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《枪神对决》:英雄-科技狂人唐尼

《枪神对决》:英雄-科技狂人唐尼

一个富二代,唐尼,父母都是军火大亨,但是都在地球毁灭日那一天死去,唐尼本来就拥有天生的才智,一直都无所事事,直到父母死去,他自己创造了一套钢铁盔甲,装备了至强的火力,他一个人对抗保护伞组织。直到遇到守护黎明,他最后加入到了这个组织,一方面为了复仇,一方面为了拯救那些在灾难中挣扎的生命。 位置:重装英雄 阵营:守护黎明 武器:双手火炮 难度指数:★★★★  

2017-01-16
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《枪神对决》武器介绍-竖琴科技枪

《枪神对决》武器介绍-竖琴科技枪

说明:这是一把神器的竖琴,只有双目失明的爱丽丝能够弹奏,所有处于苦难的人们,都在渴望听到那能够抚平一切伤痛的琴音。 性能:竖琴的音波可以射出音速飞弹攻击敌人,还可以用声波将其击退。弹奏出的音乐可以为队友恢复生命值,或者为他们提供移动速度加成,而且爱丽丝可以在这两种音乐中随心切换。 使用者:爱丽丝

2017-02-22
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《枪神对决》访谈第二期:科技狂人唐尼设计思考

《枪神对决》访谈第二期:科技狂人唐尼设计思考

想必在《枪神对决》中英雄的设计想法来源是很多玩家包括小编在内都非常想要了解的。在前期官方也发布了一些有关英雄的背景故事,那么这些背景故事下支撑了怎么样的一个设计思路呢?本次我们来看看设计师是怎样解答有关科技狂人唐尼的设计的心路历程吧。 Q:能说一说有关唐尼的设计思路的事情吗? A:英雄的定义都是来自策划,美术主要负责的工作是把他们的想法具体化和形象化。有关唐尼的最初定位像下面信息中的一样。 Q:唐尼是按照钢铁侠原型设计的吗?是否还参考了其他人物形象呢? A:在设计的期初我们一直在为这个英雄寻找合适的人物形象,考虑到英雄的背景故事,和钢铁侠有一点类似,于是我们就开始想参考他了。当然为了让唐尼更像是我们自己的英雄,我们也做了很大的改变,也有借鉴其他的人物,体型和面部都非常不同,但是钢铁侠的确是想法的来源。 Q:唐尼的武器显得比较低调,没有单独做武器设计,和其他英雄不一样,设计的时候是怎么想的呢? A:是的,唐尼的整套设计已经涵盖了武器,所以并没有单独设计他的武器。他主要是以火炮和激光炮作为攻击手段,为了展现他的特点,我们放弃了手,我们觉得这套机械盔甲再加上厚重的火炮武器会很累赘,所以直接将双手改为武器,形象上会简单直接一些。 Q:我们发现唐尼有一个小机器人很可爱,为什么会设计这样一个小机器人呢? A:考虑到唐尼的技能中有一定的恢复能力,我们就一直在思考什么样的方式可以创造这种恢复能力。在不断寻找的过程中看到一部宣传片是有关未来医疗机器人,所以就想到如果唐尼的装甲出现问题,那么就会需要修理,于是单独设计了一个修复机器人,主要是为了适配他的技能而设计的。 Q:在游戏中唐尼的修复机器人一直都是看不到的,除非释放技能,那么你们把他藏在哪里呢? A:我们将修复机器人设计在唐尼装甲的背面,期初的设计思考参考以下两张图。释放技能之后就会出现,围绕着唐尼进行恢复。

2017-04-25
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掌趣科技《镇魂街:对决》 群雄混战一触即发

掌趣科技《镇魂街:对决》 群雄混战一触即发

由超人气热血国漫《镇魂街》改编,有妖气正版授权,掌趣科技研发的3D动作卡牌手游《镇魂街:对决》即将上线。游戏将带领玩家以自身视角,游弋在这场群雄混战的史诗画卷中展开冒险。 从目前出场守护灵可以看出,《镇魂街》几乎囊括了中国历史、神话上的所有英雄元素,上古英灵齐聚一堂,其中既有楚汉战争时期的霸王项羽、将军季布、虞子期,也有《山海经》中记载,曾与黄帝争神位的巨人刑天。这些不同时期的英雄人物被作者巧妙地置于《镇魂街》的舞台,并构成了原著恢伟宏大的世界观骨骼。 当然,主角曹焱兵作为曹操后裔,《镇魂街》自然少不了金戈铁马的热血三国。不止曹魏猛将陆续登场,刘羽禅坐拥 “五虎上将”,孙斩天的守护灵更是东吴小霸王孙策。曹孙刘之间的恩怨纠葛被作者重新整编延续,并演绎出与三国历史迥然相异的全新篇章。 “关公战秦琼”代表了人们对于喜爱英雄生不同时的遗憾,《镇魂街:对决》手游则将这一可能得以具现。原著漫画出现的强大守护灵将会在游戏中悉数亮相,并成为玩家过关斩将的忠实伙伴,而这样一场充满火与硝烟的精彩传说也将由你亲手书写。敬请期待《镇魂街:对决》手游! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-05
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科技

