好用了)就比较一般。 4.常用输出有阿德,凤凰,五月,狼人。都是这四个轮换。辅助曼卡拉,卡卡还有四手。 5.阵容推荐: 以上就是小编为大家带来的关于剑与远征启程幻晶甲虫怎么打的全部内容,更多相关游戏资讯,请关注九游网。
2024-11-21奥格-蛤蟆是剑与远征启程游戏中迷梦之域高难度BOSS,有着极强的单体和范围伤害,许多玩家不知道剑与远征启程迷梦奥格阵容怎么搭配?九游专门为大家带来了剑与远征启程迷梦奥格阵容搭配攻略,希望可以帮到有需要的小伙伴。 剑与远征启程迷梦奥格阵容搭配攻略 1.Boss需要打断才能降低狂怒效果,狂怒效果可以增加Boss的免伤。所以打断的越多,Boss受到的伤害也就越高。 2.因为穿山甲(阿尔萨)的技能有打断效果,同时技能释放非常频繁,因此穿山甲是打奥格的VIP选手。 3.以下是每个阶段的阵容推荐,各位可以根据自己的英雄池组合。 4.还有一点需要特别注意的是,及时提升装备可以可以让伤害提升不少。 以上就是小编为大家带来的关于剑与远征启程迷梦奥格阵容怎么搭配的全部内容,更多相关游戏资讯,请关注九游网。
2024-11-21剑与远征启程霍德希金技能是什么?很多人不清楚霍德希金的技能,也不太了解这个角色,其实他的技能蛮多的,下面就跟着小编一起来看看剑与远征启程霍德希金技能介绍吧。 剑与远征启程霍德希金技能是什么 1、技能一:舰炮轰击 逐个对敌方英豪开火,至少发射五次炮击。这些炮击对周边一格内的敌人造成320%的伤害,对友军则造成100%伤害。若同一目标遭受两次以上炮击,后续伤害减少至20%。 等级2:将敌方所受伤害提升至330%。 等级3:提升至340%。 等级4:提升至350%。 等级5:提升至360%。 2、技能二:复能灵御 令自己进入8秒的灵质状态,物理伤害免疫,并且每秒恢复70%生命值。在使用终极技能时,还可瞬间触发4秒的灵质形态。 等级2:在灵质状态下,每秒生命回复增至80%。 等级3:增至90%。 等级4:增至100%。 3、技能三:猎能横斩 对两格扇形区域内的敌人造成240%伤害,并夺取70点能量。 等级2:伤害提高至260%,能量夺取增至80点。 等级3:伤害增至280%,能量夺取增至90点。 等级4:伤害增至300%,能量夺取增至100点。 4、技能四:英雄专精 在战斗中,增加自身9%的攻击力,处于灵质状态时,攻击力额外提升6%。 等级2:战斗中攻击力提升至12%,灵质状态下额外提升至8%。 等级3:战斗中攻击力提升至15%,灵质状态下额外提升至10%。 5、技能五:忠实拥趸 战斗初始,召唤两名带有“亡灵秘术”的“死潮鲨鱼勾手”,继承60%生命值和100%其他属性,仅执行普通攻击。当携带“亡灵秘术”的角色阵亡,会引起一次强烈爆炸,对一格范围内敌人造成120%伤害,加上最大生命值10%的附加伤害,附加伤害上限不超过200%,同时使目标能量减少200点。 等级2:“亡灵秘术”爆炸伤害提高至140%。 6、技能六:觉醒之力 被炮击命中的敌人,其护甲降低15%,可叠加两层,持续10秒。 以上是剑与远征启程霍德希金技能介绍的内容了,想要获取更多热门游戏攻略的话,敬请关注九游网哦。
2024-11-21剑与远征启程第二期无尽斗场活动已开启,三种新怪物登场,相信不少小伙伴还在为阵容搭配而烦恼吧?别急,今天就为大家带来阵容推荐,无论你是想轻松完成任务,还是冲击排名,都可以参考一下。 【斗场1阵容】 1.挑战任务阵容 若凤凰没有达到足够练度,想拿到最高奖励会相当困难。建议无论凤凰的练度如何,都先尝试使用这套阵容看能否击败70级难度。 蝎子:无需高练度,充当顶级前排,负责为队友提供能量。 五月、雪女:需要达到巅峰+,并且专武达到+10。 有一种流传较广的“邪道阵容”可以在没有凤凰的情况下突破70关,我测试过后认为蝴蝶的专武至少要+15才能成功。 