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在现实中的主角团队与游戏中的主角团队都面临着各自的问题,但又与另一边的生死联系在一起,用这种方式来演绎网络游戏与现实世界相互影响的题材。 CompileHear的回合制RPG新作《死亡终局:轮回试炼CodeZ(Death end re;Quest Code Z)》正式公布,游戏将于9月19日登陆PS4、PS5和Switch平台。游戏首批截图、角色立绘、插画也随之曝光,画风十分精美! 《死亡终局:轮回试炼CodeZ》是一款由CompileHeart开发的肉鸽RPG游戏,是《死亡终局》系列的衍生新作。该作采用全新故事剧情,死亡结局的数量将有100种以上,游戏也会有各种断肢流血等残酷场面。 在现实中的主角团队与游戏中的主角团队都面临着各自的问题,但又与另一边的生死联系在一起,用这种方式来演绎网络游戏与现实世界相互影响的题材。
2024-04-26Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由着名日本游戏公司「Idea Factory」旗下的游戏品牌「Compile Heart」所制作的人气作品,《死亡终局 轮回试炼 2》(-Death end re;Quest 2-) Nintendo Switch™平台版本将于9月2日推出,并在亚洲地区发行。今次为大家简介本作的游戏系统,其白天和黑夜模式的设定,带来两个截然不同的世界;而战斗及对话选择也存在随时令故事进入坏结局的风险,对玩家而言颇具挑战性。 来回白天与黑夜 逐步揭露真相 《死亡终局 轮回试炼 2》的故事进行流程,划分为白天和黑夜两个部分。前者没有战斗要素,只需穿梭来回女生宿舍和小镇,收集不同的情报消息。而到了黑夜,小镇就像被诅咒侵蚀,充斥着不同的怪物,伺机袭击人类。 结合日间取得的情报消息,以及晚间的战斗和探索,玩家将逐步接近事件的真相。 「三连行动式回合制」战斗 与前作甚至大部分 RPG 一样,《死亡终局 轮回试炼 2》的战斗部分是以回合制进行。但是本游戏系列的特点在于采用了「三连行动式回合制」设计。它与典型回合制游戏的不同处在于,可以在一个回合里,同时进行多于1个行动的指令。例如可同时在一回合里选择「攻击」、「防御」、「防御」。 最多可以有 3 名角色参与战斗,因此需要就角色的特性排阵,以及安排行动的先后次序。各种技能的有效范围有异,所以玩家要在游戏过程中考虑怎样编队以达致效果。另外若可以组合出攻击方向,并配合 3 名角色的特性使出连携,即使敌方处在攻击范围外,亦可以顺利击中。 《死亡终局 轮回试炼 2》里还可以借物理攻击,使出击飞,令被击中的敌人像弹珠般,于指定范围内不断碰撞,若此时撞上我方队友,于合适时机再按攻击键,即可使出更强的超级击飞技能进行追击,对敌人造成大量伤害。 谜之黑影碰不得 诅咒 Bug 开外挂 夜间行动里随机遇上的「黑影」,被称为是不属于这个世界的物体。由于它们力量太强,根本没有办法被消灭,更重要是一旦被它们捉到就立即 Game Over,所以如果在游戏中遇上它们就只能逃跑。 在战斗时,部分地面将出现 Bug。若角色触碰Bug即提升「污染度」。污染度达 80% 便可启动「外挂」,角色会以另一型态现身,能力更获大幅提升。 此外 3 名角色皆有独特技能︰ 东山舞︰黑客入侵 使用地图上的虚拟电脑,可以入侵迷宫内的闭路电视。 萝特︰浮游跳跃 空中浮游,能够跳过平时无法越过的障碍物。 莉莉安娜︰破坏棍棒 可以破坏平时无法打破的物件。 故事分歧点选择 一错即招来死神 与前作相同,《死亡终局 轮回试炼 2》设有不少故事分歧点。这些分歧点主要出现在角色之间的对话中,其次则是在对事件的选择中。 游戏的战斗失败,并不会导致 Game Over,但分歧点选择错误则有可能招来死亡,而且死亡画面颇为震撼,挑战玩家胆量。 因此对于打算追求 Good End 的玩家,记得在分歧点作出选择前,先行储存游戏进度。不过即使选错或于错误地存档亦毋需担心,《死亡终局 轮回试炼 2》在游戏流程的设计上有「2 周目」安排,换言之部分剧情本来就需要在完成攻略后,再重新游玩游戏时才会出现。 