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战棋与王者加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

战棋与王者

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传承与蜕变,从《战棋三国2》看战棋

传承与蜕变,从《战棋三国2》看战棋

从最早1985年光荣《三国志I》开始,《三国志》系列受到很多热爱策略游戏玩家的追捧,打开了一个战棋游戏的时代,随后出现在人们视线内的《大航海时代》、《太阁立志传》、《火焰之纹章》、《风色幻想》等等一系列都是战棋经典之作。 随着时代的更新发展,游戏市场渐渐从pc转移到了手机市场,从最早的偏休闲慢慢开始重度化,甚至是一些端游都开始进行了移植。各类游戏百花齐放,作为最适合手机操作之一的战棋游戏,表现却一直是不温不火,战棋游戏也成了一种情怀的代名词,手机市场的战棋游戏屈指可数,质量上乘的更是少之又少,《三国志》时代过来的策略战棋迷也将手上的战棋游戏通关了一次又一次,期待着市场上新作品的拯救。 同人游戏作为一直致力于研发为玩家提供策略SLG角色扮演的战棋单机和网游的游戏品牌,在今年四月强势推出了一款耗时耗资打造的策略战棋网游《战棋三国2》。 游戏传承了以往经典战棋的策略玩法打法,注重突出调兵遣将与策略谋划,通过武将培养、装备制作等各个系统模块的配合来完成依据《三国演义》打造出来的战争关卡,全面展现了东汉末年的战争风貌,让玩家在游戏中体验到中华传统文化的无限魅力。 武将系统: 提到三国时代,延伸联想出来的必定是时事造就的三国英雄。 武将系统作为游戏的基本元素,从魏国曹操、郭嘉,蜀国刘备、诸葛亮,吴国孙权、周瑜,400多个不同技能的武将都呈现在游戏之中。 为了加深游戏的玩法乐趣,制作人又为每个武将安排了3个特技技能位置,随着武将自身等级的提升而开启。玩家可以从属于不同兵种的10个特技技能及武将自身的4个特技技能中挑选达到强化武将的目的。 普通的武将如何搭配自身的特技和武器装备的特技形成良好的互补,这也是游戏最大的魅力所在! 装备系统: 装备系统也是游戏的玩点之一,庞大的装备数量供玩家搭配选。 装备分为普通装备和宝物。 普通装备是作为武将最基本的配置而存在,无法替代更换,升阶武将的时候普通装备的升阶为必要条件。 相对于普通装备而言的宝物,本游戏总共有40多款的演义宝物,以及700种以上的1-7星战略宝物,数量众多且根据兵种不同供玩家选择搭配。 宝物系统: 本着资源材料的合理利用开发,宝物制作、宝物合成、宝物分解、碎片合成、宝物重置这五个模块构成了宝物系统供玩家合理利用自身资源。 同传统游戏的宝物系统比较,这里没有针对宝物等级而设定宝物合成的难度,将成功率设定为概率事件。比较有趣的是,在这不同的星期里,物品的武器、防具、辅助类型合成概率会循环增长,不同等级宝物合成时候还会概率出现高于目前宝物两级的新宝物。 关卡系统: 战棋游戏的核心必然是享受调兵遣将、挥兵打胜仗的乐趣,玩家完全可以在《战棋三国2》里享受的淋漓尽致。 从小小的临淄港开始,玩家带领自己培养的武将,征战南北,拓展自己的城池,一步步完成自己统一天下的雄心壮志。 演义堂作为故事性质的关卡,给真正的三国迷玩家提供了一个体验剧情关卡的舞台,将玩家代入三国史诗中,极大的还原一个真正的三国历史。 《战棋三国2》作为一款以三国背景制作而成的策略战棋游戏,不论从游戏画风风格还是战棋情怀来说,算的上是这个战棋没落时代中的一款良心作品,是所有战棋迷的福音,同人游戏也一直为制作让玩家在游戏中体会中国历史魅力的策略战棋游戏而砥砺前行。

2018-04-12
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传承与蜕变-从《战棋三国2》看战棋

