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全面战争竞技场应征轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 应征轻步兵 西元四世纪的罗马作家维盖提乌斯曾经提出一个问题:为什么罗马有办法征服世界这么多地方?比起罗马人,希腊人知识更渊博、日耳曼人战力更强、高卢人人数更多,罗马的优势究竟在哪里?维盖提乌斯认为关键在罗马筛选、训练士兵十分严格。罗马的新兵十分年轻就会筛选而出(理想上是在青春期开始就选入军队),并且会接受十分完整的罗马军事训练,从阵形行军到军事工程都会学习。 罗马士兵学习最重要的技能之一是标枪的使用。不管是在主阵线上作战,或是在大部队前方与侧面的轻步兵,都一定懂得投掷标枪。基础介绍 单位数值 攻击力 313 防御力 188 生存能力 123 机动性 483 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 武器装备 头盔 无头盔 胫甲 无胫甲 胸甲 破布束腰外衣 盾牌 绽裂圆盾 制式圆盾 ↑ +4 远程武器阻挡几率武器 脆弱共和国标枪 基础共和国标枪 ↑ +9 远程武器伤害
2024-03-11吴国三条兵线分别为突击兵,枪盾兵和弓兵,官方设定第一条线是轻装到重装突击兵,实际上初阶中阶高阶的对局中,这条线都是轻步兵,护甲跟其他人比永远是排在倒数第二,甚至连重装弩兵的护甲都比不过,也就是比弓兵强一点,枪盾兵...很全面,但每条能力都不够顶尖,弓兵,官方真正的亲儿子,在这个近战输出低下的版本中,弓兵往往是输出第一名,不过也有诸多弱点。 《虎豹骑》吴国轻步兵攻略指南 吴国轻步兵篇: 吴国这第一条线,在中前期是可以说是无护甲,尤其是初阶那几个水兵,高输出低护甲的设定让这一条线更倾向于刺客类,不过近战兵的输出都削弱了,吴轻兵的输出其实真不是很高,砍轻甲十几滴血,砍重甲几滴血,连斩...这技能基本报废,不是特别建议新手玩,即使是老司机也很难玩好,到后期吴国轻步兵和魏国重骑一样,处于亏钱状态,重骑起码还能靠操作赢,轻步兵基本看队友给不给力。 轻步兵攻略1: 吴国轻步兵的设定是移速较高,输出较高,防御低,侦查中,被侦查几率低,在载具游戏中有点像小车抗大炮的轻坦,轻坦的意义在于抓TD,吴国轻步兵也是一样,协助轻骑兵完成部分侦查任务,不要在正面战场厮杀,开局绕路直奔敌军后方,专找弓和弩,但是要注意一点,不要从正面冲过去切弓弩,正脸骑弓还有可能打赢,正脸骑弩就是必死无疑,要从侧后方,在对手没点亮你的前提下快速切入,不要给弓弩消耗的机会,近战肉搏,弓弩的数量本就少,突击兵贴身怎么输? 轻步兵攻略2: 在吴国轻步兵的核心战略中,切弓弩一定要放在第一位,骑兵没有那么好的隐蔽,没冲到跟前就是两轮消耗,其他步兵又没有吴国突击兵的移速,所以这个任务必然交给高隐蔽高移速的吴国突击兵。 在部分地图中,有芦苇和山林的地方本就隐蔽,吴国突击兵还有埋伏技能,切掉一队弓弩之后撤到隐蔽处埋伏(虽然你失去了不少兵力,但这时候应该有队友占据医疗点,你可以在埋伏状态下统领大概20个突击兵),等待三十秒左右的时间,如果能蹲到一队轻步兵就上,重装兵就撤,这时候如果正面战场还在交战,绕路到敌军后方切弩兵或与队友两面夹击,如果正面打完了,截杀残兵或回本镇补兵。 轻步兵攻略3: 在战场的中后期(如果你还能活到那时候的话),首先补满兵力,如果友军优势,作为大军侧翼发起突击,走隐蔽路线,尽可能抓弓弩,如果友军劣势,敌方大军直奔我方本镇,不要和肉盾兵一样冲出去干,要作为一支生力军加入局部优势战场,劣势局第一杀主将,杀小兵放在第二,一队满编突击兵快速移动在战场的优势部分,别带着人和四五支军团打,除非是实在没办法,万不得已永远不要正面对垒。 轻步兵攻略4: 第一排序抓弓弩,第二排序绕后切入正面战场,第三排序正面对垒。 吴国轻步兵非常克制弓兵,弩兵也好打,但和其他近战兵PK的时候就有些力不从心,而且因为没有重装,没有长杆兵器,没有盾牌,被轻重步兵完全克制,即使是侦查骑兵都可以在吴国突击兵的军阵中来回突击。 吴国轻步兵副将选择: 这一条兵线对于副将的依赖并不高,但值得注意的是,吴国轻步兵不要使用密集方阵,骑兵和弓兵的袭击会让你损失惨重。 如果经济条件允许的话,最好是找一个可以使用步兵锋矢阵的副将,在突击弓兵的时候锋矢阵格外好用。 发起突击时使用步兵锋矢阵,赶路就用最普通的疏散阵列,长蛇阵和密集方阵都是大忌,前者容易被骑兵切断收尾,后者被弓弩两轮团灭,总体来说吴国轻步兵是有一定战术意义的,但除了无脑抓弓弩,更重要的是在合理时机切入正面战场,这对于新手来说是很难做到的。
