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一定程度上,你可以把《模拟战争》(Warbits)当作《高级战争》(Wars Advance)的移动替代版,因为在移动平台你再也找不出第二个像《模拟战争》(Warbits)这样能够如此形神兼具的还原“原作”精髓的战棋策略游戏了,但《模拟战争》显然比“替代品”做得更多。 保留核心玩法 创造自我特色 尽管受到了《高级战争》的影响,但游戏的开发团队Risky Lab 显然不想把《模拟战争》简单的做成《高级战争》的手游“山寨”版,站在巨人的肩膀上,创造另一个独特的游戏,是他们的目标。 如果你有玩过任何高级战争系列,那么你也会很快熟悉的《模拟战争》的基本玩法。概括来讲,你需要指挥军队占领地图上的城市、工厂和机场建筑以获得收入,然后用来壮大你的军队,击败你的对手。游戏在不同大小规格的场景中展开,你可以指挥步兵,装甲车、飞行单位等多达十六种兵种,在山地、平原、湖泊、草地等多个不同的地形场景中进行战斗,多样化的兵种搭配、丰富的地形要素所带来的高度策略性是《模拟战争》最大的特点。 根据游戏的人数 场景的大小也会有相应的区别 《模拟战争》的做法是保留和继承《高级战争》的核心玩法,同时加入自己的特色给游戏带来额外的东西。首先要考虑的是如何让《模拟战争》更适应移动平台,符合快节奏的手游环境。例如,《模拟战争》毙掉了《高级战争》中的分屏战斗效果(3DS版)、战斗过场动画,让战斗结果简单直接的显示在地图上;为无法穿越的墙壁、复杂地形添加过渡区域等等。与此同时,《模拟战争》加入了网络多人对战,这是主机上的《高级战争》无法具备的优势。 精致的细节与丰富的策略性 在美术风格上,《模拟战争》采用是小清新的科幻卡通风,配合简单明快的矢量艺术效果,营造出一股怀旧的复古感。更重要的游戏的界面设计非常友好,不管是在大屏幕的iPad上还是在较小的iPhone上,游戏的操作都不会给玩家造成困扰。《模拟战争》最大限度的保持游戏画面的简洁,将原本复杂的战斗相关信息,例如兵种血量、地形影响、详细操作进行了隐藏,只有当你长按该单位时候才会展开相应的信息内容。 游戏共有步兵、机械、飞行三种大类共计 16 种不同的兵种单位,囊括了从轻型步兵到重型机甲,从轰炸机和导弹发射器。每个兵种都有其特点,兵种的六种基本属性为血量、燃料、攻击强度、移动、视野和护甲。特别需要注意的是,除了关注兵种的血量及攻防属性外,燃料也是兵种重要的属性,因为一旦耗光这个单位就无法继续作战了,你必须建造补给类装甲才能维持该单位继续进行战斗。另外,不同的地形也会对兵种造成影响,例如在山地只能通过步兵和飞行单位,山地上单位护甲和攻击距离会得到大幅的提升,但移动会响应缓慢;而在森林地形,除了增加单位护甲外,兵种会进入隐形效果,只会被相邻的单位发现。丰富的兵种数量、多样的基础属性、复杂的地形环境以及兵种间相互克制的关系错综复杂,是游戏最难记忆和精通的内容,好在游戏中详细的列出了单位的制造成本以及其对抗对三种不同单位时的相对强度。 点击单位能够显示该单位详尽的信息 在玩家的主基地 可以花费能量值发动POWERS能力 在《高级战争》系列中,指挥官角色在积累了足够的能量后,他们能激活 Co Power 或者 Super Power 能力。《模拟战争》没有指挥官角色,但玩家的总部基地同样可以使用类似的能力。例如,提升某个兵种的作战能力、减少兵种的生产费用、允许士兵发动第二次攻击、恢复作战单位的血量及护甲,甚至直接摧毁敌人的某个单位单位等,依据效果的不同需要花费不等的能量值。Powers 系统并没有真正的改变游戏规则,而是让你根据场上形势合理的使用做到稳定胜势或扭转局势的作用。 