产品资讯 游戏名称:《死亡终局 轮回试炼 2》(Death end re;Quest 2) 开发商:Compile Heart 亚洲发行商:Game Source Entertainment 游戏类型:悬疑惊悚RPG 对应平台:Nintendo Switch™(数位版) 发售日期:2021年09月02日 建议售价:港币 368 元 / 新** 1,390 元 字幕:繁体中文 版权:©2021 IDEA FACTORY / COMPILE HEART All rights reserved. Licensed to and published by Game Source Entertainment. 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-09-27《死亡终局 轮回试炼 2》是一款由日系大厂Idea Factory开发并发行的游戏。作为其前作的《死亡终局 轮回试炼》在Steam平台获得了特别好评的评价,作为续作的《死亡终局 轮回试炼 2》却并未取得如前作般出色的表现。尽管这款游戏在前作的粉丝眼中依然是值得体验的,但目前来看,不高的性价比或许是它被非粉丝玩家认可的主要障碍。 游戏的剧情 作为一款续作,本作在剧情上对于没有玩过前作的玩家而言还是比较友好的。无论是故事情节的叙述,还是世界观的设定,在游戏前期都有比较明确的交代与介绍,即使没有玩过前作而直接体验本作,也不会有什么影响。 故事从女主角舞被父亲虐待时,在愤怒中反抗结果杀死父亲开始。女主被送到一个孤儿院,而这座孤儿院位于“里茨什瓦拉”——一个被称为“被诅咒的城市”的地方。在女主的记忆里,自己的妹妹也在这里被收容,但经过打听却无人知晓此事。与此同时,在女主刚进入孤儿院就对她进行霸凌的薇娜却在夜间遭遇神秘的意外事件,善良正直的女主前去搭救,却就此发现了很多更加诡异的事情。。。 对于一款带有恐怖猎奇元素的RPG,本作从阴森诡异的夜间街道,各种可怖造型的怪物,以及哥特风的人物与场景,都渲染出一种都市传说的怪谈风格,与游戏的剧情和主题还是比较契合的。 在游戏中的白天,会有一些发生在不同地点的事件供玩家观看,类似于视觉小说的形式,不仅是为玩家讲述剧情的主要途径,更是对夜间的战斗玩法的补充。 游戏的体验 说到夜间战斗玩法,就不得不说这是本作的一个重要组成部分,与白天的视觉小说推剧情玩法相辅相成。本作的战斗形式,从本质上来说其实是回合制,尽管在外在表现形式上有比较多的动作和,但玩家每一次的战斗行为都是按回合来进行的。 游戏中有一回合执行三次行动的“三连行动”系统,玩家需要有的策略来合理安排自己的行动,并巧妙地利用游戏中的特色设定——“击飞BUG”。使用这样的技巧不仅可以更有效地打击怪物,更能获得一种弹弹乐的愉快体验,让打怪变得像玩弹球一样。OverKill的设定则让玩家可以通过对怪物造成超量的伤害来获得额外的奖励。战斗部分的爽快感还是不错的,包括人物可以变身的设定,如果有DLC的话战斗会更爽。不过相对于前作,战斗的体验并没有本质上的提升,导致游戏的评价不是很高。 游戏的问题 本作的问题在于优化做得不到位,导致某些电脑会在夜间战斗模式下出现图像崩坏的现象,玩家会因为图像的异常而无法正常游戏。在本游戏的Steam讨论区有不止一位玩家反映这种情况,其中有中国玩家也有外国玩家,可见这个问题不是个例,这也是导致游戏评价不高的原因之一,只能希望开发团队尽快解决这个问题了。 总结 总的来说《死亡终局 轮回试炼 2》虽然质量尚可,但并没有在前作的基础上取得明显的进步,加上优化不到位导致某些机型出现的问题,让这款游戏无论是评价还是热度上都没有取得太好的成绩,价格相较于前作也有较大的涨幅。就目前来看,本作的表现并不尽如人意,或许更多地是前作粉丝出于对这个系列的喜爱而入手,不过还是希望Idea Factory能持续优化这款游戏的体验,让本作成为不依赖粉丝滤镜的好游戏。 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-09-02发行商Game Source Entertainment (GSE)日前带来了RPG《死亡终局:轮回试炼2》系统简介,包括天和黑夜模式的设定,带来两个截然不同的世界。此外,战斗及对话选择也存在随时令故事进入坏结局的风险,对玩家而言颇具挑战性。游戏将于9月2日登陆Switch,亚洲版同步推出,敬请期待。 白天与黑夜 《死亡终局:轮回试炼2》的故事进行流程,划分为白天和黑夜两个部分。前者没有任何战斗要素,只需穿梭来回女生宿舍和小镇,收集不同的情报消息。而到了黑夜,小镇就像被诅咒侵蚀,充斥著不同的怪物,伺机袭击人类。 结合日间取得的情报消息,以及晚间的战斗和探索,玩家将逐步接近事件的真相。 三连行动式回合制 与前作甚至大部分RPG一样,《死亡终局:轮回试炼2》的战斗部分是以回合制进行。