九游
biubiu
进入官网

嗜血狂魔加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

嗜血狂魔

嗜血狂魔截图0
嗜血狂魔截图1
嗜血狂魔截图2
嗜血狂魔截图3
嗜血狂魔截图4
嗜血狂魔截图5
DOTA嗜血狂魔出装顺序详解 最新装备选择和加点推荐

DOTA嗜血狂魔出装顺序详解 最新装备选择和加点推荐

Dota是一个变幻莫测的游戏。许多英雄可能在一年多的时间里不受职业队伍的重视,但在天赋得到加强之后突然有了出场的可能,而有一半的玩家却依然选择没有获得改动的天赋。血魔一直都是低端局的好手,主宰了3k以下的鱼塘,不过最近的趋势表明血魔正逐渐在高端局里风声生水起。 “好无必要”的加强 在7.16版本增强了其10级天赋之后,大家都预计血魔会再度崛起。对一个初始敏捷24且敏捷成长为3的英雄来说,额外的8点护甲让血魔有着极高的物理抗性。即便没有物品,10级血魔的基础护甲能达到10,再增加8点看起来有失公平,毕竟这个英雄的初始力量和力量成长都很可观。 有意思的是,超级Major目前的数据表明大多数血魔玩家都会在10级选择+25攻击速度的天赋。似乎选手们已经决定要尝试这个英雄,看看新天赋到底有多强,不过他们马上就意识到,即使没有这个加强的天赋,血魔依然有很大的作用。 当前版本非常依赖对线期的发挥,滚雪球加上前期的地图控制不仅意味着有更大的活动空间,还能更轻易地控到赏金符。 血魔有很强的线上能力。他极大地受益于2-1-2的分路,这个分路能够更多地对敌人进行骚扰;而且后期能力也相当不错:虽然A人能力一般,但他能为英雄提供40%的伤害加成(血之狂暴),并在前中期为队伍拉扯空间。 装备选择 TNC.Armel 血魔的出装选择有很大的商量余地。按局势的不同血魔的出装路线有好几种。第一个大件可以选择隐刃、双刀、刃甲或者老派的辉耀,甚至是风杖。 这就说明了一点:要么这个英雄极为灵活,要么就是职业玩家还没找到最适合血魔的有效出装。从事实来看,原因二者都有。 血魔需要撑HP,要不然会被魔法输出打死,更不要说处在血之狂暴装下的单位了。虽然有很高的抗击打能力,但10级裸装备的血魔只有1100的HP,极易成为敌方爆发技能的目标。 为了弥补这一弱点,要么选择加力量或者HP的装备,要么选择刃甲让敌人不敢轻易释放爆发技能。BKB也是不错的选择,不过最好在一两件DPS装备之后出,否则太浪费了。 血魔的装备选择还要视其在阵容中的定位:主Carry还是二号位?如果阵容中有一个大后期,更合适的做法是选择节奏型装备。你利用这些装备来为露娜、飞机或者这类英雄拉扯空间,在后期为他们提供Buff,并找机会收割那些受伤的单位。 不过,如果血魔是一号位且是队伍的主要输出源,那他必须要选择能打后期的装备。比如兼顾刷钱和打架的装备,漩涡或者辉耀,这类装备对维持经济领先非常重要。 对于这种情况,血魔在前期应该尽量少打团,战斗也应该以小规模摩擦为主:前期生存能力一般的血魔在5v5的时候作用极其有限,除非能够在团战中完美发挥,躲掉大部分控制和爆发。 前景 血魔在超级Major上的发挥表明这个英雄非常值得深入研究。他可以搭配不同的阵容,还能打不同的位置。 唯二输掉的两局比赛里,血魔都是作为大后期。所以要记住:在大后期,血魔最好还是作为一个辅助输出位。 血魔作为一号位核心赢下的唯一一局(Supermajor小组赛)是OpTic对阵VGJ.T,当时OpTic在优势路放了一个剧毒术士,这让血魔在15分钟左右就完全起飞。边路不停的骚扰让CCnC完全压制了中路,OpTic也轻松拿下比赛。 在后面的比赛中,各支队伍很可能会继续将血魔作为二号位出场,大家也应该在打路人的时候记住这一点。目前为止(Supermajor小组赛),血魔在Supermajor上以二号位的身份(在前20分钟为队伍拉扯空间、主导节奏)出战4场并获得全胜。 作为一号为的血魔出战3次只赢下1场,比赛一般都是在30-35分钟左右就失去了节奏,最后让敌人绝地翻盘。

