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暴君僵尸加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

暴君僵尸

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《植物大战僵尸2》新植物暴君火龙果爆料

《植物大战僵尸2》新植物暴君火龙果爆料

全新暗影系列植物“暴君火龙果”即将上线!这位新伙伴不仅可以多向攻击,还具备分裂再战的技能,为战局争取更多契机。五阶更将解锁超好玩的“多元素”,冰火雷元素登场,与大家一起并肩作战!

2024-06-27
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暴君之剑 暴君之剑魔兽世界

暴君之剑 暴君之剑魔兽世界

原作者:卡洛斯·卡尔文章转自78DM 大家好,今天为大家带来的是E2046产品编号为RT2645的 1/144 SX-NFR-01SES TYRANT SWORD 暴君之剑高达GK白模,在这里感谢78DM论坛和E2046给我的这次评测机会,由于想为大家呈现涂装样式,所以此评测的时间发出的有些“延时”,在这里先向大家说声抱歉,接下来我会为大家送上此次的GK套件评测。 此次套件感谢“开业至今超过15年,以香港为基地,于国内深圳设有分部;GK 界历史悠久丶实力最强店家(摘选自网店介绍)——E2046”提供。 套件名称:SX-NFR-01SES TYRANT SWORD 暴君之剑高达 套件材质:1/144 GK树脂白模 GK品牌:E2046 产品编号:RT2645 套件质量:★★★★☆ 组装难度:★★★☆☆ 评测总结: 1.之所以在套件质量部分给了四星,是因为在大腿零件处出现气泡沙眼。只在一个大腿零件上出现了这类问题,所以希望是只有我“中奖”。 2.背包零件(编号56)出现了小弯曲现象,这类情况可以通过热水烫一下零件,然后慢慢进行修正就可以了。这在GK中长条行零件常有的事情,只是在这里做下友情提醒而已。 3.尤为要注意的是头部的零件和细节,很容易在打磨过程中磨掉,所以再次友情提示一定要看好细节,需要加深的先加深一下。 3.因为这套件制作十分简单,所以套件整体上色并没有出现什么特别需要注意的问题,整个过程还是十分愉快的,造型方面因为本作的机设由藤田一巳担任,所以机体的设定和风格可以说是一目了然。至于这样的机体风格是否能接受就看每个人的个人喜好了。 小编语:数字站自己出了GK件,这个还真是不知道,不过GK玩起来比拼装复杂,反正宅君这种手残的渣渣看看就好~

2023-09-30
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暴君队伍站位技巧 暴君如何站位

暴君队伍站位技巧 暴君如何站位

暴君游戏中分为不同的难度等级,难度不同敌人的AI设定也不同。高难度下想要取得战斗胜利,玩家需要掌握一定的战术站位技巧,下面小编就给大家整理了一些作战队伍的站位技巧,欢迎浏览。 代号:拉锯行动 一队职业特工,共4人,潜行进入战场。目标是消灭一伙恐怖分子,人数不详,武器配置不详。 队长是盾战,站位于箭头位置,他负责战场侦查。 靠近目标后,先观察敌军的人数,并仔细观察每位敌军的双闪及护甲的情况,据此制定攻击方案。 队长继续靠近,在脚下大面积变黄时,其余3名队友停止前进。 队长继续靠近,触发战斗。 队中的狙击手是弓手,负责远程单点控住敌军中的法师/弓手,并持续攻击该目标。                                    是男人就用枪说话 点击进入 队中的两位法师是行动中的突击手,继续隐身走位,直到双方都进入最理想的拉锯点位置。 每位法师配备4种线性杀伤武器,根据战场的进度,陆续拉锯。 补充:这个游戏的难度不同,敌人的AI设定也不同。上述战术在普通难度毫无障碍,可以顺畅实施。高级难度下,需要先首发冰面结界控一下场,怪就是想跑乱阵型也跑不了。 这张图人少,看得清楚。一旦自己的队员全部站位完毕,剩下的时间就是拉锯时间。你拉锯,我拉锯,姥姥家唱大戏。 这张图,人数比较多,但仍是梦幻站位。图的上方有一个脱单的敌军法师,由我的弓手一直照顾。 有的时候,自己的两位法师站在同一侧,也是可以的,不耽误拉锯战。 看了上边这篇暴君队伍站位技巧,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-06
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四大暴君

