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魔兽世界9.0版本已经全面上线,这次新版本将会带来不少内容,比如全新团本纳斯利亚堡。那么作为一个副本,纳斯利亚堡怎么打?下面就将带来魔兽世界9.0纳斯利亚堡副本攻略。 纳斯利亚堡 凯尔萨斯之影 当生命值达到一定百分比时,一位先贤会从凯尔萨斯体内具象化并发起攻击。这位先贤曾控制着凯尔萨斯将要化身成为的武器。 罪孽反思 凯尔萨斯被束缚在他的影子上,在束缚过程中吸收所有治疗效果。 火焰打击(坦克预警) 释放火焰爆炸,造成1611点火焰伤害并对凯尔萨斯之影前方锥形范围内的所有敌人施加炽燃残骸效果。 炽燃残骸(坦克预警) 火焰打击的后续效果持续影响着敌人,每1秒造成322点火焰伤害,持续10秒。 此效果可叠加。 燃尽风暴 凯尔萨斯之影锁定一名敌人,在其位置召出火柱,对冲击点X码范围内的所有敌人造成X点火焰伤害,并施加残留余烬。 此效果可叠加。 此伤害和残留余烬效果由所有被击中的玩家平均分摊。 残留余烬 余烬附着到敌人身上,每1秒造成2159点火焰伤害,持续15秒。此效果可叠加。 烈焰涌动 当达到100能量时,凯尔萨斯之影释放出巨大的火焰爆炸,留下一滩阴燃余烬。 重生的凤凰 阴燃飞羽 凤凰的羽翼会散发炽热的能量,每1秒对附近所有敌人造成火焰伤害。 在英雄或更高难度下,阴燃飞羽会留下[阴燃余烬]。 凤凰余火 重生的凤凰的余烬重燃,每1秒恢复它们最大生命值的5%。当它们恢复至100%最大生命值时,凤凰会重生。 阴燃余烬(重要)(英雄难度) 留下一滩燃烧的碎片,每1秒造成8052点火焰伤害。 燃尽风暴、烈焰涌动和凤凰的阴燃飞羽都会留下阴燃余烬。 司罪大臣 战斗开始时,德纳修斯大帝的司罪大臣们将努力阻止这次营救凯尔萨斯的突袭。 高阶折磨官达利索斯 更重的惩罚 同时折磨多个敌人,使其散发出能量涌动,对每名玩家6码范围内的所有玩家造成1933点暗影伤害。 缚石征服者 征服打击(坦克预警) 猛击地面,造成12,889点物理伤害,并施加征服。 该效果可叠加。 征服(坦克预警) 征服敌人,使其流血,每1秒造成1611点物理伤害,持续20秒。 此效果可叠加。 震荡跃击 缚石征服者跳入空中然后猛击地面,对所有敌人造成8056点物理伤害。 玛瑙执行者 锁定目标 玛瑙执行者紧盯着目标,无视了其他人。 恶毒的神秘学者 蔑视冲击 对敌人发射暗影能量箭,造成4028点暗影伤害。 邪恶宣告 施法者吟唱一曲哀悼的挽歌,每2秒对所有的玩家造成1611点暗影伤害。 灵魂灌注者 灵魂灌注 用黑暗向凯尔萨斯的灵魂施加压力,每2秒造成凯尔萨斯1%最大生命值的伤害,并视为暗影伤害。 难缠的魔怪 掷石 对一名敌人造成3222点物理伤害。 闪跃 急奔至附近位置,试图躲避攻击者。
2020-05-04玩家们心心念念的《魔兽世界》最新资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》9.0暗影国度版本中推出了大量全新的内容与玩法。那么《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡德纳修斯大帝怎么打?下面就和九游小编一起来看看吧! BOSS简要攻略: P1 利用净化痛苦打击人群将玩家的罪孽烦扰降成不同的层数并快速AOE出现的小怪,每种层数不要超过半团人否则血债需要开减伤. 镜像点名需要帮忙分担一根线.满能量躲开120度区域. P1.5, 在P1所有玩家的罪孽烦扰需要降到2层,3层则必须提前开8秒的加速.先到位的玩家帮助高层数的玩家快速靠近BOSS16码范围内,4层的玩家基本必死,5层的玩家则完全不能动.