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正如玛雅预言的那样,地球出现了持续不断的灾害,地震伴随海啸淹没了亚洲多国、火山喷发遮蔽了北美上空。世界各国积极自救,但是随着灾害日益严重与自然资源的枯竭,加剧了强国之间的争夺。天灾演变成了人祸,谈判演变成了战争,旧有的世界次序彻底崩溃,人类进入了史称“预言战争”的最黑暗的时代。各地的人们为了生存下去而疯狂的使用未经验证的技术,科技的滥用最终使的新的文明形态登上历史舞台。由变异人组建的旭日帝国、传统人类组建的人类联盟、由超级电脑通过神经元统一下的鹰之神界为了最后的生存权展开了残酷的战争。地球濒临死亡,所有文明都将目光转向了太空。经过多年努力,终于发现了一个可供移民的行星-----潘多拉,2037年各文明的先遣殖民舰队登录潘多拉。建立了数以百计的地面基地,他们犬牙交错,宛如群星搬散落在星球表面,历史至此翻开新的一页。新的争夺就此开始 旭日帝国:灾害与战争中,亚洲部分人类被核辐射与化学武器所害,只能通过人机结合的方式得以生存,最终他们演变成了新的半人半机器的文明,其机械化军团横扫世界,拥有快速打击能力。壁垒森严的防御体系使得其可防御的更久。 人类联盟:由亚洲、中东、欧洲传统人类的幸存者组成,继承传统人类文明的科技与社会形态,注重社会生产发展与国防政策的均衡性。努力使其攻防兼备。在残酷的战争中力求立于不败之地。 鹰之神界:北美强国倾其国力开发出超级计算机“天网”,用于对抗灾害和战争。但在战争中自我觉醒,发动人工智能军队政变。最终夺取统治权,利用生物网络将国民组建成巨型矩阵“天堂”,“天堂”消耗大量的资源,促使联邦发展出最优秀的攻击手段以获取资源。大量的人工智能武器短时间能就能被制造出来投入迅捷的攻势作战中。
2015-05-22《地球2037》是一个游戏规则相对简单的SLG手机网络游戏,新手进入游戏20分钟即可全面掌握游戏规则与玩法。 新手任务: 游戏第一次登陆的玩家即可领取新手任务,按部就班完成新手任务后即可完完成城市建设、军队招募、消息沟通、加入联盟、攻打野外NPC、免费使用各种收费道具。只需20分钟即可了解基本游戏规则 新手期内通常会遇到的问题: 初期发展方向? 完成新手任务到脱离保护期前还有大把的时间可供新手挥霍,这个时候到底如何发展就成了头痛的问题!要想妥善解决这个问题先要从以下几天分析您所面临的状况。 l 多与周边玩家沟通,尽量打探周边区域的消息。 l 加入联盟的时候尽量加入周边联盟。此游戏地理位置起主导因素,就算加入服务器最大的联盟,但是如果没有盟友再你周边,将来遭遇攻击盟友就是要救援也来不及。路途的遥远甚至会导致盟友直接放弃出兵。 l 新手期内努力发展资源类建筑,为以后发展打下坚实基础。相应的招募一些军队以备不测。每个兵都要花时间训练出来,如果等到敌人打过来才招募无异于临阵磨枪。解决不了任何问题。组建了军队后还能用于攻打野外怪物获取额外资源用于发展,建议每次攻击至少出动5倍于怪物的兵力,能保证伤亡率较小。资源建筑低等级时产出较少,视周边情况去拿捏军队招募与建筑升级之间的平衡点。建议在新手保护的最后1至2天招募一批军队。 l 视周边环境升级相应等级的地下掩体,防止将来遭遇攻击仓库空空如也。 l 精打细算各种建筑的升级。初期以资源类建筑为主,以获得较好产出收益。