2023-11-30
详情
重做剑魔依旧凯瑞 改版剑魔电刀流出装解析 嗜血狂魔出装

重做剑魔依旧凯瑞 改版剑魔电刀流出装解析 嗜血狂魔出装

重做剑魔依旧凯瑞 改版剑魔电刀流出装解析,英雄联盟剑魔在S8赛季正式重做,全新的技能导致剑魔出装方面有了变化,经过小编实测剑魔现在出电刀攻速流很强势,为什么这么说?下面跟小编一起来看看吧。 重做剑魔介绍 剑魔 首先剑魔在现在有了攻速加成的技能,并且技能附带额外的攻击伤害,这意味着剑魔不再是个嗜血狂魔,剑魔更加适合电刀攻速暴击流,现在的改版剑魔前期很强势,但不是无敌,玩家们只要利用Q技能还是能够打出线上优势的。 剑魔依旧很脆皮,玩家们如果使用剑魔打团,那么就必须要考虑怎么杀死地方后排,Q技能的击飞这时候就很关键,想要打出剑魔的价值,那么Q技能就必须要掌握。 重做剑魔电刀流出装 首先剑魔第一件装备应该选择三相之力,这是为了后期打输出做准备,三相之力综合属性非常强,并且很吻合剑魔这种输出型上单英雄,之后就是堆叠攻速,绿叉和电刀都是剑魔中期需要做出来的暴击攻速型装备。有了他们才能完美打出高额的普攻伤害。 后续剑魔可以再出振奋,因为二技能的普攻回血很受益这件装备,作为一个战士出一件防装也能在后期团战增强自己的生存能力,最后是复活甲,复活甲还是很强,剑魔就很适合新版的复活甲。 欢迎玩家关注第一游,以上就是小编为大家呈现的英雄联盟最新热门消息,同时英雄联盟攻略专区提供2017年六周年盛典资讯,S7世界总决赛和新英雄奥恩出装符文玩法攻略。种类丰富的网游资讯尽在九游。

2023-09-17
详情
《全面战争:战锤3》嗜血狂魔兵种特点介绍

《全面战争:战锤3》嗜血狂魔兵种特点介绍

《全面战争:战锤3》中的嗜血狂魔是游戏里恐虐超好用的兵种,和牛头重武组成了天地双反大,两个兵种反大型敌人都非常好用,不过因为体力太大,在围杀花魁会被任何自己的远程误伤,间接降低了恐虐远程的性价比。 嗜血狂魔兵种特点介绍 嗜血狂魔和牛头重武组成了天地双反大,因为体力太大,在围杀花魁会被任何自己的远程误伤,间接降低了恐虐远程的性价比。 在面对对面飞行或者远程单位甚至箭塔的时候,空军的优势一览无余,在锤3可以主动落地后更是锦上添花,我的终局之战天上七只大魔(事务官叫了一只)地上五队牛头,活活把比拉克生吞了,太爽!太爽!科技还有特保,十分强力! 相关攻略:恐虐磨魂者兵种特点介绍