某些使你不被减速的技能会有效果.. P2,利用BOSS的毁灭痛苦给秘法师施加易伤,优先集火有易伤的秘法师,秘法师死亡前所有人3码分散.被标记的玩家直线靠边放水,其他人躲开路径. 毁灭之手后所有人远离幻象爆炸.如果有屠灭大招,则集合全减伤抗过去. P3,心能漩涡躲开,粉碎痛苦坦克开减伤,点名两两站一起10码分散然后所有人靠近每个心能球体削弱起爆炸伤害.远离幻象爆炸.镜像弧形心能要躲开,屠灭集合全减伤硬抗. BOSS综述: 德纳修斯通过折磨玩家过往的罪行来开始战斗,玩家必须在他们没有多余的空间躲避[毁灭]之前,被[净化痛苦]击中以移除[罪孽烦扰] 在70%生命值时,德纳修斯会施放[悔悟之行]并将玩家拖入他的大天文台,他们必须面对他最强大的信徒施放的合唱,同时防止蕾茉妮雅[屠杀]他们。 在40%生命值时,德纳修斯会施放[盛怒]并直接挥舞蕾茉妮雅,用他最强大的组合技攻击玩家。 •伤害输出者 o罪恶的赤红秘法师是危险的,如果不迅速解决掉他们,可能会击败你的团队。 o小心自己的位置,以应对[血债]和[粉碎痛苦],这两个技能都能使玩家远离德纳修斯。 o所有对蕾茉妮雅造成的伤害都会复制到德纳修斯身上。 •治疗者 o针对特定玩家的技能,比如[穿刺]和[致命灵巧],如果这些玩家没有被治疗起来,那么这些技能将是致命的。 o[血债]和[毁灭之手]会对整个团队造成大量伤害。 o小心自己的位置,以应对[血债]和[粉碎痛苦],这两个技能都能使玩家远离德纳修斯。 •坦克 o使用[净化痛苦]来移除自己和盟友身上的[罪孽烦扰]。 o[毁灭痛苦]可以击中赤红秘法师,并在短时间内大大增加它们受到的伤害。 o小心自己的位置,以应对[血债]和[粉碎痛苦],这两个技能都能使玩家远离德纳修斯。 第一阶段:净化罪人 玩家在大厅中直面大帝,在那里,他仁慈地给予足够的痛苦以洗去他们的罪行。 •无法阻挡 当德纳修斯无法企及他的目标时,他穿过暗影并抵达目标的位置,对其造成50%的武器伤害。 •罪孽烦扰 在战斗开始时,对所有玩家施加5层的罪孽烦扰。每层罪孽烦扰每2秒会造成242点暗影伤害。 •净化痛苦(重要)(坦克预警) 德纳修斯发动残忍的攻击,对他当前目标锥形范围内的玩家造成14,026点暗影伤害。受到罪孽烦扰影响的玩家会失去1层效果,并且召唤一个罪孽回响。 未受到罪孽烦扰影响的玩家受到此技能的伤害会提高300%。 应对:团队需要依靠该技能将玩家的罪孽烦扰降成不同的层数,如1/2一层 1/2二层. o罪孽回响(伤害输出预警) 玩家过往罪行的具象将引导痛苦的回忆。 痛苦的回忆 每2秒对所有玩家造成1558点暗影伤害。 朝生暮死 罪孽回响免疫所有的群体控制效果。 •血债(治疗预警) 德纳修斯用罪孽烦扰来折磨玩家,使其无法移动或行动,持续3.5秒。 当此效果消失时,每个玩家都会爆炸,对拥有同样层数的罪孽烦扰的所有玩家造成4052点暗影伤害。应对:在血债血偿之前将玩家的层数分成能抗住血债的人数.同样的层数不要超过半团人,否则需要交减伤. •午夜猎手(英雄难度) 德纳修斯制造自己的镜像,标记随机玩家,在6秒后向其冲锋并用饥肠辘辘对其进行攻击。 造成6444点物理伤害并向路径上所有玩家施加黑夜之触。应对:镜像与被标记的玩家之间需要去分担降低伤害,类似于诸王之眠的翻滚技能.注意不要踩到两根线. o饥肠辘辘 对午夜猎手的目标4码范围内的玩家造成至多46,752点物理伤害,并为德纳修斯恢复相当于该伤害150%的生命值。 路径上每名玩家都会是午夜猎手的伤害降低。 o黑夜之触 午夜猎手对目标造成的伤害提高500%。应对:不要同时分担到两根线 •命令:毁灭(灭团技) 在能量达到100时,德纳修斯命令蕾茉妮雅施放存储的心能对付玩家。 o毁灭 在6秒后,蕾茉妮雅会施放一道巨大的弧形心能,对被击中的所有玩家造成28,051点暗影伤害并留下荒芜。 