2024-02-02下面给大家带来的是《环形战争》轻步兵佣兵攻略,轻步兵厉害吗?一起看看吧! 轻步兵,系统自送 一个偏向bos战的兵种,2技能重创,配合弓兵孤立技能,2个人就能叠满5次算是boss战固定组合之一。 推图如果不是属性压制,比较脆弱的身板很难在敌人那发挥出连击的绞肉的定位。 配合统和者奶还是可以作为推图主力使用。 如果你有统帅和奶,推荐使用,否则不推荐,但问题的关键是2动组合在很多图容易完不成成就,取舍看各位。
2022-09-28全面战争竞技场应征轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 应征轻步兵 西元四世纪的罗马作家维盖提乌斯曾经提出一个问题:为什么罗马有办法征服世界这么多地方?比起罗马人,希腊人知识更渊博、日耳曼人战力更强、高卢人人数更多,罗马的优势究竟在哪里?维盖提乌斯认为关键在罗马筛选、训练士兵十分严格。罗马的新兵十分年轻就会筛选而出(理想上是在青春期开始就选入军队),并且会接受十分完整的罗马军事训练,从阵形行军到军事工程都会学习。 罗马士兵学习最重要的技能之一是标枪的使用。不管是在主阵线上作战,或是在大部队前方与侧面的轻步兵,都一定懂得投掷标枪。基础介绍 单位数值 攻击力 313 防御力 188 生存能力 123 机动性 483 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 武器装备 头盔 无头盔 胫甲 无胫甲 胸甲 破布束腰外衣 盾牌 绽裂圆盾 制式圆盾 ↑ +4 远程武器阻挡几率武器 脆弱共和国标枪 基础共和国标枪 ↑ +9 远程武器伤害
2020-09-02全面战争竞技场军团轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 军团轻步兵 少年步兵可说是承袭标枪轻步兵,是较为贫穷的罗马公民,在战斗中担任轻装轻步兵,配备标枪。他们首次参战是在西元前211年的卡普阿攻城战,他们由骑兵带到战场上,然后跳下马背、向敌人投掷武器。后来在西元前202年的札马战役,他们更在反制迦太基战象的行动中,扮演重要的角色 少年步兵比起他们前身部队,配备的铠甲较好,另外也有小型盾牌,在碰到敌方远程武器时可以有一点保护。他们的最大特色就是戴着狼皮头饰,强调他们在战斗中的英勇。基础介绍 单位数值 攻击力 371 防御力 224 生存能力 190 机动性 526 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 猛掷 单位强化/多个阶段 暂时提升攻击距离,但随后单位会疲累,回复期间移动速度降低。 影响:自身 冷却时间:40秒 持续时间:20秒 阶段1:猛掷 持续时间:10秒 ↑ +36% 远程武器范围 阶段2:疲累 持续时间:10秒 ↓ -50% 移动速度(米/秒) 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 消耗品 造箭工匠Ⅵ 制作锋利投掷武器的专业人员。 对阵 所有单位 ↑ +7 远程武器伤害 ↑ +5 远程武器穿甲伤害调整器 重装火焰标枪 改用重装火焰标枪,让伤害与穿甲伤害增加,但整体攻击距离缩短。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↓ -13 远程武器范围 ↑ +21 远程武器伤害 ↑ +8 远程武器穿透伤害 三棱标枪 改用三棱箭头,让攻击距离增加,但伤害减少。