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2024-08-09
2024-06-21
在昨日发布的全新重要指令中,《绝地潜兵2》的玩家们面对一项既简单又艰巨的任务:在规定时间内消灭20亿只太空虫族。一些士兵对大家能否在一周内完成任务表示担忧,不过现在看来他们完全不用担心。 今天早上系统通知玩家,这项浩大的任务已经提前完成,消灭太空虫族实际上只花了12个多小时。尽管对于重要指令的难易程度玩家们仍存在分歧,但考虑到《绝地潜兵2》的活跃玩家数量,这项集体成就还是让一些人感到惊讶。 一位玩家在Reddit发帖说道:“我刚刚收到通知,重要指令已经完成。我本来以为20亿只太空虫族数量庞大,每位玩家平均击杀几百只,每个任务最多也就1000只。但显然很多人都参与了进来。我本来也想出力,为消灭相当于地球人类四分之一数量的太空虫族出一份力,但根本没机会!” 其他玩家则惊叹于“人类在拥有合适的工具和激励措施时,杀戮效率是如此之高”。12个小时消灭20亿只太空虫族意味着绝地潜兵平均每小时消灭1.67亿只,每分钟消灭278万只。仅统计Steam玩家,高峰时段的在线玩家数量超过18万,这意味着玩家们平均每分钟要消灭15只太空虫族,足足持续了12个小时。 然而,一些玩家质疑击杀计数的准确性,有人声称存在bug或计数系统故障。一位Reddit用户说道:“我注意到,当我的自动机炮溅射伤害击中目标时,即使最后由队友补刀,我的击杀计数器也会增加。”但目前没有证据表明确存在这类问题或是计数系统故障,而且用bug来消灭bug似乎也没什么不对。尽管12小时内消灭20亿只太空虫族听起来夸张,但千万不要低估《绝地潜兵2》玩家们为传播民主事业而不懈的意志和奉献精神。
2024-04-20 一、装备选择 装备属性我们优先选择暴击属性,在抗性方面优先选择抗击晕。 无论在斗法上还是异兽入侵方面都是不错的选择。 二、灵兽选择 主C青龙+副C应龙 青龙:间隔1回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力108%伤害,并且提升主角10%暴击,最多叠加5次,持续战斗结束为止。 应龙:间隔5回合释放1次技能,攻击造成主角攻击550%伤害。 三、灵兽技能搭配 青龙:建议选择2强爆1强灵1弱疗。 应龙:建议选择3强灵1弱疗。 四、精怪选择 扶桑+奥斯卡+宝器阁主 扶桑:首次被击倒将复活,并恢复15%的生命值(精怪和神通的复活只生效一个。) 奥斯卡:自身攻击时,如果对方身上存在增益效果,则使敌方最终减伤降低15%,持续2回合。 宝器阁主:暴击后,增加自身32%攻击力,持续2回合。 这套搭配也非常契合青龙暴击流,既能输出还能复活。 五、灵脉选择 在灵脉方面建议选择4青龙,在每次暴击后,暴伤提升27%,可无限叠加,直到战斗结束。 六、神通选择 冰封千里+蚀魂咒+啸月+万妖体 冰封千里(道法):进行一次190%攻击力的攻击,并且冰冻敌人至下回合,冰冻期间敌人无法行动且精怪无法触发。 印记选择:优先选择双最终增伤。 蚀魂咒(神识):每次对敌方攻击时,扣除目标的妖气。 印记选择:优先选择双强化战斗属性。 啸月(驱兽):灵兽每次释放技能都能恢复额外妖气。非常适合青龙这种流派; 印记选择:优先选择强化战斗属性,其次是无视战斗属性。 万妖体(躯体):每回合开始额外增加妖气。 印记选择:优先选择双最终减伤。
2024-03-09一、流派介绍 首先这一个玩家选择的是击晕道法流,拥有着极致的控制效果和不错的伤害,而且小新看了一下第二名的流派,也是一样的,但是为什么会打不过呢?下面大家一起来看看这些细节搭配吧! 二、灵兽 朱雀+鸾鸟,因为这里选择的流派属性是击晕流,那么朱雀的伤害是远远大于青龙的,而且还能增加控制的效果。朱雀技能:间隔2回合释放1次技能,造成30%燃烧伤害,持续2回合,攻击造成主角攻击力192%伤害,如果敌人已眩晕则伤害为造成288%伤害,且眩晕延迟1回合。 被动技能推荐:优先现在强化灵兽和强化治疗+击晕,其次现在弱化灵兽和弱化治疗。 三、血脉+装备属性 这里大家直接选择4朱雀就可以了,每回合提升击晕的概率,是最为适合朱雀的灵脉了。 