荒芜 残留心能对站在其中的玩家每1秒造成4987点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低100%。应对:躲开弧形范围以及荒芜区域 o指挥若定 在施放命令:毁灭后,德纳修斯的伤害提高10%。应对:快速将BOSS打进70%,P1的DPS决定了后续战斗的难度. 阶段转换:悔悟之行 •悔悟之行 当生命值达到70%时,德纳修斯将所有玩家拉至房间中心,并将其弹射至房间边缘(随机弹射到房间各个边缘)。 受到罪孽烦扰影响的玩家无法使用技能,每层罪孽烦扰使其移动速度降低20%。应对:在P1把罪孽烦扰降到3层以下 移动至德纳修斯16码范围内的玩家,身上的罪孽烦扰将被赦免。应对:通过各种手段帮助其他有超过2层罪孽烦扰的玩家靠近BOSS16码 o堕选者之陨(灭团技) 在15秒之后,所有玩家会和德纳修斯一起被拉入天文台。所有依然受到罪孽烦扰的玩家会沉沦于暴力,迎来不可避免的死亡。 第二阶段:猩红和声 一旦完全清洗干净,玩家会发现自己身处天文台,那里有无数的镜子被用来观察和操纵整个暗影之地和更远的地方。 玩家可以进入这些镜子移动很远的距离,但是无法逃离德纳修斯。 •赤红秘法师(伤害输出预警) 赤红秘法师会周期性地进入房间。这些忠心的德纳修斯仆从会用致命的心能魔法攻击玩家。应对:在40%之前挨个击杀每个秘法师,优先集火有易伤的,在秘法师死之前,所有人需要3码分散. o猩红合唱 进行黑暗仪式,每有一个激活的秘法师,就会每2秒对所有玩家造成468点暗影伤害。 o奥能波动(英雄难度) 死亡时向所有玩家释放出一连串强大的心能,对冲击点2.5码范围内的玩家造成9350点暗影伤害,并将其击退。 o暮色挽歌 当德纳修斯的生命值达到40%时,所有剩余的秘法师都移动至内部平台并加强仪式。每有一位存活的秘法师,玩家受到的治疗效果就降低15%。 •蕾茉妮雅(坦克预警) 蕾茉妮雅会在战斗中协助德纳修斯。当使用技能时,她会自由移动并攻击玩家。 o无法阻挡 当蕾茉妮雅无法接触到她的目标时,她会穿过暗影抵达目标位置对其进行攻击,造成50%武器伤害。 o血脉链接 蕾茉妮雅从德纳修斯的生命之力中吸取力量。 她承受的所有伤害都会传递给德纳修斯。应对:拉一起双目标输出,双目标职业优势 o屠戮 蕾茉妮雅的攻击和技能会使玩家流血,每1秒造成748点物理伤害,持续15秒。该效果可叠加。应对:换坦技能 o穿刺 蕾茉妮雅标记随机玩家,并在数秒后将其刺穿。对路径上所有玩家造成20259点物理伤害。应对:被标记的玩家直线靠边中穿刺放水,其他人躲开穿刺路劲 积恨(英雄难度) 当蕾茉妮雅使用穿刺或屠灭击中一名玩家时,她会使用沸腾之恨烧灼受害者脚下的地面,持续1分钟。 每1秒造成2493点暗影伤害,并使区域中玩家受到的伤害提高50%。 •无法阻挡 当德纳修斯无法企及他的目标时,他穿过暗影并抵达目标的位置,对其造成50%的武器伤害。 •毁灭痛苦(坦克预警) 德纳修斯用强大的力量发起攻击,对玩家和当前目标方向上的秘法师造成14,026点暗影伤害,并使其受到的伤害提高50%,持续20秒。应对:坦克通过调整位置让毁灭痛苦打中秘法师,然后玩家优先集火有易伤的秘法师. •毁灭之手(重要)(治疗预警) 德纳修斯将最多3名离他最远的玩家拉到他的位置,并变出一个他自己的幻象。 6秒后,该幻象将释放出毁灭性能量,对所有玩家造成最多57,661点暗影伤害。玩家离幻象越远,受到的伤害越低。应对:远离幻象 •命令:屠灭(灭团技) 在能量达到100时,德纳修斯命令蕾茉妮雅释放一系列致命攻击。应对:满能量之前将BOSS打进40%,如果没有打进,则需要集合开启所有减伤. o屠灭 蕾茉妮雅施放全部能量制造大量巨剑,劈向四面八方,对所有命中的玩家造成46,752点暗影伤害。 