初期可以考虑金币购买几次空投,可快速建设各种建筑以利于后期发展。 爆仓提示: 新手初入游戏,进场需要等待资源积累以投入各种建设,如果长时间不碰游戏,会导致仓库爆仓,白白浪费多余的产能,解决方法是经常操作游戏,或者提升仓库等级。 雷岩显示变红导致无法发展: 新手可能因为消耗大量资源用于建设却忽视城市的能源供应问题。最后导致雷岩的产量变红色。到时只能通过升级雷岩矿来补救。为了不限于被动,希望新手经常关注雷炎产量,点开4资源的显示条后可以查看雷岩的每小时产量。如果发现雷岩产量接近0那么表示这个城市雷岩每小时的产量与城市每小时消耗量即将持平。如果产量为负数,则表示雷岩已经供不应求,开始消耗能源仓库中的存量。如果能源仓库存量告罄,则城市中的市民和军队会饿死,直到雷岩产量与城市能源需求再度持平为止。所以提升雷岩的产量是城市扩展和招募军队的前提。能源供应紧张的情况下盲目投入各项建设往往会让新手陷入雷岩显示为红色的困境中。 新手保护期为5天,游戏发展后玩家基本掌握城市建设发展操作,了解如何征伐野外NPC怪物。在此基础上,玩家会更加多的参与到联盟之间的战斗中。通过与盟友沟通来修订自己在联盟中的定位与发展目标。不结盟的玩家也可以通过与周围玩家的交流给自己争取到相对有利的和平环境,能把更加多的资源投入到城市发展中去。 新手过保护期后通常会遭遇如下问题: 遭遇高人口玩家的掠夺! 高人口玩家依仗兵力优势通常会肆无忌惮的掠夺才出保护期的玩家。如果在战斗中丧失了供军备建设和城市发展的宝贵资源无疑是让新手最为痛苦的事情。对策有以下几条。 l 与其沟通,和平谈判。大部分玩家通常通情达理。良好的沟通常能化解危机 l 沟通无效则需要借助联盟的力量出面调停。展开新一轮外交努力。 l 如对方对你和谈消息弃之不顾,继续发动攻击。则需要升级地下掩体保住资源以便发展。 l 升级城防给城市内兵力加成。 l 招募军队开始抵抗。初期军队数量不足以抵抗高等级玩家攻击时可将部队平凡用于攻击周边的野外怪物,此举不但可以赚取额外资源而且可以躲过对手袭击保住军队。等到积累了一定军事力量后,可在城市内坐等对方前来掠夺,重挫对方军队。 l 看到敌方攻击警报后尽量用空仓库内的资源。做到坚壁清野让对手无功而反。 l 可以向周边好友或者联盟会员求救,让他们出兵前来支援。 l 向周边未出新手保护期的玩家发出预警,提醒他们注意,建立防御同盟,因为新手出了保护期后也会面对这个玩家的掠夺。最后凝聚成群羊效应,使得狼不敢贸然采取鲁莽措施。 遵循以上几点可以消除或者缓解高人口玩家对你的掠夺。高人口玩家掠夺新手无非是希望获得资源以便与他自己更快发展。如损兵折将或者掠夺不到资源则与其初衷背道而驰。如对方恼羞成怒出动攻城部队攻打你城。则需要加紧建设首都这个建筑,等到首都升级到3级后可建等离子防护墙。届时对手需要出动大量攻城部队才可得手。对于高人口玩家而言此种战斗就是个赔本的买卖,得不偿失。 卷入联盟战争! 加入联盟后可在联盟界面中聊天、看战报、查看联盟成员发展状况。如果遇到联盟之间发生战斗应积极关注,了解战况进展。联盟中高等级玩家通常不会要求低等级玩家参与攻击行动,但是招募一些防御兵种支援给战斗中的本盟玩家将得到大家的欢迎。能极大的促进盟友对你的好感。正所谓“出来混总要还的”,当你遭遇对方攻击的时候,盟友们也不会坐视不管的。 自我定位 在熟悉周边环境后,玩家需要制定出一套长期发展的策略,是以攻击掠夺别的玩家为主还是招募少量防御兵种努力建设城市为主。在分析了联盟、地理位置、周边情况后,制定出一个最利于自己发展的策略。 新手成长的过程就是遭遇掠夺,奋起反抗、城市防御、反击突袭等一系列战斗的岁月。历经一次次惊心动魄的战斗之后,当你逐渐觉得能轻松应付的时候,那么恭喜你,你已经是一个合格的城市指挥官了。
