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相信看过2017年E3的玩家就不会忘记一款赛博朋克风的像素游戏,那就是《最后的夜晚》,而这款游戏的开发也在稳步进行,游戏监制Tim Soret在个人推特上对玩家们的几个热门问题进行了集中回答,其中就包括了游戏配置方面的情况。 Soret公布的信息如下: 想要体验游戏在1080p、60FPS下的效果需要GTX 660; 游戏将会在Xbox One和PC平台首发,期待登陆Mac和Linux; 发售日期未定; 游戏会支持21:9屏幕比例; 会支持4K分辨率和HDR; 会进行本地化(即多种语言支持); 很快会迎来更多游戏成果展示; 暂时不会有游戏的关键(或零售)信息; E3预告画面 此外Soret还表示,希望大家不要着急,他们努力在享受探索的乐趣,很快就会公布游戏的演示预告。而在游戏支持的语言方面,在Steam商店界面目前明确标有简体中文支持,但Soret在推特上确认的语言有英文、西班牙语和葡萄牙语,韩语在考虑中,但他并没有给出中文相关的信息。
2018-02-26由Odd Tale打造、Raw Fury发行的赛博朋克风独立游戏《最后的夜晚(The Last Night)》在去年的E3展上正式亮相,游戏凭借吸引人的画风,引起了大量媒体和玩家的关注。今日有玩家在Twitter上爆料了《最后的夜晚》的相关细节,一起来看一下。 目前《最后的夜晚》优化还算不错,GTX 660能达到1080P/60FPS。支持21:9超宽屏显示,支持4K HDR。 《最后的夜晚》将首发登陆Xbox One和PC,发售日暂未确定。 由Odd Tale打造、Raw Fury发行的赛博朋克风独立游戏《最后的夜晚(The Last Night)》在去年的E3展上正式亮相,游戏凭借吸引人的画风,引起了大量媒体和玩家的关注。今日有玩家在Twitter上爆料了《最后的夜晚》的相关细节,一起来看一下。 目前《最后的夜晚》优化还算不错,GTX 660能达到1080P/60FPS。支持21:9超宽屏显示,支持4K HDR。 《最后的夜晚》将首发登陆Xbox One和PC,发售日暂未确定。
2018-01-28从CDPR的《赛博朋克2077》到丹尼斯的《银翼杀手2049》,赛博朋克风的游戏和电影正在逐渐进入我们的视野。 2017年的E3展上,赛博朋克游戏《最后的夜晚》一经公布就惊艳了在场的所有观众,现场播放的宣传视频也是惊为天人。这款作品不同于常见的赛博朋克作品,超前地采用了像素绘风,这种2D与3D的别样交融感,打造了一个别样的霓虹都市。游戏原本计划登录Windows/Mac/Xbox One,不过最近iOS也加入了这份名单,相信安卓版也会在不久后公布吧。 在这款《最后的夜晚》中,你将切身体会主角查理的日常生活。你可以乘坐未来的载具,穿梭于四个不同的地区,在熙熙攘攘的人群和无人机之间潜行。能够切身进入这个大霓虹与科技交融交织的世界,是一件很棒的事情不是么?(๑¯∀¯๑) 不过最吸引钙君的,还是赛博朋克风的城市设计了。大概是为了造成某种落差冲击感,背景是用一流影像合成技术打造的超级精细的城市,各种大霓虹的色调和像素小人的融合也是异常舒适,赛博朋克迷绝对不可以错过这款游戏哦。_(:3J∠)_
2018-01-16据悉,《最后的夜晚》是一款以科幻惊悚片为主题的游戏。游戏吸取了电影化平台游戏的精髓,采用后赛博朋克风格的设计,充满了对生机勃勃的未来深深的向往。在《最后的夜晚》中,你将去切身体会查理的日常生活。 查理是一个二等公民,他居住在一个充斥着发展的城市中,这里的市民都在经历着一种游戏化的生活——因为儿时的一次事故,查理完全不能体验这样的生活。查理所处的这个看起来毫无意义的世界让他心灰意冷,终于,他迎来了主动掌控一切的机会。不过会经历怎样的危险呢? 相信这款科幻惊悚游戏《最后的夜晚》会给你带来全新的冒险之旅?拭目以待游戏的上线吧。
2018-01-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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