积恨(英雄难度) 当蕾茉妮雅使用穿刺或屠灭击中一名玩家时,她会使用沸腾之恨烧灼受害者脚下的地面,持续1分钟。 每1秒造成2493点暗影伤害,并使区域中玩家受到的伤害提高50%。 第三阶段:愤怒 德纳修斯失去了全部的耐心,他选择直接挥舞蕾茉妮雅,用最强大的力量压倒玩家。 •盛怒 当德纳修斯的生命值达到40%时,他会关闭所有的镜子,并将玩家困在扭曲的心能旋涡中,每1秒造成12,467点暗影伤害。应对:躲开心能漩涡 •无法阻挡 当德纳修斯无法企及他的目标时,他穿过暗影并抵达目标的位置,对其造成50%的武器伤害。 •蕾茉妮雅(坦克预警) 德纳修斯挥动蕾茉妮雅。他的攻击速度降低25%,但他攻击造成的伤害提高40%。 o蔑视 每1秒造成935点暗影伤害,持续15秒。该效果可叠加。 应对:换坦技能 •粉碎痛苦(坦克预警) 德纳修斯施展一连串致命攻击,在3秒内斩击他的目标3次,每一击造成100%的武器伤害。应对:坦克需要开启减伤 随后他使出毁灭性的一击,击退所有玩家并造成9350点暗影伤害。 •致命灵巧 德纳修斯标记随机玩家,5秒后发动打击,对目标周围10码范围内的玩家造成14,026点暗影伤害,之后每1秒造成1873点暗影伤害,持续20秒。应对:普通难度10码分散即可,英雄难度-被标记的玩家根据标记数量两两站一起10码分成2-3堆,然后所有玩家进入心能球体3码范围内吸收伤害以降低最终的爆炸伤害,该技能类似于艾萨拉的爆炸球. o阴燃之忿(英雄难度) 在英雄以及更高难度中,致命灵巧会留下一个不稳定的心能球体,该球体会在10秒后引爆,对所有玩家造成最多24,934点暗影伤害。 此外,球体每0.7秒会对3码范围内的玩家造成2493点暗影伤害,这也会使最终的爆炸伤害降低相同的数量。 •毁灭之手(重要)(治疗预警) 德纳修斯将最多3名离他最远的玩家拉到他的位置,并变出一个他自己的幻象。 6秒后,该幻象将释放出毁灭性能量,对所有玩家造成57,61点暗影伤害。玩家离幻象越远,受到的伤害越低。应对:远离幻象 •邪恶镜像(灭团技) 能量达到100时,德纳修斯会创造一个自身的镜像,该镜像会模仿主人最强大的技能。 o邪恶镜像 在6秒后,邪恶镜像会施放一道巨大的弧形心能,对被击中的所有玩家造成28,051点暗影伤害并留下荒芜。应对:躲开弧形范围以及荒芜区域 荒芜 残留心能对站在其中的玩家每1秒造成4987点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低100%。 o屠灭 邪恶镜像制造大量巨剑,劈向四面八方,对所有命中的玩家造成46,752点暗影伤害。应对:集合开启所有减伤. 积恨(英雄难度) 当蕾茉妮雅使用穿刺或屠灭击中一名玩家时,她会使用沸腾之恨烧灼受害者脚下的地面,持续1分钟。 每1秒造成2493点暗影伤害,并使区域中玩家受到的伤害提高50%。 魔兽世界攻略 阿格拉玛 鲁拉 执政团之座 安托鲁斯王座 阿古斯介绍 四赛季奖励 阿古斯开启时间 7.3ptr改动 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡德纳修斯大帝打法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