2022-02-22
详情
《全面战争战锤3》好战的嗜血狂魔 恐虐战役机制一览

《全面战争战锤3》好战的嗜血狂魔 恐虐战役机制一览

在陆续带来了兵种“奸奇”介绍、“基斯里夫”派系介绍以及 “长垣之战”演示之后,Creative Assembly日前又带来了《全面战争:战锤3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐战役机制详解。被放逐的嗜血狂魔斯卡布兰德率领着混沌魔域最凶蛮的恶魔,将自己的怒火燃向世间万物。 首级与颅座 恐虐要是没有首级那就不叫恐虐了,对吧?对于恐虐来说,头颅是他最喜爱的身体部位,其重要性不言自明,因此首级便是他麾下战士的货币,类似其他派系的神恩和黄金。好在这个游戏名叫《Total War》,基本上你做什么都会产生首级——战斗、围城、抉择、建筑、战后选项等等。 甚至连敌方军队战斗时都会产生颅骨景观,因此你可以在敌人内斗时坐收首级。恐虐并不在乎鲜血和头颅的出处。 首级用处繁多,但最重量级的当然还要数堆砌颅座。收集到大量的首级后,就应该——不,是必须把它们堆放在恐虐脚下,好让他的颅座堆得更高。此举可以为你带来大量增益,比如战后掳掠加成和毁灭城镇后的移动范围加成。 这头猛兽的天性便是战斗与毁灭,并不在乎建设文明之类的事。如果恐虐必须占据一座城镇,就需要花费大量首级,毕竟整个地方都要装饰一下,建筑风格得变一变,还得弄个像样的仪式来解释一下为什么没把建筑跟这里的人一起收拾干净。90%的时候,洗劫或者毁灭都是最佳选择。 在摧毁城镇后,恐虐会获得一系列独特的选择,但这并不意味着结束… 鲜血召唤 当恐虐军队聚集在守军面前时,这座城镇就注定难逃一劫。要是他们运气好,说不定还能死个痛快。不过,死亡的目的有很多种。当恐虐军队毁灭城镇时,将获得两个新的选择。颅献颅座能产生上千个首级供你调配,毁灭城镇并杀死这里的居民——肯定的嘛,不然首级从哪儿来。 血祭血神则会迅速为你的军队提供补员,并在附近生成一支新的鲜血大军。这支军队无法进行补员或招募,但能力非凡且无需维持费。军队的实力取决于你创造出的军队数量,不过其中生成的部队数量可通过多种途径进行提升。 可以想见,这支军队会四处游荡,然后毁灭另一个城镇,生成另一支军队…他们可以互帮互助,前往下一个城镇,如此循环下去。这些军队在生成时拥有满格行动力,因此基本上可以立刻行动。当然了,经过一段时间后,他们的战斗力会因损耗、战损等等有所下降,但恐虐对送死式的战斗产生的首级自然也是来者不拒的。 而被动殖民效果则能让这些军队的实力更上一层楼。如果恐虐派系在某个包含城镇废墟的行省中拥有一座城镇,这些废墟将自动被该派系殖民且无须任何费用。当然,这些废墟也可能会被其他人抢先占领,不过…放血鬼不就是用来干这个的嘛。这就意味着你能随心所欲地生成更多的军队,或是收割更多的首级,反正那些城镇到最后还是你的。 说到放血… 杀戮 恐虐的军队便是为战争与杀戮而生。他们依靠战斗来维系,正如凡人需要牛奶与面包维生。若是他们停下脚步,便会逐渐消失、化为虚无——也就是降低补员速率与全派系发展,并降低该军队的战意。反之亦然。 每有一支军队在世间肆虐,都会对你的发展、补员、全局招募时间等因素产生影响。可以想见,拥有一大批血族大军能够提升你的发展速率,而你更为强大的主力军队也会变得更更强大。由于恐虐派系可以造成大量死亡与毁灭,因此即便是在负收入的情况下,也可以靠源源不断的战斗所获得的收益生存下去。 邪恶显化与教团 正如我们在先前奸奇机制的博客中所提到的那样,混沌诸神之间有一些共通的机制:邪恶显化与教团。二者分别是根据腐蚀总额使用的特殊能力,以及在其他派系中开辟的异国建筑栏位。 以下是恐虐的邪恶显化: -永恒战争 o初始解锁。 o生成一支小型恐虐军队并向己方军队发起进攻(用来触发杀戮或是从战斗中获得经验、首级和神恩)。 -战争召唤 o需要全局恐虐腐蚀达到1000。 o令一支军队的战役地图移动范围+50%。 -屠灭化身 o需要全局恐虐腐蚀达到2000。 o令一支军队在接下来几个回合内获得双倍首级。 -恐虐凝视 o需要全局恐虐腐蚀达到3000。 o令一支友方军队在数回合内无法移动。效果结束后将自动摧毁当地城镇,并获得大量首级。 这些行动都十分强力,并且如果恐虐在伟大游戏中占据上风,还可进一步强化行动效果。 而恐虐的鲜血教团可修造的建筑包括: -藏身处 o每回合稳定生成首级。 -战斗坑 o在该行省的战斗将产生额外首级。 -小屋 o若有任意派系领主在场,则每回合生成大量首级。 -竞技场 科技树 恐虐的科技树围绕着数字8展开,每条分支都有8个科技。只需解锁3个科技便可前往下一分支,共有8个分支。因此你可以随意决定攀科技的速度,以及想要优先研发的科技。 可以想见,大多数恐虐科技都与屠杀敌人有关,其中一条分支上有8种提供对特定派系战斗加成的科技。其余则是能让征募部队更快、更强、更便宜等等类型的科技。此外,也可以强化血族大军与通过因循毁灭殖民废墟的概率。 大多数科技都需要消耗首级进行研发,不向颅座献上贡品,恐虐是不会交出秘密的。若想获得他的赏赐,就必须在战斗中证明自己的实力。此外还有自动获得首级的科技,不过会造成与所有派系的外交惩罚——但好好想想,你难道想拿放血鬼和碾颅者去维护世界和平吗?。 恐虐(与恶魔派系)外交 需要注意的一点是,世间凡人并不是来自北方的恶魔入侵者的…粉丝。恶魔派系与所有非恶魔派系基本上都是见面就死磕,但也有几个例外:诡计多端的斯卡文鼠人也会考虑结盟(也可能单纯脑子有病);而诺斯卡,野兽人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人仆从了。至于色孽…当然,在我们未来谈到她的时候会谈到她,但话说回来,有哪个凡人能够抵御欢愉(和痛苦)之神呢? 其他人就…不好说了。恶魔之间也可以结盟,但他们之间一向不和,而恐虐尤其看色孽不顺眼,这位同僚的放纵与怪癖令他深感厌恶。此外,恐虐还有一系列来自科技与天性的独特外交惩罚。见到城市就烧杀抢掠可没法帮你赢得好感,遇到人就砍下脑袋献给屠戮之神当然更不能。恐虐流放者斯卡布兰德的战团甚至连与其他恐虐派系都有外交惩罚,毕竟谁都不可能原谅他对主人那场惊天动地的背叛。 友情提示:玩恐虐就别想着交朋友了。玩恐虐就是为了战争 (没准还会是全面战争)。 愿血流不止 开战,杀戮,屠灭,你就能成为恐虐的优秀仆从。