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概述: 提升各个兵种能力的方式,所有相应兵种的武将卡都能从科技提升中获得相同的属性收益。提升科技会消耗科技点——锤子。 基础介绍: 科技提升——点击主界面下方的“科技”按钮会进入科技界面后,就能对想要提升的兵种科技进行提升了。 兵种进阶——当兵种科技提升满了之后会出现一个“进阶”按钮,花费相应的锤子之后就能使兵种有一个飞跃性的增强,同时会开启下一个等级的科技。每个兵种都有4个等级。在科技界面可以看到所有兵种的科技完成度。 兵种阵法——每个兵种在达到科技LV2之后都会具备阵法能力。在布阵的时候就可以使用该兵种的阵法了。阵法之间存在着克制关系,所以是否开启阵法也是战术一部分。 P.S:1.武将基础能力越强,得到的科技提升也就越多,随从同样能从科技中获益 2.骑兵的突击阵可以选择多种行进路线,对于直接打击后排有卓越效果 3.枪阵的迎击只会对突击阵的骑兵发动 4.远射阵的贯射只会对开启枪阵的枪兵发动 5.骑兵的突击阵不会对枪兵发动

2013-08-28
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《天命传说》科技板块在安卓二测里增添后,之后的测试版本中不断解锁和完善科技板块的内容,到之后的正式版本,相信会相当成熟了。 科技板块 科技板块作为《天命传说》策略玩法中最为重要的一环,玩家自主选择科技成长路线,自己划分优先级,让旅团朝着不同于别人的分支发展,这也是《天命传说》一直倡导的“开放式RPG”的理念。 宏观大概念 科技分为长期科技和临时科技。 长期科技的解锁和升级需要能量点数的支持,科技等级越高需要的能量点数越多。 临时科技只能用钻石购买,期限是12小时。 能量点数的获得 能量点数的获取非常单一,只能够从每日任务的活跃度奖励中领取。每日任务则是在凌晨0点重置任务活跃度。 前期活跃度的获得很难全部拿到,在30级以前因为考古、料理等任务无法进行拿不到220点活跃度。 另外,购买黑金卡也能每天获取能量点数哦。 用心的喵酱还为大家作了个表~关于活跃度和能量点数的,具体对应如下图: 那么一般情况来说:每天可以稳定获取到的能量点数有5个。 科技都有哪些 概括的说长期科技分为三种有增加收益、解锁功能和时间变化,一共有23种科技。 临时科技则是某些基础资源消耗的减少。如下图(科技种类不完全): 解锁科技优先级 因为能拿的科技符文有限,所以建议~~(只是建议哦,脸黑不怪喵酱=w=) 大家优先解锁的顺序是:购买体力、副本重置、地下城和副本金币、铁砧。剩下的4种就凭大家的喜好来解锁! 《天命传说》的经验获取机制大约是1体力:1经验,战斗失败体力扣除一点,不获得经验。 这意味着每天可以获取的经验是相对固定的,一般来说,游戏开测后第一天大多数玩家会停在24级,前提是买满所有体力次数的情况下。 所以如果团长大人们渴求冲等级榜,在科技刷出体力购买次数时,首选购买。 副本重置是对于精英副本的,精英副本是我们获得英雄碎片和职业武器的重要产出地,重置次数增加可以更多的获取英雄碎片和武器来强化英雄,提升战力。 铁砧的铺位不用我说~除非是精力非常丰富的玩家可以到冷却就领取,因为大多数玩家一个铺位都是不够的,后期获得英雄后装备的升级对铜、铁的需求量非常多!! 地下城和副本金币的收益不少玩家不理解~ 如果可以的话大家可以尝试一下给魔晶升级,对金币的花费相当巨大(一个紫魔晶升满级大概需要480万的金币)现在你还觉得你的金币多吗? 临时符文都有哪些 临时科技可并不是没有用的,上面强化魔晶的消耗大家也都看见了,所以攒够资源买一个节约金币的科技再刷刷刷的升级才是一个勤俭持家的玩家。

2017-02-23
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)