2020-12-11不少的小伙伴相信已经是在开荒M史诗的纳斯利亚堡的副本了,很多玩家还不清楚射击猎在纳斯利亚堡里面到底有哪些注意的地方,下面就来为大家分享一下魔兽世界9.0射击猎史诗M纳斯利亚堡全boss攻略。 前言 本攻略为射击(猎人)视角,不会系统的阐述BOSS的所有技能。更详细的攻略请参考副本区相关攻略。 每个人都会对战斗有不同的理解,有好的建议欢迎提出,有明显错误欢迎指出。 本人并非所处进度非常快的团,所以本攻略的更新速度只能尽我所能。战斗准备 附魔宝石齐全。 影核之油、厚重荒芜护甲片。 幽魂强能合剂、幽魂敏捷药水、帷幕强化符文。 DBM or BIGWIGS、团本相关的WA。 熟读攻略,做好功课,执行安排。 坚持的勇气。BOSS攻略 以本团击杀顺序排列。 M1啸翼 天赋选择:1121232,纯单体天赋。 爆发时机:好了就开。 机制应对:开战-点名放水-音波集合跑位躲避-点名放水-AOE卡视野躲避-点名放水-音波集合跑位躲避-点名放水-AOE卡视野躲避-转阶段捉迷藏跟大团集合移动一共三次-如此往复。 实战技巧: 0. 非常简单的BOSS,机制简单,强度不高。 1. BOSS AOE读条时间长达6秒,可输出,但不要太极限。 2. BOSS 转阶段的时候刚开始的倒计时尚无减伤,可输出,但不要太极限。 3. 第二阶段时,无需紧张,紧跟大团,躲好反弹圈,每次一柱子转移即可。不要落单,会很危险。 4. 移动时请勿靠近地上的提灯,避免被叠加过高层数的DOT。 5. 由于是起手嗜血的BOSS,猎人反斩杀收益较高,有条件可以申请灌注。 M2猎手阿尔迪莫 天赋选择:1323133。 爆炸射击:巨蛇橙切目标保持巨蛇BUFF收益不逊反斩杀,爆炸射击可以提升多目标伤害。天生狂野:分担P2的1、4或2、5寻罪箭需要点。奇美拉射击:双目标标配。 爆发时机:第一次起手开,第二次集中AOE开,第三次P3开。 机制应对:开战-P1分担寻罪箭-P2控怪-P2龟壳分担寻罪箭-P2大爆发AOE-进P3小爆发AOE-P3点名靠边放水-P3龟壳分担寻罪箭 实战技巧: 0. 也是一个非常简单的BOSS,做好该做的杂活就行了。 1. 冰冻陷阱最好等怪出了再扔,别相信自己的提前判断。 2. 尽量保持BOSS和熊身上的钉刺DOT,每两次瞄准都应该打在不同的目标身上。 3. 分担1、4组或2、5组寻罪箭需要天生狂野天赋,1、5组则不需要。 4. 分担的地点不要离BOSS过于接近,否则出现的小灵魂会被BOSS秒吸,龟壳时是可以移动的,自己把握。 M3饥饿的毁灭者 天赋选择:1121232,纯单体天赋。 爆发时机:起手及根除(分散放圈)回位后。 机制应对:点名(免疗吸血圈)尽快去对应光柱,路上尽量躲人-没被点名按顺序输血-被点喷发(射线)错开几码,注意躲避别人的-根除(分散放圈)尽量把球放在靠外-吞噬(拉人)注意不要被圈把BUFF往上叠加 实战技巧: 0. 比较吃硬件的BOSS,稍有难度,不过还是不难。 1. 同一次圈在自己层数10层左右出圈,减轻治疗压力。最高不超过12层。 2. 急救(中圈的人低血量进圈给他输血)非常重要,保持积极性和沟通。 3. 法夜的位移在这个BOSS优势很大。 4. 低血量被点圈+喷发或AOE时注意自保,龟壳该开就开(就算有任务),别忘了还有优胜劣汰。 5. 整场战斗的位移非常多,输出稳健点,别慌,多用奥射急射稳固走路。 6. 躲好线! 7. 由于是起手嗜血的BOSS,猎人反斩杀收益较高,有条件可以申请灌注。 M4太阳之王的救赎 天赋选择:1322233 爆发时机:时间轴非常微妙,如果安排打二盾,理论上开怪前提前开启野性之魂和百发,刚好转的过来。如果全程卡CD开,也能在最后一次二盾转回来。 但是很容易出现差个一两秒的情况,加上这个BOSS不那么吃DPS,所以建议留着CD稳当点。 机制应对:起手偷爆发注意别开怪-献血前后注意自己血量-打盾的时候提早使用爆炸射击让其打在盾上-打断、焦油、束缚多用。 实战技巧: 0. 比较吃硬件的BOSS,稍有难度,不过还是不难。 1. 献血的时候要注意自己的血量,前后中技能的话要自己意气风发、糖、红等保证不死。