斯卡布兰德与他的流放者或许并不是最精妙的派系,但真的贼好玩,有无数的牺牲者(甚至可能还有战略盟友)供你挑选。 在陆续带来了兵种“奸奇”介绍、“基斯里夫”派系介绍以及 “长垣之战”演示之后,Creative Assembly日前又带来了《全面战争:战锤3(Total War:WARHAMMER III)》恐虐战役机制详解。被放逐的嗜血狂魔斯卡布兰德率领着混沌魔域最凶蛮的恶魔,将自己的怒火燃向世间万物。 首级与颅座 恐虐要是没有首级那就不叫恐虐了,对吧?对于恐虐来说,头颅是他最喜爱的身体部位,其重要性不言自明,因此首级便是他麾下战士的货币,类似其他派系的神恩和黄金。好在这个游戏名叫《Total War》,基本上你做什么都会产生首级——战斗、围城、抉择、建筑、战后选项等等。 甚至连敌方军队战斗时都会产生颅骨景观,因此你可以在敌人内斗时坐收首级。恐虐并不在乎鲜血和头颅的出处。 首级用处繁多,但最重量级的当然还要数堆砌颅座。收集到大量的首级后,就应该——不,是必须把它们堆放在恐虐脚下,好让他的颅座堆得更高。此举可以为你带来大量增益,比如战后掳掠加成和毁灭城镇后的移动范围加成。 这头猛兽的天性便是战斗与毁灭,并不在乎建设文明之类的事。如果恐虐必须占据一座城镇,就需要花费大量首级,毕竟整个地方都要装饰一下,建筑风格得变一变,还得弄个像样的仪式来解释一下为什么没把建筑跟这里的人一起收拾干净。90%的时候,洗劫或者毁灭都是最佳选择。 在摧毁城镇后,恐虐会获得一系列独特的选择,但这并不意味着结束… 鲜血召唤 当恐虐军队聚集在守军面前时,这座城镇就注定难逃一劫。要是他们运气好,说不定还能死个痛快。不过,死亡的目的有很多种。当恐虐军队毁灭城镇时,将获得两个新的选择。颅献颅座能产生上千个首级供你调配,毁灭城镇并杀死这里的居民——肯定的嘛,不然首级从哪儿来。 血祭血神则会迅速为你的军队提供补员,并在附近生成一支新的鲜血大军。这支军队无法进行补员或招募,但能力非凡且无需维持费。军队的实力取决于你创造出的军队数量,不过其中生成的部队数量可通过多种途径进行提升。 可以想见,这支军队会四处游荡,然后毁灭另一个城镇,生成另一支军队…他们可以互帮互助,前往下一个城镇,如此循环下去。这些军队在生成时拥有满格行动力,因此基本上可以立刻行动。当然了,经过一段时间后,他们的战斗力会因损耗、战损等等有所下降,但恐虐对送死式的战斗产生的首级自然也是来者不拒的。 而被动殖民效果则能让这些军队的实力更上一层楼。如果恐虐派系在某个包含城镇废墟的行省中拥有一座城镇,这些废墟将自动被该派系殖民且无须任何费用。当然,这些废墟也可能会被其他人抢先占领,不过…放血鬼不就是用来干这个的嘛。这就意味着你能随心所欲地生成更多的军队,或是收割更多的首级,反正那些城镇到最后还是你的。 说到放血… 杀戮 恐虐的军队便是为战争与杀戮而生。他们依靠战斗来维系,正如凡人需要牛奶与面包维生。若是他们停下脚步,便会逐渐消失、化为虚无——也就是降低补员速率与全派系发展,并降低该军队的战意。反之亦然。 每有一支军队在世间肆虐,都会对你的发展、补员、全局招募时间等因素产生影响。可以想见,拥有一大批血族大军能够提升你的发展速率,而你更为强大的主力军队也会变得更更强大。由于恐虐派系可以造成大量死亡与毁灭,因此即便是在负收入的情况下,也可以靠源源不断的战斗所获得的收益生存下去。 邪恶显化与教团 正如我们在先前奸奇机制的博客中所提到的那样,混沌诸神之间有一些共通的机制:邪恶显化与教团。二者分别是根据腐蚀总额使用的特殊能力,以及在其他派系中开辟的异国建筑栏位。 以下是恐虐的邪恶显化: -永恒战争 o初始解锁。 o生成一支小型恐虐军队并向己方军队发起进攻(用来触发杀戮或是从战斗中获得经验、首级和神恩)。 -战争召唤 o需要全局恐虐腐蚀达到1000。 o令一支军队的战役地图移动范围+50%。 -屠灭化身 o需要全局恐虐腐蚀达到2000。 o令一支军队在接下来几个回合内获得双倍首级。 -恐虐凝视 o需要全局恐虐腐蚀达到3000。 o令一支友方军队在数回合内无法移动。效果结束后将自动摧毁当地城镇,并获得大量首级。 这些行动都十分强力,并且如果恐虐在伟大游戏中占据上风,还可进一步强化行动效果。 而恐虐的鲜血教团可修造的建筑包括: -藏身处 o每回合稳定生成首级。 -战斗坑 o在该行省的战斗将产生额外首级。 -小屋 o若有任意派系领主在场,则每回合生成大量首级。 -竞技场 科技树 恐虐的科技树围绕着数字8展开,每条分支都有8个科技。只需解锁3个科技便可前往下一分支,共有8个分支。因此你可以随意决定攀科技的速度,以及想要优先研发的科技。 可以想见,大多数恐虐科技都与屠杀敌人有关,其中一条分支上有8种提供对特定派系战斗加成的科技。其余则是能让征募部队更快、更强、更便宜等等类型的科技。此外,也可以强化血族大军与通过因循毁灭殖民废墟的概率。 大多数科技都需要消耗首级进行研发,不向颅座献上贡品,恐虐是不会交出秘密的。若想获得他的赏赐,就必须在战斗中证明自己的实力。此外还有自动获得首级的科技,不过会造成与所有派系的外交惩罚——但好好想想,你难道想拿放血鬼和碾颅者去维护世界和平吗?。 恐虐(与恶魔派系)外交 需要注意的一点是,世间凡人并不是来自北方的恶魔入侵者的…粉丝。恶魔派系与所有非恶魔派系基本上都是见面就死磕,但也有几个例外:诡计多端的斯卡文鼠人也会考虑结盟(也可能单纯脑子有病);而诺斯卡,野兽人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人仆从了。至于色孽…当然,在我们未来谈到她的时候会谈到她,但话说回来,有哪个凡人能够抵御欢愉(和痛苦)之神呢? 其他人就…不好说了。恶魔之间也可以结盟,但他们之间一向不和,而恐虐尤其看色孽不顺眼,这位同僚的放纵与怪癖令他深感厌恶。此外,恐虐还有一系列来自科技与天性的独特外交惩罚。见到城市就烧杀抢掠可没法帮你赢得好感,遇到人就砍下脑袋献给屠戮之神当然更不能。恐虐流放者斯卡布兰德的战团甚至连与其他恐虐派系都有外交惩罚,毕竟谁都不可能原谅他对主人那场惊天动地的背叛。 友情提示:玩恐虐就别想着交朋友了。玩恐虐就是为了战争 (没准还会是全面战争)。 愿血流不止 开战,杀戮,屠灭,你就能成为恐虐的优秀仆从。斯卡布兰德与他的流放者或许并不是最精妙的派系,但真的贼好玩,有无数的牺牲者(甚至可能还有战略盟友)供你挑选。

