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交错战线格恩达尔有什么技能?在游戏中,您将作为故事主角,以星系探索队“总队长”的身份带领队员们,在未知的星系中进行探索。探索途中会遭遇诸多敌人,也会结识志同道合的伙伴,更会在重重磨难中面对艰难的抉择。接下来就由小编给大家带来了详细的交错战线格恩达尔技能介绍! 交错战线格恩达尔技能介绍: 角色技能: 冲锋刺击 NP 0 LV.1:对敌方目标造成1次80%攻击的能量伤害;攻击后,有25%基础概率对目标施加强制嘲讽,持续1回合 战争之枪 NP 10 LV.1:对敌方四格范围目标造成1次112%攻击的能量伤害;攻击后,有50%基础概率使目标减少20机动,持续2回合 神力时刻 NP 20 LV.1:对敌方全体造成2次56%攻击的能量伤害;攻击时,消耗自身所有意志,每层额外增加5%造成攻击伤害;攻击后自身减少10%承受伤害,并有25%基础概率对目标施加强制嘲讽,持续1回合 核心爆发效果 对敌方全体造成2次111%攻击的能量伤害;攻击时,消耗自身所有意志,每层额外增加5%造成攻击伤害;攻击后自身减少10%承受伤害,并有50%基础概率对目标施加强制嘲讽,持续1回合 瓦尔基里之护 LV.1:自身减少10%承受伤害;自身单次承受每超过当前5%耐久的攻击伤害时,获得1层意志,最多叠加3层 跃升天赋: 武器精通 LV.1:自身增加2%攻击 黄昏号角 LV.1: 释放【三段斩】对带有割裂的目标攻击时,增加10%造成攻击伤害 流星驱动 LV.1:自身增加2机动 耀光铠甲 LV.1: 意志上限增加1层;每层意志,额外增加自身2机动和2%效果命中 关于交错战线格恩达尔有什么技能为大家分享完毕,希望对大家顺利体验游戏能有所有帮助。收藏关注九游网,每天第一时间了解近期热门游戏、新游资讯。
2024-12-13英雄的实力对于战斗是有很大影响的, 尤其是一些五星的英雄,在游戏中也是有多种选择的。有玩家想要知道艾尔多战记洛恩斯值得养吗,这个还是要看能力的,一起来看艾尔多战记洛恩斯强度分析介绍。 洛恩斯这个英雄的初始星级为五星,基础的属性上还是很不错的。那么在定位上是吸引火力,群体增益以及反伤的设定。这些设定就代表这个英雄是属于前排单位,不是一个后排的核心输出。 普攻:洛恩斯的普攻技能基础伤害还是不错的,不过是一个单体的输出能力。在攻击到敌人之后,会有一定的几率附加一个沉默的效果,这个效果对于敌人来说是有很大影响的,无法使用除了普攻之外的所有技能。 特殊技能:这个在战斗中是依靠挨打来生效的,战斗中还会根据敌人的数量来获得防御力以及抗性的提升,敌人越多越抗揍。在每次受到伤害之后,还会有一定的几率进行反伤。这个反伤的伤害是根据攻击单位来决定的,攻击力基础越高,那么受到的反伤效果也就越强的。在技能升到满级之后,还可以获得一个石肤一样的效果,免疫控制能力。 被动技能:被动技能是一个增益的效果,在战斗中每次受到伤害之后都会为自身以及队友提供一个减伤的能力。这个减伤能力自身获取是双倍的, 可以极大程度的提升防御能力,想要在战斗中阵亡基本上是不可能的事情。 大招:大招技能是一个机制技能,这个机制就是和一个敌人连接,在持续期间内会不断的吸取敌人的血量以及抗性。那么在选择目标的时候就要以敌人的前排最好了,可以让技能的机制获得最大化的收益。 总的来说这个英雄还是很厉害的,是必养的一个。本次的艾尔多战记洛恩斯值得养吗 就为大家分享到这里了,希望可以带来足够的了解吧。
