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开发者日志丨抽卡价格大降价!竖屏功能开发中?

开发者日志丨抽卡价格大降价!竖屏功能开发中?

各位将军大人们 好久不见,这里是制作人-毛毛_(¦3」∠)_,《封神:开天》即将迎来第一次测试!相信经常关注开发者日志的将军们一定对本次测试的玩法内容有着浓厚的兴趣,因此在这次的开发者日志中我将为大家着重介绍《封神:开天》中一些关于之前日志中没有的重大改动! 卡价格降价,福利内容增多 在社区经常会有玩家对于抽卡价格进行过吐槽!秉承着“主打一个听劝”的原则,我们不会对玩家的建议视若无睹。在工作室经过了多次彻夜长谈后 我们决定对抽卡进行全方面的降价!五连抽卡价格将会从原来的950金贝五抽降为388金贝五抽!一降降到底! 并且,会同时增加更多的福利内容例如,增加大量材料卡的活动,以满足大家前期对于金卡、紫卡材料卡的需求;在价格不变的情况下周卡机制调整为小月卡机制,加量不加价;总之一句话:保证大家能在前期获得足够期望的金贝抽数!一定让大家抽到手酸! 二、新增内田机制,保障玩家基本产出 在之前测试时,我们发现有许多的小伙伴起步晚or发育慢而导致其周围的高等级土地越来越少,其结果就导致双方的资源产出越拉越大。 内田的机制,就是在本城市内提供数块土地资源可以提供开发升级,除玩家本人外,其他人不可占领。保障了玩家最基本资源产出,以方便部分玩家跟上本区服的整体节奏。 ​三、UI及角色美术升级 美术是一个一直迭代的过程,我们会针对现阶段的武将立绘及UI界面进行部分优化例如:哪吒立绘。哪吒在我们之前的原画表现中呈现的是一个嫉恶如仇、争强好战的性格特点。惯有一种“天地不仁,以万物为刍狗”的作风。但是单单如此表现,显得哪吒像是一位“反派”角色,这与我们的初衷截然相反,也对哪吒的形象描绘有失偏颇。哪吒作为一位拥有强烈正义感的人物,天真勇敢、敢于伸张正义才是哪吒主导的本体,所以新立绘在脸部形象作出了较大调整,整体呈现一种英武的英雄气息,而不是单单一位愤世嫉俗的人物形象。 旧的哪吒立绘 新的哪吒立绘 ​ 除此之外,在原画确认后我们还计划让所有的武将“动起来”,以增强每个人物的表现力!敬请期待~ ​ 四、沙盘比武及竖屏等其他开发进展 另外就是大家建议比较多的沙盘比武,S1和S2赛季考虑到大部分玩家还不了解配将规则和玩法,因此采用了比较简单的匹配规则和玩法。从S3开始将会开启跨服竞技场的玩法、跨服竞技场将采取完全公平的机制。参赛玩家不比红度不比肝度,所有玩家会在相同的卡池和术法中展开对抗,只考验玩家对于技能机制和卡组的理解。最后就是竖屏、战报界面、智能托管等等都在开发优化中!虽然开发量较大,但是公测前一定能跟大家见面!希望可以给期待已久的将军大人们交出一张完美的答卷~ 以上便是开发者日志的全部内容啦!大家给予的建议我们都有认真阅读,慢慢消化!对于问题不做逃避,不断地优化和改进当前存在的问题。“听劝”这一原则将始终贯彻到底!将军大人们有任何想法和建议可以在评论区告诉我们,我们下期开发者日志再见~ ​​

2024-11-19
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《极品飞车》新作或开发中!称要挑战赛车类型的传统

《极品飞车》新作或开发中!称要挑战赛车类型的传统

《极品飞车:不羁》去年年底才推出,但Criterion似乎已开始制作系列的下一部作品。 Criterion在最近的招聘广告(现已停止招聘)中写道:我们在《战地》、《星球大战:前线》等深受喜爱的系列游戏中拥有令人自豪的经历,现在我们正在挑战赛车类型的传统,将《极品飞车》系列游戏提升到一个新的水平。 他们当时在寻找一位经验丰富的艺术家来帮助设计开放世界,为玩家提供快速,本能和真实的体验。 由此可见,该作应该仍为开放世界竞速,这也将是该工作室开发的系列第五款游戏。