2021-10-27
详情
《斗仙界》新服“嗜血狂魔“03月01日开启

《斗仙界》新服“嗜血狂魔“03月01日开启

《斗仙界》是一款策略RPG大作。游戏以西游界为故事蓝本,用二头身Q萌的画风,为玩家呈现一个可爱的西游新世界。以卡牌为载体,在游戏中再现西游人物的风采和英姿,更是融入竞技场、精英副本、锁妖塔等热门的玩法, 让玩家体验智力对决的激情。100%原创剧情,丰富的策略战斗,《斗仙界》带你重温西游界! ​ 开服时间:03月01日 10:00 服务器名称:嗜血狂魔

2019-02-28
详情
《跳跳大咖》嗜血狂魔—黑帮大佬家闺女 绣绣

《跳跳大咖》嗜血狂魔—黑帮大佬家闺女 绣绣

英雄背景故事: 李绣绣出生在黑帮,从小便被纹着身的壮硕叔叔们带着玩耍,没少触碰各类枪支、弹药,这些充满着狂暴气息的“玩具”可要比烟花带劲的多。长大的李绣绣更是疯狂的爱上各种重型火器,她喜欢那些闪耀的响亮的爆炸,尤其是火箭炮。 技能介绍: 死亡炮击:李绣绣疯狂射击造成2点伤害,击杀则火枪获得强化,15秒内减少10%冷却,最多强化3层。 英雄操作技巧: 上手难度适中,较快的技能冷却和不错技能飞行速度,击杀后的嗜血被动配上攻击时浮夸的动作和特效,让她成为名副其实的收割机器。朋克的外向、叛逆的个性、独特的纹身把嗜血本能刻画得淋漓尽致。