2021-11-19杰洛特 精灵种族:740 分配上,740的种族算是高种族,毕竟现在除过一些特殊精灵。综合也才750,745的大部分精灵单是从总和上来讲就已经很不错了,就更不要说配合技能组。但这个精灵个人感觉有些奇怪,136的速、113的双防、137的本攻、171的体力,在某单项能力的定位上不是很明显。 精灵属性:飞行/超能 克制系主要打击战斗系,战斗的爹。四倍克制战王,2.75倍克制密战,目前密战最近的话还有可能会登场一位全新的常驻精灵(百鬼夜王)。属性的话打击不是太冷门,双属性战斗系的精灵还是蛮多的。 被克制面这块,虽然被2倍以上的克制有9个,但这个精灵的魂印效果是锁定到2倍不超过,而且附加自身受击后的红伤除以克制倍数,就大大增强了这个精灵的生存和战场能力。而之前我们也说过,这个精灵,如果没有减伤或者控场手段,它登不了PVP。 精灵魂印:杰 ①自身为对手天敌时,自身受到的伤害除以克制倍数(最高不超过2),对手为自身天敌时,自身造成的伤害乘以克制倍数(最高不超过2) ②回合开始时,若自身当前体力值与速度值之和低于对手则令对手速度、命中-1,若自身攻击值与特攻值之和低于对手则令对手攻击、特攻-1,若自身防御值与特防值之和低于对手则令对手防御、特防-1; 以上效果有至少1项未触发时当回合结束恢复自身1/3最大体力,有至少2项效果未触发时当回合自身先制+1,若3项均未触发,则消除对手回合类效果(boss无效) 第一条魂印效果有两个作用,一个是生存,一个是输出。反向针对被克制系精灵,减伤效果和输出效果翻倍,大大提升了这个精灵的最高上限。 第二条效果魂印属于弱化类魂印,弱化效果随着自身回合效果不同而附加。触发效果不同,恢复体力、先制、消回合,感觉字数虽多,但精灵有点中规中矩的样子。面面俱到,但没有突出这个精灵的特点和专项定位。 精灵技能 千影之封:先3消强混乱,未触发补偿看脸麻痹控,吸取对手20%最大体力,每次使用提升10%,最大40%;混乱这个异常还是比较少的,让人有点出人意料的是,按照常规这个属性应该是睡眠控,没想到补偿成了麻痹控,算是符合环境出异常,因为刷睡眠控的太多了。 奔鹰破穹:必中;消除对手回合类效果,消除成功自身免疫下1次受到的异常状态;100%令对手混乱;3回合内对手使用攻击技能则100%麻痹;3回合内对手使用属性技能则下2回合造成的伤害减少300点; 弹控有点意思,属性消回合才有免控,100%一个混乱控,回合只要对手使用攻击就触发麻痹,这和受击控不同的是,受击还有个MISS、被腐蚀的情况,但使用技能就不一样了,绑定对手的一个属性限额减伤。 散云迅影:强化搭配魂印效果比较强,4回合的回血反粉,闪避、暴击; 神钢扶摇:先出手时2回合内对手属性技能失效;这个技能有点意思,一旦决定先手的话,这个技能就属于压制对手属性狗的技能,打击靠属性的精灵,例如元神、火种、怜悯等精灵有优势。后出手有个消除对手回合类效果;未命中补偿回血和减伤效果,总的来说150还是有点意思的。 凌风逸天宵:对手处于能力下降时先制+1可以配合魂印的弱化来用;3回合内免疫并反弹受到的异常状态弥补了他本身没有属性弹控的问题;对手处于能力下降时造成伤害提升50%,大大增加了红伤能力;附加能力下降总和*50的粉伤,红粉兼备。 精灵总结 精灵强度明显,看似中规中矩实际上搭配技能组可玩性还是很高的,尤其是搭配冷门异常,大大的更是增加了游戏效果。精灵伤害也比较显著,尤其是弱化和增伤先制效果,起到了相辅相成的作用,红粉兼备。
2024-01-27猿王格洛恩是魔兽世界8.1版本达萨罗之战的2号BOSS,相对于普通难度,英雄模式难度更高,对玩家走位、操作都有一定的要求。那么猿王格洛恩怎么打呢?小编下面就为大家带来8.1达萨罗之战猿王格洛恩攻略,一起来看看吧。 8.1达萨罗之战猿王格洛恩攻略 2号BOSS场地非常开阔,这BOSS没奶,我切了奶。战斗类型:相对集合站桩的周期性转火BOSS。 站位打法如图 猿猴折磨者3000型即小怪务必每条必断,不然每条+10%怒气。 释放猿猴折磨者核心会对BOSS造成5%的血量的伤害,同时产生巨量仇恨(假死强隐无敌),伤害可以暴击,吃爆伤加成(等等,老夫的牛头元素萨爆伤252%暴击30!), 但是实际效果只会掉Boss5%的血 BOSS大概每3次撕咬会放一次恐惧,间隔为30秒左右。 元素萨此BOSS的优势:战栗图腾!每30秒左右一次全团恐惧(附近没有盟友即被恐惧2-4码应该甚至更小),所以组2个SM,解放你的DPS队友! 