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沙漠战役加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

沙漠战役

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战役

战役

战役系统属于PvE玩法中比较重要的一个,玩家通过不断解锁新的战役,逐渐的深入到世界观之中,并且通过积累不断的提升自身实力。 在进入战斗之前,可以自由选择主力兵种阵容、支援兵种阵容、技能序列。进入战斗之后,可以通过时间慢慢积累能量值,或者通过击杀敌方获得能量值,等待能量值到达一定数量,便可通过消耗能量值召唤支援兵种,或者使用技能。 战役系统分为2部分,普通关卡和精英关卡。 主要产出: 普通关卡:金条、经验书、装备 精英关卡:金条、经验书、装备、兵种、建设模块

2015-12-31
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战役

战役

    战役:玩家得到铜币,装备,元宝和宝物碎片的场所。     在战役中,玩家可以获得大量【铜币】和少量经验,且有一定机率得到【元宝】。     同时,也有很大机率能随机得到各种宝物碎片,以及获得相应关卡掉落的装备。     最后比较重要的是,一部分武将的解锁条件是通关某战役。     战役每次消耗体力4点。     每场战役守关的BOSS一般都会比较厉害一点哦。

2012-12-19
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战役

战役

《异度之门》是一款全新自主研发的自动制回合战斗+放置挖矿+精致角色养成的综合型RPG游戏。游戏采用Cocos2dx引擎打造, 以ACG漫画风格呈现,给予玩家二次元本格派的RPG新体验! 战役就是我们常说的主线副本啦,通关战役可以提高你的武道馆收益,还可以解锁更多的玩法,所以战役是很重要的部分哦! 目前总共有十几个地图场景,每一章节都设置了普通、困难、精英3种难度供你挑战,当然,只需要通过普通难度就可以提升收益和解锁玩法了,而获得更多的星级可以领取更多的奖励。另外偷偷告诉大家,还有神秘的通关奖励,点击战役界面右下方的“关卡目标“就知道啦! 战胜每一个章节的1、3号关卡给予经验奖励,2、4号关卡给予金币奖励,5号关卡除了经验和金币外,还会有随机额外物品奖励,蓝钻、紫钻、矿石、召唤卡、卷轴都是有可能的! 每当你完成一个场景的关卡后,就可以解锁该场景的矿区,占领矿区可以获得挂机收益,更高级的场景地图将会有更好的资源奖励。你也可以通过攻打,来抢占其他人的矿堆。同公会在同一地图占领的人数越多,收益也会越高,记得叫上你的小伙伴一起来抢矿吧!

2016-12-13
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战役

战役

战役系统: 1)大丈夫生于天地间,当提三尺之剑,立不世之功。此刻,朝阳正好,长剑在手,醉卧沙场,天下,吾必取而代之!游戏内,玩家可再现楚汉历史时期中的著名战役,克服重重艰险,镇压各方敌对势力,统一四海,称霸全国。 2)玩家初次进入游戏后,征战之路便可开启。下方功能栏会开启新功能“战役”点击战役后,可进入战役地图进行战役挑战。 3)游戏战役地图目前开放了6个战役章节,共计96个战役关卡,形形色色的战役敌人,更好的激发出玩家的智慧和势力,同时每个战役关卡中还会有"普通","困难"两种模式,进行困难难度的战役还有几率获得稀有装备。 4) 玩家在进行战役的过程中,将会获得大量的武将经验及军功,同时在战胜一方势力后,该势力所拥有的宝物,也将归挑战胜利的玩家所有。大量的稀世珍宝,尽归英雄所有。 5)英雄征战的历史,将会被记录在战役界面下方的日志功能中。回顾过去,一路坎坷,方能铸就今日伟业。 6)在完成战役关卡挑战的同时,玩家将获得一定的剧情进度(以星级进行展示) 当玩家的剧情进度达到一定阶段时,将会额外获得一份神秘的大礼。 这是一份用以答谢英雄的厚礼, 无数的惊喜尽在其中。 战役地图会随着历史剧情陆续增加。 ※所有资料均以线上游戏内数据为准

2013-05-03
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战役

战役

战役系统是《开炮吧坦克》的基础玩法,目前战役系统包括8个普通战役章节和8个精英战役章节。 每个章节都有一个章节战役奖励,领取这些奖励的条件则是该章节战役的总星评,一个章节有4个战役,每个战役通关后最高可获得“3星”的通关评级,各指挥官按照要求通关战役以拿到对应星评后,可以在下方领取丰厚的奖励。 在屏幕的左上方还有一个战役排行榜,这里罗列了服务器中战役攻占最多的前50名指挥官。

2015-07-14
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战役

战役

战役分为剧情关卡、精英关卡两种种类型。 剧情关卡:根据游戏主线剧情持续进行的关卡。每个剧情关卡为一个历史将领的一场著名战役,每个著名将领都会拥有两个剧情关卡,一个为该将领生平最辉煌的一场战役,一个为该将领生平最失败的战役。 精英关卡:以剧情关卡为基础,从中抽取部分小关卡并加强难度而组成的加强版关卡,随着怪物强度的增强,玩家获得的奖励也会增加。 在《寻将OL》中,敌我双方是“凸”字阵型,面对面进行战斗的,一场战斗最多有12张卡牌出战,敌我双方各6张,双方必须最少有1张卡牌,才能进行战斗,出战的卡牌必须配置在前锋位置。战斗时,每张卡牌依次行动,若当前行动卡牌前方没有地方卡牌,则该卡牌向前行进,若前方有敌对卡牌,则进行攻击或者使用兵法。

2013-06-14
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)