2018-01-16
详情
《复兴宝贝冲冲冲》“嗜血狂魔”特殊阵容推荐

《复兴宝贝冲冲冲》“嗜血狂魔”特殊阵容推荐

​英雄的攻击有时会造成各种负面效果,也就是俗称的Debuff,其中流血、灼烧、中毒Debuff不仅本身有不俗的持续伤害,还能造成追击以及提供伤害加成。那么,能不能围绕这些Debuff来搭建阵容呢?答案当然是可以的! ​ 流血流阵容分析 关键英雄 金刚战狼,物防坦克 特点:流血阵容的核心!普攻和奥义都能造成流血,还能享受额外的伤害加成! 恶魔猎手,物理输出 特点:奥义和第四技能都可成造成流血。 影忍,物理输出 特点:追击所有流血敌人。 备选坦克(三选二) 尼卡之王,物防坦克 特点:奥义能造成敌方全体流血。 撼地神牛,物防坦克 特点:追击单个流血敌人。 德古拉伯爵,法抗坦克 特点:享受流血额外的伤害加成 围绕以上三位关键英雄,搭配任意治疗,再从备选坦克中选择两位,流血输出阵容就算是成型了。 关于复兴宝贝冲冲冲 复兴宝贝冲冲冲是一款萌漫动作手游力作,游戏剧情轻松诙谐,复国路上,脱线伙伴坑完对手坑队友,演绎出一个接一个爆笑情节。游戏加入了紧张刺激的原创QTE追击玩法,更加丰富了战前排兵布阵的策略,以及战斗中的操作要求,让一款回合制游戏也拥有了即时操作的乐趣。

2016-01-18
详情
嗜血狂魔 《小冰冰传奇》新英雄血魔曝光

嗜血狂魔 《小冰冰传奇》新英雄血魔曝光

鲜血献祭,嗜血狂魔,《刀塔传奇》迎来新英雄血魔,嗜鲜血为一切,无血不欢的他又将掀起怎样的惊涛骇浪,我们一起来期待。 血魔展示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxNDMzMDUyMA==.html 【属性介绍】  博学社40级状况下,97级红1满装满附魔属性  博学社40级状况下,100级满装满附魔属性 血魔身为敏捷型英雄,却拥有堪比力量型英雄的血量成长。出色的双抗配合令人咋舌的回血,使血魔即使不用配全能死灵法师等保障型英雄,也有非常出色的生存能力。神圣伤害和狂暴技能,使他拥有超越属性面板外的强悍输出能力! 【技能介绍】 鲜血献祭:血魔对场上所有敌人施放鲜血献祭,造成伤害后目标会受到流血效果,产生任何位移都会受到神圣伤害,同时降低敌人的攻击吸血效果。 嗜血猎手:每当场上有敌方英雄或敌方英雄的幻象和召唤物死亡时,血魔都可从中汲取血液获得治疗效果,如果该单位是血魔亲自击杀,则治疗效果翻倍。 血脉割裂:血魔割裂敌人的血脉造成神圣伤害,可打断敌人的攻击并按伤害比例汲取大量鲜血回复自己的血量。 鲜血渴望:血魔可以感知场上敌人的血量,当侦测到敌方英雄的血量较低时,血魔会陷入狂暴冲过去攻击该英雄,直到该英雄死亡或血魔死亡;狂暴期间,血魔的攻击力和攻击速度都会得到提升,但同时会额外受到40%的额外伤害。 【站位介绍】 作为前排吸血型坦克,血魔的站位属于前排靠前的位置。属性本就优越的他,能利用多个吸血技能,在前排大展拳脚,而很难受到生命威胁。 有这样一个对鲜血极度渴望的大恶魔作为坦克,为队伍冲锋,敌人恐怕只有落荒而逃的份了! 【出世即觉醒】 觉醒技能“血流不止”:血魔的鲜血献祭技能对女性英雄的持续时间增长,血脉割裂技能对女性英雄的吸血回复效果增强。 12月20日5:00,《小冰冰传奇》新英雄——血魔!等你来战! 新浪微博关注@小冰冰传奇,各种礼包拿到手软,更有丰富多彩的活动等你参加! 龙图游戏旗下国民动作卡牌手游《小冰冰传奇》新资料片“决战圣域”上线,英雄集结嗜血开战,80,000,000玩家等你一战,好游戏不容错过,玩手机游戏,就玩《小冰冰传奇》。

2015-12-16
详情
嗜血狂魔!《君王2》狂怒战魂加点攻略

嗜血狂魔!《君王2》狂怒战魂加点攻略

小编是狂怒战魂这个职业的铁杆粉丝,多年的经验忍不住想和大家分享一下,特别是加点,曾经让非常多的玩家困扰,现在就让小编为你们指条明路吧,嘿嘿~ 狂战高攻高血低防无控制技能,pk讲究速战速决,因此,部分玩家为了追求攻击力的极致,把实力和加点都侧重于攻击,不可取,这里面有个先决条件:你犀牛魂出手必须快过对手,在魂技状态持续到结束的几秒内放倒他,如果对手防御可以顶过你一轮轰炸有反扑的机会,你那点可怜的防御可能连对手两个技能都接不下,而且犀牛并不是狂战专有,你不可能次次快过别人,网络也不可能每次都眷顾你,pk加点攻防平衡才是狂战的正确思路。 放弃怒吼炼狱曾引起争议,从数据上看,你所放弃的防御和减少对方的防御以及你技能造成的伤害数值是对等的,如果你在释放鲜血怒吼时你的技能被打断或者被对手盾顶下又或者被对手神迹免疫,那就相当于你牺牲约50%的防去换了两个极有可能在战斗中不生效的技能,合算吗?我进行过一周时间的各种测试,竞技战场实战pk中,放弃了怒吼炼狱,只使用一转的三个攻击技能,比你使用加上怒吼后的四个技能杀敌更快更暴力,原因很简单,你在发怒吼的同时别的主动技能就会少发一个,而且那25%的减防被对手的盾和神迹和谐了。 以下为狂战的刷图及pk加点,原则是刷图点别用于pk,反之一样。(仅以八十级为例) 刷图点:一转战意五,残暴不加,其余全满,二转百战五,怒吼十,嗜血六,狂野十。 刷图排技:狂野,重击,怒吼,旋风,巨力。 pk点:一转战意六,残暴不加,其余满,二转百战十,狂野十,嗜血十。 技能嗜放顺序:(配巨角犀魂)狂野,重击,巨角犀,旋风,巨力。如一轮后对手不死进入僵局,哪个技能冷却好就发哪个。狂战属于近战职业手短,尽量不要去耍帅玩什么拉风的跑位,那是自杀行为,顶住不放松,不是你死便是我亡。 血魂配置:天神,信仰,斥候,神迹,坚韧,亵渎。物法防生命可以通过装备精炼和宝石获得增加,不要占用宝贵的血魂槽。 这是小编认为的一套比较现实理性的战魂加点方式,大家赶紧去试验一下实际效果吧~