2015-05-25特色玩点 常伴左右 《2037》是基于安卓平台原代码开发的一款SLG网络游戏,给玩家提供了最为便捷的消息提醒渠道,手机常伴用户,时时刻刻能了解到游戏中的战况进展与城市发展状况。摆脱了传统PC平台上风靡一时的SLG游戏最难以解决的时敏性问题,玩家可以在各种环境下都能了解到游戏中到底发生了什么事情。方便玩家快速把握游戏进展。制定各种策略 规则简化 《2037》针对传统PC平台游戏中已经复杂化的游戏内容制定出了简化措施,使得玩家能在接触游戏20分钟左右就能了解游戏主要系统与游戏规则。虽然本游戏脱胎于传统SLG模式,但是针对手机用户的使用习惯与时间特点做了相应的简化,使得玩家能比较容易制定规则,在手机休闲游戏当道的环境中,一款相应规则简化的游戏,比较容易使得玩家上手,方便操作。并且让玩家比较方便的在各种纷繁复杂的游戏环境中制定各种策略。随机性始终控制在一定概率中,使得玩家可以在游戏中感受满足感。的判断+操作+胜利=满足感 是SLG的核心,本游戏抓住核心,使得游戏简单易懂上手方便。 军备建设与城市发展 随着每天积累的资源量的增多,玩家在SLG游戏中的各个阶段如何平衡军备建设与城市发展是永恒不变的主题,牵涉的游戏系统及其广泛,如:消息系统、军队招募、建筑发展、公会策略、外交策略等等。本游戏玩法简单,玩家可以通过各种系统和周边环境来平衡自己的资源使用比例。使得自己在生存与发展的道路上一帆风顺。游戏建筑以线性发展,科技树分支简单,任何时候都可以提高玩家所需要的各种体系的科技水平。军队建设可按需要做相应调整。以完成玩家制定的相应的战略目的。 兵种与战术 《2037》中的兵种分:轻/重攻击、轻/重防御、攻城兵共计5种类型的兵种。兵种分攻击力、对轻装兵种防御力、对重装兵种防御力、行军速度、掠夺能力、造价等指标。出击应该选择攻击力高的兵种,防御选择防御力较高的兵种,在战斗中敌我双方的城市距离将影响到各兵种配合的战术制定。 战术小贴士: 出击一只部队可以混合编成,以行军速度最慢的兵种为准。 部队中编入攻城兵种会使得行军速度大幅度减慢。对方攻击你的城市时可通过时间推测对方是否带有攻城兵种。 重型部队优势在于行军速度快,攻击力强,缺点为性价比低。同样资源可生产更多轻装兵种。多个轻型兵种的总体攻防数值更高 城墙能起到防御加成的作用,攻击对方城市时需设法摧毁城墙。则对方防御兵力加成消失,相对容易消灭对方防御兵力。 尽量避免攻击兵参与城市防御的情况出现。攻击兵防御力低,遭遇对手攻击会损失惨重。 尽量避免防御兵参与攻击,防御兵攻击力低下遭遇对方反击会有较大伤亡。 尽量避免攻城部队抵达敌对城市时对方还有防御兵种存在。遇此情况会有巨大伤亡。建议攻城部队中编入一定数量的攻击兵种配合作战。 多路出击派遣少量部队佯攻对方多个城市可起到声东击西的作用。使敌人无法准确判断你的主攻目标是那个城市。反之对方也可能用次模式攻击你的城市。需要玩家更具战场态势发展做出判断。 