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无限制全球动作手游《太极熊猫2》全新版本“领主争霸”即将开放双平台公测,全新英雄助战领主争雄。东西方两位传奇英雄相继穿越到纳哈克大陆,炫酷的外形,多变的技能,相比其他先行者,这两位英雄风格更为独特。上周,熊猫君已经为大家介绍过变化莫测的齐天大圣,今天就曝光下另外一位英雄幽灵船长,双形态自由切换,集远程、近程于一体! 幽冥船长-杰克 杰克死后化为幽灵,暗杀者协会赋予其实体形态,开始第二段生命。 攻击距离:近战、远程(可切换) 攻击类型:法术 职业定位:范围输出、战士 职业武器:刀、枪 核心玩法:通过大招切换武器实现远近战的切换,近战:控制、增加减伤率和抗暴击。远程:输出、叠加流血BUFF 技能描述: 普攻:(刀)四连击、(枪)三连击。 幽灵痛击:持刀状态:对范围内目标造成伤害,并且根据命中主目标攻击属性类型增加对应的减伤率50%,持续6秒。(物攻增加物理减伤率,法攻增加法术减伤率)。持枪状态:对8米范围内的一个目标造成伤害使其减速50%(持续3秒),并且弹射给周围的目标(最多3个目标)。 幽灵审判:持刀状态:冲撞一段距离,之后释放洪流,在范围内对目标持续造成伤害,持续6秒。期间目标在洪流内停留3秒后会被禁锢3秒。持枪状态:向前方8米扇形范围持续快速扫射,对命中的目标造成流血效果(持续2秒,最高叠加5层)。 幽灵转世:持刀状态:增加抗暴击率,释放过程对周围造成少量伤害。持枪状态:增加吸收盾(当盾破碎后自动切换回“持刀状态”),释放过程对周围造成少量伤害。 稀有技:幽灵的馈赠:对5米内目标造成伤害,并且在接下来6秒内主将免疫扣除破防值,并将免疫的这部分破防值的50%反弹给攻击方(效果随技能的等级提升而提高,持续时间最高可持续12.5秒)。 如果说齐天大圣最大的特点是可物理、可法系,那么幽灵船长的奇特之处就是可以根据战斗需要切换远程、近战形态,技能效果随着状态的切换而产生不同效果。近战减伤、控制、抗暴,远程减速、流血、吸收伤害。两位英雄都拥有变化莫测的能力,但是却风格迥异。谁将在新版本中称雄领主争霸呢?1月21日双平台公测,让我们拭目以待吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-01-19第五人格监管者杰克的随从被称为小杰克、迷你杰克。众所周知这个随从被官方一推再推。但是近日官方确认了小杰克上线日期,下面九游小编为大家介绍第五人格监管者杰克随从小杰克价格、获取方式。 监管者杰克随从迷你杰克 上线时间:元旦左右 第五人格官博在新的微博评论中,回答玩家小红蝶和小杰克的问题中提到,这两个全新的随从将会在元旦上线。 获取方式:未公布 跟宠介绍: 迷你杰克还有着自己的专属动作,其身上不仅仅礼服佩戴着一朵玫瑰色的红结,在某些时刻下还会配合自己的专属动作,如同变魔术般拿出一朵玫瑰花来献给自己的主人哦。 以上就是九游小编为大家带来的好玩资讯,更多精彩内容请持续关注九游。 热门推荐 首充奖励 改名方法 全人物汇总 小编推荐 拆迁流玩法 圣心医院解码机 红教堂解码机 新手玩法 线索获取方法 求生者加点汇总 前锋加点 盲女加点 空军加点 冒险家加点 园丁加点 佣兵加点 魔术师加点 慈善家加点 记忆珍宝奖励 红教堂平面图 玩法规则 砍人技巧 鹿头加点 印记 厂长技能 杰克超萌表情包 速刷4200分 园丁日记1攻略 园丁日记2攻略 园丁日记3攻略 园丁日记4攻略 第五人格随身物品获取方式、特效汇总 小丑脚踝终结者 杰克玫瑰手杖 鹿头黄金号角 监管者迷途女孩 监管者邪派的魅力 厂长园丁布偶 红蝶蝶影发簪 杰克鬼脸披肩 空军火焰精灵 机械师父亲的怀表 慈善家舞会彩球 更多
2018-12-05明日方舟新推出的干员杰克估计不少玩家还是很感兴趣的,因为够噱头,同时致敬的元素也很好玩,闪避的技能机制效果也很优秀和出色,那么具体的实际强度表现如何?下面小编就为大家带来相关评测。 明日方舟杰克强度评测 基础能力 常规能力和设定,身板很一般,就是常规的拳皇型近卫的身板,不过因为是挡1,所以也不用担心生存的问题,输出能力和猎蜂差不多,够用但是别期待本身多能打,毕竟是四星近卫,综合来说比较一般,就算是走低配置队伍和打法通常也不会考虑投入使用的近卫。 技能评价 一技能测试比猎蜂还要优秀,输出很高,基本上打3拳就能爆一次高额伤害,这一点不错,自身附带的物理闪避效果还有攻速提升的buff,也算是变相地提升了生存和伤害能力。 二技能一直都是有争议的一点,经过详细测试后发现这个闪避计算公式是乘法而不是加法,这下就很尴尬了,如果是加算的话,那杰克比幽灵鲨都厉害,但最后结论是成算,实战效果闪避概率在80%左右。 