传承与蜕变-从《战棋三国2》看战棋

从最早1985年光荣《三国志I》开始,《三国志》系列受到很多热爱策略游戏玩家的追捧,打开了一个战棋游戏的时代,随后出现在人们视线内的《大航海时代》、《太阁立志传》、《火焰之纹章》、《风色幻想》等等一系列都是战棋经典之作。 随着时代的更新发展,游戏市场渐渐从pc转移到了手机市场,从最早的偏休闲慢慢开始重度化,甚至是一些端游都开始进行了移植。各类游戏百花齐放,作为最适合手机操作之一的战棋游戏,表现却一直是不温不火,战棋游戏也成了一种情怀的代名词,手机市场的战棋游戏屈指可数,质量上乘的更是少之又少,《三国志》时代过来的策略战棋迷也将手上的战棋游戏通关了一次又一次,期待着市场上新作品的拯救。 同人游戏作为一直致力于研发为玩家提供策略SLG角色扮演的战棋单机和网游的游戏品牌,在今年四月强势推出了一款耗时耗资打造的策略战棋网游《战棋三国2》。 游戏传承了以往经典战棋的策略玩法打法,注重突出调兵遣将与策略谋划,通过武将培养、装备制作等各个系统模块的配合来完成依据《三国演义》打造出来的战争关卡,全面展现了东汉末年的战争风貌,让玩家在游戏中体验到中华传统文化的无限魅力。 武将系统: 提到三国时代,延伸联想出来的必定是时事造就的三国英雄。 武将系统作为游戏的基本元素,从魏国曹操、郭嘉,蜀国刘备、诸葛亮,吴国孙权、周瑜,400多个不同技能的武将都呈现在游戏之中。 为了加深游戏的玩法乐趣,制作人又为每个武将安排了3个特技技能位置,随着武将自身等级的提升而开启。玩家可以从属于不同兵种的10个特技技能及武将自身的4个特技技能中挑选达到强化武将的目的。 普通的武将如何搭配自身的特技和武器装备的特技形成良好的互补,这也是游戏最大的魅力所在! 装备系统: 装备系统也是游戏的玩点之一,庞大的装备数量供玩家搭配选。 装备分为普通装备和宝物。 普通装备是作为武将最基本的配置而存在,无法替代更换,升阶武将的时候普通装备的升阶为必要条件。 相对于普通装备而言的宝物,本游戏总共有40多款的演义宝物,以及700种以上的1-7星战略宝物,数量众多且根据兵种不同供玩家选择搭配。 宝物系统: 本着资源材料的合理利用开发,宝物制作、宝物合成、宝物分解、碎片合成、宝物重置这五个模块构成了宝物系统供玩家合理利用自身资源。 同传统游戏的宝物系统比较,这里没有针对宝物等级而设定宝物合成的难度,将成功率设定为概率事件。比较有趣的是,在这不同的星期里,物品的武器、防具、辅助类型合成概率会循环增长,不同等级宝物合成时候还会概率出现高于目前宝物两级的新宝物。 关卡系统: 战棋游戏的核心必然是享受调兵遣将、挥兵打胜仗的乐趣,玩家完全可以在《战棋三国2》里享受的淋漓尽致。 从小小的临淄港开始,玩家带领自己培养的武将,征战南北,拓展自己的城池,一步步完成自己统一天下的雄心壮志。 演义堂作为故事性质的关卡,给真正的三国迷玩家提供了一个体验剧情关卡的舞台,将玩家代入三国史诗中,极大的还原一个真正的三国历史。 《战棋三国2》作为一款以三国背景制作而成的策略战棋游戏,不论从游戏画风风格还是战棋情怀来说,算的上是这个战棋没落时代中的一款良心作品,是所有战棋迷的福音,同人游戏也一直为制作让玩家在游戏中体会中国历史魅力的策略战棋游戏而砥砺前行。

2018-04-13
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召唤与合成中战棋怎么玩 召唤与合成战棋冲分心得推荐

