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战国霸主禅的版加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

战国霸主禅的版

战国霸主禅的版截图0
战国霸主禅的版截图1
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《战国之道》霸主来袭 君临天下

《战国之道》霸主来袭 君临天下

  跨服六界 1.六界争霸: 跨服六界每日都可进入,完成任务可获得战场积分,用于在跨服商店兑换物品。每日14:00,16:00,22:00,24:00刷新boss,击杀获取丰厚奖励。 六界争霸赛中,占领某战场的国家,国民在该战场任务可获得双倍奖励。 活动期间攻占旗帜可获取国家积分,占领帅旗所获积分更高,活动结束,积分最高国家占领该战场。 每国最多占领两个战场,超过两个战场则优先保留积分最高的两个战场,其他自动顺延给积分下一位的国家。 占领战场获得占领奖励,个人积分越高所获奖励越多,击杀,助攻,挂机都可获得个人积分,但是存在时间间隔。 占领战场的国家国王可获得限时整套专属时装称号,官员和国民获得限时专属武装和坐骑。

2018-09-15
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《战国英雄》之拜谒天下霸主

《战国英雄》之拜谒天下霸主

正文开始前,先祝大朋友们,小朋友们节日快乐! 《战国英雄》是以春秋战国为背景的大型国战游戏,完全再现了春秋战国各国互相征伐的历史场景,独特社会系统的设定,更是完全让玩家能够体验到那个沧海横流的时代的荣耀! 【家族-族长】 玩家可以在战国英雄中创建家族,也可以加入家族,在后续会开放家族地图,家族商店,家族贡献,家族boss等众多玩法。 【国家-国王】 《战国英雄》分为两个阵营,每个阵营就是一个国家,合纵和连横两方,每一方实力最强大的家族族长,将成为国王,国王可以仍命宰相,太尉等官职,太尉,宰相等官职都有自己相应的权限,国家官员都能得到属性加成! 【天下霸主-皇帝】 成为皇帝是每个玩家梦寐以求的额荣耀,合纵连横的国王是皇帝的人选,当国家国战胜利接连达到三次,胜利国国王将会登基成为皇帝!在两个国家的王城正中央,将会有皇帝雕像,供万民膜拜,膜拜皇帝将会得到大量奖励,并且皇帝每天都能领取大量奖励!

2016-06-01
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《战国英雄》之膜拜天下霸主

《战国英雄》之膜拜天下霸主

《战国英雄》是以春秋战国为背景的大型国战游戏,完全再现了春秋战国各国互相征伐的历史场景,独特社会系统的设定,更是完全让玩家能够体验到那个沧海横流的时代的荣耀! 【家族-族长】 玩家可以在战国英雄中创建家族,也可以加入家族,在后续会开放家族地图,家族商店,家族贡献,家族boss等众多玩法。 【国家-国王】 《战国英雄》分为两个阵营,每个阵营就是一个国家,合纵和连横两方,每一方实力最强大的家族族长,将成为国王,国王可以仍命宰相,太尉等官职,太尉,宰相等官职都有自己相应的权限,国家官员都能得到属性加成! 【天下霸主-皇帝】 成为皇帝是每个玩家梦寐以求的额荣耀,合纵连横的国王是皇帝的人选,当国家国战胜利接连达到三次,胜利国国王将会登基成为皇帝!在两个国家的王城正中央,将会有皇帝雕像,供万民膜拜,膜拜皇帝将会得到大量奖励,并且皇帝每天都能领取大量奖励!

2016-06-01
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《战国英雄》体验当天下霸主的feel

《战国英雄》体验当天下霸主的feel

家族是《战国英雄》社会系统的基本单位,有了家族才有了其他的一切,当玩家等级达到30级,可以创建家族,创建家族的玩家,就是家族族长了。 最强大的家族族长,系统会自动选定为国家的国王。国王除了拥有任命官员的权利,还有属性加成和禁言玩家,关玩家小黑屋等其他各种特权。 国王需要带领全体国民参与国战,所以国王需要有强大的号召力,是否能够发动全体国民一起攻打敌国,是国王的号召力和个人魅力的体现。当国战胜利后,国民都会有各种福利。 当本国国战接连胜利次数达到三次,国战胜利当天的国王,会登基成为天下霸主-皇帝,皇帝除了有无上的荣耀以外,还能在合纵和连横的王城天下霸主上显示自己的名称,接受玩家的膜拜,膜拜天下霸主,将会获得大量经验。天下霸主还有权力关敌国玩家小黑屋的权力哦! 《战国英雄》天下霸主是否会诞生,我们拭目以待!就等待你的参与!

2016-06-15
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《战国之道》六界霸主 占领战场

《战国之道》六界霸主 占领战场

跨服六界 1.六界争霸: 跨服六界每日都可进入,完成任务可获得战场积分,用于在跨服商店兑换物品。每日14:00,16:00,22:00,24:00刷新boss,击杀获取丰厚奖励。 六界争霸赛中,占领某战场的国家,国民在该战场任务可获得双倍奖励。 活动期间攻占旗帜可获取国家积分,占领帅旗所获积分更高,活动结束,积分最高国家占领该战场。 每国最多占领两个战场,超过两个战场则优先保留积分最高的两个战场,其他自动顺延给积分下一位的国家。 占领战场获得占领奖励,个人积分越高所获奖励越多,击杀,助攻,挂机都可获得个人积分,但是存在时间间隔。 占领战场的国家国王可获得限时整套专属时装称号,官员和国民获得限时专属武装和坐骑。

2018-09-08
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《战国英雄》朝拜霸主赞经验值

《战国英雄》朝拜霸主赞经验值

正文开始前,先要预告各位,《战国英雄》近期更新优化的版本已准备就绪,请大家最近多关注哈! 《战国英雄》是以春秋战国为背景的大型国战游戏,完全再现了春秋战国各国互相征伐的历史场景,独特社会系统的设定,更是完全让玩家能够体验到那个沧海横流的时代的荣耀! 【家族-族长】 玩家可以在战国英雄中创建家族,也可以加入家族,在后续会开放家族地图,家族商店,家族贡献,家族boss等众多玩法。 【国家-国王】 《战国英雄》分为两个阵营,每个阵营就是一个国家,合纵和连横两方,每一方实力最强大的家族族长,将成为国王,国王可以仍命宰相,太尉等官职,太尉,宰相等官职都有自己相应的权限,国家官员都能得到属性加成! 【天下霸主-皇帝】 成为皇帝是每个玩家梦寐以求的额荣耀,合纵连横的国王是皇帝的人选,当国家国战胜利接连达到三次,胜利国国王将会登基成为皇帝!在两个国家的王城正中央,将会有皇帝雕像,供万民膜拜,膜拜皇帝将会得到大量奖励,并且皇帝每天都能领取大量奖励!

2016-07-06
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)