短CD的风剪:第一时间打断小怪,CD好基本可以短第二次很关键 召唤雷霆+能量湍流新天赋组合可以预留大量资源转火小怪 不俗的单体DPS(反正目前测试服的单体是很厉害的) 元素此BOSS的劣势:可能切奶 没有位移(地精的优势)不好第一时间打断到天边的小怪 星界的CD是1分半,请在发怒的时候使用 关于这个BOSS的坦克相关:小怪会无脑读条,不需要嘲讽,但是核心尽量要一个T来拿或者LR拿,打了BOSS之后会瞬间OT暴毙。 蛮兽猛击对T造成大量伤害,且时间轴不固定,同时撕碎是流血伤害。 目前BOSS仇恨机制严重有问题,不复制仇恨换坦经常有问题,要么就是直接嘲讽免疫(别怀疑T的实力) 关于释放猿猴折磨者核心的用法:核心用了会对BOSS造成5%血量伤害同时产生巨量仇恨,瞬间OT是一定的。 每次使用BOSS降低25点怒气值(25点怒气值BOSS锤地板一次,50就是2次,最高100) 所以为了保证每次BOSS的AOE不超出团队的伤害能力范围,因为第一次在BOSS能量不超过75时使用,之后能用就用 释放猿猴折磨者核心捡到身上是个buff,持续15秒不用就么了,放地上不捡几秒钟之后也没了 最好让LR法师副T来操作,一个萨满来操作=诈尸 面板伤害吃暴击,爆伤,不吃增益.
2018-10-31化身星系探索队“总队长”,带领队员们踏入未知星系,挑战重重险阻!在《交错战线》中,您将面临艰难抉择,遭遇强敌,并结识可靠伙伴。以下为格恩达尔技能详解: 格恩达尔技能介绍: 角色技能: 冲锋刺击 (NP 0) LV.1: 对单体敌人造成80%攻击力的能量伤害,并有25%概率施加1回合强制嘲讽效果。 战争之枪 (NP 10) LV.1: 对周围四格范围内的敌人造成112%攻击力的能量伤害,并有50%概率降低目标20点机动,持续2回合。 神力时刻 (NP 20) LV.1: 对全体敌人造成两次56%攻击力的能量伤害。 消耗所有意志,每层意志额外增加5%伤害。 攻击后自身承受伤害降低10%,并有25%概率施加1回合强制嘲讽。 核心爆发效果: 对全体敌人造成两次111%攻击力的能量伤害。消耗所有意志,每层意志额外增加5%伤害。攻击后自身承受伤害降低10%,并有50%概率施加1回合强制嘲讽。 瓦尔基里之护 LV.1:自身承受伤害降低10%。 单次承受超过当前5%耐久的伤害时,获得1层意志,最多叠加3层。 跃升天赋: 武器精通 LV.1:自身攻击力提升2%。 黄昏号角 LV.1: 使用“三段斩”攻击带有割裂效果的目标时,伤害提升10%。 流星驱动 LV.1:自身机动性提升2点。 耀光铠甲 LV.1:意志上限提升1层;每层意志额外增加2点机动和2%效果命中。
2024-12-12格洛恩是魔兽世界8.1副本达萨罗之战BOSS之一,由于新版本还未上线,很多人对其技能并不了解,那么史诗达萨罗之战格洛恩怎么样?技能机制是什么?想要知道的小伙伴就跟小编一起来看看吧。 8.1M达萨罗之战光明格洛恩介绍 格洛恩自愿成为活体超级武器后,他的智力退化了,变成了一只暴躁的巨兽。虽然他的智力下降了,他的力量却达到了前所未有的程度。 强大的格洛恩生前甘愿牺牲一切来为联盟服务,但死后缺被复活,并被迫与从前的战友为敌。这只高贵的大猩猩对自己为部落效命这一点极其痛恨,他唯一渴望的解脱就是干净利落的死亡。 部落方综述及技能 BOSS综述: 猿王格洛恩被[释放猿猴折磨者核心]击中或怒气达到100点时将[发怒]。 伤害输出者 打断并尽快消灭猿猴折磨者3000型,以减少首领获得的怒气。 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 治疗者 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 如果格洛恩的怒气超过75点,使用防御技能来应对[发怒]。 坦克 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 避免连续承受两次[蛮兽猛击]。 