丰富的游戏模式 异同步联网对战 《模拟战争》提供超过20个的主线任务,但这更像是玩家学习和熟练玩法的教程,多人在线游戏部分才是对玩家的真正考验。 《模拟战争》提供两种形式的在线对战。游戏支持自定义创建游戏,最大支持4人进行游戏,因此在游戏的地图上,它提供了最小9x5、最大19x25的场景规格。在创建地图时候,可以选择是否加入AI、是否启用战争迷雾限制或 POWERS 系统。 由于采用异同步回合制 玩家可同时开启或加入多局游戏 《模拟战争》采用的是异同步的对战方式,就是象棋比赛的车轮战,玩家可以同时创建或加入多个游戏同时和多名玩家进行比赛。“异步回合制”有一个最坑爹的地方,因为对战双方的行动时间不受时间限制,每当己方行动完毕后后,还必须静静等待对方玩家行动,如果对手掉线或者忘记比赛这回事,那你唯一的选择就是傻等。对于战棋游戏来讲,最大的问题来自回合制下轮流操作带来的长时间等待所造成的慢节奏,当轮到敌人的回合时,每一回合往往都要等待很长时间,这也是战棋游戏相比快节奏的即时制角色扮演游戏最大的短板,而异同步的玩法无疑加剧了这种情况。游戏的一个回合可能变得非常冗长,有时完成一整局甚至需要几天的时间,这就像一场难分胜负的拔河比赛,两方艰难的蠕动,你打过去他打回来缠斗到天荒地老。 最后 尽管战旗策略不再是主流的游戏,但是它仍然是最好(耐)玩的游戏类型。迷人可爱的美术风格,核心玩法的高度还原以及具有深度的策略与挑战性,《模拟战争》是一个非常令人满意的作品。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-04-19LOL游戏中,在2021年1月8日开放了新的征战激战宝箱活动,玩家需要完成4个征程就可以获得宝箱的资格,其中有一个征程任务叫做更进一步,那么更进一步任务怎么完成?下面就给大家带来更进一步征程任务完成方法及奖励介绍。 更进一步征程任务: 活动期间累计5天登录游戏客户端。或者累计完成5场游戏对局。 任务奖励:1个海克斯科技紫色宝箱和1个海克斯科技钥匙 领取开放时间:2021年1月29日-2月7日
2021-01-21庇护之地最珍贵的是什么? 是友情是回忆,是某一刻的惊喜和激动……虽然每一个人的答案都不一样,但菠哥相信传奇宝石出现的频率一定不会低。 说真的,谁会不爱传奇宝石啊! 不朽秘境应该是庇护之地最繁忙的地方了,毕竟想要传奇宝石真还离不开它。不对!还有秘境打造! 大家都知道秘境打造只能出5-2的传奇宝石,那么为什么菠哥还是很推荐呢?很简单,因为获取途径更稳定,同时还能指定打造宝石种类。考虑到这两点,菠哥觉得大家都不能忽视秘境打造。 说到秘境打造那就离不开大地珍珠,那么大家知道有哪些方式能够免费获取大地珍珠吗? 答案是荣誉商人、活动中心、逐月之旅和限时活动。 大地珍珠免费获取途径 荣誉商人:位于威斯特玛地图右上方,不朽者了望台传送站附近; 逐月之旅、限时活动:游戏内活动面板,点击界面右上方菜单按钮即可打开; 活动中心:位于游戏内活动面板左下方。 每周可在荣誉商人处兑换1个大地珍珠 荣誉商人那里的好东西还有很多,除了每周可以兑换大地珍珠外,如果大家荣誉足够多的话,还可以在这里兑换强化不朽钥石(每月1次)、1星传奇宝石(每月1次)和神秘传奇装备(每周1次),千万别忘了。 每期活动中心最多可领2个大地珍珠 只要累计参与活动中心的活动达成3个关键目标,我们就可以获得2个大地珍珠、15把神殿宝箱钥匙、50000金币和6颗普通宝石奖励。 如果大家能达成4个关键目标还能再获得10颗1星传奇宝石、15把神殿宝箱钥匙、50000金币和6颗普通宝石奖励。 更重要的是!活动中心的奖励全部都是额外的!意思就是我们正常完成活动该拿的奖励一份都不会少,只要达到关键目标上面这些全部白送!目前活动中心中据点突袭和逐月之旅活动还在进行中,大家可不要错过! 