2015-01-08
详情
剑魂之刃嗜血狂魔加点怎么加?

剑魂之刃嗜血狂魔加点怎么加?

剑魂之刃嗜血狂魔加点怎么加?这个问题很多嗜血土豪玩家均想提问,今天九游wiki小编为你一一详解一下剑魂之刃嗜血狂魔技能加点攻略。 剑魂之刃嗜血狂魔技能加点建议 首先嗜血是一定要加的,轻风觉得嗜血狂魔就会发展成一个肉盾,所以吸血是很重要的,后面可以加上暗影波、狼影、黑暗喷泉、虎啸还有能量冲击。

2014-09-18
详情
全民炫斗嗜血狂魔技能搭配心得

全民炫斗嗜血狂魔技能搭配心得

  嗜血狂魔是《全民炫斗》斩魂的转职之一,下面就说说嗜血狂魔的技能搭配心得。   嗜血狂魔普通技能跟转职技能对比:   普通技能爆发比转职技能高,但是持续时间短,无躲避。   转职技能,持续性伤害技能,但爆发不足,不过有一定躲避性。说实话,那点吸血特性可以无视。     嗜血是个很让人纠结的职业。个人建议技能选择以下两种搭配:   技能的带法:   第一类,暗影波↓,狼影→,黑暗喷泉↑↓。   第二类,虎啸↓,能量冲击→,黑暗喷泉↑↓。

2014-09-13
详情
全民炫斗斩魂转职之嗜血狂魔

全民炫斗斩魂转职之嗜血狂魔

  嗜血狂魔是《全民炫斗》斩魂的 暗黑系转职,除此之外斩魂还有光明系转职“圣光骑士”。下面是嗜血狂魔的基本资料。   职业介绍   嗜血狂魔,与黑暗契约的恶魔,拥有大范围高端伤害,逆天的吸血技配上霸体冲撞可与敌人厮杀到底。 斩魂等级达到40级可进行转职。转职需要三样材料:1.奥古斯的意志、2.西斯维尔的信仰、3.坎帕斯的智慧。转职材料可以通过守护水晶获得。     职业技能   暗影破:从敌人上方快速刺下的强力护身技   能量冲击:推进敌人,有几率将部分伤害转化为生命   黑暗喷泉:击倒敌人,并向地面发射出黑暗喷泉进行连续攻击

2014-09-02
详情
嗜血狂魔技能搭配心得 纠结职业由此而来

嗜血狂魔技能搭配心得 纠结职业由此而来

  嗜血狂魔是斩魂的转职职业,伤害高肉多耐打,而且连击高,只要你中了他的招式基本上被连击一半血是肯定的。今天九游wiki小编带给你一些关于嗜血狂魔的个人心得与搭配技能攻略。   嗜血狂魔转职前后对比   嗜血狂魔可以说转职前后非常纠结,转职前高输出暴力点足,虽然有一定的闪避性但好在输出高。转职后的嗜血狂魔发现,普通技能爆发比转职技能高,而且持续时间短无法躲避。两者的差异在于,转职前物攻可以产出高伤害值,但转职后的技能输出这里说的是技能输出并非物攻,输出伤害却比物攻低。   转职技能吐槽   转职技能属于持续性伤害技能,虽然爆发不足但有一定的躲避性,不过最大的特点在于可以吸血的特性,不过这个特性同样成为小编吐槽的地方。说实话那点吸血量都可以无视了。