同时别被额外技能打断献血。 2. 打盾的时候多打瞄准,毕竟两根瞄准就是4次野性之魂触发。尽量提早使用爆炸射击并让他在盾上炸开。 3. 集合走位的时候注意坦克的位置,别往头前走。如果不慎中了头前的顺劈,记得保命。 4. 打断卡CD用方便聚怪;焦油减速效果聊胜于无,在大团集合的时候相对好用;束缚很有用,打灌注者期间可以用一头一尾两次,集合风筝凤凰的时候定住两只也很爽。 M5圣物匠赛·墨克斯 天赋选择:1121232,纯单体天赋。 因为是转阶段型BOSS,在P1P2DPS有富余的情况下(我团P2停手),也可以点爆炸射击。 爆发时机:起手-进P3嗜血-点魂后开。 战斗流程:比较复杂,在实战技巧里说。 实战技巧: 0. 前6里最难的BOSS,难在每一个人,尤其是搬球组,都要熟悉机制并且做好自保。 1. 把枯萎之触(DOT)的监控调大,一旦被点名,一定要做好保命工作,糖,红,意气风发,优胜劣汰。龟壳实在不行也必须交。 2. 跑魂诀窍,主要条件有三,是否被点门,距离门的位置是否足够,炸弹炸的时间够不够来回传。 几种经典跑法:被点门,传回近战,原地放魂,传送再传送。距离足够,风筝等炸完进门,传送再传送。距离不够,传送再传送,风筝至消失,注意炸弹炸的时间。 总而言之就是,看好炸弹炸的时间,利用好传送。 3. 搬球诀窍,简单的就不说了,就说两波难的。 先拉,拉到一半出球:需要交大位移,拉的差不多了慢慢移动到球的方向,拿球,后跳,猎豹或者法夜闪现,扔球,在炸之前回位。时间会比较紧。 先拉,同时出球:需要交龟壳,直接捡球,再拉炸之前开启龟壳顶掉,后跳,扔球,在炸之前回位。没龟壳会死,如果拿命搬注意让自己死的时候球尽量离大团越远越好。 4. 在被魂附身之前开龟壳可以顶掉附身,但龟壳在这场战斗中非常重要,所以尽量不要因为魂这种技能使用。 5. 跑好魂,保好命,运好球,等整个团队练熟了这几样,就过了。 6. 陷阱、射线这种不该中的技能就别中了,没事多进治疗的地板技能里,如果中了DOT而且要去外场,千万千万注意保命。 M6伊涅瓦·暗脉女勋爵 天赋选择:1121233。 精确瞄准和稳固集中:起手嗜血,开场以及整场战斗的单体伤害要求高。乱射:最不损单体的AOE选择。 爆发时机:起手嗜血-2免疫小怪-4免疫小怪。 战斗流程:踩圈切线A小怪。 实战技巧: 0. 装备好了以后超简单的BOSS,机制其实也不算难。 1. 起手爆发要提前,否则2免疫的怪出现的时候2分钟的盟约技能和百发转不好。 我是这样的:二连-(起手嗜血)-瞄准-野性之魂-百发瞄奥乱瞄稳稳喵奥瞄稳瞄稳瞄稳瞄奥奥急,不过我急速偏高最后的瞄能打进百,最后的两个奥和一个急都能打进野性之魂。 2. 每次小怪必有二连乱射,就打出二乱瞄急即可。要不要给大怪挂一发瞄准或者打斩杀视团队单体伤害决定,理论上是不用的。 3.2、4免疫比较少,通常会有比较多的小怪,二野乱百喵急瞄以后,即可转成单体打法,AOE打法其实也不会损失太多单体,还是看团队单体伤害决定。 4. 接圈积极点,原则是先到先得。治疗资源紧缺,有人在圈里了就别去凑热闹了。有水的圈可以开启优胜劣汰,最后一秒进圈,但是猎人身板还是危险,注意保命。 5. 被点线之前会先出球,别被击飞到球的线上。大边的两个人之间的连线别管,给短边的人拉直线就行。有水可以往后拉,直就行。注意保命。 6. 躲好地上红水,别被击飞到球的线上,按指挥打断,按指挥开龟壳,多扑圈,打出单体伤害,BOSS不难。 7. 由于是起手嗜血的BOSS,猎人反斩杀收益较高,有条件可以申请灌注。 M7猩红议会 天赋选择:1121232,纯单体天赋。 注意这个BOSS对射击猎来说是一个纯单体BOSS。 