召唤与合成中战棋怎么玩 召唤与合成战棋冲分心得推荐

召唤与合成中战棋怎么玩好呢?召唤与合成战棋怎么冲分快呢?下面小编为大家带来召唤与合成战棋冲分心得分享,一起看看吧. 1.敌人的实力是每回合都在提升,而我们的战力却是在棋子升阶或升星时跨越式提升,所以在搜牌界面要注意敌我战力对比,并预计棋子下回合能否升级,在己方实力没有远超对方的情况下,尽量每回合实力都有一些增长。 1-10回合实力提升主要靠bc卡合成进阶和升星,12-16回合靠bc卡提升到传说形态,16回合之后靠s及以上卡的形态提升和升星。 注意如果形态提升还缺很多经验时及时搜卡升星。 2.这游戏不是最终阵容要打过敌人最终吃鸡,而是30回合血量不为0即可胜利,而前期由于主力有时不能成型很容易掉血,尤其是5的整数倍关卡敌人会出高等级小怪,这时战力如果不是大幅领先对手往往会大量掉血,最高会掉30点! 综合来看前期卖血是很亏的,在使用bc级棋子的情况下我们10回合前如果预计消除后战力不能明显领先对面那就搜,尤其是好几个棋子都差一张卡就升星的情况,注意经济不要搜到崩盘即可(前期某个回合实在搜不到的情况尽量不要花钱超过这回合得到的钱) 3.棋圣以下段位由于敌人实力较弱,只靠坦克恶魔锤手和射手小鹿各一主力即可保证一直赢到最后,也就是说其他棋子只需要发挥凑羁绊或组合技的作用,由于凑组合技比较难往往可以舍弃,不用组合技也很容易赢,开打之前简单凑一下4坦克或4射手羁绊即可,搜卡时之前切记卖掉凑羁绊的酱油卡。 4.由于形态的提升对战力的提升是跨越性的,再加上除了少数主力以外都是打酱油的,急需关键棋子升形态时可以棋盘上放需要升的棋子和两个酱油,消除后将酱油棋子卖掉经验传给主力棋子。 中后期一定要把经验集中,一堆史诗或精英形态的棋子不如一两个传说形态的关键棋子。如果后期急需升级某个主力提升战力可以注意没有酱油卡分经验的情况下把bc卡经验都传给低形态主力。 尤其是棋仙棋圣段位后期如果小鹿和锤子没有四星是顶不住的需要ss卡或sss来顶的时候。

2023-09-03
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召唤与合成中战棋怎么玩 召唤与合成战棋冲分心得推荐

召唤与合成中战棋怎么玩 召唤与合成战棋冲分心得推荐

呼唤与组成中战棋怎样玩好呢?呼唤与组成战棋怎样冲分快呢?下面小编为咱们带来呼唤与组成战棋冲分神得共享,一同看看吧. 1.敌人的实力是每回合都在提高,而咱们的战力却是在棋子升阶或升星时跨越式提高,所以在搜牌界面要留意敌我战力比照,并估计棋子下回合能否晋级,在己方实力没有远超对方的状况下,尽量每回合实力都有一些增加。 1-10回合实力提高主要靠bc卡组成进阶和升星,12-16回合靠bc卡提高到传说形状,16回合之后靠s及以上卡的形状提高和升星。 留意假如形状提高还缺许多经历时及时搜卡升星。 2.这游戏不是终究阵型要打过敌人终究吃鸡,而是30回合血量不为0即可成功,而前期因为主力有时不能成型很简略掉血,尤其是5的整数倍关卡敌人会出高等级小怪,这时战力假如不是大幅抢先对手往往会很多掉血,最高会掉30点! 归纳来看前期卖血是很亏的,在运用bc级棋子的状况下咱们10回合前假如估计消除后战力不能显着抢先对面那就搜,尤其是好几个棋子都差一张卡就升星的状况,留意经济不要搜到崩盘即可(前期某个回合真实搜不到的状况尽量不要花钱超越这回合得到的钱) 3.棋圣以下段位因为敌人实力较弱,只靠坦克恶魔锤手和射手小鹿各一主力即可确保一向赢到最终,也就是说其他棋子只需求发挥凑纠缠或组合技的效果,因为凑组合技比较难往往能够放弃,不必组合技也很简略赢,开打之前简略凑一下4坦克或4射手纠缠即可,搜卡时之前牢记卖掉凑纠缠的酱油卡。 4.因为形状的提高对战力的提高是跨越性的,再加上除了少量主力以外都是打酱油的,急需求害棋子升形状时能够棋盘上放需求升的棋子和两个酱油,消除后将酱油棋子卖掉经历传给主力棋子。 中后期必定要把经历会集,一堆史诗或精英形状的棋子不如一两个传说形状的要害棋子。假如后期急需晋级某个主力提高战力能够留意没有酱油卡分经历的状况下把bc卡经历都传给低形状主力。 尤其是棋仙棋圣段位后期假如小鹿和锤子没有四星是顶不住的需求ss卡或sss来顶的时分。