2014-08-25
详情
剑魂之刃玩家心得 嗜血狂魔的路走向何方

剑魂之刃玩家心得 嗜血狂魔的路走向何方

剑魂之刃8月18日九游开放性测试,九游剑魂之刃论坛准备了一辆万元级豪车与千元电话费还有各种好礼等你来拿,马上搜索九游剑魂之刃参与吧。今天笔者与友友们分享一些剑魂之刃斩魂转职嗜血狂魔的发展方向。 嗜血狂魔是一个什么职业? 这里优先说一下,嗜血狂魔:有肉有输出,输出、耐打平衡值比较高。 嗜血应该个人觉得应该主堆防御,也就是护甲,然后在攻击,防御高了,在弄攻击,(只有土豪有钱人才能最好的玩好嗜血,因为承担不起那么多强化石) 每个区的第一嗜血差不多都是4w多绝功,防御3w多,他们是优先强化武器,忽略了护甲,而为什么很多3w多绝功的疾刃灵剑都很好打死他,因为他的防御低,通常3w多绝功的防御都是2w多,如果嗜血主堆防御的话,强化武器的放在护甲上面,防御突破4w也不是不可能,这时候估计攻击就是3w多。 光是这样还不能说明他的主流应该是肉盾,最重要的是技能,他的技能,伤害低于其他职业,但是他的技能位移多,只要撑的久,他的技能就能玩死对面,他远攻近功技能都有的,是个灵敏性比较高的职业,对操作的考验也比较高。 攻击算法 你想想,一个3w多攻击,4w多防御的嗜血,能被一些3w多绝功,2w多防御的人打败麽?可能性很低,因为3w打4w伤害非常低,而3w打2w防御伤害比较可观,意思是他打你要打很久才可能打死你,而你只要一会儿就能打死他。 还有嗜血狂魔防御比较低,打boss嗜血玩家可能经常埋怨,一下就被秒杀了,或者其他原因,嗜血不是高爆发职业,嗜血是攻击力与血量的平衡职业,虽然攻击不高,但是胜在够硬。所以别想一套技能打死任何人,除非你们差距很大,要是你防御高了,不容易被打死,你就有更多放技能的机会,虽然伤害低,但是胜在数量多。 不过嗜血这样发展就注定了他不是适合打boss的职业,不过在其他方面都很有优势,无论是塔精英挑战boss等等,所以说土豪玩嗜血其实职业也没错,关键是走错了路,容易被第二名打死,哪怕差距几万战斗力,土豪防御堆起来,强化石多,攻击又起来了,根本无解,位移又多,又控不住,很难被打死。 今天的剑魂之刃斩魂转职嗜血狂魔游戏职业心得就到这里啦,如果你对剑魂之刃有什么好的攻略或者建议,欢迎点击九游剑魂之刃论坛参与哟,8月18日锁定九游剑魂之刃论坛还有机会获得万元豪车哟!!!

2014-08-11
详情
忘仙OL最难副本挑战嗜血狂魔

忘仙OL最难副本挑战嗜血狂魔

真的勇士是敢于面对鲜血淋漓的现实,而在《忘仙OL》中,真的修仙大神是要敢于闯进《忘仙OL》最神秘、最恐怖的副本禁地【酆都鬼境】。昨天我们已经说了《忘仙OL》地狱系列副本191级本尊、元神副本【望乡灭境】,今天咱们再来说说地狱系列副本211级本尊、元神副本【酆都鬼境】。 副本简介: 副本名称:酆都鬼境; 副本等级:211级; 终极BOSS:深渊铁骑。 高等级,高难度 勇攀高峰,勇闯禁地!作为《忘仙OL》目前等级最高、难度系数最大的副本,【酆都鬼境】面向所有211级的修仙大神们开放!仙友们只要找上三五好友一起到【永安城】内NPC【本尊副本传送】、或者是NPC【元神副本传送】处接取任务,组队进入即可! 【酆都鬼境】地势奇特,沼泽密布,岩浆熔融,走到里面更是有阶梯式丘陵地带等待探险!仙友在副本中不但要注意脚下的路,还要小心提防身边无处不在的妖魔鬼怪!特别是一些等级高、法术强的精英怪,绝对不是吃素的。你只有将它们一举歼灭才能挑战终极BOSS——深渊铁骑,这个嗜血狂魔隐藏在这里多时,身上的煞气就等着在你身上发泄呢,仙友们可要多加小心哟! 奖励颇丰,元气丹等级目前最高 仙友们在这样险象环生、危机四伏的副本中,除了自求多福,还要懂得伺机而动,虽然这里怪多、怪凶,但是奖励也是颇为丰厚的。小怪掉落极品道具,大BOSS掉落装备、宝石,如果仙友们人品爆发,炼器符、元气丹、洪荒古残卷也不是没有可能的! 击杀掉终极BOSS仙友们还可以获得任务奖励混天至尊碎片,可随机兑换在圣兽岛上无法打到的奇迹宠物!同时,还将获得【酆都鬼境】宝箱一个,宝箱可随机开出炼器符、元气丹、洪荒古残卷!其中元气丹是目前所有副本中等级最高的! 看了以上的内容,是不是对【酆都鬼境】有了一点点了解呢?是不是也想要摩拳擦掌挑战一下呢?那就赶快加入《忘仙OL》的修仙世界,勇闯修仙禁地,挑战嗜血狂魔吧!

2013-05-22
详情
123

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)