但是本游戏系列的特点在于采用了“三连行动式回合制”设计。它与典型回合制游戏的最大不同处在于,可以在一个回合裡,同时进行多于1个行动的指令。例如可同时在一回合裡选择“攻击”、“防御”、“防御”。 最多可以有3名角色参与战斗,因此需要就角色的特性排阵,以及安排行动的先后次序。各种技能的有效范围有异,所以玩家要在游戏过程中考虑怎样编队以达致最大效果。另外若可以组合出最佳攻击方向,并配合3名角色的特性使出连携,即使敌方处在攻击范围外,亦可以顺利击中。 《死亡终局:轮回试炼2》里还可以借物理攻击,使出击飞,令被击中的敌人像弹珠般于指定范围内不断碰撞,若此时撞上我方队友,于合适时机再按攻击键,即可使出更强的超级击飞技能进行追击,对敌人造成大量伤害。 谜之黑影 夜间行动里随机遇上的“黑影”,被称为是不属于这个世界的物体。由于它们力量太强,根本没有办法被消灭,更重要是一旦被它们捉到就立即Game Over,所以如果在游戏中遇上它们就只能逃跑。 在战斗时,部分地面将出现Bug。若角色触碰Bug即提升“污染度”。污染度达80%便可启动“外挂”,角色会以另一型态现身,能力更获大幅提升。 3名角色皆有独特技能︰ 东山舞︰黑客入侵 使用地图上的虚拟电脑,可以入侵迷宫内的闭路电视。 萝特︰浮游跳跃 空中浮游,能够跳过平时无法越过的障碍物。 莉莉安娜︰破坏棍棒 可以破坏平时无法打破的物件。 分歧点 与前作相同,《死亡终局:轮回试炼2》设有不少故事分歧点。这些分歧点主要出现在角色之间的对话中,其次则是在对事件的选择中。 游戏的战斗失败,并不会导致 Game Over,但分歧点选择错误则有可能招来死亡,而且死亡画面颇为震撼,挑战玩家胆量。 因此对于打算追求 Good End 的玩家,记得在分歧点作出选择前,先行储存游戏进度。不过即使选错或于错误地存档亦毋需担心,《死亡终局:轮回试炼2》在游戏流程的设计上有“2周目”安排,换言之部分剧情本来就需要在完成首次攻略后,再重新游玩游戏时才会出现。 发行商Game Source Entertainment (GSE)日前带来了RPG《死亡终局:轮回试炼2》系统简介,包括天和黑夜模式的设定,带来两个截然不同的世界。此外,战斗及对话选择也存在随时令故事进入坏结局的风险,对玩家而言颇具挑战性。游戏将于9月2日登陆Switch,亚洲版同步推出,敬请期待。 白天与黑夜 《死亡终局:轮回试炼2》的故事进行流程,划分为白天和黑夜两个部分。前者没有任何战斗要素,只需穿梭来回女生宿舍和小镇,收集不同的情报消息。而到了黑夜,小镇就像被诅咒侵蚀,充斥著不同的怪物,伺机袭击人类。 结合日间取得的情报消息,以及晚间的战斗和探索,玩家将逐步接近事件的真相。 三连行动式回合制 与前作甚至大部分RPG一样,《死亡终局:轮回试炼2》的战斗部分是以回合制进行。但是本游戏系列的特点在于采用了“三连行动式回合制”设计。它与典型回合制游戏的最大不同处在于,可以在一个回合裡,同时进行多于1个行动的指令。例如可同时在一回合裡选择“攻击”、“防御”、“防御”。 最多可以有3名角色参与战斗,因此需要就角色的特性排阵,以及安排行动的先后次序。各种技能的有效范围有异,所以玩家要在游戏过程中考虑怎样编队以达致最大效果。另外若可以组合出最佳攻击方向,并配合3名角色的特性使出连携,即使敌方处在攻击范围外,亦可以顺利击中。 《死亡终局:轮回试炼2》里还可以借物理攻击,使出击飞,令被击中的敌人像弹珠般于指定范围内不断碰撞,若此时撞上我方队友,于合适时机再按攻击键,即可使出更强的超级击飞技能进行追击,对敌人造成大量伤害。 谜之黑影 夜间行动里随机遇上的“黑影”,被称为是不属于这个世界的物体。由于它们力量太强,根本没有办法被消灭,更重要是一旦被它们捉到就立即Game Over,所以如果在游戏中遇上它们就只能逃跑。 在战斗时,部分地面将出现Bug。若角色触碰Bug即提升“污染度”。污染度达80%便可启动“外挂”,角色会以另一型态现身,能力更获大幅提升。 3名角色皆有独特技能︰ 东山舞︰黑客入侵 使用地图上的虚拟电脑,可以入侵迷宫内的闭路电视。 萝特︰浮游跳跃 空中浮游,能够跳过平时无法越过的障碍物。 莉莉安娜︰破坏棍棒 可以破坏平时无法打破的物件。 分歧点 与前作相同,《死亡终局:轮回试炼2》设有不少故事分歧点。这些分歧点主要出现在角色之间的对话中,其次则是在对事件的选择中。 游戏的战斗失败,并不会导致 Game Over,但分歧点选择错误则有可能招来死亡,而且死亡画面颇为震撼,挑战玩家胆量。 因此对于打算追求 Good End 的玩家,记得在分歧点作出选择前,先行储存游戏进度。不过即使选错或于错误地存档亦毋需担心,《死亡终局:轮回试炼2》在游戏流程的设计上有“2周目”安排,换言之部分剧情本来就需要在完成首次攻略后,再重新游玩游戏时才会出现。