这个二技能实战就很纠结,你开了技能确实有高额闪避,但是闪避后才能反击,明显不如一技能用着舒服,而且很看脸。顺便可以闪避阿榴莲针的伤害导致可以安全吃下这个Buff,但是法术伤害不闪避,且敌人附带的效果也不能闪避,比如说晕箭,你躲得了伤害躲不了晕。 泛用度和就业面 很奇葩的定位,目前来看没有稳定的就业面,原因很简单,她核心招牌是闪避反击,也就是说你需要拿她去阻挡,但是她本身是属于四星干员身板很脆,让她阻挡有点不实际,而且才挡1。所以实际目前定位个人感觉还是当盾侧输出吧,你真喜欢二技能玩闪避,当个盾前输出也行。 总结 不咋地,很不推荐养成,除非你真的很喜欢这个干员,否则无论如何都不会推荐养成,因为本身并不算很强,养了也没什么可以用的地方,算是比较浪费资源的干员。精英化的必要都没有,毕竟精一提供的是会客室效果,这基建效果可不缺乏。
2020-11-07杰克的武器游戏(杰克的游戏) 手感、玩法都不错,而且还是免费游戏 作为一款第三人称战术射击游戏,《幕后高手》(暂译,原名《VEILED EXPERTS》)自登场起便吸引了无数人的目光。其母公司为大名鼎鼎的NEXON,以《洛奇英雄传》《地下城与勇士》等游戏而闻名。 在《幕后高手》上线Steam前,NEXON主推了挺久的手游项目。本作算得上是时隔多年NEXON重返端游市场的先锋。虽然这个先锋依旧处于“抢先体验”阶段,但仅以目前的状态来看,《幕后高手》可以说是符合大多数玩家的预期。 正如开头所提,《幕后高手》是一款第三人称战术射击游戏。战术要素便是本作的绝对重心与亮点。NEXON Games为了确保玩家的战术体验,以特工系统、游戏内经济系统和战局系统这三个功能板块为基准,构建了大杂烩式的核心体验。 而这道大杂烩,看似是黑暗料理,尝起来却还不赖。 首先需要聊的,是干员系统。 这套并非不少人所以为的《瓦罗兰特》“瓦式技能”。每一位干员的特殊能力都不是手雷、烟雾弹一类的变体,而是实打实的,可以对战局事态产生较大影响的胜负手。 举个例子,比如说下面这位,看起来一股子“某位知名爱狗人士”味道的干员杰克。 杰克可以在第一回合便获得踉跄力度极高的消音手枪。 这不仅为他省下一笔购买武器的资金,也能够凭借枪械特殊能力获取交战优势。而他的第二个专属能力——孤狼,可以在队友不断倒下的局面里获得对手的位置信息,并能够补给自身防护能力。更是让杰克在残局拥有远超其他干员的极其强力反打能力,使用得当便可以打出1V5的漂亮操作。 而其他干员也拥有自己所独有的专属能力。有的可以满血回复倒地队友,有的可以倒地自起,而有的则能够为队友随机增添增益Buff。 当然,干员自带各种特殊能力,熟悉《守望先锋》或者《彩虹六号:围攻》的玩家们都不陌生。而让《幕后高手》的技能系统鹤立鸡群的,则是自定义系统。 玩家可以在干员自定义界面携带最多三个特殊能力。每一项特殊能力都有点数需求,而每个干员都会拥有不同的点数总和——越强力的技能占用的点数便越多。 这套系统算是为标准射击游戏玩法,增添了一些RPG式的元素。玩家可以根据自己的战斗习惯、攻击手法和队伍需求,来随机搭配Build。准确来说,《幕后高手》的游戏体验,由此便与市面上大部分竞技类射击游戏的体验截然不同——本作的游玩手法更多变也更个性化。 而且,哪怕是主流玩家眼里毫无意义的烂技能,在某些人的手里,或是某些时刻里,也能化作扭转局势的胜负手。活脱脱验证了那句老话——没有最烂的技能,只有不会使用的玩家。 除了干员系统,《幕后高手》的游戏内经济系统也令人眼前一亮。 本作的基本经济逻辑是完成任务目标、消灭或者助攻敌方单位、保持存活,以及干员技能等战局贡献,来获取资金。这些资金可以像玩“CS:GO”那样,被用来购买武器和道具,改善玩家的对局体验。 而《幕后高手》的商店不仅仅只是出售武器和常规投掷物,玩家还可以获取扫描设备、恢复药品以及防弹甲片等一系列辅助装备。 这些装备有的可以短暂透露敌方目标的位置,有的能够增强玩家坦度,而有的还能成为扭转战局的关键要素——我这里说的,就是无畏战甲。 当然,除了拿钱增幅自身实力,甚至说化身人挡杀人、神挡杀神的重甲大只佬。《幕后高手》的经济系统尤其重视团队收益。 如果玩家结束战局表现十分优秀,赚到了远超其他队友的经济,他可以直接将多余金钱拿来投资增幅整个队伍。 比如说提高队伍整体火器等级,为枪械增添瞄具、扩容弹夹或者激光指示器等道具,或者投资战术装备等级,让队内所有人都能携带更多战术道具。甚至在整个队伍的齐心协力之下,干员技能也可以得到增幅。 这套设计可以让射击游戏里“大哥”们的地位直线升高。