爆发时机:起手-好了开-好了开-P3嗜血开-最后开 战斗流程:该跳跳(记得进减伤范围),该跑跑(第一优先级反应快点),转火仆从(重中之重)。 实战技巧: 0. 比想象中要简单的BOSS,非常流程。 1. 先女男爵,再勋爵,最后堡主的打法。 2. 中了舞力全开,听指挥跳消层。不过中没中,记得进减伤范围。 3. 回闪步每一个团的处理位置不一样,打的时候注意点,不要中。 4. 黑暗伴舞目前的主流处理方式是全团用WA,集合站。没中立刻移动一步,中了的集合围着BOSS跑小圈。如果跑慢了,半径就错开点,不要中别人的黑水。黑暗伴舞前后都要集合。 5. 打断听安排,注意好自己是几断就行。 6. 在转火忠实的仆从方面,射击应该是数一数二的。仆从出现前注意找位置,留一根瞄准。出现以后第一时间打上瞄准。然后对其倾泻其他技能,尽量打出夺命射击。 7. P3才是开始,需要全技能+药在手,嗜血一波爆发,尽快把BOSS压进50%跳舞血量。再次强调,整场战斗射击都是纯单体。 8. P3跳舞的时候要全力输出小怪,自己把握节奏,瞄准是能读出来的。 附:打断不切换目标宏 #showtooltips /target 芙莱达女男爵 /cast 反制射击 /targetlasttarget M8泥拳 天赋选择:1121232,纯单体天赋。 天生狂野:如有多次沙包任务可点。甚至可以考虑龟壳导灵器(不过这个BOSS很适合印记导灵器)。 爆发时机:起手、2柱、4柱。也有1、3、5的打法。 战斗流程:起手-击退-锁链-分散(躲圈)-拉人-击退-分散(躲圈)-大圈位置集合-撞柱子(易伤爆发)-接大圈-接小圈,循环。 实战技巧: 0. 考研团队水平,包括不限于能力、装备、执行力、沟通等。 1. 饰品选择多种多样,双主动可,主动+被动亦可。骇火法器建议1、3、5开,但是这么做效果会不如昔日罪孽,都有的话自己斟酌。也可选择PVP主动、量子等。双主动具体怎么开找对应的WCL就是了。 2. 我团战术是4柱嗜血;12沙包鸟,猎人补;3沙包猎人法师免疫;4猎人沙包保护一个拉死一个,5猎人沙包拉断放生。相当……的友好。 3. 锁链分散技巧:1沙包时尽早到位让人来找除非连到牧师;2闲时小碎步调整位置;3尽量让队友能输出到BOSS(就是自己别站太后面);4实在不行上水也比互炸好;5分散完两人中间刷水最需要灵性,如果实在是判断不了,建议朝队友法夜闪现。 4. 没野性之魂的易伤爆发:二连发+1-2次瞄准+0-1次急射+若干奥射。有野性之魂的易伤爆发:二连发-野性之魂(扔在要撞的柱子附近)-百发瞄准-BOSS撞柱子-瞄准出手,然后就是尽量多打瞄准。自行把握节奏。 5. 起手爆发要预读二连发和瞄准,倒数9秒二连发,3秒瞄准,接稳稳,直接扔野性之魂开启爆发。多打一个奥后面可能就卡一个GCD。 6. 如果是沙包位,团队沟通会比较重要,建议开麦。另外这个BOSS是一个非常需要团队协作的BOSS,大家都多付出一点点,就会比较好过。 7. 其实还有亿点细节,但是都和猎人本身没啥关系,就不多说了,听好指挥安排把该做的事情做好,尽力打出DPS就是了。
2023-11-24魔兽世界9.0纳斯利亚堡BOSS怎么打?在魔兽世界9.0的游戏中,纳斯利亚堡中存在着不少的boss,每个boss的特点和技能招式都不一样,玩家需要针对不同的boss来选择各种技巧应对,掌握boss的弱点,最后打败他们,接下来小编就为大家整理了这篇魔兽世界9.0纳斯利亚堡全BOSS的打法攻略合集,希望能帮到大家。 魔兽世界9.0纳斯利亚堡全BOSS打法攻略 猎手阿尔迪莫介绍: BOSS模型是一个吸血鬼+三只狗,整场战斗三只狗会轮流进场,所以大部分战斗时间我们需要面对的是双目标,还需要处理BOSS的技能和在场不同的狗技能。 猎手阿尔迪莫攻略: 1.