四大暴君

每天在衙门和其他玩家对战里,每人都是一样的门客,是不是早就让你看得麻木了呢?不要急,游戏为你放送四大暴君,与众不同的暴君专属门客上门投靠!过时不候,大家快快出手! 获得途径:四大暴君活动,需用暴君令×10兑换 暴君令产出:势力冲榜活动、每日充值活动 【夏桀】美人歌不停,酒池乐无边。 【商纣】但得妖娆能举动,取回长乐侍君王。 【秦始皇】帝业已成谁可比,唯求东渡许长生。 【隋炀帝】尸山血海不足虑,只为均为天下闻。 稀有的四大暴君让你摆脱和别人千篇一律的门客搭配,让你的门客阵容再添加一个值得重点培养的强大助力。要是心动了,就赶紧集齐暴君令去兑换四大暴君吧!

2018-08-30
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《失落城堡》恶魔暴君怎么打 恶魔暴君打法技巧教学 恶魔暴君

《失落城堡》恶魔暴君怎么打 恶魔暴君打法技巧教学 恶魔暴君

失落城堡手游上线了,这是一款冒险动作类游戏,游戏中,玩家在探索的过程中会遇到各种各样的厉害boss,当然这些boss也不是特别难,只要掌握一定的技巧,就可以轻松搞定了,所以这里为大家带来恶魔暴君的打法。一周目boss恶魔暴君怎么打?恶魔暴君是一周目boss之一,下面分享一下失落城堡手游一周目boss恶魔暴君打法,希望对小伙伴们有所帮助。 抢了哈伍德老头城堡的家伙,恶魔头头。 形态1 技能1:暴君之怒 飞在天上(只有近战跳A能打到),满图召唤魔爆。同时乱打魔弹和一边放光线一边快速飞到另一个地方。(反复使用) 威胁度:高。运气不好会被混合吊打。 破绽:躲在没有魔爆的缺口处,且不要离暴君太近或躲的太偏。 技能2:魔弹连射。 放了几次暴君之怒后下来(任意胖揍),朝左或右一条横线连射3颗魔弹。 威胁度:不容小觑。一旦中一颗绝对吃满。 破绽:绕后输出,小心回首掏。 技能3:恶魔光束 朝左或右一条横线打出超长光束。(只有一次击飞伤害) 威胁度:普通。和魔弹连射一样用的很频繁。 破绽:同上。 小设定:暴君落地后可以再飞上去使用技能1。 形态2 平A:暴君露出狰狞的表情并吼一声,然后左手一拳打来揍你。(远程站远点平A打不到,近战平A时不能输出。) 技能1:魔爆光束 由额头打出一道细细的光线,光线经过的地方产生魔爆。 威胁度:一般。作用不大。 破绽:这招的盲区是地图下面,挨着紫火的区域。 技能2:暴君之怒 用手砸地一下,在地图中召唤魔爆 威胁度:中等。没有一形态那么厉害了。 破绽:站在没有魔爆的缺口,但是不能躲太远,否则会被暴君口吐芬芳。 技能3:魔弹溅射 从嘴里吐出一堆魔弹,猎人离暴君较远时触发。 威胁度:高。被打中贼痛。 破绽:尽量不要让暴君使用此招。(因为这招是朝你的位置射魔弹,所以向你现在的位置相反的方向炮。在上下跑,在下上跑) 技能4:手部光束 由左手(下方触发)或右手(上方触发)打出贯穿地图的光束。 威胁度:一般 破绽:站在挨着紫火区域的上方或下方才会触发,所以在中间就没事了。 小设定:打暴君时的猎人有两个或以上,开场的小怪会变多,且暴君形态1可以召唤小怪。(暴君触发形态2时场上小怪一律死亡。)而且形态2的暴君不会移动。 评价:乍一看王者风范,打多了也就这样。

2023-09-16
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英魂之刃暴君萨特怎么出装 暴君玩法揭秘