在属性这一块,直接将击晕效果拉满就可以了,抗性选择就是以抗闪避为主,因为闪避是可以将我们的击晕直接免疫掉的。 四、精怪选择 小龙女+奥斯卡+大山妖 小龙女:生命首次低于41时,降低35%所受伤害,持续到战斗结束(可提高我们阵容的减伤效果) 大山妖:第一回合获得14%最终减伤,持续到战斗结束。(提高减伤效果) 奥斯卡:自身攻击时,如果敌方身上有增益效果,则使敌方最终减伤降低18%持续2回合。(减伤敌方的减伤,从而提高我们的伤害) 五、神通推荐 道法:七十二变(进行一次266%攻击力的攻击,并恢复3000妖气)印记选择带双最终增伤。 神识:憾心咒(道法释放时,伤害提升30%并有额外55%概率使敌人眩晕2回合)印记选择一个强化战斗属性和无视战斗抗性。 驭兽:碎心法(主人被击倒后,灵兽会复活主角并回合15.6%生命,每场战斗生效一次)印记选择一个强化战斗抗性和无视战斗属性。 躯体:万妖体(每回合开始额外增加1200点妖气)印记选择带一个最终减伤和弱化灵兽。
2024-03-08一、阵容介绍 首先为什么说这一套阵容推图很好用呢?那就是 闪避和反击的连锁的作用 ,让我们在拥有高伤害的同时还能有着高伤害,而且成型的难度比较低,很多的搭配就算是一名平民玩家也是可以轻松做到的。 二、灵兽选择 关于灵兽的选择,我们是需要拉高伤害的,在加上平民也可以使用的话,我们直接选择双应龙,( 间隔5回合释放1次技能,攻击造成主角攻击力550%伤害, ) 虽然选择双应龙打副本是有一点点赌的成分,但是又不需要什么成本,可以还是可以使用的。 应龙技能: 强化灵兽、弱化灵兽、强化治疗、弱化治疗, 这几个也还是最强的几个灵兽技能。 其次:我们选择 强化暴击和强化爆伤 也是可以的,也能增加不错的伤害。 三、精怪选择 由于我们是玩推图的一套阵容,就不想要去选择那几个通用的了。 了道真+大树妖+三眼真君 了道真( 每次闪避时,恢复自身15%的已损失生命 )用于提高主角的生存能力。 大树妖( 每次攻击后增加7%强化灵兽,最多叠加5次,持续到战斗结束 )大幅度的增加灵兽的伤害。 三眼真君( 反击时灵兽有15%的概率使用攻击 )带这个有一点赌的成分,但是成功之后的伤害还是很高的。 不喜欢赌的玩家也可以将其替换: 大鹏王、魔李青、水官大帝、墨中仙、山泽精 ,这一些也都是用用于替代的,大家可以根据自己的面板去进行调整。 四、灵脉 这一套阵容的灵脉也是跟大家之前的选择是不一样的,不需要是选择勾陈灵脉,这一次我们就选择 白虎灵脉 ,用于提高灵兽释放技能的几率。 五、神通选择 神通推荐: 道法 : 吹毫成兵 ( 进行一次140%攻击力的攻击,有25%概率命令灵兽立即释放一次技能,释放后灵兽技能进入冷却 )用于增加灵兽技能释放的速度。 护体金光 :( 治疗自身130%攻击力的生命,并获得20%最终减伤,持续到下回合 )如果不愿意去赌概率的玩家,直接选择保命也是可以的。 神识 : 拘神 ( 每次攻击偷取目标2.4%的攻击力,每层最高不超过17%自身攻击力,最多叠加5层,持续到战斗结束 )使用的效果还是很不错的,而且平民也能和简单的获得。 神元反振 ( 反击攻击命中后,增加自身10%攻击,持续2回合 )只要我们的反击到位了,就能一整局下来都是可以增加攻击力的。 驭兽 : 威吓 ( 每只灵兽的第一次攻击造成伤害额外提升22%,治疗效果不受影响 )提高我们灵兽的一个整体伤害。 共鸣 :( 使携带灵兽造成的伤害增加14.4% )同样的效果,还是用于增加灵兽的一个伤害。 碎心法 (这一个的效果大家还是知道的吧,在必要的时候,我们也是可以直接带上一个的) 躯体: 修罗之躯 ( 开场时,偷取敌方8%的敏捷和8%的攻击力,偷取攻击最高不超过100%自身攻击力,持续5个回合 )玩这一套阵容,打副本的话,那么这一个就是你必须要带上的一个。 宝石的选择:在这里为大家推荐全部带 减伤的宝石 就可以了,不用去管等级的高低,数值低一点都没关系,关键就是要这个减伤效果。 总结:这一套流派主要应对的还是副本怪物,但是使用的效果是真的很好,越战推副本那都是很简单的事情,而且阵容成型的要求很低,平民玩家也是可以玩的。
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