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《重生细胞》开发商Motion Twin专访

《重生细胞》开发商Motion Twin专访

本周三,《重生细胞》就要全平台上架啦! 漫长的等待终将结束,再次感谢陪伴至今的各位细胞人们(撒花) 在冒险即将启程之际,我们还为大家带来了对《重生细胞》的开发商Motion Twin的独家专访: 【关于Motion Twin】 团队全家福,出自19年法国《论坛报》采访配图 Motion Twin 成立于2001年,是一家坐落在法国波尔多的独立游戏工作室。我们是一个没有等级制度的工作室,也就是说我们都是公司的平等所有者,每个人都是公司的“老板”。每件事都通过民主投票的方式决定,这使得每个人都能为我们做的每件事情和创作的每件作品负责。 在重生细胞之前,我们已经出品了几款在法国知名的网页游戏,比如Hordes,Mush,Fruity Parc 等等。但后来我们决定不再继续做F2P的网页游戏,而是去做我们的成员大部分真正在玩的游戏——也就是PC和主机平台动作冒险游戏。因此,我们开始了《重生细胞》的筹备。 过程当然不是一帆风顺,我们花了很长时间才摆脱以往对于网页游戏思维的依赖,适应新形态的游戏制作。直到2016年初,《重生细胞》这游戏看上去才有了今天这般模样的雏形。 最初团队只有两名成员参与《重生细胞》游戏原型的开发,但2016年我们开始真正着手于该游戏的开发进度时,几乎整个团队都扑在上面。虽然当时只有8个人,但对于未曾在同一款游戏上投入整个团队的我们来说,这已经是重大事项了。 在经历了无数推翻重来、会议马拉松、争吵辩驳和消耗差不多五百亿升咖啡后,游戏终于在2017年五月做好了登陆PC的准备。然而就在发布之前,一位中国主播直播了这款游戏,使得一夜之间有超过5000名来自中国的玩家把游戏加入了心愿单……在那一刻我们不得不暂缓进度,为游戏加入中文,确保游戏能够顺利地让中国玩家畅玩,因为在EA期间,我们并没有支持中文的计划。 事实证明这一决策是正确的,因为现在中国玩家占据了我们游戏玩家群体的30%以上,是占比最大的一部分。谢谢大家的支持!我们也很惊喜能够到中国参加一些当地的游戏展,看到这么多热情的玩家来和我们打招呼。这是一段美好的时光,我们期待能够很快再次回来! 正如很多人所知,Motion Twin曾决定在2018年推出最后一个大型免费DLC:Rise of the Giant,并随后停止在重生细胞的继续开发。但包括我在内,很多成员其实并不想就这么结束,于是我们成立了一家新的公司,起了个有点讽刺的名字Evil Empire,以便继续开发重生细胞。 从2019年初开始,Evil Empire就接管了大家看到的一切,比如系统的改变、新的怪物、新的关卡以及新DLC。我们仍然坐落在波尔多,并且就和Motion Twin在同一办公区,这样Motion Twin才能确保我们不在游戏更新上过于放飞自我。 比起原有团队,Evil Empire是一个完全不同的组织,并且在架构上是传统的老板和员工雇佣制度。我们的梦想是扩张到足够大,能够在完善重生细胞的同时也开发一些新作品。Motion Twin 目前为止还是只有不到10人,并且可能永远都是一个小团体;而Evil Empire已经有20个人了,并且还在持续成长,而我们对重生细胞和新游戏的雄心也在壮大。 请继续关注重生细胞的新闻,我们会持续更新动态。再次感谢所有来自中国的支持!! 2019年bilibili游戏新品发布会后台,制作人Steve Filby公布移动端登陆中国市场 【开发故事】 我们一开始就决定让重生细胞以Early Access的方式先与玩家见面,因为制作一款优秀的Rogue-lite游戏需要大量玩家的帮助。于是我们琢磨着怎么才能做好抢先体验版,参考了很多前辈的作品比如Klei的《饥荒》以及Redhook的《暗黑地牢》。 参考他们的做法,我们明白了游戏需要有常规更新,并且收集来自社群的意见。但来自社群的反馈量远远超出了我们的预想! 一开始我们并没想过给游戏增加那么多基于速度的设定。大家现在能看到的所有速度类buff以及速通门和计时器都是根据玩家的建议加入的。很多中国玩家都参与了社区速通活动,并且对游戏成为今天这般高速动作风格有着很大影响。 另一个重大改变是习惯了在开发中用多种语言。虽然我们是法国工作室,但游戏默认是英文。我们本打算后期再加入其他语言,但很多来自社群的热心玩家想要帮我们翻译游戏,所以我们必须建一个mod系统让玩家能够自行翻译。当我们意识到其中一些版本比其他更好时,我们就会为新玩家默认安装这些更优质的文本。我们也因此结识了长期帮助我们翻译游戏的B站UP主谜之声(Fall Ark)。 关于重生细胞的故事还有很多,真的讲不完。今日的成就,若是没有粉丝一直以来的反馈意见和大家对我们在初期测试版本的疯狂想法的理解,光靠我们自己是无法做到的。 DLC主视觉图草稿 【对话团队】 Q:重生细胞设计了一位会重生的主角,其灵感来源是什么呢? A:实际上本游戏设计初期是塔防游戏,所以角色死后得返回战场,于是我们想找一种方式让玩家觉得和重生前的“身体”有所联系。也正是这个想法的诞生让我们发觉这游戏压根就不该是塔防,我们应该把它做成Rogue-lite类的游戏。 Q:重生细胞碎片化的故事线是设计之初就有的想法还是在开发过程中陆续完成的呢?未来是否有更多关于故事线的计划? A:没错,剧情就是边开发边加入的,主要用途是解释游戏玩法,不是一开始就这么设计的。所以我们的游戏并没有真正的大纲,我们也不知道故事会走向何处,这曾对我们确实是个挑战。对于这一点,我们在未来会尝试不同的做法。 目前我们确实有丰富故事线的计划,在后续的DLC中大家会看到更多的“剧情房间”,敬请期待! Q:主角的对话非常有意思,是如何设计的呢? A:大多数对话是由Sebastien Benard在开发期间完成的。他想塑造一个没有固定道德准则的角色,一个愤世嫉俗的虚无主义者,一个只关心自己的人。从这个角度讲主角从一开始就是作为反英雄类型人物设计的。我把对话翻译成英语并调整语气,让这个角色成为更令人喜爱的“恶棍(Rogue)”……此处有双关。 Q:游戏中丝滑且引人注目的动作是如何设计的呢? A:我们的艺术总监Thomas Vasseur打从一开始就知道动作要做得非常流畅,并且让武器来决定战斗的感受。于是成员们建立了一套3D转2D的工作流程,这样就可以先用3D的方法快速制作角色和武器,再动画化并导出为像素图帧。 这样一来,如果我们对武器或者动作的成效不满意,就可以很快在原有模型上修改并再次导出,不用把所有2D动画全重画一遍。 除此之外,Thomas经常逮着把扫帚当成剑或斧头在办公室里比划,以此来想象动画中重要的姿态,也就使得人物的动作看着比较真实可信。 Q:如何平衡重生细胞的诸多武器和装备? A:当然是通过社群反馈,哈哈。我们尽力去平衡装备属性,但由于游戏本身的随机性质,我们总是一手抖就把武器设置得过于强大。当社群的玩家们反馈平衡问题时我们会慢慢调整它们,乃至重做他们。 Q:每个关卡都有不同的主题,设计者是加入了哪些细节来实现关卡的不同氛围的呢? A:关卡主题通常是我们内部讨论决定的。“嗯嘿,我们做一个有很多浮空岛的关卡怎么样?”类似这样的提议,然后美术设计师们就开始基于这样的提议设计不同方案,比如天空是什么颜色?会下雨吗?平台设置和敌人动作以及炮弹运动的可见度有多重要?等等。 当所有这些要素都弄清楚后就开始在游戏内搭建关卡模型,而在完善过程中,我们也会考虑增加很多细节。比如在我们的新DLC中像恶魔城里美杜莎的头一样移动的飞行鸟怪,其灵感就来源于美术和策划的一次讨论,我们想让游戏画面中的飞行物件更加“带感”。 Q:在游戏最初主角并不强大,而玩家必须无数次从头再来,这导致了一部分玩家在前期就放弃游戏,开发者对这样的情况有什么想法吗? A:所以我们做了一款Rogue-lite游戏,在轮回之间有所传承。虽然每次死亡都会失去了能力,但你又会获得一些加强,这使每次重新开始之际,都变得更加容易一些,又或许你会获得新武器去开拓和尝试新的玩法体验。这样的游戏自有他的乐趣所在,当然也不是每个人都会喜欢。 我们也有让不喜欢重头再来的玩家也能愉快游戏的想法,但现在还不能透露太多哦。 17年3月PAX EAST摊位照,距EA版横空出世还有2个月