2023-07-27
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《极品飞车》系列全新作已经在开发中

《极品飞车》系列全新作已经在开发中

《极品飞车:不羁》虽然在2022年的12月初才发售,但是目前厂商已经开始进行新作的开发工作了,有媒体发现了Criterion在领英上招聘一名“游戏世界美工”的职位,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。 上面写着: “我们拥有一段引以为傲的历史,曾经参与过受人喜爱的游戏系列,这包括《战地》、《星球大战:前线》和《火爆狂飙》。现在,我们正在挑战赛车游戏类型的传统,将《极品飞车》系列推向一个新的水平。该职位将在我们全新且激动人心的努力中提供帮助,打造一个开放世界,为玩家提供快节奏、真实且身临其境的体验。” 这将是Criterion开发的第五个《极品飞车》游戏,Criterion开发的首个NFS是2010年的《极品飞车14:热力追踪》。 虽然全新《极品飞车》游戏在开发中,但目前属于早期开发阶段,距离公布还有很长时间。在此之前,EA可能会推出传闻中的《极品飞车9:最高通缉》重制版,2024年发售。

2023-07-25
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《赵云传重制版》将参加2月Steam新品节 后续内容开发中

《赵云传重制版》将参加2月Steam新品节 后续内容开发中

《赵云传重制版》的首次限量封闭测试已于北京时间2023年1月9日16点结束,开发团队发布公告感谢了玩家的积极参与,以及提出的宝贵建议。他们表示该作将参加2023年2月的Steam新品节活动,届时将对其他章节和更多内容玩法进行测试。此外,《赵云传重制版》的后续内容也在开发中,各种Bug也在调整中,官方会尽最大努力让游戏早点与玩家见面。

2023-01-11
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万代南梦宫暗示《铁拳》新作正在开发中

万代南梦宫暗示《铁拳》新作正在开发中

万代南梦宫在EVO2022的发布会上公布了铁拳7的更新计划,而后在一个神秘的视频片段中出现了初代《铁拳》三岛一八的鬼魅微笑表情,随后返回现代,这或许意味着铁拳的新作即将来临。 万代南梦宫暗示《铁拳》新作正在开发中 在 EVO 2022 上,万代南梦宫带来了《铁拳7》的未来更新计划与一个“神秘”的先导视频片段。在先导片段中,先是放出了初代《铁拳》三岛一八将三岛平八扔下悬崖的一幕,随着一八“邪魅一笑”画面呈现效果瞬间变回现代,官方或暗示《铁拳》新作即将来临!

2022-08-09
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MMORPG《激战3》或在开发中 采用虚幻5引擎打造

MMORPG《激战3》或在开发中 采用虚幻5引擎打造

《激战》系列作为开发商ArenaNet的一个重要IP,一直都有着稳定的粉丝和关注度,近期,有外媒报道了有关厂商的未公开项目的招聘信息,这也许是《激战3》的开发预兆,又或者是新的制作内容,具体的消息一起来看看吧! 此前《激战2》新DLC“巨龙绝境”于2022年2月发布后广受好评,ArenaNet表示仍在为2022年末Steam版的发布做准备,《激战2》第四部资料片扩展也在进行中,但需要很长时间。 近日有外媒发现,ArenaNet公布了新项目的招聘列表,表明激战工作室正在开发的不止一个资料片。显然其将基于虚幻5引擎,所以该项目似乎不太可能是《激战2》的扩展。 ArenaNet正在招聘高级技术内容设计师(未宣布项目)职位,该职位职责之一是在虚幻5引擎中实现,致力于增强虚拟交互的人性化。这个项目基于一个成熟的在线幻想IP,且项目资金充足,目前处于前期制作阶段。此外该项目是在线角色扮演游戏类型演变的一部分,专注于多人故事,比如互动、对话、场景、动态生成和紧急目标。 这个未公布的项目可能是《激战》系列的全新部分,但目前不清楚是针对《激战3》,或只是《激战2》的下一个扩展。