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↑ +22 远程武器范围 ↓ -21 远程武器伤害 ↓ -11 远程武器穿透伤害 盾牌工匠Ⅵ 制作精良的盾牌可是生死关键。 对阵 所有单位 ↑ +5 盾牌铠甲 ↑ +4 远程武器阻挡几率 阔头标枪 改用阔箭头,伤害增加,但装甲伤害减少。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↑ +32 远程武器伤害 ↓ -16 远程武器穿透伤害 步兵蒺藜 在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。 冷却时间:45秒 生命值:434 准备时间:没有 发数:2/2 目标范围:0米 以下情况无法使用: 刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘 锥头标枪 改用锥箭头,提升攻击距离与穿甲伤害,但降低普通伤害。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:225/225 ↑ +6 远程武器范围 ↓ -42 远程武器伤害 ↑ +21 远程武器穿透伤害 武器装备 头盔 灰狼毛皮 劣质灰狼毛皮 ↑ +4 士气 ↑ +2 护身甲 黑狼毛皮 ↑ +5 士气 ↑ +3 护身甲 ↑ +9 视野范围胫甲 共和国胫甲 胸甲 护心甲 盾牌 加固圆盾 高阶圆盾 ↑ +13 盾牌铠甲 ↑ +3 远程武器阻挡几率 奥古斯都弧盾 ↑ +6 盾牌铠甲 ↑ +9 远程武器阻挡几率 武器 奥古斯都标枪 沉重奥古斯都标枪 ↑ +13 远程武器伤害 ↑ +13 远程武器穿甲伤害调整器 调校奥古斯都标枪 ↑ -11% 填弹时间 ↑ +8 远程武器伤害 ↑ +13 远程武器穿甲伤害调整器
2020-09-02全面战争竞技场精锐轻步兵怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧! 精锐轻步兵 少年步兵最优秀的表现是在札马战役,在该战役中大西庇阿终于打败了他的宿敌汉尼拔。汉尼拔最强大的武器就是他的战象,这群大象轻而易举就能践踏罗马的重型步兵。 但是西庇阿想出妙计化解这个威胁。当战象进入攻击范围时,少年步兵就用标枪展开密集攻击,然后马上躲到青年步兵身后。战象开始追击这些攻击者,西庇阿就命令前线分出一条路,让大象安全通过。大象到了主战线后方,就任由罗马人宰割了。 基础介绍 单位数值 攻击力 373 防御力 255 生存能力 238 机动性 506 技能与属性 集中火力 立即实施射击动作 对目标区域立即发动强大火焰投掷武器齐射。 目标:指定位置 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 效果范围:5米 ↑ +5% 远程武器伤害 以下情况无法使用:近战状态 猛攻 单位强化/沉默效果 开始冲刺,提升单位行动力,但无法同时使用其他技能。 影响:自身 冷却时间:15秒 持续时间:5秒 ↑ +21% 移动速度(米/秒) ↓ 沉默 举起盾牌 改变单位阵型 组成阵型,提升远程武器阻挡,但降低攻击力与行动力。 影响:自身 冷却时间:8秒 持续时间:切换 ↓ -31% 视野范围 ↓ -20% 远程武器范围 ↓ -20% 移动速度(米/秒) ↓ +11% 填弹时间 ↓ -15% 冲锋冲击 ↑ +25 远程武器阻挡几率 自动消除时机:已启动另一个阵型 无阵型移动 单位在移动时不会保持阵型。 可选额外技能 集中火力 立即射击 对指定位置进行集中射击,在极小范围内造成大量伤害。 目标:原地 影响:自身 冷却时间:20秒 持续时间:5秒 效果范围:3米 ↑ +25% 远程武器穿透伤害 以下情况无法使用:近战状态 压制 立即射击目标 在指定范围内发动远程攻击,延长敌军单位的装弹时间。 目标:指定位置 影响:敌方单位 冷却时间:15秒 持续时间:10秒 效果范围:5米 对敌人:压制 持续时间:10秒 ↓ -25% 填弹时间 以下情况无法使用:近战状态 瞄准 增强效果 使单位专注追踪并锁定敌人。 