2021-02-02
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Leap Motion推出新产品Orion 专门针对VR用户

Leap Motion推出新产品Orion 专门针对VR用户

创业公司Leap Motion昨天推出一款新产品Orion,它是专门针对VR用户的全新硬件软件解决方案。一直以来,Leap Motion的动作跟踪设备饱受人们的批评:创意很好但不实用。有了Orion情况很可能会改变。Orion配有软件,可以和Lep Motion一起整合到VR环境中去。 几年来Leap Motion努力将手势带到VR中去,它的技术可以让我们用手移动数字物体,不需要操作复杂的控制器。要做到这点,用户必须在VR头盔前安装Leap Motion的动作传感器附件,使用时有些笨重。还有一点也不好,传感器运行的软件与台式PC上的软件是一样的,以前Leap Motion的重点就是研发PC配件。现在公司朝前迈了一大步,它推出了Orion。 Orion是专门针对VR头盔设计的,Leap Motion希望更多的硬件制造商可以在自己的VR/AR头盔中植入Leap Motion 3D动作传感器。Orion硬件更薄、更小,与头盔的兼容性也更好。 Leap Motion CEO马丁·巴克沃德(Martin Buckwald)说,公司正在与其它主要VR制造商合作将Orion设备整合到头盔中去,最快在今年早期就会有产品上市。目前用户只能将新设备附着在头盔上使用。比起硬件更强大的是软件。新的Orion软件是Leap Motion Interaction的延伸,它让VR中的手势控制变得更自然了。Leap Motion CTO说手势追踪变得更好了,好了不只一点半点。新设备的追踪速度更快、更流畅、更敏感。