2023-09-03
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三国志战棋版队伍与体力分配

三国志战棋版队伍与体力分配

在三国志战棋版中,前期开荒阶段想要先人一步,除了能够肝之外还需要知道如何更好的分配有限的体力和资源,这样才能收益最大化的名列前茅,那么有没有什么好的分配方法呢?下面跟小编一起来看一下吧。 三国志战棋版队伍与体力分配 队伍配置 首先三棋里前期至少需要三队: 一队是自己战斗力最强的主力负责开荒打地与打城的时候杀守军,通常是3个前排2个后排,输出至少需要二个(除非你想玩四保一但是不推荐)。 二队是战斗稍弱一些但是能上场的的橙卡紫卡为主的队伍,主要负责打城拆迁并且进行作为二队主力参与和一队一起打高级地与剿匪的培养。 三队的话兵不用很多,但要满足推进车子与打城时占领格子的兵力,不打城时用来白嫖贡献(贡献是决定你能不能获得霸业的唯一指标)所以前期搞出这三种用途的队伍就够了,后面搞出第四队第五队以后用途和第三队一样,然后资源多了以后第三队转第二队的作用。 体力分配 一队是最需要精打细算的,最好不要让体力溢出宁可在家扫荡演武场几秒钟的事情。 首先开荒期主力就是负责打地,大概在40级之前都是一个打地换地的阶段,同时清理地图上的匪。 但是切记主力不要去打低于自己级别很多的匪徒,比如说自己已经40级了就不要去打地图上35级的土匪(三棋的系统建议还是可以参考的,比三战靠谱),因为宁可用这15点的体力在家演武场打40级的土匪来获得更多的经验。 反正地图上的土匪是不会消失的, 当自己已经40级的时候那些30级或者35级的土匪就留着给二队去打,等二队级别上来了就算没有战法没有觉醒依然是低战损秒杀同时也能给二队升级。 二队的话也是不要溢出体力,没事刷刷演武打打土匪(所以征兵科技一定要先拉满) 三队的话就是不打城的时候推进,打城的时候铺路,记得去那种时间久的废墟上站着,等于10次体力可以占2-3次体力的时间。

2023-04-13
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三国志战棋版纪念卡有什么用 三国志战棋版纪念卡用途与获取方法

三国志战棋版纪念卡有什么用 三国志战棋版纪念卡用途与获取方法

相信不少小伙伴会比较好奇三国志战棋版纪念卡有什么用,这张名为“飞将所望”的橙卡,卡面非常酷炫,是目前仅有的双武将卡面,因此许多人就好奇这张卡的用途与获取方法,想知道他能否上阵,强度怎么样,下面便给大家详细介绍一番,希望能有所帮助! 顾名思义,“纪念卡”就是用来留作纪念的。在游戏正式公测之前,玩家在大多数平台上预约该游戏都会得到一份神秘武将,当时还以为会是什么厉害的SSR呢!没想到是一张纪念卡! 正如我们上面介绍的那样,这张卡主要用途就是留作纪念,因此属性技能方面完全不指望,初始(橙卡6级)属如“水桶”一般均衡,统率骑兵,卡面是吕布和陈宫的组合。自带被动战法“勇猛”,可以提升1点武力。你没看错,是1点,有点恶搞的意味在里面。 这张卡的统御值高达50点,所以不用指望可以将他编入你的队伍,无法编入队伍也就是说无法通过战斗升级。此外这张卡还不能放入校场来获取经验,所以你能看到的他现在的面板就是他的最终面板了。 此外这张纪念卡也不能传承、重塑、进阶,就是放在仓库里留作收藏的,很长一段时候之后拿出来可以当做你是游戏开服玩家的证明了,虽然这个证明也没什么意义就是了。 以上便是对三国志战棋版纪念卡有什么用的详细说明,目前来看这张卡除了“留着看”没有其他什么价值,只有公测之前预约过的玩家可以获得,后面入坑的玩家想获得这张卡,可以考虑买个公测开服号。

2023-03-21
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)