2022-08-01
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《深岩银河》游戏路线图更新 第三赛季正在努力开发中

《深岩银河》游戏路线图更新 第三赛季正在努力开发中

《深岩银河》即将在6月20日举行新活动“太空海滩派对”,这包括一个全新的任务、新的帽子、节日装饰品等。此外,游戏路线图也已更新,官方正在努力制作第三赛季,目前处于开发初期。 根据新的更新路线图,《深岩银河》第三赛季将有一个新的通行证和全新的主题,开发者还计划添加新的手榴弹,目前仍在测试中。另外,随着新赛季的到来,游戏还会推出一个新DLC。 《深岩银河》是一款多人合作科幻型第一人称射击游戏,设有了不起的矮人、100% 可破坏的环境、由程序生成的洞穴以及无数外星怪物群体。

2022-06-14
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《堡垒之夜》第一人称模式或正在开发中

《堡垒之夜》第一人称模式或正在开发中

《堡垒之夜》在之前推出了“无建造模式”之后,新的模式也在进行开发中,巨消息透露,游戏可能正在开发第一人陈的选项,对于第一人称的需求也是有很多玩家比较重视的,毕竟受众不同,具体的消息一起来看看吧! 推特用户 HYPERX 是一位著名的《堡垒之夜》泄密者,在发布之前也泄露了“无建造模式”。近日他在推特上发布了游戏中第一人称视角的截图。推文说道:“Epic 在第 3 季开始时开始研究有关第一人称相机模式的一些东西”,但没有透露其他信息。 《堡垒之夜》也有第一人称视角,主要是在使用狙击步枪或其他远程步枪瞄准时。然而,在第 3 章第 1 季中首次亮相的 MK-7 突击步枪是迄今为止最接近传统第一人称视角的武器。

2022-06-08
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Capcom宣布《生化危机8》宣布将登陆PlayStation VR2,目前正在开发中

Capcom宣布《生化危机8》宣布将登陆PlayStation VR2,目前正在开发中

《生化危机8》官方表示PSVR2系统正在开发中,未来将允许玩家使用PSVR2体验全部故事战役,未来会推出《生化危机8》PSVR2版的消息还是令人十分兴奋的。 官方表示PSVR2系统正在开发中,《生化危机8:村庄》将能通过利用该设备的4K HDR显示屏,眼球追踪和PS5的3D音频等诸多功能为玩家带来更加身临其境的游戏体验。 预告片: 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2022-06-03
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《死亡循环》主角配音演员发推暗示 该系列新作开发中

《死亡循环》主角配音演员发推暗示 该系列新作开发中

近日,此前曾为《死亡循环》主角柯尔特配音的演员Jason Kelley发推表示:“哦哦~!等不及分享该作是啥了。”推文图片显示Jason正在配音工作室且推文标注的话题中包含《死亡循环》,随即便有粉丝询问:“我们将迎来一些《死亡循环》的DLC吗?”Jason回复称:“不~全新作品,我只能说这么多。” 《死亡循环》是一款第一人称射击游戏,由屡获殊荣的ArkaneLyon开发。此工作室曾打造好评如潮的《Dishonored》(羞辱)系列。《死亡循环》游戏这个个新IP将延续他们的设计风格,让玩家用自己的方式使游戏变得有挑战性。两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。

2022-05-18
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吉田确认《FF14》7.0版本开发中 新的冒险即将启程

吉田确认《FF14》7.0版本开发中 新的冒险即将启程

《最终幻想14》6.1版本“新的冒险”在本月上线国际服,新内容的加入为现阶段的剧情画上句号。游戏导演兼制作人吉田直树最近接受了NME的采访,采访中他透露称自己正在制作游戏下一个资料片的故事内容。 吉田直树说:“6.X系列补丁的主要剧情内容已经完成了,而我们已经决定将其结束。目前,我们正在进行几个补丁剧情脚本相关的工作,而关于剧情细节内容的工作也在进行中。事实上,我已经在预想7.0版本的内容了。” 在6.0“晓月的终焉”发布之前,吉田直树曾表示说开发团队计划为这款MMORPG游戏再提供至少五年以上内容更新。而在今年早些时候,官方也确认说7.0版本将会包含《最终幻想14》有史以来的第一次画质升级,也是让人非常期待。