2021-08-28《死亡终局:轮回试炼2》需要什么配置可以玩,很多小伙伴想知道,今天小编给大家整理关于死亡终局轮回试炼2发售日期,供大家参考,希望对大家有所帮助。 发售日期 游戏将于2020夏季发售 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 8 (64-bit) 处理器: Intel i5 2.3GHz or AMD A9 2.9GHz equivalent 内存: 4 GB RAM 显卡: ATI Mobility Radeon HD 5xxx, 1GB VRAM 5000 Series DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card 附注事项: Optimal 4k performance may require better than Recommended System Requirements 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 Home (64-bit) 处理器: Intel i5 3.3GHz or AMD FX-8350 4.0GHz equivalent 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960、ATI Mobility Radeon R9 290 or better DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 声卡: DirectSound (DirectX) compatible sound card 附注事项: Optimal 4k performance may require better than Recommended System Requirements 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇《死亡终局:轮回试炼 2》发售日期和配置要求一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
2020-06-09死亡终局轮回试炼2战斗系统简介 发布时间:2020-06-08 08:19 来源:steam IdeaFactory新作死亡终局轮回试炼2即将在steam平台发布,游戏由尸体派对作者祁答院慎操刀,可控多名角色的JRPG角色扮演游戏,下面给大家介绍本作的战斗系统 超越前作的恐惧袭来。 众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG。 不同于前作的Bug,本作中「诅咒」将逐渐侵蚀现实世界。 利用Bug的特色依然存在,凭借诅咒“击飞敌人”的「击飞Bug」。 全面升级的战斗系统将给玩家带来更大的游戏乐趣。 在剧情或探索中选择错误的行动就会导致游戏结束,系列独有的「死亡终局」也依然存在。 战斗采用一回合执行三次行动的「三连行动」系统。 每回合从「攻击」「道具」「防御」「技能」任意选择三项行动的系统。选择〈攻击〉・〈防御〉・〈道具〉,即代表攻击后进行防御再使用道具。 通过本系统,玩家可以实现更具有战略性的高速战斗。 前作搭载的击飞敌人造成追加伤害的「击飞Bug」升级为「超级击飞Bug」。 使用带有此效果的技能攻击敌人,可使敌人飞得更远。选择攻击方向,使用会触发「超级击飞Bug」的技能攻击敌人,可将敌人击飞至其他敌人身边,对多个敌人造成大量伤害。 进入《死亡终局:轮回试炼2》专区 查看更多《死亡终局:轮回试炼2》攻略 标签: 复制本文地址 阅读本文后,您的心情是: (选择后可查看结果) 恶心 愤怒 强赞 感动 路过 无聊 雷囧 关注 顶0 踩0 上一篇: 死亡终局轮回试炼2配置需求一览 下一篇: 盗贼之海无法进入XBOX档案的解决方法
2020-06-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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