影响:自身 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 ↓ -40% 移动速度(米/秒) ↑ -50% 远程武器散布 ↑ +11% 远程武器穿透伤害 发起冲锋 发起冲锋 向前发动冲锋。 影响:自身 冷却时间:60秒 持续时间:4秒 ↑ +40%移动速度(米/秒) ↑ +11%加速(米/秒) ↓ 沉默 以下情况无法使用: 近战攻击,正在使用密集方阵 竖起鹰旗 范围单位强化 短时间内提升此单位和所有邻近友军单位的士气。 目标:对自身 影响:自身、友军单位 冷却时间:30秒 持续时间:10秒 效果范围:20米 阶段1:高举鹰旗 持续时间:10秒 ↑ +20 士气 快速射击 单位强化/多个阶段 短暂提升填弹速度,但之后单位移动速度会减慢。 影响:自身 冷却时间:35秒 持续时间:16秒 阶段1:快速射击 持续时间:8秒 ↑ -36% 装弹时间 阶段2:疲劳 持续时间:8秒 ↓ -50% 移动速度(米/秒) 就防守阵式 单位强化 使单位就防守阵式抵挡冲锋,短暂提升单位的冲锋偏转,但单位亦会短暂时间动弹不得。 影响:自身 冷却时间:20秒 持续时间:5秒 ↓ -50% 移动速度(米/秒) ↑ +30% 冲锋偏转 ↑ +100% 近战防御 ↓ 沉默 猛掷 单位强化/多个阶段 暂时提升攻击距离,但随后单位会疲累,回复期间移动速度降低。 影响:自身 冷却时间:40秒 持续时间:20秒 阶段1:猛掷 持续时间:10秒 ↑ +36% 远程武器范围 阶段2:疲累 持续时间:10秒 ↓ -50% 移动速度(米/秒) 消耗品 造箭工匠Ⅸ 制作锋利投掷武器的专业人员。 对阵 所有单位 ↑ +7 远程武器伤害 ↑ +5 远程武器穿甲伤害调整器 重装火焰标枪 改用重装火焰标枪,让伤害与穿甲伤害增加,但整体攻击距离缩短。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:270/270 ↓ -15 远程武器范围 ↑ +22 远程武器伤害 ↑ +8 远程武器穿透伤害 三棱标枪 改用三棱箭头,让攻击距离增加,但伤害减少。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:270/270 ↑ +25 远程武器范围 ↓ -22 远程武器伤害 ↓ -10 远程武器穿透伤害 盾牌工匠Ⅸ 制作精良的盾牌可是生死关键。 对阵 所有单位 ↑ +5 盾牌铠甲 ↑ +5 远程武器阻挡几率 阔头标枪 改用阔箭头,伤害增加,但装甲伤害减少。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:270/270 ↑ +33 远程武器伤害 ↓ -15 远程武器穿透伤害 步兵蒺藜 在脚边放置蒺藜,减慢敌军移动速度并阻挡冲锋。 冷却时间:45秒 生命值:476 准备时间:没有 发数:2/2 目标范围:0米 以下情况无法使用: 刚刚遭受近战攻击,驻扎在高地边缘 锥头标枪 改用锥箭头,提升攻击距离与穿甲伤害,但降低普通伤害。 冷却时间:没有 持续时间:切换 发数:270/270 ↑ +7 远程武器范围 ↓ -44 远程武器伤害 ↑ +20 远程武器穿透伤害 武器装备 头盔 劣质黑狼毛皮 上等黑狼毛皮 ↑ +5 士气 ↑ +4 护身甲 ↑ +9 视野范围 白狼毛皮 ↑ +5 士气 ↑ +7 视野范围 ↑ +5 远程武器阻挡几率胫甲 轻型胫甲 帝国胫甲 ↑ +15% 加速(米/秒) ↑ +9% 移动速度(米/秒) ↑ +83 转向速度(角度/秒) 胸甲 肌肉护心甲 强化肌肉护心甲 ↑ +13 护身甲 盾牌 高阶椭圆盾 帝国椭圆盾 ↑ +7 盾牌铠甲 ↑ +6 远程武器阻挡几率 加固帝国弧盾 ↑ +7 冲锋偏转 ↑ +10 盾牌铠甲 ↑ +7 远程武器阻挡几率武器 帝国标枪 沉重帝国标枪 ↑ -11% 填弹时间 ↑ +16 远程武器伤害 ↑ +12 远程武器穿甲伤害调整器 调校帝国标枪 ↑ +16 远程武器伤害 ↑ +12 远程武器穿甲伤害调整器 ↑ +7 远程武器范围
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