多位玩家将兵力支援到一个玩家的城市中将大幅度提高防御力,如兵力过多将导致能源供应出现短缺,军队逐渐饿死。 在发动攻击前需要做周密的侦查,尽量了解对手的各种兵力调动与城市状况,做到知己知彼。 多与其他好友交流,共同探讨与制定各种战术。团结更多的人将战无不胜。 遵循这些经验并结合战斗中的实际情况可组合出各种战术,军队并非只是实力的对比,通过各种战术的组合以少胜多不是难事。 沟通与协调 如果要再游戏中加速发展、扩张领土、消灭敌对势力的话加入联盟是必不可少的一步。与联盟成员的沟通与战术讨论将极大提高胜利概率。私人消息、世界消息、公会聊天可以为玩家提供各种沟通的渠道。作为一款手机游戏,玩家随身携带的手机也更加容易提高联盟成员的在线率。在你遭遇攻击后可以立即发出求救信号告知联盟成员,一呼百应所带来的战友情谊在游戏中得到淋漓尽致的体现。而约定攻击战术后联盟玩家一同行动又能带来摧枯拉朽的快感。 简单易懂的收费道具 《2037》的收费道具包括:VIP、立即完成、平衡资源、4种资源加成、攻/防加成、每日空投、只有需要更快一些发展的玩家才需要支付金币。总体平衡性好,免费玩家也可以生存发展。 7、不断更新的内容 游戏公测以来一直在不断更新内容,将来适时推出的公会战场、跨服战场、英雄系统、舰队系统、将极大丰富游戏内容。
2015-05-25新兵种新英雄六一来袭! 活动时间:5月28日~ 6月6日 活动详情:六一儿童节将至,我们为亲们准备了新的英雄和兵种投入到游戏世界中,活动期间只要攻打x,y座标为1或6,-1或-6的荒野,即有机会获得兵种卡和英雄卡,集齐一定数量的卡即可在您的城市研发新的兵种,或将新英雄招募旗下,还等什么呢,赶快行动吧! 注意:限定在活动期间和活动区域哦, 活动区域提示:x,y座标为(1,x),(-1,x),(6,x),(-6,x),(x,1),(x,-1),(x,6),(x,-6),x为任何值,只要对应的不是空地,不是别人的城池都可以。 2015.5.28
2015-05-28《三体》小说中云天明送给程心的一颗恒星DX3906,距太阳系286.5光年,展开了一段穿越宇宙苍穹的爱情故事。为了庆祝《三体》荣获雨果奖!在此我们给《地球2037》亲们制造了一份浪漫礼物——DX3906,希望大家伙喜欢这份礼物,一起尽情enjoy吧,就在《地球2037》DX3906恒星。 欢迎亲们移民DX3906恒星!一起种田开荒吧! 温馨提醒: 《DX3906》服开服时间为9月11日18点 活动一 首充翻倍 活动时间:永久 活动内容:玩家首次单笔充值,可额外获得1倍金币,返利高达100%!
2015-09-10《2037》中的三个文明各自特点明显,防守反击为主的旭日帝国、攻势扩张的鹰之神界、步步为营的人类联邦。玩家在了解他们各自兵种特点后将有助于选择你所喜欢的文明,在战斗中也可做到知己知彼百战不殆。 三文明之间的轻装兵种比较(能力排列由高到底) 攻击兵种:斯巴达、利刃武士、统御者、国民卫队、掠食者 轻防兵种:国防军、坚刃武士、镇守者、 重防兵种:镇守者、国民卫队、坚刃武士 侦查兵种:匿踪忍者、风语者、天之眼、 评价: 旭日帝国初始兵种为防御兵种坚刃武士,之后可研究出攻击兵种利刃武士。防御兵坚刃武士成本低廉、耗时短、适合大规模招募。能为城市发展初期的安全提供可靠保证。攻击兵利刃武士成本低廉、耗时比人类攻击兵略少但攻击力高。两者数值差异明显,功能清晰。