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诸神灰烬救赎在3月35日发布了1.0.27补丁,本次主要优化了一部分英文翻译,重写了部分对话,并对战斗系统做了一些调整。下面是具体的更新内容。 修改内容: 修正了在读取游戏或返回大地图时,冥玉分配界面会卡主的问题。 修正了最终战斗中,若有人死亡或索恩给出最后一击的情况下,导致游戏卡主的问题属性变为负数的问题。 修正了使用ESC键呼出退出窗口卡主的问题。 增加了垂直同步选项 Mac用户请注意: 如果您无法正常启动游戏,请在Steam库中选择本游戏的属性,然后选择启动选项,将以下内功粘贴进文本框: -force-glcore
2018-06-13诸神灰烬救赎是一款角色扮演类策略游戏,很多心动的小伙伴不知道诸神灰烬救赎配置要求,今天小编就为大家介绍一下诸神灰烬救赎配置要求,以供大家参考。 配置要求汇总 Windows 最低配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 处理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 内存: 1 GB RAM 图形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: DirectX9 Compatible 推荐配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 处理器: Intel Core i5 3.0 GHz 内存: 2 GB RAM 图形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: DirectX9 Compatible Mac OS X 最低配置: 操作系统: MAC OSX 10.7.5 处理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 图形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: DirectX9 Compatible 推荐配置: 操作系统: MAC OSX 10.7.5 处理器: Intel Core i5 3.0 GHz 图形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: DirectX9 Compatible SteamOS+Linux 最低配置: 处理器: Intel Core 2 Duo 2.5 GHz 图形: Nvidia 9xxx / ATI 2xxx 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: DirectX9 Compatible 推荐配置: 处理器: Intel Core i5 3.0 GHz 图形: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 280X 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: DirectX9 Compatible 以上就是众神之灰救赎配置要求介绍,喜欢这款游戏的小伙伴快行动起来吧!
2018-04-08今天 九游和大家讲解诸神灰烬救赎数字豪华版多少钱 诸神灰烬售价及内容 诸神灰烬救赎除了本体,还一并公布了数字豪华版本,本文带来了数字豪华版本的售价及详细内容,有兴趣的玩家可以参考一下。 诸神灰烬救赎数字豪华版将包含游戏本体以及画集和原声大碟DLC。 Ash of Gods - 数码画集: 1) 内有手绘设定原画的60页画册 2) 打印级数码海报 3) 高清桌面壁纸 4) 特米纳姆大陆的高清地图,各语言皆有 5) 数码漫画 - 这份24页的漫画讲述了索恩·布雷宁过去的故事。 Ash of Gods - 原声大碟: 本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz两位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《止痛药》、《EVE Online》,以及《狂野西部》等。 原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏。所有曲目皆有封面,制作人员表以及完整的衍生标签。
2018-03-27今天 九游和大家讲解诸神灰烬救赎1.0.27补丁更新详情 诸神灰烬救赎在3月35日发布了1.0.27补丁,本次主要优化了一部分英文翻译,重写了部分对话,并对战斗系统做了一些调整。 修改点: 修正了在读取游戏或返回大地图时,冥玉分配界面会卡主的问题。 修正了最终战斗中,若有人死亡或索恩给出最后一击的情况下,导致游戏卡主的问题属性变为负数的问题。 修正了使用ESC键呼出退出窗口卡主的问题。 增加了垂直同步选项 Mac用户请注意: 如果您无法正常启动游戏,请在Steam库中选择本游戏的属性,然后选择启动选项,将以下内功粘贴进文本框: -force-glcore
2018-03-27众神之灰救赎这款游戏喜欢的小伙伴是不是已经玩的不亦乐乎,游戏过程中大家最感兴趣的是不是游戏的成就,那就跟小编一起来看看众神之灰救赎全成就汇总吧! 全成就汇总 共47项成就,如图(请点击大图) 以上就是众神之灰救赎全成就汇总表,喜欢挑战的小伙伴赶紧行动起来吧!
2018-03-25众神之灰救赎游戏好玩吗?应该有不少小伙伴都感兴趣吧,现在小编带来了众神之灰救赎游戏试玩心得,感兴趣的小伙伴赶紧来看看吧! 游戏试玩心得 作为深爱《旗帜传说》,并达成全成就的老玩家。我真的觉得《诸神灰烬》不错,也希望更多和我一样的爱好者能够理性看待这款游戏,看到它的优点。这款游戏有哪些突出的优点呢?我在这里列举一下: 剧情 剧情无疑是本作最亮眼的地方。与旗帜传说的双线性剧情相比,《诸神灰烬》则是三线、更加多变的剧情。可能有的玩家不知道,诸如此类的剧情选择非常之多。罗峰线则更加有特色,一个明显亚裔血统的大佬带领一团后宫。这个是需要花大量时间研究的! 战斗 这点真的是仁者见仁,智者见智。有的人不喜欢走一个人就强制切换回合的设定,我反而很喜欢。它给了我下棋的感觉,特别是国际象棋。就像我最近在《Into The Breach》中评价的一样,它之所以吸引我,是因为它将无限的可能性都浓缩在了8x8的国际象棋盘中,每个格子都变化无穷。而《诸神灰烬》则很好还原了最简单的下棋逻辑:你一步,我一步。这与双方兵种、数量、战力都无关,只是最基本的规则罢了。可能许多人一开始会不习惯,但只要一开始不排斥,上手之后你就会发现其中乐趣。反正如果打不过可以选择看故事的模式通关嘛! 音乐和画风 巫师系列作曲创作,宏大的背景音乐配上不明觉厉的“瞎几把喊”式人声搭配,有种气势磅礴的悲怆感。《诸神灰烬》的画风和旗帜传说一样出彩。特别是在人物绘制上,感觉每一个人物看起来都有自己的故事。(不过对话触发时犹如呕吐般的音效确实有些出戏,建议大家在选项里关掉这个功能) 关于问题,大概有以下几点吧: 1.战斗的策略性深度略显不够,比如你击晕了一个敌人,除非他还没有行动,不然你无法获得任何收益,如果他带反击状态,他在被击晕后还能反击你。 2.对于新手来说上手太难,索恩线很容易就死一大堆人。 3.有的升级点描述有点迷,说“解说XX技能”,然而我并不知道这个技能有什么用,不直观。 4.多人游戏节奏实在太太太太慢了。一局能打20分钟。 评分: 《旗帜传说》我能给9分。 《诸神灰烬》至少8分以上吧。 以上就是众神之灰救赎游戏试玩心得,大家觉得怎么样呢,赶紧去愉快玩耍吧!
2018-03-25帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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