过硬的个人技术不仅仅可以帮助整个队伍取得优势,还能够通过投资系统将过剩的个人收益拿去增幅队友。 准确来说,每个人都可以成为提升队伍整体战斗力的一分子。无论枪法技术如何,所有人都能够为最终胜局出钱出力。比起互相甩锅对喷,大多数人都可以通过对枪之外的手段来互相帮助直至胜利。 这样的体验,显然让《幕后高手》的队伍氛围变得与其他竞技射击游戏不同。 枪法好的对枪,一般的抗线,不太行的偷鸡摸人。每个人都可以有自己的玩法 单论干员系统和对内经济系统这两大要素,《幕后高手》就已经可以称得上是一款优秀的竞技战术射击游戏了。而NEXON却没有就此收手,《幕后高手》的战局控制和战后数据统计,堪称是我见过的所有经济射击游戏中,最翔实也最便捷的一作。 《幕后高手》走的是9局5胜——如果是3V3便是6局4胜。每逢对局间隙,除了向所有人展示交战双方的MVP,屏幕中央还会出现一个沙盘,快放回溯整个战斗流程。所有人的站位、道具的投掷、装备的使用和击杀,都会被细心收纳在沙盘右上角。 这对每一个想要获取游戏胜利的玩家而言,是归纳队伍失利/胜利的原因,加强或者规避上一局走位合作等伎俩的最好时机。不到5分钟的间隙里,玩家可以游戏内通讯交流沟通战术,商讨下一局进攻手段。 如果玩家还想要进行更详细复盘,《幕后高手》还拥有一套极其详尽的数据搜集系统。玩家在对局里的伤害输出、道具使用和完整对战录像,都会被储存并整理成资料,供玩家翻阅查看。 这基本就像是一名专业数据搜集官,一对一贴身服务每一名玩家。在这样的帮助下,任何人的对战表现都会有着极为明显的进步。 进步意味着胜利,胜利则指引着快乐,而快乐便是游戏的最终目的。 毫无疑问,虽然《幕后高手》在当前还处于“抢先体验”阶段,但仅仅只是特工系统、游戏内经济系统和战局系统这三个功能板块,便可知游戏的无穷潜力。 《幕后高手》作为NEXON Games重返端游市场的排头兵,显然交出了一份不错的答卷。只要在接下来的运营不犯错,在迈向正式发售版本的路途上,将计划中的枪械自定义系统和游戏内容实装,假以时日与“CS:GO”和《瓦罗兰特》碰上一碰,也未尝不可。
2023-09-13导读:期待已久的热门手游杰克!火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编杰克!好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下杰克!游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道杰克!究竟怎么样,好不好玩了! Jake! 是一款逻辑性的平台游戏。 您能帮助松鼠Jake找到他的橡子吗?让他跳过障碍到达橡子。认真思考他应该选择哪条路线,因为只有最短的路径才通向黄金橡子! 随着关卡难度增加,获得橡子将越来越困难,需要克服很多的弯路。 游戏指南讲解了该游戏的规则,让游戏入门变得十分简单。每一步的选择都应该运用到战略性和逻辑性思维。 特点: - 逻辑性平台游戏 - 75个刺激的关卡 - 增强逻辑性思维 - 内含快速入门的游戏指南 - 绘制精美的云层景观 看了上边的杰克!游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道杰克!怎么样,好不好玩呢!
2015-10-16第五人格这款手游中的监管者角色“杰克”,其原型是基于上世纪著名的“开膛手杰克”案件。这个案件因为凶手的狡猾和当时技术限制,一直未能找到真凶,从而成为了历史上一个悬疑的传奇故事。这个案件后来被改编成了各种影视作品,使得“开膛手杰克”的名字广为流传。 杰克的形象设计也反映了这个原型的特点。他身着黑色长风衣,头戴高帽,面部被雾气笼罩,给人一种神秘而恐怖的感觉。这样的形象设计不仅符合原型的特点,也增加了游戏的悬疑氛围。 在游戏设定中,杰克是一名优秀的猎手,他的技能也反映了这一点。他的主要技能是“雾刃”,可以在雾气中快速移动并发动攻击,这使得他成为一名非常难以逃脱的监管者。 总的来说,第五人格中的杰克原型为历史上的“开膛手杰克”案件,这个设定不仅增加了游戏的悬疑氛围,也使得角色形象更加鲜明和生动。玩家在游戏过程中,不仅可以体验到游戏的乐趣,还能感受到历史传奇故事的魅力。 以上是关于第五人格杰克原型的相关介绍,希望这些信息能够帮助你更好地理解这个角色的背景和特点。
2023-11-03帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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