发怒(重要) 格洛恩猛击地面,每1秒对所有敌人造成64.557点自然伤害并施加一层粉碎效果,持续最多4秒。 施法者的怒气达到100时触发发怒。 粉碎 每2秒造成4,381点自然伤害,并使其受到发怒的伤害提高30%,持续40秒。 蛮兽连击(坦克预警) 格洛恩施放一连串攻击,在使用蛮兽压掷结束连击前,将随机在蛮兽猛击与撕裂噬咬之间切换。 蛮兽猛击(坦克预警) 格洛恩痛击主要目标,造成383,113点物理伤害并施加碾碎。 碾碎(坦克预警) 格洛恩击碎目标的护甲,使其从蛮兽猛击中受到的伤害提高500%。此效果可叠加。 撕裂噬咬(坦克预警) 格洛恩撕咬目标,使其流血,每1秒造成54,758点物理伤害,持续10秒。 蛮兽压掷(坦克预警) 格洛恩抓取并挤压目标,每1秒造成32,838点物理伤害,持续5秒。在挤压结束后,他会将此玩家扔向另一个玩家,在目标位置触发蛮兽撞击。 蛮兽撞击(坦克预警) 玩家被扔向目标点,对所有玩家造成175,000点自然伤害,并使被投掷的玩家陷入昏迷。玩家离冲击点越远,受到的伤害越低。 回旋猛击 格洛恩猛击一名附近的敌人,在目标周围10码内造成109,420点物理伤害。在短暂的延迟后触发震荡回波。 震荡回波 该区域发生爆炸,对10码内的所有敌人造成175,130点自然伤害并将其击退。 凶狠咆哮 格洛恩大王发出一声惊天动地的尖啸,对80码范围内的所有敌人造成65,676点物理伤害。没有站在盟友附近的目标会被恐惧,持续5秒。 愤怒猿猴 格洛恩在战斗中会缓慢地获得怒气。 暴怒猿猴 当生命值低于70%时,格洛恩会以更快的速度获得怒气。 狂怒猿猴 当生命值低于40%时,格洛恩将快速地获得怒气。 猿猴折磨者3000型 飞行的猿猴驭者召唤出一台猿猴折磨者3000型。 飞行的猿猴驭者 原子猎杀飞弹(坦克预警) 飞行的猿猴驭者释放追踪目标的飞弹,在10码范围内造成87,569点火焰伤害。飞弹会留下一片火焰区域,可以造成原子烈焰。 原子烈焰(坦克预警) 创造出一片火海,每1.5秒对该区域内的敌人造成28,436点火焰伤害。 猿猴折磨者3000型 猿猴折磨者 猿猴折磨者3000型电击格洛恩,为他增加10点怒气。 闪电爆炸(坦克预警) 被消灭后,猿猴折磨者3000型会产生爆炸,对15码范围内的所有敌人造成54,566点自然伤害,并将其击退。如果格洛恩处于爆炸范围内,他将获得50点怒气。 猿猴折磨者核心(坦克预警) 拾取猿猴折磨者核心,每1秒造成21,903点自然伤害,持续1分钟。携带猿猴折磨者核心时,玩家可以施放猿猴折磨者核心。 释放猿猴折磨者核心(坦克预警) 施法者电击格洛恩,造成相当于其生命值5%的伤害,并且当格洛恩的怒气值高于25点时,他将立即施放发怒。 − 联盟方综述及技能 ... BOSS综述: 当亡魂者格洛恩被[释放暗影之核]击中或死亡能量达到100点时,将会施放[末日丧钟]。 伤害输出者 打断并尽快消灭死神之灵,以减少首领获得的死亡能量。 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 治疗者 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 如果格洛恩的死亡能量超过75点,使用防御技能来应对[末日丧钟]。 坦克 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 避免连续承受两次[蛮兽猛击]。 末日丧钟(重要) 格洛恩释放致命的能量涌动,每1秒对所有敌人造成65,710点暗影伤害,并施加一层末日之触效果,持续最多4秒。 格洛恩的死亡能量达到100时会触发末日丧钟。 末日之触 每2秒造成4,381点暗影伤害,并使其从末日丧钟受到的伤害提高30%,持续40秒。
2018-11-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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