老头、雪女、五月需要达到巅峰+,专武+10。 2.冲榜阵容 凤凰是必须的,毫无疑问。凤凰练度没有上限,至少要具备专武。 花女:需要达到巅峰+,专武+10。其他英雄保持常规练度即可。 【斗场2阵容】 1.挑战任务阵容 低保阵容显然无法搭上锺神,但单靠五月自身的回能不足以完美禁大。因此,加入商人可以有效补充这一不足。 曼卡拉无需高练度。 其他英雄常规练度即可,大家应该都有练到。 2.冲榜阵容 锺神需要专武+15,给阿德加急速属性。 个人的阿德专武只有+10,但小编能够打14关。 如果阿德专武达到+15,估计能够击败15关。 【斗场3阵容】 1.挑战任务阵容 这个阵容有一定难度,需要通过手动操作来确保光弓的大招精准触发。 猫女、光弓:巅峰+,专武+10。 曼卡拉、贝尔:巅峰+,专武+8。 猫女可用冷门的黑豹替代(巅峰+,专武+8),有助于提高阵容加成。 光弓的大招需要手动控制,否则容易跳到敌人身边并导致失去被动效果。具体操作方式如下: 在战斗设置中开启“自由调整”。战斗开始后,关闭光弓的自动开大功能。 如果不想手动操作,也可以完全不使用光弓的大招,这样也能打到36只怪物,但可能需要更多尝试。 2.冲榜阵容 黑豹、奶爸、猫女、曼卡拉:巅峰+,专武+10。 凤凰:巅峰+,专武+15。
2024-11-21抠门好久没说远征英雄培养的问题了,这期就好好和你聊聊,平民今后怎么选择英雄培养的路线。 英雄培养缘起 你是不是以为,抠门本期要说的是英雄的培养顺序,先做哪个,后做哪个? 但在抠门看来,那只不过是细枝末节的东西,而且只要你氪度够,先做哪个不一样? 对于氪度很低甚至无氪的平民来说,四族、神魔、SP,这三大类英雄如何侧重培养,反而是最重要的,因为手中的资源就那些,钻石就那些。 带着以上的问题,抠门先来考下古。 如果你是老玩家,那一定听说过上古时期的远征,关于只抽四族还是神魔的争论。(假定抽卡的钻石数都是相同的) 主抽四族,神魔随缘的话,那一定是英雄成型更快。 这么玩的话,哪怕你是平民,也能在最短的时间内做出近期强势四族英雄,比如主教、苍翠、绿辫等等,毕竟四族定制花费少,保底30就出,而且本体需求也少。 但这么做,肯定也是有缺点的。 比如四族英雄淘汰的更快。 以耀光为例,曾经光三宝的光盾何在?工具人棺材何在?主C龙弓、光女何在?曾搭配魔女能量的教士又何在?C位、坦、辅助等等,都有不少角色烟消云散了。所以你只能继续抽更强更新的四族角色,走短平快的发展策略。 再比如,随着远征的英雄培养系统越出越多,你的专属、家具、刻印还跟得上吗?毕竟四族英雄做的越多,培养资源消耗也越大,即便不是每个都30960,而是做到20330品质,也够你喝一壶的。(更要命的是淘汰的英雄,资源还不能退) 而且从整体看,四族英雄的强度是低于神魔的。 特别最近四族又不出C位英雄,都是各种增伤的。 那么主培养四族,还真如你所想的,那么划算吗? 而主抽神魔,四族随缘则正相反,英雄成型的较慢,但可以用的更久些。 (即所有钻石都用在抽神魔和培养上,只留白给的种族券、普抽券、四族紫卡、开碎片等资源补四族英雄) 这样做的好处是,神魔英雄的废卡,相对四族少得多,无论C位还是工具人,现在仍服役的真不少。 比如能量队成员双子、恐魔,三年了依然坚挺。哪怕差些的凤凰、时钟、魅魔、冰魔,也依然有上场的机会。时魔、天罚也仍是PVP的常客。快2年的冬喉、魔女、剑魔等就更不用提了。 关于英雄强度、节省培养材料等方面的优势,抠门也不再赘述了。 但既然这么多优点,当初为什么很多人仍没走主神魔呢? 那还不是因为平民看到神魔一培养就要几个月。 钻石全砸神魔的话,连四族都做不出,中间空档期太长,这期间又毫无提升。 