逐月之旅可以兑换1个大地珍珠 每月一次的逐月之旅冒险者们应该都已经很熟悉了,只要收集到足够的弦月微光,就可以解锁大地珍珠奖励。 同样的,活动中还可以获得强化不朽钥石、神秘套装等珍贵的道具。另外还能利用收集到的弦月微光兑换神秘传奇装备、神殿宝箱钥匙、普通宝石等超值奖励! 本期的逐月之旅正在进行中,会一直持续到9月1日,大家赶紧冲冲冲! 完成限时活动可以获得大地珍珠 众所周知,在我们《暗黑破坏神:不朽》里面有着多种多样的限时活动,而这些活动的奖励也非常丰厚,其中不仅有大地珍珠还有强化不朽钥石和橙装、绿装奖励! 所以菠哥建议每次限时活动开启的时候,大家千万不要错过。 以上就是菠哥总结的我们可以免费获得大地珍珠的方式,当然如果大家想更快的集齐打造所需要的大地珍珠,也可以通过购买商城的方式获得大量大地珍珠。 菠哥建议大家可以优先考虑三日钥石礼包和强化不朽钥石礼包。 这两款礼包可以说性价比极高,购买之后不仅能获得8个大地珍珠,还能得到12把强化不朽钥石和6把不朽钥石,可以说是非常超值! 另外,一次购买直接获得24个大地珍珠、20把强化不朽钥石、15宝石结晶和150把神殿宝箱钥匙的月初礼包,菠哥也十分推荐。 这么丰厚的回报,还有什么高品质传奇宝石是拿不到的! 在庇护之地冒险和成长是永恒不变的主题,在冒险中不断变强,在成长中经历更多冒险。
2023-09-28pg绝地求生刺激战场v0.6.1 游戏类型:射击枪战 游戏语言:简体中文 绝地求生刺激战场 战斗 竞技 热血 pk 大小:1.18GB 更新:2018-04-25 在绝地求生:刺激战场这个游戏中,玩家们只要不特意和敌人刚枪,采取潜行作战的战略打法,进入前十名其实还是很简单的,但是一旦进入决赛圈,和敌人交战是避免不了的,很家不懂得如何处理决赛圈,导致自己与吃鸡擦肩而过,下面给玩家们讲解一下决赛圈的处理方法。 【知己知彼,百战不殆】 进入决赛圈后,玩家要注意决赛圈的地形情况,然后再决定自己究竟采用什么打法。 在绝地海岛这个地图中,最常见的决赛圈就是巷战圈、平地圈和森林圈。巷战圈掩体数量多,适合埋伏,必要时可能还会用拼药包的方式和敌人一决胜负。平地圈最适合潜行作战,找到适当的掩体后洞察周围的动态,了解敌人的大体方位,细查战场的一举一动,玩家若要开火,必要保证击杀敌人。森林圈最聪明的做法就是抢先占领高地了,居高临下的打法会让玩家拥有一定的地理优势,掌握主动出击的全力。 【战术运营】 安全区的缩减对玩家来讲只有两种可能性,一是天命圈,就是决赛圈的缩减有利于玩家,玩家在原地守株待兔即可。另一种就是不利于玩家的决赛圈,玩家需要顶着敌人的炮火跑进决赛圈。 对于天命圈的处理较为简单,就是依仗着自身的优势去继续扩大优势,首先要找到一个安全的位置,随后就卡着敌人防止他们进圈便能顺利吃鸡了。但要注意的是,身处天命圈的人不一定只有你自己,所以玩家在高兴的同时,也要注意周围的动态。 劣势圈的处理就较为麻烦了,一旦发现决赛圈的缩减和自己相距太远,玩家可以选择先进入决赛圈,在逃亡的过程中,以近距离掩体为目标,先沿着安全区方向跑到最近的掩体附近,让后在找下一个掩体,就这样循环前进,不要直奔着决赛圈跑,这样很容易被安全区内的敌人埋伏。一旦在跑毒圈敌人的视野,然后再进入安全区。 【注意事项】 1.进入安全时可以将自身的能量值打满,这样可以加快自己的奔跑速度。 2.玩家在跑圈的过程中,可以选择将枪械收起来奔跑,这样做的奔跑速度远远大于持枪奔跑的速度。 3.在决赛圈发现了敌人的盒子或者空投时,不要轻举妄动,毕竟决赛圈的范围太小人有太多,贸然去舔包很容易成为其他敌人的猎物。 4.时刻观察本局游戏玩家的剩余数量,当发现剩余人数很少时,率先出击可以增大吃鸡的成功率哦! 总结: 决赛圈的正确处理方式不单单只有巧妙地战术运营,其实心态也是十分重要,所以说玩家在面临决赛圈时,一定要保持平稳的心态哦!