玩此文明的玩家在攻击和防御时只要批量招募相应兵种即可。 鹰之神界初始兵种为攻击兵掠食者,之后可研发出防御兵镇守者、统御者。掠食者造价极低,耗时极少,适合初期就以攻击为主,依靠掠夺资源发展城市。之后研发出的镇守者重防较高、而统御者攻击力强。轻防能力低下是这个文明的一大缺陷。面对敌方轻型兵种的攻击需要招募重装兵营中的终结者来协助完成,所以此文明需将掠夺来的资源加速科技发展早出重装兵营才可保证攻守皆宜。 人类联邦初始兵种为攻击兵国民卫队,但是国民卫队也是优秀的重防兵种,之后可研发轻防优秀的国防军和攻击力强大的斯巴达。人类兵种搭配相对其他文明更加灵活,玩家战术发挥多样,但成本与耗时偏高是人类兵种的缺陷。 三文明之间的重装兵种比较(能力排列由高到底) 攻击兵种:猛犸坦克、审判者、辐射铠士、风暴战车、旭日浪人、 轻防兵种:生化恶灵、终结者、 重防兵种:辐射铠士、猛犸坦克、 评价: 旭日帝国拥有3种重装兵种,旭日浪人类似斯巴达或统御者的高速化版本,拥有极高的速度且成本相对低廉。非常适合骚扰性打击。如攻打敌分城、刷野怪夺资源、攻打敌对联盟二线防御较弱的低人口玩家。起到骚扰压制对方发展的目的。旭日浪人适合独立编队,以保证他的速度得到充分发挥。而生化恶灵是极佳的轻防兵种。适合面对大批量的轻型兵种前来攻击时迎敌。能耗数值也足以让玩家可招募更加多的数量来完成防御。速度的优势又能让玩家组建一支机动部队以便支援分城或盟友城市。辐射凯士攻击与重防坚固。可以配合己方部队攻击,也可以零时编入机动防御兵团做支援以弥补遭遇攻击的城市重防不足的困境。旭日玩家在城市扩张到一定规模之后更多的需要依靠重装兵营的3个兵种搭配来完成攻击与防御。但是生产压力繁重,玩家需要放眼全局。在招募兵种时就要有明确的战略思路。 鹰之神界的轻防兵种终结者速度相对较慢,但是掠夺能力优秀。可以配合轻装兵种执行打野、攻打敌人二线弱势玩家的行动。保有一定规模的终结者是弥补此文明轻装兵营缺乏轻防兵种的必要手段。如终结者数量不够,在遭受敌方轻装兵力攻击时将损失惨重。审判者攻击力仅次人类联邦的猛犸坦克,但其成本只相当于人类联邦的风暴战车且速度较慢,可配合轻装兵种攻打敌方重兵把守的城市。选择此文明的玩家招募兵种的策略比较简单,终结者的数量需要优先得到保证,以免遭遇对方轻装兵种攻城时出现全军覆没的困境。在自身安全得到保证的前提下招募审判者以配合轻装兵种攻击敌方城市可获得较大杀伤力。 人类联邦的猛犸坦克与风暴战车都属于攻击性兵种,一样的资源投入下所招募的两个兵种攻击力相当。区别在于风暴战车拥有更快的速度,掠夺能力优秀,适于执行类似旭日浪人的任务且攻击力、掠夺更强,缺点是速度相对较慢,不同与攻击力低下的终结者那样需要配合其他攻击兵去掠夺资源。风暴战车往往独立编队以求保持高速行军。猛犸坦克攻击力是三文明中最强的,在工程作战中能起到非常大的杀伤效果。但是其速度相对风暴战车来说更加慢。更适合编如主力军团配合轻装兵种参与攻城决战。风暴战车的防御只相当于1个国防军或1个国名卫队。猛犸坦克的防御相当于1.25个国防军或2个国名卫队。但是招募成本和能耗确是三文明中最昂贵的。故而选择人类联盟的玩家应尽量少在防御战中使用重部队,而更多用于攻击行动 三文明之间的攻城兵种与侦查兵种 三个文明各自的攻击城墙兵种为莱茵火炮、驭电之船、大蛇、速度相同,攻击力差别不大。在攻城的主力决战中尽量携带攻击城墙的兵种去摧毁城墙。