寻罪箭会打掉百分之40的血量而且还会挂一个DOT伤害,建议被点名直接开星界转移硬吃,然后后续DOT伤害注意给自己身上挂激流,然后刷好另外两个被点名人的血;如果没有点名自己,那么千万不要站在寻罪箭的路径上,然后给点名的人挂上激流注意单体刷血; 2.扇形射击AOE,这个是无法避免的伤害,可以提前预铺暴雨TT然后在射击完之后,手动炸暴雨TT接链子来抬血; 3.一狗或者P2阶段加尔贡,核心技能就是红圈点名的深红痛击(全程大概3个点名需要处理),这个技能的处理有两种方式:一是可以跟QS来要保护直接单吃,如果在没有保护的情况下,一定要找4个人来分担,分担前可以先丢一个地墙TT来吸收分担的伤害,分担之后还有一个大概2W左右的持续伤害可以用治疗链来刷住分担组的人的血量;{整个一狗阶段或者说P1阶段压力还是比较小的,主要注意就是躲好寻罪箭的方向和看是否需要参与分担或者单吃红圈点名} 4.二狗或者说P2阶段巴加斯特,整场战斗最为难处理的阶段,也是压力比较大的一个阶段,核心技能(灵魂剥离)整个 P2阶段大概有三个灵魂剥离+两组影子需要处理,因为二阶段BOSS和狗需要拉开处理,作为治疗的站位一定要远离BOSS来应对灵魂剥离可能点名自己,P2阶段在灵魂剥离之前预铺暴雨TT,灵魂剥离前一秒炸TT和链子把团血尽量拉满,因为玩家血量越高被点名的灵魂需要刷的血就越少,灵魂出的一瞬间可以激流+治疗之涌来单点灵魂抬血,这里对灵魂的刷血不要计较蓝应该首要第一时间刷爆灵魂;核心技能(狗的影子),这里萨满可以帮忙读妖术来给影子上易伤,两个影子的打断如果打断组转不过来的情况下,也一定要帮忙打断,千万不能漏打断。 5.三狗或者P3阶段赫库提斯,P3阶段会点名3波九个压缩场地的黄圈,作为治疗的话这里应该根据T的强度和团队治疗的强度来找到一个平衡点,萨满可以在进入P3之后手上要留有灵魂链接和奶潮来应对P3的团血压力,BOSS在移动之前提前跟T沟通好,BOSS大移动的时候直接交灵魂连接或者奶潮来应对团血的压力,中了点名黄圈尽量贴边放圈来节约战斗的场地。 BOSS总结: 这个BOSS的整体难度比较低,可以作为开荒的一号BOSS来打,作为治疗首先要注意的点:1.看是否点名寻罪箭,如果没有被点名寻罪箭一定要躲好寻罪箭的的路径;2.P1的深红痛击根据团队情况来选择保护单吃或者集合分担;3.P2阶段的灵魂前团血抬满和灵魂出来之后第一时间刷满灵魂;奶萨可以妖术帮忙补影子的控制;4.P3阶段根据团队的安排,在T移动前准备好大技能和减伤来应对团血的压力。
2023-11-23在前段时间魔兽世界更新了9.0版本,新版本的各种任务和活动都在等待着玩家去体验,不过因为是新版本,各种疑问还是比较多的,最近就有玩家不知道魔兽世界9.0纳斯利亚堡名人堂在哪看,我们来一起看一下吧。 官网搜不到,只有商城界面反复跳转,怎么查询当前名人堂联盟进度,不跨服都没人打m了 外服官网 lm现在过了43家 别急别急,3月中旬应该能开跨服了。 台服官网就行 都是散户,没有整个公会一起买的 现在的环境,就算服务器第一刷了屏,大家都知道是买的,装不到B,就没意义了
2021-03-06随着时间的推进,魔兽世界9.0版本暗影国度还有两个月不到就要上线了。在测试服已经有玩家攻破了纳斯利亚堡的防线,整个副本的进度也在实时推进,那么纳斯利亚堡里都有些什么装备呢?就让小编先来为大家介绍一下9.0纳斯利亚堡能掉落哪些武器吧 《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡武器掉落一览 小编推荐: >>>《魔兽世界》暗影国度专题
2020-10-03帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)