2022-04-29
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网传《上古卷轴6》2025-26年发售 辐射重制版开发中

网传《上古卷轴6》2025-26年发售 辐射重制版开发中

目前已知《上古卷轴6》尚处设计阶段,《星空》将于今年11月发售,问《上古卷轴6》何时发售?知名爆料者SKULLZI答曰:近日获悉匿名可靠消息,《上古卷轴6》将以落锤省为背景,预计2025-26年发售,且B社还有《上古卷轴》系列的重制版开发中。 关于《上古卷轴6》,消息称游戏将以落锤省为背景,并将拥有一个政治系统。背叛、婚姻和派系也会在游戏中出现,游戏的发售日期是2025年或2026年。有趣的是,游戏中不会出现龙。 他还介绍了《上古卷轴》的其他项目。显然,inXile Entertainment目前正在制作《上古卷轴》系列以及《辐射》系列的重制版,以及一款4X策略游戏。 在SKULLZI分享了该消息后,另一个可靠的内部人士Shpeshal Nick证实,该报告与他所知道的几乎完全一致,除了在《上古卷轴6》中没有龙。

2022-04-28
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网传B社《星空》前传开发中 开发商招募信息暗示

网传B社《星空》前传开发中 开发商招募信息暗示

在2018年的E3展会上B社公布了旗下首个原创系列游戏《星空(Starfield)》,该作确定将于今年11月正式发售,值得一提的是游戏开发至今至少6年之久。近日,国外媒体报道称,除《星空》外,贝塞斯达还在开发一款改作的前传游戏。 该消息是分析师SkullziTV在一次节目上透露的,他解释说,贝塞斯达蒙特利尔工作室从事一项未宣布的项目已经有一段时间了。 此前,奥斯汀工作室的一则招聘信息显示,贝塞斯达游戏工作室正寻找一名合格的服务器工程师,来帮助创建和改进一款未公布游戏的服务器。据悉,奥斯汀工作室主要以其在网络游戏方面的成就而闻名。 他进一步补充说,《上古卷轴OL》开发商ZeniMax Online工作室也正在开发一个新的MMORPG,他们之前表示这是一个新IP。 正如该博主所指出的,贝塞斯达之前的多数新IP都会有一款随附的MMORPG作品。不过,更多准确消息还需等官方公布,《星空》搞快点!

2022-04-25
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《火影忍者:究极风暴》网传新作正在开发中 还有续作

《火影忍者:究极风暴》网传新作正在开发中 还有续作

自上代火影系列新作《火影忍者:忍者先锋》反响不佳之后,火影忍者系列就再也没有什么消息传出来了,考虑到动漫已经进入《博人转》阶段,而且火影现在的热度也远不及之前,这个系列究竟是否还会开发下去也成为了一个疑问。但就在近日,日本动漫游戏爆料者Senju 却透露称《究极风暴》续作已经在开发之中了,可能在年末就会公布。 日本油管主和动漫游戏爆料人士 Senju 在新一期的视频中声称,万代南梦宫正在开发一款新的《火影忍者》游戏,并且它是《究极风暴》系列的下一部作品,他并未透露关于游戏的细节,但他称《火影忍者:究极风暴5》已经开发了一年多,并且很可能会在今年年底公布。 另外,Senju提到《火影忍者:究极风暴5》这个名称最终有可能改变,极大可能会以“博人传”命名,他还在知道一些关于游戏其他内容将在未来分享。

2022-04-18
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《王国之心4》系列负责人发来贺图 正在开发中