城墙损毁会导致防御方的城墙防御加成消失。守城部队相对容易被消灭。 摧毁建筑的兵种为东风导弹、驭电之船、神风。他们速度相同。攻击力上鹰之神界稍弱。摧毁对方的建筑则会使得对方城市发展停滞甚至倒退,需要长期恢复才能发动反击。 侦查兵种为独立兵种,如侦查的城市中也有侦察兵,则以谁的数量多取胜。玩家时刻都要保持一定数量的侦察兵在城中,以防止对方前来侦查。 三文明兵种各自特点 旭日帝国:机动防御转守为攻 轻装兵种战术简单且效率高,重装兵种打法多样。兵种行军速度快,适合快速协防盟友、骚扰对手、连续多波次压制对手恢复。是公会作战中机动防御军团的组建不二选择。 鹰之神界:以攻为守步步紧逼 轻装兵种成本低廉,且招募迅速以量取胜。重装兵种强调与轻装兵种的配合使用。重攻轻守的兵种体系尤其适合对防守力量强大的敌城市做决战性攻击,待消灭守城部队后为后方攻城兵种创造战机。 人类联邦:攻守平衡稳扎稳打 轻装兵种可攻可守,重装兵种攻击力强大。支援防御效果不如旭日帝国但攻击能力优秀。重装部队可独立混编利用速度优势奇袭对手。攻击、防御、速度兼顾的代价就是价格昂贵。且兵种招募比例与战术策略使用更加考验玩家智慧。 战斗小贴士: 出击一只部队可以混合编成,以行军速度最慢的兵种为准。 部队中编入攻城兵种会使得行军速度大幅度减慢。对方攻击你的城市时可通过时间推测对方是否带有攻城兵种。 重型部队优势在于行军速度快,攻击力强,缺点为性价比低。同样资源可生产更多轻装兵种。多个轻型兵种的总体攻防数值更高 城墙能起到防御加成的作用,攻击对方城市时需设法摧毁城墙。则对方防御兵力加成消失,相对容易消灭对方防御兵力。 尽量避免攻击兵参与城市防御的情况出现。攻击兵防御力低,遭遇对手攻击会损失惨重。 尽量避免防御兵参与攻击,防御兵攻击力低下遭遇对方反击会有较大伤亡。 尽量避免攻城部队抵达敌对城市时对方还有防御兵种存在。遇此情况会有巨大伤亡。建议攻城部队中编入一定数量的攻击兵种配合作战。 多路出击派遣少量部队佯攻对方多个城市可起到声东击西的作用。使敌人无法准确判断你的主攻目标是那个城市。反之对方也可能用此模式攻击你的城市。需要玩家对战场态势发展做出判断。 多位玩家将兵力支援到一个玩家的城市中将大幅度提高防御力,如兵力过多将导致能源供应出现短缺,军队逐渐饿死。 在发动攻击前需要做周密的侦查,尽量了解对手的各种兵力调动与城市状况,做到知己知彼。 多与其他好友交流,共同探讨与制定各种战术。团结更多的人将战无不胜。 遵循这些经验并结合战斗中的实际情况可组合出各种战术,军队并非只是实力的对比,通过各种战术的组合以少胜多不是难事。 名词定义 轻装兵营:招募的轻装兵种的建筑,行军速度慢,消耗资源量较少。 重装兵营:招募的重装兵种的建筑,行军速度快,消耗资源量较多。 攻城兵营:招募的攻城兵种的建筑,行军速度缓慢,消耗资源量极多。 攻击:一个兵种攻击数值,攻城单位只对建筑有效。 轻防:对于对方轻装兵种攻击的防御数值。 重防:对于对方重装兵种攻击的防御数值。 成本:招募一个单位所需要的4种资源的成本。 速度:兵种的行军速度, 掠夺:兵种攻城后可掠夺的资源数量 耗时:招募一个单位的所消耗的时间 能耗:招募完成后此兵种每小时所消耗城市的能源。
2015-05-25帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)