英魂之刃暴君萨特怎么出装 暴君玩法揭秘

先说一下皮肤,个人认为暴君手感最好的皮肤应该是八百点卷的那个如图 然后是天赋技能,推荐吸星大法 药剂大师 舍生取义就那个减少复活时间的, 下面介绍下出装,出门两大饼和一个睿智权杖, 然后合成一个吸血权杖这必须是第一个大件,暴君核心装备 下面的话就出推推 染煞 罐子 多彩或者翡翠 第六件的话,对面物理多坚刚,法伤多就盖亚,当然也可以泰坦鞋子出生命鞋 当然,出装顺序的话,吸血之后就可以看情况出了,这套装备可以极大的增加暴君的生存能力还有输出能力,可能有些人会说出转换恶魔皇冠伤害会高一点,这两个装备低端局可以出来乐呵乐呵虐虐菜,25以上的局对面大概率会有一两个会玩的,针对你一下你绝对受不了的。还有一个暴君玩家经常会出的装备就是极速权杖,这个的话。。十分考验你的手法操作,而我那套装备容错率会高一点 接下来,继续给你们介绍下打法,暴君的打法就是苟,一定要苟住,保证对面最前面的人在你的Q距离之外,这样你就可以依赖你的Q技能强大的传导性疯狂输出,如果加上罐子染煞的效果,对面会相当的难受.然后就是E技能的释放,这个的话其实没啥讲究的,走位控制下距离,只要对面前排不是大牛人物,基本你的E都可以打到对面后面,当然打前排消耗也可以滴。 最后说一下W技能,敲重点了兄弟们,记住,暴君的W技能给自身可以加百分之二十五的伤害,这个技能最好释放时机就是对面后排消耗到半血左右,不管多少人,开推推上去干就完了,而这也是你拿五杀的最大机会,大多数情况对面打你的血没你吸的多,尤其是有兵线的时候,源源不断的吸血会让你有种可以一打五的感觉。 接下来,我要跟兄弟们说下暴君的几个错误玩法,让自己和队友都痛苦的玩法,这也是我和兄弟们诉苦的机会! 第一,谁特喵告诉你1750的珠子暴君可以前期出呐!你出这有啥用奥,两个Q一个E我看你还有没有蓝,还跟我拌嘴说回血回蓝,你回个屁奥,对面稍微会玩一点,你的队友清兵再不强,随随便便打残你,送你回家就跟闹着玩一样,要是对面喜欢摸塔,好家伙,五分钟不到一塔就没得了,队友要是心态再不好,瞎点金刚加挂机,很好,15分钟不到游戏结束。更有甚者,珠子出完还不算,不抓紧出个吸血,好家伙,给我裸出个多彩。我的天呐!你一点法强都没得,吸血也没得,开个大招一顿技能招呼,对面都可以站着不动等你自己把自己玩残血轻飘飘都一个技能送你回家了,那模样要多帅有多帅,要多潇洒有多潇洒,而你的队友也会因为你愚蠢的出装,少了一个强力团战输出加消耗机器,局势就不是四打五那么简单了。 第二,有很多暴君都喜欢吸血后出个奥法! 真的,当我看到队友出这个装备,我就知道这局凉了一半,拖延节奏不说,你出个奥法有屁用呐,难不成你想跟对面近身肉搏,然后对面随便丢几个技能送你回家?我实在无法理解暴君作为的远程消耗,出奥法有个der用,要是猩红灯神这种出也就算了。 第三,还有很多暴君喜欢吸血后给我搞个恶魔皇冠, 真的,这个装备纷争出还行,决战出这个跟奥法一个道理,但凡对面脑子正常点,谁特喵跟你近身肉搏啊,你吃这装备明显放弃你手长的优势,有那钱咱出个推推不好吗?出个罐子不好吗?再不行你出个盖亚也行啊! 第四,也是最重要一点,暴君第一件出推推我就想知道哪个大聪明想出来的,要是你队友加血牛逼就算了,你队友一个奶妈没有你给我出这个?你是不是以为你很秀呐,但凡你一个不留神,直接原地蒸发好不好? 总结,我个人认为暴君强的地方绝对不是爆发,是他的消耗能力,他强大到几乎英魂第一的消耗能力,而这个消耗能力最可贵的地方就是跟法强的关系不大,暴君本身的大招就是几百的法强,而作为代价,暴君的身板脆的跟鸡一样,一捏就死,所以暴君的出装应该是生存为主,输出为次,更何况只要有罐子染煞的存在,暴君的输出能力已经爆表,再出个什么奥法恶魔皇冠转换啥的,讲真,也就数据好看点,实战拉夸的一批。 咳咳咳,暴君的玩法的话,我说的也不是太全,这里也就是浅聊下顺便吐槽下那些年坑我坑的怀疑人生的暴君玩家,都是泪啊唉,欢迎各位英魂界的大佬们指正奥,后续如果有条件我也可以发一下玩暴君的视频,望各位赏脸点个关注啥滴,感谢兄弟们奥!

2024-04-21
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)