2018-05-23更多我的世界资讯,请关注九游我的世界专区。我的世界移动版没有抗锯齿一直都是小伙伴们的遗憾,最近制作人TMCC宣布手机版正在制作抗锯齿功能,这意味着我的世界WIn10版画面即将有更大进步,一起来看看吧: Tommaso:新选项突然出现了,我认为有人想要这个东西...新增“抗锯齿功能”选项 Tommaso:这个新选项可以消除画面的锯齿!我们为Win 10版及VR添加了这个选项,而不是在手机上,因为手机上有惊人的DPI。 Tommaso:此外,我刚刚意识到只用手机的人并不知道抗锯齿功能是什么,而且只会感到奇怪 Tommaso:从另一方面来说,“抗锯齿”功能是发烧友必需的东西,因为PC市场的DPI一直停留在20世纪末的水平,没什么需要吹牛的。 以上就是九游小编今天给大家带来的我的世界中国版最新资讯,希望大家喜欢!欢迎大家关注九游我的世界游戏专区,最新的我的世界中国版资讯,我们会在第一时间通知大家。 》》》》》更多游戏信息,请关注九游论坛哦《《《《《
2016-03-30绝地求生刺激战场v0.5.1 游戏类型:射击枪战 游戏语言:简体中文 开黑 吃鸡 热门 大型 耐玩 b站推荐手游 被窝里玩的游戏 国产最佳 特色 生存射击 男生精选 tps 适合五一 大小:1.14GB 更新:2018-03-13 在《绝地求生:刺激战场》中,不论是哪张地图,户外面积始终是大于房屋面积的,但因为资源只会出现在室内,因而成为了前中期战斗的爆发点。游戏前期,我们可能会因为抢夺房屋内的资源而正面冲突;游戏中期,我们也会为了蹲点而抢占一个有利地形,击杀过往的敌人;游戏后期,决赛圈的房屋作用简直不要太大,那么我们要怎么才能坚守住我们的房子呢? 在房区作战中,我们会扮演两种角色,一种为敌在外,我在内的防守方;一种为敌在内我在外的进攻方。下面就追个分析下,其中的注意事项。 一、进攻房屋内的敌人 首先,作为进攻方,房屋内部和周围环境的了解势必是一个关键因素,了解房屋出入口,窗口等。在观察的过程中,来回走动是必要的,既可以达到观察的目的,又通过脚步声给屋内的敌人施压。敌人想要了解你所在的位置,同样也是需要走动的,这时玩家要根据敌人的脚步声预测其接下来的动向。因之前已掌握门窗的具体位置,每次听到敌人的脚步声后看看其所对应方向是否有门窗。 如果房屋内的敌人在走动一段时间后突然停止移动,玩家要记住其脚步声最后消失的方向,且不要再与其耗下去。持久的对峙对于屋外的人来说是存在较大风险的,有些人听到枪声后可能会来劝架,其首要攻击目标就是屋外的人。还有一个要点就是,投掷武器在进攻房屋的时候用处非凡,不仅能够轻松威胁到狭小房屋内部的敌人,即便没能炸到目标,也可以在心理上给予不晓得的压力。 二、防守房屋外的敌人 自身是防守方时,首先需要做的是把房屋内的门都关上,因为敌人开门而入,是可以直接听到开门的声的。如果我们所处房屋为单层平房,那我们所要观察的位置就是各个门窗口。期间的卡点位置极为重要。尽可能选择房屋的拐角,让对手无法通过窗口直接看到。 如果我们所处房屋是多层楼,那么首选高层为卡点位置,要知道保证视野优势在游戏中是无可替代。卡位方面注意不要将自身直接裸露在外,尽可能在墙体后,借助第三人称的视角观察目标。同时还需要注意对手的投掷武器,尤其是听到对手拉环的声音的时候,一定要快速变动位置,更换自己所处的隔间,有必要甚至可以直接到一楼暂避。 具体行动计划要按照周围的情况制定。在进攻时,如果玩家面对屋内的敌人着实无从下手,那么可以先以退为进,假装撤退,随后蹲守在一处掩体后,等待屋内的敌人主动出来。在防守时,玩家要沉稳平静,没有将敌人解决的话,尽可能不要从房屋正门走出。当然在房屋攻坚战中,战术仅是一种参考方案,随机应变才是硬道理。
2018-04-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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