2016-02-18
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跑跑卡丁车手游pro驾照考试怎么过 新驾照PRO驾照获取条件说明

跑跑卡丁车手游pro驾照考试怎么过 新驾照PRO驾照获取条件说明

跑跑卡丁车手游pro驾照考试怎么过?有很多玩家都希望能够通关PRO驾照的考试来获取国服最高等级的新驾照。下面就让九游小编为大家带来跑跑卡丁车手游PRO驾照获取条件说明。 跑跑卡丁车手游PRO驾照怎么获得? 早已拿到L1顶级驾照的你是否希望有更高的追求?全新PRO驾照即将上线! 完成挑战证明自己的实力的时刻来临了,来自车神的考验,魔鬼的挑战,到底谁能拿到国服第一张PRO驾照呢?快来发起你的挑战吧! 赛季新赛车上线 咕噜咕噜(传说道具车):卡通世界里的鸽子也必须有最独特的定制造型!作为卡洛儿与独眼里昂的好伙伴,行侠仗义也是咕噜鸽鸽的日常。 祥瑞舞狮车(传说道具车):这台全新的祥瑞舞狮车正是威勇与吉祥的象征,瑞兽起舞之时必定能使新的一年除厄消灾,百运亨通!通过全新抽奖活动获得。 毒刺青春版(传说竞速车):神秘工头以毒刺为原型打造的轻装版本,精巧的车体设计化繁从简,标志性的尖刺车头贯穿气流。澎湃动力与灵活兼具的它将是你赛场上的最佳拍档。 毒刺试验版(传说竞速车):神秘工头以毒刺为原型打造的量产型试验车,保留了经典而犀利的扰流尖刺,同时搭载了革新的竞速特性,但因试验品的不稳定性,无法长效维持。 玩具女巫扫帚(史诗道具车):一直想拥有像女巫般飞行能力的麦迪娅,兴奋地将这把玩具扫帚改造成了自己的座驾。通过冠军赛玩法获得。

2022-01-27
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新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro好玩吗 新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro玩法简介

新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro好玩吗 新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro玩法简介

期待已久的手游新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro好玩吗?新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro简要评析: 新狙击手射击2018是一款画面精美的狙击射击手游,游戏的玩法是站桩狙击,玩家将化身为一名专业的狙击手,站在高台之上,展现你真正的狙击技术,一枪毙敌,完成你的使命。游戏已破解,可以随意购买金币,用来升级和解锁狙击枪。喜欢的朋友快来下载吧! 2、新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅新狙击手射击2018New Sniper Shooting 2018 Pro>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-04-28
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Monster Chess Pro好玩吗 Monster Chess Pro玩法简介

Monster Chess Pro好玩吗 Monster Chess Pro玩法简介

期待已久的手游Monster Chess Pro即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Monster Chess Pro好玩吗?Monster Chess Pro值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 Monster Chess Pro快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#Monster Chess Pro#《《《《《 1、Monster Chess Pro简要评析: 我们引入了一种新的下棋方式和新的规则。Monster Chess 是一种国际象棋游戏,但规则完全不同。 此外,与普通的国际象棋游戏不同,它可以与 3-4 名玩家一起玩。 您不必记住不同棋子的动作,因为我们有 16 个棋子,但都一样。 只有简单的规则。 它可以与最少 2 名玩家和最多 4 名玩家一起玩。 只有 1 名玩家将被宣布为获胜者 2、Monster Chess Pro图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Monster Chess Pro有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Monster Chess Pro”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-11-24
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Billiards Snooker Pro好玩吗 Billiards Snooker Pro玩法简介

Billiards Snooker Pro好玩吗 Billiards Snooker Pro玩法简介

期待已久的手游Billiards Snooker Pro即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Billiards Snooker Pro好玩吗?Billiards Snooker Pro值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 Billiards Snooker Pro快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#Billiards Snooker Pro#《《《《《 1、Billiards Snooker Pro简要评析: 这个台球游戏是基于速度和你的目标是尽快把所有的球。有15个球,比赛结束后,所有的球都是赚足。你的记录是基于你已经花了所有的球兜多少秒,这将是你最后的记录。享受游戏! 2、Billiards Snooker Pro图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Billiards Snooker Pro有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Billiards Snooker Pro”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-07-23
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)