《王国之心4》系列负责人发来贺图 正在开发中

昨日,SE官宣《王国之心4》目前正在开发中,《王国之心》系列已持续了20年,前作《王国之心3》是19年上线的,据悉本作会紧接前作剧情。 为庆祝《王国之心4》公布,《王国之心》系列制作人野村哲也放出了一张贺图庆祝《王国之心》20周年。 《王国之心4》实机演示采用的虚幻4引擎,不过开发商之后会转向虚幻5引擎开发。本作的内容将紧接着《王国之心3》剧情,一直沉睡的索拉在名为“Quadratum”的类似现实世界中醒来,并将在这里继续与无心的战斗。 《王国之心》系列为SE与迪士尼的合作项目,不过从目前已经制作过的故事世界来看,迪士尼可要抓紧退出新的故事了。

2022-04-11
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《戴森球计划》疫情影响更新将延期 战斗模式开发中

《戴森球计划》疫情影响更新将延期 战斗模式开发中

最近一段时间,国内疫情防控不容乐观,各位玩家要注意自身防护,尽量减少出门。重庆柚子猫游戏在日前发布公告,表示因受疫情影响,《戴森球计划》游戏更新将延期。官方表示,戴森球计划的战斗模式依然在开发之中,但由于疫情的严重对研发进度产生了巨大的影响。 公告原文: 各位工程师们,希望你们一切都好。 戴森球计划的战斗模式依然在开发之中,我们和你们一样,迫不及待的希望它能早日呈现给每一位喜欢戴森球计划的玩家面前。 最近由于疫情的严重,这对我们的研发进度产生了巨大的影响,原定的一些在战斗系统之前要更新的内容我们不得不延期发布,同样这也会耽搁战斗系统的进度,希望你们理解。 我们在之后也会不定期放出相关的进度,以便于每一位玩家能够了解现在的情况。同时我们的发行伙伴(虽然他们也都因为疫情在封闭中)也积极的推动游戏在各个方面的合作,或许不久你就能在其他游戏或活动中里看到戴森球计划相关的事物,希望你们会喜欢。 愿一切平安,疫情早日过去。

2022-04-09
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《幽灵行动:火线》系列新作开发中 网传育碧将重启

《幽灵行动:火线》系列新作开发中 网传育碧将重启

在保持了3年的更新之后,育碧在本周宣布将结束对《幽灵行动:断点(Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)》的支持。虽然官方没说明接下来要做什么,但据外媒消息,育碧正打算重启系列大逃杀游戏《幽灵行动:火线》,并同时为该系列开发一个全新作品。 《幽灵行动:前线》于去年十月公布,这是一款PVP大逃杀FPS游戏,但是在预告视频放出之后,其就遭到了粉丝们的批评,认为它偏离了《幽灵行动》系列的轨道。 而在内部测试收到负面反馈后,这款游戏的公开测试也被推迟,到现在已经很久没有消息。据kotaku的说法,这款游戏正在重启,并且短时间内不会与大家见面。 而《幽灵行动》系列另一新作正在由育碧巴黎进行开发,可能很快就会和大家见面。

2022-04-08
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网曝《灵媒》开发商4款新作开发中 疑包括寂静岭新作

网曝《灵媒》开发商4款新作开发中 疑包括寂静岭新作

据外媒报道,在近期的年度报告中,Bloober Team暗示了有四个项目正在开发中,涉及各种出版商和合作伙伴,其中包括一款科乐美的神秘游戏,大概率是《寂静岭》的新作。外媒对开发商的工作进行快速细分后猜测,其余三款分别可能为Rogue Games的新游戏、Take Two的新游戏以及《层层恐惧》的续作。 Bloober Team在报告中表示,他们的目标是成为恐怖类游戏的世界领导者。 “在这方面,2021是至关重要的一年——我们与科乐美正式开始进行战略合作,与Take Two旗下的发行商Private Division签约,与Rogue Games结成合作伙伴。这些经历将道德与合作观念写入了我们的DNA。” 得益于《灵媒》的成功,这家波兰独立开发商刚刚在2021年获得了创纪录的收入,《灵媒》也成为其最赚钱的IP之一。2022年,Bloober Team计划将这些收益继续推高,并希望在2025年之前发布两款新作品。

2022-04-08
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

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  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)