所以按照以往的经验,如果你能以年为单位,长时间的玩远征,那么主抽神魔的优势肯定会体现出来的。毕竟用的更持久,强度也更高,只是需要更长时间的积累成型。 SP英雄乱入 说了这么多,你可能还会问,这和SP英雄又有什么关系呢? 抠门觉得你可以将SP看成是神魔的PLUS版,优缺点,都是如此。 因为SP培养周期会比神魔更长,但强度也会更高,很可能会用得更久,起码从SP剑圣之后就是这样。(整体来说啊,别说SP恐魔之类的个案) 所以你现在的英雄培养策略变成了三条线,是主最短平快的四族,最漫长的SP,还是折中的神魔呢? 选四族当然是随玩随停了,毕竟随时弃坑代价最小,几乎没有神魔、SP的等待期,当然上限也最低。 选SP当然是要玩到关服的,毕竟培养周期真的很长(大佬也需重氪的),徽记获取难度可比神魔占星高多了。 可能你又会说了,我是想走SP路线,但是真没徽记抽卡啊? 别急,抠门这不告诉你方法了嘛。 如何加快SP英雄的培养 如果你真的决定要玩到关服,甚至不惜牺牲培养神魔的钻石和占星也要做SP,那么三换一,也真的能加快SP的培养速度。 还记得神魔英雄可以白5星后的三换一吧,想想憋猴子或春姑的箱子,再换成其他神魔的操作。 SP英雄五星后也是有三换一的,而且SP白品质后,可以用占星券或钻石继续占星SP本体,这样就可以做到用钻石或占星券生产其他SP英雄的本体了。 这么做的优点嘛,就不用多说了,做SP英雄的速度肯定会比仅正常抽徽记快不少。 想想做普通神魔,三换一加占星,或高竞连换带占星的效率,你就懂了。 而且由于完全放弃了中档的神魔英雄,钻石也都去占星而不给四族定制,原本给神魔、四族的培养资源(专属、家具、刻印等)也都能省下来不少。 但既然有如此极端的玩法,那肯定也是有不少缺点的,七伤拳是那么好练的吗? 首先, 你的SP从白1星升到5星,这又要12个本体吧,换成占星神魔,你的战神或双头都白了,这就凭空少了一个神魔英雄,你能不能忍? (以上这还是短期可见的损失。而接下来,才是重点啊。) 其次, 每换出12个SP本体,那就意味着要放弃36个神魔本体,也就是1SP等于3神魔,2个神魔英雄就这么凭空消耗光了,这,你又能不能忍? 所以也有小伙伴说,这玩法只适用于微氪或不氪的玩家。 因为除了氪月卡或部分活动礼包、犒赏外,中、大氪还会氪各种带徽记的礼包(各种328、648),那么也就没必要3神魔换1SP了,这样中档神魔和高档SP的发育,就都不会受到影响。 不过假如你铁了心,看了以上的缺点依然还要走3神魔换1SP的路线,那么抠门就在最后说说其中细节。 比如,第一个白5星SP给谁比较好? 假设你和抠门一样,SP只有剑圣和狐狸,那么抠门更建议给狐狸5星。(巴登仅做到一半) 毕竟SP狐狸是增伤的辅助,输出也不算差,那么按照铁打的辅助,流水的C原理,狐狸是能用更久的。(也许能用到关服) 而像剑圣这样的C位,目前5星肯定是要比1星强不少的,但谁能保证今后不出更强的C把他淘汰呢? 而SP光女和巴登同理,目前都是法系、物理的输出标杆,如果你想一段时间内输出达到顶峰,那么给这两个英雄之一上5星也是不错的选择。毕竟这两个都比剑圣稍好,因为适用范围更大些,更不容易被淘汰。 最后的最后,抠门还要再次强调下,四族、神魔、SP的三者侧重,并不是一条路走到黑的选择。 也许你一直在追SP,突然某天就厌了,那么不如将长期的目标换成短期的四族,享受当下,又或者你一直躺平只追四族,却突然对某个SP喜欢的不得了,那么也可以将目标定的非常长远,因为你心里知道值得等待。一切都按自己最舒服、最享受的节奏走,就对了。
2024-11-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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