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疯狂之石

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战术潜行新作《疯狂之石》发售日预告 2025年发售

战术潜行新作《疯狂之石》发售日预告 2025年发售

《疯狂之石》官方公开了最新的发售日预告,该作预定将于2025年1月28日正式发售,登陆PS5、XSX|S、Switch、PC(Steam、Epic)平台,目前该作还在Steam新品节开放了序章供玩家们免费试玩。 《疯狂之石》一款即时战术潜行游戏。故事发生在18世纪的一间西班牙修道院中。这间年代久远的耶稣会修道院地处比利牛斯山脉,被当作疯人院和审判监狱使用。监狱里的五名囚犯——忍受着残酷的惩罚、心中的疯狂和绝望的折磨——将各自的技能和资源汇聚在一起,从而直面他们的恐惧,防止自己失去理智,揭露修道院的秘密,并找到逃离这里的方法。 《疯狂之石》将于2025年1月28日正式发售,登陆PS5、XSX丨S、Switch、PC(Steam、Epic)平台。 预告截图: 更多内容:疯狂之石专题疯狂之石论坛

2024-10-16
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战术潜行《疯狂之石》明年1月28日发售 支持试玩

战术潜行《疯狂之石》明年1月28日发售 支持试玩

发行商Tripwire Presents和开发商The game Kitchen宣布,即时战术潜行游戏《疯狂之石》将于2025年1月28日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch和PC(Steam和Epic)。作为Steam新品节的一部分,该作现已提供试玩。 Steam商店地址:点我进入 游戏介绍: 《疯狂之石》是一款即时战术潜行游戏,故事发生在18世纪的一间西班牙修道院中。这间年代久远的耶稣会修道院地处比利牛斯山脉,被当作疯人院和审判监狱使用。监狱里的五名囚犯——忍受着残酷的惩罚、心中的疯狂和绝望的折磨——将各自的技能和资源汇聚在一起,从而直面他们的恐惧,防止自己失去理智,揭露修道院的秘密,并找到逃离这里的方法。 逃离修道院 逃出严防死守的修道院并不容易,但是Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo都下定决心要克服万难逃离这里。随时切换控制这五个角色,使用他们各自的可升级技能来完成施放法术,暗杀目标、引开敌人、击晕邪灵,探索难以抵达的区域等一系列行动。 探索身边的各个地方,结合角色的能力,寻找散落在修道院各处的线索和各种工具。不过可要小心,如果出现在了不该出现的地方,守卫可不会对你手软。 控制你的疯狂 要想高效地在修道院中四处探查,就必须时刻关注角色的心理健康。 每个可操控的角色都有一套完整的创伤和恐惧机制。触发角色的创伤或恐惧将会消耗角色的理智,最终触发创伤事件,留下妄想症、痴呆症或暴力倾向等负面效果;这将从根本上改变受影响角色的玩法。 探索修道院中的秘密 从两种完整的活动中选择一种开始一天的行动,每个活动中都有自己的故事、目标、特殊角色以及其他惊喜。 在《疯狂之石》中,时间时刻不停,你的所有行动都会种下因果,玩家在做决定时必须考虑时间。 潜行、探索和收集资料之类的任务都非常适合在白天完成,因为此时守卫很容易分心。但是,随着夜晚降临,藏身于修道院中的超自然生物将显露真身、四处游荡,威胁角色的理智。 夜晚是进行计划和准备越狱计划的最好时间。胆敢在宵禁后探索修道院的玩家将会面临额外的挑战。守卫将会更加严格,他们将不再对四处游荡的囚犯手软。不过,有些时候,不入虎穴,焉得虎子? 欣赏令人惊叹的手绘风艺术 《疯狂之石》将深受18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅启发的手绘画面逐帧制成动画。 游戏采用了等距透视的视角,完美地塑造出了引人注目的视觉效果,在这独特的视角下玩家可以观察到画面中每一个微小的细节,仿佛置身于戈雅绘制的一幅幅栩栩如生的油画中展开修道院探险。 游戏截图:

2024-10-15
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即时战术潜行游戏《疯狂之石》Steam页面上线 明年发售

即时战术潜行游戏《疯狂之石》Steam页面上线 明年发售

今日(8月24日),即时战术潜行游戏《疯狂之石》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《疯狂之石》是一款即时战术潜行游戏,故事发生在18世纪的一家西班牙修道院中。修道院中的五名囚犯汇集他们的技能和资源,从而直面他们的恐惧,防止自己失去理智,揭露修道院的秘密,并找到逃出修道院的方法。 游戏特点: 逃离修道院 逃出严防死守的修道院并不容易,但是Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia和Alfredo都下定决心要克服万难逃离这里。随时切换控制这五个角色,使用他们各自的可升级技能来完成施放法术,暗杀目标、引开敌人、击晕邪灵,探索难以抵达的区域等一系列行动。 探索身边的各个地方,结合角色的能力,寻找散落在修道院各处的线索和各种工具。不过可要小心,如果出现在了不该出现的地方,守卫可不会对你手软。 控制你的疯狂 要想高效地在修道院中四处探查,就必须时刻关注角色的心理健康。 每个可操控的角色都有一套完整的创伤和恐惧机制。触发角色的创伤或恐惧将会消耗角色的理智,最终触发创伤事件,留下妄想症、痴呆症或暴力倾向等负面效果;这将从根本上改变受影响角色的玩法。 探索修道院中的秘密 从两种完整的活动中选择一种开始一天的行动,每个活动中都有自己的故事、目标、特殊角色以及其他惊喜。 在《疯狂之石》中,时间时刻不停,你的所有行动都会种下因果,玩家在做决定时必须考虑时间。 潜行、探索和收集资料之类的任务都非常适合在白天完成,因为此时守卫很容易分心。但是,随着夜晚降临,藏身于修道院中的超自然生物将显露真身、四处游荡,威胁角色的理智。 夜晚是进行计划和准备越狱计划的最好时间。胆敢在宵禁后探索修道院的玩家将会面临额外的挑战。守卫将会更加严格,他们将不再对四处游荡的囚犯手软。不过,有些时候,不入虎穴,焉得虎子? 欣赏令人惊叹的手绘风艺术 《疯狂之石》将深受18世纪艺术家弗朗西斯科·戈雅启发的手绘画面逐帧制成动画。 游戏采用了等距透视的视角,完美地塑造出了引人注目的视觉效果,在这独特的视角下玩家可以观察到画面中每一个微小的细节,仿佛置身于戈雅绘制的一幅幅栩栩如生的油画中展开修道院探险。 游戏截图:

2024-08-24
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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